RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Все сообщения пользователя Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (2) 1 2 

Wizzsama Отправлено: 5.6.2012, 02:11

Ответов: 7
Просмотров: 2093
Цитата
Нет конфликта - нет игры, точка.

нет знакомства с матчастью. :kz:
Там нет расчлёненки и изощрённых убийств, но конфликт есть. :raincloud:

Другое дело, что те игры, что я видел, или не имели чёткого сюжета, или делались по другим сеттингам. То есть с гуро и прочими прелестями "нормальной" игры.
  Форум: Трактир «Удар копытом по голове»  ·  Просмотр сообщения: #635322

Wizzsama Отправлено: 25.5.2012, 06:11

Ответов: 7
Просмотров: 2093
Ни один форум не может себя считать полноценным настоящим форумом 2012 года, если на нём нет темы о пони. Исправляем эту ошибку. Yupee!

А если серьёзно, то есть у меня в мыслях идея поводить по этому сеттингу, в рамках борьбы с засилием гуро в моих играх и повышения уровня дружбомагии в крови. :raincloud:
Отсюда вопрос для знатоков ролевого жанра и ценителей последнего поколения маленьких розовых говорящих лошадок:
1. А как вы видите подобную игру, особенно в рамках форумного поджанра?
2. Во что бы лично вам хотелось бы поиграть по этому сеттингу?
3. На что бы ва хотели ответить, что я ещё не спросил? ::D:

ЗЫ: Понихейтеры могут пойти почитать "Кексики" и "Радужную фабрику", это их обрадует. :kz:

ЗЗЫ: Кстати будет полезен опыт уже игравшихся партий.
  Форум: Трактир «Удар копытом по голове»  ·  Просмотр сообщения: #632503

Wizzsama Отправлено: 5.4.2012, 06:07

Ответов: 30
Просмотров: 3317
4 вариант забавен, тем более что сейчас заявил игру с весьма отдалёнными условиями - внезапной потерей знаний как таковых.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #616688

Wizzsama Отправлено: 30.3.2012, 09:03

Ответов: 16
Просмотров: 2115
Цитата
Тогда про что игра? Не "чистый" боевик, не адвенчура. Что за жанр?

Это как партия двинет. Можно устроить ксеноцид и выжигание окрестностей, можно играть в цивилизацию с пеонами.
Открытый мир. Был.
Такие дела... :raincloud:
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #615063

Wizzsama Отправлено: 30.3.2012, 08:54

Ответов: 16
Просмотров: 2115
Цитата
В теории - она есть.

В теории - "Мы пойдём прокачаемся. Это поможет племени. Наверное."

Цитата
всё же монстры, которых можно встретить просто в дикой природе, могут и 10, и 20 HD достигать

У нас всё же не китайский порномультик про мечников-самураев. Зачем 20-дайсовому медведю идти и воевать каких-то кобольдов? Тем более что 19-дайсового коллегу при подобном нападении пустили на зимние припасы.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #615057

Wizzsama Отправлено: 30.3.2012, 08:44

Ответов: 16
Просмотров: 2115
В Гоблинах, кстати, не было работы на благо племени ::D:

Цитата
в которой кобольды-приключенцы

Вот в этом лежит часть проблемы. Даже если отставить в сторону вебкомикс - в трёшке классы имеют не только приключенцы. Другое дело что классы рекомендуют оставлять для элиты во-первых и давать НРС урезанные "неигровые" во-вторых. Так что тут речь не о приключенцах, а о спецназе. Эдакий СР-9 гоблин кобольд-стайл. :kz:
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #615054

Wizzsama Отправлено: 30.3.2012, 08:26

Ответов: 16
Просмотров: 2115
Не, комплитники я не очень жалую, уж больно просто из них делать Пун-Пунов.
Впрочем это неважно. Ближайшую пару лет игры такого рода неактуальны, потому что все тут же вспоминают один вебкомикс, и на этом всё... :raincloud:
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #615051

Wizzsama Отправлено: 30.3.2012, 01:14

Ответов: 16
Просмотров: 2115
Цитата
"ДнД 3.5",

:respect:

Цитата
Кобольды в вашем варианте, насколько я понимаю, обладают подобием коллективного разума.

Нет. Каждый - личность. Но часть коллектива, и зачастую выращивается по спецзаказу или в результате некоторых обстоятельств.

Цитата
У них закос в сторону добра или зла, порядка или хаоса?

Нейтральное, как и у людей. Психи есть, но мало. Лолодинов тоже не шибко.
Им скорее ближе японское мироощущение, с изрядной долей превосходства перед гайджинами-недраконами.

Цитата
фамильное предание" о родстве с драконами?

Они изначально - "отрыжка" драконов.

Цитата
из людей?

А что люди делают в Гнезде?
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #615022

Wizzsama Отправлено: 29.3.2012, 01:11

Ответов: 16
Просмотров: 2115
Цитата
ибо в "Кобольдах" персонажи почти не развиваются сами,

В третьей редакции были отменены расовые ограничения.

Цитата
жестокого реализма наподобие комикса Гоблины: жизнь их глазами.

