RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Галактические владыки Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (3) 1 2 [3]  Открыть все 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Инопсис(победитель стратегии), фракция Ksenogad
   Сообщение № 61. 25.12.2011, 15:26, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5
Сволочь ты, а не мастер :(
Ладно, я так понимаю остальных мне не догнать, так что просто транслирую в открытую сеть с планетарных сенсоров их координаты и предполагаемый маршрут
Куда летят то?[/priv]

   Сообщение № 62. 25.12.2011, 17:43, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39


я злой мастер который сейчас зарядился темной стороной ))

твои сенсоры же не могут охватить 1 парсек как я понимаю? у тебя же только начальные?
[/priv]

   Сообщение № 63. 26.12.2011, 07:19, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5

2 уровень.
50.Начальный сенсор
бонус обнаружения: +25%
стоимость корабля: +5%
дальность обзора: 1 звездная система

Кстати это машина.
Приказ не мог быть не так понят. Система немного другая. Это у нас, белковых, слова и понятия развиваются чуть ли не сами по себе и, в результате, могут значить разные вещи для разных людей. А тут... Команда. Ярлык для конкретной и четкой последовательности действий. Да же с поправкой на относительно не логичный ИИ.[/priv]

   Сообщение № 64. 26.12.2011, 16:48, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39

Ну а конкретно у тебя роботы со сложным ИИ который может поддерживать человеческую личностную матрицу ))) роботы которые мыслят как люди почти что, хехе. апелляция не принята )

дальность этого сенсора 1 звездная система, то есть в космическом масштабе ты не видишь дальше собственного носа )))

Но ты их не можешь преследовать даже по следу двигателя, ваши двигатели не совпадают )) у тебя прыжковый, у них сверх световой, даже если ты прыгнешь туда, куда они должны прилететь. Они тут же сменят курс и сманеврируют, быстро отдалившись )а твой сверх световой плетется как черепаха и не способен их догнать.

[/priv]

   Сообщение № 65. 26.12.2011, 19:02, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5
Ты знаешь все тонкости расы лучше игрока, её создавшего?

Чисто в порядке мести в виде насилования мозга. Апелляция бы по другому звучала.

И до кучи те мысленный эксперимент: "Вообразите сферу, внешняя поверхность которой красная, а внутренняя – белая. Не нарушая целостности, мысленно деформируйте сферу таким образом, чтобы внешняя поверхность оказалась внутри, а внутренняя – снаружи"

Щас заявку набросаю. [/priv]

   Сообщение № 66. 26.12.2011, 21:19, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5

Раз никаких глобальных боевых действий, на которых можно нагреть руки пока не предвидится - сижу тихо тихо и строю экономику.
Врата, наверно подождут. Не уверен, что справлюсь с пуском.
Кольцо пробное. Если окупаются быстро - начну грандиозные стройки.
________________________________________________________________________________
_____
Выбор технологий
Судного дня 1 (без биооружия)
Квантовые 1
________________________________________________________________________________
_____


1 Шпион 7 ур - "Гудвин" "Активный" "Осторожный" "Лоялист". Выкрасть у земного альянса технологию репликатора.
2 Шпион 7 ур - "Минелая" "Активный" "Осторожный" "Лоялист". Совместно с 7, иначе воровство шпионского теха у земного альянса.
3 Шпион 3 ур - "Септо" "Осторожный" "Активный". Найти и обследовать кольцо пригодности, то самое, что в начале игры реквизировал земной дредноут у одного из незадачливых игроков.
4 Шпион 4 ур - "Велла" "Активный" "Осторожный" Узнать набор технологий Октопус (а не исследует ли он генератор черных дыр?)
5 Хакер 3 ур - тех поддержка флота, защита от диверсий.
6 Хакер 4 ур - Совместно с №7
7 Хакер 4 ур - Выловить вирусы, которые у меня в сетях и "усовершенствовать" их так, что бы они передавали нужную мне дезинформацию. Создавали иллюзию своей деятельности.
8 Хакер 5 ур - Совместно с №7
9 Хакер 4 ур - Совместно с №7
10 Дипломат 2 ур "Активный" - "Шпион" 1ур Связаться с моей затерянной колонией.
00 ГГ ("Активный", "Осторожный(дипломатический)", "Осторожный(Шпионский)", "Связи") Воровство кибертеха у кибермэнов по средствам кибернетики.

________________________________________________________________________________


Управление флотом:
Сменить движки на киберменские сверхсветовики 8 модели и все в патруль.
Терианские врата - прыжок в какую нибудь уютную туманность в субсекторе Инопсис

послать
1 зонд в 5-1 Млечный путь, сразу за гипертоннелем.
1 зонда 4-3 Моя галактика
1 зонд отслеживать перемещения киберменского флота, вероятно двигающегося по маршруту к гипертоннелю в млечный путь. Ну и да, транслировать эту инфу всем и вся.
По возможности найти эсминцы и установить связь.
____________________________________________________________
Финансы

Финансы финансы финансы... А... Даешь пятилетку грандиозных строек!

1 кольцо пригодности.
Использовать технологию мимикрии
(Мимикрия
сложность обнаружения в системе: 100
сложность обнаружения далее чем в световом годе: 125
+15%стоимости)
В 2-3 моей галактики Медведица, а как же. Если не "влезет" туда, то в 1-7.

2 ковчега
1 на кольцо
1 на колонию в 1-7

Стройки

Кольцо, теек, есди как три планеты, то 3Х9 - там 27 места.
2 центра контроля,
3 планетарный щита,
22 роботофабрики (или 13, если обсчитался)

2 Удаленные базы поддержки(космостанции)

Инопсис прайм
3 центра шпионажа

Колония в 9-5
2 центра шпионажа

Колония 1-7
2 центра контроля
1 планетарный щит
6 роботофабрик

Колония 4=5
3 роботофабрики

Ко всем планетам доставить по 100 сухопутных врат, итого 500 штук.

_________________________________________
Прочее
Макеты баз в субскторе Инопсис - распилить на ресурсы.

возможно дополню отдельно еще что то.
_______________________________________________________________________________
Финансовая сводка.
Кольца пригодности с мимикрией 5750Х1 = 5750
Ковчеги 1000х2
Врата 1Х500=500
Центры контроля 40Х4=160
Планетарный щит 25Х4=100
Роботофабрики 1Х31=31
Центры шпионажа 1Х5=5
Пром базы 365Х2=730

Итого: 9276[/priv]

   Сообщение № 67. 28.12.2011, 02:07, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5
ошибку в приказах агентам. Новая версия.
1 Шпион 7 ур - "Гудвин" "Активный" "Осторожный" "Лоялист". Выкрасть у земного альянса технологию репликатора.
2 Шпион 7 ур - "Минелая" "Активный" "Осторожный" "Лоялист". Совместно с 1, иначе воровство шпионского теха у земного альянса.
3 Шпион 3 ур - "Септо" "Осторожный" "Активный". Найти и обследовать кольцо пригодности, то самое, что в начале игры реквизировал земной дредноут у одного из незадачливых игроков.
4 Шпион 4 ур - "Велла" "Активный" "Осторожный" Узнать набор технологий Октопус (а не исследует ли он генератор черных дыр?)
5 Хакер 3 ур - тех поддержка флота, защита от диверсий.
6 Хакер 4 ур - Совместно с №7
7 Хакер 4 ур - Выловить вирусы, которые у меня в сетях и "усовершенствовать" их так, что бы они передавали нужную мне дезинформацию. Создавали иллюзию своей деятельности.
8 Хакер 5 ур - Совместно с №7
9 Хакер 4 ур - Совместно с №7
10 Дипломат 2 ур "Активный" - "Шпион" 1ур Связаться с моей затерянной колонией.
00 ГГ ("Активный", "Осторожный(дипломатический)", "Осторожный(Шпионский)", "Связи") Воровство кибертеха у кибермэнов по средствам кибернетики.[/priv]

   Сообщение № 68. 29.12.2011, 22:00, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39
отчет 13 хода

технологии:
ученые долго и упорно трудились над различными проектами, в итоге вот что получилось:

1.Искажающий генератор

Технология анологична той, что использовали териане для того что бы снижать скорость перемещения наших кораблей: генератор гравитационных искажающих волн снижает скорость перемещения любых не наших кораблей при активации.

цена: 500
место на планете:5

Снижает скорость вражеских межзвездных двигателей в подконтрольной вам территории на 50%
наращивание аномальности: +5 во всех звездных подконтрольных созвездиях при активации.


2. полноценная технология создания энергетической бомбы

Вторая часть технологии в виде сверх мощного энерго носителя создана, теперь наши технологи могут создать самое настоящую энергетическую бомбу. Суть технологии проста: высвободить громадное количество энергии разом, которая и будет являться основным поражающим фактором.
С помощью такого оружия можно выжигать планеты, испепелять флоты. Это одно из самых мощных оружий нашего времени, примерно как атомная бомба для Земли периода 20 века.

Следует учесть так же ряд минусов этого оружия:
Так как для детонации и в качестве боезапаса используются сверх энергетические вещества обогащенные сжатием, такой заряд будет излучать громадное количества побочной радиации и давать искажения во круг себя. На практике это значит, что засечь такой заряд довольно легко.
автоматически засекается на обычных кораблях и невелирует мимикрию.
Если корабль скрыт полной невидимостью, но с энерго оружием на борту, получает -50% для сложности обнаружения.

создает энерго бомбу

цена:100
энергия:1

____________________


Разведка


галактика млечный путь
рукав центавра

5-1
планета земного климата-принадлежность санторианской империи
планета тяж климата-принадлежность санторианской империи

запасы энергии: 0
интересностей не обнаружено

4=3
обнаружена планета экстремального типа

Зонды обнаружили 5ть кораблей кибер людей, их присутствие было совсем недалеко от столицы, кажется они никуда особо не отправились ,а просто решили выжидать
__________________
шпионаж

1 Шпион 7 ур - "Гудвин" "Активный" "Осторожный" "Лоялист". Выкрасть у земного альянса технологию репликатора.

успех-технология выкрадена-см результат в общих событиях
провал

левол ап!

2 Шпион 7 ур - "Минелая" "Активный" "Осторожный" "Лоялист". Совместно с 1, иначе воровство шпионского теха у земного альянса.

провал
провал


3 Шпион 3 ур - "Септо" "Осторожный" "Активный". Найти и обследовать кольцо пригодности, то самое, что в начале игры реквизировал земной дредноут у одного из незадачливых игроков.

