RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Посад · Полигон Ролл20 Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (12) « Первая ... 6 7 [8] 9 10 ... Последняя » 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> RPG LIVE, РПГ через интернет вживую
   Первое сообщение.    9.11.2014, 19:23, Боб пишет:
Уже некоторое время на нашем форуме обсуждается проект http://roll20.net/ для игры в настолки через интернет в режиме реального времени. Вот тема: GURPS в Ютубе

Инструмент очень крутой и удобный. По сути, это текстовый редактор с возможностью показа разной картинки мастеру и игрокам, с базой всяких картинок, с встроенным дайсометом и еще некоторым количеством удобных штук. Игра ведется голосом, связываться можно, например, через скайп. Желательно наличие веб-камеры, чтобы лучше понимать, кто что делает.

Если смотрели видео (ссылки в теме выше), понимаете, что игра может быть довольно-таки живой.

Эта тема - для обсуждения и выявления интереса в проведении такого рода игр, поиска игроков и мастеров. Если интерес будет, направление на нашем форуме будет развиваться.

Пока что:
1. Разрешены наборы в Порту на партии, которые планируется играть через Ролл20 или аналогичную систему.
2. Принимаются отчеты о проведенных таким способом партиях, которые можно выкладывать в Библиотеке наряду с обычными отчетами о форумках: https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=487
3. По заявке игроков для такого рода игр будут выделяться подфорумы в Гильдиях (может, со временем, будет создан новый игровой раздел, если партий станет хотя бы штук пять).

Обучающее видео по Ролл20
Часть 1
Часть 2
Часть 3


   Сообщение № 211. 24.11.2014, 01:01, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7416
профиль

Репутация: 306
Там кусок Ингланда и кусок Вея насколько я понял, но где что я так и невкурил.

С Веем какая-то еще фигня была, когда он говорить начинал мой микрофон словно бы снижал чувствительность на минимум... Хз че это такое. С моего компа лучше всего слышался Боб и Ингланд.

   Сообщение № 212. 24.11.2014, 13:54, Kirill пишет:
Kirill ( Offline )


*
Маг
Сообщений: 220
профиль

Репутация: 11
Зрелищности в начале не хватало, если честно. По больше бы сцен, как с телегой и т.п. Ещё может сделать групповой тайл и таскать его по глобальной карте? И с кубиками, как я понимаю, видна анимация броска только у записывающего, можно как-то настроить, чтобы их видно было при каждом броске? И раз уж видео делается для популяризации ресурса, то наверное не стоит его делать доступным только по ссылке, а то выходит, что полигон популяризует рпг-зону только среди пользователей рпг-зоны. В целом всё вышло сурово и антуражно, того и гляди серая служба в отряде наёмников перерастёт в лихой быт рядовых мародёров и контрабандистов)

   Сообщение № 213. 24.11.2014, 14:05, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Видимые дайсы включаются опцией у любого, и если включены - то покажутся и на чужом экране. Но не всякий браузер их поддерживает. А если у того, кто кидает, не поддерживает и не включено - то не будут видимыми и у того, кто записывает, даже если у него самого эта опция активирована - там разные алгоритмы генерации случайных чисел оказываются.

   Сообщение № 214. 24.11.2014, 14:16, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18681
профиль

Репутация: 1530
С дайсами косяк мой - браузер не поддерживает. Скачал Гугл Хром, теперь все Ок.

Цитата(Kirill)
И раз уж видео делается для популяризации ресурса, то наверное не стоит его делать доступным только по ссылке, а то выходит, что полигон популяризует рпг-зону только среди пользователей рпг-зоны.


+

И в описании надо бы добавить, что не просто хрены с горы видео разместили, а что мы с рпг-зоны.

   Сообщение № 215. 24.11.2014, 15:57, Kirill пишет:
Kirill ( Offline )


*
Маг
Сообщений: 220
профиль

Репутация: 11
Цитата(Боб)
И в описании надо бы добавить, что не просто хрены с горы видео разместили, а что мы с рпг-зоны.

Вообще стоило бы зарегистрировать именной канал рпг-зоны, где бы выкладывались подобные видео, а в тегах и описании прописать ссылки и на сайт, и на систему, и на сеттинг (может даже на ДМов, того и гляди станут звёздами сети)

Добавлено через 2 мин. 25 с.

