Цитата
Мертвый Герцог
Как тонка грань... а вот игрок с вами не согласится. Да, несомненно, я согласен с вами, что большую часть игры это было трилером, но встречи с жертвами канибала, в том числе и теми, кто был у него в употреблении недельку, прошибали у игрока холодный пот.
Лавкрафта, кстати, считают мастером ужаса, но его повести, например, "Враг у порога" относятся, по вашей классификации, скорее, к триллеру. Ожидания чего-то неопределённого и ужасного там было, в сумме, на пару страниц. Большу часть времени персонажи находились в абсолютной безопасности.
Ну вот и многие режиссеры считают точно также, что если в фильме показывать много крови и обезображенных тел, то это уже хоррор.
А между тем эффект от показа, скажем, жертв военных конфликтов или катастроф произвел бы не меньшее впечатление, чем от творения рук маньяка.
Лавкрафта вообще выделяют в отдельный жанр. В его произведениях очень тонко переплетены и ужасы, и мистика, и триллеры, и фентази.
Согласен с Фехом, хоррор, особенно в ФРИ, не жизнеспособен в чистом виде. Если только речь не идет о коротком модуле. Ибо чем дольше тянется, тем не страшнее и не страшнее.