RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Окрестности · Порт Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Закрыто Боб 11-05-2014: Тема пересоздана

Страницы: (31) « Первая ... 27 28 [29] 30 31  
 Закрыта
 Новая тема
 Опрос

> Заявки на создание партий
   Первое сообщение.    13.9.2003, 22:47, Corbeau пишет:
Заявки на создание игровых форумов


В этой ветке можно оставить заявку на форум, указав следующие необходимые сведения (все пункты заявки обязательны):

    1. Название партии (оно же будет и названием форума);
    2. Игровая система;
    Правила указания игровой системы
      2.1. Система может быть указана одним из следующих способов:
      - краткое официальное название системы, включая, если необходимо, указание на редакцию (D&D 4ed, GURPS 3ed и т.п.)
      - словеска
      - словеска с кубиком
      - авторская - система, которую разработал сам мастер либо кто-то из его знакомых.
      2.2. Допускается наряду со словом «авторская» указывать название системы.
      2.3. Возможны краткие (одно-два слова) пояснения по системе. Напр, «хоумрулы», «мастерский произвол», указание сеттинга и т.п.
      2.4. При отсутствии указания системы форум не создается. При неправильном указании системы администрация оставляет за собой право либо изменить указание системы в соответствии с правилами, либо обратиться за уточнениями к мастеру.

    3. Краткое описание партии, которое станет описанием форума;
    Требования к описанию партии
    Объём 300-600 знаков с пробелами, без учета названия системы (примерно 3 строчки).
    Грамотно написать эти 3 строчки должен уметь любой GM.

    4. В какой из игровых разделов форума поместить партию (Катакомбы, Трущобы, Лес, Пустоши. см. ниже).
    Правила указания раздела
    Раздел обязательно указывается в связи с разделением раздела FRPG на Катакомбы (D&D системы), Трущобы (WoD), Заповедный лес (все о мечах и магии) и Пустоши (пистолеты и фотонные двигатели).

    5. Ники мастеров / модераторов (в случае если должны быть ещё мастера кроме вас);
    6. Ссылка на набор в Порту и на, как минимум, два профиля игроков, изъявивших желание участвовать в партии. Вместо ссылки на набор может быть указано, что игроки набраны иным способом. Если планируется партия с участием одного игрока, соответствующее указание и ссылка на профиль игрока.

В течение 1-2 дней (скорее всего - быстрее) заявка будет рассмотрена и, скорее всего, форум создан. Если этого не произошло, напишите на PM Бобу или PM Вейлору либо на bob@rpg-zone.ru. Если сразу кинете ПМ-ку Бобу хуже не будет.

Если потребуется отредактировать описание партии, сменить модератора (мастера), перенести партию в другой раздел, поднять партию с кладбища - пишите ПМ Бобу.

Внимание! Эта ветка предназначена только для заявок. Благодарности, замечания, пожелания выражайте, пожалуйста в других местах. Иначе крайне неудобно отслеживать новые заявки.



Рекомендуется к прочтению начинающим мастерам — Организация FRPG-партии

   Сообщение № 841. 25.3.2013, 09:31, Julian пишет:
Julian
Странник

*
Автор
Сообщений: 1121
профиль

Репутация: 80
1. Ледяные объятья Зимы.
2. Система: D&D 4ed
3. Коварный заговор гитьянки, глубоко запустивший свои корни в самую середину правящей верхушки Эльсирской долины, наконец раскрыт и выкорчеван. Теликантус, глава шпионской сети, спешно бежал прямо с собственного приема. Старинный артефакт, использованный гитьянки для обмена информацией между войсками, захвачен - но поставить его на службу недавно созданному Альянсу Рассвета не так просто - принцип работы чудесного устройства совершенно неизвестен магам Альянса. Надежда есть лишь на волшебников далекого и таинственного Нефелуса, лежащего в южных морях - именно там создатель Стеклянного Неба черпал свои знания. Но это далеко не просто. Сначала придется проникнуть сквозь кольцо ледяной блокады, окружающей остров. А после... впрочем, об этом узнаете сами. И Рыцари Рассвета вновь отправляются в путь.
Двенадцатая игра в сюжетной линии "Весы Войны" (Scales of War), 13 уровень.

