Приветствую, давно тут не был.
Вот тут
ФРПГ или ФГ, а есть ли разница? я рассуждал что в сообществе (я имел в виду не только Зону, но и вообще ролевой рунет) существуют проблемы с поиском людей для литературных ролевых игр, которые в полном смысле этого слова "ролевые". Существует тенденция замещения литературных ролевых игр некими "казуальными" (в самом разочаровывающем смысле этого слова) играми, что можно заметить, наблюдая за несколькими ресурсами. В своё время, по меркам данного ресурса эта тема, совместно с вот этой
Личные заметки о форумных играх с которой всё и началось, вызвали достаточно ощутимый резонанс, так как состоялось некое развёрнутое общение по ней между несколькими людьми, в том числе Бобом. С моей точки зрения, идея кроссфорума связана с этими темами. Ниже идёт попытка объяснить, что мы можем попробовать сделать с текущей ситуацией затишья.
Существует гипотеза, что расклад в современном рунете по части ФРПГ определяется притоком игроков на ресурсы. В данный момент этот поток, по пунктам, таков: 1) Всем известный "сайт-монстр" с уникальным движком, который обеспечивает себе постоянный онлайн, за счёт чего становится в некотором роде, вершителем моды и самозамкнутой системой, и далеко не факт, что эта система, обусловленная привычными там тенденциями, удовлетворяет всем потребностям сообщества; 2) Форумы одной игры, где зачастую выставляются серьёзные требования к литературности и куда уходят люди, которые не стали разбираться в мульти-игровых форумах, играть именно литературно; 3) Пустеющие сайты остальных мульти-игровых ресурсов, активность которых со временем уменьшается.
Пункт 3 представляет собой замкнутые сообщества, которым не хватает человеческих ресурсов для взаимообмена впечатлениями в играх (все всех знают и все всем приелись, подбор игроков по интересам осложняется). Интернет-ресурс данного топика может помочь мастерам создать общую площадку для того, чтобы показать таким сообществам: если оглядеться вокруг, то
выбор с кем играть можно значительно расширить и обнаружить, что есть ещё люди, которые играют в том числе литературно (или просто есть отклики на те идеи, что интересны и вам). Проще говоря, люди в ФРПГ ещё есть, но они упорно не желают пересекаться на почве взаимного интереса, а играют там, где просто привыкли, в том числе на разного рода экзотических форумах (в том числе одной игры), где создана своя ограниченная экосистема.
Так вот, если расширить выбор на почве хаба по сбору именно людей в рунете для игр, то плодотворность реализации модулей может стать совсем другой: гораздо лучше играть с теми, кто вам лично интересен, чем с теми, кто вам не нравится или кто не готов поддерживать вашу идею полноценно, но вы не можете себе позволить другой выбор, потому что если не играть с теми, кто есть по факту на локальном ресурсе, то играть будет просто не с кем. Пункту 3 пора как-то взаимоопыляться, иначе не набирается критической массы для старта интересных проектов. И неплохо бы, чтобы о мультиигровых форумах узнали люди из пункта 2. Правда, для этого, наши наборы должны выйти из режима "умирающий лебедь".
По правде говоря, это только гипотеза, но вы наверное уже догадываетесь, отслеживая тенденцию, что если ничего не делать, то всё вообще впадёт в стазис. На начальном этапе успех такой идеи зависит от того, как на него отреагируют мастера, а не игроки, потому что если не постить наборы от разных ресурсов, то пришедшие игроки не поймут, что им там делать. Такое вот ревью данной идеи. В перспективе это может помочь оживить игровой опыт в рунете, но без усилий со стороны разных локальных сообществ апатия и привычка возьмут своё. Данная тема не затрагивает остальные вопросы, влияющие на РИ (и могущие тоже тормозить развитие ФРПГ), будь то синхронизация ожиданий, или что-то ещё, потому что для начала следует добиться от пациента по имени ФРПГ какой-нибудь ВЗАИМОИНТЕРЕСНОЙ движухи, чтобы убедиться, что он скорее жив, чем мёртв.