"
Мы с тобой одной кровиНачало – нудновато. Описание, предыстория, напичканное названия и именами заставляет путаться и спотыкаться…
Жёлтые слоны с крыльями – новая раса? Забавно, но всерьез как-то не воспринимается!
Постоянная ругань придает персонажам колоритности, но как-то губит всю «магию» рассказа. Такое чувство, что следишь за перебранкой банды зеков.
Ох, как-то беспорядочно и неожиданно информация падает на читателя, придавливая понимание рассказа своим неожиданным появлением: астральные каналаы, болотожоры, буургха – все эти фишки автор выкидывает в игру очень беспорядочно…
Такое чувство, что читателя кинули в гущу, какой-то фэнтезийнной эпопеи, дав пару вводных о войне и персонажах. Напоминает скучноватую компьютерную игру – короткие перебранки чередуются с короткими боями.
Ругательства – фишка персонажей? Как-то они не придают героя ни брутальности, ни крутости… Да и забавными их не назвать. Такое чувство, что автор оглядывался на героев Тарантино, что ругается смачно, чересчур и ни к месту? Но тут не Тарантино, тут скорее обитатели тюремных нар из второсортного сериальчика…
«Пять рож. Один утонул, пока ночью срать ходил на болото.» - ну что это? Неудачный стеб, как по мне…
Сцена «брачной ночи» (трахтибидох) окончательно превратила для меня этот рассказ в полный треш! Пролет хоть не забанят за такие рассказы?
Персонажи тоже прописаны слабо… Постоянные перебранки и ругательства – по ним сложно определить характеры. Еще сложнее полюбить таких персонажей. Сцена с устранением мага огорчила – ну как можно быть таким бестолковым волшебником?
Концовка со шпионом вроде разъяснила многие моменты, испорченное впечатление от рассказа не выправила. Так и осталось ощущение дешевого боевика-игры с порнографической вставкой.
Итог: Тема раскрыта. Эльф-шпион под личиной орка, который отымел эльфийку у всех на виду ради благих целей – чем не добро под маской зла! Плюс один балл.
Атмосфера: 4 из 10 (болота, развалины, захваченные деревни – вся эта атмосфера ненужной войны оставила скорее сумбурное впечатление)
Язык: 6 из 10 (много дешевой ругани, много непонятных неподготовленному читателю определений, маловато вкусных описаний, но язык вполне ровный – читалось скорее легко)
Сюжет: 4 из 10 (напомнило дешевый боевик, с парой сумбурных боевых сцен, парой «вотетаповорот», неубедительным убийством мага, трахтибидохом и любовным расставанием – оставило в целом равнодушным)
Идея: 4 из 10 (не показалась идея со шпионским перевоплощением чем-то оригинальным, да и подана она сыро, мир прописан призрачно, персонажи не менее призрачны, так что и воплощение идеи оставило чувство неудовлетворенности, можно было подать лучше, интереснее и более оригинально)
Общий итог: 18 из 40. +1 за соблюдение темы. Итого: 19.
Мешок стужиНачальная сцена показалась затянутой. Описания монстров и зимней улицы вкусные, но множество незнакомых названий меня, как читателя заставляет спотыкаться (снежники, Даренберг, дарренбержцы – только потом понял, что это город
)
А ГГ какой-то каррикатурный в этой сцене! Сначала бьется пьяный с лихой отвагой, секунду спустя зовет на помощь аки истеричная особа, секунду спустя шуткует а дрес монстров – спишем на пьянство)
Такс, завязочка все больше напоминает Снежную Королеву)))
Хмм, а идея с «Судной ночью», когда старик Стужа собирает свою дань, понравилась!
А вот диалог ГГ и Стужи не впечатлил, пьяный Зеро, который общается с мифическим злодеем, как будто торгуется с пройдохой на базаре… Диалог испортил впечатление от знакомства со стужей.
