RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Демонология Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Справочник, информационная
   Сообщение № 1. 20.11.2015, 19:13, Anika пишет:
Anika ( Offline )
Рок-звезда

*
Лисица
Сообщений: 1806
профиль

Репутация: 149
- - - - - - - - - - - - - -
С О Д Е Р Ж А Н И Е
- - - - - - - - - - - - - -
- - - - - - - - - - - - - -
правила и система
- - - - - - - - - - - - - -
информация о городе
- - - - - - - - - - - - - -
готовые концепты
- - - - - - - - - - - - - -
список демонов
- - - - - - - - - - - - - -
хроники игры
- - - - - - - - - - - - - -
турнирная таблица
- - - - - - - - - - - - - -

   Сообщение № 2. 20.11.2015, 23:36, Anika пишет:
Anika ( Offline )
Рок-звезда

*
Лисица
Сообщений: 1806
профиль

Репутация: 149
ПРАВИЛА И СИСТЕМА

Формат игры – эпизоды. Демонология – сериал, каждая стычка с демоном – новая серия. Состав партии может меняться от серии к серии, также могут быть сольные сюжеты. Основные события, произошедшие в каждой серии, будут обозначены в хрониках игры.

В начала каждой серии игроки бросают кубики, чтобы определить с каким демоном им предстоит сразиться.
В зависимости от концепта персонажа его паучье чутье так или иначе сообщает ему о проявившейся демонической активности. Вызов принят, и охотники на демонов выезжают.

Добравшись до пункта назначения персонажи сразу переходят в фазу «боя».
Очередность постов определяется кубиком (чем выше число, тем раньше ход). Игроки описывают действия своих персонажей, которые могут быть выполнением сложного ритуала или просто созерцанием происходящего. Затем (в конце своего поста) каждый игрок бросает кубик d100. После того, как все игроки выполнили действия и бросили дайсы, мастер описывает как сказался результат каждого броска в зависимости от выпавшего значения. Например, 1 – смерть персонажа, 100 – победа над демоном. Игрок, выбросивший 100 получает возможность добавить поверженного демона к списку своих трофеев. Результаты заносятся в турнирную таблицу, которая будет отражать успешность каждого персонажа в борьбе со злом.
За каждого побежденного демона игрок получает привилегию перебросить кубик в течении одной серии либо попросить дополнительный дайс (о дополнительных дайсах см. далее).

Можно повысить шансы на победу над демоном. Один из вариантов – объединение сил. Игрок могут договориться между собой и попросить мастера суммировать выпавшие значения кубика. В этом случае, если сумма бросков образует собой значение 100 или больше – демон будет уничтожен, не доставшись в качестве трофея никому.
Другой вариант – применение «ритуала». Так как я много времени провела за игрой в Мир Тьмы, я позаимствовала оттуда идею Банков, а именно из линейки Фей. В нашей игре мы заменим слово «банк» на «ритуал».
Ритуал – это прием, с помощью которого демонолог пытается уничтожить демона. В зависимости от уровня ритуала игрок может рассчитывать на дополнительный дайс (оценивается уровень ритуала и кидается дополнительный кубик Мастером).

Уровень ритуала определяется исходя из его необычности и затраченного на его выполнение времени. Ниже приведены примеры ритуалов разного уровня.
Первый уровень – дополнительного дайса нет:
  • Установить зрительный контакт
  • Трижды щелкнуть пальцами
Второй уровень – дополнительный дайс d6:
  • Прочитать короткое заклинание
  • Выполнить сложные движение руками
Третий уровень – дополнительный дайс d8:
  • Исполнить ритуальный танец
  • Порезаться и пустить себе кровь
Четвертый уровень – дополнительный дайс d10:
  • Спеть молебен
  • Рисовать сложные символы на земле
Пятый уровень – дополнительный дайс d12:
  • Использовать зачарованное оружие
  • Комбинировать более простые ритуалы в один сложный

Если игрок, на счету которого уже числятся победы над демонами, просит дополнительный дайс, его тип определяется согласно количеству побед персонажа. То есть один демон – d6, два демона – d8, три демона – d10, четыре и более демонов – d12.

