RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Ведьмина Зима Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (5) 1 2 [3] 4 5  
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Первые вести, Долина Нентир, 190 год с падения Нерата
   Сообщение № 61. 6.12.2011, 20:32, Осень пишет:
Осень ( Offline )
Звёздная Ведьма

*
Хозяйка Туманов
Сообщений: 1004
профиль

Репутация: 95
Грациозно приземлившись на четыре лапы, Рах выпрямилась во весь свой немаленький рост и элегантно стряхнула снег. Шёлковые одеяния ярко контрастировали с белоснежным полотном, укрывающим землю. Она казалась диковинным цветком в ледяной пустыне, украшенная множеством драгоценностей.
Рыцарь мерцал черно-пепельными прожилками в этом снежном аду холода, разросшемся на костях мертвой крепости. Со временем кровь, в которой течёт магия, позволяет улавливать тончайшие магические линии, которые гораздо надёжней, чем обычное зрение, позволяя заглядывать чуть глубже в суть вещей. Но эта истинная сущность рыцаря не пугала колдунью. Может быть зря?
Влезать вперёд она не хотела, раз здесь уже были «старые знакомые», к которым она не относилась, хотя по выражению её остренькой мордочки было видно, что мёртвый страж вызывает в ней куда больше интереса, чем живой и слишком обычный лорд Пэдрей. Пожалуй, даже больше, чем статуя героев на центральной площади Винтерхэвана, что единственное вообще заинтересовало её в крепости.
- Ты нас познакомишь? – Иск кокетливо улыбнулась Керху, лёгким кивком указывая на сэра Кигана.
- А то, как-то не вежливо получается.

   Сообщение № 62. 6.12.2011, 20:50, Молоток пишет:
Молоток ( Offline )
Дзен



Исчадье Ада
Сообщений: 2624
профиль

Репутация: 50
Араннис и сам особо не рвался вперед, но беспокойство паладина понимал, возможно, лучше всех. Нежить она и есть нежить, и никогда нельзя знать точно, кому она будет служить, когда возникнет такой вопрос, да и отвергать возможнсть того, что их беседу прервут слуги Мары, не стоило, поэтому Искатель отдал мысленный приказ соему фамильяру быть наготове, а сам с весьма заинтересованным видом стал осматривать окрестности. Он знал немало разных историй, так или иначе связанных с этими местами, но экскурсия пока была не к месту, и эладрин вместо этого прикидывал возможные варианты развития дальнейших событий, параллельно сканируя окрестности магическим зрением.

   Сообщение № 63. 7.12.2011, 06:28, Jarik пишет:
Jarik ( Offline )
Странник

*
Архимаг
Сообщений: 721
профиль

Репутация: 36
Котар кивнул паладину, когда тот решил выдвинуться вперед, однако сам отставать не стал. Его лошадь двигалась от силы на пол корпуса сзади коня Атеара.
- Друзья? Видимо тут действительно беда, раз уж мертвый рыцарь называет друзьями всяких проходимцев. Хех. Сэр Киган, разреши засвидетельствовать своё почтение. Котар Ледяной Клык прибыл на твой зов. Точнее сказать, что мы все здесь всего лишь решили составить компанию Мяснику. Но это не отменяет и того факта, что мы готовы к бою с одной холодной дамочкой, вновь объявившейся в этих краях.
Черночешуйчатый кивнул нежити. Ему было все равно какого рода-племени-температуры тела-состояния пульса был Киган. Доводилось драконорожденному сражаться с нежитью. Доводилось уничтожать всевозможных упырей и вампиров. Как и доводилось биться с ними бок о бок.

   Сообщение № 64. 7.12.2011, 15:02, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Мертвец внимательно выслушал пришедших, не проявляя ни малейших признаков агрессии.
- Здравствуй Керх, приветствую и всех, кто с пришёл с тобой. Моё почтение, миледи, - рыцарь отдельно поклонился в сторону Рах. Я был бы рад, если бы наше знакомство произошло в более спокойное время.
Взгляд мёртвых глаз снова упёрся в варвара, и Киган кивнул:
- Я помню нашу первую встречу, я рад, что помнишь её и ты. Тогда, как и сейчас, этой земле угрожала опасность, вы были молоды, и я не сразу поверил в ваши силы... Но ты, и твой меч, вы отлично себя показали. И тогда, и, видимо, на протяжении всех этих лет. Сейчас я понимаю, что зря уберегал вас от опасностей Крепости Шэдоуфелла, на этот раз даже не буду пытаться. Вы готовы услышать истинную историю Зимней Ведьмы?

Insight 25, пассив не прокатывает ;)
Говорит медленно, обдумывает свои слова... Это вызывает определённые подозрения.

   Сообщение № 65. 7.12.2011, 15:13, Nuclear Paladin пишет:
Nuclear Paladin ( Offline )
Странник

*
Магистр
Сообщений: 2346
профиль

Репутация: 50
Сохраняя молчание, Атеар неторопливо и спокойно спешился, погладил лошадь по загривку и легонько шлёпнул её по крупу, направляя в сторону Аранниса. А сам паладин ещё раз посмотрел по сторонам, затем на проклятого рыцаря. Внимательно рассмотрел его меч, неопределенно хмыкнул.

