RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Вселенская песочница Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (4) 1 2 [3] 4  
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> За кулисами, Ламповая грызня и яростное общение
   Сообщение № 61. 8.9.2016, 17:55, narog пишет:
narog ( Offline )
Странник

*
Магистр
Сообщений: 571
профиль

Репутация: 4
Но нельзя забывать о: стайной тактике и засадах.

   Сообщение № 62. 8.9.2016, 18:00, Tenebraerer пишет:
Tenebraerer ( Offline )
Скользящий по мирам

*
Маг
Сообщений: 300
профиль

Репутация: 7
Цитата(narog)
Но нельзя забывать о: стайной тактике и засадах.

Ну а я о чем, это очень крутые монстры (елси у них хватает ума нападать из под тишка), так то только на запах или тепло идут. Как в Evolve один агрессивный мутант убегает от команды преследователей и нападает на отбившегося, чтобы сожрать и эволюционировать. Чем дольше за ним бегают, тем сложнее его убить.

   Сообщение № 63. 8.9.2016, 18:08, narog пишет:
narog ( Offline )
Странник

*
Магистр
Сообщений: 571
профиль

Репутация: 4
А как-же роботы т.е. крикуны?

   Сообщение № 64. 8.9.2016, 18:12, Tenebraerer пишет:
Tenebraerer ( Offline )
Скользящий по мирам

*
Маг
Сообщений: 300
профиль

Репутация: 7
Цитата(narog)
А как-же роботы т.е. крикуны?
А вот это повод чтобы подумать, может Доминант как то с ними связан? Откуда они взялись, может они и погубили мир, т.е. заморозили и теперь, кто-то нашел джойстик от них и стал устанавливать свои правила.

   Сообщение № 65. 8.9.2016, 18:15, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Цитата(narog)
А как-же роботы т.е. крикуны?

Вот! Пускай по покрытой снегами поверхности шастают роботы-убийцы оставшиеся с войны и подчиняющиеся тому самому древнему злу.

   Сообщение № 66. 8.9.2016, 18:55, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Цитата
Но похоже у нас будет более арктический антураж, потому предлагаю ледоколы

Неплохая идея. Ледоколы - большие и малые.

Цитата
Приключенцы и одиночку могут рассекать на зимних слайдерах, это круто, только не далеко и при хорошем ветре.

Еще более охрененная вещь! ::D:

Цитата
Кстати насчет топлива, как насчет того что-бы сделать его местной валютой?

В точку!

Цитата
Итак, мы таки за ледяные пустоши?

ДА!ДА!!!

Цитата
Еще вариант, что именно на территории дома пик находится вход в Плутонию - подземный, теплый мир населенный доисторическими животными. А еще там есть нефть.

А почему все тогда там не живут?

Цитата
Вот! Пускай по покрытой снегами поверхности шастают роботы-убийцы оставшиеся с войны и подчиняющиеся тому самому древнему злу.

Мне нравится.

Идея с телепортами и подземным миром - так себе. Про телепорты - уж точно. А вот подледные каверны в полупотухших вулканах вполне могут быть. Вот только жить там - слишком опасно, ибо

Цитата
Опасные роботы перемещающийся по землей.

Цитата
Непонятные и абсолютно чуждые людям организмы, способные превращаться в людей, пожирая их.

Цитата
Аномалии способные:разорвать, сжечь, свести с ума, расщепить на молекулы и т.д.

Цитата
Реально существовавшие доисторические животные, от трилобитов до мамонтов. И главное - ДИНОЗАВРЫ!


но все равно туда ходят, потому что там
Цитата
Охота за артефактами нарушающими законы физики.


Возможно, нефть тоже. Целый мир под землей - это уж слишком, но небольшие подледные пещеры - очень даже неплохо.

   Сообщение № 67. 8.9.2016, 22:49, Fixus пишет:
Fixus ( Offline )
Треугольный кукловод Большого Замысла

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5183
профиль

Репутация: 50
Роботы могут быть оставшимися после войны игрушками-убийцами, как в Horizon Zero Dawn. Крикуны одни из них. Вспомните Матрицу, но не философскую хрень, а внешний мир
Роботы питались солнечной энергией и люди им перекрыли свет, но сами себя нагнули. А теперь роботы охотятся за пещерами-аномалиями ради энергии

Подземный мир может быть такими зонами-оазисами (опасными оазисами?) вокруг которых строят город, ибо там:
-Тепло
-Топливо
-Артефакты
-Пиво с телочками


   Сообщение № 68. 8.9.2016, 22:51, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Цитата
вокруг которых строят город

Не думаю. Тут уже такой упадок, что выжить бы, а не города строить. Если города стоят вокруг пещер, то в них уже никакой романтики не будет. Все стены исписаны (во всех смыслах) будут и бычками закиданы.