И ещё думаю, что было бы неплохо как-нибудь так врезать, чтобы перед началом видео мастер зачитал бэк. Так, чтобы сразу прокачать атмосферой случайного забредшего на трансляцию зрителя.

   Сообщение № 216. 24.11.2014, 17:52, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7416
профиль

Репутация: 306
Kirill
За столом-то игра не зрелищнее происходит :) + в начале, было начало. По хорошему начинать можно было со встречи с Медведем. Это так... выжали сцепление что называется.
Вот если водить как ты, с доп инвентарем и т.д. То можно сделать действительно интересное зрелище, я такие приемы высоко оценил, но сам не использую - ленивый :) Да и это своя собственная фишечка имхо.

Завтра у нас продолжение. Хочу:
Чтобы Ингланд не улетел наверх, чтобы подстроили звук, не забыть про juke box.

   Сообщение № 217. 24.11.2014, 18:44, Kirill пишет:
Kirill ( Offline )


*
Маг
Сообщений: 220
профиль

Репутация: 11
Фех
Да ктож спорит, так то мы застольные игры и не выкладываем в сеть). Я просто так понял, что это делается не просто как интересный междусобойчик, а что-то вроде промоакции для привлечения народа.

   Сообщение № 218. 24.11.2014, 18:48, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7416
профиль

Репутация: 306
Лично я тупо выполняю ачивменты:

1. Поводить админов любимого сайта.
2. Популяризовать вождение среди этих самых админов %)

   Сообщение № 219. 24.11.2014, 20:01, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
Цитата(Фех)
2. Популяризовать вождение среди этих самых админов %)

Эти админы уже плотно сидят на богомерзкой Саваге и пока не готовы к переходу на GURPS. Хотя спору нет, давно хотел именно поиграть по этой системе.

Цитата(Kirill)
Я просто так понял, что это делается не просто как интересный междусобойчик, а что-то вроде промоакции для привлечения народа.

Я думаю, что да. Лично для меня это желание подать пример другим повыбираться с уютненьких форумов и поиграть "вживую".

   Сообщение № 220. 24.11.2014, 20:03, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18681
профиль

Репутация: 1530
Цитата(Kirill)
это делается не просто как интересный междусобойчик, а что-то вроде промоакции для привлечения народа


Так и есть.

   Сообщение № 221. 25.11.2014, 23:38, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Ну что, на форум вышли все те, кто сегодня играл второй сейшн по Гегельмотам. Рассказывайте, как оно было на этот раз. ;-)

   Сообщение № 222. 25.11.2014, 23:38, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7416
профиль

Репутация: 306
Вторая игра мне понравилась значительно меньше. Количество технических проблем не позволило что называется погрузиться и разойтись.

В боевке все вдруг оказалось очень сложно и запутанно, хотя все что я делал я репетировал в местном интерфейсе. В результате один фиг пользовался с определенного момента старым-добрым блокнотом да и материальными кубиками.

Вынес для себя пару уроков. Навроде: оказывается прятать труп волка на мастерском слое и потом доставать его оттуда когда этот волк сдох значительно менее эргоемко, чем тупо удалить волка живого и перетащить из библиотеки волка мертвого.

Вообще работать в 2, в 3 слоях во время боевки - жестко сжирает время.

Надеюсь набрать динамику, когда игроки подтянуть подготовку по системе, чтобы выполнять свои действия в бою самостоятельно.

P.S. Turn Order инструмент тоже подвел :( Я не понял в чем дело, но понял в какой степи искать: помните не видели иконки Шва? И я удалил токен, заменив его дупликатом из библиотеки, вот дупликат токена походу уже не был прикреплен к чарлисту и не считывал параметр Basic Speed. Вопрос только в том почему такая же херня творилась и с токенами Марка и Бретона + почему когда я проставил скорости вручную они все равно слетели?..

P.P.S. Вы спокойные игроки, не задерживались и не сворачивали с моего чудо-одна-прямая-линия маршрута. Т.е. полностью совпадали в этой игре с той динамикой, на которую я рассчитывал. Только за два часа я планировал и покомбатиться и дойти до города и осмотреться в нем и там уже закончить...

В общем по итогам двух игр в Roll20 прога показывает себя даже не как протез по сравнению с вождением за столом, а как костыль.

