Каждый из геймеров попадал на небольшую хорошо освещенную поляну посреди леса вида средних широт. Березы, дубы, елки загораживали горизонт.
По краям поляны, равноудаленно друг от друга, стояли живые монстры из игры. В них можно было узнать старых знакомых из старинной игры...
Вот огромный песчанный великан, постукивал костяной дубиной в виде огромной тазобедренной кости, оборачиваясь иногда назад. На великана злыми глазками взирал императорский гвардеец в синих метеоритных доспехах с длинным копьем.
Кабаны, волки, лягушки мрачнели рядом с парящим в воздухе бехолдером, издающим противный жужаще-скрипящий звук.
Озирая все это великолепие, можно было не сразу заметить высокого, статного и хорошо сложенного джуна, который сердечным и вкрадчивым голосом приветствовал новоприбывших (джуны - раса людей с красноватой кожей):
- Добро пожаловать в игру. Меня зовут, Кир. Вот ваш регистрационный планшет и сувенир на память.
С этими словами он выдавал планшет с игровыми настройками персонажа и маленьким голографическим проектором, а также бронзовый кинжал, который можно было привязать к своему игровому аккаунту и таскать с собой по вирту, если это необходимо. Впрочем, кинжал можно было сразу удалить.
Отойдя и сев на какой-нибудь пенек, во множестве торчавших на поляне, можно было в планшете настроить своего игрового персонажа. Каждый скилл сопровождался подробным описанием и голографическим видео с примером. Несколько геймеров вокруг уже развлекались подобным образом.
В чарлисте помимо стандартных харатеристик, выдающихся бесплатно присутствовал недостаток: Полное забвение, который можно было сразу удалить.
Рядом с Киром из земли переодически с грохотом вылезала каменная табличка на железном столбе, которая в данный момент гласила: После завершения генерации персонажа и набора команды, нужно подойти к джуну Киру. После этого капитан команды сможет начать игру. Обучающая миссия встроена в стартовую локацию.