   Сообщение № 69. 8.9.2016, 22:57, Fixus пишет:
Fixus ( Offline )
Треугольный кукловод Большого Замысла

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5183
профиль

Репутация: 50
Ну знаешь, когда в каждой деревне есть люк ведущий в подземный мир и туда водят жертв-сталкеров-девственниц

Я считаю все же что в полярной пустоши как раз выжить шанс только в больших городах с теплом

Блин, эти роботы просто жесть...

   Сообщение № 70. 8.9.2016, 23:05, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Цитата(Greyhunter)
Возможно, нефть тоже. Целый мир под землей - это уж слишком, но небольшие подледные пещеры - очень даже неплохо.

Как в "Ледниковом периоде -3" ? А опасаются туда заходить именно из-за опасных динозавров. Сделаем фауны там вообще лютую как в "Мире смерти"

   Сообщение № 71. 8.9.2016, 23:06, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Цитата
Сделаем фауны там вообще лютую как в "Мире смерти"

Ага, а наверху тогда что? Злые люди, которые готовы убить за канистру топлива?

   Сообщение № 72. 8.9.2016, 23:12, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Цитата(Greyhunter)
Ага, а наверху тогда что? Злые люди, которые готовы убить за канистру топлива?

Да, жизнь не легкая штука :bee: Дом Пик, кстати, может держать подземную пещеру в тайне от остальных домов и от своей черни. Виллы среди папоротников и охота на динозавров только для избранных. А нефть там качают рабы, которым уже не суждено вернуться на поверхность.

   Сообщение № 73. 9.9.2016, 08:07, Tenebraerer пишет:
Tenebraerer ( Offline )
Скользящий по мирам

*
Маг
Сообщений: 300
профиль

Репутация: 7
При наличии оазисов с теплом, возможным топливом (биомасса, перегной тоже топливо), где можно прокормится надобность в вылезании на поверхность нет, еще там роботы-убийцы расхаживают. И тут мне вспомнилась одна игрушка, которая должна была затмить Диабло, но там не срослось. И Метро из этой же темы. Относительная безопасность есть на станциях, если жители этих станций не находятся в состоянии конфликта, и если под боком не обосновались твари из преисподней, либо мутанты-псионики. На поверхность выходят, чтобы достать материалы, пропитание, крутое снаряжение с военных складов, да чтоб тупо позабавится порубкой демонов в мелкую труху.

   Сообщение № 74. 9.9.2016, 18:21, Fixus пишет:
Fixus ( Offline )
Треугольный кукловод Большого Замысла

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5183
профиль

Репутация: 50
вся суть в том, что выбираться можно не на поверхность, а вниз
но почему бы там не жить?

Ну черт возьми, там же гребанные динозавры

   Сообщение № 75. 9.9.2016, 21:03, Tenebraerer пишет:
Tenebraerer ( Offline )
Скользящий по мирам

*
Маг
Сообщений: 300
профиль

Репутация: 7
По поверхности расхаживают роботы убийца, в глубине недр живут доисторические ящеры, в городах-пещерах каждый норовит прирезать за бутылку керосина или мешок картошки. Отлично, давайте еще больше проблем. Как насчет заразного сумасшествия в отдаленной колонии, из-за чего их обходят стороной, а ведь некогда был уважаемый дом...

   Сообщение № 76. 9.9.2016, 22:59, Ремар пишет:
Ремар ( Offline )
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
Fixus, ты про те игры, где играешь, не забыл?

   Сообщение № 77. 10.9.2016, 13:06, Fixus пишет:
Fixus ( Offline )
Треугольный кукловод Большого Замысла

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5183
профиль

Репутация: 50
Мне кажется я говорил тебе нечто похожее

сегодня ночью отпишу всем, а вы пока комрады решайте с фактом.


   Сообщение № 78. 10.9.2016, 13:23, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Кто хочет потратить фишку? ))

   Сообщение № 79. 13.9.2016, 18:17, Fixus пишет:
Fixus ( Offline )
Треугольный кукловод Большого Замысла

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5183
профиль

Репутация: 50
Ну же братва, тратьте фишки, не бойтесь

их не две, а как минимум 4

А с фактами там и концепция может измениться

   Сообщение № 80. 14.9.2016, 13:06, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Я, пожалуй, пока приберегу - там в другое русло пошел ответ :smile:

   Сообщение № 81. 15.9.2016, 08:37, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Цитата
владения простираются с юга на северо-запад под стабильной литосферной плитой

Хм... Точно под плитой?

   Сообщение № 82. 15.9.2016, 10:34, Tenebraerer пишет:
Tenebraerer ( Offline )
Скользящий по мирам

*
Маг
Сообщений: 300
профиль

Репутация: 7
Ну мутанты же, если захотят могут принимать магматические ванны и даже купать в верхних слоях ядра.