   Сообщение № 3. 21.11.2015, 00:02, Anika пишет:
Anika ( Offline )
Рок-звезда

*
Лисица
Сообщений: 1806
профиль

Репутация: 149
ИНФОРМАЦИЯ О ГОРОДЕ

Добро пожаловать в Локвуд.
вымышленный Локвуд, а не реально существующую деревеньку, о которой я узнала относительно недавно
Это среднего размера город, расположенный на юге штата Монтана. Исторически эта территория принадлежала индейцам народа кроу, поселившимся в долине реки Йеллоустон. Это была лесистая местность, абсолютно нетронутая человеком. Первое название – Нокоу, что на языке индейцев означает «лес». Лес давал поселенцам дичь для еды и дрова для огня, чтобы готовить пойманную дичь и согревать свои жилища. Постепенно стала образовываться вырубка. Благодарные за дары природы люди решили присоединяться к лесу в последнем пути – на появившейся вырубке было организовано кладбище.
В 1860-е этой территорией заинтересовались золотоискатели. Приисков, конечно, в лесу не нашли, но поселение Нокоу могло стать отличным перевалочным пунктом по пути к городку старателей, ставшим в последствии столицей штата. Чем больше охотников за сокровищами прибывало в Монтану через Нокоу – тем сильнее оттеснялись индейцы кроу в сторону реки.
Ко времени начала Великой депрессии от индейцев здесь осталось лишь кладбище. Всего в нескольких километрах от Нокоу с каждым годом все больше разрастался город Биллингс. А поселение так и оставалось «проходным двором», к тому же не особо востребованным.
Однако предприимчивый господин Лерманн смекнул, что пусть экономика пришла в упадок, но на древесину всегда найдется свой покупатель. Открывать новое предприятие было более, чем рискованно, но он рискнул и чудом не прогорел. Даже наоборот, лесопилка превратила поселение Нокоу в городок Локвуд, а сам Лерманн занял пост первого мэра.
Сейчас в этом современном городе с населением около сотни тысяч человек сложно узнать индейскую стоянку с жилищами из шкур бизона. Но кое-что все же останется вечным напоминанием о былых днях. Некоторые верят, что строительство города на месте кладбище являлось роковой ошибкой. Духи племени никому не позволят жить на костях своих братьев. Время от времени в Локвуде происходят различные мистические события. Над городом нависло проклятье, злобные существа рвутся наружу. Разобраться с ними под силу лишь борцам с нечистью.

   Сообщение № 4. 21.11.2015, 00:36, Anika пишет:
Anika ( Offline )
Рок-звезда

*
Лисица
Сообщений: 1806
профиль

Репутация: 149
ГОТОВЫЕ КОНЦЕПТЫ

Бывший военный
Он побывал в аду на земле. Находился в горячей точке и испытал на себе все оттенки ужаса и боли. Отлично понимая, что настоящие враги человечества сами люди, не может позволить вмешиваться в эту гражданскую войну каким-либо существам из вне. Бесстрашный и самоуверенный, готов объяснить любому что такое дисциплина с помощью своих мощных кулаков.

Врач-психиатр
Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. В работе психиатра приходится слышать и не одну сотню раз. Внутренние демоны больше не желают оставаться внутренними. В борьбе с ними доктор предпочитает применять научный подход. Вот только спрашивать у демона о его чувствах он не собирается. Ведь он в свое время поклялся помогать людям перед целой комиссией.

Гик
Чтение многочисленных комиксов и просмотр бессчетного количества аниме подготовили его психику лучше любого тренинга. Многочасовой опыт видеоигр сформировали идеального виртуального бойца. Удивительно, но часть из его предположений оказались не просто мифами. Пришло время наконец-то применить свои навыки в реальном мире. Возможно именно этого момента он ждал всю жизнь.

Маг вуду

Вуду – его религия и его философия. Знания о демонах и сверхъестественных сущностях передавались в его семье из поколения в поколение. Для него магия не просто мистический и загадочный антураж. В его реальности вуду не жуткий вымысел, а искусство, которое постоянно практикуется, и борьба с демонами лишь малая часть области применения.

