RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · "Восхождение". Путь сквозь миры Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (3) 1 2 3  Вся тема 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Подготовка к игре, И прочие технические вопросы.
   Сообщение № 1. 2.1.2014, 08:32, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Тема набора: Восхождение

Инфо по миру и оцифровке: Потерянная библиотека

Всех приветствую, еще раз поздравляю с Прошедшим и Наступившим, и жду квент.

   Сообщение № 2. 2.1.2014, 12:06, Sibhreach пишет:
Sibhreach ( Offline )
Это по-прежнему непроизносимо

*
Поэт Слова
Сообщений: 1816
профиль

Репутация: 45
Ну ладно, раз уж я уже обозначил свою роль в происходящем безумии, ведя себя наподобие электровеника, я и начну.
Что надо осветить в квенте? Место рождения, место проживания, семейное положение, хобби, финансовое положение, навыки?
В сторону: в этом главный недостаток игр по т.н. "реальному миру" - не существует двух людей, у которых он был б одним.

Блин, совсем забыл: КУДА квенту-то выкладывыать?

   Сообщение № 3. 2.1.2014, 12:22, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Цитата(Sibhreach)
Что надо осветить в квенте? Место рождения, место проживания, семейное положение, хобби, финансовое положение, навыки?

Скорее характер, поведенческие привычки и окружение. Ну, и причину пойти и отдать значительную часть своего времени игре, конечно.

   Сообщение № 4. 2.1.2014, 14:03, Sibhreach пишет:
Sibhreach ( Offline )
Это по-прежнему непроизносимо

*
Поэт Слова
Сообщений: 1816
профиль

Репутация: 45
Вот так. Это сойдёт за квенту?

Добавлено через 8 мин. 44 с.

По веткам: "защита оружием" - это ветка "одноручное оружие", "лёгкое оружие" или "защита?"

   Сообщение № 5. 2.1.2014, 14:12, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Шикарно: персонажа видно прекрасно ))

   Сообщение № 6. 2.1.2014, 14:27, Sibhreach пишет:
Sibhreach ( Offline )
Это по-прежнему непроизносимо

*
Поэт Слова
Сообщений: 1816
профиль

Репутация: 45
Так всё же - оружейные ветки включают парирования? Из арбалетов можно палить с одной руки? Навык ношения брони очень высоко ценится?

   Сообщение № 7. 2.1.2014, 14:38, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Цитата(Sibhreach)
оружейные ветки включают парирования?

Да, там, где это по логике вожможно: в ветках Одноручного и Легкого оружия. В ветке Древкового оружия есть возможность проводить встречные удары и держаться от противника на расстоянии.

Цитата(Sibhreach)
Из арбалетов можно палить с одной руки?

Нет. Такого гаджета, как карманные арбалеты игрой не предусмотрено.

Цитата(Sibhreach)
Навык ношения брони очень высоко ценится?

Весьма высоко. Даже если ты не захочешь таскать на себе лишний груз, все равно на чистой Ловкости не сильно-то поуклоняешься. Навыки, повышающие Уклонение персонажа, распределены по веткам Скрытности и Легкой брони, причем друг с другом они комбинируются.

   Сообщение № 8. 2.1.2014, 14:44, Sibhreach пишет:
Sibhreach ( Offline )
Это по-прежнему непроизносимо

*
Поэт Слова
Сообщений: 1816
профиль

Репутация: 45
Так, то есть придётся всё же броню брать. То есть выходит что-то вроде:
Лёгкое оружие, Лёгкая броня... что ещё? Магия (Мистицизм/Вода/Свет/Хаос)? Тактика? Вызовы?
Что лучше для свошбаклера?

Добавлено через 10 мин. 34 с.

К чёрту. Будет водная магия.

Добавлено через 11 мин. 39 с.

Или нет?.. Блин, не знаю.

   Сообщение № 9. 2.1.2014, 15:00, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Ок. Щас сделаю эдакую табличку самых общеупотребительных сочетаний - ты посмотришь, что там будет интереснее. Чистому свошбаклеру хорошо бы взять Тактику и развивать Шахматы и Красноречие из мирных навыков. Свошбаклеру с "чуть-чуть" магией лучше взять Хаос (это мое субьективное мнение), т.к. марки Хаоса довольно быстро кастуются из-за чего могут быть поставлены в серию.

Ветка Вызова - это выбор того, у кого за спиной есть очень "прямой" саппорт.

