RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Путь по Лезвию Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (2) [1] 2  Открыть все 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Вопросы и предложения, Ваши идеи и непонятные моменты
   Сообщение № 1. 26.10.2008, 22:45, Кира Сакуйя пишет:
Кира Сакуйя ( Offline )
Падший Ангел

*
Сочинитель
Сообщений: 663
профиль

Репутация: 45
...

   Сообщение № 2. 27.10.2008, 08:54, GoodBoy123 пишет:
GoodBoy123 ( Offline )
Странник

*
Мечтатель
Сообщений: 74
профиль

Репутация: 3
Немного не понятна табличка "стоимость характеристик"
Характеристика Уровень
  -15 - -10 -9 – -5 -4 - -1 0 - +10+11 - +15 +16 - +18+19 - +20
Сила +5 бонусных очков за единицу параметра +3 +1 бонусное очко -1 – стоимость единицы параметра -3 -6 -10
Ловкость +5 +3 +1 -1 -3 -5 -9
Реакция +4 +2 +1 -1 -3 -4 -8
Скорость +5 +3 +1 -1 -3 -6 -11
Выносливость +4 +2 +1 -1 -3 -4 -8
Здоровье +6 +3 +1 -1 -4 -7 -11
Интеллект +6 +3 +1 -1 -3 -6 -10
Мудрость +4 +2 +1 -1 -3 -4 -8
Проницательность +4 +2 +1 -1 -3 -5 -9
Восприятие +5 +3 +1 -1 -3 -5 -9
Внешность +6 +3 +1 -1 -4 -7 -11
Обаяние +4 +2 +1 -1 -3 -5 -9
Храбрость +4 +2 +1 -1 -3 -5 -9
Ментальная сила +4 +2 +1 -1 -3 -5 -10
Магическая сила +5 +3 +1 -1 -3 -6 -10
Восстановление силы +4 +2 +1 -1 -3 -5 -9

Если вторая строка это уровень - то как он можеть быть отриццательным? Если нет, то обьсните, пожалуйста, как данную таблицу правильно читать.

   Сообщение № 3. 27.10.2008, 14:12, Кира Сакуйя пишет:
Кира Сакуйя ( Offline )
Падший Ангел

*
Сочинитель
Сообщений: 663
профиль

Репутация: 45
Уровень характеристики, т.е. ее значение...)) Это не уровень перса, а значение хар-ки...)) Извините, просто я немного некорректно написала...)
Что до плюсов - снижение характеристики на 1 пункт в пределах этих значнеиях дает Вам столько свободных очков характеристик.
Пример: Вальмор, человек 1 уровень.
Его показатели на первом уровне +0 (все параметры0, однако Вальмор хочет быть силен, по-настоящему силен, а вот интеллект для его героя явно не тот параметр.
Итак, Вальмор снижает свой интеллект до значения -9, за что и получает 4 + 15 очков характеристик (4 за снижение до -4 - по одному очку хар-ки за каждый пункт ниже 0, 15 за снижение до -9 - по +3 за каждый пункт параметра ниже -4).
Итак, свои заработанные честным трудом +15 очков характеристик Вальмор бросает в Силу...
10 очков уходит на подъем силы до значения +10, 3 пункта уходит для подъема силы на уровень +11 (по 3 за каждый пункт выше +10).
И у Вальмора остается еще 2 свободных очка характеристики, а мы видим перед собою могучего убийцу-маргинала)))

   Сообщение № 4. 27.10.2008, 17:34, GoodBoy123 пишет:
GoodBoy123 ( Offline )
Странник

*
Мечтатель
Сообщений: 74
профиль

Репутация: 3
Большое спасибо, теперь понятно.

   Сообщение № 5. 27.10.2008, 17:46, Кира Сакуйя пишет:
Кира Сакуйя ( Offline )
Падший Ангел

*
Сочинитель
Сообщений: 663
профиль

Репутация: 45
GoodBoy132
Это есть мой долг, юный падаван... :wink:

   Сообщение № 6. 27.10.2008, 17:55, GoodBoy123 пишет:
GoodBoy123 ( Offline )
Странник

*
Мечтатель
Сообщений: 74
профиль

Репутация: 3
В магических группах вы пишите про модификаторы, где можно их узнать?

