RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Все сообщения пользователя Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (2) 1 2 

TwiceBorned Отправлено: 9.8.2012, 05:44

Ответов: 153
Просмотров: 7029
Лучше всё же быть ревенантом(с death blessing) тифлингом. Ты нежить, есть/пить/спать не должен.. и тифлинг превращает любой стан в доминейт! Hail to the king!
З.Ы. если трон не portable, то в моём сеттинге он не portable вообще никак и ничем(включая Землю, да она тоже не может его сдвинуть). Неподвижен относительно гипотетического центра мироздания(а значит улетает к чёрту в момент зачарования, да. впрочем сидящему на нём ревенанту на это, думаю, пофиг)
  Форум: Ни о чем не беспокойся!  ·  Просмотр сообщения: #650664

TwiceBorned Отправлено: 2.8.2012, 17:41

Ответов: 153
Просмотров: 7029
Тем паче что телепортироваться клетка вроде не мешает)
  Форум: Ни о чем не беспокойся!  ·  Просмотр сообщения: #649542

TwiceBorned Отправлено: 1.8.2012, 23:20

Ответов: 153
Просмотров: 7029
Тсивери обязателен, скажу честно. Это не только ловушки, но и всякую техногенную дрянь ломать (особенно в руках артифайсера) - а у гномов ОЧЕНЬ много техногенной дряни)
Бун - 1 на персонажа, да. Что то вроде айтем слота, ИМХО.
  Форум: Ни о чем не беспокойся!  ·  Просмотр сообщения: #649385

TwiceBorned Отправлено: 1.8.2012, 17:07

Ответов: 153
Просмотров: 7029
Ну мастер то готов)
Главное что бы партия не против была
  Форум: Ни о чем не беспокойся!  ·  Просмотр сообщения: #649227

TwiceBorned Отправлено: 26.7.2012, 10:17

Ответов: 153
Просмотров: 7029
Cold - камнем на оружие(200 монет в бой), радиант - вепоном, лайтинг - быть генаси со штормсуловой манифестацией и фитом на 2 урона молнией при атаке)
  Форум: Ни о чем не беспокойся!  ·  Просмотр сообщения: #648000

TwiceBorned Отправлено: 25.7.2012, 12:15

Ответов: 153
Просмотров: 7029
Ну если Странник демагером соберёт батлмаинда, милишников вы бояться будете вряд ли
  Форум: Ни о чем не беспокойся!  ·  Просмотр сообщения: #647868

TwiceBorned Отправлено: 24.7.2012, 06:04

Ответов: 153
Просмотров: 7029
Дорогие оптимизаторы, как думаете, starborn(у radian one) будет работать с draconic arrogance и tremple the fallen? И если да - подскажите способы как можно пушить при попадании(желательно для brutal barrage, да) )
  Форум: Ни о чем не беспокойся!  ·  Просмотр сообщения: #647703

TwiceBorned Отправлено: 23.7.2012, 22:47

Ответов: 153
Просмотров: 7029
Таки да)
Реди чек)
Все кто играет поставьте "+")
  Форум: Ни о чем не беспокойся!  ·  Просмотр сообщения: #647682

TwiceBorned Отправлено: 23.7.2012, 02:23

Ответов: 153
Просмотров: 7029
Только если пикси в этой клетке ляжет(про кошкобаг)
  Форум: Ни о чем не беспокойся!  ·  Просмотр сообщения: #647538

TwiceBorned Отправлено: 22.7.2012, 18:03

Ответов: 153
Просмотров: 7029
Смотри дальше про if one of your class have psionic augmentation...
  Форум: Ни о чем не беспокойся!  ·  Просмотр сообщения: #647504

TwiceBorned Отправлено: 22.7.2012, 17:51

Ответов: 153
Просмотров: 7029
Неа. На сколько я понял правила "своп" идёт на силу не выше 7 уровня.
  Форум: Ни о чем не беспокойся!  ·  Просмотр сообщения: #647500

TwiceBorned Отправлено: 22.7.2012, 17:41

Ответов: 153
Просмотров: 7029
Падение меньше чем на 500 футов происходит мгновенно. Но я не думаю что ты его на 100 клеток вверх портанёшь..
(и да, враги имеют свойство кидать спасброски, некоторые +12 к сейвам, да, такие есть). Но успевать падать, если взлетит, будет.
З.Ы. обожаю distant vengeance)
  Форум: Ни о чем не беспокойся!  ·  Просмотр сообщения: #647498

TwiceBorned Отправлено: 22.7.2012, 17:09

Ответов: 153
Просмотров: 7029
Double team требует hit по моему. Если нет - то можешь.
Intimidate работает как обычно.. и да, можешь.
Пикси - спорный вопрос, подумаю. Правила такие непрописанные.
На смаллового компаньона маунтится может.
Бонус к инсайту по кол-ву языков, описанных в указанных в описании школера источниках(+гномий если у тебя статы подходят)
  Форум: Ни о чем не беспокойся!  ·  Просмотр сообщения: #647492