   Сообщение № 10. 2.1.2014, 16:09, Sibhreach пишет:
Sibhreach ( Offline )
Это по-прежнему непроизносимо

*
Поэт Слова
Сообщений: 1816
профиль

Репутация: 45
Понятно, спасибо. Так, а оружие "класс по выбору" - это значит, что, например, можно выбрать, что это будет рапира или что-то в этом духе?
Да, и от чего кастуют хаотики?
И нельзя ветку в ходе игры взять? Или совсем все начинают без веток?

   Сообщение № 11. 2.1.2014, 16:22, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Цитата(Sibhreach)
"класс по выбору"

Это значит, что можно выбрать магическое оружие это будет, или легкое, а что конкретно выпадет - лишь ВКР знает.

Цитата(Sibhreach)
Да, и от чего кастуют хаотики?

Ни от чего. Мощность кастов увеличивается только от прокачки навыков. Зато какие-то редкие, и соответвтенно мощные, скилы достать трудно. А Интеллект увеличивает запас маны, Сила Воли - скорость каста, чтобы даже высокоуровневые марки могли укладываться в требования серии ударов.

Цитата(Sibhreach)
И нельзя ветку в ходе игры взять? Или совсем все начинают без веток?

Все начинают без Веток, их получают в ходе несложных начальных квестов.

   Сообщение № 12. 2.1.2014, 16:23, Sibhreach пишет:
Sibhreach ( Offline )
Это по-прежнему непроизносимо

*
Поэт Слова
Сообщений: 1816
профиль

Репутация: 45
Тогда ладно. Куда там внешность, расу, ник и предысторию выкладывать?

   Сообщение № 13. 2.1.2014, 17:17, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Цитата(Sibhreach)
Куда там внешность, расу, ник и предысторию выкладывать?

Зачем же так сразу? Тема тебе есть - вперед!

   Сообщение № 14. 2.1.2014, 21:02, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Кстати, так, на заметку всем игрокам: не бойтесь импровизировать - у нас словеска все-таки, а не игра по системе. Да и я достаточно адекватно к этому отношусь.

Очень хочется живого диалога.

   Сообщение № 15. 2.1.2014, 21:03, Sibhreach пишет:
Sibhreach ( Offline )
Это по-прежнему непроизносимо

*
Поэт Слова
Сообщений: 1816
профиль

Репутация: 45
Это в мой огород камешек? В смысле, мне дописать сообщение до стены текста, в которой именно мастеру места нет?

   Сообщение № 16. 2.1.2014, 21:38, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Это на будущее. И не только тебе.

И стену не надо: просто о том, что ты или твой персонаж знает больше меня - пиши лучше ты.

   Сообщение № 17. 3.1.2014, 12:31, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Изменения в Базе знаний, в разделе Расы - добавлена картинка для Светлых эльфов.

   Сообщение № 18. 3.1.2014, 17:32, Sibhreach пишет:
Sibhreach ( Offline )
Это по-прежнему непроизносимо

*
Поэт Слова
Сообщений: 1816
профиль

Репутация: 45
Как управлять виртуалкой из виртуалки? Голос или ментальный интерфейс?

   Сообщение № 19. 3.1.2014, 17:35, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Второе. Следует сосредоточиться на том, что хочешь увидеть - меню игры, меню виртуалки и т.п.

   Сообщение № 20. 5.1.2014, 16:39, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
В Библиотеке новый пост: "Оделах божественных и делах земных".

   Сообщение № 21. 5.1.2014, 18:06, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Ждем Сибрича.

   Сообщение № 22. 6.1.2014, 12:09, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
А теперь ждем Миау...

   Сообщение № 23. 6.1.2014, 12:42, Sibhreach пишет:
Sibhreach ( Offline )
Это по-прежнему непроизносимо

*
Поэт Слова
Сообщений: 1816
профиль

Репутация: 45
А Ош и Окстас будут?

   Сообщение № 24. 6.1.2014, 12:47, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Цитата(Sibhreach)
А Ош и Окстас будут?

А ктож их знает? Обещали. Но молчат. Я им напишу ПМ.

   Сообщение № 25. 6.1.2014, 13:01, Sibhreach пишет:
Sibhreach ( Offline )
Это по-прежнему непроизносимо

*
Поэт Слова
Сообщений: 1816
профиль

Репутация: 45
А я всё же продолжу гадать насчёт третьей ветки. Когда там у мистиков диспелл открывается? А блинк? А заглядываение в чарник?

