Альянс РассветаВторым шагом было объединение этих представителей в Альянс Рассвета.
"Чем не название? А кому хочется и нет дел поважнее, пусть придумывают всякие глубокомысленные объяснения, что тут сокрыты символы обновления, расцвета, отражающегося на драконьей чешуйке солнца, золота и чего только душенька пожелает. Хоть фей-лордов плюшевых. Ну правда!" — Эрис.
Альянс стал основной группой, координирующей усилия точек света на Прайме против захватчиков гитьянки. Созданный дэйвой Амирией, в свое время перерожденной Ночными Стражами из меча-реликвии, он объединяет восемь самых крупных поселений и их окрестностей, на которые идет основной удар противника на этом материке.
Их лидеры собираются на правах открытой встречи-форума в городе Сэйре, из которого в обозримом будущем будет происходить координация всех подчиненных Альянсу войск через Стеклянное Небо.
Кроме армии Прайма, в распоряжении Альянса выступает так называемый "кулак" - ударная группа из лучших героев и мастеров своего дела, называемая Рыцарями Рассвета. Лидером последней является Эрис Сель'Шеррин.
Значимые достижения Альянса на данный момент включают снятие осады с Цивирона, города-сестры Сэйра, отражение внезапной атаки на эльфийские племена (благодаря информации, полученной через Небо), защита окрестностей Шеррбира и первое масштабное сражение при самом Шеррбире, из которого Альянс вышел победителем. К этим достижениям можно добавить получение контроля над порталами, разбросанными на Прайме и Фейвальде - хоть и это было проделано не самим Альянсом, а группой новоприсоединившейся точки света Фейвальда, Белоснежного Леса.
В данный момент Альянс Рассвета включает в себя десять персон и объединяет шесть точек света на Прайме, одну точку света в Фейвальде, а так же две независимые расы.
Сэйр -
Амирия.
Цветущий город с естественными защитами и масштабной армией, состоящей из наемников всех мастей, подчиненных различным лордам и непосредственно городской страже. Является столицей Альянса, включает в подконтрольную территорию множество мелких городков и вторую столицу Цивирон в окрестностях.
Теперь дэйва Амирия, которая одновременно и лидер, и основатель Альянса, имеет голос и полномочии представлять столицу в войне с гитьянки. Наделенная мудростью нескольких жизней, она следует целям своего бога Бахамута, стараясь защитить даже небольшие цивилизации Прайма (такие, как гитьянки). Так как, по последним сведениям, Тиамат непосредственно стоит за вторжением гитов на Прайм, это становится для нее и непосредственно личным делом, за которое она, не колеблясь, готова отдать жизнь так же, как это сделал прежний лидер Сэйра, Дивиан Торренс.
Долина Поющей Реки -
Калиандра.
По обе стороны к Сэйру примыкают дремучие леса, разбросанные вдоль берегов Поющей Реки, имеющей очень большое значение для двадцати пяти племен из разных рас и множества живых существ, хранящих природный баланс рядом с цивилизацией. Кроме этой очевидной помощи, магия эльфов также защищает от разрушения дамбу на Поющем Озере, при всем этом просто любящие жизнь племена не требуют от Сэйра ничего взамен.
Калиандра, представляющая в Альянсе все эти земли, зовется их матерью и несет мудрость одиннадцати поколений эльфов. Ее другая сторона - "королева варваров", и отчасти это так, ее дикий нрав и любовь к грубой силе делает ее плохим советчиком в плане тактики и ведения войны. Тем не менее, именно ее инициатива в поиске хозяйки Ростка Зимы позволила в итоге разрушить еще один план гитьянок, который касался контроля над порталами в окрестностях Сэйра.
Оверлук и Долина Эльсир -
Калад и Йоффрам Трояс.
На далеком северо-западе за лесами Поющей Реки и Грядой Виверны располагается другая точка света - Долина Эльсир, которая не так давно объединила свои силы с могучей дварфийской крепостью Оверлук, что находится на западной границе известной цивилизованной части Прайма - горами Стоунхоум. Своему теперешнему процветанию эти земли обязаны не сколько удаче, сколько знаменитым Ночным Стражам, которые не только сплотили эти земли, но и защитили их от угрозы со стороны генерала гитьянки Зитирууна и шадар-кая Саршана. Ввиду большого пространства, долина Эльсир имеет два совета старейших, один из которых находится в Оверлуке (дворфы), другой - в Бриндоле (люди).
Воскрешенный Калад, один из героев Оверлука, снова представляет этот город, он же назначен генералом всех подчиненных Альянсу военных сил. Он уже проявил себя экспертом в организации обороны точек Света - в свое время он помог отстоять Оверлук от нападения гитов, теперь же укрепляет каждый из городов Альянса.
Йоффрам Трояс - его в достаточной мере противоположность, амбициозный и любящий наступательную тактику советник Бриндола, так же приписывает себе часть славы Ночных Стражей. В данный момент он представляет восточную Долину Эльсир и организовывает ополчения и набор рекрутов в подконтрольных ему землях. Так как Бриндол лишен могучих стен Оверлука, действия каждого дополняют друг друга.
Шеррбир -
Иного ДравичНа далеком северо-востоке располагается теократический Шеррбир, центр поклонения множеству божеств и экзархов. Восточная граница известной части Прайма - Аррейн, высокий горный шпиль, на котором в далеком прошлом обитали божества, и сейчас Шеррбир считается лучшим местом для того, чтобы достучаться до богов, с его засильем храмов и консульством из священников. Он оказался последней масштабной целью для атак гитьянки - возможно, с расчетом на то, чтобы сломить боевой дух всего Прайма и показать, что даже боги не способны защитить мир от их армии. Несмотря на то, что гитьянки в этой битве потерпели поражение, частично их план удался - впервые за столетия в городе введено военное положение, жители спешно убегают в окружающие поселения, вера в богов слабеет.