Сцена расчлененки сделала из этой мистической жуткой истории слэшер, в котором ГГ заключает договор с темными силами и аки лысый Стэйтем начинает крушить негодяев городка – посмотрим, чем это закончится! Уже не дешевое кино, а проходной такой хоррор на раз)
Старику не было ходу в город. Ни ему самому, ни чудовищному мешку, куда он складывал отобранные у людей неприязнь, черствость и жестокость невозможно было проникнуть за стены в неурочный час. Так было заведено издревле – то ли самим Стариком, то ли кем-то, кто был покруче. – Пояснения в рассказе, раскрывающие мистические законы этого мира, отдают какой-то сыростью и незаконченностью…
Как-то диалоги в этом рассказе печалят… Из-за них мотивация персонажей неубедительна, а слова угроз и уговоры кажутся скорее комичными.
И оба заказа старика по сути исполняют его монстры, а не ГГ. Он, как я понял, выманивает врагов на открытое место, как-то это не по-геройски что ли…
Сцена с флэшбэками-грехами ГГ кажется какой-то запоздалой и неуместной. Ее бы пораньше вклинить, дабы лучше обрисовать нам ГГ и его мерзкую натуру.
Идея с мешком стужи –вместилищем всех грехов понравилась. Но вот сцена, в которой ГГ пытается им завладеть, борясь с внутренними демонами, не впечатлила. Слишком частый прием в наше время, и слишком предсказуемый исход.
Так: новая расса – это снежники и выродки стужи? Неплохо-неплохо, вроде и не добрые эльфы деда мороза, не помню встречал ли где-то подобных персонажей, а потому засчитаем это за новую рассу)
Эхх, а концовка расстроила, ожидал чего-то взрывного, финальной схватки, неожиданных поворотов и тройных тулупов, а все закончилось банально: взаимной лесть ГГ и ГЗ, философскими размышлениями и уходом в закат. Это разочаровало.
Одним словом, ощущение сырости и недоработанности не покидало всю дорогу. Ну что же, для таких сжатых сроков на работу вполне сносно получилось!
Итог: Тема раскрыта. Преступник, бегущий от своих демонов, работает на злодея Стужу, что избавляет снежный городок от негодяев и порождений Стужи! Поневоле добро для городка, пусть и под тройной прослойкой зла! Плюс один балл.
Атмосфера: 6 из 10. Зловещий снежный мистический городок, в котором среди вьюг и снегопадов, собирает свою дань злодей Стужа. Я проникся атмосферой городка, но вот не хватило приемов, которые бы выдерживали атмосферу на протяжении всего рассказа, после встречи ГГ со стариком все скатилось в обычный боевик, атмосфера и напряжение ушли на задний план. Опять же описаний городка и его обитателей на хватило, предыстория как-то сумбурно подана…
Язык: 6 из 10. Были вкусные описания. Довольно приличная вычитка. А вот диалоги, внутренние переживания и философские думы котейку огорчили. Благодаря им добротный мистический фэнтези-хоррор превратился в триллер на раз.
Сюжет: 4 из 10. Свелся к тройке боевых сцен, паре скучноватых картонных диалогов ГГ и ГЗ и самому банальному финалу. Не впечатлило. На секунду, когда в начала Зеро оказался в лапах Стужи придвинулся поближе к монитору, но спустя пять минут чтения понял, что ожидания мои обмануты. Жаль-жаль-жаль.
Идея: 5 из 10. Злой Дед Мороз, что собирает дань на ледяных улицах замерзшего мира. Идея далеко не оригинальна, но ее воплощение мне понравилось. Точнее попытка воплотить. Понравилось ровно наполовину. Идея со злодеем, что достает потроха и стужу злодеев и собирает в свой мешок – гуд. А вот сам злодей – нот гуд. Не злое божество, которого все боятся. А какой-то ганстер неудачник из фильмов Гая Риччи, которого сын нае…, мешок стащил, жураком оставил, и тот обращается к простому смертному за помощью – испортило впечатление от классной идеи.