провал
успех-дислокация кольца пригодности Элепсиконской республики найдено

левол ап!

отчет:
кольцо пригодности республиканских элепсиконов-карликовая галактика в скульпторе- 1.

4 Шпион 4 ур - "Велла" "Активный" "Осторожный" Узнать набор технологий Октопус (а не исследует ли он генератор черных дыр?)

провал
успех-список технологий выкраден, см отчет.

левол ап!

5 Хакер 3 ур - тех поддержка флота, защита от диверсий.

диверсий в этот ход не было

6 Хакер 4 ур - Совместно с №7

диверсий в этот ход не было

7 Хакер 4 ур - Выловить вирусы, которые у меня в сетях и "усовершенствовать" их так, что бы они передавали нужную мне дезинформацию. Создавали иллюзию своей деятельности.

в этот ход сеть полностью защищена от кибернетических атак. -см результат в общих событиях
левол ап

8 Хакер 5 ур - Совместно с №7

в этот ход сеть полностью защищена от кибернетических атак. -см результат в общих событиях
левол ап

9 Хакер 4 ур - Совместно с №7

в этот ход сеть полностью защищена от кибернетических атак. -см результат в общих событиях
левол ап

10 Дипломат 2 ур "Активный" - "Шпион" 1ур Связаться с моей затерянной колонией.
00 ГГ ("Активный", "Осторожный(дипломатический)", "Осторожный(Шпионский)", "Связи") Воровство кибертеха у кибермэнов по средствам кибернетики.

провал
провал
__________________

события

Наши шпионы выкрали технологию репликатора у землян...Увы, выкрали они фейк, судя по всему, Земляне уделяют этой технологии особое внимание, и наша разведка получила неверные данные. Усилия наших ученых ушли в пустую пытаясь понять заведомо неверные формулы.
-1 технология в следующем ходу.

___________________

Сети полностью были защищены от кибернетических атак. +10% к защите от шпионажа,+10% к дипломатии в этом ходу из за того, что другие государства не имеют даже частичного доступа к нашим переговорам.

___________________

Порталы возведены на всех планетах, теперь ресурсы могут перемещаться между планетами не подвергаясь атакам пиратов. потери от незащищенность коммуникационных систем снабжения прекратились. К сожалению аномальность значительно выросла, врят ли стоит рассчитывать что сложное высокотехнологичное оборудование будет тут работать без сбоев.

____________________

Врата териан были перемещены в туманность в столичном звездном скоплении, заряд особого терианского двигателя иссяк, подобное меж галактическое путешествие невозможно без создания нового двигателя такого же типа.

____________________

Проект грандиозного космического завода завершен, громадная фабрика будет обеспечивать государство продукцией и вскоре нарастит свои производственные мощьности до максимума.
Присоединённое изображение

____________________


Дроны около гипер пространственного выхода в млечный путь вступили в бой с санторианскими разведывательными судами. часть из них прорвались и зонды-разведчики рассеялись нескольким ближайшим звездным скоплениям. Стоит отметить, что эти зонды явно построенны совсем недавно. Видимо санторианцы неплохо обосновались в млечном путе.

_____________________

макеты успешно переделаны в удаленные базы поддержки.

_______________________

Внешняя политика

кибер люди узнали о ваших враждебных действиях по отношению к их колонии, отношения были снижены до максимума, видимо будет война.
__________________

Миддерхарт Мирхарт объявляет войну Октопусу и Каитану
Некорианцы обьявляют войну Октопусу и Каитану

__________________
бухгалтерия
кредиты: 4232
прирост: 6424
итог: 10656

расход:
кольцо пригодности с мимикрией 5750
колонизатор-ковчег 1000 Х2=2000

3 центра шпионажа х5=15
Роботофабрики х31=31
Планетарный щит 25Х4=100
Центр контроля 40Х4=160

500 врат х1=500

Итого расход: 5750+2000+15=31+100+160+500=8556

полный итог: 10656-8556=2100

[/priv]


начало 14 хода
[priv=комбинатор, Adrik, Solid, Ksenogad]

особенности:
механическая цивилизация-роботы, что еще сказать, со всеми вытекающими.
религиозные
Неуязвимы к культурному влиянию ненавистного врага, +2 против ненавистного врага(объявить ненавистным врагом можно кого угодно, но потом нельзя с ним не воевать, иначе -морали), ненавистный враг не может воздействовать на вас морально.

денежные отношения +5% к экономике
кредитная система +5% к экономике
[/color]
атакующие нано машины.+1 в любой наземной или обордажной битве
Теория терпимости. Убирает минус за множество рас в цивилизации.
Хронолегионеры - Добавляет армии +2 к силе за счет воинов
временная полиция из будущего - +25% к защите от временных атак из будущего
полицейская экономика Скажи нет черным рынкам, контрабандистам
Основная идиолоогия +1 морали
Переписывание истории
Детекторы временной линии+10% защиты от темпоральных атак.
Системы погодного контроля/Системы сейсмической активности/Атмосферные контролеры
+3 пригодности всех планет
6 центров шпионажа +6%

суммарная мораль государства: +4
1. две расы-одно государство(+0)
2. -1 к морали от пророков
3. технология +1
4. 6 планеты и 9 центров морали +3
5. государственный долг на 12 ход -5787,3 к 2408 доходу, это 1 к 2.4, соответственно -5 морали(забудется на 15ход)

население: морринги-15%, роботы-85%
религия: безумие инопсис 95%, тотемизм моррингов 5%

энерго ресурсы: 5
кредиты:2100

доход: +1440/в ход сталица 2=3
+2400/ход кольцо пригодности
+800 колония 9=5
+400 колония 1=7
+800 колония 4=5

=5840

+10 технологии=584
сумарно:5840+584=6424


флоты: 1 из 3
зонды: 3 из 3


дислокация:

Карликовая галактика в Медведице
http://s15.radikal.ru/i188/1107/af/30b2ad219bb3.jpg

скопление:

2=3 Инопсис
аномальность:25-3 помощь мастера+5 врата инопсиса

планета земного типа-индустриальная система(население 15)
доход:+1440 сталица
особенность:100 сухопутных врат

строения:
9/9
сводобное место
сводобное место
центр контроля +5морали
центр контроля +5морали
замок мастера
статуя мастера
планетарный щит
4 центр шпионажа +4 к шпионажу


2 Удаленная промышленная база поддержки (+20% дохода от планеты )
(лимит бонуса за орбитальные города достигнут)

армия:
30 подразделений "Мк 02"
4 "Мк 51"
2 "Мк 52

3 зонда


флот 1:
крейсер, модель ,,механайзер,, ур 1. название корабля: КР-1
колонизатор

Дредноут /модель Мк 316 ур 1. название корабля: "Восход"
дополнительная комплектация: 2 хакера

Дредноут /модель Мк 316 ур 1. название корабля: "Ишке"
дополнительная комплектация: 2 хакера

Дредноут /модель"Мк 316" / ур 1. название корабля:"жжж"

50 Эсминцев прикрытия Мк 024

Фрегат "Мк 1201" 100шт

планета пустынного типа
требуется технология колонизация пустынного типа

терианские врата-достроены на 85%, осталась до завершения строительства 2250 кредитов
для запуска требуется громадное количество псионической энергии

флот:
тардис мастера

кольцо пригодности -развитая система(население 37), мимикрия.
доход:+2400
особенность:100 сухопутных врат

место:
центр контроля(+5 морали)
центр контроля(+5 морали)
3 планетарный щита
22 роботофабрики

2 Удаленные базы поддержки(космостанции)

9=5
аномальность:25(макс)-3 помощь мастера+10 воронка
достопримечательность-воронка голифрея

планета земного типа-развитая система (население12)-колонизировано на 8ом ходу
доход:+800
особенность:100 сухопутных врата

строения:
9/9
4 х робото завод: +2 к росту планеты
2 центра шпионажа(+2 к шпионажу)
планетарный щит
центр контроля +5морали
центр контроля +5морали

армия:
20 эсминцев "Мк 024"
20 подразделений "Мк 02"
4 "Мк 51"
2 "Мк 52

1=7
аномальность:25(макс)-3 помощь мастера+5 терианский зонд

планета земного типа-развивающаяся система(население9)-колонизировано на 9ом ходу
доход:+400
особенность:100 сухопутных врат

строения:
9/9
2 центра контроля
1 планетарный щит
6 роботофабрик: +3 к росту планеты


запасы энергии: 0

армия:
20 эсминцев "Мк 024"
20 подразделений "Мк 02"
4 "Мк 51"
2 "Мк 52

4=5
аномальность:25-3 помощь мастера+5 врата инопсиса

планета земного типа-развитая система(население 12.5)-колонизировано на 10ом ходу
доход:+800
особенность:100 сухопутных врат

строения:
9/9
6 х робото завод: +3 к росту планеты
планетарный щит
центр контроля +5морали
центр терраформинга

армия:
20 эсминцев "Мк 024"
20 подразделений "Мк 02"
4 "Мк 51"
2 "Мк 52

запасы энергии: 0

криокапсулы(квест)(выполнен)-Вы освободили расу моррингов, в благодарность они подарили знание которым обладали.

