RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Dead Space: Переиздание Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (8) 1 [2] 3 4 ... Последняя » 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Конференция на тему, Для вайна, флуда и флейма
   Сообщение № 31. 24.9.2011, 15:11, Деус пишет:
Деус ( Offline )
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Цитата(space_monkey)
играем только по базовым? или ещё какие модули покачать?

Можно и другие модули подключать,е сли походят (там в Черлистах есть на это указание), но на русский переведено не шибко много.

Мдя, тяжело будет вашему персонажу.

   Сообщение № 32. 24.9.2011, 15:11, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
space_monkey
Как минимум, очень рекомендую Ultra-Tech.

Также могут быть интересны некоторые штуки из Tactical Shooting, Bio-Tech, Martial Arts.

Перевода ничего из вышеперечисленного нет.

   Сообщение № 33. 24.9.2011, 15:11, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
space_monkey
Как минимум, очень рекомендую Ultra-Tech.

Также могут быть интересны некоторые штуки из Tactical Shooting, Bio-Tech, Martial Arts.

Перевода ничего из вышеперечисленного нет.

   Сообщение № 34. 24.9.2011, 15:11, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
space_monkey
Как минимум, очень рекомендую Ultra-Tech.

Также могут быть интересны некоторые штуки из Tactical Shooting, Bio-Tech, Martial Arts.

Перевода ничего из вышеперечисленного нет.

   Сообщение № 35. 24.9.2011, 15:11, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
space_monkey
Как минимум, очень рекомендую Ultra-Tech.

Также могут быть интересны некоторые штуки из Tactical Shooting, Bio-Tech, Martial Arts.

Перевода ничего из вышеперечисленного нет.

   Сообщение № 36. 24.9.2011, 15:12, space_monkey пишет:
space_monkey ( Offline )
Странник

*
Адепт
Сообщений: 195
профиль

Репутация: 5
приятно послушать оказывается.. у второго ДС тоже антуражная музыка:)

   Сообщение № 37. 24.9.2011, 15:15, Деус пишет:
Деус ( Offline )
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Цитата(space_monkey)
у второго ДС тоже антуражная музыка:)

Я слил воедино DS1 и 2 (если доберётесь до него).
А музыка, да, хороша.

   Сообщение № 38. 24.9.2011, 15:24, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Деус
А у нас будет эмулироваться механика "стреляй по конечностям"?
Или это секрет?

   Сообщение № 39. 24.9.2011, 15:24, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Деус
А у нас будет эмулироваться механика "стреляй по конечностям"?
Или это секрет?

   Сообщение № 40. 24.9.2011, 15:24, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Деус
А у нас будет эмулироваться механика "стреляй по конечностям"?
Или это секрет?

   Сообщение № 41. 24.9.2011, 15:24, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Деус
А у нас будет эмулироваться механика "стреляй по конечностям"?
Или это секрет?

   Сообщение № 42. 24.9.2011, 15:26, Деус пишет:
Деус ( Offline )
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Цитата(Alopex)
А у нас будет эмулироваться механика "стреляй по конечностям"?

Да, хотя и в оригинале можно было плюнуть и палить в туловище. Просто выстрелы по конечностям наносили больше урона. Думаю, реализовать это через зверские СП тела.

А ещё, я думаю над внедрением Биошоковского исследования монстров. Нужно или это или нет.

   Сообщение № 43. 24.9.2011, 16:47, Nuclear Paladin пишет:
Nuclear Paladin ( Offline )
Странник

*
Магистр
Сообщений: 2346
профиль

Репутация: 50
Так как в DS-ы я не играл... Возникает вопрос: "кого генерить-то?".

   Сообщение № 44. 24.9.2011, 16:53, Деус пишет:
Деус ( Offline )
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Цитата(Nuclear Paladin)
Так как в DS-ы я не играл... Возникает вопрос: "кого генерить-то?".

(очевиндые варианты)
1. Солдата, чтобы УБИВАТЬ!
2. Инженера, чтобы не застревать и собирать оружие на коленке.
3. Медика, чтобы лечить.
(неочевидные варианты)
3. Биолога, чтобы исследовать некроморфов
4. Социальща, чтобы болтать с выжившими (но не просто так же запихнули соцнавыки в самый конец)
5. Очень внимательного хрена, к которому некроморф не подкрадётся, в качестве сигнализации.
6. Ловкача, умеющего лазать везде, подкрадываться к кому угодно и, главное, отлично умеющего в условиях невесомости действовать.