   Сообщение № 26. 6.1.2014, 13:12, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Что есть "блинк"?

Диспел точечный, т.е. сбивание каста с неким шансом на срабатывание - на первом уровне, диспел "лепешечный", т.е. усложнение колдовства на определенной площади (но тоже шансовый) - на четвертом. В обоих спеллах шанс растет с ростом самого навыка и чуть-чуть увеличивается от пассивки на пятом уровне.

Ясновиденье - то самое "заглядывание в чарник" - получается на 3м уровне. Но оно - первая из "условно" редких книг заклинаний, которую мистик должен будет добыть самостоятельно, а не купить, или получить от найденного учителя. "Условно" редкий спелл потому, что квест на его получение, конечно выдают, но ходить по квесту недалеко, мобы несложные... так что практически у любого мистика спелл есть.

   Сообщение № 27. 6.1.2014, 13:35, Sibhreach пишет:
Sibhreach ( Offline )
Это по-прежнему непроизносимо

*
Поэт Слова
Сообщений: 1816
профиль

Репутация: 45
"Блинк" - от английского to blink - "мерцать, моргать" - малодистанционная (дальность измеряется в метрах) телепортация. Как правило, используется только для экстренных побегов прямо из пасти монстра, ибо кастуется быстро, но в руках владеющего оружием персонажа...

Окай, а что на ранних кругах?

   Сообщение № 28. 6.1.2014, 13:54, Sibhreach пишет:
Sibhreach ( Offline )
Это по-прежнему непроизносимо

*
Поэт Слова
Сообщений: 1816
профиль

Репутация: 45
Варкрафтовский блинк

   Сообщение № 29. 6.1.2014, 14:37, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Представленные здесь заклинания - это не полный список, и отнюдь не обязательный. Но их чаще всего можно найти в продаже у торговцев магическими учебниками и учителей. Не обязательно, что персонаж один раз придет, и застанет сразу все книги в продаже: чего-то может и не быть, что-то потом появится - ассортимент у торговцев обновляется раз в 3 дня. У учителей есть все заклинаний (или приемы) разом, но обучение у учителя стоит дороже, а никакого иного преимущества не дает (ну, кроме возможности случайно налететь на квест).

1 лвл
"Увеличенный запас маны" - пассивка на увеличение запаса маны. Качается путем полного сливания маны на полезные дела, с ростом навыка растет процент, на который увеличивается манапул.
"Колодец маны" - баф по цели, ускоряет регенерацию маны. С уровнем навыка растет скорость регена.
"Ловкие руки" - баф по цели, повышает скорость каста. С ростом уровня и скорость растет.
"Встречный поток" - активное, дает шанс сбить каст противника. С ростом уровня растет шанс.
"Чужой источник" - активное, манадрэйн, но не 1 к 1, а 1 к 0,5. С ростом уровня растет урон по мане для жертвы. Есть пассивка на 3м лвле, увеличивающая эффективность дрэйна до 0,75.

2 лвл
"Тонкое понимание" - баф по цели, понижает количество маны на каст. С уровнем навыка уменьшается количество маны на каст.
"Внимание к мелочам" - баф по цели, на короткое время увеличивает магическую атаку. С ростом навыка растет процент, на который увеличивается атака.
"Быстрая перезарядка" - баф по цели, снижает время на откат спеллов и магических умений. С ростом навыка, уменьшается время.
"Восстановление маны" - активное, воостанавливает цели ману 1 к 0,5. С ростом уровня растет количество маны, которое можно передать за раз. На 3м лвле есть пассивка на увеличение эффективности с 0,5 до 0,75.
"Эфирный щит" - поддерживаемое, поглощает определенное количество полученных магических повреждений, потом рассеивается. С ростом уровня, растет количество поглощаемых повреждений. На 3м лвле есть пассивка на снижение стоимости.


Поддерживаемые умения имеют стоимость не в количестве мана поинтов в тик, а в процентах, на которые уменьшается макисмальный запас маны персонажа.
Активное умение может быть применено к кому угодно - противнику или союзнику, безотносительно того полезное оно, или вредоносное.
Баф по цели, в отличие от селфбафа может быть наложен на любого персонажа: и союзника и врага.
И да, пассивки - тоже прокачиваются.

Добавлено через 2 мин. 21 с.

Цитата(Sibhreach)
Варкрафтовский блинк

Такого нет. Мистическая телепортация - это перемещение на большие расстояния по магической пометке или к ближайшему кругу телепортации в гльдии магов.