Планирую сменить стиль вождения боевок, к сожалению пока не хватает скилла использовать сильные стороны проги, не провисая во времени.

   Сообщение № 223. 25.11.2014, 23:50, k : / пишет:
k : / ( Offline )
 Пишу посты по полгода

*
Архонт
Сообщений: 1376
профиль

Репутация: 229
Цитата(Фех)
оказывается прятать труп волка на мастерском слое и потом доставать его оттуда когда этот волк сдох значительно менее эргоемко, чем тупо удалить волка живого и перетащить из библиотеки волка мертвого.

Вообще работать в 2, в 3 слоях во время боевки - жестко сжирает время.
Хотел сказать, более?
У меня пока даже не получилось поудалять объекты, которые прописаны как часть карты – они просто не выделяются. Очевидно туплю. Может, кто-нибудь из вас знает, как?)

Присоединённое изображение
На варианте с флэш звуковой тупняк не пропадает, тестили?
 
Алсо статистика. У меня Chrome и portable Firefox от Tor'а, оба тупили.
Sire и Боба большую часть времени первой игры DnD mini слышал, Феха только вначале, Вейлора 2/3 игры не слышал, а еще Сержа не видел даже когда он был в онлайне.

   Сообщение № 224. 25.11.2014, 23:54, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7416
профиль

Репутация: 306
Цитата(k : /)
Хотел сказать, более?

Ага :)

В общем враг номер 1, это наши технические трудности. Вейлор, завтра вечером докопаюсь до тебя - будем в проге коннектиться пытаться понять в чем дело.
Я так понял максимум провисаний именно между Я-ТЫ.

Еще раз для статистики: я в хроме (всю игру был).

Ты тоже был в хроме и именно в одинаковых браузерах переставал слышать именно меня?

   Сообщение № 225. 26.11.2014, 02:20, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7416
профиль

Репутация: 306
Цитата(k : /)
Феха только вначале

Если ты имеешь ввиду партию, что Вей вел. Так я там и не говорил почти ничего, буквально пару фраз, я же как наблюдатель был.

Добавлено через 1 мин. 6 с.

Цитата(k : /)
На варианте с флэш звуковой тупняк не пропадает, тестили?

Я не понял твоего совета, ибо нуп, расскажи поподробнее что надо протестить?

   Сообщение № 226. 26.11.2014, 06:05, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Фех
Кей предлагает протестировать другой режим работы видеочата, предлагаемый ролл20 - через флэш-плагин. Настройка меняется в самом низу вкладки My Settings, ее скриншот Кей и привел.

   Сообщение № 227. 26.11.2014, 06:16, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7416
профиль

Репутация: 306
Сенкс, опробуем!


Пол ночи сижу в печали от весьма провальной второй сессии, посмотрел игры команды Бреда. Блин ребята, мы сильно уступаем. Там и звук и картинка и все ок. Я имею ввиду чисто технические вопросы. (Игровые качества оценивать рано, это большая редкость когда люди сели и поездато заиграли с ходу, надо обтереться)

В общем: хотим продолжать = готовы заморачиваться и разбираться с качеством звука и видео.

Добавлено через 1 мин. 6 с.

https://www.youtube.com/watch?v=JKyUowR5oIk#t=105 - вот последняя серия, скажем, ну зацените же какой звук, даже когда люди друг друга перебивают, никто "не проваливается".

   Сообщение № 228. 26.11.2014, 06:28, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
Дааа, вчера я разочаровался в этой проге ещё больше, хотя поначалу мне она очень понравилась. В принципе, Фех всё уже и так сказал-написал, и по технической части мне добавить нечего.

А по поводу ролеплея всё было круто! :smile: Мне очень понравились все эти сцены на постоялом дворе и у кареты (те, что небоевые). Все эти разговоры, лечение, воровство бабла (кстати, я это не одобряю), споры, ну и всё такое. Я люблю ролеплей. :smile:

Да, ещё эта сцена с каким-то странным типом с труповозкой. Я думаю, речь шла о т.н. Bone Picker:

https://estalia-in-flames.obsidianportal.co...kis/bone-picker

Хотя нам попался какой-то вообще хардкорный тип. Ну, они довольно странные челы. Хотя мне кажется, Фех что-то интересное насчёт него тоже придумал, и там наверняка был бы какой-нибудь "вот это поворот!", но мы его так тупо проигнорировали. :rolly:

Так что спасибо Феху, спасибо Бобу и Вейлору. Не смотря на тупняки с прогой, было круто! :respect:

Правда я ппц не выспался. :kz:

   Сообщение № 229. 26.11.2014, 06:29, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
Цитата(Фех)
В общем: хотим продолжать = готовы заморачиваться и разбираться с качеством звука и видео.

