Серафим
Магистр Сообщений: 450 профиль
Репутация: 24
|
Бестиарий За многовековую деятельность все Дома магов накопили обширнейшие сведенья о различных созданиях, встречающихся в мире. Сведенья, оценки и даже сам перечень существ в каждом Доме свои. Поэтому ниже я приведу краткий список наиболее известных созданий и дам краткое, известное каждому магу описание оных. Начнем с того что все известные создания делятся на материальных и духовных. Деление это условное, так как у большинства материальных созданий есть разум, и душа, а духи могут принимать материальную форму. Затем приведем краткий список, разделенный на две группы, каждая из которых составлена в алфавитном порядке
Ангелы Ангелы — существа крайне таинственные и скрытные. О том виде духов, что предположительно являются их ближайшими родственниками, бесах, имеется заметно больше достоверных сведений о личностях и мотивах, чем в отношении мотивов и личностей ангелов. Монотеистические религии предписывают этим существам роль представителей Бога на Земле, и сами ангелы этого не отрицают. Естественным местом обитания ангелов является некая глубокая область тонкой реальности, называемая «Небеса» или «Царство небесное», из-за чего ангелы классифицируются как внешние духи. Их функция представляется действительно обратной функции, исполняемой бесами, — они посвящают то время, что пребывают в физической реальности, неожиданной помощи людям, тонким, завуалированным моральным наставлениям, выраженным в форме предметных действий. Они значительно более последовательны в своих словах, чем бесы, и существует достаточно подробная информация о структуре их социальной системы и ее декларируемых целях. Согласно этим данным, иерархия ангелов насчитывает девять ступеней, организованных в три уровня. Из них человечество имеет дело в основном с двумя низшими — собственно ангелами и архангелами. Ситуации вроде появления среди людей ангела второй ступени сверху, серафима, относятся к категории «Пришла беда — отворяй ворота». Ангелы занимаются наблюдением за действиями людей, эпизодическим, тщательно рассчитанным вмешательством, а также борьбой против аналогичных действий бесов. Вызванные магическим путем, ангелы не склонны исполнять требования или участвовать в боевых действиях, но достаточно охотно раскрывают информацию, не доступную иным путем, если она им известна. В 20-х годах нашего века ангелы значительно охотнее являлись при заклинаниях вызова, но теперь очень часто они вообще отказываются от контакта. При вопросе о причинах этого они уходят от ответа. В отличие от бесов, ангелы в массе своей не склонны к разрушительному проявлению недовольства вызовом и переходят к нему лишь в случаях крайней непочтительности. Курения для призыва ангелов отличаются приятным запахом, это ладан, сандаловое дерево, запахи цветов и прочие аналогичные ароматы. Ангелы могут быть способны как к материализации, так и к вселению в тело живого человека, хотя последнее встречается очень редко. Они владеют неисчислимым запасом энергии и ужасающими силами, явно превосходящим сила бесов за счет помощи из источников которые невозможно отследить. Маги, видевшие Ангелов «в действии» говорят о том, что даже силы одного из них достаточно, что бы в мгновение око превратить город в пыль. При материализации ангелы предпочитают маскироваться под обыкновенных, ничем не примечательных людей и тщательно скрывать свою истинную природу. Исключения из этого правила можно пересчитать по пальцам.
