Если вы делаете фэнтези + киберпанк, то это будет практически тот же самый киберпанк, только технологии там работают немного по другому, а японцев и негров заменяем на эльфов и орков. Тут я полностью согласен с Клангеддином.
А что, технофэнтези никто не хочет?
Если кому интересно, советую ознакомиться с "Ойкуменой" Олди. Там, правда, никаких эльфов нет, но есть расы людей-энергетов, которые обладают необычными, почти магическими способностями (одни умеют подчинять людей с помощью "клейма", другие могут "качать" энергию из своего тела напрямую), и описана вселенная, в которой они сосуществуют вместе. Заменяем людей на эльфов\орков\etc, получаем на выходе эдакое научное фэнтези.
Вообще, когда я в своё время делал мир, то продумывал его с самого зарождения первых государств. И не было у меня даже мысли о соединении рас в одном государстве, каждое можно было причислить к одной-единственной расе (т.е. основную массу населения составляет коренная народность, на управляющие посты избираются тоже только обладатели стержневой национальности). Опять-таки не могу удержаться от
сцылки.
Wood Rrotarr, идея довольно банальна: храмовники и т.п. - как-то слишком по-фэнтезийному.. Да и революция не заставит себя ждать, толпы с первого уровня будет очень легко завести. Ну и, наконец, придётся по-настоящему хорошо проработать город, если игра будет идти только в нём.