Самое близкое к описанному "блинку" - это тру инвиз с 3го лвла Ветки Скрытности. Но там персонаж только пропадает из поля зрения, а перемещаться он все еще должен на своих двоих.

   Сообщение № 30. 6.1.2014, 14:53, Sibhreach пишет:
Sibhreach ( Offline )
Это по-прежнему непроизносимо

*
Поэт Слова
Сообщений: 1816
профиль

Репутация: 45
...понятно. А защитная водная магия, она на каких уровнях примерно?

   Сообщение № 31. 6.1.2014, 15:38, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Прочти вся Стихийная магия - это активные боевые скилы. Щиты есть, конечно, но со временем их эффективность резко падает. Фактически, они - мелкие перволэвельные скиллы - заменяющие магу нормальную бижу на старте.

   Сообщение № 32. 6.1.2014, 16:42, Sibhreach пишет:
Sibhreach ( Offline )
Это по-прежнему непроизносимо

*
Поэт Слова
Сообщений: 1816
профиль

Репутация: 45
Ладно, поставлю вопрос иначе - какая ветка позволяет изучать умения для противостояния магии?

   Сообщение № 33. 6.1.2014, 18:02, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Защита - она от всего вообще, в том числе и от магии. Или Мистицизм: но он больше по превентивным мерам - убей мага до того, как он кастанет на тебя бяку. На пятом лвле "Столкновение маны" - шикарно убойная штука. Превращает весь манапул, оставшийся у жертвы в магиеские повреждения - даже если бижа выдержит удар, маг без маны все равно - мясо...

   Сообщение № 34. 6.1.2014, 22:32, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Все нижесказанное является моим личным мнением, как заядлого игрока в мморпг, а не мастера данной игры, и не обязательно к исполнению.

Итак, товарищи, в связи с тем, что Сибрич с 3й своей веткой никак не определится, Миау пока только (вроде бы) изъявил желание быть кастователем, окстас предварительно заявился лучником и ОШ мне тоже на мага квенту приготовил, перед вами (и немножко мной) встал вопрос: баланс классов в пати. Именно в пати, потому, что при всем при том, что "Восхождение" сдвинута в сторону реалистичности и РПГ-составляющей, она все же ммо-игра, и подчиняется законам ммо-игр. Один из которых как раз гласит, что персонажи бегают поодиночке только в самом начале, после определенного лвла персонажи вынуждены объединяться в пати. В хорошие, сбалансированные пати, в которых недостатки одних персонажей прикрыты преимуществами других.

Так что, начинайте продумывать тактику бытия командой.

   Сообщение № 35. 6.1.2014, 22:57, Miau пишет:
Miau ( Offline )
Зип файль!

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7295
профиль

Репутация: 150
Миау в ММО играл очень давно и не сказать, что с радостью и успехом. Тактик и стратегий не знает. Поэтому великой пользы от его персонажа, скорее всего, не будет.
Более того, когда его задолбит бесконечное убивать-убивать, можно будет и вообще списать со счетов.

   Сообщение № 36. 6.1.2014, 23:08, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Цитата(Miau)
бесконечное убивать-убивать

Не будет, это я могу обещать, но драться иногда все же придется. И желательно, чтобы в этих драках "мясом" были не вы ))

   Сообщение № 37. 6.1.2014, 23:42, Miau пишет:
Miau ( Offline )
Зип файль!

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7295
профиль

Репутация: 150
Цитата(tenno_de_loa)
но драться иногда все же придется

Это понятно. Мир не без добрых людей :smile:
Цитата(tenno_de_loa)
И желательно, чтобы в этих драках "мясом" были не вы

Я буду в этих драках кавайным някой. :roll:

   Сообщение № 38. 7.1.2014, 00:02, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Цитата
Я буду в этих драках кавайным някой. 

Ага, и будешь издалека всех занякивать ))

   Сообщение № 39. 7.1.2014, 00:18, OIII пишет:
OIII ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 261
профиль

Репутация: 5
Ладно, ящур с вами, будем танковать.

   Сообщение № 40. 7.1.2014, 00:56, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Не конкретно для кого-то замечание, а вообще: не стесняемся читать чужие темы. Все приватное написано в привате.

   Сообщение № 41. 7.1.2014, 17:18, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Цитата(OIII)
Интересно, а эта ветка даёт бонус к парированию? А в умениях щита есть парирование? Или блок? А с коротким копьём можно будет взять Щит?

