RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Окрестности · Заповедный лес · Хранители меча и магии Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (25) [1] 2 3 ... Последняя » 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Клизк, Приват kupazoid'a
   Сообщение № 1. 16.9.2008, 13:16, Magnus пишет:
Magnus ( Offline )


*
Ларлич
Сообщений: 7769
профиль

Репутация: 136
Клизк
Общие сведения
Присоединённое изображениеУ барной стойки сидит седовласый мужчина и все время заказывает самый крепкий напиток. Вдруг бармен не выдерживает и спрашивает:
- Ей, дружище, что такое, у тебя беда? Как я могу тебе помочь?
- Знаешь кто такой Клизк?
- Нет?
- Так ты наливай. А я тем временем расскажу тебе о нем: тридцать пять лет тому назад я работал кучером у одной торговки. Работа была хорошая, нам много платили и из-за хорошей охраны нас почти не трогали. Так вот у этой торговки был сын и звали его Клизк. Ну, обычный мальчик, только у него не было детства: ну сам понимаешь вокруг только охранники, продавцы и кучера, поэтому мать все время давала ему книги и самое удивительное, он их читал и днем, и ночью… очень был начитанным пареньком. А в недостатке литературы проблемы не было: торговля книгами была одним из прибыльных занятий для торговцев… Так вот уже к 16 годам он уже мог соперничать в знаниях с большими людьми, как к примеру с тем странным джентльменом в темной одежде. Он попросил сопроводить его за плату. В путешествии он показался очень образованным и честным человеком и зарекомендовал себя исключительно с хорошей стороны. После прибытия он расплатился в два раза больше, чем договаривался, аргументируя это тем, что провел очень хорошо время с мальчиком. И будет рад, если Клизк зайдет к нему и он ему покажет свою коллекцию книг. Торговка была не против, но на всякий случай отправила двух охранников для того, чтоб они забрали на обратном пути мальчика. Но не через час, не через два мальчика не было… и даже под вечер ребенок не вышел. А когда они сами за мальчиком, то обнаружили, что тут никакой господин в темной одежде не живет, а в тот день кто-то открыл портал в неизвестные земли.
- Ну и что же дальше? Ну украли мальчика… наверно в рабство продали…
- НЕ НАДО ПЕРЕБИВАТЬ! Так вот месяц назад я ходил на кладбище к своим родителям, но увидел я не их могилы, а их самих. И всяких монстров было много вокруг них, а взади стоял парень и смеялся… это был никто иной как Клизк.
Раса Человек
пол мужской
Возраст 51
Некромант Присоединённое изображение
Организация
Мировоззрение Присоединённое изображение
Параметр мировоззрения30; 18
Религия Маласса
ЗодиакКолдун
Стихия Присоединённое изображение
Репутация
Врафланд2Присоединённое изображение
Вингсторм -15Присоединённое изображение
Награда за голову
Характеристики
Уровень10
Присоединённое изображение11500
Присоединённое изображение1
Присоединённое изображение8
Присоединённое изображение8
Присоединённое изображение3
Присоединённое изображение2
Присоединённое изображение8/8
Присоединённое изображение113/113
Присоединённое изображение49/49
Присоединённое изображение 3,4/3
Класс брони0
Вероятность срыва заклинания0%
Спасброски
Стойкость0
Воля 4
Реакция 0
Модификаторы
Присоединённое изображение10
Присоединённое изображение7
Присоединённое изображение0
Присоединённое изображение0
Расовое умение
Присоединённое изображение Поднятие 40% существ из плоти и крови
Присоединённое изображение Умение, позволяющее воскресить после боя один вид погибших существ, выбирающийся случайным образом, общее количество Присоединённое изображение= 7+5 за каждый уровень некроманта