0=0

портал и дроны(квест)(выполнен)-300 дронов-трансформеров взломаны и теперь выполняют команды Инопсис.
но куда же ведет портал(выясненно, обнаружен корабль-носитель дронов)



   Сообщение № 69. 30.12.2011, 23:22, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39

технологии Октопуса

В этот ход Октопус не изучал генератор черных дыр

Свернутый текст

1.солдаты(легкая армия)
стоимость:1 кредит
сила армии: +0
передислокация:1

Оружие:
выдать огнестрельное оружие -бесплатно самое распространенное в мире. работает только против пехоты

выдать ракетное оружие(+1против авиации) 1кредит
ракетное оружие позволит еще и бороться с авиацией
выдать гранаты(+2 к эффективности против техники)1кредит
позволяет бороться с техникой
гаусс пушка(+5против крепостей)
выдать эм пушку (+1 против техники)1кредитов
позволяет бороться с танками
мастера рукопашного боя(+3 эфективности против пехоты,
игнорирует силовой щит)2кредита
химические оружие(+5эфективности против пехоты)стоит 3кредита

Защита:
выдать силовой шит(нейтрализует огнестрельное оружие и гаус)стоит 5 кредитов
выдать выдать генератор антигравитации(нейтрализует ракетное оружие)5стоит 5ть кредитов
противогазы(нейтрализует химическое оружие)стоит 1кредит



2.Танки(тяжелая армия)
стоимость:10 кредит
сила армии: +4
передислокация:2

Неуязвимы к огнестрелу, могут быть хакнуты, или подвергнуты псионики если это не био тех.
2жизни
Не может быть в подземных комплексах




танки могут одновременно иметь 3модуля

установить пулеметы(позволяет вести огонь по пехоте)0кредитов
установить крупные автоматические орудия(позволяет вести очень эффективный огонь по технике)о кредитов
крупное лазерное орудие(позволяет вести огонь по всему и вся):15кредитов
многослойный силовой шит(защищает от ракет и гаусс пушек):5кредитов
ракетная установка(способно бороться с авиацией) 5кредитов
штурмовое орудие(способно вести огонь по бункерам или космическим кораблям на низкой орбите)5кредитов
огнемет (сносит 5ед пехоты за удар)5ед кредитов
гипер гаусс пушка (+10 против крепости)5кредитов
системы анти хакинг протоколов(переброс бросков на хак врага) -5кредитов
буровая установка (позволяет атаковать подземные комплексы)-5кредитов




2. авиа армия
стоимость:10 кредитов
сила армии: +10
передислокация:3


Доступено 1 модуля для установки
установить пулеметы(позволяет вести огонь по пехоте) 0кредитов
установить крупные орудия(позволяет вести огонь по технике) 0кредитов
лазерное орудие(позволяет вести огонь по всему и вся) 15кредитов
лазерное орудие (способно бороться с авиацией)
бомбы(способность бомбардировать технику с бонусом +10 и сносит сразу 2 жизни танку)5кредитов



3. добыча ресурсов с планет земного типа
4. компьютеры
5. универсальный переводчик
6. под пространственная мгновенная связь
7. двигатель искривления I
скорость:1 парсек
1доп парсек за 20% шанса потеряться

двигатели искривления свертывают пространство и мгновенно переносят вас туда куда вам нужно, после этого им требуются месяцы на перезарядку топливных элементов. К сожалению действия двигателя ограничены способностью просчитать курс. Сделать перелет можно только на небольшую дистанцию с достоверностью того что вы долетите до места назначения. Но двигатель способен отправить вас дальше. Вы можете пролететь доп расстояние, но всегда есть шанс ошибки и того что вас занесет из-за нее невероятно далеко и вы навсегда потеряете путь домой(для игры вы будите считаться уничтоженной еденицей). С другой стороны вы можете прям сейчас совершить с помощью этого двигателя перелет до соседней галактики, но шанс этого равен 1 к сотне миллионов, в остальном случае вас вышвырнет на другой край вселенной если вы будите достаточно удачливы…
Так же двигатель ограничен в своей пусковой спасобности, Т.е вы можете совершить с помощью него только 1 переход за большой промежуток времени. Это значит что запуская его вы можете совершить переход только из точки А в точку В, не заглядывая в точку Б по пути, так как полет А-Б-В это перелет из А в Б и из Б в В, а это уже 2 перелета.
Если корабль потерялся, у него 30% каждый ход найтись сделав риверсию назад.


8.аномальный излучатель
Повреждение в 25% по каждому пункту структурника
тип: экзотика
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:нет
Стоимость: 30
урон:25% шанса уничтожить каждый пункт щита
Потребление энергии : 5
Сложность маневра:нет
Сложность маневра на снайперской дистанции:нет

аномальный излучатель действует спреем на близкой дистанции. Он спасобен задеть сразу несколько кораблей. излучатель усиливается на 5% за каждое дополнительное орудие стреляющее. до макс 50% разрушения корабля



9.Основной Генератор щита-1
цена: 2
место: 1
генерирует ед щита: 1

10.Ядерный реактор(генератор щита)
цена:1
место:1
%восстановления щитов в ход за 1 реактор: 1%

11. базовая броня
цена за структурник:+0
броня: 2

12. истребитель
скорость:50
атака:Карает мелоч
сложность уварота:+5
цена за ед: 1

13. Бомбардировщик
скорость:50
атака:+8
урон: 1д3
сложность уварота:+5
цена за ед: 2

14.штурмовик
скорость:50
атака:+0
урон: штурмовой отряд
сложность уварота:+5
цена за ед: 3

15. зонд разведчик
цена: 25, по достижению места самоликвидируется.
скорость: двигатель +2
макс можно запустить 3 штуки в ход.

16. простейшие сенсоры-радар

17. холодный термоядерный синтез

18. досветовой двигатель 0.99 скорости света

19. корпус фрегата
+2 к увароту от всего оружия. Фрегат не очень большой, он легко уворачивается от штурмовиков, бомбардировщиков и торпед, и крайне сильно бронирован для истребителей(те неуязвим для них).

место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 1
Структурные очки: 1
Место по оборудование: 1
Место под пушки:1

20.корпус крейсера
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 100
Структурные очки: 150
Место по оборудование и пушки: 50

21. агент 1ого ур:дипломат-шпион-хакер-психический оператор
цена: 25


22. Позитронная сеть
Более высокий уровень компьютеризации, позволяет использовать хакер протоколы

23. кибернетика- полностью, любые кибернетические имплантанты

Если ваш % машинизации выше 10%, ваши жизненные функции зависят от машины и на вас пагубно начинает сказываться ЭМ оружие, если выше 50%, вы кибернетическая жизнь, если 75% и выше, вы машина с био элементами. 100%, вы полностью стали машиной.*

Требуется тех Название % машинизации Эффект

Кибер легкие\\ 15% +1 пригодности на всех планетах
Кибер фильтры\\ 10% На вас не работают яды
Мультимедия чип\\ 5% +1 мораль
Кубы памяти\\ 20% Вы можете оживить павших бойцов со всем их опытом
Кибер тела\\ 25% Планетарная бомбардировка снижает свою эффективность в 2 раза
Нано машинизация на клеточном уровне\\ 35% На вас не работают болезни
Сенсорные усилители\\ 5% +3% к обнаружении невидимок
Общественная кибер сеть\\ 15% Коллективный разум
Кибер мозг\\ 25% Вас невозможно загипнотизировать, но можно теперь взломать хакингом
Кибер продуктивность\\ 15% +3% к экономике

24.сверх точные микро прыжки(улучшение двигателя искривления)
Вы можете искривляющему двигателю назначать невероятно точные координаты если они на короткие дистанции и вы знаете место

25.базовый корпус станции
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 100
Структурные очки: 250
Место по оборудование и пушки: 150

передислокация станции возможна только внутри системы.

26.Плановая экономика
Вы не можете использовать коммерческие технологии, но на вас коммерческие атаки влияют в 3 раза хуже. Отказ от плановой экономики вызывает волнения и дает шанс восстания как минимум 5%
В ход перехода одной экономики на другую принесет только 50% дохода

27. Планетарная оборона- планетарные бункеры

Планетная крепость*
Орудия планетных крепостей способны бить по врагу который находится на орбите, их дальность должна быть выше 50ти. Для простоты планетарная крепость-сеть укреплений по всей планете. Все орудия смотрят на 360 градусов в отношении стрельбы по кораблям относительно планеты.

Орудия не могут стрелять сквозь силовые планетарные барьеры или щиты.
Крепость может сражаться с войсками противника, атака идет 1д20 + бонусы 0/+1/+2/+3 в зависимости от типа базы.

планетарные бункеры
структурники 25
Место под щиты и оружие 10
Место на планете 1
гарнизон 5
Бонус наземным войскам +0
Цена 10

Бонус силе крепостным орудиям +0

28.ионное орудие

Повреждение: Эм
тип: тяжолое
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:нет
Стоимость: 1
урон:1 эм
Потребление энергии : 2
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:4

29. планетарное строение: Центр восстановление сил

эффект: Центр восстановление сил/полит бюро +5 к морали на выбранной планете
место на планете:1
Цена строения: 5

30.Сенсорные обманки
Отображает на радаре ваш корабль как свой для врага, д. на дальней дистанции только

сложность раскрытия 75%

стоимость: +15%к стоимости корабля


31. Варп-двигатель.

*Сверх световой двигатель может разгонять значительную скорость и двигаться быстрее скорости света. Двигатель такого плана перемещает корабль от точки А, до точки Б по линии в реальном пространстве, это значит что у него нету такого недостатка как у искривляющего двигателя- у него нету лимита ,,телепортов,, Поэтому корабль со сверх световым двигателем может останавливаться где угодно. Например если вы летите из А, в точку Д, вы можете заскочить в точку Б и В если вам хватает дальности. Недостаток этого двигателя состоит в том, что его нельзя перегружать для увеличения скорости, предполагается что вы летите и так максимально безопасной скорости. И вы летите по прямой, в отличии от искривляющего двигателя вы не можете миновать сенсорный массив, или мгновенно отступить или прилететь в отличии от искривляющего двигателя. С другой стороны вы никогда с таким двигателем не будете вынуждены месяцами болтаться без дела в космосе. С таким двигателем вы можете патрулировать значительное пространство. Когда искривляющий только может делать несколько ,,телепортов,,.


У сверх светового двигателя есть одна особенность… с вероятностью в 1% он может стать жертвой случайного астероида и получить удар неопределенной силы…вероятно удар от 0 до +12 силой(то есть 1д6+1д12)

32. Двигатель искривления 2.
2 парсека

33. Двигатель искривления 3.
3 парсека

34. сверх точный двигатель искривления.
Может прыгать на сверх короткие дистанции сверх точно.

35.орудия- микроволновое орудие инквизитор

Фактически это оружие одно из самых дешевых и энерго экономных для своей высокой бронебойности. И оно так же теряет меньше точности при дальних дистанция, нежели другие виды оружия.

микроволновый инквизитор
Повреждение: энергия
тип: тяжолый
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+8
Стоимость: 5
урон:1д3
Потребление энергии : 2
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:5



36. под пространственный двигатель

скорость 1 парсек

*под пространственный двигатель использует механизм перехода в подпространство, в котором перемещение происходит с заведомо более высокой скоростью нежели в этом, а потом выныривает из него в обычное. Проблема таково двигателя заключается, что он не мгновенный как искривляющий, но у него есть достоинство как и у светового, что он волен выйти где угодно из под пространства. Однако в отличии от светового который используется в обычном пространстве, под пространственный не имеет ориентиров и может ошибиться и отклониться от курса, порой полететь в другую сторону…Преимущество же в том, что под пространственный двигатель может миновать сенсорный заслон, избежать столкновения со случайным астероидом.