Вкратце: вы окажатесь на посреди космоса на развалюхе в окружении кучи монстров, в условиях частых выключений света.

   Сообщение № 45. 24.9.2011, 17:05, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Я подумываю о том, чтобы намутить ВНЕЗАПНО рукопашника с высоктехнологичным холодным оружием (мономолекулярные лезвия и т.д.).
Преимущество такого товарища в том, что у него не будут заканчиваться патроны.
Это предварительные мысли, я еще поковыряюсь и посмотрю, что получается.

   Сообщение № 46. 24.9.2011, 17:05, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Я подумываю о том, чтобы намутить ВНЕЗАПНО рукопашника с высоктехнологичным холодным оружием (мономолекулярные лезвия и т.д.).
Преимущество такого товарища в том, что у него не будут заканчиваться патроны.
Это предварительные мысли, я еще поковыряюсь и посмотрю, что получается.

   Сообщение № 47. 24.9.2011, 17:05, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Я подумываю о том, чтобы намутить ВНЕЗАПНО рукопашника с высоктехнологичным холодным оружием (мономолекулярные лезвия и т.д.).
Преимущество такого товарища в том, что у него не будут заканчиваться патроны.
Это предварительные мысли, я еще поковыряюсь и посмотрю, что получается.

   Сообщение № 48. 24.9.2011, 17:05, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Я подумываю о том, чтобы намутить ВНЕЗАПНО рукопашника с высоктехнологичным холодным оружием (мономолекулярные лезвия и т.д.).
Преимущество такого товарища в том, что у него не будут заканчиваться патроны.
Это предварительные мысли, я еще поковыряюсь и посмотрю, что получается.

   Сообщение № 49. 24.9.2011, 17:17, Деус пишет:
Деус ( Offline )
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Цитата(Alopex)
Преимущество такого товарища в том, что у него не будут заканчиваться патроны.

О минусах несложно догадаться, особенно тем, кто играл в оригинал. Мастер потирает ручки и не добавляет конкретики.

   Сообщение № 50. 24.9.2011, 17:19, space_monkey пишет:
space_monkey ( Offline )
Странник

*
Адепт
Сообщений: 195
профиль

Репутация: 5
у.. у!.. У!!! я хрен!:)))) я до сих пор помню как на стуле подпрыгивал играя в АвХ 1 или 2 от каждого шороха:) и как играл в ДС.. ночью.. с выключенным светом.. наивный:)

   Сообщение № 51. 24.9.2011, 17:22, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Деус)
О минусах несложно догадаться, особенно тем, кто играл в оригинал. Мастер потирает ручки и не добавляет конкретики.

Это мастер намекает, что если некроморф подошел вплотную, то драться уже поздно, пока загружаться?

   Сообщение № 52. 24.9.2011, 17:22, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Деус)
О минусах несложно догадаться, особенно тем, кто играл в оригинал. Мастер потирает ручки и не добавляет конкретики.

Это мастер намекает, что если некроморф подошел вплотную, то драться уже поздно, пока загружаться?

   Сообщение № 53. 24.9.2011, 17:22, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Деус)
О минусах несложно догадаться, особенно тем, кто играл в оригинал. Мастер потирает ручки и не добавляет конкретики.

Это мастер намекает, что если некроморф подошел вплотную, то драться уже поздно, пока загружаться?

   Сообщение № 54. 24.9.2011, 17:22, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Деус)
О минусах несложно догадаться, особенно тем, кто играл в оригинал. Мастер потирает ручки и не добавляет конкретики.

Это мастер намекает, что если некроморф подошел вплотную, то драться уже поздно, пока загружаться?

   Сообщение № 55. 24.9.2011, 17:28, space_monkey пишет:
space_monkey ( Offline )
Странник

*
Адепт
Сообщений: 195
профиль

Репутация: 5
ну почему же обязательно, может придется дубасить его об пол или пытаться стряхивать.. и куча другой веселой писанины по-моему:)

   Сообщение № 56. 24.9.2011, 17:30, Деус пишет:
Деус ( Offline )
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Цитата(Alopex)
Это мастер намекает, что если некроморф подошел вплотную, то драться уже поздно, пока загружаться?

