RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Князь Тьмы: Сумерки Анкарии Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Мир
   Сообщение № 1. 31.1.2012, 20:46, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
карта увеличивается
Присоединённое изображение

Описания регионов будут добавляться по мере появления в сюжете.

   Сообщение № 2. 4.2.2012, 16:06, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
Описание родного региона персонажа Бенефор I.

Брейвсбури.
Деревня расположена на тракте, по которому в столицу возят серебро из владений графа Маркуса. Дорога на запад ведет во Флорентину, на востоке лежит Хеджтон, но его отделяет река, единственный мост через которую находится возле самой столицы.
Такое расположение очевидно способствует развитию торговли. С другой стороны, во время недавних событий Брейвсбури показала себя не с лучшей стороны: сперва её правитель одним из первых поддержал узурпатора (впрочем, он же одним из первых поклялся в верности Валору, когда столица была взята в осаду), затем, во время нашествия, местная стража оказалась вопиюще неэффективна. Нежить только что не разгуливала по самой деревне, а темные маги и жрецы Саккары открыто похищали людей на улицах. Название, ассоциирующееся с храбростью, стало звучать горькой насмешкой в адрес деревни. В силу этого, ничего удивительного, что после окончания нашествия местные жители с крайним подозрением относятся ко всем проявлениям колдовства. Также ничего удивительного, что за время нашествия многие купцы из Серебряного ручья стали предпочитать более дальний, но менее опасный путь через Порто-Валлум, Флорентину и Скалу Воронов. Можно смело сказать, что в нынешние смутные времена Брейвсбури вступает в крайне плохом состоянии.
Подданство: ДеСаврезе. Впрочем, от Брейвсбури никто не ждет чудес преданности.
Возможные противники: В окрестностях деревни в изобилии водятся разбойники и дикие звери, на руинах и кладбище встречается нежить, а в лесах сохранились остатки культа Саккары.

   Сообщение № 3. 5.2.2012, 02:03, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
Описание "родины" персонажа Кристофер.

Скала Воронов.
Мрачная крепость на северо-западе Анкарии пользуется дурной славой. Обитавший там долгие века род ДеМордри прервался на предателе и узурпаторе, но и его предки были крайне далеки от идеалов добродетели. Говорят, что название свое крепость получила из-за того, что вороны тысячами слетались на пиршество, когда барон вершил свое правосудие.
После мятежа ДеМордри крепость досталась новому лорду, и её влияние начало падать. Хотя ее стены по-прежнему высоки, а население многочисленно, уже никто не воспринимает ее как фактор в борьбе за власть... а простые путники по-прежнему сторонятся мрачного места.
Город разделен на две части. Нижний город населен преимущественно простыми горожанами, там царит преступность - и там же, по иронии, находится Площадь Справедливости. В верхнем городе обитает знать. Дворец лорда выстроен на вершине скалы в подражание королевскому, а рядом с ним проходит подземный ход, заканчивающийся порталом на островок к юго-востоку от Перекрестка Фей. Кто-то утверждает, что это способ бегства, устроенный на случай, если крепость будет взята штурмом, другие рассказывают, что на островке раньше жил дракон, служивший барону ДеМордри... Эта тайна будет похоронена вместе с узурпатором.
Подданство: ДеЛотар. Король Валор успел передать крепость поверженного врага человеку, преданному крови Аарнума.
Возможные противники: В окрестностях крепости встречаются дикие звери, а также гарпии и летающие ящеры. На дорогах сравнительно немного разбойников, но эту нишу заполняют солдаты, в прошлом служившие ДеМордри. В самом городе довольно велик уровень преступности, и неосторожный путник рискует распрощаться с кошельком - а в некоторых районах и с жизнью.

   Сообщение № 4. 5.2.2012, 12:03, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
Описание родного региона персонажа Ронал, сын Вол'Кира.

