RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Владыки Ашэра Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (2) 1 [2]  Открыть все 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Трувор
   Сообщение № 31. 6.7.2007, 21:16, Berserker пишет:
Berserker
Странник

*
Маг
Сообщений: 155
профиль

Репутация: 6
Честный ответ, достойный храброго война. Но если посмотреть на войну с другой точки зрения, когда важен результат, а единичный поступок ничего не меняет, то приходят другие мысли. Допустим, вас осталось 10 против 50-и противников. В деревне ещё 30 ваших. По отдельности, противник уничтожит обе группировки, но если отступить, соединиться, то можно будет дать отпор!

   Сообщение № 32. 6.7.2007, 21:31, Nowizard пишет:
Nowizard
Добрый инопланетянин

*
Автор
Сообщений: 1189
профиль

Репутация: 42
- Ну, если иметь в виду войну, то да. Но я не по наслышке знаю, что каждый воин - потенциальная армия! Все еще зависит от мастерства и опыта обеих сторон. Вот например, сравним кадета-аристократа и обычного студента академии: аристократов учат если не всем, то очень многим видам ведения боя. Это делает их более разносторонними и их знания существенно шире ,чем у обычных воинов, однако в бою, при равном опыте и условиях, дворянин проиграет простому солдату т.к. воинов, вроде меня и Тирела (Тирел - мой однокурсник и друг. Эльф) обучают только трем видам оружия и мы все время тренировок посвящаем им, в итоге ы знаем меньше видов ведения боя, но лучше, чем любой "барон дер Бубон фон Дрюллих". Не менее важную роль играет боевой дух солдат: Именно смелость и отвага превращает израненного, полуживого орка в воплощенную ярость и безжалостность к врагам, так что победят те десять воинов пятьдесят человек или нет - довольно спорный вопрос, но тактика и стратегия тоже весьма важны. Я понял ваш урок и приму к сведению все, что вы сказали.

   Сообщение № 33. 6.7.2007, 21:44, Berserker пишет:
Berserker
Странник

*
Маг
Сообщений: 155
профиль

Репутация: 6
О Тактике и стратегии. Мастер Уорран:
-----------------------------------------------------------
Не всегда можно одержать победу обычными средствами, особенно если противник превосходит вас числом. Орки бою впадают в особое состояние, которое мы называем "Берсерк". У людей существует похожее, однако такого размаха им не достич. Воин в "берсерке" неуправляем и чрезвычайно опасен, даже для профессионала. Однако такой бонус имеет и свои минусы...

Получены основы стиля: "Берсерк".

Мастер Азарис. Концентрация а бою.
-----------------------------------------------------------
В крупномасштабном сражении одиночке особо негде показать все свои умния, в мелких же стычках спектр возможностей практически неограничен. Есть дикари, которые сразу рвутся в бой, без всякой тактики, пытаясь победить противника яростью, но истинному Мастеру Оружия они жалкие соперники. Почему? Потому что разум Мастера чист, чуства собраны в одно целое, Мастер напряжён и сконцентрирован, его движения плавны, точны и эффективны. Концентрация воли для совершения очередного приёма удваивает, а иногда и утраивает эффектиность сего приёма...

Получен базовый навык "Концентрация в бою".

Примечание: Трувор, вы можете задать вопрос любому Мастеру и получить ответ или продолжить обучение... (далее- игру и выбор занятий)

   Сообщение № 34. 6.7.2007, 21:49, Nowizard пишет:
Nowizard
Добрый инопланетянин

*
Автор
Сообщений: 1189
профиль

Репутация: 42
- Мастер Азарис.
- Да?
- Уор... Мастер Уорра рассказывал мне о стиле "Берсерк". Я сам часто применял этот стил ьв прошлом и у меня возник вопрос: можно ли тсать достаточно сконцентрированным, чтобы направить силу Бесрка в нужное русло? Компенсировать недсотатки, не потеряв боевой эффективности?

   Сообщение № 35. 6.7.2007, 22:01, Berserker пишет:
Berserker
Странник

*
Маг
Сообщений: 155
профиль

Репутация: 6
- Интересный вопрос. С одной стороны использовать ярость, с другой стороны спокойствие. Это равносильно тому, что совместить огонь и воду! Хотя мир не так прост, Трувор. Оказывается Магистры Магии умеют соединять эти две стихии, эффект же просто убийственнен. Думаю, что мастер обоих направлений мог бы создать свой комбинированный стиль и тогда он был бы неуязвим.