Бесы Слово «бес» применяется для наименования очень широкого класса существ духовного мира. Их также называют демонами. Практически все монотеистические религии однозначно определяют демонов и бесов как врагов человеческого рода, а некоторые приписывают им статус «падших ангелов». Естественным местом обитания бесов является неизвестная живым людям область духовного мира, из-за чего бесы называются «внешними духами». Информации о них, как о большинстве внешних духов, не слишком много. Это не единственные внешние духи, которые открыто, враждебны человеку, но, пожалуй, самые заметные и известные. Все они разумны и образуют некую социальную структуру, достоверных сведений о которой нет. Демонологией собрано немалое количество штучной информации о тех или иных влиятельных бесах, однако попытки организовать эту информацию в структуру постоянно натыкаются на исключения, которые не удается вместить в эту классификацию, или противоречия в словах самих демонов. В ней, так или иначе, вырисовывается некоторая иерархическая организация по курируемым областям человеческой деятельности. В некоторой степени это связано с самой природой внешних духов, которые значительно более абстрактны и связаны с чисто философскими понятиями, чем естественные духи. Бесы достаточно охотно идут на соглашение с людьми, ничто человеческое им не чуждо. Именно с этим связано широкое применение заклинаний, вызывающих бесов с целью заключения с ними магических договоров о взаимных услугах. Бесы также широко известны тем, что никогда не предлагают заведомо честных сделок, хотя с успехом принимают их, а также известны совершенно патологическим и изощренным садизмом. Их поведение настолько же сложно, насколько и поведение людей, и мотивировано не всегда очевидными целями. Из интервью с некоторыми бесами известно, что их социальная структура побуждает их искушать человечество грехами и соблазнами, и социальный статус беса зависит от его успехов на этом поприще, но достоверность этих сведений остается очень спорной. Известно также, что бесы заключили с ангелами договор о паритете, согласно которому непосредственное участие в делах людей сильных бесов и ангелов по собственной инициативе запрещено. Судя по собранной о них информации, это сообщение соответствует истине, а утверждения о том, что бесы и ангелы находятся в состоянии конфликта, не вызывают сомнений. Бесы очень недоброжелательно относятся к магам, которые смогли их вызвать, но не смогли предложить интересную сделку. Как правило, подобных магов находят разорванными на мелкие-мелкие кусочки, если конечно у беса не хватило времени, сил и фантазии что бы сделать что-нибудь «поинтересней» (например, раскрыть череп мага, засыпать туда раскаленные угли и продлить предсмертные мучения на несколько часов). Бесы могут быть способны как к материализации, так и к вселению в тело живого человека. Уровень силы беса может колебаться в очень широких пределах, и наше счастье в том, что действительно сильные бесы посещают наш мир крайне редко. Большинство вменяемых магов крайне осторожно относятся к бесам, прекрасно понимая, что дела с ненавидящими людей, необычайно могущественными и умными духами до добра не доводят. Большинство бесов предпочитают в качестве «подношений» результаты безнравственных, аморальные деяния: убийства, некрофилию, оргии, принятие наркотиков и большого количества алкоголя. Они весьма мало ценят деньги и золото, поскольку имеют их в достатке. Курения для демонов в основном представляют собой вещества, дающие неприятные, резкие запахи — включая сжигаемую резину (!). При материализации бесы предпочитают устрашающие или, наоборот, прекрасные формы.
Духи местности Типичным состоянием естественного духа является жизнь в некоторой области, неразрывно связанная с жизнью и событиями в мире материальных существ, проживающих в этой области. Таковы лешие и домовые, таковы водяные, русалки и полевые. Это естественные духи, но в истории известны случаи, когда местными покровителями становились духи умерших людей — таковы многие православные и католические святые, большое количество «ками» в Японии. В Москве покровителем города является святой Георгий Победоносец. Покровитель Токио и долины Канто — самурай-повстанец Масакадо Тайро. Известны случаи, когда естественный дух становился покровителем не самой естественной для него местности — например, Русалочка в Копенгагене. Список таких духов можно продолжать бесконечно, и это неинтересно, важна сама природа отношений, возникающих между духом и тем, что на этой территории происходит. Сам дух становится так называемым «духом местности», «хозяином», покровителем всех живущих на определенной территории. Одним из важнейших параметров, определяющих силу духа, является его место в общественном сознании жителей территории, но это не единственный такой параметр и даже не собственно источник силы этого духа. Дух не может успеть везде или быть во многих местах одновременно, но между ним и его территорией возникает симпатическая связь, он чувствует, когда где-то в его владениях случается важное событие, и нередко отправляется туда, чтобы посмотреть, в чем дело. Духи местности могут погружаться в длительную спячку и пробуждаться внезапно лишь во время стихийных бедствий или тайком влиять на события в городе, помогая или мешая. Нужно помнить, что духи местности обладают личными особенностями, которые очень важно учитывать при вызове и общении с ними. Место и курения для вызова нужно выбирать, руководствуясь личностными предпочтениями духа. Естественно, что для вызова Лешего подойдет затерянная в лесу поляна и приятные растительные мосла, призывы имитирующие голос животных. Для вызова Сущности Города стоит выбрать значимое, внушительное городское сооружение и возможно разложить знак из камней.
