RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Dragon Age: Dissension Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (61) « Первая ... 58 59 [60] 61  
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Стол в углу "Испорченной Принцессы", Внеигровое общение
   Сообщение № 1771. 7.10.2011, 08:09, Уильям Хвост пишет:
Уильям Хвост
Странник



Герой
Сообщений: 374
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Деус ( Offline ) Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Shooter__Andy
В общем, на случай, если кто-нибудь забыл: я жду свободного места на шкафу, чтобы отправиться вслед за Люциусом.

   Сообщение № 1772. 7.10.2011, 09:16, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Понятно. Но первой-то должна была отправиться Мишель, а Формика молчитЪ.

   Сообщение № 1773. 7.10.2011, 13:18, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
Ссора Formica с Эрфаром и обострение "эстонского синдрома" у Formica так удачно совпали, что поневоле вспоминается Ницше...

   Сообщение № 1774. 7.10.2011, 14:20, Formica пишет:
Formica ( Offline )
Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Это не прямая форма эрфарки, а побочная - некоторая невнимательность. Я считал, что все отписались и мы ждем отмашки мастера "вы спустились".
Извините.

Отписал.

   Сообщение № 1775. 18.10.2011, 09:41, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Слушайте, а у нас разве за расстояние штрафов нет?

   Сообщение № 1776. 18.10.2011, 09:54, Уильям Хвост пишет:
Уильям Хвост
Странник



Герой
Сообщений: 374
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Деус ( Offline ) Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Цитата(Shooter__Andy)
Слушайте, а у нас разве за расстояние штрафов нет?

Именно поэтому я и извращаюсь с заклинаниями. Я же формирую его в руке, а затем бросаю. Готовые огнешары в оригинале далеко летали.

   Сообщение № 1777. 18.10.2011, 10:00, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Но, тем не менее, не дальше примерно полусотни-сотни метров. Насколько я понял, озеро достаточно широкое, метров пятьсот.

   Сообщение № 1778. 18.10.2011, 10:02, Уильям Хвост пишет:
Уильям Хвост
Странник



Герой
Сообщений: 374
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Деус ( Offline ) Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Цитата(Shooter__Andy)
Но, тем не менее, не дальше примерно полусотни-сотни метров. Насколько я понял, озеро достаточно широкое, метров пятьсот.

То есть, заклинание само разваливается на кусочки или я не могу добросить?

   Сообщение № 1779. 18.10.2011, 10:05, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Я точно не знаю, что именно произойдет, но результата от него, скорее всего, не будет. Допустим, ты не сможешь больше удерживать шар на таком расстоянии и он распадется.

   Сообщение № 1780. 18.10.2011, 10:07, Уильям Хвост пишет:
Уильям Хвост
Странник



Герой
Сообщений: 374
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Деус ( Offline ) Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Цитата(Shooter__Andy)
Допустим, ты не сможешь больше удерживать шар на таком расстоянии и он распадется.

А если я сделаю чрезмерно стабильный... даже слишком стабильный, с несколькими степенями защиты, шар, сколько он будет распадаться по времени?

   Сообщение № 1781. 18.10.2011, 10:31, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Тогда есть большой шанс что он ударится об землю и не распадется, а потом будет поздно.

   Сообщение № 1782. 18.10.2011, 10:36, Уильям Хвост пишет:
Уильям Хвост
Странник



Герой
Сообщений: 374
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Деус ( Offline ) Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Shooter__Andy
Поправил.

   Сообщение № 1783. 18.10.2011, 10:39, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Я не помню, я же нигде не объявлял время года?

   Сообщение № 1784. 18.10.2011, 10:41, Уильям Хвост пишет:
Уильям Хвост
Странник



Герой
Сообщений: 374
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Деус ( Offline ) Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Цитата(Shooter__Andy)
Я не помню, я же нигде не объявлял время года?

Ммм... тоже не помню этого. Но явно не зима, иначе мы бы уже прошлись бы по льду. По-умолчанию беру лето.

   Сообщение № 1785. 18.10.2011, 11:26, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Я просто думаю, что кроме довольно небольшого промежутка времени горное озеро вроде Каленхада должно быть весьма холодным.

   Сообщение № 1786. 18.10.2011, 11:27, Уильям Хвост пишет:
Уильям Хвост
Странник



Герой
Сообщений: 374
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Деус ( Offline ) Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Цитата(Shooter__Andy)
Я просто думаю, что кроме довольно небольшого промежутка времени горное озеро вроде Каленхада должно быть весьма холодным.

Я себя могу согреть магией?

   Сообщение № 1787. 18.10.2011, 11:29, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Специализация другая же, нет?

   Сообщение № 1788. 18.10.2011, 11:33, Уильям Хвост пишет:
Уильям Хвост
Странник



Герой
Сообщений: 374
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Деус ( Offline ) Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Цитата(Shooter__Andy)
Специализация другая же, нет?

Я так понял, что общие магические навыки есть у всех. То есть, огненный шар может запустить любой из нас. Просто маг огня посылает испепеляющую могучую хрень, а остальные - стрёмный, но жалкий "пшик". Вроде как, я уже пользовался этим допущением и мастер пропустил. Хочу просто узнать, насколько, по мнению мастера, сложно будет магу обеспечить себе сугрев.

   Сообщение № 1789. 18.10.2011, 11:40, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Ну, мне кажется, что это можно было бы попробовать, но поддерживать это, да еще и на плаву...