4. Катакомбы.
5. Я и Makshow
6. Набор не производился, почти все игроки участвовали в предыдущем приключении кампейна, "Стеклянное Небо".
Игроки: Носс, CTPAHHUK, Makshow, Sнежык, To Mega Therion


Боб: Готово

   Сообщение № 842. 25.3.2013, 21:30, To Mega Therion пишет:
To Mega Therion
Лорд Райзингем граф Вестфольдский

*
Сочинитель
Сообщений: 880
профиль

Репутация: 34
А вот и шестой пункт к моей заявке)) ссылка на набор в порту:
Орден паладинов

Вейлор: Готово

   Сообщение № 843. 26.3.2013, 17:40, Риан пишет:
Риан
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5426
профиль

Репутация: 80
1. Байки Серохвостой Тилли, часть III
2. словеска с кубиком.
3. Продолжение II части. Попытка Свободной Нанты и союзных стран отнять у Таррегской империи единственную провинцию с выходом к морю закончилась поражением: бросив армию и спалив флот, нантийский полководец Гирин Сайданар возвращается к своему правителю с единственным кораблем и тройкой очень ценных пленников. В то же время Повелитель Таррега находит свою провинцию разоренной и разрушенной, а верфь с будущим флотом империи - сожженной дотла. Для империи это означает не только убытки, соизмеримые с большой войной, но и опасную остановку в развитии. Император отправляет к врагу посольство с требованием контрибуции, которая должна покрыть весь ущерб... И будет стоить нантийскому владыке его трона, если не жизни.
4. Заповедный Лес.
5. -
6. Игра переезжает, точнее, возвращается с другого ресурса. Из уже зарегистрированных здесь: No4ka, Hamshir, Yui


Текст со ссылкой:
Свернутый текст

Код
3. Продолжение [URL=http://rpg-zone.ru/index.php?showforum=301]II части[/URL]. Попытка Свободной Нанты и союзных стран отнять у Таррегской империи единственную провинцию с выходом к морю закончилась поражением: бросив армию и спалив флот, нантийский полководец Гирин Сайданар возвращается к своему правителю с единственным кораблем и тройкой очень ценных пленников. В то же время Повелитель Таррега находит свою провинцию разоренной и разрушенной, а верфь с будущим флотом империи - сожженной дотла. Для империи это означает не только убытки, соизмеримые с большой войной, но и опасную остановку в развитии. Император отправляет к врагу посольство с требованием контрибуции, которая должна покрыть весь ущерб... И будет стоить нантийскому владыке его трона, если не жизни.


Боб: Готово

   Сообщение № 844. 1.4.2013, 17:30, heroines_heroin пишет:
heroines_heroin
Странник

*
Неофит
Сообщений: 24
профиль

Репутация: 1
1. Темные истории зимнего Монреаля
2. nWoD - VtR
3. Потрясающая воображение архитектура города Монреаля, дорогие клубы и шикарные рестораны, чудесные парки, сверкающие небоскребы даунтауна. Город, всегда застывший во времени, оживает за две недели до рождественских праздников в ажиотаже и спешке. Но что за этим? Клубы, переполненные развратом и похотью, опасные трущобы, преступность на каждом шагу. Огромное влияние ночных хищников - вампиров - на холодный мрачный город. Игра про них, но не про них в целом, а про конкретных созданий ночи. Короткие зарисовки о драматичных историях Сородичей зимнего Монреаля.
4. Трущобы.
5. -
6. Набор, Первый игрок, Второй игрок

Вейлор: Готово

   Сообщение № 845. 2.4.2013, 19:14, Irvin пишет:
Irvin
Ирвин. Ирв. Вин.

*
Рыцарь Смерти
Сообщений: 1003
профиль

Репутация: 69
1. Темная кровь
2. Эра Водолея малехо отредактированная под данный модуль
3. Вы когда-нибудь задумывались о существовании Добра и Зла? На счет первого я очень сомневаюсь, а вот второе вполне себе имеет место быть. Нет. Не где-то там, глубоко под землей в придуманном людьми аду, или в параллельном нам измерении, наложенном на наше словно слой торта, а здесь, совсем рядом. Посмотрите вокруг незамутненным взглядом, протяните руку и коснитесь неизведанного. Представители зла обитают среди нас и эти твари отнюдь не скрываются, а даже наоборот, вступают в контакт, паразитируют, питаются нами наконец. И это не примитивные детские страшилки, что растворяются при свете ночника. Не жуткий кошмарный сон, исчезающий с проблеском рассвета. Это горькая истина, которую человечество всячески отвергает и игнорирует. А зря...
4. Пустоши
5. У кольца лишь один Властелин. И он не делится властью ))
6. Проверка интереса. Локация порт.
Поддержали ребята: tenno de loa, Henker Nirgens

