Сталкер С.Т.А.Л.К.Е.Р, Метро 2033 и ещё 100500 сеттингов с едва различимыми отличиями - это симуляторы выживания в постсоветском апокалипсисе. Т.е. Фоллаут по-русски, но с некоторыми нюансами, которые нужно помнить.
Чем так притягателен Фолл? Это знакомый мир, изменившийся до неузнаваемости. Т.е. он вроде бы и знаком с детства, и в то же время совершенно необычен из-за мутантов, опасных мест и т.п. Т.е. ты знаешь, что зайдя в маленькую забегаловку на 80-м километре, скорее всего найдёшь там кучу еды и прочие ништяки (если их не потырили до тебя). Но в то же время там может быть и лежбище стаи никс-гончих, и база наёмников "Коготь", и банда каннибалов, и полныйужаснах-аномалия, которая вывернет тебе мозги, вытащит позвоночник через прямую кишку, сдерёт заживо кожу - и всё это под гимн СССР.
В Сталкере + ко всему этому есть артефакты, которые здорого мотивируют лезть в пекло и искать приключения на свою блестящую, полированную задницу. С одной стороны лезть в аномалию опасно, с другой - если добудешь артефакт, твои шансы на выживание значительно увеличиваются.
Вообще, рекомендую ознакомится с книгами по Сталке. Названия сейчас не вспомню, но там действует сталкер Хемуль. 2 штуки, больше не надо.
Из конкретных советов - наваливайте побольше таинственности. Группа должна чувствовать себя первооткрывателями этого нового, дивного мира. Каждая вторая-третья аномалия/монстр должен быть уникален и не встречаться ранее. Когда группа идёт и не знает, с чем её придётся столкнуться - эту уже круто.
Например, есть всем известно, что на чёртовом колесе в Припяти разположилась не то аномалия, не то не пойми что. Но все, кто смотрит на чёртого колесо попадают под гипноз, идут к колесу и исчезают. Группа идёт и выясняет, в чём дело. Страшно - да, интересно - ещё бы!
Добавлено через 1 мин. 15 с. Цитата
Отношения людей
Либо как в винрарном "Дезертире", либо классическое "человек человеку волк, а зомби зомби зомби" По мне, это важнее всех ваших аномалий, ибо сие есть вторая суть постапока.
Не согласен. Почему - см. выше