   Сообщение № 66. 7.12.2011, 23:41, Молоток пишет:
Молоток ( Offline )
Дзен



Исчадье Ада
Сообщений: 2624
профиль

Репутация: 50
- Истинную? Истина зависит от точки зрения, - чародей наконец обратил пристальное внимание на рыцаря, взирая на него как на красивую бобочку в коллекции. Если его догадки правдивы и Киган жил еще во времена Нерата, то с ним явно есть о чем поговорить. Интереснее всего, как он стал таким? - Но думаю, ваша версия будет наиболее приближенной к тому, что происходило на самом деле, - когтистая лапа, скрывавшаяся до того в теплом уютном кармане, вылезла наружу и, цепляясь за швы на куртке, полезла наверх на плече Искателю. Устроившись поудобнее, она принялась постукивать когтями по плечу мага, с хрустом выбивая какой-то ритм, явно имеющий значение для Искателя.

   Сообщение № 67. 9.12.2011, 13:47, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
- Истина - это то, что открывается перед тобой, когда отбросишь всю паутину лжи, которая её скрывает. Не всегда она видна сразу, но сейчас у меня это получилось. На самом деле, местная Зима не является следствием возвращения Мары. Её подражательница, Вейра Раймфайр, могущественная ведьма из Шэдоуфелла, решила вторгнуться в наш Мир со своей магией. Её цель - умертвить как можно больше людей для своего ритуала, который она проводит сейчас в Глумроте. Портал в горах был однажды запечатан и действительно ведёт в Фейвайльд, но печать была похищена и находится сейчас в её руках. Вам необходимо отправиться в Шэдоуфелл, чтобы ударить оттуда, уничтожить подражательницу, забрать печать и снова закрыть портал в горах. Но нужно спешить. Холод с каждым днём всё сильнее. Скоро она наберёт необходимое количество жертв, хотя я так и не смог узнать, чего же она добивается.
Сир Киган чуть наклонил голову в ожидании ответа. Его мёртвые глаза были пусты, а кости не выдавали ни малейшего признака движения.

Инсайт 25
Эту историю говорит, как по написанному. Наоборот, слишком чётко.

Религия 29
Обычно вечные стражи, каковым и должен быть Киган, излучают немного другую ауру. Либо что-то не так, либо сами легенды о Кигане врут, и он является простым Рыцарем Смерти.

   Сообщение № 68. 9.12.2011, 14:04, Nuclear Paladin пишет:
Nuclear Paladin ( Offline )
Странник

*
Магистр
Сообщений: 2346
профиль

Репутация: 50
- Для того, кто претендует на "отбрасывание паутины лжи", Вы слишком неумело лжёте, немёртвый воитель.
Атеару надоело молча слушать рассказываемые сказки. Угроза была слишком серьёзной, чтобы терять время на неправдоподобные россказни. Он холодно усмехнулся, и из его ноздрей вырвались морозные облачка, намного более холодные, чем воздух вокруг.
- Знаете, что я заметил, немёртвый воитель? Вы ни разу не назвали своего имени. Возможно, пришло время исправить эту оплошность? Будьте любезны, представьтесь, сэр...?
Паладин по-прежнему холодно улыбался, но в глазах драгонборна уже разгоралось нестерпимо яркое пламя божественного света.

   Сообщение № 69. 9.12.2011, 18:49, DeFiler пишет:
DeFiler ( Offline )
Странник

*
Адепт
Сообщений: 143
профиль

Репутация: 17
Керх внимательно смотрел на Кигана:
- Времена действительно меняются. Я тогда был еще неопытным салагой, не то что сейчас - драконид вздохнул и крепче сжал эфес меча - И кроме того, что ты хотел нас убить при первой встрече, мне кажется было еще одно - ты вроде же не мог покинуть свою гробницу. Разве нет?

Initiative (1d20+15=22)

   Сообщение № 70. 9.12.2011, 19:01, Молоток пишет:
Молоток ( Offline )
Дзен



Исчадье Ада
Сообщений: 2624
профиль

Репутация: 50
- Сомневаюсь, что в данном случае применимо обращение "сэр". Либо перед нами сэр Киган и он рыцарь смерти, либо перед нами не сэр Киган, Араннис холодно улыбнулся и с интересом воззрился на собеседника, - Принимая во внимание те легенды, что я о нем слышал и то, что этого рыцаря только что уличили во лжи, я склоняюсь ко второму варианту. Вопрос только в одном - зачем подобное создание будет служить морозной фее? Но этот вопрос скорее риторический, и ответ на него вполне может быть найден после того, что сейчас, несомненно, начнется.

init (1d20+16=18)

   Сообщение № 71. 9.12.2011, 21:25, Jarik пишет:
Jarik ( Offline )
Странник

*
Архимаг
Сообщений: 721
профиль

Репутация: 36
- Охтыжёжик! Так стало быть этот мертвяк не такой уж мертвяк?! Ая-я-я-яй! - но в следующий миг вся веселость генерала улетучилась. - Видать мы таки пришли в ловушку, мужики. Только ща посмотрим, кто кого. А ну, пехота, вперед, мать вашу!!!
В один миг стало ясно, как Котар стал генералом. Голос его прогремел подобно грому и даже Мясник, который никому никогда не подчинялся, почувствовал, что ноги готовы бросить его вперед. На врага! В атаку!
Внимание всем!
Все союзники в радиусе 5 клеток (видимо все) и я в том числе могут шифтнуться на половину своей скорости до начала боя. Iniative (1d20+13=17) Мой шифт будет после карты.

