Игра начиналась с ролика, который можно было пропустить. Немного старомодно, но все же...
По началу камера показывала болото из которого вылезала голова с глазками довольно крупной жабы. Глазки всматривались в нечто на горизонте и камера переводилась на это нечто. В воздухе образовался небольшой огненный круг из которого вылетел маленький огненно-золотой дракончик. Круг тут же исчез, а дракончик полетел над болотом, оставляя огненный рассыпчатый след в воздухе. Далее камера предлагала попутешествовать вместе с маленьким летающим созданием. Немного захватывало дух, когда он совершал головокружительные виражи, приближаясь и удаляясь к довольно живописному пейзажу средних широт, который отдавал зелеными красками, и кишел различными видами всевозможных животных и человекоподобных особей.
Вот дракончик пролетел мимо людоеда-великана высотой в два человеческих роста, который попытался отоварить малютку большой деревянной дубиной. но столь маленькие размеры не позволили ему попасть. Дракончик, ловко увернувшись, полетел дальше. Вот два орка заметили коротышку. Один тут же натянув лук выстрел, но стрела попала в сук дерева, мимо которого летел маленький герой ролика. Другой орк тут же наподдал лучнику, за его криворукость. Наконец дракончик взмыл в небо в котором летал его громаднейший собрат. Небесный дракон не замедлил выпустить огненную струю в кроху, которая пролетела сквозь обзор камеры. Но малыш ловко увернувшись начал спускаться вниз к каким-то белеющим внизу развалинам.
Опустившись на один четырех из круглых столбов, обрамлявших массивную плиту возле обрыва, он начал внимательно всматриваться вниз...
На этом ролик заканчивался и начиналась собственно игра.
1-й входВсе игроки оказались на каменной плите, лежа, созерцая предзакатное небо. Оно было довольно красивым. Россыпи созвездий и ни одной луны или намека на что-либо подобное. Впрочем через мгновение небо прорезал небольшой огненный след, в котором, если присмотревшись, можно было увидеть небольшого огненно-золотого дракончика. Поднимаясь на ноги игроки могли заметить дракончика, сидящим на одном из столбов. Но малыш мгновенно растворился в воздухе, словно его тут никогда не было. Далее игроки замечали три деревенских рожи торчащие за одной из полуразвалившихся стен. Две из них принадлежали девушкам, а одна мужчине. Можно было заметить, что мужчина совершал странные движения руками, как будто напяливал штаны. Но за стеной не было видно точно. Одна из девушек со светлыми волосами приподнялась, на мгновение сверкнув полураскрытой обнаженной грудью, и крикнула:
- Чужаки в священных развалинах!
В этот момент игра автоматически вставала на паузу. Камерой можно было вращать вокруг своего персонажа. Можно было при желании помахать руками и лечь и пройти пару шагов. Но после паузы все возвращалось на свои места. Впрочем пока что пауза не спешила отжиматься. Доброжелательный мужской голос с легким баритоном (можно было догадаться, что справку записали отдельно для чисто женских команд) начинал вещать:
- Добро пожаловать в игру -Проклятые Земли: Ремейк-. Сейчас игра поставлена на паузу. Капитан команды может в любой момент отменить ее и отключить из главного меню автоматический вызов справки. В главном меню игры...
Из земли перед каждым игроком вылез огромный каменный столб с каменными табличками, на вершине которого сидел булыжник с каким-то стилизованным -теночтитланским- изображением. На каменных табличках были различные пункты меню, по которым можно было водить мысленно или взмахами руки. При наведении на одну из плит с надписью, она наклонялась немного вниз.
- ...вы можете зайти в характеристики персонажей и настроить их. Так же вы можете рассмотреть свой инвентарь, в котором на данный момент есть бронзовый нож и заклинание -Лечения-. Вам выдано по одному очку, прямо сейчас вы можете вложить его в какие-то характеристики, если есть желание.
Капитану команды доступны такие пункты меню как -Сохранение- и -Загрузка-. В данный момент там есть одно автоматическое сохранение на момент входа в локацию -Развалины-. Также капитану доступны режимы настройки справки, режима жестокости и взрослых сцен, режима погружения.
Сейчас перед вами первые НИП в игре, это жители деревни, находящейся неподалеку. Ваша команда получает первое задание: -Узнать, что происходит вообще вокруг:)-. Вы так же можете рассмотреть карту этой локации, ваши параметры персонажа, некоторые параметры врагов, если они есть, а также логи игры.
После того, как голос замолкал, капитан команды, если хотел, мог отжать паузу.
-Зеленая стрелка показывает точки перехода в другие локации. Вы находитесь на северо-западе-западе, там где столбы, означающие развалины-