Мегапроблема: на каком-то этапе киностудия то ли обанкротилась, то ли стала близка к этому, и начался антикризисный менеджмент, где кто-то от большого ума сказал, что фэнтези — проблемная тема, и зритель не хочет длинных фильмов, поэтому не будет вам хронометража. И фильм лишился дозволенного получаса ещё до постпродакшна и монтажа.
Это при том, что перед создателями фильма стояла и так трудная задача из вводных:
а) изначально глубокий лор с десятками вымышленных культур, сотнями (или тысячами?) персонажей, десятками тысяч лет прописанной последовательной истории и внушительной фанбазой, которая во всём этом разбирается;
б) куча людей, которые, по задумке, должны сделать кассу, но не знают о вселенной Варкрафта ничего;
в) почти любая история в Варкрафте для своего понимания требует погружения во вселенную;
г) Варкрафт всегда ассоциируется в первую очередь с эпическими историями и харизматичными персонажами, связанными с двумя войнами Альянса с Ордой и с войной народов Азерота с демонами Пылающего Легиона.
То есть, чтобы снять увлекательный и завлекающий кучу народа фильм об уже не один десяток лет существующей популярной вселенной, нужно:
1) снять его о знаковом событии (начало Первой войны Альянса с Ордой);
2) погрузить зрителей в вымышленный мир, но не перегрузить;
3) не разозлить фанатов.
Что сделали:
- чтобы фанаты не злились, сказали, что киновселенная стоит особняком от вселенной, объединённой книгами и играми (и это было воспринято норм, потому что только так можно существенно упростить подачу того, что происходит на экране);
- взяли начало Первой войны, где Медив-предатель только-только привёл орков с другой планеты;
- демонстрировали зрителю знакомые типажи и отношения.
Вот последний пункт сгубил многое.
Кадгара изобразили дрищом, которого не уважают, хотя это, едрить-мадрить, ученик единственного на весь континент супермага! Это уважаемый чел, который участвовал в покушении на своего учителя, после чего стал ещё более уважаемым и незаменимым!
Андуин Лотар через неуважение к Кадгару показан придурком, что очень неожиданно.
Медив показан одержимым чуваком, но абсолютно неясно, почему, зачем и для чего (по играм, он был правда одержим и стал орудием в руках Пылающего Легиона).
В целом, показали много узнаваемых по образам персонажей (включая военачальников Орды), но каждому уделялось так мало времени, что оставалось впечатление фансервиса (типа, смотрите! В кадре вот такой-то! Узнали???).
Лады, раз персонажи выглядят шаблонно, то, может, это для экономии на них — и фокус истории в другом. Варкрафт — это, в первую очередь, вселенная, где история наполнена войнами, а войны — сложные мероприятия.
Нам, наверное, должны показать разные рода войск, их слаженную работу, продуманные военные операции, где стороны просчитывают ходы друг друга наперёд, взаимно ставят друг другу палки в колёса и справляются с тем бардаком, который сами же создали непрерывным противоборством?
Пффф! Будут куча-малы и "типа на войне поле боя хаотично". С точки зрения солдата, наверное, да. С точки зрения командира, нет. И фанаты Варкрафта привыкли видеть картину с точки зрения командира даже тогда, когда примеряли на себя роль солдата.
То есть фильм называется Варкрафт, а того, что делает Варкрафт Варкрафтом, не видно.