   Сообщение № 7. 27.10.2008, 18:01, Кира Сакуйя пишет:
Кира Сакуйя ( Offline )
Падший Ангел

*
Сочинитель
Сообщений: 663
профиль

Репутация: 45
GoodBoy132
Модификаторы рас? Нигде, информация конфиденциальная, говорится игроку, который уже определился с расой...) О том, как сделать себе более высокий модификатор, нежели положено при Вашей расе - в той же статейке, если не ошибаюсь...

   Сообщение № 8. 28.10.2008, 07:19, Zwertyg пишет:
Zwertyg ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 104
профиль

Репутация: 8
Хотелось бы узнать кому поклоняются орки? Их быт, обычный быт кочевников или есть что-то особенное? Есть ли те кого орки ненавидят? Как к ним относятся в империи? Может орк поступть на службу в легионы империи? И если может то до какого звания может дослужиться? Каких животных используют в качестве ездовых? Какое предпочитают оружие? И еще можешь написать пример орочьего языка ( так пару-тройку слов, если таковой имеется конечно)? Заранее спасибо.

Добавлено через 7 мин. 26 с.

О, еще кое-что, можно поподробнее о законах Ишталлана?

   Сообщение № 9. 28.10.2008, 14:26, Кира Сакуйя пишет:
Кира Сакуйя ( Offline )
Падший Ангел

*
Сочинитель
Сообщений: 663
профиль

Репутация: 45
Окей, только этому запросу в тему "Информация". Вечером сброшу законы и комплексное описание расы орков.

Пока вкратце:

Верховным богом орков считается Габар, которого кочевники зовут "Праотец" - по легендам, первый вождь их народа. В далекие и забытые времена первой эпохи, когда орки и эльфы в мире жили в первом городе (Нэльтеннэриэль), Габар почитался всеми оркам как великий провидец и мудрец, более того, уважаем он был даже величественными Первыми и в Совете Элькиэрэ занимал почетное место. Говорят, что когда началась война за Элькиэрэ, Габар храбро встал на защиту первого города от чужаков и присоединился к прородителю Серебряных (Рилэнто Сэллеан). Вместе они противостояли предателям-дроу, людям и дэонагам. Те из детей Габара, кто посмел примкнуть к мятежникам были прокляты им и в конце концов их дети начали превращаться в урайикаур (урук) - жалкое подобие некогда величественных орков. Сам Габара, в конце концов, пал в битве с изменниками, но за свою великую храбрость и преданность Элькиэрэ, он от Каэрлаэрна (Верховный Бог Серебряных) получил статус Бога. (такой вот экскурс в древнюю историю...))

Габар благоволит всем храбрым и честным воинам, он - воплощение праведной войны во имя своих идеалов. Орки называют его Царь Войны и изображают (традиционно) в виде огромного орка с огромной гривой смоляно-черных волос, восседающего верхом на черном драконе. Вооружают Габара обычно тяжелым фламбергом (разновидность клинкового оружия - чрезвычайно бо-ольшой двуручник), что до доспехов - единственным доспехом Праотца, по легендам орков, была его храбрость и доблесть. Габару поклоняется каждый орк и перед битвой, как и перед любым важным в его жизни решением или выбором, орки, как правило, покидают ненадолго племя, находят уединенное место, где долго молятся в тишине своему Царю Войны, вопрошая его о мудрости. В конце концов, как считается, Габар дарует свой совет в виде того желания или решения, которое крепнет в сердце орка. Шаманов и жрецов в племенах нет, поэтому и коллективных обрядов во славу Габара так же нету. Однако есть одна интересная традиция - так называемая Охота Габара. Если кто-либо из племени был убит (либо даже просто обижен, обворован и т.п.) без честного поединка или большой вины, объявляется Охота Габара. Каждый орк в племени обязан приложить все силы к тому, чтобы найти и убить того чужака, на которого объявили охоту. В конце концов, когда заканчивается охота, следует церемония, на которой вождь племени, произнеся торжественную речь, насаживает череп Добычи Габара на Копье Искупленья.... (о других традициях поклонения Габару и более подробно о нем? Слушаю вопросы!))
Так же орки поклоняются Эрлю (Мертвый Бог Войны), уважают они Вэйлора, чтят Заргурд (второй Бог, точнее Богиня орков - жена Габара, Та, Что Бережет Детей - покровительница всех женщин-орков и их семейного быта). Из Сил предпочтение отдают Валю (Хаос), хотя многие склоняются к Джергалю (Порядок). Мальгора (Зло) ненавидят искренне и глубоко, Элиос Олладе (Добро) не до конца доверяют, Морта (Тьма) ненавидят даже больше, чем Мальгора, Арона (Свет0 уважают, но не обожествляют.
Про быт чуть позже (второй пост - ибо много слишком будет...))