Присоединённое изображение Умение, позволяющее в бою уменьшить Присоединённое изображение на 10%,Присоединённое изображение иПрисоединённое изображениена 2 у вражеских существ из плоти и крови в течении 1d4 ходов
Навыки
Магия воздуха Мастер
  • эффект зависит от заклинания, позволяет использовать магию I круга
  • эффект зависит от заклинания, позволяет использовать магию II круга
  • эффект зависит от заклинания, позволяет использовать магию III круга
  • эффект зависит от заклинания, позволяет использовать магию IV круга
Магия землиНовичок
  • эффект зависит от заклинания, позволяет использовать магию I круга
МистицизмНовичок
  • за каждый уровень дается дополнительная единица Присоединённое изображение
Способности
Наименование Описание Эффект
Параллелизм магииЧрезмерное неконтролируемое увлечение магией редко доводит до добра, но в случае Клизка, оно сыграло положительную роль, а именно, скорость восстановления Присоединённое изображение утраивается
Колдун бонус 10% Присоединённое изображение от первоначальному числа 5%
Болезни
Заклинания
Присоединённое изображениеВоздух
Присоединённое изображение12 сообщений 5Присоединённое изображение
Присоединённое изображение 80% тумана, 0,8 сообщения 15Присоединённое изображение
Присоединённое изображение30 единиц урона 15Присоединённое изображение
Присоединённое изображениепрыжок в высоту/длину 6 метров 20Присоединённое изображение
Присоединённое изображение33 единиц урона 20Присоединённое изображение
Присоединённое изображение10 единиц урона, 4 молнии, 25Присоединённое изображение
Присоединённое изображениеЗемля
Присоединённое изображение11 единиц урона, 0,2 сообщения 10Присоединённое изображение
Присоединённое изображение13 единиц урона, 10Присоединённое изображение
Инвентарь
Оружие
Короткий стальной клинок
Тип Кинжал
Урон
  • Режущее 5
  • Колющее 8
  • Дробящее 2
Вес 1кг
Прочность 100
Стоимость 35
Бонусы
Требования навык короткие клинки
Магические заряды
Одежда
Черная мистическая мантия зла
Тип Мантия
Защита 0
Вес 1кг
Прочность 100
Стоимость 200
Бонусы
  • Некромантический зов
    Позволяет поднимать на 30% больше существ
  • Некромант
    В Силверскролле, Талонгрине, Грифонкорне, Флеймхейте, Шауриле, Уотерсвампе, Фромвере, Вингсторме, Бладстаурсе, Трибиаре появление в такой мантии не приведет ни к чему хорошему
Вероятность срыва заклинания 0
Требования
Поношенная мантия
Тип Мантия
Защита 0
Вес 1кг
Прочность 100
Стоимость 15
Бонусы
Вероятность срыва заклинания 0
Требования
Магические вещи
Перстень Гнаралата
Тип Кольцо
Защита 0
Вес 0,1 кг
Прочность 100
Стоимость 175
Бонусы
  • Эскорт Гнаралата:
    использование заклинаний 1 раз в день на уровне новичка, с учетом Присоединённое изображение героя: факел, падение пера, дыхание под водой, отпугивание нежити, исцеление
Вероятность срыва заклинания 0
Требования -
Свиток ужаса х3
Тип свиток
Вес 0,1 кг
Прочность 100
Стоимость 55
Прочее
Квестовые вещи
Финансы 100
Психологический портрет
ТемпераментСангвиник
МышлениеАбстрактно-символическое
Вид памяти Зрительная
СтрессДеструктивный
Вид агрессииКосвенная
Чувство юморачерный юмор
Психозы, Причуды
Дополнительная физическая информация
Цвет и особенности волосседеющий брюнет
Цвет глаззеленый
Голосровный, уверенный, немного завораживающий
Телохудоватое
Рост182 см.
Вес68 кг.
Пропорции тела Средние, обладающие превалирующей худоватостью
Цвет кожиНесколько смуглая
Движения персонажаБыстрые, мелкие шажки

