Цитата(Manticora)
Предпочитаешь обратный вариант?
- Вася, ты уверен, что хочешь сломать эту дверь и войти в склеп?
- Да.
- Вася, ты вошел в склеп, в котором находился вампир, который сделал и тебя вампиром.
- Мастер, ты козел!!! *мастера стулом по голове и ушел из игры*
И почему мастер козёл?
Игрок сам принял решение, в результате которого персонаж пострадал.
Теперь за каждую царапинку на персонаже будем бить мастера?
Если игрок неадекватен - это его проблемы.
Цитата(Manticora)
Надо видеть еще и третий случай:
3. Мастер заявил игру по магическому миру, но не сказал, что он собирается применять эту магию против персонажей игроков, вплоть до ситуаций, которые не нравятся игрокам. Фактически, мастер хочет поиграть на нервах игроков. Для меня это ситуация аналогична первой в списке.
Вообще, игра по магическому миру предполагает наличие в нём магии и возможность её применения.
Если заранее было оговорено, что некоторая магия к персонажам неприменима, то так и должно быть. Если не оговорено, то нет смысла возмущаться.
Есть мастера, которые ведут не интересно. Но это отдельный вопрос, и применение или неприменение такими мастерами магии роли не играет.
Цитата
Ты так сопротивляешься самой идее договора с игроками, как будто написать в наборе "игра будет проходить в сильно магическом мире в условиях повышенного реализма" и "с вашими персонажами в игре может произойти всё, что угодно" так уж сложно.
Я ничего против договоров до старта игры не имею. Даже только за уже высказывался.
Но я против того, чтобы игроки высталяли претензии во время игры.
Мастера можно обвинить в том, что ведёт он не интересно. Но вот нарушение правил в таких случаях ему никак уже не приписать.
Цитата(Manticora)
Если я беру глупого персонажа - то мне нравится отыгрывать глупого персонажа, и если его вдруг сделают умным, я либо уйду из игры, либо не изменю поведения персонажа
Так это твоё желание играть глупым персонажем. А у персонажа желания быть глупым вполне может и не быть.
Цитата(Manticora)
Игрок не хочет, чтобы его персонаж выздоровел. Тогда почему он создает персонажа, чьей целью является выздоровление, если сам к оной цели двигаться не хочет?
Очень просто. Игрок хочет двигаться к этой цели. Но он не желает достичь её моментально.
Цитата(Manticora)
Хочешь убедить меня, что мои вкусы неправильные?
Я не ставлю своей целью чьи-то вкусы менять.
Но если аргументы вызывают массу вопросов, то я эти вопросы задаю.