Готовы-готовы ::D:

UPD
Да, редактировать видос я буду на выходных. Правда, с боевой частью всё настолько печально, что я не уверен, что её вообще стоит включать полностью.

   Сообщение № 230. 26.11.2014, 06:41, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7416
профиль

Репутация: 306
Цитата(New England)
но мы его так тупо проигнорировали

Или умно?! :kz:
Да разумеется это было один из собирателей костей, по описанию как бы все понятно :)

Цитата(New England)
воровство бабла (кстати, я это не одобряю)

Шов этого и не увидел :)

На самом деле мне очень нравится играть СРАЗУ со всеми новыми игроками вживую (сам не ожидал), во времена когда я вживую знакомися с новыми партиями игроков я был сам новоиспеченным ДМом.
Большую часть последнего времени если новичек у меня за столом или со мной в компании в качестве игрока и появляется, то как правило он один, а с остальными я уже играл не раз.
Принципиально новая партия дает просто принципиально новый уровень вдохновения. (Да в ФРПГ тоже можно играть с новыми людьми, но в ФРПГ практически отсутствует импровизация, а импровизация, это концетрированный кайф имхо)

Вот что вы думаете. Ситуация с каретой в засаде. Ну я как бы предполагал что партия сделает так, сделает сяк...
Но вариант, что герольда и не пошлют и не пойдут у него на поводу меня застал врасплох, хотя это может показаться тривиальным раскладом, но парни которых я вожу обычно реагируют по другому :)


Добавлено через 7 мин. 31 с.

Цитата(New England)
Правда, с боевой частью всё настолько печально, что я не уверен, что её вообще стоит включать полностью.

муахаха, я седня уже понял что мне все это напомнило, ну про косяки перед боевкой. Помните фильм про игроков в ADnD? У них там был варвар по имени Марк.
Он постоянно опаздывал на игровые сессии и появлялся именно когда начинался комбат у пати.
Так и Вейлор, пропустил всю вводную перед комбатом, появился и начал сражаться.

P.S. Я вообще предлагаю вторую сессию может не выкладывать если там сильно порезано все будет? На крайняк проговорю прогресс партии в третьей сессии. В общем гляньте там с Веем что да как, мне сложно судить как-то иначе кроме как (из скайпа с Бобом):
[25.11.2014 23:49:11] Фех: ты какой то слишком [какое-то слово] расслабленный
[25.11.2014 23:49:15] Фех: наша кампания катится в тар-тарары! же!
[25.11.2014 23:49:23] Фех: БОБ, что делать, что делать?!
:kz:

   Сообщение № 231. 26.11.2014, 07:09, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
Цитата(Фех)
P.S. Я вообще предлагаю вторую сессию может не выкладывать если там сильно порезано все будет?

Я гляну на выходных. К сожалению, в будние у меня нет на это времени. Но мне очень понравился "приключенческий" кусок игры, и я бы хотел выкромсать хотя бы его и хотя бы "для своих".

Цитата(Фех)
Но вариант, что герольда и не пошлют и не пойдут у него на поводу меня застал врасплох, хотя это может показаться тривиальным раскладом, но парни которых я вожу обычно реагируют по другому :)

А как бы поступила ваша партия? :rolly:

   Сообщение № 232. 26.11.2014, 07:17, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7416
профиль

Репутация: 306
Цитата(New England)
А как бы поступила ваша партия?

:kz: :kz: :kz: Она бы погибла настолько глупым образом, что это даже сложно вообразить :)

На самом деле я не могу ответить на этот вопрос ::D: Но вот уверен, что по другому!

   Сообщение № 233. 26.11.2014, 12:05, Kirill пишет:
Kirill ( Offline )


*
Маг
Сообщений: 220
профиль

Репутация: 11
Цитата(New England)
А как бы поступила ваша партия?