   Сообщение № 2. 16.9.2008, 13:51, Magnus пишет:
Magnus ( Offline )


*
Ларлич
Сообщений: 7769
профиль

Репутация: 136
///квенту подготовил, лишь осталось поправить:
  • возраст перса, хоть ты и указал 41, но если считать по истории, то минимум 51
  • мировоззрение: в описании класса понятие злое, определяло, что некромант должен придерживаться одного из трех:
    принципиально-злой
    нейтрально-злой
    хаотично-злой
  • Дополнительная физическая информация
если где-то что-то не указал - сообщи///
Ты идешь по сырой и холодной дороге, лишь тьма и обида сопровождает тебя. Обида на весь мир. Ты идешь, несомый яростью и злобой, которую ты собираешься сеять всюду. Лил дождь, холодный дождь, такой же пустой в своих намерениях, как и все вокруг. Лишь убежать сквозь муссон... - но что это даст..философствовал Клизк, а вот кстати и "муссон", ты увидел впереди некрополис, укрытый черными тучами от яркого света, который проступал с горизонта, (благодаря власти вампиров вечная ночь покрывает Врафланд. ) Это была Дичча, а вдали виднелось типичное столкновение некромантов и этих подлых людишек, которые ставят впереди всего богатство и прикрываются демократией, назвавшие в честь двух лесбиянок город! - темной злобой охватило внутренний мир некроманта. В этот момент что-то выскочило сверху с возвышения , развернувшись, ты увидел скелета-воителя, который блистал своими розовыми глазами на фоне вечной ночи.
Присоединённое изображение
Он направлялся к тебе, явно не с добрыми намерениями все ближе и ближе, готовясь к удару, вдруг с угора посыпалась речь: Впереди тебя ждут зомби, если ты хочешь выжить - заплати 50

   Сообщение № 3. 16.9.2008, 15:44, kupazoid пишет:
kupazoid ( Offline )
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5684
профиль

Репутация: 117
// 1. Я просил сделать спец способность на востановление темной энергии, а не маны.
2. Возраст хотел бы сделать поменьще, но можно и 51... просто не хочу отыгрывать склероз, маразм и другие старческие недуги.
3. мирвозрение - хаотично - злой.
4. цвет волос - сидеющий брюнет.
цвет глаз - пусть будет зеленый.
голос- ровный уверенный, немного завораживающий.
тело - худоватое, но скрыто под странной мантией.
рост - 182
вес - 68 //

/Что вообще известно про общество некромантов ... к примеру елим я убъю скелета, то я буду командывать зомбиками?
2. я могу поднимать из убитых скелетов- скелеты?
3. где можно прочитать про бой?/

   Сообщение № 4. 16.9.2008, 16:14, Magnus пишет:
Magnus ( Offline )


*
Ларлич
Сообщений: 7769
профиль

Репутация: 136
//1. А, я думал, что ты передумал и решил взять ману, но хорошо, сейчас переделаю на ТЭ
2. Ну ему еще до склероза далеко
3. ок
4 ок, правда я думал он совсем лысый

//Некроманты - это темные маги, поклявшиеся служить Асхе, которую они видят не как дракона порядка, а как богиню-паучиху, управляющую смертью. В обществе некромантов большую власть имеют вампиры и личи. Страной же управляет вампир Детер, который настроен крайне негативно относительно других рас, он создает тайные общества и ждет не дождется, когда они принесут ему власть в Фромвере, Грифонкорне, а возможно даже в Силверскролле, но в это же время он мало внимания уделяет внутренней политике. Каждый лорд фактически управляет своим княжеством, и намеревается захватить земли других лордов. Но несмотря на это есть еще две гильдии некромантов, которые воюют друг с другом, это лаборатория Клансиера и академия Зеар. Вот кстати облегченная версия карты Врафланда, увы форум не кушает файлы больше 2мб и расширением большим 2Кх2К, а карты у меня по 6мб где-то.
Присоединённое изображение
Общество некромантов крутится вокруг лордов, вокруг который форсируют приближенные, купающиеся властью лордов, чтоб пробиться в общество, нужно быть сильным некромантом, а также суметь пройти испытание: козни конкурентов. Те, же кто не маг обычно становятся мелкой нежитью, вернослужащей своему повелителю, такое же правило можно отнести и к личам, которые из магов создают вассаличей, а те яростно несут службу личу. Людей, точнее крестьян и прочих мирянинов нет, лишь некроманты среди населения, поэтому они относятся очень негативно, если ученики тратят драгоценные тела на ущербную нечисть.
Теперь насчет скелета: нет, т.к над скелетом кто-то еще командует, но если ты и того убьешь, то все равно зомбики будут нейтральны
2. да, кстати если получишь умение вечное рабство, то тогда если у тебя уничтожат нежить, то ты сможешь бесплатно поднять определенный типаж нежити, но ограниченный количеством суммарного здоровья
3. Система боя - пока здесь проходит обсуждения дальнейшей динамики развития

   Сообщение № 5. 16.9.2008, 16:24, kupazoid пишет:
kupazoid ( Offline )
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5684
профиль

Репутация: 117
Громко сказал некромант:

- Кто твой хозяин, у меня для него есть одна очень интересная вещь, которая сможет заменить 50 монет, пусть выйдет и не боится. я один, без армии.