Порто-Валлум.
Деревня выстроена на самой границе пустынь, где обитают орки. С запада находятся Порто-Драко и Маскарель, с севера - Флорентина, на восток дорога ведет в Серебряный ручей... А с юга лежит источник всех местных проблем. Хотя первым рубежом обороны остается крепость Уркенбург, или, на темноэльфийский манер, Урук-нар, небольшие отряды дикарей проходят мимо нее вполне спокойно. Как результат, нашествия оказываются вполне обычным делом, стража не расслабляется, а большинство жителей имеют некоторый опыт во владении оружием. Именно эти качества позволили Порто-Валлуму выстоять и против нежити, и против сил ДеМордри.
Подданство: ДеСаврезе. Для Порто-Валлума важнее не политика, а то, чтобы помощь приходила вовремя.
Возможные противники: Орки и гоблины. Много орков и еще больше гоблинов.

   Сообщение № 5. 6.2.2012, 14:31, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
Описание родного региона персонажа Таал.

Жураг-Нар.
За крепостью Брейвуолл лежит долина, названная Жураг-Нар. Почва здесь болотистая, и климат оставляет желать лучшего. Но хуже любого климата - местные обитатели. Хотя даже в этом суровом краю есть человеческое поселение - Хаймарш, деревня добытчиков торфа, - по степени опасности оно обходит и пустынный оазис Ахил-Тар, и даже вулканический город драконопоклонников Альказаба-нок-Драко.
К северу от Хаймарша простираются владения темных эльфов. Уцелевшая со времен первых серафимов дорога ведет ко входу в подземный город, давший название долине - Жураг-Нар. Колоссальные подземные залы проходят под всей долиной, а по некоторым мнениям и выходят за ее пределы. Вырубленные в каменной толще стены невозможно принять за природные пещеры, скорее они похожи на стены роскошнейших из наземных дворцов; и лишь холодный свет магических светильников, едва разгоняющий тьму, напоминает, что это все еще подземелья.
В глубине города обработанные стены плавно переходят в помнящие еще гномов шахты Гнарлстата, где многочисленные рабы темных эльфов добывают металл. Другой выход из шахт приводит к руинам крепости Вераг-Нар. До недавних пор крепость была затоплена; однако после того, как Амон-Ши в поисках осколка Сердца Анкарии закрыл ворота дамбы, темные эльфы заявили на нее свои права.
Желающих оспорить не нашлось.
Возможные противники: В долине в изобилии водятся болотные тролли, встречаются пауки, а изредка попадаются плоды экспериментов некроманта Илим Шаддара. Кроме того, чем ближе ко входу в подземелья, тем больше вероятность наткнуться на патруль темных эльфов. А они не любят гостей.

   Сообщение № 6. 7.2.2012, 23:48, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
Здесь начинаются приключения.

Брейврок.
Брейврок - столица нашей родины Анкарии. Колоссальный замок выстроен на перекрестке торговых путей: сюда привозят серебро из Серебряного ручья, торф из Хаймарша и сланец из Могилы Шахтера.
Город состоит из трех основных частей. Нижний город находится за крепостными стенами и состоит из небольших деревянных домов. Здесь обитает преимущественно беднота, хотя в том же районе находится одна из немногих сохранившихся на данный момент гладиаторских арен, а также таверна "Зов Аскарона", излюбленное место наемников и искателей приключений всех мастей, тем более популярное в последние дни, что в период мятежа ДеМордри там находился штаб роялистов.
Средний город - место проживания зажиточных купцов и небогатых дворян. Узкие улицы не особенно просторны, но дома надежны, а крепостная стена дает относительную безопасность... Впрочем, лишь от внешних врагов: восточная часть Среднего города неофициально носит имя квартала Воров. Это место обитания разбойников и контрабандистов всех мастей. Горожане стараются избегать его... но некоторые особо беспринципные купцы договариваются с контрабандистами о поставках наркотиков.
В Верхнем городе находится крупнейший из храмов Анкарии, а также виллы наиболее богатых аристократов. Выше - только королевский дворец и Кузница Древних, ныне закрытые - до тех пор, пока не будет коронован новый король Анкарии.
Подданство: ДеЛотар.
Возможные противники: Разбойники и культисты Саккары (в городе и вне его), дикие звери и летающие ящеры (только вне).

