RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · The Lost Vikings Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Правила, механика игры
   Сообщение № 1. 9.6.2014, 23:32, Goargh пишет:
Goargh ( Offline )
Бьющая в глаз реальность



Исчадье Ада
Сообщений: 2409
профиль

Репутация: 95
изображение


Текущая версия правил и вся сопутствующая информация.

Присоединённый файл  ERPS_v0.1.doc ( 144к ) Кол-во скачиваний: 319


UPD 16.06.14 - Мелкие исправления
UPD 15.707.14 - Внимание! Данная версия правил содержит ошибки. Готовится обновление с исправлениями.

   Сообщение № 2. 15.6.2014, 14:44, Goargh пишет:
Goargh ( Offline )
Бьющая в глаз реальность



Исчадье Ада
Сообщений: 2409
профиль

Репутация: 95
Правило для составления заявок движения при использовании Тактической Карты.

1) Выберите тип движения которым будет двигаться персонаж (например, бег)
2) составьте маршрут следования используя для обозначения направления цифры 1,2,3,4,6,7,8,9; Х - клетка в которой находится персонаж.

изображение

Таким образом, заявка движения должна выглядеть так:

Движение: Бег(6) 2,2,3,3,2,1

   Сообщение № 3. 16.6.2014, 01:03, Goargh пишет:
Goargh ( Offline )
Бьющая в глаз реальность



Исчадье Ада
Сообщений: 2409
профиль

Репутация: 95
изображение

Приведённые здесь цены условны и могут быть изменены.
Перечень пока далеко не полный.
Для Хольмганга закупайтес на сумму не превышающую 100 монет.

Щиты

Малый щит [1]

Спас бросок от успешной атаки противника.
Блокирует атаку если на 1d6 выпадет 6
При успешном блокировании входящий урон вместо цели наносится прочности щита.
Прочность: 20
Особенность: Пенальти к проверкам СИЛ и ЛОВ (крупная моторика, тест Уклонение) -1
Price: 20

Средний щит [2]

Спас бросок от успешной атаки противника.
Блокирует атаку если на 1d6 выпадет 5+
При успешном блокировании входящий урон вместо цели наносится прочности щита.
Прочность: 30
Особенность: Пенальти к проверкам СИЛ и ЛОВ (крупная моторика, тест Уклонение) -2
Price: 30

Большой щит [3]

Спас бросок от успешной атаки противника.
Блокирует атаку если на 1d6 выпадет 4+
При успешном блокировании входящий урон вместо цели наносится прочности щита.
Прочность: 40
Особенность: Пенальти к проверкам СИЛ и ЛОВ (крупная моторика, тест Уклонение) -4
Price: 40
Если прочность щита закончилась, он считается разрушенным, остаточный урон идёт по цели.

Доспехи

Лёгкий класс [3]
П: х0.9
Р: х0.75
Д: х0.5
Прочность: 40
Модификатор скорости: нет
Особенность: Пенальти -1 к проверкам ЛОВ (крупная моторика, тест Уклонение)
Price: 40

Средний класс [4]
П: х0.75
Р: х0.5
Д: х0.5
Прочность: 50
Модификатор скорости: х0.75
Особенность: Пенальти -2 к проверкам ЛОВ (крупная моторика, тест Уклонение)
Price: 50

Тяжёлый класс [5]
П: х0.5
Р: х0.35
Д: х0.25
Прочность: 60
Модификатор скорости: х0.5
Особенность: Пенальти -4 к проверкам ЛОВ (крупная моторика, тест Уклонение)
Price: 60
Если прочность доспеха закончилась, он считается разрушенным, остаточный урон идёт по цели.
Melee Weapons
piercing


Нож [1]
Dmg: 1d4+CИЛ (piercing)
Critical: Double damage
Price: 4

Скрамасакс [2]
Dmg: 1d6+CИЛ (piercing)
Critical: Double damage
Price: 6

Копьё [3] двуручное; длинное
Dmg: 1d8+CИЛ (piercing)
Critical: Double damage
Price: 8
.
.
.
.
.
slashing


изображение

Меч [2]
Dmg: 2d6+CИЛ (slashing)
Critical: Double damage
Price: 12

изображение

Топор [2]
Dmg: 1d8+CИЛ (slashing)
Critical: Maximum damage
Price: 8

изображение

Двуручный Меч [3] двуручное
Dmg: 3d6+CИЛ (slashing)
Critical: Double damage
Price: 18

изображение

Бродекс [3] двуручное; длинное
Dmg: 2d8+CИЛ (slashing)
Critical: Maximum damage
Price: 16
сrushing


изображение

Дубина [2]
Dmg: 1d4+CИЛ (сrushing)
Critical: Double damage
Price: 4

Булава [2]
Dmg: 1d6+CИЛ (сrushing)
Critical: Double damage
Price: 6

Шест [3] двуручное; длинное
Dmg: 1d6+CИЛ (сrushing)
Critical: Double damage
Price: 6

Молот [3] двуручное
Dmg: 2d8+CИЛ (сrushing)
Critical: Double damage
Price: 16

Thrown weapons
(на самом деле метать можно много чего, но для начала давайте ограничимся этим.)