Общий итог: 21 из 40 + 1 балл за соблюдение темы. Итого: 22 балла
Набор преисподнихСразу в глаза бросаются вкусные описания, делая картинку донельзя мрачной и реалистичной. Начало бодрое, но хотелось каких-то действий, какого-то экшна, а не умирающего героя, что последними силами цепляется за свое сознание. Но это личная претензия заядлого киношника
Фишка с Совестью, Болью и Безумием понравилась! Идея дать этим проявлениям души человеческие лица – однозначно плюсик. И понимание чутка облегчает)
Нус, тут, как я понимаю, новая раса – это некие ящеры урглы, что могут сами себе отращивать новые конечности, драться серпами, менять цвет кожи, любопытненько)
Вот рваная манера повествования тут немного с толку сбивает. Как киношник, я такое люблю, но уж тут как-то все мудрено, внутренние олицетворенные страх и боль, сны ГГ, флэшбеки aka кошмарные воспоминания – прямо термоядерная солянка, которая под вечер тяжело идет у котейки… Одним словом, туточки у нас мистический фэнтезийный арт-хаус, которым надо проникнуться (похоже, придется перечитывать текст)
Мне все больше нравится олицетворение Хозяина: безумие, жертвенность, совесть, боль, костер. На таких наглядных примерах лучше объясняется внутренний конфликт. И как-то больше проникаешься персонажем.
Что еще хочу всего отметить: всего здесь в меру. Как по форме, так и по содержанию. Описаний, диалогов, схваток, кошмаров, пыток, испытаний. Опять это мое субъективное читательское восприятие.
Что имеем мы по итогу? Насколько я понял, ГГ постоянно переживает один и тот же кошмар, в котором погибает его принц. Этакий день сурка, он понимает что не он убил принца, а кто? Этот вопрос мне показался второстепенным. Важно другое: как спасти принца. Раз за разом тот погибает на глазах ГГ. И вот в конце все взаправду, теперь все точно – это не кошмар, а последняя попытка, последний патрон, который все понявший и ощутивший герой должен использовать наверняка. Ухх, и закрутил автор набор своих преисподних
Скажу заранее: из всех рассказов именно этот для меня оказался самым сильным, ибо автор (и это главное) понял сам, что за историю хочет нам рассказать. Просто, по содержанию история впечатлила меньше, чем по форме. Но об этом в итогах!
Итог: Тема раскрыта. Злодей на войне, которого подослали убить наследника врагов, понимает, что именно этот наследник может спасти всех и вся. И раз за разом ГГ пытается спасти, вернуть эту упущенную возможность: да, тут я разглядел добро под маской зла! Плюс один!
Атмосфера: 6 из 10. Атмосфера кошмара я уловил, но вот рваное повествование, скачущее из реальности в кошмары, от одной картинки к другой не дали насладиться этим набором преисподней в полной мере…
Язык: 8 из 10. Отличные описания, отличные переживания, отличные образы, отличные боевки! Все вкусно, все в меру. Единственное, что напрягло: это короткие описания, что перемешиваются в одном абзаце с событиями, что, хмм, тормозит восприятие. То есть читаешь про борьбу, набираешь темп, проникаешь в сюжет, а тут бах, коротенькое описание (пусть и вкусное), природы, и ты сбиваешься с ритма, теряешь едва ощутимую нить понимания, приходится перечитывать. Меня такое в рассказах, напрягает… От того и слыву киношником
Сюжет: 4 из 10. Не особо впечатлил. Набор сцен, набор картинок, которые нужно как пазл собирать воедино, выстраивать последовательно, играя в то, что нам предоставил автор. И вот я собираю этот пазл и получаю стандартный такой сюжет: ГГ заслали убить опасного врага, а те подружились. Но нового друга таки убили и теперь ГГ пытается его воскресить, хотя бы в своих кошмарах (?). Одним словом, сюжет мурчать не заставил…
Идея: 4 из 10. Тут, как и с сюжетом. Пазл я сложил, но восторга он не вызвал. Идея жертвенности, борьба совести, боли и безумства, дабы спасти надежду на лучшую жизнь. Только все это повторяется раз за разом. Увы, такой магический арт-хаус не по мне…
Общий итог: 22 из 40. +1 за соблюдение темы. Итого: 23 балла!
ИТОГИ ИТОГОВ ПО ИТОГУ:1 место – Набор преисподних -23 балла
2 место – Мешок стужи – 22 балла
3 место – Мы с тобой одной крови – 19 баллов
P.S. Все что идет до графы итог – это впечатления, которые возникали по ходу чтения рассказов – читать и как-то воспринимать их необязательно
"