Генерация.
Или жёсткий RANDOM.Для генерации персонажа можно предусмотреть специальные правила генерации, по которым вам на создание персонажа будет выдано некоторое количество очков на распределение…
Но можно понадеется на свое везение, и воспользоваться правилами быстрой генерации.
Для этого первоначально совершается шесть бросков шестигранной кости и их результаты записываются соответственно:
Телосложение
Ловкость
Образование
Концентрация
Дипломатия
ДухПри этом если на кубике выпадает 6, то это значит 1. Вот так Ха-Ха.
Далее совершаются по два броска к6 для каждого атрибута.
Например, для телосложения выпало 5 и 6. Это значит, что вам достались такие навыки как Разрушительность и Плавание.
Если же вам два раза выпадает одно и тоже число – можете выбрать второй навык на свой вкус, ну или сделать еще один бросок.
Значение развития навыков определяются точно так же как и значения атрибутов.
Главное помнить что как правило 5 это высшее значение атрибута или навыка на которое может рассчитывать человек
Вот в принципе и всё что касается параметров персонажа.
Готовый чарлист может выглядеть примерно так:
Имя
Паченко
Фото
Атрибуты и навыки
Телосложение 3 | Жезлы: 1 / Допрос: 1
Ловкость 5 |Фехтование: 1 / Метание: 4
Образование 3 |Оценка: 2 / Электроника: 1
Концентрация 2 |Механика: 1 /Ор .под: 4
Дипломатия 2 |Угроза: 1 / Протокол: 4
Дух 5 | Стойкость: 3 / 6-е чувство: 5
Пирамидка жизни
ЦР: OOOO(2)
СР: OOO (12) -2к
ТЖ: OO (18) -4к
СМ: O (32) -8к
Кома: (55)
Death: (65)
Броня
Боевая куртка
Цена: 30-60
Охват: Торс, руки до кистей
Класс Защиты:
-1к против огнестрельного
-4к против холодного оружия
Особенность:
Оружие
Нож армейский
Цена: 50-100
Попадание: Ножи +1к
Повреждения: Телосложение +3к
Особенность:
Способен игнорировать 2 пункта брони. Может использоваться не только как оружие но и как мощные изолированные кусачки. Оборудуется подвеской для навешивания на разные части тела.
Инвентарь
-
Деньги
128$