   Сообщение № 6. 16.9.2008, 16:41, Magnus пишет:
Magnus ( Offline )


*
Ларлич
Сообщений: 7769
профиль

Репутация: 136
Что за вещь? - произнес голос из-за угора, своеобразного укрытия,
Присоединённое изображение
прикрывающего его обладателя, в этот момент свое наступление приостановил скелет
Присоединённое изображение
//квенту поправил, осталось занести:
движения персонажа, ну изменить если что цвет кожи и пропорции (я на свой страх и риск сам описал их, смотря на портрет и динамику//

   Сообщение № 7. 17.9.2008, 09:01, kupazoid пишет:
kupazoid ( Offline )
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5684
профиль

Репутация: 117
- малый Амулет Мелассы, если ты конечно представляешь, что это такое - некромант поднял амулет, апоказывая его скелету, но чтоб из укрытия этого амулета было как можно меньше видно- давай быстрее решайся, я спешу.

//кожу ты мою видишь, а движения - ну по идее должен теч, быстрые малые шажки. Ксти подумал и понял, что ты был прав, лучше пусть у меня мана, а не темная энергия востанавливается (вопрос как ты мои мысли прочел быстрее меня?).

   Сообщение № 8. 17.9.2008, 09:49, Magnus пишет:
Magnus ( Offline )


*
Ларлич
Сообщений: 7769
профиль

Репутация: 136
Цитата(kupazoid)
- малый Амулет Мелассы, если ты конечно представляешь, что это такое - некромант поднял амулет, апоказывая его скелету, но чтоб из укрытия этого амулета было как можно меньше видно- давай быстрее решайся, я спешу.

Хм, зачем мне безделушка темных эльфов, она мне абсолютно ни к чему, хотя..
//кстати откуда у тебя амулет, если у тебя в инвентаре только мантия?)//
в этот момент скелет нанес тебе удар булавой, сняв 5Нр,
Цитата(kupazoid)
Ксти подумал и понял, что ты был прав, лучше пусть у меня мана, а не темная энергия востанавливается (вопрос как ты мои мысли прочел быстрее меня?).

//ну талант у меня такой)) видеть будущее :wiz: )
//квенту поправил/

   Сообщение № 9. 17.9.2008, 12:14, kupazoid пишет:
kupazoid ( Offline )
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5684
профиль

Репутация: 117
//Я могу магией долбануть скелета? Если нет, то бегу, если да, то бъю.

   Сообщение № 10. 17.9.2008, 12:51, Magnus пишет:
Magnus ( Offline )


*
Ларлич
Сообщений: 7769
профиль

Репутация: 136
можешь, ты произнес заклинание и скелет развалился, голос из укрытия произнес: проклятие! только и знаешь, как портить государственное имущество!, вдруг фигура за бугром стала что-то шептать, какое-то заклинание...

   Сообщение № 11. 17.9.2008, 15:11, kupazoid пишет:
kupazoid ( Offline )
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5684
профиль

Репутация: 117
Клиз понял, что его щас начнут убивать и бысто отбежал из поля видения некроманта (справа вроде гора.. лезу на нее) и сверху хочу обнаружить его.

   Сообщение № 12. 17.9.2008, 16:04, Magnus пишет:
Magnus ( Offline )


*
Ларлич
Сообщений: 7769
профиль

Репутация: 136
Забравшись на гору, ты увидел некроманта поглощенного зеленым облаком диаметром в 5 метров, из этого облака появлялись новые скелеты, на сей раз это были обычные с топориками костяные воины, которых в сумме набралось уже в количестве 5 единиц

   Сообщение № 13. 18.9.2008, 08:29, kupazoid пишет:
kupazoid ( Offline )
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5684
профиль

Репутация: 117
"Ну это лучше, чем зомбики" подумал некромант и решил долбануть некроманта. Но не просто, а чтоб остальные лезвия тоже попали в кого-нибудь "ведь там 4 лезвия...

//забыл вовремя ответить: про амулет это просто был блеы, который не сработал.

