Эпическое противостояние! Храбрый баттлмайнд Петя против Оркуса. Делаем Ваши ставки.
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Pieter, level 30
Human, Battlemind, Steel Ego, Punisher of the Gods
Build: Harrier Battlemind
Psionic Study: Persistent Harrier
Human Power Selection: Heroic Effort
FINAL ABILITY SCORES
Str 12, Con 28, Dex 22, Int 10, Wis 13, Cha 12.
STARTING ABILITY SCORES
Str 10, Con 18, Dex 14, Int 8, Wis 11, Cha 10.
AC: 45 Fort: 48 Reflex: 41 Will: 38
HP: 217 Surges: 18 Surge Value: 54
TRAINED SKILLS
Bluff +21, Intimidate +24, Insight +21, Endurance +29, Religion +20
UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +21, Arcana +15, Diplomacy +16, Dungeoneering +16, Heal +16, History +15, Nature +16, Perception +16, Stealth +26, Streetwise +16, Thievery +21, Athletics +16
FEATS
Human: Master at Arms
Level 1: Weapon Proficiency (Double sword)
Level 2: Bloodthirsty Mien
Level 4: Cunning Stalker
Level 6: Improved Defenses
Level 8: Action Surge
Level 10: Human Perseverance
Level 11: Devastating Critical
Level 12: Danger Sense
Level 14: Psionic Defiling
Level 16: Melee Training (Constitution)
Level 18: Two-Weapon Fighting
Level 20: Two-Weapon Opening
Level 21: Superior Initiative
Level 22: Triumphant Attack
Level 24: Disciple of Death
Level 26: Disciple of Divine Wrath
Level 28: Vengeful Declaration
Level 30: Epic Fortitude
POWERS
Battlemind at-will 1: Vicious Cobra Strike
Battlemind at-will 1: Conductive Defense
Battlemind daily 1: Accelerating Strike
Battlemind utility 2: Telepathic Challenge
Battlemind at-will 3: Lodestone Lure
Battlemind daily 5: Nightmare Vortex
Battlemind utility 6: Winged Weapon
Battlemind at-will 7: Lightning Rush (replaces Conductive Defense)
Battlemind daily 9: Intellect Hammer
Battlemind utility 10: Hone Weapon
Battlemind at-will 13: Brutal Barrage (replaces Vicious Cobra Strike)
Battlemind daily 15: Mind Blade (replaces Accelerating Strike)
Battlemind utility 16: Insightful Riposte
Battlemind at-will 17: Psionic Speed (replaces Lodestone Lure)
Battlemind daily 19: Indomitable Presence (replaces Nightmare Vortex)
Battlemind utility 22: Immortal Endurance
Battlemind at-will 23: Iron Presence (replaces Psionic Speed)
Battlemind daily 25: Sonic Burst (replaces Intellect Hammer)
Battlemind at-will 27: Brilliant Recovery (replaces Iron Presence)
Battlemind daily 29: Aspect of Annihilation (replaces Indomitable Presence)
ITEMS
Agile Elderscale Armor +6, Periapt of Wound Closure +6, Dawn Warrior Double sword +6, Eberron Shard of Animosity (epic tier), Potion of Regeneration (epic tier), Greater Ring of Invisibility (epic tier), Skull Mask (epic tier), Vengeance Sash (epic tier), Executioner's Bracers (epic tier)
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======
Orcus Empowered Level 34 Solo Brute (Leader)
Gargantuan elemental humanoid XP 195 000
Initiative +23 Senses Perception +29; darkvision
Aura of Death aura 20; each enemy that enters the aura or starts its turn there takes 10 necrotic damage (20 necrotic damage while Orcus is bloodied)
HP 1 525; Bloodied 762
AC 48; Fortitude 51; Reflex 46; Will 49
Immune disease; poison; necrotic; Resist 20 acid, 20 cold, 20 radiant
Saving Throws +5
Speed 6 , Fly 10 (clumsy), Teleport 6
Action Points 2
m Wand of Orcus (standard; at-will) • Necrotic, Weapon
Reach 4; +38 vs AC; 3d12 + 12 damage plus 1d12 necrotic damage, and the target is weakened (save ends); see also master of undeath
C Sweeping Blow (standard; at-will) • Necrotic, Weapon
Close blast 4; +36 vs AC; 2d12 + 12 damage plus 1d12 necrotic damage, and the target is pushed 2 squares and knocked prone; see also master of undeath
M Touch of Death (standard; recharge 6) • Necrotic
Reach 4; +34 vs Fortitude; the target is reduced to 0 hit points (resistance or immunity to necrotic damage does not apply). Miss: The target takes necrotic damage equal to its bloodied value
M Tail Lash (immediate reaction, when an enemy moves or shifts into a square adjacent to orcus; at-will)
+37 vs AC; 2d8 + 12 damage, and the target is stunned until the end of Orcus’s next turn and is knocked prone
C Necrotic Burst (standard; recharge 6) • Healing, Necrotic
Close burst 10; +38 vs Fortitude; 2d12 + 12 necrotic damage, and all undead in the burst regain 20 hit points
The Dead Rise
aura 6; enemies (including flying ones) treat the area within the aura as difficult terrain, and any dead creature within the aura at the start of Orcus’s turn (except those killed by the Wand of Orcus) rises as an abyssal madness ghoul to fight at Orcus’s command.
