RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Все сообщения пользователя Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (5) 1 2 3 ... Последняя »

Закрыта  Таверна (Страниц 1 2 3 ...370 # )
DarkAbbat Отправлено: 27.6.2007, 06:33

Ответов: 11070
Просмотров: 291592
Шаааааман!!!
По якорю и копью нептуна всем в ......
Где тебя черти носили?Разрази меня гром!
  Форум: Город в междумирье  ·  Просмотр сообщения: #62883

Закрыта  Таверна (Страниц 1 2 3 ...370 # )
DarkAbbat Отправлено: 25.6.2007, 17:22

Ответов: 11070
Просмотров: 291592
Поворачиваясь к бармену
-И мыло!
Наш славный товарищ решил сделать попытку суицида =)))

"Полундра!!! Нас атакуют!!!"
Крикнул попугай и перелетел на другую люстру
*При перелете остатки вчерашнего ужина упали на чье-то плечо белой зловонной каплей.*
  Форум: Город в междумирье  ·  Просмотр сообщения: #62656

Закрыта  Таверна (Страниц 1 2 3 ...370 # )
DarkAbbat Отправлено: 25.6.2007, 17:17

Ответов: 11070
Просмотров: 291592
Dark переместил взгляд на говорившего
-эй знаток природы! Попугай имитирует звуки человеческого голоса.

углубляясь в своим мысли...
через несколько секунд лицо приняло все тот же невозмутимый вид.
- не помню.
с улыбкой
-Весь мир мой дом


обращаясь к попугаю

-"Хромой носорог" переведи нам свою соседку по оккупированной люстре
Попугай лишь выдавил из себя излюбленное слово"карабма"
  Форум: Город в междумирье  ·  Просмотр сообщения: #62648

Закрыта  Таверна (Страниц 1 2 3 ...370 # )
DarkAbbat Отправлено: 25.6.2007, 17:13

Ответов: 11070
Просмотров: 291592
не стоит. Если мы захотим с ним пообщаться, то попросим помочь фею.
  Форум: Город в междумирье  ·  Просмотр сообщения: #62643

Закрыта  Таверна (Страниц 1 2 3 ...370 # )
DarkAbbat Отправлено: 25.6.2007, 17:09

Ответов: 11070
Просмотров: 291592
Dark переместил взгляд на говорившего
-эй знаток природы! Попугай имитирует звуки человеческого голоса. Если не боишся за чистоту своего наряда не стоит злить птицу.
  Форум: Город в междумирье  ·  Просмотр сообщения: #62638

Закрыта  Таверна (Страниц 1 2 3 ...370 # )
DarkAbbat Отправлено: 25.6.2007, 16:31

Ответов: 11070
Просмотров: 291592
Попугай согласно крикнул "карабма"и опустошил свой желудок на чей то столик

  Форум: Город в междумирье  ·  Просмотр сообщения: #62605

Закрыта  Таверна (Страниц 1 2 3 ...370 # )
DarkAbbat Отправлено: 24.6.2007, 20:40

Ответов: 11070
Просмотров: 291592
Цитата
ЛиКа

Ооо! мои глубочайшие извинения.Слаб стал на глаза.

Лучевой пистолет не произвел на толпу должного эффекта. Достав из за спины мортирного типа ствол...нажатие на курок...Рельсовый gun отправил увестистый стальной шар в космос...
пол-метровая сквозная дыра в крыше должна оставить незгладимое впечатление...
  Форум: Город в междумирье  ·  Просмотр сообщения: #62524

Закрыта  Таверна (Страниц 1 2 3 ...370 # )
DarkAbbat Отправлено: 24.6.2007, 17:28

Ответов: 11070
Просмотров: 291592
Лина
Сей чудный напиток с личных винограден пиратского императора. Мой узкоглазый(ЗЫ ничего личного к реальной рассе не имею) товарищ любезно угостил этим даром богов.
Судя по вашему лицу... оно для вас крепковато...
Всего пара капель воды и крепость как рукой снимет.
Баааармен едрить тебя чертям! Принеси стакан ключевой воды!