TwiceBorned Отправлено: 22.7.2012, 13:59

Ответов: 153
Просмотров: 7029
Я тоже дивайнеров, кроме приста и паладина/блекгарда не понимал никогда.. Из инвокера, по моему опыту, получаются не самые отвратные страйкеры(но до элементалистов тех же далеко).. Но по моему мастерскому мнению все "выложенные" персонажи были слабоваты для этого модуля. Кроме артифишера(если его несколько улучшить, побольше скилов взять и "хоть что то" со слайда делать - замедлять например и/или сбивать с ног)
  Форум: Ни о чем не беспокойся!  ·  Просмотр сообщения: #647456

TwiceBorned Отправлено: 22.7.2012, 13:13

Ответов: 153
Просмотров: 7029
Ловушки и механизмы будут, и много, 100%. И Артифишер с Arcane Trapsmith всегда найдёт себе работу(и будет может быть, даже более эффективен чем рога с оным тсивери, ибо у роги инты может не хватить лазерные защитные систмы с програмным управлением взламывать) )
  Форум: Ни о чем не беспокойся!  ·  Просмотр сообщения: #647448

TwiceBorned Отправлено: 21.7.2012, 21:14

Ответов: 153
Просмотров: 7029
Можно)
Я сам люблю этот фит, да)
  Форум: Ни о чем не беспокойся!  ·  Просмотр сообщения: #647395

TwiceBorned Отправлено: 21.7.2012, 00:37

Ответов: 1
Просмотров: 1191
Истории из гномьей жизни(будут пополняться)

-Это гениально, гениально! – в комнату общих собраний научно-придумывательного института вбежал гном, потрясая какой то бумажкой
-Что у тебя там? дай посмотреть! – тут же потянулись к нему остальные.
-Э.. ничего интересного, просто самоучитель по рукопашному бою. Я о другом – я понял, почему мы не понимаем, как работает наша техника!
-Как это не понимаем? – вот например банальный трансгрессионный модулятор, созданный мной вчера, демодулирует сублимативные метаэнергии по нулевой фазе реальности, создавая бутерброд.. ну.. чаще всего создавая бутерброд.
-А что такое сублимативные метаэнергии? И зачем в этой схеме старая сосновая шишка и мячик?
-Но без них же не работает
-А почему?
-То есть почему?! Ну это же очевидно!
-А почему очевидно? Ты попробуй объяснить! Вот-вот! Дело в том, что недавно разработанная мной теория – эй, хватит читать мой самоучитель, отдайте – так вот – дело в том что мы эволюционировали слишком быстро – мы прошли стадии неразумности, разумности и сверхразумности не просто быстро, МЫ ИХ ПРОСКОЧИЛИ! Потому мы в упор не понимаем, как всё это работает, мы должны были выяснить это на предыдущих стадиях, но их у нас не было.
-И? Всё же работает... Да и сделать всё равно ничего нельзя.
-Можно! Я уже придумал способ – мы введём в нашем институте отдел лоу-энд технологий!

-И так, вы пришли на собеседование по набору кадров в новый отдел лоу-энд технологий, для начала покажите свои домашние проекты
-Вот! – гном с гордостью показал комиссии непонятный состоящий из кучи трубок агрегат.
-Что это?
-Синхрофазотрон – позволяет ускорять пучки элементарных частиц! – при чем в уменьшенном варианте, занимает всего лишь небольшой рюкзачок
-ЧТО? Нам нужен отдел ЛОУ-энд технологов, а вы нам что предлагаете? Нет, не годится!
-Но…
-Извините, вы не приняты. Следующий.
-Я изобрел наскальную живопись!
-Хм, что это? У-у!.. Понятно, вы приняты!
«Но.. но я тоже её придумал, а мне даже слова вставить не дали!» - расстроенный гном шел домой, держа свой аппарат. «Но я им ещё покажу! Мои наскальные рисунки будут лучше чем у них! Найти бы только пещеру».
Поиски пещеры оказались недолгими, и спустя полчаса механик уже усердно вычерчивал примитивные фигурки охотников и бизонов на камне пучком протонов, а спустя час, после окончания работы, заснул безмятежным сном, с улыбкой на устах.

