RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Все сообщения пользователя Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (5) 1 2 3 ... Последняя »

Наил Отправлено: 10.2.2014, 21:24

Ответов: 220
Просмотров: 8781
По мне это не самый лучший вариант правил, но саму игру можно почитать, она хорошая вышла.
Посмотри игры Фенлина, Ксеногада и Алиен и там преемственность неплохих правил есть.
  Форум: Дивный новый мир  ·  Просмотр сообщения: #765141

Наил Отправлено: 10.2.2014, 18:57

Ответов: 220
Просмотров: 8781
дм
  Форум: Дивный новый мир  ·  Просмотр сообщения: #765121

Наил Отправлено: 10.2.2014, 18:39

Ответов: 220
Просмотров: 8781
Ааа, это ты из игры Савачики взял. Но у неё то игроков море, а тут всего 3.
  Форум: Дивный новый мир  ·  Просмотр сообщения: #765117

Наил Отправлено: 10.2.2014, 18:20

Ответов: 220
Просмотров: 8781
Насчет формирования мира, однообразно получится, намного реалистичней и интересней сделать несколько климатических зон.
С созданием существ тоже самое, учитывая что у каждого бога всего 7 семян, а богов всего 3 пока-что, и надо еще разумные расы создавать, фауна не будет отличаться многообразием.
Вот такая вот критика.
  Форум: Дивный новый мир  ·  Просмотр сообщения: #765116

Наил Отправлено: 10.2.2014, 17:59

Ответов: 220
Просмотров: 8781
Места еще есть ?
  Форум: Дивный новый мир  ·  Просмотр сообщения: #765113

Наил Отправлено: 5.11.2013, 20:40

Ответов: 15
Просмотров: 2115
Когда все умирают явление побеждает и модуль заканчивается.
Ты не боишься привидений, потому что их не бывает.
Игрок выбывает. Если проведут удачный экзорцизм он может вернуться, а если не захочет, то одержимый умирает.
Когда наберу игроков.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #751865

Наил Отправлено: 5.11.2013, 13:29

Ответов: 15
Просмотров: 2115
Ладно, видимо других вопросов из той кучи ты еще не придумал. Отвечу пока на этот.
Явление будет получать очки силы из страха людей, которые потом может тратить на все свои паранормальные действия. Так же введем у людей шкалу морального истощения. У детей и женщин она будет ниже, у мужчин выше. При определенном уровне морального истощения и только тогда человека можно убить или вселиться в него. При испуге я буду кидать куб на то, сколько очков силы получило явление и насколько опустилось моральное состояние человека. Так же, различные действия людей могут поднять уровень морали, допустим приезд священника, важное открытие насчет явления, которое даст прилив надежды итп.
Так же, явление может убивать животных. Тут ограничим днями. Скажем, на второй день явление может убивать чужих животных, например насекомых, или пролетающих рядом с домом птиц. На 3 или 4 можно убивать домашних питомцев.
Это просто мысли, потом можно доработать.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #751764

Наил Отправлено: 4.11.2013, 21:31

Ответов: 15
Просмотров: 2115
Это и есть твоя куча вопросов? Задавай сразу все.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #751648

Наил Отправлено: 4.11.2013, 19:13

Ответов: 15
Просмотров: 2115
Ну, какие вопросы?
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #751631

Наил Отправлено: 3.11.2013, 20:46

Ответов: 15
Просмотров: 2115
Посмотрим, надеюсь мне представится шанс выбирать
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #751499

Наил Отправлено: 3.11.2013, 19:59

Ответов: 15
Просмотров: 2115
Ну это здравая идея, можно предупредить явление о его слабостях не вдаваясь в подробности, а семье подкидывать всякие факты о нём время от времени

Добавлено через 9 мин. 8 с.

Или пусть игрок сделает квенту, и на основе её можно построить историю
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #751496

Наил Отправлено: 3.11.2013, 19:46

Ответов: 15
Просмотров: 2115
1)Как угодно, кто то священников вызывает, кто-то экстрасенсов, кто-то пытается читать книжки и изгоняет самостоятельно.
2)Это проверка интереса. Не надо здесь поднимать вопросы вроде "Призрак же может на второй день метнуть нож и всех зарезать". Это решаемо.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #751491