Смотря какой. Драться в рукопашную с некро-камикадзе, который начинён быловзрывчаткой, я бы не стал. Да и топтать сапогом мелочёвку - то ещё удовольствие. А твари с тентаклями, которые прилеплены к стене, вовсе только и ждут зазевавшегося игрока. Неприятно бывает застрять на лифте, когда тебя издалека оплёвывают...

   Сообщение № 57. 24.9.2011, 17:32, Nuclear Paladin пишет:
Nuclear Paladin ( Offline )
Странник

*
Магистр
Сообщений: 2346
профиль

Репутация: 50
Попробую собрать скаута...

   Сообщение № 58. 24.9.2011, 19:41, Механист пишет:
Механист ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 226
профиль

Репутация: 4
Итак, переложим местные классы на классическую раскладку. Под местными классами понимаю людей, теоретически имевших возможность оказаться на корабле, если бы это не была игра.
Файтер: Солдат, полицейский, сотрудник службы безопасности, участник жестких видов спорта, медбрат из блока для буйных.
Клирик: Медик, санитар, психолог, оператор медицинских киберов, фармацевт, священник.
Вор: Ремонтник корабельных систем, техник силовых линий, техник линий жизнеобеспечения, хакер, оператор ремонтных киберов.
Маг: Космобиолог, химик, администратор информационных линий, оператор гипертехнологического оборудования, инженер, психотехник.

Вот, куча вариантов.
Далее, не забываем про классический расклад ММОРПГ. С поправкой на сеттинг, могу сказать, что танков нужно больше, как и хилеров. ДД, как и баферы/дебаферы - опциональны. Большая часть тварей не требуют выдачи диких порций урона на рыло в один момент, а вот агрессивной мелочи - полно.

   Сообщение № 59. 24.9.2011, 20:29, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Чувствую себя Эрфаром, но вот какой у меня появился хитрый план по усовершенствованию "холодного" билда:

Берем Spike Shuriken из LT77 за $3, навешиваем на него Superfine Blade из UT163 (цена х6), присыпаем Weapon Master'om и силой 11.
Получаем за $18 оружие с уроном 1d+1(2) прон.
Это средний урон 4,5, плюс удвоение за тип урона после прохождения СП.

В то время как у лазерного пистолета (UT115) урон 3d(2) обж.
Средний 10,5, но нет модификатора.

У лазерного пистолета плюс с Точности и Скорострельности (последняя для метательного оружия частично компенсируется правилами из MA120), зато у сюрикенов не заканчиваются патроны ::D: .

Что скажете, у меня Эрфарка второго типа (конструирование сумасшедших билдов, эффективных только "на бумаге")?

P.S. Указанную схему можно провернуть с любым метательным оружием, я выбрал сюрикены, потому что они дешевые и легкие, их можно набрать МНОГО.

   Сообщение № 60. 24.9.2011, 20:29, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Чувствую себя Эрфаром, но вот какой у меня появился хитрый план по усовершенствованию "холодного" билда:

Берем Spike Shuriken из LT77 за $3, навешиваем на него Superfine Blade из UT163 (цена х6), присыпаем Weapon Master'om и силой 11.
Получаем за $18 оружие с уроном 1d+1(2) прон.
Это средний урон 4,5, плюс удвоение за тип урона после прохождения СП.

В то время как у лазерного пистолета (UT115) урон 3d(2) обж.
Средний 10,5, но нет модификатора.

У лазерного пистолета плюс с Точности и Скорострельности (последняя для метательного оружия частично компенсируется правилами из MA120), зато у сюрикенов не заканчиваются патроны ::D: .

Что скажете, у меня Эрфарка второго типа (конструирование сумасшедших билдов, эффективных только "на бумаге")?

P.S. Указанную схему можно провернуть с любым метательным оружием, я выбрал сюрикены, потому что они дешевые и легкие, их можно набрать МНОГО.

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Dead Space: Переиздание | Следующая тема »

Яндекс.Метрика