37.орудия- фотонная пушка

Фотонное орудие довольно дешовое и занимает достаточно мало места, относительного урона оно на высоких позициях. Однако особенность этого необычного орудия в том, что оно очень хорошо реагирует с силовыми полями, и все зависит от частоты орудия и полей. В половине случаев ваш выстрел пройдет сквозь щиты как нож сквозь масло, а в другой половине упрется в щиты и не причинит никакого им вреда.

фотонное орудие
Повреждение: энергия
тип: тяжолый
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+3
Стоимость: 1
урон:1д6
Потребление энергии: 1
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:5

Общие данные по типу орудия: в 50% игнорирует силовой щит , однако в 50% самому щиту никакого урона причинить не может.

38.Глушитель сенсоров

технология поглощения сенсорного излучения делает объект довольно скрытным для вражеских радаров. Это первый шаг на пути к технологии невидимости.

сложность обнаружения в системе: 75
сложность обнаружения далее чем в световом годе: 100

+10%стоимости корабля.

39.двигатель искривления IV
скорость: 4 парсека

40.рассеивание следа двигателя

Обычно двигатель оставляет после себя след, который иногда годами может быть вполне отчетливым. чаще всего это гравитационные изменения. искажения, и просто выбросы топлива. Теперь же двигатель рассеивает след, что делает невозможным проследить его точное направление и точную дислокацию двигателя если вы оказались недалеко от противника.

+15%стоимости

41.Голографическое поле
Наши ученые создали имитирующее поле, которое может создавать образы вражеского корабля. Благодаря этой технологии из иллюминатора враг увидит то что мы захотим ему показать. так же и на своих сенсорах он увидит очертания такие, какие мы захотим ему показать. К сожалению технология работает только с довольно дальней дистанции, так как с ближней будут заметны энергетические выбросы голографического дивайса, и такая технология несовместима с одновременным использованием невидимости.

+25%стоимости
сложность обнаружения 100% (технология довольно продвинутая)

42.двигатель искривления V
скорость: 5 парсека

43.мимикрия
Более продвинутая технология, которая позволяет излучению корабля сливаться с окружающим космическим излучением, делая корабль для сенсоров врага частью общего фона.

сложность обнаружения в системе: 100
сложность обнаружения далее чем в световом годе: 125
+15%стоимости

44. Государственный заем(получено от каитан)
Вы можете уходить в минус вашево боланса, но это отрицательно скажется на морале.

45.Корпус дредноута(получено от каитан)
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 500
Структурные очки: 500
Место по оборудование: 350
модификатор маневренности: -2

46.генная терапия:
+1 психический рейтинг(макс 3 усовершенствования)
+1 сила воинов(макс 3 усовершенствования)
+10% науки(макс 2 усовершенствования)
+5% экономики(макс 4 усовершенствования)
Имун к болезням на которые потратили 15ть и менее научных пунктов(макс 1 усовершенствование)
+5% к шпионажу(макс 2 усовершенствования)
+5% к сложности вражеского шпионажа(макс 2 усовершенствования)
+1 к морали (макс 2 усовершенствования)
+5% лидерства (макс 2 усовершенствования)

47.Сложная генная терапия:
-8% к таблице результата
+1 маневренность (макс 1 усовершенствование)
+1 рост населения (макс 1 усовершенствование)
+1 пригодности для всех планет(макс 1 усовершенствование)
+1 сложности уварота от всех орудий(макс 1 усовершенствование)
Имун к болезням на которые потратили 25ть и менее научных пунктов(макс 1 усовершенствование)
+1 психический рейтинг(макс 1 усовершенствование)
обмениваюсь с октопусом в качестве тайных переговоров

48.Продление жизни
+0.5 ход к росту населения, +1 к морали

49.Победа над старостью
1 ход росту населения и +2 к морали
53.Системы погодного контроля
+1 пригодности всех планет

50..Штаб планетарной службы био мониторинга

планетарное строение
место:1
цена:1
+50% шанса обнаружить болезнь и +2 хода инкубационного периода
Иммунитет на планете к болезням которые 5 и ниже научных очков стоят

51.био корабли

+1 маневренности
+4 против абордажников
+20% сложности саботажа
имунитет: ЭМ, ПСИ, ХАК
нет критических повреждений
-1 броня, -20% структурных очков
цена создания: +40%

52.Черный рынок
Купить предмет врага за 5х цены

53. Усиленное налогооблажение
Вы можете получить -1 к морале и получить дополнительные 5% дохода. До макс -10 морали и +50% налогов

54. колонизация планет земного типа

55.Гравитонный импульсник
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+8
Стоимость: 10
урон:1д10
Потребление энергии: 3
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:4

Общи данные по типу орудия: отдача:
-1 маневренности кораблю при использовании кинетики
6 выстрелов макс боезапас


56.Центр репродукции населения.
+0.5 к росту планеты. 1 место. Цена 5.

57.Дипломат 2.
+6% эффективности. Цена 10.

58.Стальной занавес.
планетарное строение:
место 1
цена 1
+15% к культурной защите планеты.

59.Теория терпимости.
Убирает минус за множество рас в цивилизации.

60.Манипуляция фондами.
Вы можете получить -1% своей экономики, что бы нанести -1д3% другой экономике. Так же смотрится разница экономической прибыли, если ваша больше в 2 раза, то врагу наносится в 2 раза больше урона, если ваша меньше в 2 раза, то врагу наносится в 2 раза меньше. Итд.
Вы можете не ограничиваться -1%, а взять например -10% что бы нанести врагу -10д3% экономики итд. Макс -20% себе и -20д3% врагу. По возможно цифры будут округляться для простоты вычислений. Игрок должен быть готов произвести требуемые вычисления у себя сам. ;)

61.Центр разведки.
+1% к броску шпионов. Макс 30%. Цена 1. 1 место.

62.Варп двигатель 2.

63.Корпус линкора.
Цена 300. Структурники 300. Место под оборудование 150.

64.Создание МНТ.
Позволяет создать под пространственную емкость, откуда вы можете черпать энергию почти в неограниченном количевстве. Маленький прибор спасобен дать энергию коллапсу газового гиганта. На деле же вы получает 1 ед энергии.
Цена 100.

65.Начальный сенсор
бонус обнаружения: +25%
стоимость корабля: +5%
дальность обзора: 1 звездная система

66. колонизация пустынь

67.Терраформинг
Для терраформинга требуется колонизировать планету и возвести планетарное строение – индустриальный центр терраформинга за 25 кредитов. Это строение не должно быть разрушено, иначе улучшения начнут обращаться в спять.

68.терраформинг 1
Преобразует планету с тяж климатическими условиями в земной тип
60 кредитов за планету

69.терраформинг 2
Преобразует экстремальные планеты в планеты тяж
100 кредитов за планету

70. кредитная система

+5% экономики

71. планетарные рынки

планетарное строение
место: 1
цена:1
+1% экономики до макс +30% за за рынков.

72. лазерные мины
Мины ставятся заранее на обозначенное место, минное поле обычно невозможно уничтожить в пылу сражения-оно слишком большое и хорошо смешенное с остероидами, уничтожить минное поле может только саперный корабль за долгое время. Установить мины может только миноукладчик при наличии специального планетарного завода по производству мин. (тоже мирное время)

Ваши ученые разработали уникальную защитную системы для космических просторов. Лазерные мины. Суть проекта заключается в том, что на большом пространстве размещается достаточное количество зеркал и лазерные установки. Когда жертва оказывается в радиусе сенсоров и компьютер вычисляет, что она в зоне поражения, активируются лазерные орудия которые направляют выстрелы в сеть зеркал. создавая тем самым настоящий лабиринт из лазерных лучей. Сотни тысяч зеркал рассеивают лучи, накрывая тем самым громадную область. Урон от таких лучей врят ли будет достаточно серьезным для крупного корабля, однако это вполне может уничтожить фрегат и меньше, ракеты.

цена: 70
область: 5 на 5 клеток
сложность обнаружения до активации: 80%
сложность уварота: 8
урон при проходе через минное поле: 1
сила удара при проходе через минное поле: -3
количество ударов в раунд при проходе через минное поле: 1д6


73. кредитная система
+5% экономике

74.Корпус космобазы
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 300
Структурные очки: 500
Место по оборудование: 350
модификатор маневренности: -10

75.Денежные отношения
+5% к экономике

76.тактическая ядерная ракета:
Повреждение: взрыв,кинетика
тип: ракета
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+5
Стоимость: 10
урон: 1д10
Потребление энергии : 1
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:6
скорость полета: 75
бонус уклонения: +5

Общие данные по типу орудия:
ограниченный боезапас: только 2 выстрела
могут быть сбиты

77.48-49.плазменная пушка:(1 раз улучшена)
Повреждение: энерго
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+8
Стоимость: 5
урон: 1д20+10
Потребление энергии : 4(-1место улучшение)=3
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:2

78.Центр промышленного клонирования
планетарное строение
+1 ход росту населения на данной планете
цена 10
место 1
53.Системы погодного контроля
+1 пригодности всех планет

79.Системы сейсмической активности
+1 пригодности всех планет

80.Атмосферные контролеры
+1 пригодности всех планет

81.Создание антидота
25% шанса побороть болезнь и +15% за каждый научный пункт который будет затрачен потом

82.Божественное конструирование:
-16% к таблице результата

Бесстрашие
+15% к дипломатическому броску(макс 1 усовершенствование)
Иммунитет к болезням кроме разумных(макс 1 усовершенствование)
+3 морали(макс 1 усовершенствование)
Абсолютная лояльность
+25% к культурному влиянию
65.Минимодуль времени для ИИ - Позволяет элекротнам работать шустрее, давая +2 хакингу, +2 антихакингу на корабль, +1 увороту, +1 точности

83.Модуль использования времени на корабле - Корабль обволакивается сетью приборов, которые могут во время боя немного форсировать корабль, дав ему дополнительный выстрел и +2 к увороту

84.Хронолегионеры - Добавляет армии +2 к силе за счет воинов, которые могут очень быстро перемещаться по полю, уничтожая офицеров врага

85.временная полиция из будущего - +25% к защите от временных атак из будущего

86.Генератор парадоксов - События прошлого не влияют на события будущего!