Пэр ты вроде проще остальных. Подтягивайся к нам. Тащи стакан. Пустым не останется :-)
  Форум: Город в междумирье  ·  Просмотр сообщения: #62509

Закрыта  Таверна (Страниц 1 2 3 ...370 # )
DarkAbbat Отправлено: 24.6.2007, 12:42

Ответов: 11070
Просмотров: 291592
Из недр камзола появился серебряный фужер.
-Все лучшее даме! *Наполняя бокал вином*
-за ваше здоровье! *отдав бокал и приложившись к бутылке*
  Форум: Город в междумирье  ·  Просмотр сообщения: #62446

Закрыта  Таверна (Страниц 1 2 3 ...370 # )
DarkAbbat Отправлено: 24.6.2007, 12:08

Ответов: 11070
Просмотров: 291592
зовут меня просто
"- Есть контракт...
- тсс...
- налей и обсудим детали"
Погодка могла быть и лучше. Хотя после палубы земля под ногами милей.
Изящный поклон после которого попугай крикнул "карабма" перелетел на люстру к фее.
-А вас мадам как величают? Сока желаете или по чашечка этого прекрасного вина хлопнем?
  Форум: Город в междумирье  ·  Просмотр сообщения: #62438

Закрыта  Таверна (Страниц 1 2 3 ...370 # )
DarkAbbat Отправлено: 24.6.2007, 11:45

Ответов: 11070
Просмотров: 291592
Прошествовав до барной стойке

-А фиг его знает! Я как и положено морскому волку
утром опохмелялся
в обед лечился
вечером догонялся,
а ночью все это сливал за борт :D

Сильная была битва! Вечному бы понравилось
  Форум: Город в междумирье  ·  Просмотр сообщения: #62435

Закрыта  Таверна (Страниц 1 2 3 ...370 # )
DarkAbbat Отправлено: 24.6.2007, 10:54

Ответов: 11070
Просмотров: 291592
Дверь сносит с петель.
Появляется фигура в офицерском камзоле, двумя кинжалами на поясе, пистолет скорее напоминающим мортиру на спине, попугаем на плече и бутылкой вина с динамитной шашкой наперевес.
Раскурив трубку от зажженного фитиля шашки выбрасывает "опасную зажигалку" за дверь.
Шашка удачно отскочив от фонаря отлетает к свиньям в хлев. Животные мигом сообразив что к чему в спешке начинают прыгать через оградку. Тонны навоза не убранного веками под воздействием взрыва разлетаются по округе. В радиусе километра все покрыто нечистотами. жители города в спешке начинают строчить депеши в министерство экологической безопасности. Предощущение скорейших мук от смрада не оставляет в стороне никого.

-Йо-хо-хо-хо Тысячу чертей бармен тебе в глотку. Налейка всем здесь присутствующим! Пусть составят мне компанию и мы отметим успешное окончание похода!

  Форум: Город в междумирье  ·  Просмотр сообщения: #62425

DarkAbbat Отправлено: 24.6.2007, 10:26

Ответов: 2
Просмотров: 2826
Толпа носильщиков терпеливо ждала пока матросы закончат перетаскивать мешки из каюты Дарка в свои повозки.
Местный портовый барыга по кличке "хлам" с перекошеным лицом передавал увесистый мешок золота в руки предпреимчевого "кладоискателя"


-Чтож... Китайцам как и было обещано корабль будет продан чистым как шары кота.
Тщательно пересчитав монеты завязал мешок и неспеша скрылся в портовых трущобах.......
  Форум: Легенда Забытого Острова  ·  Просмотр сообщения: #62421

DarkAbbat Отправлено: 24.6.2007, 10:20

Ответов: 69
Просмотров: 8091
-А что оставалось делать когда наш капитан с частью команды пропал...

Собрав все более или менее ценной потащил в свою каюту.
  Форум: Легенда Забытого Острова  ·  Просмотр сообщения: #62420

Нет новых сообщений  Корабль (Страниц 1 2 3 # )
DarkAbbat Отправлено: 24.6.2007, 10:18

Ответов: 61
Просмотров: 7919
Небольшая часть матросов и офицеров последний день пути вела себя обособленно от остальных.
По прибытию в порт когда основая часть команды и геров сошла на берег корабль дождался темноты и под покровом ночи покинул порт.

Dark довольно потирая руки смотрел кораблю вслед. Сделка по продаже корабля китайским пиратам прошла успешно...
  Форум: Легенда Забытого Острова  ·  Просмотр сообщения: #62419

DarkAbbat Отправлено: 12.6.2007, 18:48

Ответов: 69
Просмотров: 8091
меткий бросок пустой пивной бутылки размазал мышку по полу. (( :D ))
Сегодня можно поддаться такому банальному и редкому явлению как пьянство.
Извлеченные из барной стойки оставшиеся бутылки вина и принесенная из столовой снедь, были аккуратно разложена на том, что железный дровосек "паладин" именовал картами.
Негромкое почавкивание раздающее из за стола перекрывал мощнейший храп объевшегося кошака. Вибрация вызванная таким многодецибельным звуком заставляла подрагивать посуду и стекла в окнах.
  Форум: Легенда Забытого Острова  ·  Просмотр сообщения: #60557