Вейлор: Готово

   Сообщение № 846. 22.4.2013, 11:09, To Mega Therion пишет:
To Mega Therion
Лорд Райзингем граф Вестфольдский

*
Сочинитель
Сообщений: 880
профиль

Репутация: 34
1. Легенды Фаэруна.
2. Система: Д&Д 3,5 (адаптированная версия, хоум едишн, десять лет выдержки, протестированна в ФРПГ).
3. Описание:
Старый-добрый Фаэрун...
Это форум-антология, здесь собранна информация по сеттингу и дана исчерпывающая информация по системе.
Вас ждут приключения в динамично развивающемся и хорошо продуманном мире Забытых Королевств. Весь калорит классического фэнтези и простор для фантазии (в рамках жанра, конечно).
Мы всегда открыты для новых Игроков и Мастеров, которые возьмутся творить историю Фаэруна!
4. Место: Катакомбы.
5. Мастера: Я и https://rpg-zone.ru/index.php?showuser=6716
6. Ссылка на набор в порту: Игровой форум-антология по Забытым Королевствам

Вейлор: Готово

   Сообщение № 847. 23.4.2013, 19:39, Krasnij пишет:
Krasnij
Странник



Исчадье Ада
Сообщений: 2702
профиль

Репутация: 45
1 "История одного убежища"

2 Авторская

3 ... Война, война не меняется...Третья мировая война началась в 2077г и буквально за несколько дней уничтожила человечество каким мы его знаем, но не все погибли в пожаре ядерной войны, часть людей укрылась в подземных убежищах. Эти убежища были построены компанией "ВолтТек" чтобы спасти цивилизацию и возродить ее через пару веков, на планете которая должна была к этому времени уже затянуть свои шрамы и за прошедшие 130 лет многое поменялось... все... кроме войны...

4 Пустоши

5 Только я

6 набор

Вейлор: Готово

   Сообщение № 848. 23.4.2013, 19:55, Горн пишет:
Горн
Реинкарнация

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 52
1. Враг у ворот
2. Словеска
3. Империю лихорадит. В эти смутные времена повзрослевший сын императора, принц Конрад, собрал своих верных гвардейцев, чтобы хоть как-то не дать империи окончательно развалиться и впасть в пучину хаоса и разорения. Сам принц был ещё слишком молод, чтобы предпринять хоть что-то дельное, но довериться матери он больше не мог, видя результаты её правления. Лишь помощь и советы гвардейцев, патриотов, доблестных рыцарей и умных людей, их командование на особо опасных местах и дипломатические уловки, лишь это может помочь. Ведь враг у ворот.
4. Заповедный лес
5. Горн (то есть я))
6. Набор в Порту

Вейлор: Готово

   Сообщение № 849. 27.4.2013, 19:05, Irvin пишет:
Irvin
Ирвин. Ирв. Вин.

*
Рыцарь Смерти
Сообщений: 1003
профиль

Репутация: 69
1. Забытые земли
2. Словеска
3. Пранарм. Эти приграничные земли были отвоеваны Империей не столь давно, но уже успели стать самой заброшенной и позабытой частью ойкумены. Эта земля на столько пропитана кровью, что больше не дает урожая и губит любого, кто слаб духом. Постоянные набеги соседей, магические культы и разномастные банды, процветают здесь вдали от королей и законов. Боле никто не пытается навести здесь порядок.
Однако есть те, кто претендует на владение землями, а именно бывшие хозяева - Кровавые Древние Боги. Им как могут противостоят местные представители имперской Церкви Амфоры, но с каждым днем их влияние все слабее и слабее. И если адепты Амфоры "потеряют силу", то Империя вскоре пожалеет о своем невежестве.
4. Заповедный Лес
5. У кольца лишь один Властелин и Он не делится властью!
6. По просьбам читателей и общим решением игроков, коих четверо, мы переезжаем из подфорума Город в индивидуальный подфорум. По-поводу этого обращался к Вейлору и он сказал, что можно использовать активную игру вместо проверки интереса. Ссылка на пати в Городе
Заранее спасибо :smile:

Вейлор: Готово

   Сообщение № 850. 28.4.2013, 23:44, Осень пишет:
Осень
Звёздная Ведьма

*
Хозяйка Туманов
Сообщений: 1004
профиль

Репутация: 95
1. cWoD: Весёлые 60-е
2. classic World of Darkness
3. Наркотики, свобода, безнаказанность и беззащитность в одном флаконе! Что может быть волшебнее, чем весёлые шестидесятые в городе Ангелов? Разборки банд латиносов и чёрных, пикантный соус из русской и итальянской мафии, якудза и триады, перемежающиеся религиозными фанатиками, жаждущими просветления от ЛСД, кактуса и марихуаны. Здесь ты один на один со своим внутренним монстром, но хватит ли тебе сил взглянуть ему в глаза и остаться человеком? Хочешь рискнуть? Добро пожаловать!
4. В мрачные трущобы
5. Мастерю в гордом одиночестве (Осень)
6. Набор. Игроки: heroines_heroin, Miau и Juuda

Вейлор: Готово

   Сообщение № 851. 1.5.2013, 13:40, Джо пишет:
Джо
Странница

*
Мечтатель
Сообщений: 97
профиль

Репутация: 6
  • Поцелуй для спящего;
  • Словеска + d100;
  • Непоколебимые солдаты, расстреливающие из пулемета кладку единственного укрытия противника. Гордые чародеи, сминающие фаерболами броню железных противотанковых установок. Пауки-мутанты, пожирающие плоть персонажей, рядом трупы, насилующие молодую девушку-эльфа, которая снова забыла свой «виброклинок» в хибаре, за что поплатилась. Вампиры, усиленные созданной людьми «материей», которых разносят на куски из прото-лазера...
    Несколько людей попали в странный особняк. Совершенно разных. Не похожих. Незнакомых. И, казалось бы, что единственная цель выбраться, однако каждый нутром чувствовал – это только начало;
  • Мрачные трущобы
  • Джо;
  • Набор игроков. To Mega Therion и Sibhreach.

Вейлор: Готово

   Сообщение № 852. 4.5.2013, 20:10, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7397
профиль

Репутация: 306
https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=244
Поднимите пжл.
Не знаю кто ее все время хоронит и Вела и Боба и Куклу я просил этого не делать :) И расхоранивать приходится не в первый раз.
Че не устраивает-то?

   Сообщение № 853. 4.5.2013, 21:11, Вейлор пишет:
Вейлор ( Offline )
днём на работе

*
Администратор
Сообщений: 5421
профиль

Репутация: 1023
В пустошах было - туда перенёс? Я обычно убираю в архив после 2х месяцев неактивности.

   Сообщение № 854. 4.5.2013, 22:08, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7397
профиль

Репутация: 306
спс, не хороните ее впредь, она мне нужна в рабочем состоянии. Это не игра, если парит в игровом разделе давай те подумаем куда можно перенести.

   Сообщение № 855. 6.5.2013, 22:47, Ian пишет:
Ian
тяйка :>

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5828
профиль

Репутация: 459
1. Квадраты 2: В далёкие зелёные дали
2. Авторская.
3. Арулько - маленькое государство в Южной Америке под каблуком жестокого диктатора. Ушлая супруга наследного принца отравила тестя-монарха, оставила рожки да ножки от мужа и уселась на трон сама, прихватизировав страну, её богатства и жителей. Тиранит население почём зря, откормила конских размеров ...армию и испускает негативные эманации в ноосферу. Приглашаются желающие исправить ситуацию в свою пользу, попутно принеся в Арулько справедливость, мир и любовь. В общем, "пора вернуть эту землю себе".
4. Как всегда, в Пустоши.
5. Ян.
6. Набор в Порту Квадраты 2: В далёкие зелёные дали
Пока что подтвердил участие Вечный Странник https://rpg-zone.ru/index.php?showuser=5166 , партия может играться и одним игроком.

Вейлор: Готово

   Сообщение № 856. 10.5.2013, 20:42, Miau пишет:
Miau
Зип файль!