87.Временной агент/машина времени - Вы можете послать в прошлое агента что бы изменить ход истории, такая атака совершается с д100+20 против 50сложности. Изменение серьезное рандомное.
требуется трата энергии 1ед за путешествие

88.Крэ бомбы+антикрэ защита - Замедляет все отряды на лпанете врага, всю технику и т.д. давая им -1 стратогему, нацепленные на свои отряды защита убирет влияние крэ-бомб
(1 бомба на 1 битву)
цена бомбы 200 кредитов

89.Кольцо пригодности - Создание громадного кольца для жизни, равному 3м планетам
5000 кредитов

90.Гравитационный усилитель - Открытие гравитационного колодца в новое звездное скопление
1000 кредитов. 10 ед энергии

91.Проект ,,ковчег,, - Громадный колонизационный модуль, по прибытии на планету развертывается, позволяя на ней уже строить корабли.То есть след ур развитости
1000 кредитов

92.Создание звезды - Позволяет создать искусственную звезду, ее отличие от настоящей заключается в небольшом размере, и невозможности дистабилизировать.
10 ед энергии и 2500 кредитов

93.Галактический командный центр
планетарное строение
цена: 50
занимает место:1
3 стратегемы вместо 2х

94.корпус эсминца
+1 к увароту от всего оружия. Эсминец не очень большой, он легко уворачивается от штурмовиков, бомбардировщиков и торпед, и крайне сильно бронирован для истребителей(те неуязвим для них).

место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 5
Структурные очки: 5
Место по оборудование: 5

95.Бозовый корпус станции
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 100
Структурные очки: 250
Место по оборудование: 150
модификатор маневренности: -10

96.Плановая экономика
Вы не можете использовать коммерческие технологии, но на вас коммерческие атаки не влияют так же.
Отказ от плановой экономики вызывает волнения и дает шанс восстания как минимум 5%
В ход перехода одной экономики на другую принесет только 50% дохода

97.двигатель для планеты
планетарное сооружение
планетарное место: 5
цена: 250
Стоимость прыжка 2ед энергии, на 1 парсек.

98.Тайные убежища
цена:50

Позволяет в тайне хранить на планете до 20 места под юниты.которые не будут обнаружены

99.Ослабленное налогооблажение
Вы можете получить +1 к морале и но потерять дополнительные -5% дохода. До макс +10 морали и -50% налогов

100..стратогема:
,,затяжные бои,,
Вы можете снизить вражескую силу потратив свою атаку. За каждую атаку которой вы пожертвовали вы можете снизить силу вражеского подразделения на 2.

101.меценатство
+1% к любому броску культурному за 3 кредита

102.Планетарный комплекс био мониторинга
+50% шанса отразить любую био угрозу в виде любой бактериологической атаки, каждое строение дает свой бросок. Занимает 1 ячейку на планете, стоит 1 кредит

103.Спонсирование подпольного производства или производственный саботаж


Выберите конкретного противника, его экономика перманентно получает -10% к экономике. После этого изменить выбор нельзя, а технология считается истраченной, ее уже нельзя передать другой фракции. Эту технологию можно изучать повторно. Каждый раз нужно будет выбрать нового противника. Двойное использование этой технологии на одном враге не дает двойного результата. Вычислить, что именно вы спонсировании стартовым капиталом подпольных магнатов можно только с вероятность в 25%.
Суммарное использование этой технологии от разных фракций стыкуется. Но при условии, что каждая из них сама изучит эту технологию.
С выбором врага можно подождать, активировать технологию прямо сейчас необязательно.

104.полицейская экономика

Скажи нет черным рынкам, контрабандистам, пираты как и другие игроки не смогут без вашего ведома производить для себя ваше оборудование и тайно вывозить его из страны.

105.денежные отношения
+5% к экономике

106.полностью механизированный корабль
шаблон корабля

Не имеет систем жизни обеспечения и искусственной гравитации- добавляется 30%места
не подвержен моральному воздействию
не подвержен доминейту и псионики
+1 к уклонению из-за электронных систем не основанных на биологической реакции.
+1 к сложности уварота от оружия корабля.
+1 к защите от обордажа(лазерные турели и сложно пробираться внутрь корабля, из-за того что нету коридоров)
+2 против хакер атаки и +2 если ведет сам атаку
эфективность ЭМ удара по кораблю возрастает на 1.
Отключение систем от ЭМ удара утраивается по времени, так как некому из живых их ативировать заново.
цена такого корабля: +20% от базовой

107.Робото-завод
планетарное строение.

Важная технология, так как может ускорить планетарный экономический рост.

Эффект:+0.5 к росту городов на планете
занимаемое место: 1
цена:1

108.модуль системных нано роботов
модуль для корабля
цена: 20
занимаемое место:1

Восстанавливает в ход 5 выключенных или поломанных внутренних корабельных систем

109. Сепситор
Позволяет атаковать хакингом киберов, чья кибернизация 20% и выше, требуется близкий контакт.

110. модуль корабельных ремонтных нано машин
модуль для корабля
цена: 20
занимаемое место:1
Позволяет использовать нано машины в ремонте, восстанавливает 2 структурника в ход

111. саботирование экономики
подарите -10% выбранной экономике.Теперь ваш враг перманентно получает -10% к экономике. Следующий раз что бы дать этот минус другой цивилизации нужно изучить эту технологию снова. Повторно саботировать одну и ту же экономику невозможно.
(то есть технология можно сказать одноразовая.)
102.Корпус титана
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 1000
Структурные очки: 1500
Место по оборудование: 750
модификатор маневренности: -5

112.Гравитонный импульсник
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+12
Стоимость: 30
урон:1д20+12
Потребление энергии: 5
Сложность маневра:9
Сложность маневра на снайперской дистанции:9

113. оборудование для войск: мультиспектральный визор
отменяет первый удар врага

114. оборудование для войск: силовые поля
невелирует преимущество за космо флот врага

115.Мульти профессионализм

Теперь когда агент получил уровень, некоторые из них могут прогрессировать в смежные области, и быть ,,двойными агентами,, так дипломат 1ого может стать шпионом 1ого, вместо того что бы становится дипломатом 2ого.
Мульти совмещение: дипломат-шпион

116.Увеличенный максимальный ур агента
+2 к макс уровню агента.

117.генератор боли
тип: тяжолое
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:нет
Стоимость: 5
урон:2 пункта внутренних систем био кораблю или обычному
Потребление энергии: 5
Сложность маневра:5
Сложность маневра на снайперской дистанции: нету

118.Невидимость

Ура, наконец то наши ученые смогли добиться полной невидимости. Более совершенная технология чем мимикрия. Апофиоз стелс технологии.

Ваша маскировка не падает после стрельбы, поэтому вы стреляете из невидимого состояния. Противник имеет 75% шанс промазать когда стреляет по вам если не обнаружит вас сенсорами, при этом он может стрелять по вам ориентируясь по вашим выстрелам, поэтому если вы ход не стреляли, противник теряет вас.

сложность обнаружения в системе: 100
сложность обнаружения далее чем в световом годе: 125
цена +25% стоимости



118.Оболочка бомбы звездного дистабилизатора 1/3 компонентов для бомбы -разрушителя звезды.
Оболочка бомбы звездного дистабилизатора
100 за 1 шт
Создает оболочку для бомбы

Технология создания оболочки для нового сверх оружия. Суть оружия заключается в том, что бомба попадая в кору звезды, и взрывается, открывая пространственно-временно разрыв, что дистабилизирует звезду. Однако что бы бомба попала на поверхность звезды, требуется сверх плотная оболочка.


119.Детонатор судного дня- 1/2 компонентов для энерго бомбы. (получено за гения войны)

Технология, которая позволяет создать компонент для энергетической бомбы, что позволит устраивать сверх мощные взрывы!

50 за 1 шт
Создает детонатор для энергетической бомбы
__________________________________

120.Титановая броня(обмен с Инопсис)

Еще один шаг вперед в области моллекулярной устойчивости, и наши ученые вернулись к тому с чего и начали...Металлы, но на этот раз с куда большим запасом знаний, новый тип брони сохраняет молекулярную структуру при кошмарных температурах, но самое главное, выдерживает куда большее воздействие кинетики за счет гибкости метала. Увы, производство такого сложного сплава совсем не дешевое удовольствие, но с другой стороны, мы можем уже существенно забронировать наши корабли.

цена: 1 кредит за структурник
броня:6

121.Отсутствие следа двигателя
Наши двигатели на столько экологично чистые, что используют не сырое топливо, а скажем альтернативные источники энергии, например чистый энтузиазм. и вот, следов былого энтузиазма и след простыл. Фактически очень мощная технология так как теперь ни один следопыт в мире не сможет вас преследовать.

Двигатель не оставляет следов->легко можно оторваться от преследования.

+25% стоимости, заменяет рассеивание следа.

122. Дальний сенсор

Ну раньше наши сенсоры работали в пределах одной звездной системы. Фактически это означало, что враг мог находиться в световом годе от нас, и мы могли его не видеть...именно поэтому туда сюда летали совершенно свободно торговцы...мы их не могли отследить! Но теперь все пойдет по другому, теперь наши сенсоры в тысячи раз дальше видят и могут охватить весь парсек! На практике это значит что мы видим все звездное скопление.

автообгрейд всех сенсоров

123.Альфа щит
цена: 4
место: 1
генерирует ед щита: 2

124.мульти фазированный шит
цена: 12
место: 1
генерирует ед щита: 4

125.гравитронное орудие(обмен Каитана)
Повреждение: гравитация
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+12
Стоимость: 30
урон:1д20+12
Потребление энергии : 5
Сложность маневра:9
Сложность маневра на снайперской дистанции:9

126.грави вихревое(обмен Каитана)
Повреждение: гравитация
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:-4
Стоимость: 100
урон:1д100+50 по маленькой области
Потребление энергии : 10
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:4



   Сообщение № 70. 4.1.2012, 15:34, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5

Вот она, вот она, попытка нашей мечты... надеюсь млечный путь после этого схлопнется нахер.
Собственно, действую скоординировано с Каитином.
________________________________________________________________________________

Выбор технологий

Квантовые 1
________________________________________________________________________________
Кибер атаки хакеров придется проводить прямо в пути. Они нужны на квесте, что поделать. Да и времени свободного в пути много.

