Цитата(Kammerer)
3) Несколько странно, как вообще сделать себе стадо, ведь сначала жертву укусить надо.
А я думал, что для безопасного питания можно использовать доминирование... или сделать жертву гулем.
Цитата(Kammerer)
4) Количество стада. То есть, если у каждого вампира хотя бы точка в этом дополнении, то у нас получиться 3*200=600 (а скорее всего больше) человек, которым известно, что вампиры существуют в городе. Как проследить за 600 людьми, чтобы ни один не проболтался в интернете? Загуливание каждого стадника - вещь крайне маловозможная.
Очень даже не у всех. Подавляющее большинство - тонкокровные, довольствующиеся кровью животных. А интернет... там и не такое пишут.
Цитата(Kammerer)
5) Про Вентру вопрос еще острее - получается, что весь клан отчаянно ищет себе диету, причем из-за тесноты нужная жертва наверняка уже числится стадом у менее брезгливого вампира.
Да, Вентру приходится трудно, как и гангрелам. Они ведь особенно любят охотиться... что запрещено. Потому и тех и тех мало.
Цитата(Kammerer)
6) Ну и наконец - вампиры кроме того, как просто сосут кровь, они еще и враждуют. Чем их больше на одном квадратном метре - тем чаще. И с людьми, кстати. Как шерифу удается заминать такие большие количества драк с применение дисциплин - мне непонятно. Всех журналюг не подкупишь, всем интернет не отключишь.
Шериф запрещает любые разборки.
Я писал про вокзалы? Новоприбывшего сразу "идут" на аудиенцию к Шерифу. А потом на экскурсию в подвал. Пройдешься по бетону, под которым лежат десятки киндредов - зауважаешь Шерифа. И потому проблемы с заминанием драк бывают крайне редко. Так или иначе, агрессоры исчезают очень быстро, и на момент начала игры в городе собралось относительно неагрессивное сообщество, которое ценит безопасность и уверенность в завтрашней ночи больше, чем любовь к интригам и вражде (хотя без этого, конечно, никак).
П.С. Шериф, разумеется, не сам наводит порядки - у него целая организация, маскирующаяся под охранное агентство... но об этом будет непосредственно в разделе информации.
Цитата(Kammerer)
9) То есть Шериф настолько осведомлен, что способен проследить за каждым неонатом, ушедшим попить кровушки? Не верю. Иначе, см. пункт 7
Смотри пункт про экскурсию в подвал.
Цитата(Kammerer)
10) Некамарильские тремеры? Безопасностью? От кого?
Вампиру (любому вампиру) бояться некого?
Цитата(Kammerer)
Просто не пишите, что система, по которой играют - Vampire The Masqurade.
Это НЕ хоумрулы. Это игра, построенная на системе ВтМ. Видите разницу между "система" и "догма"? Подобный социум, конечно, маловероятен... Но ничего невозможного или противоречащего правилам я тут не вижу. Именно СИСТЕМА сторителлинга дает мастеру большую свободу, включая свободу менять мир/политику/страны. А тот же "Гайд по Камарилье" - всего лишь набор рекомендаций. Но отнюдь не святой закон. так я это вижу.
Цитата(Kammerer)
Тогда мои претензии исчезнут.
А вы уверены, что вправе мне их предъявлять? :) Ваши непонятки, мне кажется, я разъяснил? Просьба более не воинствовать. Не нравится отступление от эталона - пожалуйста, воздержитесь от комментариев и прочего негатива. Игра для тех, кто хочет играть. Холивары стоит поискать где-то еще.
Цитата(Жабодавец)
Корбук, по крайней мере, часть, посвященную бэку
Крайне желательно понимать азы: кланы, дисциплины, Князь, Камарилья, Сир, Дитя, Запас Крови.... все остальное приложится. На самый крайняк можно отыграть неоната, получившего становление совсем недавно. Было б еще интереснее, чтобы один игрок был Сиром другого и "опекал" его в игре :)
Итак, имеем 2 желающих. Еще бы 2-3 и будет нормально.