Квента
1 Prizrak
2 Силверскрол
3 Маги
4 Принципиально-нейтральный
5 Илам
6 Портрет:
Волосы: белые, прямые;
Глаза: в зависимости от эмоций (спокоен – белые, взбешен - красные);
Голос: бас;
Рост: 180 см;
Вес: 65 кг;
Пропорции тела: широкие плечи, широкая грудь, средние мускулы;
Цвет кожи: светлая;
Передвежение: быстрое, держусь уверенно;
Возраст: 18 лет.
7 Сангвиник
8 Наглядно-образное
9 Доминирующая
10 Логическая
11 Конструктивный
12 Подозрительность
13 Не имею, сама серьезность
14 Не имею
15 Много лет назад родился мальчик, не отличающийся какими-либо талантами. Это был я... Я поздно научился ходить и говорить... Но было кое-что, чем я был не похож на обычных людей: мои глаза... когда я был в ярости, они становились красными, когда я был спокоен, становились светлыми и невинными... Это непостоянство отпугивало всех людей... Даже родителей. И вот, в один день, мать с отцом вызвал на разговор представитель местной церкви. Он сказал, что мне здесь не место! И родители, под страхом уничтожения всей семьи, были вынужденны отнести меня в лес. Прошло не мало дней, до того, как меня нашел человек в балахоне, отвернувшийся от всего мира и живущий в одиночестве в лесу. Он сразу углядел мой талант: во мне, как он позже расскажет, живет необычаенная сила, до того времени не известная никому... Во всем была виновата магическая энергия. У обыкновенных магов, мана, как правило, светлого или голубого цвета, но я был искючением, стоило мне разозлиться, как мои жилы наполняла совсем др. сила, гораздо сильнее обычной...Я провел у этого доброго и мудрого человека около 10 лет, после чего он сказал отправляться в пустыню, на магические земли, за мудростью и просвещением. Так начался мой долгий путь в неизвестность, к познанию себя...
16 Длинный, красный плащ
17 Двуручный посох огня
18 Пустыня, не далеко от г. Альтар-Асара
19 Колдун бонус к MP - 10% от первоначального числа
20 Инвентарь:
1
Посох огня2 Магическое, дробящее
3 10/5
4 2 кг
5 100
6
307 -
8
9 Магическое оружие, дробящее оружие
10 10/10
1
Одежда Призрака2 Одежда
3 0
4 0,1
5 100
6
3 7 Бестелесность - Активируемая способность. (С вероятностью 50% персонаж может стать бестелесным, при этом становясь полностью невидимым. В этом состоянии он не может каким-либо образом повлиять на окружающий мир.
Время действия - 1 час.
Может быть использовано только один раз в сутки.)
8 -
9
10 -
11 -
1.
Мантия Архимага2. Мантия
3 3
4 1кг
5 100
6
557 Колдовство и мана увеличивается в 2 раза
8
9
10
11 +5 при общении с магами, архимагами, боевыми магами, гремлинами, старшими гремлинами, гремлинами-вредителями, титанами
21 Характеристики:
Уровень | 3 |
Опыт | 2000 |
Сила | 2 |
Астральная энергия | 5 | 10 |
Мудрость | 6 | 12 |
Ловкость | 1 |
Выносливость | 5 |
Здоровье | 11(20) |
Мана | 53 | 103 |
Переносимый вес | 6 | 3.1 |
Класс брони | 3 |
Спасброски |
Стойкость | 0 |
Выносливость | 0 |
Реакция | 0 |
Расовые умения |
ученик мастера артефактов | позволяет создавать артефакты 1 уровня и зачаровывать вещи |
Навыки |
специалист магии огня | эффект зависит от заклинания, позволяет использовать магию 3 круга
|
Заклинания |
Наименование | Тип | Эффект | Цена |
огненная стрела | урон | 21 единиц урона | 5 маны |
Прочие способности |
Колдун | Бонус к мане от первоначального числа +10% |
Зеркало аркан | Активируемая способность: SP увеличивается в 1.5 раза. Исцеление 50% HP |
Мантия Архимага | SP и MP увеличивается в 2 раза |
2223 нет
24 нет
25 Зеркало аркан - При проявлении сильных эмоций персонажем, SP увеличивается в 1.5 раза и исцеляется 50% НР
-------------------------------------------
Ты продолжал свое путешествие, прошло пара часов, после псещеия того оазиса, а жара все равно так не давала покоя, на горизонте была пустота, та же пустыня,тот же песок, все то, но вдали что-то виднелось, ты решил поспешить, и вскоре увидел разрушенную башню тюрьмы и пара тел големов и титанов....это насторожило тебя