Наил Отправлено: 3.11.2013, 18:48

Ответов: 15
Просмотров: 2115
Предлагаю сыграть в модуль по мотивам всех фильмов, где семьи въехав в новый дом сталкиваются с чем-то потусторонним.
Так же и тут, 2 стороны - люди и паранормальное явление.
Задача людей избавиться от преследующего их кошмара, задача явления убить всех и вселиться в одного из людей.
Предыстория и система просты, группа людей въезжает в новый дом, где их тут же начинает преследовать нечто неизведанное. С каждым днем явление набирает силу.
У явления есть ряд возможностей, которые он может использовать за очки силы. Вот примерный список:
Сдвинуть вещь - 1 очко силы.
Вызвать визуальный образ - 3 очка силы.
Вселиться в кого-либо - 10 очков силы.
И так далее. При чем, с каждым днем сила явления растет, если в первый день с помощью "сдвинуть вещь" оно скажем может лишь поскрипеть дверью или подребезжать тарелкой, то на пятой сможет швыряться тяжелыми предметами за ту же цену. С каждым днем растет так же и количество очков силы, которое можно потратить. Ночью цена возможностей обычная, днем удвоенная.
По квенте, людям достаточно указать возраст, чем занимается персонаж, как выглядит, такие вещи. Чтобы составить о нём представление. Указывать родственников не надо, биографию тоже не надо или лишь в общих чертах, всё же придется мириться с другими игроками в качестве родственников. Доступны люди любого возраста, расы и пола. Кроссполу зеленый свет.
Паранормальному явлению писать особо ничего не надо, разве что укажите природу своих способностей, кто вы, призрак убитого, демон, домовой итп.
Разрешается лишь 1 паранормальное явление на несколько людей.
Так как?
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #751486

Наил Отправлено: 2.11.2012, 21:25

Ответов: 38
Просмотров: 3910
Создал комнату, теперь все обсуждения там.

https://rpg-zone.ru/index.php?showforum=580
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #675035

Наил Отправлено: 2.11.2012, 19:45

Ответов: 38
Просмотров: 3910
Ганфу не подходит для этого модуля.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #674991

Наил Отправлено: 2.11.2012, 17:42

Ответов: 924
Просмотров: 67789
1. Филадельфийский эксперимент
2. GURPS 4ed.
3. Филадельфийский эксперимент-эксперимент,проведённый ВМC США 28 октября 1943 года,во время которого якобы исчез,а затем мгновенно переместился в пространстве на несколько сотен километров эсминец «Элдридж» (U.S.S. Eldridge (англ.)) с командой из 181 человека.
4. Пустоши
5. Наил (я)
6. Филадельфийский эксперимент. Проверка интереса.
А ссылки на профили давать лень, но скажу, что высказали интерес 4-5 игроков.

Вейлор: Готово
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #674941

Наил Отправлено: 1.11.2012, 20:16

Ответов: 38
Просмотров: 3910
Гурпс сойдет
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #674551

Наил Отправлено: 1.11.2012, 14:10

Ответов: 38
Просмотров: 3910
Корабль

http://s019.radikal.ru/i618/1211/f7/f094bbcb9dea.jpg

План корабля

http://s019.radikal.ru/i600/1211/24/2f14ea1e7293.png
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #674425

Наил Отправлено: 1.11.2012, 14:00

Ответов: 38
Просмотров: 3910
Цитата
Тогда лучше буду медичкой.


Вопрос о технике мы потом рассмотрим.

Цитата
Можно в студию? Уже вроде объяснили, как это делается.


У меня не получается :(
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #674416

Наил Отправлено: 1.11.2012, 13:48

Ответов: 38
Просмотров: 3910
Цитата
Без старого доброго надёжного оборудования эсминцы не плавают. В любом случае, техников-ремонтников будет больше, чем инженеров.


В момент эксперимента ремонтники не нужны. Корабль не то что законсервирован, но плыть не может по ряду причин. Он подключен кабелями к силовым установкам других кораблей, кроме того установлено дополнительное оборудование в машинном отделении и на палубе.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #674407

Наил Отправлено: 1.11.2012, 13:33

Ответов: 38
Просмотров: 3910
Цитата
Я буду целиться в техники-ремонтники. Какой-нибудь крепкий парень, умеющий работать руками, не дурак помахать кулаками.


Ну, оборудование экспериментальное, военный проект высшего класса. Так что это скорее не какой то монтажник электрик, а вполне солидный инженер.

Цитата
Не, ну это понятно, просто мастер одобрит подобную роль?


Конечно. Это скорее всего матрос первого или второго ранга по званию.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #674402

Наил Отправлено: 1.11.2012, 12:59

Ответов: 38
Просмотров: 3910
Я даже не знаю. Мне кажется повар на военном корабле тоже военный, соответственно подпадает под первый пункт в пункте "роли, доступные игрокам".
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #674390

Наил Отправлено: 31.10.2012, 18:11

Ответов: 38
Просмотров: 3910
Если GURPS, то базовая книга и high tech.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #674096

Наил Отправлено: 31.10.2012, 15:29

Ответов: 38
Просмотров: 3910
Цитата
Я не против, но в течении примерно недели генерится не смогу - болею, так что если мастер торопиться, то просто понаблюдаю за игрой, а не приму участие.


Не тороплюсь, думаю еще до понедельника подожду желающих.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #674010

Наил Отправлено: 31.10.2012, 14:40

Ответов: 38
Просмотров: 3910
Вечный Странник, как ты относишься к ГУРПС ?
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #674000

Страницы: (5) 1 2 3 ... Последняя »
Новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема  Горячая тема (есть новые ответы)
Нет новых  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос  Опрос (есть новые голоса)
Нет новых голосов  Опрос (нет новых голосов)
Закрыта  Закрытая тема
Перемещена  Перемещённая тема
Яндекс.Метрика