   Сообщение № 72. 11.12.2011, 00:16, Осень пишет:
Осень ( Offline )
Звёздная Ведьма

*
Хозяйка Туманов
Сообщений: 1004
профиль

Репутация: 95
Рах не вмешивалась в «дружескую беседу» мужчин, хотя и не упускала ни единого слова. Несмотря на то, что гораздо больше её занимал чудесный зимний пейзаж, раскинувшийся вокруг, она увидела напряжение, нараставшее между собравшимися.
Легендой, которую рассказывал рыцарь, можно было очень хорошо убаюкивать на ночь маленьких детей, так складно и ровно она звучала, если бы не была откровенным бредом. Ведьма из Шадоуфела пришла на Прайм для того, чтобы убить как можно больше людей для открытия портала в Фейвальд. Победить её можно только уйдя в Шадоуфел и выпрыгнув перед ней, как чёртик из коробочки. Неужели они похожи на таких простаков? Даже обидно.
С деланным интересом Иск разглядывала татуировки на своих гибких длинных пальцах, по которым пробегали синенькие искры.

init (1d20+12=32)

   Сообщение № 73. 12.12.2011, 13:34, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Скелет сделал странное для мертвеца движение, напоминающее вздох, после чего поднялся в полный рост. Первым почувствовавший неладное Атеар не успел рвануться к нему. Земля начала гулять, поднимая башню с участком земли на несколько футов вверх, посыпались какие-то мелкие камни, а из под снега начали неохотно подниматься такие же мёртвые костяки.
- Сразу было понятно, что не прокатит, - грустно прокомментировал рыцарь, - ладно. Меня зовут Сир Држак, Рыцарь Смерти, командующий 113 центурией Легиона Проклятых. Я не буду отговаривать вас, но попробую остановить. Начнём.
Рыцарь вскинул меч поудобнее в ожидании нападения. Его скелеты в это время отряхнулись от снега и начали малыми группами пытаться окружить отряд героев. Часть из них достала луки, готовая расстреливать противника на расстоянии.


Знания
Сир Држак - классический рыцарь смерти. Хорошая броня, некротическая аура, иммунитет к страху, уязвимость к радианту. Он прославился как рыцарь и использует воинский стиль боя. Он переродится, если вы не сможете найти и уничтожить филактерию.
Призраки (пока не видны) - бестелесные духи-мучители. Они способны вселяться в жертв, насылать на них страх и иллюзии.
Воины Држака - довольно посредственные для вашего уровня противники. Они не очень хорошо защищены, но обладают неприятной замедляющей аурой.

Карта
Присоединённое изображение

InitИмяHP|DmgHSACFortRefWillAPСостояния и прочая статистика
32Рах129/1297/7383833401-
29Призраки0|03/3323034320-
22Керх202/20211/11374040311-
19Восставшие--252524220-
18Држак03/3403636361-
18Араннис110/1109/9373837381-
17Котар158/15815/15373732381-1 AC/Ref (no shield)
15Атеар155/15511/11393934361-

   Сообщение № 74. 12.12.2011, 19:40, Nuclear Paladin пишет:
Nuclear Paladin ( Offline )
Странник

*
Магистр
Сообщений: 2346
профиль

Репутация: 50
Атеар не удивился "внезапным" переменам, произошедшим на поле будущего боя. Чего-то примерно такого паладин и ожидал, когда первая же приветственная фраза рыцаря смерти вызвала сомнения в его искренности и честности. Но у Каексорна оставался ещё один вопрос...
- Что ты сделал с настоящими сэром Киганом и Сплюгом?

   Сообщение № 75. 12.12.2011, 21:49, Осень пишет:
Осень ( Offline )
Звёздная Ведьма

*
Хозяйка Туманов
Сообщений: 1004
профиль

Репутация: 95
Как только земля начала подрагивать, ещё не дожидаясь всех изменений, Иск вновь взмыла в воздух. В какой-то момент своей жизни она осознала, что доверяет своим собственным крыльям больше, чем земле под ногами, в чём, порой, оказывалась права.
Грациозно маневрируя в воздухе плавно набирая высоту, она с поистине драконьим достоинством выдохнула едкое дымное облако, которое в мгновение поглотило не вовремя подвернувшихся скелетов и окутало рыцаря пурпурно-серебряным покрывалом, вгрызающимся ледяными иголками в доспехи и кости. В следующий момент с изогнутых острых когтей сорвался ледяной шар, с хрустом ударивший в поеденную ржавчиной кирасу, заставляя мертвого рыцаря отшатнуться.