Получены базовые сведения о стиле: "Комбо: Берсерк - Концентрация"

-------------------------------------------------------------------------------------------------
Дни в Академии проходят быстро. Стычек между представителями разных рас больше не было, все настроены по меньшей мере нейтрально. Твои учителя высоко оценивают тебя, и это приятно. Все спрашивают, как ты справился с теми 15-ю? Ответ прост, обычным кадетам нужно три месяца на обучние одному оружию, тебе (4х) - хватило трёх недель....
--------------------------------------------------------------------------------------------------
Далее идут три курса, посещать успеваешь только один, так что выбирай:

1) Основы Тактики и управления войсками на поле боя (Лорд Ваннин)
2) Концентрация в бою (Мастер Азарис)
3) Матер Топора или искусство сражения двумя боевыми топорами (Мастер Вай'Ен, Тень, Лига Теней)

   Сообщение № 36. 6.7.2007, 22:07, Nowizard пишет:
Nowizard
Добрый инопланетянин

*
Автор
Сообщений: 1189
профиль

Репутация: 42
Я отправился к мастеру Азарису, тренировать концентрацию в бою. Стиль "Берсерк-концентрация" всерьез меня увлек и я посвящал его изучеию половину времен всех тренировок, кроме того лучшего учителя владения топором, чем Азарис в этой академии найти крайне сложно, азве что Уорра, но он преподает метательные топоры.

   Сообщение № 37. 6.7.2007, 22:35, Berserker пишет:
Berserker
Странник

*
Маг
Сообщений: 155
профиль

Репутация: 6
Мастер Азарис. "Концентрация"
---------------------------------------------------------------
Концентрация в тихой комнате - это одно. Концентрация в поединке, когда нет ни одной свободной секунды - это другое. Мысли прочь, создайте полупроницаемую стену...Информация не проходит сквозь неё, проходит лишь малая её часть, та, что нужна вам. Вы успеваете просчитать обстановку, наметить удар, обманный манёвр, всё за долю секунды. Важно, чтобы вы оказались первее...

Навык: Комбо: "Мощь" (кодовое название) изучен на 1000.
P.S Берсерк и Концентрация на 1000 по отдельности.

Очередной сезон...Наступили холода. Всё чаще занятия проводятся в замке....
Варианты курсов: Макс: 2000 очков, можно по 1000, но в разные.

1) Основы Тактики и управления войсками на поле боя (Лорд Ваннин)
2) Концентрация в бою (Мастер Азарис)
3) Матер Топора или искусство сражения двумя боевыми топорами (Мастер Вай'Ен, Тень, Лига Теней)
4) Сражение из одного удара или теория критических ударов (Мастер Вай-Ен, Тень, Лига Теней)
5) Меч vs Магия или обучение сопротивлению заклинаниям (Мастер Дарниэль, Паладин)
6) Энергетическое поле противников или исскуство обнаружения противника (Мастер Дарниэль, Паладин)

   Сообщение № 38. 6.7.2007, 23:10, Nowizard пишет:
Nowizard
Добрый инопланетянин

*
Автор
Сообщений: 1189
профиль

Репутация: 42
Концентрация в бою - 1000
Мастер топора - 1000

   Сообщение № 39. 7.7.2007, 20:26, Berserker пишет:
Berserker
Странник

*
Маг
Сообщений: 155
профиль

Репутация: 6
...Холода прошли и снова солнце...Иногда идут дожди, но скучно не бывает. Кадеты овутся использовать полученные умения в реальности. После третьего курса каждому дадут боевое задание, от этого зависит, получит ли он звание Борца Академии Войны.

Очки 3000 (макс в три ветки), изучаются последнии стадии оружия.

Твои текущие навыки:

1) Берсерк - 2000 (растёт сам)
2) Мастер топора - 1000
3) Концентрация в бою - 2000
4) Комбо: Берсерк - Концентрация: 2000

Варианты:

1) Основы Тактики и управления войсками на поле боя (Лорд Ваннин)
2) Концентрация в бою (Мастер Азарис)
3) Матер Топора или искусство сражения двумя боевыми топорами (Мастер Вай'Ен, Тень, Лига Теней)
4) Сражение из одного удара или теория критических ударов (Мастер Вай-Ен, Тень, Лига Теней)
5) Меч vs Магия или обучение сопротивлению заклинаниям (Мастер Дарниэль, Паладин)
6) Энергетическое поле противников или исскуство обнаружения противника (Мастер Дарниэль, Паладин)
7) Суперсила (Мастер "Гром", огр)
8) Лидерство (Лорд Ваннин)
9) Починка оружия (Мастер Азарис)

   Сообщение № 40. 7.7.2007, 20:30, Nowizard пишет:
Nowizard
Добрый инопланетянин

*
Автор
Сообщений: 1189
профиль

Репутация: 42
Мастер топора - 2000
Раз уж Берсерк растет сам, то концентрация в бою - 1000

   Сообщение № 41. 7.7.2007, 20:49, Berserker пишет:
Berserker
Странник

*
Маг
Сообщений: 155
профиль

Репутация: 6
Приближается конец обучения...Всего год прошёл....Вести от караванов всё мрачнее и мрачнее. Атака Горгулий с севера, эпидемия Мора на юге, орды нечисти штурмовали крепость, Кланы выводят войска. Что происходит в мире? Это тебе и предстоит узнать.