   Сообщение № 14. 19.9.2008, 14:01, Magnus пишет:
Magnus ( Offline )


*
Ларлич
Сообщений: 7769
профиль

Репутация: 136
пост
  • Присоединённое изображение
  • Присоединённое изображение
  • Присоединённое изображение
    Присоединённое изображение

   Сообщение № 15. 19.9.2008, 17:26, kupazoid пишет:
kupazoid ( Offline )
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5684
профиль

Репутация: 117
// А что можно быть неуязвимым для физических повреждений?

Поняв, что он ошибался он опять сотворил шипы (маг и лучники) и сделал шаг назад, чтоб стат неуязвимым для лучкиков.

   Сообщение № 16. 21.9.2008, 14:45, Magnus пишет:
Magnus ( Offline )


*
Ларлич
Сообщений: 7769
профиль

Репутация: 136
Цитата(kupazoid)
// А что можно быть неуязвимым для физических повреждений?

Поняв, что он ошибался он опять сотворил шипы (маг и лучники) и сделал шаг назад, чтоб стат неуязвимым для лучкиков.

//да, т.к создается магический урон,а у него видимо есть какое-то благословление, которое не дало действию, физический урон наносят такие заклинания, как волшебный кулак//
произнеся каменные шипы, ты с наслаждением наблюдал за тем, как скелеты разрушились на составляющие, а маг, увы, не получил должного урона, опасаясь реакции новой нежити, ты спрыгнул назад, спрятавшись за угором, но вдруг ты услышал какой-то шум, поддавшись любопытству, твои очи увидели, что таинственная личность исчезла, а вместо нее блуждают 2 чумных зомби в компании 2 костяных воинов, оставленных ранее

   Сообщение № 17. 22.9.2008, 08:41, kupazoid пишет:
kupazoid ( Offline )
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5684
профиль

Репутация: 117
карту или кучно своим заклом.. стараяь убить сначала скелетов.
//если понимю, что они за ход дойдут, то бегу пока растояние между нами не увеличится до хода.

   Сообщение № 18. 22.9.2008, 16:59, Magnus пишет:
Magnus ( Offline )


*
Ларлич
Сообщений: 7769
профиль

Репутация: 136
Цитата(kupazoid)
карту или кучно своим заклом.. стараяь убить сначала скелетов.
//если понимю, что они за ход дойдут, то бегу пока растояние между нами не увеличится до хода.

//не дойдут, у скелетов макс. скорость = 5, у чумных зомби = 4, но стоит учесть, что у зомбиков в 4 раза больше хитов, чем у скелетов, вот карта:
Присоединённое изображение
на сей момент:
НР 8
МР 68

   Сообщение № 19. 23.9.2008, 12:34, kupazoid пишет:
kupazoid ( Offline )
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5684
профиль

Репутация: 117
Ну значит просто: удар в центр: затрагиваю 2-х скелетов и 1 зомби.

   Сообщение № 20. 23.9.2008, 21:27, Magnus пишет:
Magnus ( Offline )


*
Ларлич
Сообщений: 7769
профиль

Репутация: 136
Цитата(kupazoid)
Ну значит просто: удар в центр: затрагиваю 2-х скелетов и 1 зомби

Присоединённое изображение
Ты уничтожил двух скелетов и нанес 12 единиц урона первому и второму зомби, также ты заметил: облако, бывшее на месте некроманта постепенно рассеялось, также зомби были несколько яростны, из-за того. что они хотят тебя уничтожить, но не получается, они продвинулись еще ближе к тебе
НР 8
MP 59

   Сообщение № 21. 24.9.2008, 09:04, kupazoid пишет:
kupazoid ( Offline )
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5684
профиль

Репутация: 117
//Вопрос: какая моя скорость?
//почему ты мне ману на 4 не востанавливаешь?)

И Клизк решил отбежать подальше... ждя пока они станут под удар или поа он станет вне досегаемости.

   Сообщение № 22. 25.9.2008, 23:18, Magnus пишет:
Magnus ( Offline )


*
Ларлич
Сообщений: 7769
профиль

Репутация: 136
///упс)) у меня в голове до сих пор витает мысль, что твое умение распростраяется на ТЭ, ах да,
Цитата(kupazoid)
на 4
не на 4, а на 3.
Согласно последним изменениям получаем:
НР 8
МР 77
//твоя скорость изначально = 7, но произнося заклинание 1 круга, ты сможешь отбежать уже на 6 единиц, а произнеся заклинание 2 круга на 5, 3 круг на 4, 4 круг на 3 клетки и 5 круга на 2 клетки, и самое важное: произвести подобное действие можно в одном экземпляре: то есть нельзя 7 раз сколдовать заклинание 1 круга не перемещаясь.