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7295
профиль

Репутация: 150
1. Игры островных лордов;
2. Словеска;
3. Островное королевство уже не первый век сотрясают войны. Как с варварами, что оттеснены на север, так и вполне междуусобные разборки лордов. Армейские колонны, мешки золота и пузырьки с ядом, всё пущено в ход. Чтобы выжить любой ценой. Выжить самому и провести свой род сквозь вековую смуту. Выжить и занять престол, принадлежащий тебе по праву. Что победит, верность или беспринципность? Отвага или осторожность? Время покажет.
4. Пустоши.
6. Набор
To Mega Therion
Ian
Vaalnar


Вейлор: Готово

Эрфар-Краснобай
БОВПЛИН

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4459
профиль

Репутация: 60
1. Название партии (оно же будет и названием форума):
Долгий путь сквозь горы
2. Игровая система:
Dungeon & Dragons 4ed
3. Краткое описание партии, которое станет описанием форума:
Переходы через горы никогда не были безопасными, иногда их опасность больше, иногда меньше. Именно потому часто существуют обходные пути, однако сейчас караван Норика Свинцового Кулака шёл именно через горы, ведь обход займет на несколько недель дольше, да и путь этот считается весьма безопасным... Однако это оказалось немного не так.
4. В какой из игровых разделов форума поместить партию:
Катакомбы
5. Ники мастеров / модераторов (в случае если должны быть ещё мастера кроме вас):
только я
6. Ссылка на набор в Порту и на, как минимум, два профиля игроков, изъявивших желание участвовать в партии.
Набор на второй странице список из 4-5 игроков.


Вейлор: Готово

   Сообщение № 858. 19.5.2013, 16:47, Sire пишет:
Sire
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
1. Лишь одна ночь в Плакучем Вереске
2. Dungeon & Dragons 4ed
3. Пусть вы и ваши товарищи уже сражались с великанами, охотились на драконов, а гоблинов порубили сотни, если не тысячи. Даже тогда проливной дождь заставит вас подумать о поиске крова над головой, сытного ужина и теплого камина. И как назло - всегда так получается - ближайшая деревня обезлюдела, как будто после нашествия варваров. Даже хуже, жители просто канули в небытие! Кому с этим и разбираться, как не прославленным героям? Тем более что кушать и спать хочется по-прежнему...
4. Темные Катакомбы
5. Мастер Sire, ко-мастер Makshow
6. Тема набора, игроков уже хватает

Вейлор: Готово

   Сообщение № 859. 24.5.2013, 09:41, Ian пишет:
Ian
тяйка :>

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5828
профиль

Репутация: 459
1. Cannonball Run
2. Авторская.
3. Автомобильное путешествие наперегонки с восточного побережья США на западное. Выбор маршрута - на усмотрение участников. Победитель получает всё. Только одно правило - вся дистанция должна быть пройдена на одном и том же транспортном средстве.
4. Конечно, Пустоши.
5. Ян.
6. Набор в Порту The Cannonball Run, a runaway circus
Предварительно подтвердил участие heartreaver https://rpg-zone.ru/index.php?showuser=69 ; партия может играться одним игроком.

Вейлор: Готово

   Сообщение № 860. 26.5.2013, 19:32, Mythrenum пишет:
Mythrenum
Странник

*
Демон
Сообщений: 1424
профиль

Репутация: 15
1. Навстречу неизвестности
2. DnD 4ed, Eberron
3.
Лессик - небольшой южный провинциальный город Тренийской теократии. Город торговцев, отправляющихся на юг - ведь центральный тракт, ведущий в полудикое царство Даргуун и Зилагро, землю веселых полуросликов, начинается именно тут. Это и город контрабандистов, активность которых спешно пытается подавить Церковь, но близость Печальных Земель и Леса Колючек делает эти попытки тщетными. Вот и получается, что в светлое время суток тут, как и везде, правит Церковь и Братство Инквизиторов, но темные ночи небезопасны для представителей властей. Тут действуют другие законы и другие правила..
4. Катакомбы

5. Mitrenium
6. Навстречу неизвестности. Игроки: Julian, Sire, Крид

Вейлор: Готово

   Сообщение № 861. 2.6.2013, 19:47, Vaalnar пишет:
Vaalnar
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4407
профиль

Репутация: 93
1. Охота за головами
2. Dark Heresy (0.7)
3. 41-е тысячелетие. В мрачной тьме далекого будущего - только война. Добрались её отголоски и до тихого шахтёрского мирка Альтаир IV. В руки местных охотников за головами - вольнолюбивых головорезов на службе Императора, среди прочих оказался обычный на первый взгляд заказ. Трудно представить во что выльется преследование заурядного преступника на заштатном имперском мирке. Искатели наживы взяли след, да вот только роль охотника может сменится ролью жертвы.