1 Шпион 8 ур - "Гудвин" "Активный" "Осторожный" "Лоялист". Нейтрализовать защиту генератора парадоксов на Терре.
2 Шпион 7 ур - "Минелая" "Активный" "Осторожный" "Лоялист". Совместно с 00, иначе воровство кибертеха у робомэнов.
3 Шпион 4 ур - "Септо" "Осторожный" "Активный" Выкрасть чертежи из санторианского КБ
4 Шпион 5 ур - "Велла" "Активный" "Осторожный" Отчет по санторинским ВКС. Численность, состав по классам.
5 Хакер 3 ур - Тотальная защита сетей (продолжение)
6 Хакер 5 ур - Совместно с №5
7 Хакер 5 ур - Совместно с №5
8 Хакер 6 ур - Массированная кибер атака в поддержку действий №1
9 Хакер 5 ур - Массированная кибер атака в поддержку действий №00
10 Дипломат 2 ур "Активный" - "Шпион" 1ур Разведка территории санторианцев - планеты по полжению и населенности.
00 ГГ ("Активный", "Осторожный(дипломатический)", "Осторожный(Шпионский)", "Связи") Подорвать генератор парадоксов на Терре

"Мастер" В общем неплохой идеей будет поучаствовать в этом цирке Мастеру. Например, что бы нейтрализовать вмешательство Горлифея и/или Доктора. С типичными последствиями ;)
________________________________________________________________________________

Управление флотом:
Флот Альфа
Дредноуты "Ишке" и "Восход"
Крейсера №001, №002 и №003
20 эсминцев "МК 024"
30 фрегатов "Мк 1201"
1 зонд(в трюме)
1 врата (невидимость, устройство самоуничтожения) (на буксире)
2 энергобомбы

Выдвинуться в 0-0 медведицы, к порталу.
Схема действий:
- ныряем в портал
- 1 энергобомбой(2мя, если все очень плохо) унд ракетами и гравитонками выбиваем дронов
- Хакерами захватываем корабль - носитель
- Пускаем зонд во 2й портал
- PROFIT

Механайзер пусть подлетит к флоту киберменов и держится на расстоянии - следит.

Прочие (1 дредноут, 1 крейсер, мелочевка - оборона, перехват

послать
1 зонд в 2-1 Водоворот.
1 зонда в трюмах флота Альфа
1 зонд - слежение за флотом киберменов
____________________________________________________________
Финансы

В честь окончания периода экономической депрессии...

1 кольцо пригодности.
Использовать технологию мимикрии
(Мимикрия
сложность обнаружения в системе: 100
сложность обнаружения далее чем в световом годе: 125
+15%стоимости)
В 4-3 моей галактики Медведица.

1 ковчег
на кольцо


Стройки

2 центра контроля,
3 планетарный щита,
22 роботофабрики
100 сухопутных врат

2 Удаленные базы поддержки(космостанции)

Флотские:

2 энэргобомбы
1 на "Ишке"
1 на "Восход"

Новая модель.

Свернутый текст
Крейсер "Мк 416"
Цена корпуса: 100
Структурные очки: 150
Место по оборудование и пушки: 50

Шаблон:
полностью механизированный корабль
Не имеет систем жизни обеспечения и искусственной гравитации - добавляется 30%места
не подвержен моральному воздействию
не подвержен доминейту и псионики
+1 к уклонению из-за электронных систем не основанных на биологической реакции.
+1 к сложности уварота от оружия корабля.
+1 к защите от обордажа(лазерные турели и сложно пробираться внутрь корабля, из-за того что нету коридоров)
+2 против хакер атаки и +2 если ведет сам атаку
эфективность ЭМ удара по кораблю возрастает на 1.
Отключение систем от ЭМ удара утраивается по времени, так как некому из живых их ативировать заново.
цена такого корабля: +20% от базовой

Минимодуль времени для ИИ - Позволяет элекротнам работать шустрее, давая +2 хакингу, +2 антихакингу на корабль, +1 увороту, +1 точности

Начальный сенсор: бонус обнаружения: +25%, стоимость корабля: +5%
дальность обзора: 1 звездная система

Модуль использования времени на корабле - Корабль обволакивается сетью приборов, которые могут во время боя немного форсировать корабль, дав ему дополнительный выстрел и +2 к увороту

Невидимость
сложность обнаружения в системе: 100
сложность обнаружения далее чем в световом годе: 125
+25%стоимости
Маскировка не спадает. 75% вероятность избежать урона.

Титановая броня(6)

Варп двигатель 6

Итого:
Цена корпуса: 100
Структурные очки: 100
Место по оборудование и пушки: 65

1 модуль системных нано роботов = 1 места
цена: 20
модуль корабельных ремонтных нано машин = 1 места
цена: 20
7 генераторов мульти фазированного щита = 7 места
цена: 84 кредит
1 ядерный реактор = 1
цена: 1 кредит
20(40?) кластерная ракета в связке с миниатюрными терианскими порталами = 40 места
Цена: 40(80?)
3 гравитронное орудие= 3Х30 кредитов
цена:90
Броня 100Х1=100

Уклонение +4
Точность +2
восстанавливает 2 структурника в ход
Восстанавливает в ход 5 выключенных или поломанных внутренних корабельных систем
броня:6
щиты: 24
востановление щитов:1%
орудия: 20(40?) кластерная ракета в связке с миниатюрными терианскими порталами
3 гравитронное орудие

цена: 120+20+20+84+1+40+90=375
+25%стоимости невидимость
+5% сенсоры
итоговая цена: 487,5 кредита


Построить 4 штуки.
Наименования номерные "№001", "№002"... т тд

для прикрытия колец построить по 30 эсминцев Мк "024" (итого 60)

Построить 1 космические терианские врата, оборудованные мимикрией и устройством самоуничтожения.
_______________________________________
Прочее
- Поставить на каждые врата по устройству самоуничтожения.

_______________________________________________________________________________
Финансовая сводка.
Кольца пригодности с мимикрией 5750Х1 = 5750
Ковчеги 1000х1
Врата 1Х100=100
Центры контроля 40Х2=80
Планетарный щит 25Х3=75
Роботофабрики 1Х22=22
Пром базы 365Х2=730
Зонды 75Х3=225
Врата 130Х1=130
Крейсера Мк "416" 487,5Х4=1950
Эсминцы "Мк 024" 22,95Х60=1377
Энергобомбы 100Х2=200

Итого: 11639
Эмм, ну я привык короче.

   Сообщение № 71. 6.1.2012, 15:27, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5

Вариант 2.
________________________________________________________________________________

Выбор технологий

Квантовые 1
________________________________________________________________________________

У хакеров в пути времени много, нихай работают.

1 Шпион 8 ур - "Гудвин" "Активный" "Осторожный" "Лоялист".Свиснуть у октопуса технологию дальнего сенсора и, если повезет, еще что нибудь полезное.
2 Шпион 7 ур - "Минелая" "Активный" "Осторожный" "Лоялист".Отчет по сантаринским ВКС. Численность, состав по классам.
3 Шпион 4 ур - "Септо" "Осторожный" "Активный" Разведка территории сантарианцев - расположение планет, производственные мощности(!).
4 Шпион 5 ур - "Велла" "Активный" "Осторожный" Выкрасть чертежи из сантарианского КБ
5 Хакер 3 ур - Тотальная защита сетей (продолжение)
6 Хакер 5 ур - Совместно с №5
7 Хакер 5 ур - Совместно с №5
8 Хакер 6 ур - Очень аккуратная поддержка действий шпионов в сантариане. Скорее разработка ПО, нежели прямой взлом.
9 Хакер 5 ур - Кибер атаки в поддержку действий №1
10 Дипломат 2 ур "Активный" - "Шпион" 1ур .Выкрасть список сантарианских технологий.
00 ГГ ("Активный", "Осторожный(дипломатический)", "Осторожный(Шпионский)", "Связи") Пакт о ненападении с сантарианцами. Им нужны спокойные тылы, мне то же. А повоевать еще успеем, лицом к лицу или плечом к плечу, как повезет.

"Мастер" посмотрим, может быть добавлю что то отдельным постом.
________________________________________________________________________________


Управление флотом:
Флот Альфа
Дредноуты "Ишке" и "Восход"
Крейсера №001, №002 и №003
20 эсминцев "МК 024"
30 фрегатов "Мк 1201"
1 зонд(в трюме)
1 врата (невидимость, устройство самоуничтожения) (на буксире)
2 энергобомбы

Выдвинуться в 0-0 медведицы, к порталу.
Схема действий:
- ныряем в портал
- 1 энергобомбой(2мя, если все очень плохо) унд ракетами и гравитонками выбиваем дронов
- Хакерами захватываем корабль - носитель
- Пускаем зонд во 2й портал
- PROFIT

Механайзер пускай вешает глушилки связи на прямых: флот киберменов - известные планеты киберменов. В бой не вступать.

Прочие (1 дредноут, 1 крейсер, мелочевка) - оборона, перехват

послать
1 зонд в 2-1 Водоворот.
1 зонда в трюмах флота Альфа
1 зонд - слежение за флотом киберменов
____________________________________________________________
Финансы

В честь окончания периода экономической депрессии...

1 кольцо пригодности.
Использовать технологию мимикрии
(Мимикрия
сложность обнаружения в системе: 100
сложность обнаружения далее чем в световом годе: 125
+15%стоимости)
В 4-3 моей галактики Медведица.

1 ковчег
на кольцо


Стройки

2 центра контроля,
3 планетарный щита,
22 роботофабрики
100 сухопутных врат

2 Удаленные базы поддержки(космостанции)

Флотские:

2 энэргобомбы
1 на "Ишке"
1 на "Восход"

Новая модель.

Свернутый текст
Крейсер "Мк 416"
Цена корпуса: 100
Структурные очки: 150
Место по оборудование и пушки: 50

Шаблон:
полностью механизированный корабль
Не имеет систем жизни обеспечения и искусственной гравитации - добавляется 30%места
не подвержен моральному воздействию
не подвержен доминейту и псионики
+1 к уклонению из-за электронных систем не основанных на биологической реакции.
+1 к сложности уварота от оружия корабля.
+1 к защите от обордажа(лазерные турели и сложно пробираться внутрь корабля, из-за того что нету коридоров)
+2 против хакер атаки и +2 если ведет сам атаку
эфективность ЭМ удара по кораблю возрастает на 1.
Отключение систем от ЭМ удара утраивается по времени, так как некому из живых их ативировать заново.
цена такого корабля: +20% от базовой

Минимодуль времени для ИИ - Позволяет элекротнам работать шустрее, давая +2 хакингу, +2 антихакингу на корабль, +1 увороту, +1 точности

Начальный сенсор: бонус обнаружения: +25%, стоимость корабля: +5%
дальность обзора: 1 звездная система

Модуль использования времени на корабле - Корабль обволакивается сетью приборов, которые могут во время боя немного форсировать корабль, дав ему дополнительный выстрел и +2 к увороту

Невидимость
сложность обнаружения в системе: 100
сложность обнаружения далее чем в световом годе: 125
+25%стоимости
Маскировка не спадает. 75% вероятность избежать урона.