Ненавидят? Пожалуй да. Урайикаур (урук) - далекие потомки тех орков, что некогда последовали за Эргуром (сыном Габара) и присоединились к Изменникам в войне за Элькиэрэ. Проклятие Габара навеки определило их судьбу - они начала вырождаться и превращаться в созданий жалких как телом, так и разумом, но зато злобных, жестоких и воинственных. Орки и уруки люто ненавидят друг друга и шансы, что при встрече они не попытаются угрохать представителя враждебной расы, несмотря на шансы победить или, хотя бы, выжить - 99%.
Так же оркам противна какая бы то ни было нежить - орки суеверны и не особо разбираются в теориях о том, что Негатив (энергия Нежити) являетяс, в принципе просто другим видом существования, которое отнюдь не отрицает разум, чувства и т.п. Для них нежить - мерзость, которую нужно сокрушать))
Ненавидят они вульферров (человеко-звери, жестокие и кровожадные, тупые и безобразные...))
Не особо любят гоблиноидов всех мастей...
Вот, пожалуй все, о ком широко известно оркам. Других, возможно, и ненавидят - но лишь некоторые племена.

В Ишталлане орков издревле уважают как искусных воинов и оружейников. Их часто пытаются завербовать в ополчение Градоначальники, в легион - вербовщики и в телохранители - дворяне.

Дослужиться, в принципе, в Ишталлане возможно хоть до Меча-Дракона, хотя для не-человека это будет головоломно трудно.

Животные - шаи. Существа, обитающие, преимущественно, в умеренном климатическом поясе на Западе континента. Напоминают шаи более всего огромных котов. Мускулистые, покрытые густой темно-серой или (реже) черной шерстью, рост в холке около 140 см, огромные, слегка светящиеся синие глаза, небольшой острый рог на лбу. Покладистый нрав и невероятная выносливость сочетаются в шаи с незаурядным умом и безграничной верностью хозяиную. Орки выращивают шаи и почитают их, предполагая, что в них переселяются души предков. Ударить шаи при орки - значит подписать себе смертный приговор.

Оружие... Орки искусные оружейники, которые обычно используют для своих изделий сталь, закупленную у дангур или тангаров. Они, как правило, предпочитают бездоспешный бой, из оружия предпочтетельно тяжелое клинковое, различные виды секир, булав и дубин. Орки любят не то оружие, которые выглядит красиво и изящно, а то, которое может вмиг оставить врага бездыханным. Стрелковое оружие они не особо любят, считая убийство на расстоянии трусостью, однако каждый орк с детства учится стрелять из длинного лука, ведь стрелять по тем, кто использует магию, или сильно превосходит числом - всего лишь показатель желания сравнять шансы...

Слова (на следующей недели жди словарь-онлайн...))
Аргуар - чужак
Гаар - война
Ширдаз - женщина
Харгуар - враг
Хаширдаз - изменница
Хагаар - предательство

Вот, пример их языковых конструкций. Здесь можно четко увидеть значение приставки "Ха" - которая обычно означает негативный оттенок слова. Большинство "отрицательных" эпитетов получаются путем прибавления к искомому слову приставки ХА.
Ударение, в большинстве случаев, на последний слог. АргуАр, ГаАр, ШирдАз, ХаргуАр и т.п.
Вот еще...
Таргаар - воин
Грабурд - лес
Тарграбурд - следопыт (охотник), проводник по лесу
Доргиз - ребенок
Тардоргиз - тот кто ростит ребенка (нянька?)))

Как видишь, приставка Тар означает род занятий.
Вот, примеры орочьего языка...

Еще что-нибудь?