Master of Undeath
At the start of Orcus’s turn, any creature killed by the Wand of Orcus that is still dead rises as a dread wraith under Orcus’s command.
Alignment Chaotic Evil Languages Abyssal, Common
Skills Arcana +29, History +29, Intimidate +32, Religion +29
Str 35 (+29) Dex 22 (+23) Wis 25 (+24)
Con 33 (+28) Int 25 (+24) Cha 30 (+27)
Monster found in E3 Prince of Undeath and Compendium
© 2009 Wizards of the Coast LLC, a subsidiary of Hasbro, Inc. All rights reserved. This monster statistics block has been generated using the D&D Adventure Tools.
Поскольку оба персонажа мили, то карту не рисую. Буду считать, что на начало боя они на расстоянии 10 клеток.
Старт боя, броски инициативы.
Pieter init (1d20+29=46, 1d20+29=31)Orcus init (1d20+23=26)Петр ходит первым, кидает на Оркуса Oath of enmity и атакует сам себя с Aspect of Annihilation.
Pieter Aspect of Annihilation (1d20+24=39)Pieter Aspect of Annihilation damage (3d4+9=14)Поскольку промах, то Петр получает половину урона: -7 хп и онгоинг 10 до сэйва.
Достаем клинок и ждем хода Оркуса.
Pieter save (1d20+7=14)Оркус, немного офигевший от таких действий, подходит так, чтобы стоять в двух клетках от Петра и использует свою коронную атаку - Touch of Death
Touch of Death (1d20+34=52)Петр спущен в 0, что позволяет ему интерраптом использовать силу с пояса. Атакует он Sonic Burst с шифтом к Оркусу.
Sonic Burst (1d20+36=49, 1d20+36=54)Damage (3d6+21=32)Используем меньший результат атаки и без пуша. Оркус - 16 хп, Петр только что нанес ему урон и может повесить на него Immortal Curse, а поскольку это все интерраптом, то срабатывает абилка 24 уровня
Save (1d20+1=17)сэйв успешен, урон не получен
Оркус тратит 2 АП и использует сперва Sweeping Blow, потом Wand of Orcus
Sweeping Blow (1d20+36=40) miss
Wand of Orcus (1d20+38=56) hit
Damage (3d12+12=32)1d12 necrotic игнорирую, поскольку у Петра резист 15 к нему: Петр -39 хп всего и викен, его ход
Активируем Hone Weapon
Используем АП и тратим этот стандарт на Mind blade:
Mind blade (1d20+41=48, 1d20+41=51) Hit
Оркус анкон, Петр делает кудегра брутал барраджем аугмент 1+аугмент 2 с аспекта(15 пп осталось)
Brutal barrage (1d20+38=48, 1d20+38=58, 1d20+38=42, 1d20+38=56) 3 хит 3 крит за Immortal curse весь урон по Оркусу максимизируется 9 база+6д8 энчант+3д6 наручи+1д10 Hone weapon+1д10 фит=95 урона из которых 20 уходят в резист радианту, итого 75 урона за хит, 37 после викена, или 111 урона за атаку, +30 хп и викен на Оркусе с проперти оружия, 3 поверпоинта (18 всего) восстановлено благодаря парагону, три БМА с офф-хэнда за фит и еще один стандарт на атаку по Оркусу. Кроме того, он автоматом проваливает свой следующий сэйв благодаря аспекту, получает -2 на атакуу и дефенсы, а Петр получает +5 запугивание.