DarkAbbat Отправлено: 12.6.2007, 16:16

Ответов: 69
Просмотров: 8091
-чтоб тебе пусто было!!!
Может за борт выкинуть сие творенье господне.... Мелькнула мысль.
-Ладно. Дрыхни животинка.
Сгребая со стола подобие скатерти и сложив пополам накрыл кошака.
Бутылка мутного пива найденная в запасах барной стойки сделала свое дело...Мысли потекли вяло и спокойно. В голове рождался очередной план собственного обогащения.
  Форум: Легенда Забытого Острова  ·  Просмотр сообщения: #60471

DarkAbbat Отправлено: 12.6.2007, 12:34

Ответов: 69
Просмотров: 8091
*с удивлением смотря как хвостасто-полосатое создание умыкнула дары моря даже не помурлыков в благодарность*
*в глубинах подсознания промелькнули картины где кошек святая инквизиция мешками кидала в костер справедливо причисляя их к ведьмам*
*Из запазухи был извлечен батон колбасы. Разрезав его пополам и одну половину протянув в направлении "мурлыки"
Кыс кыс кыс
  Форум: Легенда Забытого Острова  ·  Просмотр сообщения: #60442

DarkAbbat Отправлено: 10.6.2007, 20:45

Ответов: 69
Просмотров: 8091
-кыс кыс кыс
*Протягивая в направлении кошки рыбу.*
  Форум: Легенда Забытого Острова  ·  Просмотр сообщения: #60221

DarkAbbat Отправлено: 10.6.2007, 15:15

Ответов: 69
Просмотров: 8091
*Качаясь на стуле*
о! Великий паладин очнулся от спячки.
интересна ваша точка зрения....
Не все благородные.
Не видно решение всех проблем и повода возвращаться пока нет.
  Форум: Легенда Забытого Острова  ·  Просмотр сообщения: #60132

DarkAbbat Отправлено: 9.6.2007, 23:45

Ответов: 69
Просмотров: 8091
Итак... те кто выжил и те кто хочет наконец окончить сие путешествие с любым итогом...
Нам надо обыскать каюту кэпа и игнорируя женское белье отыскать карты маршрута.
Те кто против акта вандализма на этом ноеве ковчеге могут его покинуть... Пара шлюпок всегда дайдется.
Слушаю ваше мнение?
  Форум: Легенда Забытого Острова  ·  Просмотр сообщения: #60100

Нет новых сообщений  Игрокам (Страниц 1 2 3 ...6 # )
DarkAbbat Отправлено: 9.6.2007, 23:42

Ответов: 153
Просмотров: 12360
Остальных всех съели...
Есть предложение разграбить каюту капитана...
50\50 ... жду в теме "кают компания"
  Форум: Легенда Забытого Острова  ·  Просмотр сообщения: #60099

Нет новых сообщений  Игрокам (Страниц 1 2 3 ...6 # )
DarkAbbat Отправлено: 9.6.2007, 06:51

Ответов: 153
Просмотров: 12360
И вот наступило 9 июня 2007 года до нашей эры... Корабль давно скитается, а его команда пожирает друг друга и припасы...

Приветствую всех выживших
  Форум: Легенда Забытого Острова  ·  Просмотр сообщения: #60059

DarkAbbat Отправлено: 15.9.2006, 11:36

Ответов: 100
Просмотров: 10617
Вышел патч 1.3, в котором появился редактор

На буржуйском

Цитата
===============

(!) Some fixes will take effect only after map restart, if loading from an older version save.

Features added:

Map editor (you can find a shortcut to editor manual in start menu or you can find the manual directly in the "Heroes of Might and Magic V\Editor Documentation folder").

Duel:
- new 3 x 3 heroes duel format
- random heroes selection for duel
- hero and army information interface

New Mission Results menu

Hotkey 'ALT' to highlight all interactive objects (resources, monsters, buildings, etc.) at the adventure map

Hotkey 'CTRL' + '1,2,3...' to enter in castles


Four new multiplayer maps:
- ”The School”
- ”Allies”
- ”Wind Rose”
- ”No Man's Land”


Bugs repaired and alternations made:

Crashes and stability:
- the game no longer crashes when saved if there is not enough space on the HDD
- several bugs in the Ghost Mode repaired that made the game ”freeze”

Maps:
- ”The Land of Outcasts” map no longer has buildings that can’t be entered - когда они в прошлый раз пофиксили подход к одному зданию, войти нельзя было ни в одно... =\
- The ”Rise to Power” map no longer has creatures that can’t be interacted with.