   Сообщение № 76. 13.12.2011, 10:14, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Скорость в этом бою решала много. Рах успела опередить своих противников, но вслед за ней из башни показались два призрака. Полупрозрачные серые фигуры магов в развевающихся длиннющих балахонах с исковерканными болью гримасами на лицах, они жадно искали добычи. Но живые пока были слишком далеко.
- Киган, Сплюг? Они давно отправились в царство моего Господина. Оркус приказал доставить их к нему, но вам не успеть, разве что отправитесь сейчас. Его демоны уже на полпути в Бездну. - усмехнулся рыцарь, - но вы не отправитесь, у вас другая проблема.
Призраки бросили взгляд на своего "командира" и синхронно выдохнули на землю два облака некротической пыли. Пыль завертелась, создавая непроходимую завесу между Држаком и Керхом. Рыцарь всё также держал защитную стойку, а его скелеты натягивали луки.

Свернутый текст
Карта
Присоединённое изображение
Отметил высоты относительно 0. Серая зона - куб 3х3, дифтеррейн. Каждый, кто войдёт в зону или закончит в ней ход - Immobilized (SE). Зона - Lightly obscured, дальнобойные атаки через неё имеют консил. Снег наверху всё также дифтеррейн. Камни никто не убирал - по ним 4 клетки. Залезть на склон - полный мув экшн, Атлетика 30. Перепрыгнуть зону - Атлетика 30, если с разбегу. Но всё равно впишетесь в другую.

Инсайт 39 (такой вроде у Атеара)
На этот раз не врёт

   Сообщение № 77. 13.12.2011, 11:08, DeFiler пишет:
DeFiler ( Offline )
Странник

*
Адепт
Сообщений: 143
профиль

Репутация: 17
- ЗА ВИНТЕРХЕВЕЕЕН!! ВПЕРЕЕЕД!! – закричал Керх, бросаясь вперед на Рыцаря Смерти. Время действительно решает многое и время первого удара было частично упущено, но многочисленные солдаты еще только готовились вступить в бой, а значит, удар надо наносить немедленно. Легко перепрыгнув через камни, драконид прямиком влетел в магический барьер. О как ошибались многие маги, что их чародейством можно остановить Мясника. Они так много надежд возлагали на свои барьеры, стены и тому подобное… А потом Керх не без удовольствия разглядывал изумление в их мертвых глазах, когда многомудрая голова слетала с плеч или тельце мастера тайных искусств нанизывалось на меч «тупого» варвара.
Рыча и не обращая внимания, что чешуя на улице и других открытых участках тела начала дымиться, драконид рвался вперед и наконец смог схлестнуться с Сэром Држаком. Барды много песен сложили о «Первом Ударе Мясника», которым он прорывал оборону врага, что нередко потом приводило к панике и бегству последнего. Вложить все в первый удар, заставить врага не думать о победе, а думать только о своем выживании – вот была цель Керха. Рыцарь Смерти встретил клинок драконида своим, но такова была сила удара, что неживой воин рухнул на колени. А Керх радостно рыча готовился нанести второй удар, стремясь отрубить своему противнику голову. Држак очень быстро оправился и пока Мясник замахивался, успел перегруппироваться и готов был отразить удар, но… Понять то, что в последний момент сделал Керх доступно лишь истинным мастерам боя и только они смогли бы повторить прием драконида, когда тот резко в последний момент изменил направление удара. Тяжелый клинок пробил насквозь Држака, не ожидавшего такого поворота событий, и пригвоздил того к мерзлой земли. Провернув клинок, Керх пнул рыцаря вбок и засмеялся:
-Слабоват ты, костлявый, для командира!

Kerh: на Р16 182/202, Martial Supremacy Stance, Resist 10 all (UBoNT), Immobilized, + 3 AC
Knight: -199 hp (-289 total), Bloodied, Prone

Kerh's Turn

Push O 16
Minor - Activate Martial Supremacy
Move - Jump to T16 then move to R16
2 Free Actions - Autosave vs zones, Kerh -20 hp
Standart -Critical Howling Strike (Charge) with Power Attack, Thundergod weapon bonus, Dragonic Arrogance (8d12+94=154), Knight prone, Kerh resist 10 all UBoNT, +3 AC
Rampage vs Knight AC 40 (with Power Attack, CA, Gauntlets Bonus) (1d20+30=31, 2d12+33=45)
Rampage Reroll (1d20+30=46)
Total damage - 200

   Сообщение № 78. 13.12.2011, 12:11, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
- Силён воин, - усмехнулся поднимающийся с земли рыцарь, - да только недостаточно силён.
Двуручный меч просвистел в воздухе высекая искры по Керховому мечу и упираясь в броню, которая лишь в последний момент защитила хозяина. Керх в ярости бросился в контратаку, но на этот раз сталь снова сошлась со сталью. Сноп искр упал на снег, но хватка Држака не дрогнула, рыцарь развернулся и быстрым движением снизу вверх чиркнул варвара по доспеху. На этот раз вышло гораздо точнее, Керх почувствовал укол, сильный, хотя и недостаточно, чтобы причинить действительно серьёзный вред. Тем временем, жестокие раны, нанесённые варваром мёртвой плоти Држака, стремительно зарастали.
Тем временем, лучники подобрались на позиции для стрельбы и открыли шквальный огонь. Стрелы полетели в стоящего впереди всех Керха, в летающую в воздухе и открытую для любой стрельбы Рах и в казавшегося наиболее уязвимым Аранниса. Магу досталось больше всего. Двое скелетов даже попробовали достать его в ближнем бою, сменив луки на мечи и набросившись на эладрина.