Неформал
Пьянки и тусовки, драки в переулках и одноразовый секс на задворках. Кому-то это покажется экстремальным досугом, но только не для неформала. Для него это рутина, обыденность, бытовуха. Он никогда не задумывался о существовании иных материй, пока не столкнулся с ними первый раз прямо в лоб. С тех пор он просто не может их не замечать. Остался лишь один выход – бороться.

Псевдо-экстрасенс
Пока другие ходят на работу в строгих костюмах, рубашках и галстуках – он наряжается как цыганский петух. Его рабочее место пропахло благовониями, кругом разложены древние монеты, камни и загадочные статуэтки. За своим круглым столом с хрустальным шаром, он ежедневно дурит многих обывателей, одного за другим. Предсказывает выдуманное на ходу будущее по картам и гадает по руке. Делает вид, что вызывает духов умерших для общения с близкими. Однако после встречи с настоящей сущностью он растерял свой скептицизм. Будучи неготовым к таким переменам в своей жизни, он охотно стремится изгнать их из своей судьбы.

Репортер
Частенько приходится просыпаться ни свет, ни заря и тащиться на другой конец города, чтобы рассказать о малозначимых происшествиях. Иногда это ДТП, иногда убийства. Но порой появляются действительно интересные и загадочные случаи. Любовь к детективным историям никогда не давала ему покоя. Нередко он начинал собственные расследования особо запутанных дел. Одно из таких и привело его к демонологии. Теперь он не может отступить, хотя и жалеет, что никогда не сможет использовать такой лакомый материал для своих сюжетов.

Священник
Он как никто другой понимает суть вещей. Если есть сила всегда будет антисила. Борьба с демонами – его крест. Он сам избрал этот путь, помогать людям со всей искренностью и чистотой своей души. Неважно, обитают ли бесы в мыслях прихожан, либо угрожают им на улице – его ведет его одухотворенность и божья помощь. Он благословлен на бой и надеется на победу.

Таксист
Ощущение, что он оказался среди демонологов случайно. Но только он знает, что порой на самом деле скрывает ночной покрыв. За годы своей работы он успел повидать и наслушаться всякого. Увы, настал день, когда ему пришлось стать частью всего этого мистического беспредела. Некоторые вещи просто невозможно развидеть, некоторые воспоминания просто невозможно стереть. Так или иначе, у него получается справляться со всем этим, а это удается далеко не всем подряд.

Школьник
Обычный американский школьник. Для него стало открытием, что странные сказки и страшилки вдруг могут ожить. И хотя он еще ребенок, но уже повидал побольше, чем некоторые взрослые за всю свою жизнь. Его способности видеть демонов и вступать с ними в борьбу – дар, который был дан ему с какой-то целью. Он пока еще точно не уверен с какой именно, поэтому приходится импровизировать.

   Сообщение № 5. 21.11.2015, 01:01, Anika пишет:
Anika ( Offline )
Рок-звезда

*
Лисица
Сообщений: 1806
профиль

Репутация: 149
СПИСОК ДЕМОНОВ

Все демоны являются вымышленными авторскими нпс. Информация о них будет пополняться после того, как с ними сразится кто-то из персонажей.

1. Абукчич
2. Аскавхетео
3. Ахэну Ачэк
4. Билэгээна
5. Гээджии
6. Котори
7. Кэйтахекэсса
8. Лони
9. Нокоу
10 Охэнзи

   Сообщение № 6. 21.11.2015, 01:22, Anika пишет:
Anika ( Offline )
Рок-звезда

*
Лисица
Сообщений: 1806
профиль

Репутация: 149
ХРОНИКИ ИГРЫ

   Сообщение № 7. 27.11.2015, 01:39, Anika пишет:
Anika ( Offline )
Рок-звезда

*
Лисица
Сообщений: 1806
профиль

Репутация: 149
ТУРНИРНАЯ ТАБЛИЦА

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Демонология | Следующая тема »

Яндекс.Метрика