Титановая броня(6)

Варп двигатель 6

Итого:
Цена корпуса: 100
Структурные очки: 100
Место по оборудование и пушки: 65

1 модуль системных нано роботов = 1 места
цена: 20
модуль корабельных ремонтных нано машин = 1 места
цена: 20
7 генераторов мульти фазированного щита = 7 места
цена: 84 кредит
1 ядерный реактор = 1
цена: 1 кредит
20(40?) кластерная ракета в связке с миниатюрными терианскими порталами = 40 места
Цена: 40(80?)
3 гравитронное орудие= 3Х30 кредитов
цена:90
Броня 100Х1=100

Уклонение +4
Точность +2
восстанавливает 2 структурника в ход
Восстанавливает в ход 5 выключенных или поломанных внутренних корабельных систем
броня:6
щиты: 24
востановление щитов:1%
орудия: 20(40?) кластерная ракета в связке с миниатюрными терианскими порталами
3 гравитронное орудие

цена: 120+20+20+84+1+40+90=375
+25%стоимости невидимость
+5% сенсоры
итоговая цена: 487,5 кредита



Построить 4 штуки.
Наименования номерные "№001", "№002"... т тд

для прикрытия колец построить по 30 эсминцев Мк "024" (итого 60)

Построить 1 космические терианские врата, оборудованные мимикрией и устройством самоуничтожения.
_______________________________________
Прочее
- Поставить на каждые врата по устройству самоуничтожения.
- Поднять налоги на 20%

_______________________________________________________________________________
Финансовая сводка.
Кольца пригодности с мимикрией 5750Х1 = 5750
Ковчеги 1000х1
Врата 1Х100=100
Центры контроля 40Х2=80
Планетарный щит 25Х3=75
Роботофабрики 1Х22=22
Пром базы 365Х2=730
Зонды 75Х3=225
Врата 130Х1=130
Крейсера Мк "416" 487,5Х4=1950
Эсминцы "Мк 024" 22,95Х60=1377
Энергобомбы 100Х2=200

Итого: 11639

   Сообщение № 72. 7.1.2012, 16:26, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5
И я таки придумал чем занять Мастера

- Лорд Мастер, расчеты Инопсис подсказывают, что будет крайне тупо не использовать смерть Ургаша в своих целях. Гидра это все еще сильно. Это флот, это армия, это планеты. Поэтому решено вырастить десяток другой фальшивых Ургашей и захватить там власть. Власть лорд Мастер. Да, я предлагаю сделать вам. Наши агенты никчемны. Они конечно могут устроить пожар от которого содрогнуться голактеки, сделать так, что бы кажды воен гидры сдох на груде вражеских черепов. Им даже не понадобится ни флот ни армия Инопсис. Но по сравнению с тем, что сможет устроить Повелитель времени, они ничто.
\\Пусть там в Гидре сам руководит, на Инопсис-Прайм не отсвечивает.[/priv]

   Сообщение № 73. 7.1.2012, 16:36, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39

Мастер:

-Хм, возможно, возможно, но если мне не изменяет память, флот Каитана сгорел в битве с далеками, а его планеты сейчас осаждаются терранской империей...но попробовать возможно стоит, хорошо, сделайте много клонов Ургаша, я одобряю, но не прекращайте своих главных усилий, мне нужен конвектор черных дыр.

[/priv]

   Сообщение № 74. 7.1.2012, 16:40, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5
- Yes master!
Клонов делаю(кто его к власти приводил в корректированном варианте времени? Кто первые имплантанты всовывал? ага, я знаю его лучше, чем он сам), больше никаких изменений в заявке пока.[/priv]

   Сообщение № 75. 10.1.2012, 09:27, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5
Клоны разумные, психологически подготовленные для командной работы полноценные Ургаши. Штук 25 (Можно хоть 25000 если запрос от Мастера будет).
!!! Отмашку на передачу их Верону ( карт бланш на самостоятельную деятельность) дам отдельно. Очень любопытно, что там Аспидов и Зики замутили.[/priv]

   Сообщение № 76. 11.1.2012, 03:41, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39


Эти ,,Ургаши,, будут самостоятельные или подконтрольные тебе?[/priv]

   Сообщение № 77. 11.1.2012, 09:33, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5
Хочу сделать примерно так.
Я даю(дал) заявку что бы мастер при помощи клонов захватил власть в Гидре (в этом деле у него большой опыт ага, зачем вмешиваться). Ургаш мертв - да здравствует Ургаш! В случае удачи на начало хода это либо кусок космоса под моим контролем, либо НПС под контролем Мастера. Сам решай.
Дальше я перевариваю отчет, эхо и дипломатию за ход (дашь отмашку, когда закончишь графоманию) и по результатам пишу пост в котором либо отдаю верону контроль над моим\Мастерским доминионом с этого же хода(!), либо нет. [/priv]

   Сообщение № 78. 12.1.2012, 15:08, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39
Центральный компьютер Инопсиса контролировал весь неконтролируемый хаос, которым была наполнена галактика, и даже за ее пределами простирал свое влияние...Кошмарная индустриальная мощь и технологии давно поставила Инопсис на равных с такими могущественными фракциями как далеки, или союз земного альнса и терранской империи.Несмотря на полную самостоятельность каждой отдельной взятой единицы, именно из хорошо защищенной комнаты спрятанной в глубинах планеты проходил контроль над галактиками, именно от сюда исходили самые главные команды...В этой относительно небольшой комнате по размерам была сфокусирована великая власть и именно сюда тянулись нити управления и контроля с самых разных частей 8ми галактик....Внезапно в комнате материализовалась ТАРДИС, и дверь распахнулась...От туда вышел Мастер, держа в руках поднос с какой то вкусностью, проделав небольшой путь от двери до центрального компьютера, Мастер положил на него поднос, и как ни в чем не бывало принялся с удовольствием поедать какой то космический фаст фуд.
Закончив свое питание на самом , Мастер закурил сигару, заполняя помещение едким дымом. Закончив свои дела, он как ни в чем не бывало запрыгнул на ящик с процессором, и посидев там немного в раздумьях, наконец обратился в пустоту.
-Компьютер, как ведутся выполнение моих заданий которые я поручил?

сначало была тишина, но спустя мгновение раздался голос из динамиков на стенах

-Мастер, слезай с центрального процессора инопсиса! Мало того что ты превратил центральную комнату в свою личную столовую, так еще используешь присвятая святых как стул для своего органического зада!

На что мастер лишь пожал плечами слегка постукивая ногами по корпусу супер компьютера.
-Отчет, мне нужен отчет, мне нужно знать как продвигается создание конвектора черных дыр, иначе как я буду повелителем всей вселенной без этого конвектора? все уважающие себя диктаторы и завоеватели вселенной имели его, я не хочу войти в историю как повелитель всей вселенной без супер оружия, что обо мне скажут потомки? Ха, посмотрите на этого владыку-неудачника, хотя он и завоевал всю вселенную, но у него даже не было абсолютного оружия, позор! нет нет и нет, я не позволю никому так смеяться надо мной, и вы меня не подведете,- капризным голосом проговорил Мастер продолжая борабанить ногами по корпусу супер компьютера и покуривая свою сигару, отправляя пепел куда то на пол.

-Ох, хорошо, мы уже почти доделали звездный дистабилизатор, скоро мы будем готовы приступить к его улучшению. ,- проговорил искуственный голос центрального компьютера инопсиса.

-Отлично, к другим вопросам, я вижу что вы создали громадный космический завод по переработке туманностей в полезную продукцию? Это хорошо, хорошо, в течение 100 последующих лет нужно будет построить еще с десяток таких, они оказались довольно эффективными, не так ли? ,- голос мастера излучал удовлетворение.

-Вполне, выпускаемая продукция заметно превышает производственные мощности одной планеты даже при максимальной загруженности,- раздался тот же искусственный голос.

-Дела идут просто отлично, не так ли? арахния, величайшая сила во вселенной в другой временной ветке погибла в этой как нельзя более забавно, жаль, мне не доведется испытать на них новое сверх оружие...О, кстати о странных устройствах и сверх оружии, как там поживают наши терианские недостроенные врата? ,- голос мастера излучал какой то рассеянный интерес.

-Мы их перекрашиваем в розовый цвет,- раздался синтетический голос

-Хорошо, хорошо...-,довольно проговорил мастер, как будто в этом действии было действительно что то важное. ,- кстати о них, я пришел к выводу, что для запуска подойдут морринги в качестве аккумуляторной силы, эта раса обладает псионической силой, хотя и не слишком большой, и что самое любопытное, кажется я нашел благодаря меж галактическому сканеру терианской империи выживших териан...Они заперты во временной петле в галактике водоворота...Не думаю что будет легко разрушить временную петлю, но это вполне можно сделать.,- голос мастера был задумчивый.

-Это стоит обдумать, мы можем запустить врата и без их помощи, нирвана ждет меня- раздался голос синтетика

-Нирвана, нирвана, все это выглядит подозрительным, но полагаю это будет честной наградой нашего сотрудничества, тебе нирвана, мне власть над всей вселенной. ,-сказал мастер, разочаровано глядя на закончившуюся сигару.

-Но ты еще не победил повелителей времени и далеков.- раздался скептический голос.

-Ох, это не проблема, далеки побеждены землянами, а их создатель и группа самых сильных технологов сбежала куда то в будущее, полагаю временная война снова начинается разгораться...а повелители времени, временная война захлестнет их с новой силой. Расселон совсем обезумел, эти повелители времени не обладают теми знаниями, которыми они обладали будучи просто наблюдателями, когда расселон отказался от власти и исчез, позволив истории голифрея следить за расширением вселенной...кстати о вселенной, у меня закончились сигары.-Обеспокоился мастер, когда полез в свою коробочку.

-Ты не менее безумен чем Расселон,- раздался из динамиков голос синтетика, и звук имитирующий хлопок ладонью по лбу.,- кстати о безумии, я думаю нужно захватить Каитан, это бы ускорило производство на 20-30%.

Мастер одобрительно кивнул.