Я думаю как-то так:
Первый бы где-то в начале сессии отрубил бы себе ногу, второй в это время забил бы на сюжет и пошёл к ближайшей реке сражаться с бобрами. Минут через 20 очухался бы третий, вспомнив, что мы собрались поиграть, и принял бы решение не перевязывать раненного первого, а пойти помочь второму на охоте. Там бы он, кинув в бобров копьё уложил бы им на промахе второго игрока, обиженный первый игрок лёг бы спать. Оставшиеся 5 часов болтали бы за пивом о жизни, под утро кто-то предложил бы переген. Перегенерились, прослушали вводуную и разошлись.

   Сообщение № 234. 26.11.2014, 12:08, Snev пишет:
Snev ( Offline )
Choose your Destiny

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4243
профиль

Репутация: 141
New England
Мы в К.Л.Г. состоим - нам главное не игра! :mrgreen:

   Сообщение № 235. 26.11.2014, 13:02, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18681
профиль

Репутация: 1530
Я бы назвал вторую нашу сессию не провальной, а полезной, поскольку она выявила кучу важных проблем, которые надо просто решить.

1. По качеству связи, мне представляется, нужно просто каждому за этим следить на своей стороне, а не подключать звук/видео в последний момент.

2. Нужно разработать протокол, что делать, если начинаются хардкорные глюки. В какой-то момент у меня зависли эти навороченные дайсы (у Феха, как я понял, тоже). Не знаю уж, почему мы не догадались всем просто одновременно выйти и перезагрузить браузеры. Думаю, и в прошлый раз это решило бы проблему с Ингландом в верхнем углу.

3. Не знаю как другим, но мне кажется, боевка прошла скомкано, потому что мы ей занялись на третьем часу игры. Все устали, концентрация не та.

4. Мастеру надо качать скилл работы с Ролл20, а игрокам, особенно некоторым, знакомство с системой. Фех устроил нам быстрый старт, но теперь настала пора поизучать что к чему. Все помнят "домашнее задание"?

И да, мы забыли назначить время следующей встречи. Предлагаю предварительно на пятницу договориться.

   Сообщение № 236. 26.11.2014, 14:59, Roadwarden пишет:
Roadwarden ( Offline )
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
Цитата(Боб)
Предлагаю предварительно на пятницу договориться.

Согласен. В пятницу мне очень удобно.

   Сообщение № 237. 26.11.2014, 18:03, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7416
профиль

Репутация: 306
На этой неделе любой день, любое время я могу.

   Сообщение № 238. 27.11.2014, 02:11, Вейлор пишет:
Вейлор ( Offline )
днём на работе

*
Администратор
Сообщений: 5420
профиль

Репутация: 1024
По поводу косяков со связью есть некоторые мысли.

1й раз я определил причину ещё в процессе игры - племянница начала смотреть ТВ с Иви, но я её в итоге отключил (правда только от инета, кач продолжился по локалке с винта моего компа - но на нас уже не должно было влиять по идее).
Потом косяки стали продолжаться, и почему я уже не понимал и это был фейл, в результате мы ушли в скайп.

Как вариант нашёл что антивирус в примерно это время скачал и установил новую базу, но судя по логам это заняло всего порядка 30 секунд.
Правда тормозов у нас было точно больше чем 30 секунд.

В общем я в следующий раз отключу фай-фай и все девайсы которые могут присосаться к модему, и надеюсь всё будет норм.


New England
Наверное будет лучше если ты выложишь запись №2, т.к. у меня в конце в части звука много пробелов. Но если не ты, то и у меня, наверное, будет что выбрать.

   Сообщение № 239. 27.11.2014, 22:35, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7416
профиль

Репутация: 306
Сегодня потестили, все подозрительно заработало после непродолжительных танцев с бубном... Ждем завтрашнего результата :)

   Сообщение № 240. 28.11.2014, 22:28, Боб пишет:
Боб ( Online )
Don't boil me

*
Босс
Сообщений: 18681
профиль

Репутация: 1530
Ну что могу сказать, сегодня игра прошла на высоком идейном и техническом уровне. Во втором раунде мы испытывали серьезные проблемы с Ролл20, а сегодня вот - на ура.

Феху плюс за то что возится с нами.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Полигон Ролл20 | Следующая тема »

Яндекс.Метрика