К вечеру гору гномов облетела сенсация:
«Археологи совершили великое открытие – оказалось, что в прошлом нашей нации было место примитивным наскальным рисункам, но даже тогда мы, гномы, пользовались высокими технологиями, ведь эти рисунки созданы с помощью ускорителя частиц, что полностью опровергает теорию перескоченных ступеней развития. Отдел лоу-энд технологий расформирован. Так же был обнаружен прекрасно сохранившийся в живом виде наш далёкий предок, видимо автор рисунков, что повергло учёных в состояние недоумения. Но тут выяснилось, что ещё во время обеда в институте был собран опытный образец машины времени, и проблема разрешилась – предку были принесены извинения, и он был отправлен обратно в своё время.
Другие интересные новости – в той же пещере нашли уважаемого в изобретательских кругах гнома, который провел в анабиозе больше 10 000 лет в собранной из синхрофазотрона анабиозной камере. Первые (после разморозки) его слова были: «Да ну вас всех к Такхизис в глотку, пойду лучше в приключенцы».

З.Ы. нормальная графомания или лучше удалить и не позориться?
  Форум: Ни о чем не беспокойся!  ·  Просмотр сообщения: #647278

TwiceBorned Отправлено: 21.7.2012, 00:22

Ответов: 1
Просмотров: 1191
Гномы, рассказать об этом крайне любопытном народе можно многое, но начать, пожалуй, стоит всё таки с их языка.

А именно с того что в языке гномов нет понятия "техника безопасности" - точнее есть, но означает оно до зубов вооружённую охранную систему, а так же таких как "невозможно", здравый смысл" и "тушёная капуста". Зато есть как минимум сорок слов, означающих "квантовый сублиматор", при чем сами гномы не знают значения ни одного из них, а слова были придуманы "про запас" в попытке комиссии по лингвистическим исследованиям выполнить план по созданию новых словоформ.

Социальная структура гномов больше всего напоминает тоталитарную бюрократическую анархию - гномы ужасно рассеяны, хаотичны и безответственны, и, зная об этих своих недостатках, попытались компенсировать их создав огромное количество комиссий по контролю буквально всего и вся. План был исключительно хороший, если бы не одно "но" - в комиссиях работают тоже гномы...

Так вот, гномий город - обычно он представляет из себя выдолбленную изнутри гору, внутренние стены которой опоясывают многочисленные балконы-этажи, между которыми натянуты какие то кабеля, сети и верёвки, и летают бумажные самолётики с посланиями, готовые взорваться устройства(никому не хочется что бы взрыв разгромил именно его лабораторию) и, собственно, гномы, которые доверяют транспортным катапультам больше чем лестницам. И не зря, кстати, вам тоже советуем.
Для хоть какого то управления этим хаосом повсюду на стенах наклеены листочки-объявления с заданиями, которые следует выполнить любому кто на это способен - например "починить реактор в секторе 5-А", "испечь печеньки на ужин" или "дать по голове инорасцу, читающему не для него предназначеную бумажку на стене".

КАЖДЫЙ гном - превосходный изобретатель, и неважно чем он занимается - печёт пирог или собирает Оружие Судного Дня(большинство гномов, впрочем, уверено что таковым оружием является молоточек в руке судьи) он подойдёт к делу творчески. И, что интересно, почти наверняка справится с работой - после чего решит что "всё слишком просто" и начнёт усложнять творение, пока оно в конце концов не взорвётся или не выйдет из под контроля. Большинство удачных изобретений гномов получились в основном потому что изобретателю надоело возится раньше, чем он привёл своё детище в окончательную негодность.

А вот преступности у гномов нет. Совсем. Преступление предполагает точный рассчёт и длительное планирование, то есть то на что в этом народе почти никто не способен. Просто же пойти и взять нужную вещь с первого попавшегося места преступлением не считается - если штука была важной могли и спрятать получше. На убийство смотрят довольно равнодушно - специально гном никого жизни не лишит, но если в результате своих опытов кого нибудь взорвёт, то печалиться будет не особо долго, попросту выбросив вскоре это из головы.

Не следует, впрочем, заключать из этого что у гномов плохая память - например своё имя, обычно разбитое на множество толстенных фолиантов, составляющих чуть ли не половину домашней библиотеки гнома, любой помнит великолепно. И имена большинства друзей и родственников тоже. Равно как и любую нужную для работы техническую информацию.

Внешность и физические данные гномов обычно не вызывают особого уважения - метровый рост и довольно щуплое сложение, однако если вы решите с ними ссорится то стоит помнить что они могут собрать "технику безопасности" буквально из любого подручного хлама, так что связываться с ними настоятельно рекомендуется в вакууме, при этом убедившись что в скафандре гнома не встроено выдвижного арбалета или ракетомёта.