Привидения Известно, что после смерти физического тела человека или некоторых животных их духовное тело может существовать автономно некоторое неопределенно долгое время. Большинство религий постулируют существование некоего «лучшего мира», куда духи умерших впоследствии уходят, однако контакты с привидениями не дают однозначной информации по этому вопросу. Сами привидения утверждают, что бесы или ангелы приходят, чтобы забрать их, и такие случаи иногда удавалось наблюдать, но является ли это их систематическим занятием и куда же именно их уводят — неизвестно. Большая часть всех только что возникших привидений исчезает из наблюдаемого духовного мира настолько быстро, что не удается точно узнать, куда или как именно. Известны случаи контактов с привидениями, утверждавшими, что они вернулись из «лучшего мира» с какой-либо целью, но противоречия в их словах вызывают сомнения в подлинности их опыта. Предположительно, основной причиной того, что дух умершего остается в наблюдаемом духовном пространстве, является наличие того или иного незаконченного при жизни важного дела, хотя встречаются и другие причины. Это может быть, к примеру, стремление убедиться, что потомки умершего находятся в добром здравии и благополучии, и желание сохранить таковое, или стремление навредить своему злейшему врагу и после смерти. Сколько привидений, столько причин, однако определяющим фактором является сильная эмоциональная привязанность к объектам физической реальности. Большинство привидений не могут влиять на физическую реальность вообще и способны разве что наблюдать за действиями в ней. Некоторые из них могут становиться видимыми. Владевшие способностями экстрасенса при жизни или развившие имевшийся у них дар после смерти могут вызывать различные проявления того, что называется «полтергейст» — то есть перемещать предметы, внушать мысли, делать себя видимыми при помощи телепатии и так далее. Некоторые привидения могут вселяться в тело недавно умершего человека, образовав, таким образом, зомби второго типа, или в тело живого человека, находящегося во сне или без сознания. Привидения, как и прочие нематериальные существа, могут быть уничтожены при помощи магии, или «успокоены» благодаря решению задачи для которой они остались в мире.
Служебные духи Некоторые маги обладают возможностью создавать разного рода духов, которые призваны исполнять определенные «поручения» мага. Подобных духов называют служебными, все их разновидности не попадаются описанию, так как существует только порядка 200 наиболее известных служебных духов и примерно в три раза менее известных. Служебные духи созданы для исполнения определенных задач, это крайне важно помнить, взаимодействуя с ними. Бессмысленно пытаться договориться с сигнальным духом, созданным с единственной целью: оповестить хозяина о присутствии на его территории посторонних. Так же, как бессмысленно пытаться заставить духа, обеспечивающего чистоту одежды наброситься на вашего противника. Есть служебные духи разной сложности и силы. Самые простые духи могут выполнять лишь одно, простое влияние на материальный мир. К примеру, подавать звуковой сигнал или чистить одежду. Более сложные служебные духи способны выполнять множество задач, самостоятельно оценивать ситуацию и даже изменяться, подстраиваясь под мир. Уничтожить служебного духа можно при помощи магии или уничтожив его источник энергии. Как правило, служебные духи «питаются» энергией своего создателя, хотя существуют экземпляры способные извлекать ее из мира и даже из других людей.
Вампиры Вампиризм — крайне редкая в России болезнь, возбудителем которой является вирус, имеющий мистическую природу, проще говоря, действующий не только на тело, но и на душу. Болезнь эта давно известна человечеству, особенно западным славянам и жителям Восточной Европы, и тянет за собой совершенно удивительное количество мифов, ошибок, неточностей и романтической окраски — одна лишь воображаемая связь между настоящим и психическим вампиризмом чего стоит. Вопреки расхожему представлению, вампир в отличие от упыря не является «ожившим мертвым», хотя и обладает некоторыми сходными свойствами. Возбудитель вампиризма содержится в слюне вампира и попадает в кровь жертвы в процессе питания вампира. Тем не менее, в крови живого человека вирус вампиризма живет менее десяти секунд, тонкое излучение живого мозга препятствует его развитию и размножению. Вирус может заразить человека только в момент наступления клинической смерти, когда мозг начинает испытывать кислородное голодание и защитные функции тонкого тела человека нарушаются. Но даже тогда, человек имеет очень высокие шансы не стать вампиром. Если человек психически не подготовлен к становлению и не желает превращаться в вампира, он может побороть вирус, даже находясь при смерти; то же самое может произойти в силу личностных особенностей. Принято считать, что только один из пяти человек, которого вампиры пытаются обратить становиться их сородичем – остальные умирают. Если вирус развивается в человеке, начинается коренное перерождение метаболизма человека и структуры его тонких образований, которое полностью завершается менее