Цитата(kupazoid)
И Клизк решил отбежать подальше... ждя пока они станут под удар или поа он станет вне досегаемости.

куда именно? можешь на карте указать точку, куда ты переместился? 1 клетка = 1 ед. скорости

   Сообщение № 23. 26.9.2008, 08:54, kupazoid пишет:
kupazoid ( Offline )
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5684
профиль

Репутация: 117
Если могу, то кастую на любого зомби и на 6 клеток строго на север.

   Сообщение № 24. 27.9.2008, 22:51, Magnus пишет:
Magnus ( Offline )


*
Ларлич
Сообщений: 7769
профиль

Репутация: 136
Ты наносишь урон зомби #1 (тот, который левее) и тот погибает, падая вниз, в то время, как его товарищ по несчастью с 5 НР продолжил путь в твою сторону.
НР 8
МР69
Присоединённое изображение

   Сообщение № 25. 28.9.2008, 04:37, kupazoid пишет:
kupazoid ( Offline )
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5684
профиль

Репутация: 117
// 3 вопроса:
- я могу поднять нечесть? (к примеру убитые сейсас?)
- я правельно понял, что у меня 7 ходов, на заклинание 1 уровня тратится 1 ход. Если так, то могу я 7 раз в ход прочесть заклинание 1 уровня? И я могу творить заклинание в любое время хода или только до/после перемешения? каково растояние заклинания?
- новые заклинания как я могу изучить? Нужно дождаться уровня или можно купить свиток с новым заклинанием? //

Клизк решил добить зомби и последний раз треснул его залкинанием.//если не попал, то потом отбежал назад.

   Сообщение № 26. 28.9.2008, 13:44, Magnus пишет:
Magnus ( Offline )


*
Ларлич
Сообщений: 7769
профиль

Репутация: 136
Цитата(kupazoid)
- я могу поднять нечесть? (к примеру убитые сейсас?)

хороший вопрос, не задумывался особо по этому поводу, но думаю можно, правда вот в чем загвоздка: если после боя, то там можно из кучки существ поднять n, а тут придется бегать к каждому телу, тратя на поднятие полный ход (то есть 7 единиц)
Цитата(kupazoid)
я правельно понял, что у меня 7 ходов, на заклинание 1 уровня тратится 1 ход. Если так, то могу я 7 раз в ход прочесть заклинание 1 уровня?

не совсем, у тебя 7 очков действий, которые тратятся на действия:
Перемещение
Можно переместиться на определенное количество метров/клеток, равное количеству оставшихся очков действий, при этом еще будет вопрос открытым: перемещение по диагонали будет стоить 1 очко действий или 1,5
Заклинание
Можно потратить их на заклинание, уровень заклинания определяет количество потраченных очков действий, а именно 1 уровень - 1 очко, 2 уровень - 2 очка, 3 уровень - 3 очка, 4 уровень - 4 очка, 5 уровень - 5 очков.
Атака оружием
Защита
Можно потратить очки действий на защиту, которая усиливается, в процентом соотношении от потраченных очков действий:
1 - 10%
2 - 20%
3 -30%
4 - 40%
5 - 50%
6 - 60%
7 - 70%
и т.д
Главная особенность, что после перехода в статус защиты нельзя применять каких-либо действий: атака, колдовство, перемещение и пр.
Ожидание
Можно потратить все очки действий на ожидание, при этом следующий ход наступит на 50% быстрее.
Примечание
При этом учитываем, что действие, кроме перемещения можно совершить одно, то есть
маг может прочитать заклинание 5 уровня, и на 2 клетки переместиться (т.е нельзя 7 раз сколдовать каменные шипы, можно лишь совершить 1 заклинание и потратить 6 очков еще на что-то)
или
воин может добежать до мага, потратив определенное количество очков действий и выполнить определенный удар или удар с шагом в сторону
или
вор может пробежать 5 клеток и встать в состояние защиты, которая у него изначально была равна 10, а станет 12 на следующий ход
Цитата(kupazoid)
И я могу творить заклинание в любое время хода или только до/после перемешения? каково растояние заклинания?

