Цитата(bookwarrior)
Боб, методика сколь впечатляюща столь же и бесполезна для целей РПГ.
В данном случае, это так. Имхо. Ибо цели/задачи РПГ сильно отличны от целей и задачей МУРа. Но. Как доп.материал может быть интересно. Только не описывайте так, пожалуйста, ни НПЦ ни ПЦ. А то страшно может стать) Хотя для жанра антиутопия...
Цитата
но ТС вроде размышлял про описания PC, которые делают игроки.
В данном случае разницы нет, с моей точки зрения. Потому что задачи описания внешности в литературной игре (а я считаю, что любая ФРПГ, если она именно РИ, функционирует на литературном движке) одинаковы как у мастера, так и у игрока. Но есть, конечно и нюансы. Но сейчас речь не о них.
Цитата
В общем да, человек (или нечеловек, но личность) воспринимается даже глазами набором каких-то совсем других параметров, чем "цвет волос, глубина переносной впадины, высота бровей".
Именно это и называется образностью. Это важный момент для меня, когда я думаю о таких вещах.
Цитата
На форуме у нас нет глаз, так хоть в буквах почитать то, что видит мой персонаж. Мне недостаточно "мужика в шляпе"!
Справедливо, но не всегда возможно найти мастера, который умеет дозировано выдавать описания) А ведь любой мастер это глаза и уши персонажей игроков в *его* мире. И этот мир без адекватно работающих глаз и ушей просто будет картонной декорацией без малейшего шанса на "посмотреть об этом авторское кино". На одних паттернах, особенно совсем уж грубых и простых паттернах, хорошую игру по атмосфере сложно построить.
Цитата
человек воспринимается как общность идей, суждений, внешности, аккуратности, общения и интересов.но уж никак не как груда запчастей-птичья походка ,узловатые пальцы и нос как у орла?
Тут имеет место быть смешения понятий. Человек как общность идей, суждений и прочего может восприниматься только в общении. И там есть множество разных инструментов. Но внешность имеет задачу подать несколько другую информацию, возможно ещё *до* общения. Да, внешность входит в это расширенное понятие как её небольшая (по весу, ибо идей, суждений, общение...) часть, но всё же, речь не совсем об этом.
Цитата
Который выглялит так, что едва увидив его (по одной внешности, другой информации нет) отмечаешь про себя не "турок" а "эффенди". не создавайте образ с нуля, обращайтесь к готовым патернам, которые есть в эрудиции цитателя.
Или которых там нет... это к вопросу о спросе и предложении на литературность в РИ, даже когда мы говорим только о внешности персонажей.
И всё же, без описания того, как двигается лицо персонажа при общении, как это лицо вообще смотрится, проблематично вести литературную игру, не говоря уже о том, что в социалке или детективе такое впечатление о лице персонажа это добрая часть игры в честный центнер весом) И, увы, я мы упрёмся в то, что это очень сложно описать правильно, да ещё и так, чтобы это восприняли на той стороне стены текста.