чем через час. Процесс этот очень мучителен для больного, на столько что он может сойти с ума. Первое, что происходит с человеком, — трансформация костного мозга, а точнее, клеток, синтезирующих гемоглобин. Клетки превращаются в синтезаторы веществ-проводников высших энергий, которые наполняют кровь и пронизывают все ткани больного, питая их непосредственно. Вампир вообще перестает быть теплокровным существом, естественная температура его тела равна температуре окружающей среды, он становится, неоправданно бледен, хотя эта бледность сохраняется в пределах человеческой нормы. Тем не менее, больные сохраняют потребность в гемоглобине крови для передачи кислорода, необходимого для сокращения мышц. Поскольку его восполнения естественным путем не происходит, а собственная иммунная система больного ведет с ним постоянную борьбу, больной вынужден регулярно принимать свежую кровь внутрь в количестве не менее 5 литров в месяц, то есть около 170 миллилитров ежедневно. При этом его организм оказывается в состоянии правильно переработать только кровь человека и высших животных, полностью теряя способность переваривать любую твердую пищу. Но даже жидкая пища не является питательной для больного вампиризмом, да и какая-либо нужда в ней у него отсутствует. Он испытывает ярко выраженное желание пить кровь, которое не всегда может контролировать, поскольку оно имеет свойства жесточайшего чувства голода. Клыки больного выпадают, а на их месте быстро вырастают зубы новой формы, по структуре аналогичные когтю кошки, которые удлиняются, когда больной испытывает аппетит. В случае, если больной не получает необходимого количества крови, он вынужден снижать уровень своей физической активности, постепенно погружаясь в спячку, которая может продолжаться неопределенно долго. Заканчивается такая спячка, если в непосредственной близости от больного окажется свежая кровь, запах которой он ощущает в любом состоянии, будь она в свободном виде или внутри живого существа, — правда, пробуждение может продолжаться довольно долго. Вообще больные вампиризмом очень тонко чувствуют различия во вкусе крови и безошибочно различают ее группы и резусы. Большинство сходятся во мнении, что кровь более редких групп вкуснее. Некоторые становятся настоящими гурманами и потребляют только кровь здоровых людей, не содержащую алкоголя или никотина, иным вообще подавай только кровь девственниц. На практике любой вампир может пить любую кровь, но многие будут искать только жертв, отвечающих своим вкусам. Слюнные железы больного выделяют вещество, которое вызывает у человека частичную потерю памяти и временно повышает внушаемость. Именно благодаря ему вампирам удается скрывать свое существование, стирая память укушенных людей. Кроме того, слюна вампира обладает в известной степени регенерирующими свойствами, стимулирующими быстрое заживление ран от укусов. Следящие за своим аппетитом, не слишком привередливые и регулярно охотящиеся вампиры могут оставаться незамеченными очень долго, поскольку объем ежедневно необходимой вампиру крови невелик, и его извлечение вполне безопасно для здорового человека. Одновременно с описанными изменениями, многократно обостряется реакция на солнце и на высокие температуры. Прямые солнечные лучи вызывают у больного вампиризмом сильную реакцию, похожую на аллергическую и приводят к быстрому возникновению ожогов. Две-три минуты, провиденные на солнце способны убить вампира. Особо выносливые и стойкие экземпляры могут выдержать до десяти минут, не теряя сознания. Огонь наносит вампиру более сильные повреждения и быстро приводит к образованию ожогов высоких степеней. В довершение ко всему больные вампиризмом испытывают стойкое неприятие предметов и людей, на которых лежит Божье Благословение. Они не могут непосредственно приближаться к сильным ее источникам и очень-очень плохо относятся к монотеистическим домам Верующих и Ангелам. Это является основным аргументом неподтвержденной, но широко поддерживаемой в настоящее время теории о том, что вирус вампиризма имеет бесовское происхождение. Слабости больного вампиризмом компенсируются его сверхчеловеческой силой и ловкостью, частичным прекращением процессов старения, идеальным ночным зрением, способностью к быстрой регенерации, которая работает даже при разрушении любых органов. Смерть наступает лишь при полном отделении головного мозга от сердца в любом месте или при множественных повреждениях. Вампиризм сам по себе не сообщает больному никаких других способностей, но и не отнимает тех, которыми он уже владел, и никак не мешает их развитию. Многие вампиры за свою весьма долгую жизнь очень далеко продвинулись в изучении тайных искусств, иные вампиры предпочитают практиковаться в боевых искусствах. Как показали все исследования, вампиризм - неизлечим. Даже использование новейших антивирусных средств не может вернуть вампира к нормальной жизни, оно может лишь сделать его несколько более безопасным для общества, поскольку он прекращает быть активным возбудителем дальнейшего заражения — но происшедшие в организме изменения остаются необратимыми. Оборотни Типичные персонажи фольклора и древнерусских