Великий нищий
Исчадье Ада Сообщений: 2889 профиль
Репутация: 22
|
НАБОР НЕ ДЛЯ ИГРОКОВ МОЕЙ ПАРТИИ "ПОБЕДИТЕЛЬ ПОЛУЧИТ БОГАТСТВО". ИБО ЭТО БУДЕТ ОДНА И ТА ЖЕ ПАРТИЯ СО ВРЕМЕНЕМ
Казалось, что на огромном, поросшем чахлой травой и продуваемом всеми ветрами пустыре, ничего нет, да и не могло никогда быть. Но это только казалось. Вспышка молнии в темноте высветила убогое неказистое каменное строение. Совсем небольшое, похожее на маленькую часовенку. Строение выглядело заброшенным и обветшавшим. Одна из стен покосилась и по ней змеилась трещина. Три других были покрыты мхом и лишайником. В черепичной крыше, в некоторых местах, зияли дыры, позволяя дождю и снегу пробираться во внутрь. Окон строение не имело. И только одна вещь выбивалась из общего вида. Это была массивная железная дверь. Простая литая дверь без узоров и надписей, выкрашенная в черный цвет так, что ее не сразу можно было и заметить в темноте. На двери не было никаких признаков замка или нечто похожего. Но стояло она тем не менее плотно и непоколебимо. Дверного молотка или колокольчика то же не было видно. В общем даже с этой дверью можно было решить, что строение давно заброшено. Однако........
Игра по системе D&D 4. Мир мастерский. Требуется три игрока. Генережка по первой и второй пыхам. Генеримся МЕТОД 2: ПЕРЕДЕЛАННЫЕ ЗНАЧЕНИЯ Этот метод немного сложнее, но он даёт несколько иной результат. При помощи этого метода вы можете создать персонажа с одним очень высоким значением характеристики, но ценой уменьшения остальных значений. Начните со следующих показателей: 8, 10, 10, 10, 10, 10. Вы получаете 22 единицы для распределения среди них. Генеримся на первый уровень. На закупку 200 золотых + 1 магическая вещь 1-го или второго уровней.
Планируется социалка 40%: боевка - 60% Игра может пойти по двум путям: поиск сокровищ или эпические приключения. Как она пойдет станет ясно в течении самой игры, все будет зависеть от игроков. В дальнейшем к вам возможно присоединится еще группа героев. В игре будет возможность приобретения нового мастерского класса.
От игроков нужны : чарник и краткая квента до прихода персонажа в Город (без определенного названия просто Город). Персонажи игроков друг друга пока не знают. Связь персонажей с описанным выше строением я опишу сам после начала игры. Про него ваши персонажи тоже пока ничего не знают.
Мастерские посты: 1-2 раза в день. Посты игроков: минимум 1 раз в два дня, чаще желательно :) Вопросы сюда или в ПМ.
|
|