в поисках еды
Маг Сообщений: 328 профиль
Репутация: 22
|
Хиты будут по старому *15, учитывая мощность спецприёмов и актуальность критических атак. А не то можно с первого хода поубивать всех.
narog Не думала об этом, ну давай так). 1 хп. Да, можно сделать что-то вроде мага теперь даже без стандартной атаки и с кучей спецприёмов, посмотрим, на сколько это будет жутко.
Помогите Ермаку тоже освоиться. Меня утягивают проблемы реальной реальности, и не на долго буду появляться.
Ermac Спец приём тоже атрибут и ему нужно распределить цифру из данных 15-ти, - в этом раунде цифра будет - кол-во применений спецприёма за бой. И кстати, у кота получилось 14 в сумме. Если спецприёмов 2 или 3, то каждому спецприёму нужна цифра из атрибута. X-Ray? Это же, вроде бы, просто визуальная фишка МК, а не приём. Что он конкретно делает?
Спецприёмы все довольно сложные. Я бы переделала их, но они требуют переработки всего персонажа. d20 - это число от 1 до 20, какое выпадет во время игры, такое и будет. Можешь не смотреть на "d" совсем.
Например: (можно усилить и снять "-1"-цы если взять Модификаторы спецприёма в первом сообщении , но сам посмотри, как можно ухудшить их исполнение, какие жертвы можно принести) Карающий взор - повреждение на d20*2 (-1 к любому атрибуту за дополнительную 20-ку) Байк - на d20 ходов +7 к передвижению, -1 к дальности - не так удобно цепью махать на скорости (выходит спец даёт +3 бонус два раза и единичку перераспределяет с дальности) (-1 к любому атрибуту за двойной бонус) Вызов автора - допустим у тебя -3 очков, чтобы подарить противнику. Решишь во время боя какие и кому. Вызов команды паучка - посмотри у рыцаря - вызов оруженосца, -1 к любому атрибуту за каждого "оруженосца паука". Так сколько их? Паучье чутье - автоматический уворот d20 раз. -1 к атрибуту за автоматичность Реген - восстановление 1 хита d20 раз, -1 к атрибуту за автоматичность. 4 стена - через d20/4 (максимум 5 ходов) с выбранной стороны побегут фанаты. Повреждение на область дамаг d20/2 (максимум 10 ходов) (технически +0.25 за задержку, + 0.25 за возможность укрытия, +0.5 за уменьшение дамага, -1 за повреждение в области, а не одного - всё сбалансировано)
|
|