легенд, оборотни меньше всего похожи на то, что пишут о верованиях в оборотней этнографы. Происхождение их неизвестно, но из того, что само их существование не очень стыкуется с доминирующими в настоящее время эволюционными теориями, предполагается, что появление оборотней является результатом экспериментов магов глубокой древности. Оборотничество, оно же ликантропия — не заразная болезнь, как вампиризм, и не результат действия заклинания, как ошибочно предполагали еще в прошлом веке, а генетически наследуемое состояние. Гены оборотничества не привязаны к полу, нормально наследуются согласно законам Менделя и в большинстве их владельцев никак не проявляются — а число таких людей может составлять в некоторых местах до одного процента населения и много выше, особенно в глухих населенных пунктах, представляющих собой замкнутые общества. При некоторых условиях ген срабатывает и начинается значительная перестройка организма, человек становится активным оборотнем. Типичным таким условием является попадание в кровь человека ферментов, содержащихся в слюне любого оборотня. Ген оборотня, унаследованный человеком, предписывает и вид животного, в которого оборотень превратится. Человек, ставший активным оборотнем, отличается обостренным восприятием, быстрой реакцией, звериными инстинктами, необычайной эффективностью владения собственным телом. Худощавый ботаник, ставший активным оборотням, может легко сравниться по силе со спортсменом-любителем за счет необычайного уровня владения своим телам и умения использовать в нужный момент его резервы. Кроме того, ген оборотня, если человек обладает определенными личностными особенностями, может инициировать глобальную «перестройку» физического и духовного тела человека, которая полностью завершается через три-четыре года. Результатом подобной перестройки становится возможность в считанные минуты изменить свое тела, за счет невероятно сложного использования запасов внутренней энергии, превратившись в зверя. При этом в форме зверя оборотень сохраняет свою массу тела, из-за чего может превратиться в необычайно большого волка. К сожалению, чаще всего, вместе с изменением физического тела меняется и душа человека, в которой на первый план выходят плотские желания и инстинкты, подавляя нравственность и человеческую логику. Оборотень, перестройка тела которого завершена, обладает необычайными физическими возможностями, быстро наращивает мышечную массу, эффективней развивает физические навыки, скорость его реакции, уровень метаболизма и регенерации растет, улучшает в разы иммунитет и сопротивляемость магии. Обычный оборотень способный превращаться в животное, так называемый оборотень - перевертыш, может дать фору нескольким магам, вздумавшим на него охотиться. Опасней оборотня-перевертыша может быть только «высший оборотень» полностью контролирующий процессы своего превращения и сумевший подчинить звериную сущность своей воле. В отличии от оборотня-перевертыша, высший оборотень может быстрей превращаться в зверя, превращаться частично (например, отрастить волчьи когти или клыки) и владеет своим телом необычайно хорошо, даже для оборотня. Оборотни представляют серьезную опасность, однако и у них есть своя слабость. Серебро, вступая во взаимодействие, с кровью оборотня, замедляя процессы регенерации, и вызывает сильную аллергическую реакцию, крайне негативно влияющую на способности оборотня и его боевой потенциал. Конечно, оборотня можно убить и при помощи обычного вооружения, но его регенерация эффективно этому препятствует, а животная хитрость оборотня четко диктует ему отступление при заведомо превосходящих силах противника. В животной форме оборотень оказывается не в состоянии применять экстрасенсорные навыки или магию, если обладает ими, однако и на него магия в животной форме действует в три раза хуже. Оборотни живут весьма долго вне зависимости от того, насколько часто они превращаются в свою животную форму, их старение сильно замедляется, и большинство оборотней могут рассчитывать прожить от 150 до 200 лет. Современная политика большинства домов в отношении активных оборотней предписывает их вербовку с последующим специальным обучением, если это вообще возможно, но случаи появления оборотней крайне редки. Несмотря на то, что гены оборотничества встречаются в населении чаще, чем некоторые наследственные болезни, спонтанная активация оборотня — удивительно редкое событие, повторить которое в лабораторных условиях пока не удалось. Попытки активировать оборотней намеренно при помощи ферментов, полученных от других оборотней, оказались результативны, но дома, официально, не ведет практики активации сотрудников, имеющих гены оборотней, из соображений безопасности, а также потому, что процедура поиска гена оборотня требует длительных и дорогостоящих исследований, а процедура активации может быть небезопасна для здоровья. Необходимо также отметить, что оборотничество и вампиризм взаимно несовместимы — вампиры не могут заразить активных оборотней, а в больных вампиризмом невозможно активировать гены оборотничества, поскольку происходящие изменения духовного и физического тела тех и других этому препятствуют.