второй бросок промаха за Oath of enmity
1d20+38=40 miss
MBA
BMA (1d20+38=54, 1d20+38=45, 1d20+38=45) 1 hit
Damage (2d6+16=22)/2=11
coup de grace 2 такойже атакой (15 пп осталось)
Brutal barrage (1d20+38=51, 1d20+38=58, 1d20+38=54, 1d20+38=46) 4 hit 4 crit 75/2*4=148 4 MBA 4 поверпоинта восстановлено (18 всего)
MBA (1d20+38=46, 1d20+38=39, 1d20+38=44, 1d20+38=55)2 hit 2 reroll
MBA (1d20+38=40, 1d20+38=53) 3 hit total
Damage (2d6+16=25, 2d6+16=22, 2d6+16=20)/2=33 damage
Save (1d20+1=11)забыл про максимизацию урона, МБА наносит 28 урона до викена
По результатам раунда Петр в фул хитах, под аспектом, хон веапон, +5 запугивание.
Оркус викен, анкон, проваливает первый сэйв против него и пропускает ход. Всего он пока получил 315 урона.
Вновь ход Петра. клятва кончилась, рероллов нету. Еще один кудегра такой же атакой. (15 пп)
Brutal barrage (1d20+38=57, 1d20+38=39, 1d20+38=44, 1d20+38=54) 2 hit 2 crit 150 damage 2 MBA 2 powerpoints (17 пп)
MBA
MBA (1d20+38=49, 1d20+38=46) 2 hit 56 damage
еще один кудегра за проклятие (14 пп)
Brutal barrage (1d20+38=43, 1d20+38=56, 1d20+38=40, 1d20+38=45) 1 hit 1 crit - 75 hp 1 powerpoint(15 пп) 1 MBA
MBA (1d20+38=53) 1 hit - 28 hp
по результатам раунда не поменялось ничего, кроме хп Оркуса (-624 всего) и пп Петра (15 всего)
кудегра(12 пп)
Brutal barrage (1d20+38=47, 1d20+38=58, 1d20+38=48, 1d20+38=52) 4 hit 4 crit 300 dmg 4 pp(16) 4 MBA
MBA (1d20+38=48, 1d20+38=47, 1d20+38=40, 1d20+38=43)2 hit 56 dmg
Оркус в -980, изначально билд был немного иначе (через реборн чампа) и на этом месте Оркус сдавался на милость победителя чеком на Запугивание. Сейчас тэйк20 взять нельзя, но атаку с аспектом он уже получил, так что рискнем кинуть так (Хотя он в анконе же, не слышит и не видит -()
Intimidate (1d20+29=39)еще кудегра (13 пп) вместо невозможного чека
Brutal barrage (1d20+38=52, 1d20+38=50, 1d20+38=48, 1d20+38=52) 4 hit 4 crit 300 dmg 4 pp(17) 4 MBA
MBA (1d20+38=46, 1d20+38=52, 1d20+38=44, 1d20+38=47) 3 hit 84 dmg
Оркус в -1364, все остальное не поменялось.
кудегра(да, вы правильно догадались)
Brutal barrage (1d20+38=56, 1d20+38=53, 1d20+38=50, 1d20+38=44) 3 hit 225 dmg 3 pp 3 MBA
Собственно, следующие три МБА, полагающиеся за фит, бьют уже в труп, так как Оркус в - 1589/1525.
Сам я вижу несколько спорных моментов в этом избиении ведром дайсов:
1. фри атака в какой-то эррате вроде была пофикшена до 1 за раунд. Это не отменяет способ, так как от них нужно было только чуть чуть урона, и Оркус ложиться чуть дольше.
2. дэстач не наносит урона, и значит триггер пояса не мог сработать. В таком случае используем дэйлик с шеи, регэйним 54*2+15=123 хп, что позволяет дожить до следующего своего хода, так же кинуть майнблэйд, и кинуть курс после первого хита кудегра.
Если есть косяки в предложенном варианте убийства, прошу прокомментировать (копчиком чую, косяков куча)