да, в любое, можешь отбежать сразу на N клеток и сколдовать заклинание. Расстояние заклинания не учитывается особо (но это не значит, что можно взять да целью заклинания поставить к примеру лунную поверхность и пр. то есть все в реальных пропорциях)
Цитата(kupazoid)
новые заклинания как я могу изучить? Нужно дождаться уровня или можно купить свиток с новым заклинанием? //

новые заклинания можно изучить из книг заклинания, которые можно купить/украсть/получить в подарок, продаются они в гильдиях магов, библиотеках/некромантеках и пр. но есть одна особенность: если у тебя есть книга заклинания 3 уровня в магии земли, а навыка нет или уровень развития магии = 2, то тогда заклинание не сможешь изучить. И еще книга одноразовая: ты берешь, открываешь на середине, прикладываешь ладони к страницам и знания из книги символами переходят по рукам, шее и лицу в область предполагаемого третьего глаза
Цитата(kupazoid)
Клизк решил добить зомби и последний раз треснул его залкинанием.//если не попал, то потом отбежал назад.

заклинание подействовало на зомби, угробив того окончательно,оставив его труп на земной поверхности, тобой же обяло чувство победы //за то, что угробил:
1 костяного воителя
5 костяных воинов
3 костяных лучников
2 чумных зомби
можешь поднять в виде нежити:
1 костяного воителя
2 костяных воинов
2 костяных лучников
1 чумного зомби, потратив на сию операцию в общей сумме: 2*2+3*3,5+6=22,5 ТЭ
и получив 300 единиц опыта
НР 8
МР 60

   Сообщение № 27. 28.9.2008, 21:08, kupazoid пишет:
kupazoid ( Offline )
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5684
профиль

Репутация: 117
Некромант осмотрел трупы нечести и усмехнулся своему успеху, но он сразу понял. что ему в первую очередь нужно как-то повысить свои хиты и защиту.

После он собрал метрвую нечесть около себя и решил подумать что он может оживить для службы себе.

//Как выбирать?

К примеру нравится варианты поднятия:

1.
1 костяного воителя
2 костяных лучников
2 чумного зомби,

2.
1 костяного воителя
1 костяных воинов
3 костяных лучников
1 чумного зомби.

Подняв себе товарищей он отправился дальше в город.

   Сообщение № 28. 28.9.2008, 21:23, Magnus пишет:
Magnus ( Offline )


*
Ларлич
Сообщений: 7769
профиль

Репутация: 136
Цитата(kupazoid)
1.
1 костяного воителя
2 костяных лучников
2 чумного зомби,

2.
1 костяного воителя
1 костяных воинов
3 костяных лучников
1 чумного зомби.

ни первый, ни второй вариант не получится, т.к вот, что у тебя есть:
Цитата(Magnus)

1 костяного воителя
2 костяных воинов
2 костяных лучников
1 чумного зомби

и вот из этого тебе предстоит выбрать, что будешь поднимать и в каком количестве

   Сообщение № 29. 28.9.2008, 21:57, kupazoid пишет:
kupazoid ( Offline )
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5684
профиль

Репутация: 117
Ну ок, кого можно тех подымаю и в город.

   Сообщение № 30. 28.9.2008, 22:57, Magnus пишет:
Magnus ( Offline )


*
Ларлич
Сообщений: 7769
профиль

Репутация: 136
Цитата(kupazoid)
Ну ок, кого можно тех подымаю и в город.

//ок, чуть позже припишу в квенту///
Ты отправился дальше по дороге в компании нежити, которые помимо силы давали ароматы от которых простого человека легко скривило и вырвало, благо ты привык к оным и тебя лишь просто скривило, пройдя так еще, любуясь пейзажами, ты был крайне удивлен, увидев отряд нежити, следовавший по дороге,
Присоединённое изображение
подойдя поближе к оному,
Присоединённое изображение
ты увидел, как навстречу тебе подъехал командир отряда, являющийся личом, он смерив тебя взлядом, лишь произнес несколько надменно: уступи дорогу каравану Ашка-Зида
Присоединённое изображение

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Хранители меча и магии | Следующая тема »

Яндекс.Метрика