4. Пустоши
5) Мастер: я и только.
6) Игроки: Henker Nirgens, kupazoid, Sibhreach, может кто-то ещё из этой темы набора: Охота за головами 40 000.

Вейлор: Готово

   Сообщение № 862. 3.6.2013, 15:18, Пелагей пишет:
Пелагей
Викинг. Командир четвертого отряда.

*
Поэт Слова
Сообщений: 1304
профиль

Репутация: 41
1. Трудно быть паханом.
2. Собственные на базе Risus'a.
3. 2187 год. Вы - глава небольшой бандитской группировки, которой волею судеб пришлось оказаться на планете Перш. Различную нечисть сюда привлекают ненадежная правоохранительная система, достаточно высокий, чтобы не терпеть нападок от политиканов, уровень коррупции и слаборазвитая инфраструктура связи. Вы и Ваша банда могли оказаться здесь совершенно по разным причинам: одни хотят укрыться от длани закона, другим нравится безнаказанность, третьи же увидели потенциал развития колоний на Перше. Так или иначе теперь Вы хотите прибрать эту планету к рукам и не остановитесь ни перед чем.
Если Вы хотите взять под контроль небольшую преступную группу, чтобы в конечном итоге оказаться влиятельным, знаменитым и баснословно богатым - Вы пришли по адресу. Пройдите путь от шайки грабителей и налетчиков до разветвленной теневой структуры, контролирующей все и всех.
4. Пустоши.
5. Пелагей.
6. Набор в порту. RagoS, kupazoid

Вейлор: Готово

   Сообщение № 863. 6.6.2013, 07:24, Devouring пишет:
Devouring
Странник

*
Графоман
Сообщений: 18
профиль

Репутация: 3
1. Эферон;
2. Игровая система - авторская-скрытая;
3. Путешествие людей и не оченьлюдей по параллельному миру называемому «Эферон». Вся суть его в странном пространстве – весь мир делится на бесконечно огромное количество «комнат» или «локаций». Модуль, который принуждает думать. Модуль, который уничтожит ваш мозг медленно, по кусочкам. Последняя фраза, без которй это описание просто не будет полным – welcome!
4. Ну пусть будет Лес.
5. Ссылка на набор, 駒場さん, kupazoid

Вейлор: Готово

   Сообщение № 864. 29.6.2013, 16:34, RagoS пишет:
RagoS
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
1. Дикое Время. Духи не лгут.
2. Авторские системы
3. Мастерский произвол Хадгера И Рагоса, по партии Духи не лгут и по партии Легенды Вестерна.
4. Хм, в пустошь
5. Мастера - Я и Хадгер
6. Набора не было, всё проходило в ПМ. Играю я и Хадгер.

Вейлор: Увеличь объём описания.

   Сообщение № 865. 29.6.2013, 22:33, RagoS пишет:
RagoS
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
Мастерский произвол Хадгера И Рагоса, по партии Духи не лгут и по партии Легенды Вестерна.
Краткое введение: Дикое Время – Дикий запад, ковбои, шерифы, индейцы, пули и стрелы. Всё это слилось в великую войну – войну дикого запада. Кто победит – неизвестно, ясно, что у каждого разные козыри.
Духи не лгут – доколониальная Америка. Юноша индеец жаждет проявить себя, чтобы стать мужчиной и начать участие в великом танце духов. Для каждого юноши своя дорога. Для глупого – мудрость. Для слабого – сила. Для сильного – ум. В постижение этого юноше помогают духи – которые оберегают индейца на пути совершенства.