Топор (простой)
Пенальти: -2
Dmg: 2d6+CИЛ (slashing)
Диапазоны броска: +0

Нож (простой)
Пенальти: -1
Dmg: 1d4+CИЛ (piercing)
Диапазоны броска: -1

Топор (метательный)
Пенальти: нет
Dmg: 2d4+CИЛ (slashing)
Диапазоны броска: +1

Нож (метательный)
Пенальти: нет
Dmg: 1d3+CИЛ (piercing)
Диапазоны броска: +0

Ranged Weapon
(такая же фигня как с метательным)
Короткий Лук [2]
Dmg: 1d6 (piercing)
Critical: Double damage
Price: 6


Стрелы [1] 20 штук
Dmg: от лука
Price: 6
Длинный Лук [3]
Dmg: 1d8 (piercing)
Critical: Double damage
Price: 8


Стрелы [1] 20 штук
Dmg: от лука
Price: 6
Праща [1]
Dmg: 1d4 (сrushing)
Critical: Double damage
Price: 4


Камни [1] 20 штук
Dmg: пращи
Price: 4

Potions
(чтобы было веселее ЖИТЬ)
Зелье Исцеления [1]
Heals: 1d8 hp
Price: 35

   Сообщение № 4. 18.6.2014, 18:51, Goargh пишет:
Goargh ( Offline )
Бьющая в глаз реальность



Исчадье Ада
Сообщений: 2409
профиль

Репутация: 95

   Сообщение № 5. 15.7.2014, 12:20, Goargh пишет:
Goargh ( Offline )
Бьющая в глаз реальность



Исчадье Ада
Сообщений: 2409
профиль

Репутация: 95
Достоинства: Специальные приёмы Схватки (понерфленые)

► Ярость (Цена: 2 балла)
В сражении персонаж входит в ярость. Один раз в свой ход он может прибавить бонус 2 к любому проверки атаки в Схватке. Плохая сторона заключается в том, что такой персонаж не может заявлять действие Высвобождение из Схватки.

► Усиленная Атака (Цена: 1/2 балла)
Специальная атака Схватки. Выполняется по заявке игрока. Атака приводится по обычным правилам. Независимо от успешности приносит атакующему персонажу 4/8 пунктов усталости.
В случае успеха цель получит дополнительно 1d6 / 2d6 урона (тип урона зависит от используемого оружия.)

► Опрокидывающая Атака (Цена: 1 балл)
Специальная атака Схватки, ставящая своей целью сбить противника с ног. Выполняется по обычным правилам Схватки с пенальти 2 к броску атаки. Если атака успешна цель кроме получения урона и усталости считается сбитой с ног.

► Подлая Атака (Цена: 1 балл)
Специальная атака Схватки. Выполняется по обычным правилам Схватки с пенальти 4 к броску атаки. Если атака успешна цель на следующие 1d6 раундов получает пенальти 4 ко всем своим проверкам действий.

► Стремительная Атака (Цена: 1 балл)
Специальная атака Схватки. Выполняется по обычным правилам Схватки с бонусом 2. В случае успеха урон и усталость, которые получает цель, будут вполовину меньше.

► Шокирующая Атака (Цена: 1 балл)
Специальная атака Схватки. Выполняется по обычным правилам Схватки, но только оружием с дробящим типом урона и пенальти 2. В случае успеха помимо получения урона и усталости цель должна пройти тест Шока.

► Нокаутирующая Атака (Цена: 2 балла)
Специальная атака Схватки. Выполняется по обычным правилам Схватки, но только оружием с дробящим типом урона и пенальти 4. В случае успеха помимо получения урона и усталости цель должна пройти тест Нокаута. Тест проводится независимо от полученного целью урона.

► Отбрасывающая Атака (Цена: 2 балл)
Специальная атака Схватки. Выполняется по обычным правилам Схватки, но только вместо оружия используется щит. В случае успеха помимо получения урона (1d4+СИЛ дробящий) и усталости, цель отбрасывается на СИЛ/2 клеток и выходит из этой Схватки.

► Веерная Атака (Цена: 1 балл)
Специальная атака Схватки сразу по двум целям. Выполняется по обычным правилам Схватки с дополнительным пенальти против каждой из целей. Если цели стоят рядом друг с другом пенальти 2, если отдельно, то 4.

► Проникающая Атака (Цена: 1 балл)
Специальная атака Схватки. Выполняется по обычным правилам Схватки, но только оружием с проникающим типом урона и пенальти 3. В случае успеха броня цели игнорируется.

► Двойной Выстрел (Цена: 1 балл)
Специальная дистанционная атака с луком. Позволяет действием Зарядить Лук заряжать сразу две стрелы, после чего пускать действием дистанционной атаки выпускать их одновременно. Для каждой стрелы делается своя проверка на попадание с дополнительным пенальти 3.

► Двойной Бросок (Цена: 1 балл)
Специальная дистанционная атака с метательным оружием. Позволяет одним действием дистанционной атаки метнуть сразу два оружия в одну цель с дополнительным пенальти 4. Оба оружия должны находиться в руках.

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | The Lost Vikings | Следующая тема »

Яндекс.Метрика