   Сообщение № 83. 16.9.2016, 09:10, Fixus пишет:
Fixus ( Offline )
Треугольный кукловод Большого Замысла

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5183
профиль

Репутация: 50
Черт, не написал!
Tenebraerer
задавай вопрос

   Сообщение № 84. 16.9.2016, 13:30, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Цитата
Почему входы в населенные зоны запирают в определенные часы (приходящиеся по наземному времени на белые ночи) и баррикадируют. Чем жители Домов (городов) это объясняют.

А потому что в такие часы из трещин в леднике появляется Белый дым - некая субстанция, похожая на дым или пар, которая обволакивает все окрестности, часто вызывая неприятные ощущения - такие как тошнота, головокружение или даже галлюцинации. В Белом дыму легко потеряться - видимость там составляет лишь несколько метров. Но мало того - достоверно известно, что именно в эти часы появляются Игноты - неизвестные твари, которые похищают тех смельчаков, которые осмеливаются выйти за пределы защищенных территорий. Ни пропавших людей, ни даже их следов никто потом найти не может. Также никому не известно, что это за твари, а очевидцев - тех, кто видел неясные силуэты в тумане - можно посчитать по пальцам. Да и кто может утверждать, что они видели именно то, о чем говорят?

Добавлено через 4 мин. 32 с.

Цитата
По поверхности расхаживают роботы убийца, в глубине недр живут доисторические ящеры, в городах-пещерах каждый норовит прирезать за бутылку керосина или мешок картошки. Отлично, давайте еще больше проблем. Как насчет заразного сумасшествия в отдаленной колонии, из-за чего их обходят стороной, а ведь некогда был уважаемый дом...

Точно! А еще вся планета потихоньку замерзает, и уже через несколько лет температура может опуститься до -100. А еще новый ИИ, который создает роботов, вышел на новый виток развития и теперь готовит людям жестокий сюрприз. А еще... А еще... Я больше не придумал ::D: ::D: ::D:

   Сообщение № 85. 16.9.2016, 13:54, Tenebraerer пишет:
Tenebraerer ( Offline )
Скользящий по мирам

*
Маг
Сообщений: 300
профиль

Репутация: 7
Кстати, эт не мое дело конечно, НО. осталось еще 2 вдохновения у Screamer и narog, для ровного счета +1 моё запасное и будет 20. Можно продолжать бросать на 17 конечно. Блин, получается я числодрочер :%):

   Сообщение № 86. 16.9.2016, 14:50, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Tenebraerer:
Так используй свое уже ))

   Сообщение № 87. 16.9.2016, 15:15, Tenebraerer пишет:
Tenebraerer ( Offline )
Скользящий по мирам

*
Маг
Сообщений: 300
профиль

Репутация: 7
Моя очередь дойдет бросать и использую.

   Сообщение № 88. 16.9.2016, 15:33, Fixus пишет:
Fixus ( Offline )
Треугольный кукловод Большого Замысла

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5183
профиль

Репутация: 50
У нас тут и кубы кидают...а я забыл

Кстати да, если осталось что написать- я тему Вдохновений не закрыл
Эм... за вопрос тратить фишку?
Не надобно. Их 4 штуки не для того чтобы тратить их на вопросы отдельно
И да, не концентрируйте факты в одной локации

Ответ на вопрос:
Вот такой

Ды потому, что именно в эти белые ночи начинается на небе фейрверк из различного вида излучений, от которых лучше закопаться глубоко в снег. Все небо покрывается разноцветным танцем лент излучения, которые выжигают человеку разум и душу
При том Дом Червей как дом с наибольшим процентом суеверности объясняет это "научной херней" Дома Пик (с которыми они враждуют), Дом Пик знает природу этого, Дом Бубнов валит все на игры с артефактами Дома Червей, а Дом Крестей акак всегда в нейтралитете


   Сообщение № 89. 16.9.2016, 15:40, Tenebraerer пишет:
Tenebraerer ( Offline )
Скользящий по мирам

*
Маг
Сообщений: 300
профиль

Репутация: 7
По меткому замечанию...
Цитата(EatingSinsCat)
Дайсы - носители хаоса, пороков и просто радости.


кубы действительно внесут немного разнообразия.

   Сообщение № 90. 16.9.2016, 15:43, Fixus пишет:
Fixus ( Offline )
Треугольный кукловод Большого Замысла

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5183
профиль

Репутация: 50
Нам надо решить, как географически располагаются города. То бишь где.
Tenebraerer напихал в ответ столько доп.приколов, что еле понятно, что находятся владения Дома Пик под землей.

То есть у нас города под землей, под землей же Плутония (название образное?) и роботы?
Что на поверхности?

Нам надо решить что да как.

Предлагаю города устроить во льдах (как на льдах, так и в них), Плутонию конкретно под землей, роботов тоже во льдах (внутри)
Итого у нас:
На поверхности опасные твари (с шерсткой!), во льдах- города и роботы, а под землей динозаврики

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Вселенская песочница | Следующая тема »

Яндекс.Метрика