   Сообщение № 10. 28.10.2008, 15:31, Zwertyg пишет:
Zwertyg ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 104
профиль

Репутация: 8
Не, не пока хватит, а то Остапа (то бишь меня) понесет и я буду просить больше и больше.

   Сообщение № 11. 28.10.2008, 16:18, Кира Сакуйя пишет:
Кира Сакуйя ( Offline )
Падший Ангел

*
Сочинитель
Сообщений: 663
профиль

Репутация: 45
Zwertyg
Специально для Вас продолжаю пахать...))) Итак про быт (нелитературно и кратко. Как и прошлый пост. Надеюсь, без обид?)

В большинстве своем орки народ кочевой и скептически относятся к расам, ведущим оседлый образ жизни. Они любят странствовать и, как правило, на месте остаются около полугода, не дольше. Обычно орки путешествуют либо племенем (которое обычно называется клан) либо маленькой группой вольных путников, либо и вовсе поодиночке. Клан, обычно, состоит из 30-40 орков (иногда меньше, чаще - больше на 10-20 орков). Клановая система предельно проста - абсолютной властью клана является "Ирд Тагаар" - Круг Воинов, в который входят лучшие воины клана (до 6 человек) и Вождь - сильнейший и опытнейший боец племени. В клане, обычно, царит жесткий патриархат, женщин уважают и ценят но ни в коем случае не ставят на одно место с мужчинами. Привлегированная каста клана разумеется воины. Молодой орк, доказавший себя в битве с врагами клана либо в поединке с другим воинов сам становится воином. Воины, в принципе, из привелегий имеют только право на женщину да право "первого куска" - при дележке добычи воины первыми (в зависимости от заслуг) выбирают свою долю. Право на женщину - орки, в каком-то смысле слова - ортодоксы и традициям верны до глубины души. Избрав себе женщину орк платит ее родителям "выкуп", после чего берет ее в жены. Супружеская пара априори вечна и за измену мужчину, так же как и женщину изгоняют из клана.
Клан, как правило, останавливается в облюбованой ими рощи, пещере и т.п. Живут орки либо в шатрах, либо (если позволяет климат и природные условия) прямо, так сказать, на местности... Источник пропитания для клана - охота, грабеж тех, кто признается кланом "врагами" - уруки и т.п., либо (в редких случаях), за счет того, что выплачивают клану наниматели. В каждой стоянке орков есть, в любом случае, несколько шаи. Шаи животное священное и каждому орку, едва он достигает статуса воина, положен собственный шаи...
Из клана, в принципе можно вполне свободно уйти, однако можно быть и изгнаным за нарушение традиций...
Из пищи орки предпочитают острую, грубую еды, сильно сдобренную специями - в частности хорошо прожаренное мясо. Любимые развлечения - игра в 6 гранные кости и танцы - обычно, под барабаны, вокруг костров...
Дуэльный кодекс - любой спор в клане обязан решаться честным поединком. Бой, само собою, не на смерть. Зачастую орки дерутся деревянным оружием просто ради забавы.

Вот-с... Что еще по быту?

   Сообщение № 12. 28.10.2008, 18:24, Zwertyg пишет:
Zwertyg ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 104
профиль

Репутация: 8
По оркам пока все, ааагромное спасибо. Пару вопросов по шаи. Чем питаются эти зверюги? Ходят ли под седлом или на них ездят без оного? Способны ли помочь хозяину в бою? Ну и умеют ли шаи мурчать?8)))

   Сообщение № 13. 28.10.2008, 18:30, Кира Сакуйя пишет:
Кира Сакуйя ( Offline )
Падший Ангел

*
Сочинитель
Сообщений: 663
профиль

Репутация: 45
Zwertyg
Ня))) мурчать умеют))
Питаются шаи исключительно мясом. Могут, правда, прожить и на вегетарианской диете, однако быстро начинают чахнуть и болеть...((
Что до седла - орки, считающие шаи воплощениями своих предков, седлать их не пытаются, но в целом - это вполне возможно.
Помочь в бою? Само собою! Клыки, когти, около 250 кг веса (сплошные мускулы) и довольно высокий интеллект - хорошее подспорье для хозяина шаи в битве.

   Сообщение № 14. 28.10.2008, 20:13, GoodBoy123 пишет:
GoodBoy123 ( Offline )
Странник

*
Мечтатель
Сообщений: 74
профиль

Репутация: 3
Так как магия не доступна, характеристики связанные с ней (магией), тожн гн доступны ?