   Сообщение № 7. 29.2.2012, 18:17, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
Описание предполагаемого места назначения.

Серебряный ручей.
Поселение сравнительно невелико размером, но славится своим богатством. Находящиеся недалеко от него шахты обеспечивают серебром весь восток человеческих земель. Северный тракт проходит через Брейвсбури и соединяет Серебряный ручей со столицей. Западный ведет в Порто-Валлум и дальше, во Флорентину. На востоке, прямо за мостом, лежит город Белльвью: хотя он крупнее, центром графства является именно Серебряный ручей.
Само поселение тянется вдоль реки: магазины и таверна - ближе к реке; пастбища и земледельческие угодья - дальше от нее. На севере, в отдалении от остальных построек, находится вилла самого графа. На юге - глухие леса.
Кроме того, на западном тракте расположен сторожевой форт, теоретически долженствующий оборонять подходы к поселению. На практике он практически бесполезен, поскольку гарнизона едва хватает на оборону самого форта. О том, чтобы выделять силы на патрулирование дорог, не идет и речи.
Недалеко от северного тракта расположен старый портал, ведущий в Альказабу-нок-Драко. Неизвестно, кто его построил и зачем, но после освобождения последней от дракона Сириткама через него хлынул поток беженцев... А затем граф воспользовался такой возможностью расширить свои владения.
Подданство: Маркус.
Возможные противники: Орки, гоблины, разбойники, на юге - волки.

   Сообщение № 8. 16.3.2012, 15:54, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
Ширс-Пен.
Деревня расположена на середине дороги между двумя крупными городами - Брейвроком и Скалой Воронов. В прошлом ей управлял один из вассалов ДеМордри, однако после подавления мятежа он был обезглавлен, а власть взяла в свои руки его жена, леди Дана. Ныне ходят слухи, что леди Дана вкладывает большую часть доходов с поселения в финансирование исследований в области магии Воздуха. Её можно понять: с расположением владений ей не повезло. Если начнется гражданская война, не обладающий ни существенной армией, ни какими-либо укреплениями Ширс-Пен окажется между двух враждебных городов, а отсутствие контролируемых порталов не позволит вовремя покинуть его. Поэтому леди надеется, что её маги смогут изобрести способ перемещаться через телепорт вместе с другими, и в случае чего это позволит ей бежать во Флорентину.
Подданство: ДеСаврезе. Говорят, что леди Дану и лорда Фабио связывают отношения куда более тесные, чем отношения вассала и сюзерена.
Возможные противники: Разбойники, культисты Саккары, дикие звери. Изредка попадаются гарпии и летающие ящеры.

   Сообщение № 9. 6.6.2012, 19:23, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
Флорентина.
Торговый городок, расположенный на дороге между Брейвсбури и Порто-Драко. Неподалеку проходит также тропа, соединяющая Порто-Валлум и Перекресток Фей. Этот город не столь прославлен, как находящийся западнее Маскарелль, но в нынешнее время, после исчезновения баронессы Вильи, именно Флорентина - сердце этих земель. Несмотря на боевые действия в период мятежа, правителю Флорентины Фабио ДеСаврезе удалось, ловко лавируя между враждующими сторонами, уберечь свой домен от разграбления... А также объединить земли к западу от Брейвсбури и к югу от Скалы Воронов.
Подданство: ДеСаврезе. Его резиденция находится здесь.
Возможные противники: Хотя виконт беспощадно борется с разбойниками, желающих откусить кусок от богатств Флорентины все еще хватает. К ним добавляются дезертиры из армии ДеМордри и уцелевшие жрецы Саккары. Кроме того, изредка с юга приходят разбойные отряды орков и гоблинов.

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Князь Тьмы: Сумерки Анкарии | Следующая тема »

Яндекс.Метрика