Карта
Присоединённое изображение

InitИмяHP|DmgHSACFortRefWillAPСостояния и прочая статистика
32Рах114/1297/7383833401-
29Призраки0|03/3323034320-
22Керх126/20211/11374040311Marked, Resist 10, Immobilized (SE), +3 AC, Stance
19Восставшие--252524220-
18Држак260/4402/3403636360+2 Defenses
18Араннис75/1109/9373837381Slow
17Котар158/15815/15373732381-1 AC/Ref (no shield)
15Атеар155/15511/11393934361-

   Сообщение № 79. 13.12.2011, 13:15, Jarik пишет:
Jarik ( Offline )
Странник

*
Архимаг
Сообщений: 721
профиль

Репутация: 36
Генерал быстро оценил обстановку и довольно хмыкнул.
- Что ж, господа и дамы, с почином!
Ледяной Клык пошел вперед, даже и не думая вытаскивать ни меча, ни щита. Он прошел рядом с одним из скелетов и тот не преминул царапнуть своей костлявой ручонкой по драгонборну. И даже попасть! Только вот шкуру черночешуйчатого было не так-то просто проковырять, тем более простой костяшкой. Котар нахмурился и повернул голову в сторону скелета.
- ПОШЕЛ НА ХЕР! - рявкнул генерал прямо в череп "обидчику". Из пасти Ледяного Клыка, помимо ругательства, вырвалось морозное облако, в миг окутавшее скелета, а заодно и второго костлявого. Генерал легонько толкнул скелета, от чего тот, как ледяная статуя, рухнул на второго - оба рассыпались грудой осколков.
- Рах, мочи призраков!!! - рявкнул Котар снова. Да, Ледяной Клык не слишком был вежлив и ласков с девушкой, но Иск захотелось его послушаться. - Давай-давай, не стесняйся.
Смягчив тон добавил генерал улыбнувшись.
Заявка
Move - X13, AoO from R попала на чудовищных 3 дамаги. Minor - Дыхание по двум R.
Dragon Breath (1d20+25=29, 1d20+25=40), Standard - Direct the Strike - Рах может сделать базовую атаку с +2 к атаке и урону.

   Сообщение № 80. 13.12.2011, 17:24, Nuclear Paladin пишет:
Nuclear Paladin ( Offline )
Странник

*
Магистр
Сообщений: 2346
профиль

Репутация: 50
Паладин грустно вздохнул, и направился вдоль южной стены вознёсшейся "крепости" помогать Керху. Не то, чтобы Атеар рассчитывал попасть в забронированный по самые отсутствующие уши скелет с этой позиции, но, в самом деле, не позволять же поганому наймиту Оркуса вонзать ржавое железо в драгонборнское мясо варвара. Так и до сепсиса недалеко - никакой стигийский портер не поможет. Мага прикроет Котар, Рах вполне способна позаботиться о себе сама, а вот Варвар сейчас лишён подвижности, и со всех сторон окружён нежиться. Вырвется, конечно, куда он денется. Но... Выбрав точку с наилучшим обзором, Атеар несколько раз хлопнул закованной в сплав мифрила, серебра и стали дланью по своему большому и тяжёлому щиту, привлекая внимание рыцаря смерти зазвучавшим над заснеженной долиной мелодичным звоном. Нежить повернула череп в сторону паладина, а тот положил руку на эфес шпаги.
- Оставь мальчика в покое, немёртвый воитель Држак. Как сделаем - мне подняться, или сам спустишься?
Для вида, Атеар помахал перед нежитью клинком шпаги - вдруг до Држака не дошло, о чём идёт речь.

   Сообщение № 81. 13.12.2011, 20:11, Молоток пишет:
Молоток ( Offline )
Дзен



Исчадье Ада
Сообщений: 2624
профиль

Репутация: 50
Как все же неосторожно все получилось. Араннис предполагал, что станет первой мишенью для этих озданий, но он и думать забыл, насколько могут быть неприятны летящие в его сторону стрелы. Все же, шквал окончился не так уж печально и стоило принять меры, чтобы подобное не повторилось впредь. Эладрин улыбнулся стоящему рядом Котару и сделал шаг назад, готовясь отражать атаки с возвышенности.
- Взгляните вверх. Смерть идет с неба,- посох мага указал в высоту, откуда уже спускалась вниз стая призрачных птиц. Растерзав двоих лучников, призраки по жесту мага кинулись на соседних, покончив и с их загробным существованием.