____________



Машина времени, самое сложное во вселенной устройство, самое непредсказуемое, а в текущем сегменте вселенной поистине опасное и грозящее катастрофой при каждом запуске. Опасность представляли искаженные потоки времени, временные вихри, парадоксы и каждый запуск мог еще более усугубить ситуацию. Не говоря уже о том, что временной рифт-источник почти бесконечной энергии необходимый для запуска машины времени был почти безнадежно испорчен. Даже лорды времени не пользовались машинами времени, не рискую раньше времени погрузить вселенную в катастрофу.
Однако нашлась раса, столь безрассудная, столь самонадеянная, которая рискнула применить машину времени в сложившейся обстановке. И это была Арахния. Рискую провалиться в пузырь, попасть во временную глобальную петлю, или исчезнуть из мироздания, не говоря уже о локальной катастрофе. Риск был крайне велик...только 5% грозило успехом той операции, которую решили устроить аринеи, и где то более 50% грозило полным уничтожением...Все остальное...Локальной трагедией...Однако судьба улыбнулась...Машина времени успешно преодолела все временные вихри, все временные петли, все временные штормы и аномалии, и наконец достигла центра парадокса- Каитана...Действительно, изменить ход истории такого временного узла было делом крайне непредсказуемым...машины парадоксов разрывали реальность на несколько временных линий, что порождала ошибки в пространственно-временном континуме, каитан существовал одновременно в нескольких временных линиях, которые тесно и неестественно переплетались друг с другом...Изменить события означало попытаться и без того разрушить хрупкий баланс. Однако риск уничтожить все и вся не остановил арахнию...возможно они не понимали всех возможных последствий...И вот, успех...5%, шанс ничтожно малый, но он выпал...Каитан возродился, сталица его не была разрушена, однако флот все равно погиб в бою с далеками, так как машины парадоксов работали на полную мощьность, причудливо сочетая в себе и смешивая различные реальности.

На планете Каитана, в центральном дворце Ургаш, как обычно строил коварные планы по предательству всех и вся и измывался над случайно попавшими поддаными-дронами. Последний его разговор с Инопсисом был апофиозом дипломатического провала, рассказав о том, как с помощью своей церкви Каитан собирается уничтожить Арахнию, Ургаш тут же предложил их супер компьютеру насадить у них точно такую же церковь, только подчиненную их правительству. Это было великолепно, предложить насадить свой культ личности, причем предложить уже религиозному государству, это было нечто...Увы это потерпело неудачу, и Ургаш переключил свое внимание на другой свой коварный план по очередному обману, а может предложить свой культ далекам или землянам? На этой счастливой ноте он уже было собрался отписать предложение по галактическому нету императору тиберию Кирку, когда в его зале раздался звук матереализующийся тардис...

Ургаш повернул голову, но ничего не заметил...Еще бы...Тардис мастера отлично маскировалась и сейчас замаскировалась под один из плоских гобеленов на стене, материализовавшись на его месте... Все в зале настороженно оглядывались , но мало кто понял что произошло...
Впрочем это было не важно, дверь кабины съехала в сторону, и от туда вышел Мастер...а за ним Ургаш....и еще один Ургаш...

-Какого демократа...,-начал было настоящий Ургаш, но Мастер нацелил на него пульт и щелкнул...небольшая вспышка света...и настоящий Ургаш обмяк, затем выпрямился.,- слава Инопсис и Мастеру! Всем постам охраны, отменить тревогу, приветствуйте наших новых хозяев!

-Так то лучше,- довольно проговорил Мастер,- наблюдая, как подданные смотрят на все это с недоумением, и зал заполняется Ургашами.

Один из них хотел было что то возразить...или достать оружие возможно даже, но его действия быстро присек...Ургаш...мгновенно подключившись к мозгу жертвы Ургаш подавил его волю, и дал новые инструкции...

(спустя несколько дней)

-Хахаха, да, иногда плохо иметь полностью послушный народ,- довольно рассуждая в слух говорил Мастер, -когда последний из 25тысяч Ургашей полностью рассеялись по остаткам Каитана, полностью подчиняя этот народ Инопсису и мастеру. ,- еще плохо иметь в своем мозгу чипы других рас, да да, это может плохо закончиться...,- Почти напевая проговорил Мастер выглядывая из окна, где простирался вид на очередную статую в его честь, стройку которых он немедленно поручил.

____________

Подчинив себе Каитан и имея в союзниках космический рейх, Инопсис стал крайне могущественной фракцией, с которой приходилось считаться всем без исключения. Правдо считаться было уже почти некому, далеки почти были полностью разгромлены, однако все еще оставались их контингенты на Скаро и новая база на бывшей колонии Арахнии, терианская империя не существовала, лига ночи исчезла, заменив собой на орды жесточайшей расы под контролем Лиркуса, Белая Звезда погрязла с ними в кровавой войне. Кибер люди были недостаточно сильны, земляне уже воевать не слишком хотели и начались разногласия между терранской империей и Земным Альянсом...К новой войне готовились санторанские легионы, тайны мироздания познавал Миддерхарт Мирхарт и лорды времени...Настало время хрупкого равновесия.
Дальнейшую судьбу определит только воля Инопсиса.


отдать последюю заявку

   Сообщение № 79. 14.1.2012, 15:02, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5
Инопсис, старинный ИИ, последнее творение группы гениальных и безумных ученых, чьи имена давно стерлись в потоке времени, размышлял. Не обрабатывал данные не как машина, а как живое существо фантазировал, предполагал, и слушал слушал, черт возьми, голос своей интуиции - самого удачного что при создании было заложено в его позитронный мозг. Того, что все эти годы позволяло предвидеть развитие событий, и обращать весь хаос случайности себе на пользу. Разумеется после тщательного логического обдумывания.

- Чтож, 8 галактик мои. Ням ням. Существующих мощностей хватает, что бы спускать по Фабрике каждые пять лет. Полной мощности они достигают разом, дальше их можно будет до оборудовать центрами шпионажа, контроля производства... до хера чем. Скоро можно будет запускать такие каждые 2,5 года, или клепать крейсера как соевые сосиски. Бесконечный поток киберкораблей во все концы галактики.

Каитин здесь не так уж и необходим. Но полезен. Миллиарды рук, которые построят мне нужное количество роботофабрик, а после - возьмут по лазерной винтовке и атакуют моих врагов. Пока вся эта злобная зараза не сгинет в пламени сражений. Раса воинов, хех.

Земной флот не проблема. 10000Cr отступных, с почастичной оплатой в течение 25 лет, и мирный договор в кармане. На дооолгие 25 лет. А помешать этому должны наши новые знакомые. Главное что бы земляне одолжили пару крейсеров для конвоя. Пару крейсеров Инопсис, пара крейсеров землян, 2000 ресурсов и куча терианских врат неспешно ползущих прямо под носом у боевого флота Сантариан. Не, не думаю, что картошка удержится от такой приманки. Не думаю что земляне не ответят на такое оскорбление. И вуаля! Союз, демократия, жвачка. Дальше будет неспешное продавливание позиций флотами земли и Инопсис. Тысячи тонн покореженного железа. И новое ГСБ. Суровое такое ГСБ, а не та псевдодемократическая херня, которая носила это название.
В общем куча времени, что бы распространить среди людей инопсиские Философские Школы (нет, ну не тянет это на религию, да и Галактический Иисус наверно против не будет), понаставить терианских врат (вот уж с чего можно срубать поистине гигантские барыши), и разрекламировать дешёвые "имплантанты виртуальной реальности".
Пусть только попробуют запретить. Большой флот нужен не для того, что бы разрушать и захватывать, - он нужен, что бы твое слово стало законом. Надо ли говорить, что земные торговцы будут "неконкурентны" во владениях Инопсис?

Деньги, если что, земляне свои получат. Зря что ли я у Октопуса невидимость выторговал? Кстати увижу - превращу в гигантский бублик, с вратами посередине.

Кто еще?
Далеки и Голифрей еще какое то "время" будут заняты друг другом. А мы, Пинки, пока захватим мир.
В водовороте превозмогает Белая звезда. Ну или монстры из Галактики Ужаса. Смотря кому помогать в данный момент. Пока руки не дойдут послать туда нормальную экспедицию.
Роботы, хех. Подсуну им планетку, забитую крепостями и армией. Пускай зубы ломают. И фрегаты спрятавшиеся в полях невидимости. Расстреляли десантные капсулы - и бежать. Красота. А там и флот выделю.
На позднем этапе ударные силы остальных едва ли превзойдут разведывательную флотилию Инопсис.

А дальше. Благоденствующая Гегемония Инопсис. Десятки рас живущих под крышей гигантской империи, управляемой богоподобным искусственным разумом. Или под дулами Инопсиских дредноутов - это уж кому как больше понравится. Повсеместная связь через систему терианских врат. Мир, счастье, деградация. Забудутся технологии. Кому нужен флот, если можно перемещаться по космосу просто так, через систему врат? Увеличение вычислительных мощностей приведет большей самостоятельности каждого отдельного звена, а как следствие выхода из под контроля целых планет. И хорошо, если местные ИИ создадут сою надсистему, подобную Инопсис. Потому что иначе... они не очень стабильны, будет плохо. А там и раздробленность, локальные войны, поднимающее голову Древнее зло и новые соперники. Все вновь вернется на круги своя.

Не - а, не вариант.

Есть много способов изменить будущее. Есть много авантюр, которые могут повлиять на судьбу галактики самым непредсказуемым образом. Например...

Например можно открыть портал в нирвану.

Не, не ради бессмертия или вознесения. Я итак почти всемогущая энергетическая форма жизни.
Просто когда это Инопсис мог устоять перед очередным ящиком пандоры? Отказаться внести в будущее еще немного хаоса и неопределенности.

Ведь если подумать - а где все терианцы? Что 10 условных человек могли создать такие технологии? Нее, они слишком ненастоящие, слишком древние, слишком малочисленные, слишком крутые и слишком слабые. Почему они только сейчас зашевелились, со своим возвращением в нирвану? Почему не могут просто перенестись туда, как тот же Q?
А теперь еще готова расшифровка всяких второстепенных данных, которые утащил Тин - Тин - Тин, с Октопуса.

В общем, отложим ка мы строительство до момента, когда Инопсис будет на пике своего могущества. Когда в моем распоряжении будет арсенал, способный уничтожить галактику и оружие, достаточно мощное, что бы обращать в ничто терианские самовосстанавливающиеся кристаллы (Мастер, со своими историческими экскурсами такой милый няка =^_^=). Я знаю врага и способен обратить любой трэш себе на пользу. Даже сеть терианских врат, которая у меня будет к тому моменту станет знатной ловушкой для них.

И конечно нельзя дать никому уничтожить галактику, до того момента. Например Мастер со своими генераторами черных дыр подождет. Я первый.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Галактические владыки | Следующая тема »

Яндекс.Метрика