Что ж, ответить могу. Учитывая, что это с самого начала следовало указать и вывесить на двери.
Для начала, у нас нет в принципе такого понятия, как "партия". У каждого игрока своя ветка и своя история. Как видно из "описания партии", история эта завязана на каких-то психологических проблемах, которые персонажу предстоит решить. Кажется, это называется социалка... В общем, сплошное самокопание. Мастер - не овцевод и не машинист, пинать котят не любит
. Зато может раскидывать по углам сосиски и наблюдать, куда эти котята поползут.
Говоря сухо: свободная безрельсовая игра для самостоятельных игроков по предварительной и тщательной договоренности с мастером. Желательно - медленная и вдумчивая.