Цитата(CTPAHHUK)
Я так понимаю, там дофига опциональных правил
Если мы играем сценарий, то он все это определяет - и задачу, и сложность.
Ну не знаю, если вы так боитесь конфликтов... Можно ведь в начале выбрать, например, что тот кому один солдат, определяет его первым, второму остаются два. Но вообще, положим поделили мы всех, играем. И у нас есть ресурс - командные очки. Это один пул на всех. Что, тоже, чтобы не было конфликтов, делим заранее? ;-)
Или вот, убили у одного игрока героя. А потом и солдата. Ну бывает. Что, после этого он сидит в стороне и смотрит? Не лучше ли дать возможность порулить еще кем-нибудь?