А пока, вот отчёт о твоём обучении:

Топоры метательные: 3000 (эксперт)
Топоры ближнего боя: 3000 (эксперт) + нет штрафа при использовании двух топоров, а урон = 2х
Рукопашный бой: 3000 (эксперт)

Навыки:
1) Берсерк - 3000
2) Мастер топора - 3000
3) Концетрация в бою - 3000
4) Комбо: Берсерк - Концентрация - 3000 (уникальный навык)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Есть неделя свободного времени до задания. Можешь посетить следующие аудитории:
(очки: 5000, это не навыки, а просто ограничитель инфы)

1) Политическая ситуация Ашэра
2) Аппарат власти в Империи Света
3) Азы георгафии
4) Великие артефакты
5) Куда податься?

   Сообщение № 42. 7.7.2007, 20:55, Nowizard пишет:
Nowizard
Добрый инопланетянин

*
Автор
Сообщений: 1189
профиль

Репутация: 42
Я уже успел повидать многое в мире, поэтому дл географии достаточно - 2000
Сфер, где я буду нужен не особо много и они крайне предсказуемы, так что куда податься - 1000
С кое-какими аспектами фласти в Империи Света я уже.. кхем... близко знаком, но все же мне интересно, как у них там все устроено. Вроде у людей не вождь, а этот... как его... Ну такой, с дурацкой железякой на голове... А! Император! Вобщем политическая ситуация Ашэра и аппарат власти в Империи Света по 1000 в каждую. А артефакты мне никчему. Из моего "Грома" я такой артефакт забацаю!

   Сообщение № 43. 7.7.2007, 21:20, Berserker пишет:
Berserker
Странник

*
Маг
Сообщений: 155
профиль

Репутация: 6
Георгафия.
--------------------
Что ты выяснил. Академия находится на северо-западе Империи Света, проще говоря в левом верхнем углу прямоугльника. Рядом лежат территории Кланов, Некромансеров и Аланов (магический народ гуманоидов). Ты знаешь как добраться до этих стран, а также основные города Импреии (что столица - город Семи Холмов ты уже знаешь).

Куда податься.
---------------------
Из того, что ты успел услышать, ясно следующее:

1) Лучшая гильдия наёмников в Столице Империи
2) Империя набирает рекрутов для охраны границ от некросов и кланов.
3) Можно работать в академии воином.

Полит ситуация в Ашэре.
---------------------------------
Мир на грани войны. Основные фракции:

1) Империя Света под предводительством Императора Черга III
ОБМ (основная боевая мощь): Армия Сардукаров, планируется создание Элиты

2) Кланы Орков, управляются советом вождей
ОБМ: разнообразные фракции (мозные Тролли, Циклопы, Огры)

3) Союз Некромансеров. Лидер неизвестен
ОБМ: ???

4) Королевство Джиннов, Владыка Удар
ОБМ: Магия джиннов

5) Демоны.
ОБМ: ?

6) ?
....
10) ?

Аппарат Власти в Империи.
-------------------------------------
Император - глава, высшая абсолютная власть.
Сенат = Совет Лордов - вторая по силе инстанция
Имперская Единая Гильдия Магов, Архимаг - представитель
В каждом городе - наменик (лорд)
????????????????????????????????????

Игрок, ждите продолжения...

   Сообщение № 44. 7.7.2007, 21:56, Nowizard пишет:
Nowizard
Добрый инопланетянин

*
Автор
Сообщений: 1189
профиль

Репутация: 42
Вот я и закончил академию... Но для чего? Что мне теперь нужно? Какова цель? Над онайти моего отца и вместе мы сможем возродить клан Боевых топоров! В совете вождей моему отцу, уже должно быть, нашли замену на пост верховного вождя. Но все изменится, когда стяг Боевых Топоров вновь начнет реять над землей! Но я не знаю, кто именно купил моего отца, поэтому мне надо выбрать ту должность, которая позволила бы мне это узнать... Значит либо гильдия наемников, либо имперская армия. Будучи на службе у императора людей, я смогу продвинуться по служэбе и тем самым получить влияние, благодаря которому я смогу найти того дворянина... Но как я потом буду смотреть в глаза отцу и моим братьям? Бевой Топор н службе у бузулов? Не бывать этому! Остается гильдия наемников большинство нанимателей - благородные и влиятельные личности.