Мертвяки Ожившие мертвецы знакомы многим — кому из кино и литературы, кому из сказок, кому по личному опыту. Далеко не везде их называют этим словом, пришедшим из африканских магических традиций, в России они были просто ходячими мертвецами. Кроме того, их не редко называли мертвяками, упырями, утопцами, русалками.… Попробуем разобраться и дать им четкую классификацию. Мертвяки: Появляются в ходе целенаправленных действий мага, по «поднятию мертвеца» или благодаря скапливанию в мертвом теле магической энергии способной заставить тело двигаться. Мертвяки представляют собой тело, действующее под влиянием воли мага или накопленных в мозгу нереализованных желаний. Мертвяки не способны на сколько-нибудь сложные действия, не обладают личностными особенностями и очень быстро превращаются в неактивные мертвые тела или разлагаются в силу естественных причин. Могут быть уничтожены путем извлечение из них энергии или физическим уничтожением спинного и головного мозга, а так же глобальным поражением центральной нервной системы. Вернувшиеся: Привидения, вселившиеся в свои или чужие мертвые тела. Привидение значительно лучше справляется с управлением мертвым телом — потому что раньше это было его собственное тело или тело другого человека. Оно точно так же не способно к регенерации и продолжает постепенно разлагаться, но его владелец не страдает от медлительности, плохо координации и отсутствия интеллекта. Вернувшиеся могут быть созданы при помощи магии или возникнуть самопроизвольно — последнее происходит с ними значительно чаще, как правило, в тех условиях, когда бывший владелец тела обладает некоторыми экстрасенсорными способностями. Мертвяки этого типа могут сохранять и обычно сохраняют все навыки и способности, которыми владели при жизни. Упыри: Одно из названий мертвяков, которых возвращают к жизни более сильные духи, чем приведенья. Чаще всего это делают бесы, значительно реже духи местности и специально созданные для этой цели служебные духи. Как правило, все эти духи, для упрощения себе задачи, вселяют в тело так же и душу обладавшую им на протяжении жизни и руководят телом через нее. Сильные духи способны, используя свои познания и магическую энергию, так изменить душу и мертвое тело, что бы максимально замедлить процессы разложения и значительно увеличить физический и даже магический потенциал. Чаще всего для этого требуется постоянное потребления энергии, путем высасывания ее из живых существ, и, не редко, потребление пищи максимально схожей по составу с мертвым телом. Монстры Монстры - чудовище; пугающее, сильное, отвратительное существо со сверхчеловеческими возможностями. Магии, особенно маги дома Ведающих, задолго до людской науки раскрыли тайны генетики, биологии, физиологии и научились использовать эти знания для магических экспериментов над живыми существами. Результатами подобных экспериментов стали всевозможные монстры, свидетельством о которых пестрят сказки и предания народов мира. К счастью для людей большинство монстров не способно к размножению, а технологии создания наиболее сильных тварей утеряны в веках или слишком сложны для повторения в современных условиях.
Роботы Робот - автоматическое устройство, предназначенное для осуществления производственных и других операций, обычно выполняемых человеком (иногда животным). Использование роботов позволяет облегчить или вовсе заменить человеческий труд на производстве, в строительстве, при рутинной работе, при работе с тяжёлыми грузами, вредными материалами, а также в других тяжёлых или небезопасных для человека условиях. Маги, задолго до современных ученых, научились создавать роботов для выполнения различных функций: Начиная от охраны дома и заканчивая производством одинаковых вещей. В качестве «программного обеспечения» использовались служебные духи, возможности которых значительно превосходят даже современные компактные процессоры и программы, давая возможность магам создавать разнообразных роботов, для облегчения своей жизни.
|