sealgair neonach
Классик Сообщений: 3719 профиль
Репутация: 771
|
вообще, основное моё чувство на протяжении почти всего рассказа: не верю. Не верю, что изначальная девочка - пятнадцатилетняя и из условно средневековой (пусть даже позднесредневековой) деревни, а не современная взрослая тётка. В такое имя тоже не очень верю, честно говоря) Не верю в её реакцию на обретение волшебства. Какое, нафик, "чинить крыши", ей заодно навыки кровельщика обеспечили? А без магии там крыши чинить некому? Какое "быть гонцом", на кой это вообще в деревне на постоянке как профессия? Какое "строить дома" (ну ок, с магией оно сподручное, но деревенская девочка (ну точнее, уже почти стареющая дева), мечтающая о карьере строителя?! Не верю в "огромное зеркало в старинной рамой" в деревенской избе, где "грубо сколоченная деревянная дверь", скрипучие доски пола и неоструганные доски на стенах. Вдвойне, втройне не верю в магические зеркальные артефакты, которые ведьме дарят деревенские парни, да ещё под видом заморских лекарств. Кстати, точно не вдохновлялись в процессе Вандой, она же Алая Ведьма, с этим её последним бредовым бзиком на тему "найти себя в другой реальности нагадить"? Но ладно, это я так, из вредности) В общем, я не верю во всю завязку, оно выглядит очень искусственным, механическим, разваливает мир, который и так дан, мне кажется чрезмерно грубыми штрихами. Или... нет, пожалуй, не грубыми, как-то иначе. Мир производит впечатление генерик песочницы. Луч "фонарика" здесь очень широк, а детали не столько вписываются и оживляют стандартную фэнтези-картинку, сколько выбиваются из неё, потому что здесь не видно мира, в котором существуют вот эти зеркала, не видно социума, который одновременно православен и ведьм гонит и подчиняется им же, а где-то рядом живут ведьмы-знахарки и всем всё ок.
Дополнительная беда - отсутствие осмысленной динамики. Ну да, ну да, события есть, они друг друга сменяют, а зачем, в чём идея сюжета? Изначальная героиня исчезает после четверти текста. Ок, да, она выглядела ненатуральной, но она же была, у неё были генерик, но всё же мечты. А потом начинается ведьма. Да, формально Лиса где-то там остаётся в виде реплики-другой, но делать-то она ничего не делает, менять ничего не меняет, собственных устремлений у неё нет. Это такой себе приём, учитывая, что вместе генерик Бель нам дают генерик зло, которое хочет СИЛУ, больше силы, ещё силу! По сути кульминация решает вопрос, который впервые задаётся... наверное, в последней трети? То есть, до последней трети не очень понятно, зачем нам это всё рассказывают, а концовка вызывает скорее недоумение, потому что снова - она про механику, а надо - про героев и чувства. Расписать на троих - на Лису, ведьму и вон ту потенциальную третью. А в итоге даже ведьмы-то нет толком, есть нечто, существующее в режиме психозов, неврозов и как бы не шизофрении. В любом случае, динамики нет почти весь текст, и это плохо, потому что он ведь не про картинки вроде как. Нету тут картинок. Из-за этого очень долго держится ощущение затянутости: что-то вроде происходит, а осмысленности не хватает.
Давать ведьму через флешбек, кстати, тоже не лучшая идея. Да, я понимаю, что задумка этого требовала: такую сложную механику с перерождениями и артефактами сложно подать через психику, изнутри персонажа. Но это как раз значит, что что-то не так с фантдопом и идеей, а не что надо делать историю через вот такие грубые костыли. И даже сама механика концовки спорная, потому что не особо понятно, почему ведьма в зеркале видела не то, что на самом деле. В смысле, не уродливую себя. Она смотрит на мужиков, а не на то, ради чего всё затеяла? Не верю в очередной раз.
Все эти не верю, отсутствие динамики, непоследовательные странные персонажи, разваленный мир, отсутствие чёткой идеи - того, о чём текст - они, мне кажется, в первую очередь про то, что здесь выбраны самые простые, самые удобные для автора варианты, без оглядки на то, логично ли оно, красиво ли подано, связно ли, нужные ли точки высвечены. Ещё здесь слишком большой упор на механику, но механика - это обычно очень слабое "про что рассказ", потому что хочется-то эмоций, героев, идеи, конфликтов-мотиваций... и желательно не только внешних)
В общем, не знаю. Сырой текст, на мой вкус, очень. Задумка-то сама в принципе норм, но я бы советовал плясать всё же от внутренних конфликтов и мотиваций, затем от живого, интерактивного мира, а механика - приложится)
|