Свернутый текст
мув на X16, стандарт Winged horde vs Y6;Y7 (1d20+26=35, 1d20+26=32) АП Winged horde vs T6;V6 (1d20+26=27, 1d20+26=36) Reroll (1d20+26=35). Если по мне проходит атака трачу Shield

   Сообщение № 82. 14.12.2011, 11:18, Осень пишет:
Осень ( Offline )
Звёздная Ведьма

*
Хозяйка Туманов
Сообщений: 1004
профиль

Репутация: 95
- С вашим статусом можно бы и потратить некоторое время на освоение простейшего этикета. Иногда полезно бывает, знаете ли.
Рах не собиралась бездумно подчиняться хамоватым приказам Котара. Её наметанный глаз подметил гораздо более удобную в данный момент цель – рыцаря, отвлечённого противостоянием с достойнейшим противником. Ей было всё равно, честен ли такой удар или нет, её вообще редко интересовала честность, особенно когда последняя вступала в противостояние со справедливостью. Ну, в её понимании справедливости, конечно.
С когтей снова сорвался ледяной шар и нашёл грудь рыцаря, продолжая разрушать ветхие, хотя и прочные, доспехи прислужника Оркуса, и гнать того в сторону обрыва. Довольно усмехнувшись, Рах отправила ещё один такой шарик в грудь ближайшему призрачному магу, который подобного явно не ожидал. От удара магической энергией, не-мертвый пролетел сквозь стену.
Всё так же плавно и грациозно набирая высоту, колдунья зажимала неупокоенных в развалинах дозорной башни, собираясь выполнить непреложный закон мироздания: Прах к праху!
Пурпурно-серебристое облако окутало призраков и скрыло на несколько мгновений, а когда они вновь стали видны, то можно было наблюдать, как их силуэты медленно растворяются в ледяном воздухе.
Развернувшись к рыцарю, Рах слепила шарик побольше, и отточенным движением запустила этот сгусток льда и снега в центуриона. Именно этот магический шар стал последней каплей, отправившей несчастного вниз головой с обрыва. Радостно хлопнув пару раз в ладоши, она кокетливо подмигнула Котару, продолжавшему в своём хамоватом стиле давать достаточно ценные советы, и не только ей.
- Вот так-то лучше. А вы, ребята, - она вновь обернулась к призракам, - не расходитесь, мы ещё не закончили нашу чудесную беседу.
тех.информация
Грант от Котара - Dragonfrost по рыцарю (1d20+28=43, 2d8+42=53)

Стандарт - Dragonfrost по ближайшему призраку (1d20+28=48, 2d8+42=49) - крит, урон - 58 (за инк-л 29) и 20 онгоинг (за инк-л 10), призрак на R12
Мув - P14 высота 10 клеток
AP - Lasting breath + Cyclone Warrior сначала по R12 (1d20+28=47, 1d20+28=48, 2d10+40=50) - оба криты, урон - 60 и онгоинг 38, оба маркнуты
Грант от Котара за AP Dragonfrost по рыцарю (1d20+28=47, 2d8+42=48) - и снова крит, урон 58 и онгоинг 20. Sir Drzak's save vs. falling (1d20+2=7), Falling Damage for Sir Drzak (2d10=13), рыцарь на P19, лежит, думает о жизни. Или не-жизни. В общем, прикидывает, правильную ли выбрал сторону, а то что-то ему не везёт )))

   Сообщение № 83. 14.12.2011, 14:08, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
- Уберите их от меня, - прошипел, пытаясь подняться, Држак. И сразу же два призрачных мага охранника Рыцаря Смерти бросились наперерез героям. Один, несмотря на обжигающее ледяное пламя Рах, рванулся к Керху и окатил его, а заодно и стоящего не так далеко Атеара, волной безумия. Заклинание было столь сильно, что даже повидавшие многие битвы дракониды вынуждены были отступить. Керха чуть не отбросило со скалы, и он чудом удержался на ней, лишь потом осознав, что лучше бы действительно рухнул вниз, куда несколько секунд назад улетел его противник.
Второй дух подлетел к Рах и попытался вцепиться призрачными когтями ей в голову. Его сознание было сильно, оно давило, требуя подчинения. И только окружив себя драконьей бронёй - даром Бахамута - девушка смогла удержаться в своей голове перед натиском мёртвого мага.
- Погоди, девочка... Ещё не закончено... - шептал призрак.

Техника
Призрак 1 летит вниз, бьёт бластом Керха и Атеара, огребает за марку Рах: Ghost Burst of Terror Kerh (Mark, Aura), Atear (Mark, Aura); Damage; Damage for mark (1d20+24=40, 1d20+24=43, 1d8+9=10, 5d6+12=27)
Призрак 2 пытается задоминейтить Рах: Ghostly Posession vs. Rah (Aura) (1d20+26=42)
Рах прикрывается Sudden Scales. Керх спасается от падения вниз: Kerh's save vs. falling prone (1d20=20).
Призраки спасаются: Ghosts saves vs. Ongoing 20 (1st and 2nd) and Ongoing 18 (1st and 2nd) (1d20=10, 1d20=7, 1d20=2, 1d20=11)

Карта
Присоединённое изображение

InitИмяHP|DmgHSACFortRefWillAPСостояния и прочая статистика
32Рах114/1297/7383833400-
29Призраки-94|-1083/3323034320ongoing 20 (se) на 2м, marked and ongoing 18 c&a (se) на 1м
22Керх126/20211/11374040311Marked, Resist 10, Immobilized (SE), +3 AC, Stance, Dazed & Immobilized (se), prone
19Восставшие--252524220-
18Држак132/4402/3403636360+2 Defenses, ongoing 20 (se), prone
17Котар155/15815/15373732381-1 AC/Ref (no shield)
17Араннис75/1109/9373837380Slow
15Атеар145/15511/11393934361Dazed and Immobilized (se)