Древковое оружие бонуса к парированию не дает. Зато в описании многозначительно отмечено, что древковое оружие полностью сохраняет свой атакующие свойства против верхового противника. Пока (судя по этому замечанию только пока) верховой бой в игре не реализован, хотя маунты есть. Даже летающие маунты есть, только пока немного - редкие они.

Умения парирования (именно парирования) есть в Одноручном оружии и в Легком. Уклоняться никто не запрещает, но пассивки с бонусами на уклонение есть в Легкой броне и в Скрытности. Умения блокирования - только в Защите. Но Древковое оружие используется только двумя руками, щит или еще какую ерунду (да-да, одноручную глефу, ага) не получится взять.

   Сообщение № 42. 7.1.2014, 22:46, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
А все молчат потому, что игра не нравится?

   Сообщение № 43. 8.1.2014, 00:15, Miau пишет:
Miau ( Offline )
Зип файль!

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7295
профиль

Репутация: 150
Я жду Сибрича.

   Сообщение № 44. 8.1.2014, 01:23, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Цитата
с таким интеллектом он говорить то хоть может? А связно говорить? А считать? А читать? А писать? Или интеллект влияет только-только на магию?

По поводу орков хорошо написано здесь. В создании орков я опирался в первую очередь на этот анализ. Кроме тех случаем, когда использовал колорит Ближнего Востока, Средней Азии или Северной и Центральной Африки.


Цитата
Как окрываются классовые ветки? Квесты, неписи? Или лвл ап? сколько стоит очков таланта активировать ветку?

А профы где отображаются?


Находишь учителя, получаешь коротенький квест, выполняешь - и учитель соглашается обучить тебя своей ветке. Если ветка устраивает - учишь. Для первого лвла ничего больше не надо.

Мирные навыки отображаются на той же странице, что и классовые ветки. Просто, пока нет ни того ни другого - страница не активна.

А навыка Охоты у тебя нет - вот такая вот логика разработчиков. Получать надо самостоятельно.



   Сообщение № 45. 8.1.2014, 01:37, OIII пишет:
OIII ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 261
профиль

Репутация: 5
Цитата
Все персонажи получают по 1му очку таланта на каждом уровне, которое могут использовать для повышения уровня Ветки Талантов. За повышение Ветки с 1го до 2х, или с 2х до 3х персонаж заплатит по 5 очков таланта за уровень, с 3х до 4х - 7 очков, а с 4х до 5ти - 8.

Цитата
страница - Класс персонажа - была не активна. Видимо, она открывалась только по получении хотя бы одной классовой ветки.

Это всё, что я нашёл про классовые ветки. Есть инфа, что на старте веток нет, и есть инфа, как их поднять выше первого уровня. как их поднять до первого уровня не нашёл.


Всё ,теперь есть инфа, как их получить)

Добавлено через 7 мин. 36 с.

Норм статья)

   Сообщение № 46. 8.1.2014, 23:57, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Так, я уезжаю с четверга по понедельник, и писать смогу только с телефона. Т.е. только маленькими постами.

Предлагаю подумать, кому чего надо/хочется/просто интересно по системе - я попробую за то время, пока буду ездить, написать.

   Сообщение № 47. 9.1.2014, 13:59, OIII пишет:
OIII ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 261
профиль

Репутация: 5
ТО есть что бы пройти ночную стелс миссию надо ночь не спать? А что бы штурмовать замок под утро, надо проснуться в реале по будильнику в четыре ночи и сесть за комп?

   Сообщение № 48. 9.1.2014, 14:19, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Приблизительно, но игровая ночь не обязательно попадает на реальную, а утро - на утро, соответственно. В меню входа в игру есть часы, которые показывают время в разных уголках Тэриона, и калькулятор, на котором можно посчитать реальное время наступления какого-либо игрового события.


Кстати, разумное количество диалогов весьма украсило пост. И писать их, думаю, было не так уж и страшно ;-)

   Сообщение № 49. 9.1.2014, 14:28, OIII пишет:
OIII ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 261
профиль

Репутация: 5
На мой взгляд это другая ситуация. За неписей в виртуале я всё равно стремаюсь диалоги писать, боюсь в читерство скатиться. Вот если бы питомец какой присоединился, тогда да, тогда диалоги от меня были бы уместнее и не сбивали бы мастерского направления создания приключений моему игровому персонажу (про питомца это намёк такой прозрачный).