Об этом крайне интересном народе можно было бы рассказать ещё многое, но думаю что хотя бы общее представление вы уже успели составить.
  Форум: Ни о чем не беспокойся!  ·  Просмотр сообщения: #647273

TwiceBorned Отправлено: 21.7.2012, 00:10

Ответов: 153
Просмотров: 7029
Scion of Renewal-Warmaster with Avenging Spirit and Defiling Action
Вот как надо))
  Форум: Ни о чем не беспокойся!  ·  Просмотр сообщения: #647269

TwiceBorned Отправлено: 20.7.2012, 21:39

Ответов: 153
Просмотров: 7029
Я что? Я комбы предлагаю. Пока я ещё не "мастер", им я стану как игра начнётся. Пока я добрый, дружелюбный и радующийся случаю помочь с оптимайзом хорошим людям.
  Форум: Ни о чем не беспокойся!  ·  Просмотр сообщения: #647218

TwiceBorned Отправлено: 20.7.2012, 21:33

Ответов: 153
Просмотров: 7029
От себя рекомендую(вдруг кому понравится)
brutal barrage optimization(да, это немного брокен, если партия на цели накидывает уязвимости и вообще идеальные условия создаёт) и nightmare master+dizzling mace(at-will blast 5 на дейз и -8 к атаке это мило).. могу ещё идей подкинуть, вдруг пригодятся
  Форум: Ни о чем не беспокойся!  ·  Просмотр сообщения: #647213

TwiceBorned Отправлено: 20.7.2012, 20:00

Ответов: 24
Просмотров: 2362
Тему создали)
прошу всех желающих играть зайти в оную и начать продумывать концепты персонажей и партии
а именно - сюда
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #647189

TwiceBorned Отправлено: 20.7.2012, 19:59

Ответов: 153
Просмотров: 7029
Ну что, тема для игроков для продумывания билдов, оптимизации партии и всего такого прочего для создания идеальной гномопополураскатывающей команды

Напоминаю, 13-й уровень, ограничения на сеттинги, классы, расы и всё остальное нет, за одним исключением, гномы(gnomes) не пущены.
Из хоумрулов "все рекурсивные комбинации заканчиваются тогда, когда мастеру надоест"(обычно на 2-3 иттерации) и "есть гномий язык, он весьма.. странен и изучить его можно только имея интеллект не ниже 16 и мудрость не выше 10"(впрочем все гномы знают всеобщий, так что толку то с этого языка).
Знания. Если выбросить на 5 больше чем hard DC можно получить точные статистики монстра(силы, защиты, хит-поинты..), если на 10 - некоторые спецефические уязвимости(как пример - "при получении за раунд урона от льда, огня, звука, молнии и кислоты получает дополнительно 150 урона").
Boons - boon может быть только один.
Система редкости вещей - я её игнорю полностью. Вещь это вещь, и мне всё равно rare она или common, если у вас есть ритуал и резидиум вы можете её создать. С бунами чуть сложнее, нужен священник, поклоняющийся нужному богу с ритуалом создания предметов или changeling с фитом на изменчивую веру. Не-божественные буны можно купить только при создании персонажа.(и может где нибудь в горе при удаче).
Условия в горе - гномы хотя и.. не совсем нормальны, но как мастера не знают себе равных и купить у них можно почти что угодно. Порой - с побочными эффектами(порой приятными). А уж в резидиуме и вовсе нет недостатка, было бы на что его купить. Проблем с долгими отдыхами тоже(обычно) особо больших нет. Если сумеете найти место, безопасное от гномов, или выставлять во сне стражу.. а то ещё проснётесь мутировавшими чудовищами в чьей нибудь лаборатории.
Вроде бы всё. Будут вопросы - задавайте, добавлю.
  Форум: Ни о чем не беспокойся!  ·  Просмотр сообщения: #647188

TwiceBorned Отправлено: 19.7.2012, 22:26

Ответов: 24
Просмотров: 2362
Если они вам так нравятся.. могу пустить. Этакий eternal seeker в миниатюре, мдя)
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #647043

TwiceBorned Отправлено: 19.7.2012, 21:47

Ответов: 924
Просмотров: 67938
1. Ни о чем не беспокойся!
2. D&D 4(RAW)
3. Гора Небеспокойсь, дом гномов-механиков и самое опасное в мире место. Поверьте, в желудке всебесцветной Такхизис у вас шансов уцелеть всё же больше чем здесь. Лишь самые отчаянные храбрецы рискуют связаться с этими маленькими психами.. впрочем на этот раз героям связываться и ни к чему, надо то всего лишь сдать задание, получить свою награду и поскорее смотаться. Удастся ли им это?
(оптимайз, тактика и лёгкий, ненавязчивый сурвайвл-хоррор)
4. Заповедный лес

Вейлор: Готово
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #647038

Страницы: (2) 1 2 
Новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема  Горячая тема (есть новые ответы)
Нет новых  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос  Опрос (есть новые голоса)
Нет новых голосов  Опрос (нет новых голосов)
Закрыта  Закрытая тема
Перемещена  Перемещённая тема
Яндекс.Метрика