адская гончая
Владыка Тьмы Сообщений: 8142 профиль
Репутация: 190
|
политика CONSOLIDATE POWER (1-2) Объединить усилия. Действие: возьми 2 любые карты навыка (могут не совпадать с твоим набором навыков). SUPPORT THE PEOPLE (1-2) Поддержка людей. Безрассудство: Сыграй карту до формирования колоды проверки навыков. Каждый игрок человек с 4-мя или менее картами в руке может получить 2 карты навыка. INVESTIGATIVE COMMITTEE (3-5) Комитет по расследованию. Сыграй карту до формирования колоды проверки навыков. В течение этой проверки, все карты навыков играются в открытую (включая (вариант базы)/исключая (вариант пегаса) карты из колоды судьбы) PREVENTATIVE POLICY (3-5) Превентивная политика. Движение: Выбери один тип ресурса (топливо, продовольствие, мораль, или население). Следующая потеря этого ресурса, в течение этого хода уменьшается на 1. POLITICAL PROWESS (6) Политическая отвага. Сыграй перед проверкой навыка при активации локации. Проверка не выполняется. Вместо этого, автоматически выбери результат: пройдена/провалена. RED TAPE (0*) Бюрократизм. Проверка навыка: убери из проверки навыков все карты с силой 5-6 (перед подсчетом результата).
лидерство EXECUTIVE ORDER (1-2) Правительственное распоряжение. Действие: выбери другого игрока. Он может передвинуться и выполнить 1 действие или не двигаться и выполнить 2 действия. Только одно «Правительственное распоряжение» за ход. MAJOR VICTORY (1-2) Большая победа. Сыграй карту после уничтожения базового корабля сайлонов или центуриона на борту Галактики. Брось кубик. Если выпадет 5+, получи 1 мораль. Только одна «Большая победа» за ход. DECLARE EMERGENCY (3-5) Объявить чрезвычайное положение. Сыграй после того как подсчитан результат проверки навыков, чтобы уменьшить сложность проверки на 2. Только одно «Объявить чрезвычайное положение» на одну проверку. AT ANY COST (3-5) Любой ценой. Безрассудство: Сыграй карту до формирования колоды проверки навыков. Все карты предательства в этой проверке считаются позитивными. STATE OF EMERGENCY (6) Чрезвычайное положение. Действие: потеряй 1 продовольствие, все игроки получают 1 действие или перемещение (начиная с игрока сыгравшего карту по часовой стрелке). IRON WILL (0*) Железная воля. Проверка навыка: если результат проверки навыков меньше требуемого на 4 или меньше, эффект от провала не возникает. Если результат проверки 0 или меньше, то потеряй 1 мораль
тактика LAUNCH SCOUT (1-2) Запустить разведчик. Действие: рискни 1 раптором и брось кубик. Если выпадет 3+, посмотри верхнюю карту в колоде кризисов или колоде назначений и положи ее сверху или снизу колоды, иначе уничтожь раптор. GUTS AND INITIATIVE (1-2) Мужество и инициативность. Безрассудство: Сыграй карту до формирования колоды проверки навыков. Не добавляй в проверку карты из колоды судьбы. STRATEGIC PLANNING (3-5) Стратегическое планирование. Сыграй перед броском кубика и прибавь 2 к выпавшему значению. Только одно «Стратегическое планирование» на один бросок. CRITICAL SITUATION (3-5) Критическая ситуация. Движение: Получи 1 действие. Только одна карта «Критическая ситуация» или «Правительственное распоряжение» за ход. SCOUTING FOR FUEL (6) Поиск топлива. Действие: рискни 1 раптором и брось кубик. Если выпадет 4+, получи 1 топливо, иначе уничтожь раптор. TRUST INSTINCTS (0*) Доверяй инстинктам. Проверка навыка: добавь в проверку 2 дополнительные карты из колоды судьбы лицом вверх. Выполни skill check ability на этих картах.
пилотирование EVASIVE MANEUVERS (1-2) Маневр уклонение. Сыграй после того как любой вайпер атакован, чтобы перебросить кубик. Если вайпер пилотируемый, вычти 2 из нового броска. FULL THROTTLE (1-2) Форсаж. Движение или Действие: Если пилотируешь вайпер, ты можешь переместиться в любой сектор космоса, а затем атаковать 1 корабль сайлонов в этом секторе. MAXIMUM FIREPOWER (3-5) Максимальная огневая мощь. Действие: сыграй, когда пилотируешь вайпер, чтобы атаковать до 4-х раз. RUN INTERFERENCE (3-5) Выпустить ловушки. Сыграй перед активацией рейдеров. Первые 4 рейдера в твоем секторе автоматически промахиваются (не делай за них бросок). BEST OF THE BEST (6) Лучший из лучших. Сыграй, когда пилотируемый вайпер должен атаковать. Брось кубик и уничтожь столько рейдеров, сколько выпало (но не больше 8). PROTECT THE FLEET (0*) Защита флота. Проверка навыка: если сумма на картах пилотирования в проверке 3 или больше, текущий игрок может активировать 1 непилотируемый вайпер.
инженерия REPAIR (1-2) Ремонт. Действие: отремонтируй свою текущую локацию. Если ты на ангарной палубе (Hangar Deck), ты можешь отремонтировать до 2-х поврежденных вайперов. JURY RIGGED (1-2) Установка временного оборудования. Безрассудство: Сыграй карту до формирования колоды проверки навыков, чтобы уменьшить сложность проверки на 4. SCIENTIFIC RESEARCH (3-5) Научные исследования. Сыграй карту до формирования колоды проверки навыков. Все инженерные карты в этой проверке считаются позитивными. CALCULATION (3-5) Вычисления. Сыграй после броска кубика чтобы увеличить/уменьшить результат на 1. Только одна карта «Вычисления» на бросок кубика. BUILD NUKE (6) Построить боеголовку. Действие: Адмирал получает 1 жетон ядерной боеголовки. ESTABLISH NETWORK (0*) Создать компьютерную сеть. Проверка навыка: значения всех инженерные карты в этой проверке навыка удваиваются.
предательство BROADCAST LOCATION (1) Сообщить местонахождение. Безрассудная проверка: размести 1 базовый корабль перед Галактикой и один гражданский корабль позади Галактики. Только одна карта «Сообщить местонахождение» активируется при каждой проверке навыка. BY YOUR COMMAND (1) По твоей команде. Безрассудная проверка: Активируй все рейдеры, тяжелые рейдеры и оккупационные силы (но не центурионов). Только одна карта «По твоей команде» активируется при каждой проверке навыка. SPECIAL DESTINY (2) Особое предназначение. Безрассудная проверка: Каждый игрок получает 1 карту предательства. Только одна карта «Особое предназначение» активируется при каждой проверке навыка. GOD’S PLAN (2) План Бога. Движение: Обменяй эту карту с верхней картой колоды судьбы. SABOTAGE (3) Саботаж. Сыграй, когда игрок человек сбрасывает карту предательства. Повреди Галактику. Только одна карта «Саботаж» за ход. HUMAN WEAKNESS (3) Человеческая слабость. Действие: если хотя бы 1 игрок человек на «Гауптвахте» или в «Тюрьме» уменьши самый полный ресурс на 1.
(с) перевод моего хорошего друга Артёма Воробьёва зы. наш рабочий вариант для новичков. Орфографическим обшипкам и др. неточностям есть место.
|
|