   Сообщение № 84. 14.12.2011, 16:09, DeFiler пишет:
DeFiler ( Offline )
Странник

*
Адепт
Сообщений: 143
профиль

Репутация: 17
Керх рассмеялся попыткам магов задержать его. Эти умники даже будучи уже мертвыми не учатся на своих ошибках - Мясника бессмысленно задерживать с помощью магии! Все старания призраков прошли впустую, Керх продолжал действовать словно ничего и не было, поднявшись на ноги он взглянул на рыцаря:
- Трус! Прячешься за спины своих покастуев? - зло спросил драконид - Не поможет!
Мясник обратил свой взор на ближайшего солдата и ухмыльнулся. В следующий момент драконид сорвался с места и через мгновение уже наносил удар по умертвию. Если и командир смог остановить клинок Керха, то его подчиненный нет. Мясник пробил скелета насквозь, нанизал его на свой меч, а потом поднял высоко в воздух:
- Посмотри, где твой ...ный командир прячется и сдохни! - со всей силы драконид бросил солдата на землю. От удара тот рассыпался на мелкие части - ноги в одну сторону, руки в другую, а череп оказался у ботинок Керха. Тот наступил на череп, раздавил его и подвел итог:
- Слабак командир, слабак и солдат.

Kerh N17: 116/202, Martial Supremacy Stance, + 3 AC, Resist 10 all UBoNT, Marked
Riseguard M17: порван в клочья
Kerh's Turn

Circlet of Arcosia save vs daze (1d20=20) -> End daze and immobilize II conditions
Move - Stand Up
Free - Autosave vs Zone -> -10 hp
Standart - Charge (MBA) vs Riseguard M17 (1d20+29=48) Сrit, Kerh +3 AC, Resist 10 all UBoNT


   Сообщение № 85. 14.12.2011, 16:52, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Вмятый в снег костяк Сира Држака зашевелился, поднялся. Рыцарь Смерти уже не восстанавливался на глазах у противников, но ещё держался получше некоторых из них. Взгляд его поймал на скале фигуру Мясника, и в несколько рывков рыцарь добрался до него. Острые костяные пальцы впивались в ледяной склон, и вот уже противники снова рядом.
- Мы продолжаем, - прорычал он, делая быстрый тычок мечом. Керх едва успел отстраниться - лезвие било точно и смертельно опасно.
Тем временем, оставшиеся слуги Држака пытались расстрелять колдунов. На этот раз вылетело всего пять стрел, но оставшиеся воины были точны, и больше половины стрел достигло своей цели.

Заявка монстров
Sir Drzak Athletics check to climb the cliff (1d20+19=31) - забрался на клетку О-17.
Soulsword Cheatstrike vs. Kerh (mark); Damage (Learning) (1d20+29=49, 2d10+20+10=45), Critical damage to Kerh (5d6=14)
На Држаке ещё 20(онгоинг)+28(марка). Итого осталось 84 хита, если Керх снесёт интерраптом, то избежит крита. Иначе ему 54 вреда.
Risenguards shot in Rah (2) and Arannis (3) (1d20+26=44, 1d20+26=28, 1d20+26=30, 1d20+26=40, 1d20+26=42): Рах 10 вреда, Араннису 20, если чем-нибудь не прикроется. Шилд я тебе уже списал за прошлый раунд.

   Сообщение № 86. 14.12.2011, 19:49, Jarik пишет:
Jarik ( Offline )
Странник

*
Архимаг
Сообщений: 721
профиль

Репутация: 36
- Блин, Мясник, ты чего вытворяешь?! Кого мы допрашивать-то будем? - запоздало выкрикнул Котар, но было слишком поздно. Керх уже не слышал никого. Варвар вошел в раж и наносил удар за ударом, буквально аннигилируя всех врагов вокруг себя.
- Араннис, Атеар, раз уж такое дело... Кончать с мелочевкой надо. Не стоять! В атаку! - выкрикнул Ледяной Клык, вдарив кулаком в грудь. К слову сказать эладрин и драконнорожденный вняли "предложению" генерала и приготовились вновь атаковать. Сам же Котар поднялся-таки на площадку основных боевых действий, молниеносно выхватил клинок и отмахнулся им от скелета, вставшего на пути, от чего мертвец рассыпался грудой сломанных костей на снег.
- Мдя. Быстро тут все однако заканчивается. Вот так вот пойди с такими охламонами воевать. Тут, понимаешь, рыцарь тьмы только хотел показать, насколько велика мощь Оркуса и Зимних фей, как на тебе! Выскакивает оголтелый варвар и рубит его в капусту. Да еще и какая-то симпатишная мадама головой в снег кунает. И это кого?! Самого, понимаешь, сэра Држака! Ты, главное, Рыцарь, не реви. Хотя... Видимо не успеешь.
Стоило Котару закончить издеваться над смерторыцарем, как Керх обрушил очередной град ударов на противника, прервав земной путь оного Држака...
Заявка
Minor - Inspiration Word влетает в Аранниса и Атеара. Атеар от лечения может отказаться, но все равно получает спас с +2 на бросок. Оба получают +2 к атаке и +7 к урону. Если согласны получить СА до конца своего след хода, то еще +7 к урону сверх того. Араннис от лечения не откажется, поэтому может потратить сурж +7+16 хитов. Move - V12, Убил миньона. Attack vs R (1d20+30=37)

