Огромное и древнее поместье встретило психонавтов приятным полумраком, создаваемым бушующей за окнами грозой и многочисленными роскошными и изящными светильниками, стилизованными под свечи. В бальном зале, выложенном черно-белой плиткой, покрытой мягкими красными коврами с золоченой оторочкой, собралось множество людей, мужчин и женщин, в дорогих вечерних костюмах. Лицо каждого из них было закрыто полной фарфоровой маской, в контрасте к одежде бывшей белой для мужчин и черной - для женщин. Все они были украшены индивидуальным утонченным узором, нанесенным белой, черной и золотой глазурью. Капюшон же скрывал остальные детали лица. Некоторые пары кружились в медленном танце, некоторые - стояли у столов с самыми разнообразными закусками и напитками. Откуда-то лилась классическая музыка.
Мелодичный звон тонкой серебряной ложки о хрустальный бокал, наполовину заполненный вином, заставил всех обратить свое внимание на человека в темно-зеленом костюме, поднявшегося на небольшое возвышение между двух лестниц, ведущих на второй этаж. Сняв свою маску, он произнес:
- Добрый вечер, дамы и господа! Я очень рад видеть вас всех здесь сегодня, ваше присутствие - праздник для моей души. Я благодарен каждому из ваш за ваш визит, искренне и от всего сердца. А теперь, позвольте мне объявить, зачем я собрал вас здесь...
В этот момент свет погас. Вспышка молнии, пришедшая вместе с оглушительным громом, осветила темные силуэты, раздался общий выдох удивления, кто-то с ужасом вскрикнул.
Когда огни засияли вновь, они осветили человека в зеленом, лежащего на мраморном возвышении. Из его головы со все еще открытыми глазами вытекала, смешиваясь с пролитым из разбитого бокала вином, кровь.
Новая игра, новые правила. Вы не сможете воспользоваться здесь вашими предметами, только вашим собственным умом. Нужно найти убийцу, или убийц, или выяснить, что это было самоубийство, или несчастный случай. Если имело место убийство, нужно убить убийцу или убийц из имеющегося у каждого из вас оружия. Вы не можете знать, кто есть кто. Любые лица, предметы, факты, не имеющие отношения текущей ситуации, то есть все то, что вы знаете друг о друге, может создать и создаст ложные воспоминания у клиента, навсегда лишив вас возможности вернуть ему его собственную память. Поэтому до того, как загадка разгадана, запрещено снимать маски, запрещено называть имена кроме тех, что вы получили, запрещено пытаться говорить о внешнем мире и так далее.
ВСЯ игра - через приват.