   Сообщение № 45. 8.7.2007, 19:54, Berserker пишет:
Berserker
Странник

*
Маг
Сообщений: 155
профиль

Репутация: 6
Пришёл момент, лорд Тайден, верховное лицо в Академии созвал всех кадетов в главный зал. (пока ваших рас, каждой расе по отдельности).

- Я рад приветствовать вас всех здесь, в этом зале. Вы закончили обучение, пора применить знания на практике. Выжившие и выполневшие задание будут причилены к Борцам Академии. С этим званием вас возьмут на службу в любой гильдии наёмников и в любую армию Империи. Заслужите же его!!!

- У меня есть список из 5-и заданий. Вас 21 (орков). Значит надо выбрать 3 задания по 7 человек в команде. Каждая команда пусть сама выберет командира, далее я буду говорить только ему.
Выбирайте!

( :cool: Ты не был особенно удивлён, когда все 20 орков заорали: "Нам Трувора!!!", дело чуть не дошло до крови, но Лорд Тайден всех успокоил. Так что командой в 7 орков ты обеспечен).
- Командиры, выйдите сюда и тяните жребий, кто первый выберет задание.
Тебе выпало: (кубик) 3. (последний)

Задания:

1) Уничтожение болотной гидры
2) Уничтожение шайки разбойников
3) Спасение дочери лорда из плена (Кланы)
4) Уничтожение Кладбища Крови (нечисть)
5) Защита деревни от нападения дикий кентавров (Кочевников).

Пункты 3 и 5 заняты :-)

   Сообщение № 46. 8.7.2007, 20:47, Nowizard пишет:
Nowizard
Добрый инопланетянин

*
Автор
Сообщений: 1189
профиль

Репутация: 42
- Мы возьмем задание по убийству болотной гидры. Пчоит все ребята из моей команд - жители болот, так что на болотах нам будет намного удобнее.

   Сообщение № 47. 8.7.2007, 21:14, Berserker пишет:
Berserker
Странник

*
Маг
Сообщений: 155
профиль

Репутация: 6
(Взял самое сложное. Гидра - танк, но выбор за тобой )
Лорд Тайден уважительно покачал головой:
- Не дурно.
-------------------------------------------------------------------------------------------
Не успел ты выйти, как команда засыпала тебя вопросами и информацией:
- Как мы сможем убить гидру???
- Ты когда-небудь убивал гидр?
- Меня зовут...Грабля, Обломок, Идиот, Дубина, Грязный, Мерзкий, Калека. (все 7 :D )

Лорд Тайден:
- Скажите, что вам нужно. По возможности базовой экиперовкой мы вас обеспечим.

   Сообщение № 48. 9.7.2007, 13:31, Nowizard пишет:
Nowizard
Добрый инопланетянин

*
Автор
Сообщений: 1189
профиль

Репутация: 42
- Мне до сих пор не приходилось с гидрами, но ветеран из нашего племени мне много о них рассказывал: вроде гидры боятся огня, поэтому нам нужны факелы и кремень, чтобы их зажечь. А тк же все необходимое для дальнего похода: еда, вода, веревки и тому подобное.

   Сообщение № 49. 11.7.2007, 20:27, Berserker пишет:
Berserker
Странник

*
Маг
Сообщений: 155
профиль

Репутация: 6
- Кайн! - позвал лорд Тайдн управляющего - Выдашь этому воину то, что он попросит в тех кол-вах, которые скажет.
- Слушаюсь, сэр - монотонным голосом ответил управлюющий, достал свиток и перо.
Чем-то он напоминал тебе Маркуса, те же привычки и манеры.
Сэр Тайден ушёл. Замок гудит, как пчелиный рой, все готовятся к заданиям...

   Сообщение № 50. 12.7.2007, 14:32, Nowizard пишет:
Nowizard
Добрый инопланетянин

*
Автор
Сообщений: 1189
профиль

Репутация: 42
- Нам нужен провиант на семерых, чтобы модно было продержаться первую неделю, а там чего-нибудь придумаем. Еще нам нужно оружие - всем по способностям и походное снаряжение, плюс факелы и огниво, чтобы их зажечь... А лучше два или три, мало ли чего.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Владыки Ашэра | Следующая тема »

Яндекс.Метрика