   Сообщение № 87. 14.12.2011, 20:41, DeFiler пишет:
DeFiler ( Offline )
Странник

*
Адепт
Сообщений: 143
профиль

Репутация: 17
Керх контратаковал Сира Држака молча - умело и яростно. Центурион так и не смог найти адекватную защиту против атак Мясника. Первый удар, казалось был отбит рыцарем, но Керх крутанув клинок, неожиданно ударил по нижнему уровню, перерубив костяные ноги. И почти сразу атаковал еще, но Држак смог отбить атаку. Но цена была слишком велика - клинок центуриона отлетел в сторону. Керх усмехнулся:
- Мы продолжаем и заканчиваем - сказад драконид, нанося последний удар, разрубив рыцаря пополам.

Рыцарь -142 хп


   Сообщение № 88. 14.12.2011, 21:04, Молоток пишет:
Молоток ( Offline )
Дзен



Исчадье Ада
Сообщений: 2624
профиль

Репутация: 50
Пока Араннис пыталс справиться с лучниками, неистовый Керх уже прикончил их главаря. Что ж, оно и к лучшему. Теперь оставалось лишь зачистить оставшихся, и в первую очередь - призраков, которые явно могут навредить всем вокруг, если их не остановить. Но и от восставших стражей тоже стоило держаться подальше - последний раз маг едва смог отклонить одну из стрел своим посохом. Сконцентрировавшись, он шагнул через Фейвайлд, пытаясь укрыться за тенями, созданными призраками, и одновременно черпая силу из источников своей родины, чтобы призвать за спиной призрака тень лесного хищника, что принялся его терзать.


Механика
На первую атаку трачу Staff of defence, с учетом бонуса на защиты от АП как раз промах. Мув - Fey step на U20, минор - врубаю ауру скальда, стандарт - Illusory ambush vs G(O15) + bonus from Kotar; (1d20+28=33, 2d6+26=31) -2 на все атаки, еще -2 на следующую

   Сообщение № 89. 14.12.2011, 21:12, Nuclear Paladin пишет:
Nuclear Paladin ( Offline )
Странник

*
Магистр
Сообщений: 2346
профиль

Репутация: 50
Когда волна нечистой энергии накатила на Атеара, он чуть наклонил голову и торс вперёд, прикрываясь щитом, покрёпче уперся ногами и, вспахивая бронированными сапогами снег, спокойно позволил враждебной энергии оттолкнуть его ближе к соратникам. Ноги завязли в снегу, голова полнилась тяжёлым гулом. Но Котар - опытный военноначальник, распознал состояние паладина. Один короткий боевой клич, и Атеар пришёл в себя, легко высвободил ноги и вернулся по той же самой борозде к точке атаки.
Острие шпаги нацелилось на висящую в воздухе бесплотную нежить.
- Здесь и сейчас, в нашем поединке, ты, отвратительное порождение Оркуса, вновь обретёшь ощущения тела. И острее почувствуешь мой гнев, призывающий преступников к ответу.
Атеар разжал пальцы, сжимающие рукоятку шпаги, но она, вопреки ожиданиям, не упала на снег, а зависла в воздухе, чтобы через мгновение сорваться в полёт и отсечь призраку большую часть ещё остававшейся эктоплазмы.
Пробив призрака, шпага будто растворилась в воздухе, чтобы тут же материализоваться подле ладони драгонборна. Каексорн вновь стиснул пальцы, привычно обхватывая тёплую оплётку рукоятки.
- Возвращайся туда, откуда прибыл, безумный дух.
Предупреждая товарищей, паладин прокричал.
- Он сейчас сгинет - не тратьте на него силы!
Механика
Грантованный спас - откидался.
Мув - обратно на s19. Минор - ДЧ+ЛД на госта, атака:
RBA vs. Ghost. (1d20+30=35)
Попал.
Damage. (2d8+28=38)
Тут забыл учесть бонус от Котара на дамаг. +14. Итого: 52
Суммарные повреждения: 146
На госте - слоу. Но это неважно, так как в начале своего хода он погибнет.
Атеар грантует СА.

   Сообщение № 90. 15.12.2011, 08:00, Осень пишет:
Осень ( Offline )
Звёздная Ведьма

*
Хозяйка Туманов
Сообщений: 1004
профиль

Репутация: 95
- Да, у тебя есть ещё несколько мгновений, - усмехнулась колдунья, после чего изящно выдохнула ещё одно пурпурно-серебристое облако.
Призрак, объятый маленькими морозными играми, вытягивающими энергию, неумолимо таял в воздухе, словно тоненький табачный дым кальяна.
тех.информация
Стандарт – Rimestorm в призрака, на попадание возьму кинутый утром кубик (26+4=30) урон от rimestorm (2d8+39=42)

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Ведьмина Зима | Следующая тема »

Яндекс.Метрика