Дьякон Дравич, представитель Шеррбира и один из важнейших членов совета городов всех религий, был очерь рад передать обратно Каладу руководство над армией - и занялся тем, что даже воинствующие священники делают лучше всего - организацией помощи простым людям, страдающим в этой войне и поддержкой их боевого духа. Тысячи гражданских уже были спасены благодаря мудрому руководству этого человека, который считает, что важна каждая жизнь. Возможно, именно так удастся дать время героям, которые способны нанести ответный удар.
Дорнейт -
Квеленна ЭнтромиэльВ центре известной цивилизации Прайма находится Дорнейт, и благодаря своему выгодному расположению это - крупнейший торговый центр посреди точек света. Самая большая прибыль стекается именно сюда, город ведет торговлю как с Консорциумом Эльсира, так и с Университетом Сэйра, и как ожидается, Дорнейт вполне может стать следующей целью нападений гитьянки - без купеческих потоков и без того редких новостей и координации точки света окажутся отрезанными друг от друга.
Правитель Дорнейта - Квеленна, и она организовывает все, что связано с финансированием оборонительных проектов и сбора объединенных армий. В это включается и провизия, и немалые вливания денежных средств - понимая, что Дорнейт не выстоит без совместных усилий и ее материальной поддержки, она все же наступила на горло своей гордости и жадности, щедро опустошая казну и раздавая свои ресурсы на всеобщее благо. Наверняка, это все не получилось бы без влияния Амирии.
Свободный народ (драконы) -
Фарлекс Чешуемолот.
Несмотря на то, что количество взрослых драконьих особей исчисляется лишь десятками, их помощь крайне неоценима для Альянса - кроме огневой мощи, драконья стая осуществляет разведку, координацию и воздушную поддержку против красных драконов гитьянки. В последнее время их количество растет, и новые драконы появляются словно из ниоткуда - то ли из отдаленных точек света, то ли вовсе из других миров. Слухи говорят, что драконы стекаются на защиту Прайма под зовом Бахамута, и присутствие на посту лидера Амирии побуждает их к этому еще больше.
Свободный народ представляет самый общительный любитель человеческой формы, Фарлекс, и как и у многих драконов, его богатства и связи могут сравниться даже с таковыми у Квеленны. Но в отличие от последней, интересы Фарлекса совсем другие, главным образом, любопытство и страсть к политическим дебатам.
Гитзераи -
Одос ВысокочтимыйГитзераи в своей численности уступают лишь драконам - принявшие на себя первые удары гитьянок, своих кровных врагов, большинство из них было убито в кровопролитных сражения в отдаленных уголках Прайма. Большинство среди выживших гитзераев - бывшие обитатели Акма'ада, крепости Красных Гор, но в последнее время в Сэйр собрались сотни других беженцев этой расы из разнообразных монастырей и поселений - настолько, что им выделили целый район в отстраивающихся быстрым темпом Стоках.
Несмотря на немногочисленность, каждый из монахов и псиоников-гитзераев стоит в бою десятерых, а их лидер, Одос - непревзойденный выживист и знаток тактики и истории своих кровных противников. Пусть он никогда не берет на себя ответственность за другие расы, а нрав его трудно назвать приятным, его советы всегда ценятся очень высоко.
Нефелус -
БейжамНефелус находится в южной части цивилизованной части Прайма и является изолированным магократическим обществом дэйвов, что расположен на одноименном острове. Существование Нефелуса для большинства - миф и легенда, по которым сам остров был пустынным считанные столетия тому назад. Немногочисленные гости Нефелуса знают больше - это место стало местом крушения огромного спеллджаммера, корабля, способного путешествовать между мирами. Убедить дэйвов присоединиться к Альянсу оказалось непросто - против них выступил лично экзарх Тиамат, вооруженный артефактом великой силы, и только одолев его, Рыцари Рассвета завоевали поддержку одного из членов правящего на острове Фракциниума.
Бейжам, будучи могущественным заклинателем и ритуалистом, сам по себе мощное добавление к Альянсу, но дэйвы также обещают вернуть совершенное им добро и помочь в борьбе с гитьянки. Нефелус уже исполняет обещания, направляя лучших воинов в Альянс, которые сразу же становятся главнокомандующими отрядов больших армий. Кроме этого, ударными темпами ведется работа по перезапуску Стеклянного Неба - и первые результаты Бейжам обещает показать уже в ближайшие дни.
Белоснежный Лес -
Друммет ЗлатопрядБелоснежный лес - первая точка света Фейвальда, которая открыто заявила о своей поддержке Прайма в их войне с гитьянки. Находится он в отражении Ведьминого Леса долины Эльсир, недалеко от Бриндола, и граничит с двумя фоморскими королевствами - Кэхлейна, отражающим пустыню Торнваст, и Сангвира, отражающим Бесконечную Степь. В данный момент Белоснежный Лес под правлением Инзиры занят военными действиями против Сангвира и не может предоставить серьезную воинскую поддержку - но тем не менее, направил в Альянс своего представителя Друммета и вторую руку Владычицы Леса - Валарина.
Друммет, по словам одной из героев Леса, "не ясень и не дуб, он стоит целой рощи". Его тактическая мудрость подтверждается многими десятилетиями опыта, и даже на Прайме его влияние на межпланарное пространство делает его способным переместить в короткий срок немалую группу войск из одной точки в другую, точно так же, словно молния, перемещается в сражении и он сам.