Corrected mistakes in the game mechanics:
- the Ghost can no longer see the number of creatures in the stack on the map if one of the player’s heroes’ Scouting is developed
- all the creatures can use their special abilities when affected by the Puppet Master spell
- the peasants’ Taxpayer ability works correctly when they are divided into stacks
- mistake corrected that, under certain conditions, allowed mini artifacts assembled for half price to be sold for full price
- the boat summon function of the Vessel of Shalassa spell now works correctly at bridges and certain shores
- the Remote Control perk corrected
- the Elementals now can appear in the Favored Enemy list
- the hero using the Angel’s Wings artifact can now be stopped by a mouse click
- when a hero goes through a portal or a whirlpool his path refreshes now
- AI player collects artifacts properly now

Changes of balance:
- damage inflicted by the Meteor Shower spell at Advanced and Expert levels decreased
- the Puppet Master spell now does not fall off when the hypnotized creature suffers damage; but each caster can have only one active Puppet Master
- the Fire Trap spell now sets mines in random locations not throughout the whole field but within a 5x5 tiles area selected by the player; in this area, the mines’ locations are still random
- more damage is now absorbed by the Arcane Armor spell
- the Phantom Forces spell now allows creating only one phantom for each group of creatures; the phantom has no activated abilities, and it has the same number of ammo as the original stack
- the Summon Creatures spell now spends 75% of the hero’s movement points (if the hero is short of movement points, the spell will be unavailable till the next turn)
- each use of the Raise Dead spell now makes a 20% decrease of the target unit’s maximal HP till the end of the combat
- each use of the Resurrection spell now makes a 10% decrease of the target unit’s maximal HP till the end of the combat
- the Master of Wrath perk now also affects the Word of Light, giving it +4 effective spellpower
- the Master of Pain perk now also affects the Curse of the Netherworld, giving it +4 effective spellpower
- the Ghosts/Spectres characteristics have been changed: these creatures now have more HP but inflict less damage
- the Cavalry Commander specialization now gives Jousting bonus not for each walked tile but for the final result dramatically decreasing the full damage
- the Iron Maden specialization: the Fireball spellpower now becomes 0+1 greater for each 5th level, not 1+1 for each 4th level
- the Swift Striker specialization: the ATB now shifts for 0.5% only for each level
- the Reanimator specialization: the Animate Dead spellpower now becomes +1 greater for each 5th level only
- the Poison Master specialization now works correctly
- Eruina duel presset: The army was weaken a little
- Lethos duel presset: Artifact "Four leaf clover" changed to ”Tunic of the Carved Flesh”.
- the building costs in the towns have been balanced
- the mana cost of 3rd, 4th and 5th circles’ spells have increased
- skill "War Mashines" adds hit points to war machines now.
- catapult has unlimited ammunition now
- Warlock, Wizard and Necromant have one starting spell now.

Camera, graphics, interfaces
- the spells effects in combat are now accelerated together with the animations
- when a hero moves, the camera now follows him or her instead of remaining static
- the Knight does no longer disappear from the arena when using Retaliation against the Obsidian Gargoyles
- in the Haven town, part of the building’s texture does not disappear when a Town Hall or City Hall is being erected
- when switching to the Ghost Mode, the camera now focuses on the ghost
- the combat at the bridges now always takes part in a corresponding arena
- after defeating an enemy hero, the corresponding information of the gained trophies now appears
- some tooltips in the Duel Lobby interface have been corrected
- in the Duel interface, the heroes’ icons no longer block the information of their levels
- in the combat log, the text for the First Aid Tent has been corrected
- the text of several messages in the Ghost Mode has been corrected
- in a town without a visiting hero, the creatures’ expanded tooltips can now be viewed
- in combat, the walls and gates now have tooltips with their remaining HP
- information about another player in hot-seat turn passing is hidden now
- it is impossible to dismiss the creatures of allied hero now
- switching heroes in tavern and in the info screen now works correctly.
- allies now can see the parts of the map opened by seer’s hut or observatory
- additional corrections have been made in various texts

…and some more.
  Форум: Кукольный театр  ·  Просмотр сообщения: #40657

DarkAbbat Отправлено: 4.9.2006, 21:16

Ответов: 100
Просмотров: 10617
Цитата
В ноябре (или скорее к Рождеству, 25 декабря) Ниваловцы обещают сделать подарок: первый аддон для Героев 5.
В нем будет новая раса (гномы), живущие на новых заснеженных территориях и владеющие (только они причем) новой рунной магией, основанной не на мане, а на ресурсах. Кроме того, наконец добавять нейтральных существ типа волков, мумий, мантикор и т.п., а также неких повстанцев - некая группа существ, нанимать которых можно в зданиях на карте

Спасибо т.Ilior за отслеживанием событий.
  Форум: Кукольный театр  ·  Просмотр сообщения: #40016

Страницы: (5) 1 2 3 ... Последняя »
Новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема  Горячая тема (есть новые ответы)
Нет новых  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос  Опрос (есть новые голоса)
Нет новых голосов  Опрос (нет новых голосов)
Закрыта  Закрытая тема
Перемещена  Перемещённая тема
Яндекс.Метрика