Цитата(Кайрэ)
...подожду, когда кто-нибудь будет готов вести словеску какого-нибудь амнезийного перса или что-нибудь по-проще для старта.
Эм... знаешь, когда я озвучивал собственные мысли по поводу партии можно было бы и написать, что для тебя нужно не только игру придумать, но и персонажа собрать.
Вообще, здесь как никогда актуален принцип "было бы желание средства найдутся". Хочешь быстрого старта я могу его тебе дать, даже на амнезию не поскуплюсь. И буду постепенно вводить в курс дела по ходу партии. Тем более, что (как я уже говорил) ни о какой "вселенной" в рамках этой партии говорить не приходится. Есть почти наш мир, слегка приправленный магией и с вишенкой войной за Грааль, о котором никто ничего конкретного, по большому счёту, и не знает. Краткую справку по классам Слуг и чем они отличаются я
вот здесь дал. Но по сути, если ты хочешь амнезийного мага тебе и этого знать не надо! Особенно в условиях словески...
Впрочем, решать тебе. Меня просто немного удивляет ситуация, когда человек просит его поводить а потом не хочет никаких усилий со своей стороны прикладывать к тому, чтобы начать водиться.
Цитата(YellowDragon)
Я так-то могу сгенерить сейбера, лансера и очень посредственного в бою кастера. А по магам пока не знаю.
В фейтовой вселенной самое любопытное это детализация того, как это работает. Например, слуги могут переходить в форму духа, ведь они по сути и есть духи. И в принципе, они могут это делать очень быстро. Насколько быстро - нигде не описано. Но в некоторых экранизациях настолько быстро, что это вполне легитимная неуязвимость к любому объекту, который не имеет, так сказать, своей тени в духовном мире. При этом могут л они в такой форме друг другу вред наносить, ведь их оружия тоже формально нет... что они видят в этой форме, энергию, свет и звук? Могут ли двигаться в ней вертикально верх и свободно летать? В общем, это для примера :) Насколько близка вселенная планируется к оригиналу и как будут обыгрываться такие "нюансы"?
В принципе, ещё вчера вечером я хотел написать, что по сути генерить никого не надо уже всё равно словесничаем. Но раз Кайрэ пасует, я всё-таки хотел бы использовать систему. Если больше ни у кого нет возражений, конечно. Так что... генерь в своё удовольствие, на свой выбор. Лично у меня определённые планы сейчас есть только на Лансера и Берсерка, плюс небольшая идея для Кастера, которой я могу поступиться.
По поводу близости вселенной к оригиналу она имеется на уровне концепта, общих правил и мотивов. Но по сути мир другой, Грааль был создан при других обстоятельствах, Слуги не являются духами героев прошлого... и вообще, в глубокий лор Насуверса я ни в зуб ногой, к сожалению. Можешь по желанию описывать какие-то детали, опираясь на оригинальную вселенную, а если что-то будет противоречить каким-то моим задумкам придумаем, как это скорректировать.
Если говорить конкретно о возможности временно развоплощаться у местных Слуг она имеется, вне боя они могут свободно переходить в форму духа и передвигаться в любом направлении. Даже сквозь стены проходить. Единственное, что ограничивает такое передвижение нестабильные и особо сильные потоки магической энергии, а также магические барьеры. Ну и от магических атак по площади это не спасает, а в отдельных случаях развоплощение может даже сильнее навредить Слуге. В бою мгновенно перейти в форму духа, с моей точки зрения, не выйдет для этого нужна определённая степень концентрации и усилие. Но с другой стороны так можно отыгрывать успешное отступление.
Цитата(YellowDragon)
По фейтам вроде были какие-то системы. Там самое интересное - не система броска кубика, а условные правила, вроде того, что каждый делает ход днем и ход ночью. Днем ходы чисто светские, а ночью все по правилам показывают зубки.
Хех, я чёртов гений, додумавшийся убиться об создание собственной системы, но не подумавший посмотреть, есть ли уже существующие системы по Фейту. Год назад, когда впервые загорелся этой мыслью я только смотрел партию, которую у нас на форуме проводили но тамошняя система меня чем-то не устроила.
Вообще, то что ты описал, весьма и весьма походит на правила, по которым мы гоняли форумные мафии. День светская болтовня и подозрения, ночь убийства, убийства и ещё раз убийства... Но я клялся и божился перед одним человеком, что моя партия это не мафия. Даже несмотря на то, что я тоже хочу делить сутки на дневную/ночную фазу, да. И несмотря на то, что изначально это и должна была быть "типа-мафия", ага. Но это не мафия. Никто ничего не докажет.
Если чуть более серьёзно, против схемы "день светская жизнь, ночь смертоубийства" я ничего не имею. Но насаждать её не буду, так что если представится возможность замочить кого-то днём и будет на это желание пожалуйста.