   Сообщение № 1790. 18.10.2011, 11:47, Уильям Хвост пишет:
Уильям Хвост
Странник



Герой
Сообщений: 374
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Деус ( Offline ) Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Цитата(Shooter__Andy)
но поддерживать это, да еще и на плаву...

Что ж, будем строить из себя моржа. Если плыть активно, холодно будет только когда выберусь на берег, да до того момента, как я нырну с головой (проверено). Сейчас добавлю в пост ныряние.

   Сообщение № 1791. 18.10.2011, 11:49, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
А это точно так? Лично я не пробовал, но, как говорится, меня терзают смутные сомнения. Тем более путь неблизкий. Хотя, хотя бы не море.

   Сообщение № 1792. 18.10.2011, 12:06, Уильям Хвост пишет:
Уильям Хвост
Странник



Герой
Сообщений: 374
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Деус ( Offline ) Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Shooter__Andy
Это точно так. Замёрзнуть можно от того, что устанешь и прекратишь двигаться. Я так раньше сезона и позже сезона плаваю. Так же люди в прорубь прыгают. Правда, устать за 500 метров вполне можно, особенно после этой беготни. Будем надеяться, что я не околею.

   Сообщение № 1793. 18.10.2011, 12:18, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Ну, надежды, как говориться, вьюношей питают. Дам остальным шанс сделать что-нибудь, на маловероятный случай, если они не хотят вашей неожиданной гибели.

   Сообщение № 1794. 18.10.2011, 13:43, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Ремар
Если это была заявка ко мне, то я не вполне уверен, что я должен ответить.

   Сообщение № 1795. 18.10.2011, 13:46, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
Ну, как я понимаю, варианты тут такие:
а) Я переоцениваю затраты на длительность, и даже на трех человек хватит своей силы.
б) На двух хватит своей, на трех нужна жертвенная.
в) Что на двух, что на трех нужна жертвенная.
г) Так вообще нельзя сделать, и я придумал глупость.

   Сообщение № 1796. 18.10.2011, 13:49, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Тут проблема главная не в том, чтобы сделать этакий ледяной плот, а проблема в том, чтобы он не перевернулся. Для этого придется существенно увеличивать его объем внизу, давая устойчивость. Плюс, придется направлять его чем-то к берегу, а чем вы собираетесь это делать?

   Сообщение № 1797. 18.10.2011, 13:53, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
Цитата
Плюс, придется направлять его чем-то к берегу, а чем вы собираетесь это делать?

Лопаты. Не зря же я взял их в качестве весел.
Цитата
Тут проблема главная не в том, чтобы сделать этакий ледяной плот, а проблема в том, чтобы он не перевернулся. Для этого придется существенно увеличивать его объем внизу, давая устойчивость

Возможно. Хотя, с другой стороны, по идее, можно придать соответствующую форму контуру, и тогда расход энергии не должен слишком уж сильно поменяться...

   Сообщение № 1798. 18.10.2011, 14:24, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Цитата(Ремар)
Лопаты. Не зря же я взял их в качестве весел.

Это таки побольше лодки получится. И менее гидродинамично.
Цитата(Ремар)
Возможно. Хотя, с другой стороны, по идее, можно придать соответствующую форму контуру, и тогда расход энергии не должен слишком уж сильно поменяться...

А тут такой момент - насколько я понял, элементальная магия не слишком точная. Самая сложная форма, которую мы видим созданной с помощью магии в игре - это конус холода. Тут ситуацию, думаю, будет ненамного лучше - вода замерзнет так, как замерзнет.

   Сообщение № 1799. 18.10.2011, 14:33, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
Цитата

Это таки побольше лодки получится. И менее гидродинамично.

Ну, допустим, нам и не так уж много надо в плане тонкости управления. Просто чтобы она плыла в нужном направлении, а к какой точке того берега мы в итоге пристанем - дело десятое.
Цитата
А тут такой момент - насколько я понял, элементальная магия не слишком точная. Самая сложная форма, которую мы видим созданной с помощью магии в игре - это конус холода. Тут ситуацию, думаю, будет ненамного лучше - вода замерзнет так, как замерзнет.

Хм. А если заморозить её "каскадно", т.е. контур, разделенный на два - меньший сверху и больший внизу: если они сработают одновременно и будут в этот момент соприкасаться, то в результате получится одна льдина, но как бы из двух частей...

   Сообщение № 1800. 18.10.2011, 14:55, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Цитата(Ремар)
Ну, допустим, нам и не так уж много надо в плане тонкости управления. Просто чтобы она плыла в нужном направлении, а к какой точке того берега мы в итоге пристанем - дело десятое.

Я имел ввиду, что ее гораздо сложнее сдвинуть с места. У воды все-таки есть трение, а здоровенная бесформенная льдина - не обтекаемая легенькая лодка.
Цитата(Ремар)
Хм. А если заморозить её "каскадно", т.е. контур, разделенный на два - меньший сверху и больший внизу: если они сработают одновременно и будут в этот момент соприкасаться, то в результате получится одна льдина, но как бы из двух частей...

Не очень понял.

Короче, если хотите так, будет как с Уиллом - кидаю кубики, но со штрафами. А то мы сейчас два дня будем спорить.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Dragon Age: Dissension | Следующая тема »

Яндекс.Метрика