Цитата(Fixus)
я задолбался объяснять игрокам то, что я не должен им объяснять. Какой смысл объяснять все, ведь тогда тебе не придется самому додумываться? Да? Вы хотите играть или чтобы вам все с самого начала все разжевывали и не трогали?
От тебя не требуется объяснять все. От тебя требуется объяснить то, что нужно игроку для понимания происходящего. Если с моим персонажем нянчатся, как будто ей дубиной по голове врезали, хотя на нее всего лишь фонариком посветили, при чем в игре ничего не сказано о "мощном мегаватном излучателе суперсвета", от чего по дефолту подразумеваешь обычный ручной или шахтерский фонарик встроенный в каску. Я просто не знаю, как на это реагировать. Я не могу построить сцену в голове. Это противоречит моим понятиям о том, как работает мир. Потому я хочу адаптации сцены под то, что я мог бы представить и, как бы это сказать, something I could relate to. То есть, или причина, почему ей плохо и мужик вокруг нее скачет с компрессами, должна быть более выраженной и убедительной, или убрать весь этот напущенный драматизм из сцены.
Я бы мог, конечно, просто проигнорировать все, отписать пост на строчку-две и забыть о проблеме. Но мне не доставит фана писать такой пост. Какой смысл играть в рпг, если не отыгрывать? И я уже отписал так один раз, но судя по последующему посту, ты планировал мусолить эту "травму" еще какое-то время. А я не могу ее отыграть, ибо в моем представлении оно просто не укладывается.
Если же у всей этой сцены есть некая скрытая сюжетная причина, например на самом деле этот мужик - инопланетянин, а его фонарик - замаскированное оружие для порабощения человечества, то тогда хотя бы отпиши, что это спойлер. Тогда я буду знать, что произошедшее - некая аномалия для этого мира, а не простая оплошность мастера, и смогу отыграть соответствующую реакцию.
Надеюсь, я доступно объяснил свою позицию, ибо тратить больше времени на этот вопрос мне не хочется, иначе негативные эмоции плотно привяжутся к игре и персонажу, и я потеряю желание играть.