sealgair neonach
Классик Сообщений: 3660 профиль
Репутация: 768
|
ох, автор... Оно конечно, рассказ явно старательно придумывали. Две арки, прошлое, противоречивый социальный посыл - по задумке оно выглядит вполне мило, даже жаль, что не получилось, по сути, ничего. Язык - просто мёртвый. Даже если убрать ошибки, опечатки, повторы и общую кривизну оборотов, он останется механическим, безэмоциональным, потому что не столько рассказывает историю, сколько рассказывает про историю. Не столько говорит голосами персонажей, сколько пересказывает, что те говорят. До живости, стиля тут ещё далеко.
Но ещё большая проблема в том, как структурирован - или НЕ структурирован - сюжет, если его рассматривать как набор сцен, связанных идеей. Идея, очевидно, аж строенная: прошлое, экзорцизм и это странное нечто с трупом, которое назовём марионеточностью.
Поскольку герой в СВОЕЙ АРКЕ ничего не помнит, пришлось вводить вторую, которую составляют мальчик, его семья и странные социальные конструкции с лозунгами о революциях, грязи и чем там ещё. Так вот. Обычно, когда вводят две арки, их стараются сделать сплетающимися, то есть, чтобы обе имели вес в сюжете, тогда в конце они сходятся воедино, порождая синергию, усиливая друг друга. Здесь этого нет даже близко. Арка зеркальщиков не имеет собственной задачи в сюжете, их цель в жизни и мотивации абстрактны, внутренние конфликты разрешены в первой же сцене. Иными словами, эта арка, которая, на секунду, занимает большую часть текста - чисто техническая. Она нужна только для того, чтобы одержимый зомби вспомнил прошлое и подкинуть шкатулку. И то, и то - это удобство для героя, оно же по сути рояль. Случайно нашёл, чуть не силой затащили, о, артефакт... механика. Скука. А сюжетное, вот про девочку, про доктора - практически всё за кадром либо в отрывистых диалогах-пояснялках.
Учитывая, что первая сцена вообще - введение-инфодамп (кстати, не надо так делать, правда, мало кому интересно читать про инфдоампы, да ещё про прошлое, где непонятно, кто на ком и зачем стоял), сюжетному, выходит, уделено непропорционально мало места. Да что там, вообще не уделено места. Обычно это воспринимается как дыры в сюжете, но тут скорее сюжет - одна огромная дыра, заткнутая техническим элементом.
Чтобы оживить это всё, надо было мальчика и его семью привязывать к той девочке, чтобы они варились в той же истории... показывать это, а не шпану и пирожки. Чтобы у них была рабочая - в рамках идеи! - мотивация кроме "добыть монет" - чем они кстати не занимаются. Революция и воспитание? Но это ни к чему не ведёт, оно просто пояснялки позиции, которая ни на что в сюжете не работает. Да и шпана и пирожки к сюжету ведь не относятся, это чисто флавор плюс "показать, что мальчик храбрый" - но не лучше ли это во-первых показывать в сюжете, а во-вторых делать линией, а не точкой? В общем, связывать всё плотнее, гораздо плотнее! Чтобы сюжет занимал 90% текста, а флавор - 10, а не наоборот. Флавор-то пояснять не надо. Беда в том, что даже так останется несчастный доктор, который сильно усложняет механику (просто слишком много объектов, которые взаимодействуют и чего-то там хотят). Без понятия, как можно включить в кадр ещё и его предысторию в рамках малой формы. Повесть - да, но рассказ... На момент он просто причина очередной объяснялки. Но если тут столько всего, что приходится отдельно объяснять - уже очевидный маркер, что-то сильно не так в самой структуре)
Ну и персонажи, конечно, проседают... потомок этот вообще не похож на человека, который потерял память и не понимает, что ему надо. Он спокоен и пофигистичен. Это не проблема языка, потому что сами реакции странны.
Отдельно хочется поговорить про сеттинг, потому что тут тоже интересная проблема. С одной стороны сеттинг этот - абсолютный генерик, потому что в кадре ему знаков вообще не досталось, а с другой - в него добавлены фантдопы и социалка, которые в генерик сеттинге работать не могут и не будут. Если тут нет десятка тысяч знаков, разжёвывающих, почему именно так, заявка вида "все боятся и не покупают зеркала за редкими исключениями, хотя оно давно не наказуемо" просто не работает. Ну рили, автор, вот представьте себе средневековых моднниц и модников, которые НЕ скупают массово зеркала. Зуб даю, даже во времена запретов чёрный рынок работал, а уж так - они должны в заказах купаться. Население боится даже воды? Спустя несколько веков? Из-за короля-шизофреника, который давно - миф, причём уличные мальчишки этого мифа не боятся? Простите, а как обмазывание грязью мешает видеть лужи на улице? Зимы там не бывает, стёкол нет, полированной, эмалированной посуды тоже, только деревянная без лака? Там вон чайник помянут - что, из неполированного металла? Как вообще выглядит мир, в котором постарались убрать все отражения? Я бы сказал, тут надо тысяч десять знаков только на это, иначе декларации веры нет. Почему, на основании чего тому королю-шизофренику можно поклоняться?.. Только потому, что он зеркала любил?.. Из-за этого недоумение вызывает уже семья мальчика, потому что вера есть, в неё, допустим, веришь, но... откуда, почему? Дуализм-то не показан, просто две граничные позиции, а вступление желания поклоняться не вызывает.
Ни языка, ни цельного сюжета, ни сеттинга. Увы. Идея любопытна, но сцены собраны как-то не под неё. Ну либо тут не влезло ещё тыщ сорок знаков, тоже вариант. Если же планировался именно рассказ, тут, как по мне, надо писать заново, начиная с плана)
|