Вейлор: Готово

   Сообщение № 866. 12.7.2013, 15:42, Vaalnar пишет:
Vaalnar
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4407
профиль

Репутация: 93
1. Битва разведок
2. Авторская система (с мастерским произволом)
3. Соединённые штаты Америки недалёкое будущее. Спецгруппа состоящая из агентов ЦРУ выполняя нетривиальную миссиию в крупном городе США сталкивается с рядом неожиданных трудностей. Как выполнить поставленную задачу и как остаться при этом гражданином своей страны, как остаться человеком, и откуда ждать удара противника если враг неведом?
4. Трущёбы если можно
5. Я
6. Шпионская история

___
Так мне тут написали что я не туда игру пихаю. Ну тогда в пустоши чтоли. (Мне всё равно где, только скажите куда поместили). Просто не пмогу выбрать и понять какой раздел подходит для игр в модерн сеттинге.

Вейлор: Готово

   Сообщение № 867. 19.7.2013, 12:47, DysonZI пишет:
DysonZI
Гвардия

*
Адепт
Сообщений: 109
профиль

Репутация: 3
1. Название партии - Средневековый щит
2. Игровая система - словеска с кубом
3. Одно государство, четыре королевства. В эти тяжелые, средневековые времена, на долю обычных обывателей свалилась самая настоящая беда. Сильный лидер, отличный правитель и любимый король, скончался. Его место занял богомерзкий тип, назвавшийся братом покойного. Темные времена превратились в ужасные. Волею судьбы, несколько людей оказываются втянуты в опасную игру.
4. Лес
5. DysonZI
6. Средневековый щит

Вейлор: Готово

   Сообщение № 868. 3.8.2013, 20:57, Kaze Koichi пишет:
Kaze Koichi
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1505
профиль

Репутация: 38
Название: Не последняя фантазия 2-2.
Система: словеска.
Краткое описание: Злая Империя, используя превосходящую технологию и чёрную магию, разгромила армию королевства и нанесла сокрушительный удар по его столицы, оставив за собой лишь руины. Сопротивление захватчикам организовал первый советник по имени Абсолютно-не-коварный-визирь. Армия набрана почти с нуля, новые рекруты необучены, гонка вооружений отстаёт, боевой дух слаб, да ещё и король при смерти. Удастся ли защитникам отечества повернуть войну вспять?
Игровой раздел: Пустоши. Тяжёлым военным будням подойдет лучше всего.
Мастер: Kaze Koichi.
Набор, игроки: Dumzz, YellowDragon, kupazoid.

Вейлор: Готово

   Сообщение № 869. 12.8.2013, 11:48, Anika пишет:
Anika
Рок-звезда

*
Лисица
Сообщений: 1806
профиль

Репутация: 149
1. Приключения %Username%
2. Игровая система: словеска с тайным кубиком.
3. Однажды давным-давно, жил да был… Кто? Может, Вы?
Может быть, именно Вы тот самый аргонавт, которому суждено похитить золотое руно? А как насчет того, чтобы отправиться на поиски Священного Грааля? Теперь есть возможность поучаствовать в круизе на борту Летучего Голландца, своими силами победить Гренделя, или узнать тайну Атлантиды.
Вы – герой легенды о самом себе.
4. Заповедный лес
5. Мастер: Anika
6. Проверка интереса, проверку прошли Ёшкин кот, Gringo и Miau

Вейлор: Готово

   Сообщение № 870. 13.8.2013, 17:50, Miau пишет:
Miau
Зип файль!

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7295
профиль

Репутация: 150
1. Чёрное и жёлтое
2. Словеска.
3. Искатели приключений на свою задницу и денег на свой кошелёк решились на одно весьма сомнительное мероприятие. Отдалённая провинция Империи, находящаяся у чёрта на рогах, но поставляющая всей стране дешевое золото и совсем дешевых рабов. Странный тип, зовущий за собой в джунгли и пустоши, кишащие дикими племенами. Сама природа, не слишком гостеприимная к белому человеку, сулящая гибель и без помощи собратьев по разуму. И всё же, они решились. Великая ли жажда до денег, малое ли количество мозга, но решение принято. День-другой на сборы - и вперёд, пока не настал сезон дождей, и всё не затопило окончательно.
4. Пустоши
6. Набор, игроки: МакФесс, Mercutio, Аскетолог

Вейлор: Готово

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
 Страницы: (31) « Первая ... 27 28 [29] 30 31  
 Закрыта
Новая тема
 Опрос


Закрыто Боб 11-05-2014: Тема пересоздана
>  Список форумов · Окрестности · Порт Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
« Предыдущая тема | Порт | Следующая тема »

Яндекс.Метрика