   Сообщение № 15. 28.10.2008, 20:15, Кира Сакуйя пишет:
Кира Сакуйя ( Offline )
Падший Ангел

*
Сочинитель
Сообщений: 663
профиль

Репутация: 45
GoodBoy132
*усмехается* Доступны, работают и развиваются. Недоступна магия по тому простому принципу, что понять магическую систему лучше через отыгрыш, .т.е. начинать придется в любом случае не-магом, а вот стать им в игре с помощью инстинктов или обучения - вполне.

   Сообщение № 16. 28.10.2008, 20:42, GoodBoy123 пишет:
GoodBoy123 ( Offline )
Странник

*
Мечтатель
Сообщений: 74
профиль

Репутация: 3
У меня видимо будет рекорд по количеству вопросов ) Вы пишите:

Цитата
Стоимость навыков определяется так же, как и стоимость параметра «Сила» для Трудных, в соответствии с параметром «Ловкость»  для Нормальных и в соответствии с параметром «Реакция» для Легких


Тоесть у героя есть вначале все навыки, которые равны 0 и высчитываеться их значение по приведённым выше словам.

P.S. Сильно не бить, моя первая ролевая

   Сообщение № 17. 28.10.2008, 20:48, Кира Сакуйя пишет:
Кира Сакуйя ( Offline )
Падший Ангел

*
Сочинитель
Сообщений: 663
профиль

Репутация: 45
GoodBoy132
Количество вопросов - показатель любознательности и заинтересованности, так что я рад этому))

На Ваш вопрос - да, именно так... Т.е., определив Ваш уровень, мы смотрим, сколько очков навыков у Вас должно быть и Вы "разбрасываете" их согласно их стоимости и Вашим пожеланиям...

А Вы меня сильно не бейте - моя первая ФОРУМНАЯ игра, так что объяснять в сети я не привык и еще не особо умею...)

   Сообщение № 18. 28.10.2008, 21:20, GoodBoy123 пишет:
GoodBoy123 ( Offline )
Странник

*
Мечтатель
Сообщений: 74
профиль

Репутация: 3
Так-с тоесть на первом уровне у персонажа все навыки 0 ? И распределякешь очки так же как и для характеристик, то есть допустим у тебя:

Верховая езда:
Шаи = -15

Значит у нас есть 44 очка которые мы можем потратить допустим так:

Акробатика:
Боевая акробатика – 15
Акробатические трюки – 13

??


   Сообщение № 19. 28.10.2008, 21:25, Кира Сакуйя пишет:
Кира Сакуйя ( Offline )
Падший Ангел

*
Сочинитель
Сообщений: 663
профиль

Репутация: 45
Ммм... Так-с... (смотрит стоимость).
Все верно, друг мой, все верно, кроме одного - как и было написано (по-моему в теме "Ключевые моменты по развитию") снижать навыки нельзя. Т.е. значений навыка ниже 0 не существуе. 0 - полное невладение навыком, либо его понимание и знание на уровне самого обычного человека с улицы, если навык врожденный (например - бег).
Так что получить высокую акробатику за счет плохого умения ездить на шаи не выйдет... Увы!

   Сообщение № 20. 28.10.2008, 21:27, GoodBoy123 пишет:
GoodBoy123 ( Offline )
Странник

*
Мечтатель
Сообщений: 74
профиль

Репутация: 3
Тоесть характеристики можно снижать и понижать, а навыки нет?

   Сообщение № 21. 28.10.2008, 21:34, Кира Сакуйя пишет:
Кира Сакуйя ( Offline )
Падший Ангел

*
Сочинитель
Сообщений: 663
профиль

Репутация: 45
GoodBoy132
Именно так.

   Сообщение № 22. 28.10.2008, 21:40, GoodBoy123 пишет:
GoodBoy123 ( Offline )
Странник

*
Мечтатель
Сообщений: 74
профиль

Репутация: 3
Тоесть, на первом уровне все навыки имеют значени 0, либо по желанию мастера?