   Сообщение № 50. 9.1.2014, 14:30, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Цитата(OIII)
(про питомца это намёк такой прозрачный)

Питомца рановато пока, вот уровню к третьему - тогда все может быть ;-) Как раз квесты разгонные закончишь.

   Сообщение № 51. 13.1.2014, 11:43, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Всем привет! Я условно вернулся и завтра буду готов продолжать.

Миау, мб продолжим с тобой? Сделаем вид, что персонаж Сибрича вылетел.

   Сообщение № 52. 13.1.2014, 12:40, Miau пишет:
Miau ( Offline )
Зип файль!

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7295
профиль

Репутация: 150
Цитата(tenno_de_loa)
Миау, мб продолжим с тобой? Сделаем вид, что персонаж Сибрича вылетел.

Якши.

   Сообщение № 53. 17.1.2014, 12:05, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Есть предложение. Так как напарник Миау пропал, и он теперь тоже в гордом одиночестве обретается, а вас надо каким-нибудь образом свести вместе, то есть предложение. Может, из барной темы сделаем нормальную игрову, и будете вне игры встречаться там? Пока в игре в одном месте все не соберетесь. Потрындите, за игру поболтаете, пиво там хорошее, опять же ))

Просьба высказаться всех.

   Сообщение № 54. 17.1.2014, 16:23, Miau пишет:
Miau ( Offline )
Зип файль!

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7295
профиль

Репутация: 150
tenno_de_loa
Как это увязать с моими планами заполучить недвижимость? :smile:

   Сообщение № 55. 17.1.2014, 18:55, oxstas пишет:
oxstas ( Offline )
Бродящий по лесам.



Исчадье Ада
Сообщений: 2053
профиль

Репутация: 76
О, так ведь если мы с тобой сторгуемся, то моему искателю зароботка можно будет с тобой на пару в аренду жилье сдавать. )
А так я за. Вопрост только в том как мы "случайно" встретимся все.

   Сообщение № 56. 17.1.2014, 19:08, Miau пишет:
Miau ( Offline )
Зип файль!

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7295
профиль

Репутация: 150
Цитата(oxstas)
Вопрост только в том как мы "случайно" встретимся все.

Если мастер не против, то можно предположить, что персонажи в реале знакомы по предыдущим играм. Может, вживую и не видели друг друга, но по скайпу трындели. А если реаловские персонажи знакомы, то им ничего не стоит договориться о встрече виртуальных своих персонажей.

   Сообщение № 57. 20.1.2014, 00:45, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Итак, тремя голосами "за", при одном пропавшем и одном воздержавшемся, я объявляю: барная тема отныне доступна для игры. В бар можно зайти после работы, или отдохнуть от игры - там есть вкусное пиво и заводное чувство юмора хозяина бара по прозвищу Шрэк.

   Сообщение № 58. 20.1.2014, 14:59, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
//*Для тех, кто не в курсе - именно платежные векселя сначала миланского банка Медичи, а потом голландских торговых компаний, стали прототипос современных бумажных денег. Вирт-Дрим, разработчик "Восхождения", решила, что бумажные деньги это, конечно, удобно, но слишком "современно". А векселя - это как раз в духе.

   Сообщение № 59. 3.2.2014, 02:31, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Мда, не думал что это случится, однако же - случилось именно это. Я очень прошу прощения у вас, дорогие игроки, но водить одного новичка, одного человека, не понимающего, что я от него хочу и одного Miau мне в конце-концов стало просто не интересно. К сожалению, так получилось, и никто, а тем более вы, ребята, не виноваты, что получилось именно так.

Засим, здесь я эту игру закрываю, и делаю рестарт на ДанжонМастере. Там, по крайней мере, сразу собралась фул-пати. Miau, если перейдешь на ДМ, то возьму в любом случае, только начинать придется заново.

   Сообщение № 60. 3.2.2014, 02:58, Miau пишет:
Miau ( Offline )
Зип файль!

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7295
профиль

Репутация: 150
Жаль. Мне понравилось, как ты ведёшь.

   Сообщение № 61. 3.2.2014, 03:57, tenno_de_loa пишет:
tenno_de_loa ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1024
профиль

Репутация: 26
Miau
На ДМе я теперь. Приходи - буду водить. Но здесь ты, фактически, один из троих даешь мне тот уровень игры, ради которого хочется водить. На ДМе - жду.

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | "Восхождение". Путь сквозь миры | Следующая тема »

Яндекс.Метрика