DawnBlade
BloodDrinker Сообщений: 1603 профиль
Репутация: 45
|
--Видение мира с точки зрения жителей острова-- Эксернайд (Земля Предков) представляет собой остров в Чаше, наполненной Мировым Океаном, вокруг которой вращается 6 небесных тел, объединенных в 3 пары для равновесия при суточном вращении. Таким образом, в каждое время суток видны 3 неб. тела, а увидеть одновременно одну из пар можно лишь когда один из пары заходит, а второй встает. Каждое небесное тело соответствует хаспиру (слово происходит от high spirit), т.е. одному из Высоких Духов (местные боги) и является его обителью. Двое сильнейших из них – Крей (Свет, ему соответствует местное светило) и Дарел (Черный, такой же по размеру, как и Крей, но поглощает почти весь свет, падающий на него, поэтому виден лишь когда проходит на фоне звезд), их называют Враждующие Братья. Остальные: Хъелс (дух воздуха, перемен, непостоянства, хитрости; спутник белого цвета) и Йарда (дух земли, спокойствия, трудолюбия, житейского опыта; поверхность салатового оттенка с коричневыми пятнами), Скорфир (дух огня, гнева, войн, пылкости; поверхность в желто-оранжевых разводах и кроваво-красных пятнах) и Вартейль (дух воды, уверенности, хладнокровия, неотвратимости; спутник голубого цвета). Все хаспиры были созданы Крии (Единым) - архитектором не только этого, но и многих других миров. Помощники хаспиров – духи более низкого ранга, отвечающие за различные области влияния своих господ. Они разделены на 5 ступеней в зависимости от сфер бытия, за которые они отвечают: 1. Шепчущие - мысли и чувства людей. 2. Рождающие - живая природа. 3. Строящие - неживая природа. 4. Хранители - воины и слуги Богов. 5. Видящие - наблюдатели.
В Чаше нет других островов, кроме Острова Демонов, где Дарел содержит в телах монстров попавшие к нему грешные души, и по преданию каждые несколько лет создает флот из нескольких кораблей с экипажами из самых отъявленных грешников, который совершает набеги на прибрежные поселения (для мертвецов это небольшая возможность отдохнуть от вечных мучений и побыть во плоти). Праведники после смерти попадают в обитель Крея, где обретают вечный благостный покой. Жители острова представляют вращающиеся вокруг Чаши спутники как живых хаспиров, разглядеть которых люди не могут, если только сами Духи этого им не позволят. Они вечно ходят вокруг Чаши, передавая ее из рук в руки, поддерживая ее в устойчивом положении, вечно любуясь на свое творение. Для чего Крии и хаспирами создан мир неизвестно, вероятно просто из желания творить, так же как бард пишет песни не ради чего-либо, а просто потому, что может и хочет это делать. Считается, что каждый хаспир отдал для акта творения часть себя: четверо младших – наделили мир четырьмя стихиями, смешав их и создав все сущее. Затем Крей научил мир совершенствоваться и развиваться, Дарел добавил в него смерть – и из-за этого мир не может достигнуть совершенства, т.к все в нем со временем заканчивается и начинается сначала. Крей и Дарел привнесли во вселенную движение и вечную борьбу. Между ними завязался спор, результатом которого стало решение о сотворении людей, которые, обладая свободной волей, должны были встать на сторону одного из Братьев. Четверо младших хаспиров создали тела первых людей, а старшие вдохнули в них суть жизни, смерти и свободы. По прошествии некоторого времени Братья должны подсчитать, за кем из них больше последователей, и этот подсчет решит их давний спор. Первые люди (эксеры, или Предки) были бессмертны, сильны и красивы, но вот их потомки оказались смертными и не далеко ушедшими в развитии от животных существами. Поколения смертных сменились, пока Предки сформировали из них первую человеческую цивилизацию, дав им многие из своих знаний. За это время самих Предков становилось все меньше, а однажды ночью их прекрасные башни-города вспыхнули ослепительным огнем и сгорели, так что никого из эксеров не осталось на острове. С этого момента берет свое начало история смертных...
|