   Сообщение № 23. 28.10.2008, 22:02, Кира Сакуйя пишет:
Кира Сакуйя ( Offline )
Падший Ангел

*
Сочинитель
Сообщений: 663
профиль

Репутация: 45
GoodBoy132
Точняк...)) По желанию - значит мастер смотрит квенту и думает, чем и насколько может владеть персонаж с такой историей...

   Сообщение № 24. 30.10.2008, 12:55, Arcanaloth пишет:
Arcanaloth ( Offline )
Повелитель скользких гадов

*
Маг
Сообщений: 303
профиль

Репутация: 16
Возможна ли игра за негуманоидные расы, демонов и нежить?

(Если это где-то уже написано, заранее извиняюсь)

   Сообщение № 25. 30.10.2008, 13:57, Кира Сакуйя пишет:
Кира Сакуйя ( Offline )
Падший Ангел

*
Сочинитель
Сообщений: 663
профиль

Репутация: 45
Arcanaloth
Демоны, как факт, не существуют. Что до нежити - исключительно вампиры и их племена. Одно из племен вампиров, в частности, очень напоминает личей. Так же возможна игра за ликантропов, перевертышей и еще один вид созданий, близких к оборотням... (хотя это все уже и не к нежити).
Есть создания, чем-то напоминающие демонов, называемые Дэонаги - люди, извращенные влиянием Мятежных Древних - небольшая визуальная и психологическая корректировка, повышенные физически способности, огромная склонность к магии Дара (магия чистого инстинкта - без заклнинаний и прочего - чистый выброс Силы)...
По-настоящему не-гуманоидных рас в списке игровых, вообщем-то и нет... Хотя, смотря насколько широко трактовать слово "негуманоидные"....

   Сообщение № 26. 30.10.2008, 21:08, Крум пишет:
Крум
Странник



Герой
Сообщений: 14
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Zwertyg ( Offline ) Странник

*
Маг
Сообщений: 104
профиль

Репутация: 8
Такой вопрос, возможно ли вообще попасть в драконью гвардию? А то я почитал про них и мне стало страшно, это просто терминаторы какие-то. И еще, как говориться в догонку, для овладения каким-либо навыком нужно искать учителя или навык развивается сам по мере использования?

   Сообщение № 27. 30.10.2008, 21:17, Кира Сакуйя пишет:
Кира Сакуйя ( Offline )
Падший Ангел

*
Сочинитель
Сообщений: 663
профиль

Репутация: 45
Насчет навыка: и да и нет. Проще и быстрее развить - найти учителя, труднее - добиться высот самому.
В Гвардию? Нууу... Список оружия, которым обязаны были владеть дружинники древних славян был куууда как больше, так что все не так и страшно =)
А попасть - вполне! В Легион, выслужились - в Гвардию...

   Сообщение № 28. 30.10.2008, 21:22, Ple-Sen пишет:
Ple-Sen ( Offline )
Странник



Исчадье Ада
Сообщений: 2583
профиль

Репутация: 56
Кира Сакуйя
У меня вопрос, а можно играть существом, но с немножко изменными генами (в биографии пояснение)?

Добавлено через 3 мин. 14 с.

Ах да, еще можно список щкол магии, и анкету заполнять по системе Навыки, Облик, Характер, Биография, Характеристики? ^^'

   Сообщение № 29. 30.10.2008, 21:30, Кира Сакуйя пишет:
Кира Сакуйя ( Offline )
Падший Ангел

*
Сочинитель
Сообщений: 663
профиль

Репутация: 45
Ple-Sen
Насчет анкеты - нет, формат единый (можете конечно сменить порядок пунктов...)
Школы магии не выкладываются, т.к. игра за мага - запрещена (временно). Система очень сложная, не разбитая на школы, поэтому, при желании быть магом рекомендуется начать с первым уровнем, небольшим возрастом и просто "развиться" в мага... =)
Насчет генов... Ну... сбрось свою мысль - почитаю, тогда скажу точно =)

   Сообщение № 30. 30.10.2008, 22:54, Джинири пишет:
Джинири ( Offline )
Фея самозванка

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 6128
профиль

Репутация: 152
Небольшой вопрос про божество. Существует ли бог, пусть даже не большой, покровитель сна. Можно даже без подробного описания. Просто имя и оценка по дестибальной шкале.

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Путь по Лезвию | Следующая тема »

Яндекс.Метрика