Читал. Честно говоря не в восторге, хотя что-то в этом есть.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #614662

Wizzsama Отправлено: 28.3.2012, 09:08

Ответов: 16
Просмотров: 2115
Поскольку ролевые игры - это вроде лихорадки или алкоголизма, такая же хроническая болезнь, от которой нет излечения, то возникла идея немного поводить где-нибудь. Поскольку впереди лето, а лето - плохая примета и не сезон, то поводить что-нибудь не особо напряжное, например приключения сферических кобольдов в абсолютном вакууме мире ДиД.
Сюжет прост и основан на логике кобольдов моего мира, т.е. в основе приключений лежит обеспечение безопасности и развития Гнезда. А поскольку сюжет пока в рамках наброска, да и работа не даёт серьёзно творить, то можно пока пообсуждать сию тему длительно растекаясь мыслью по Древу.

А вопрос в общем-то в следующем: что бы лично вы ожидали от этой игры и во что хотели бы поиграть на основании вот такой вот предпосылки?
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #614438

Wizzsama Отправлено: 27.3.2012, 01:22

Ответов: 446
Просмотров: 21973
Цитата
Да, а как действует гормональный? КАК? Я думаю, что даже нейробиологи это очень плохо себе представляют, а для большинства обывателей это тот же самый magic! Я уж не говорю о том ТУ, где понятия гормоны вообще не известно.

Значит у меня гормонов нет в принципе, если гормональная влюблённость примерно равна, а то и превосходит итсмаджиковый чарм.

Цитата
Мастера, который не может убедить тебя в том, что перед твоим персонажем женщина его мечты?

То что у меня в чарнике не прописаны сексуальные предпочтения моего персонажа совершенно не означает, что первое попавшееся существо с сиськами (а то и другого пола) - лубоффнафсюжисть!

Цитата
Тяжело будет вам вводить суккубов в сюжет

У меня в одной из партий был вполне себе падший суккуб. ;)
Правда с отпиленным чармом, ибо нефиг

  Форум: Оружейная  ·  Просмотр сообщения: #614038

Wizzsama Отправлено: 26.3.2012, 08:25

Ответов: 446
Просмотров: 21973
Цитата
Испугаться в ролевой игре так же легко,

:sherlock:
  Форум: Оружейная  ·  Просмотр сообщения: #613730

Wizzsama Отправлено: 26.3.2012, 07:53

Ответов: 446
Просмотров: 21973
Цитата
Устойчивость психики не означает, что вам не может быть страшно.

Мисандерстенд детектед.
Понимаешь, меня можно много чем напугать, например жужжащей бензопилой перед носом. Потому что инстинкты работают, и работают хорошо.
А повествовательным "И тут на твоего лолодина Васю напрыгивает Страшная Волосатая Тварь" - с чего бы вдруг буду боятся я, даже если персонаж провалит спасы?
  Форум: Оружейная  ·  Просмотр сообщения: #613724

Wizzsama Отправлено: 26.3.2012, 03:50

Ответов: 446
Просмотров: 21973
Цитата
надо рассчитать модификаторы )))

Это если харизму измерять в сантиметрах, и добавлять бонуса от силы и выносливости...

Цитата
стесняюсь спросить, что будет, если мастер сделает тебе любовь?

А, п'гостите, какого размера у мастера сиськи, и какая конфигурация остальных признаков?
А то меня учили табуретки об голову разбивать. Чужую
  Форум: Оружейная  ·  Просмотр сообщения: #613712

Wizzsama Отправлено: 26.3.2012, 02:20

Ответов: 446
Просмотров: 21973
Цитата
А если кого соблазняют, так это любой должен стараться сохранить голову трезвой и не поддаться. Особенно, если у него нет никаких других обязательств ("90% приключенцев не имеют семьи"), предубеждений или девиаций.

Пожалуй на будущее стоит прописывать у персонажа в квенте комплекс офисного работника, а именно "принципиально не трахает коллег".
А ещё лучше - романтическую любовь к каким-нибудь розовым говорящим пони и целибат.
А то как-то страшновато играть... :kz:

UPD: по поводу "бросок VS отыгрышЪ VS чарник"
Я использую простое правило, что "персонаж не равно игрок". И если персонаж-варвар начинает устами игрока излагать соблазнительные куртуазности, то мы исходим из того, что полуорк, с тремя черепно-мозговыми общего образования, действительно искренне хочет это сказать йуной эльфийке. Но чисто физически не может. С другой стороны у него на данный момент д20 сантиметров.
Да и вообще, это же ролевые, поэтому если быстро-быстро махать руками, то даже партийный дварф в фулплейте способен низко летать в случае сильной нужды.

ЗЫ:
Цитата
Так же скучно мне становится, если мастер кидает кубики и говорит "ты испугалась" вместо того, чтобы сделать мне страшно.

Если мастер сделает мне страшно, я больше к нему никогда не прийду. У меня слишком устойчивая психика, чтобы можно было напугать рассказами уровня зелёной руки и гроба на колёсиках.

ЗЗЫ:
Цитата
Вообще-то такие броски как дипломатия, соблазнения и тд. бросаются один раз на реакцию НИПа

Для установления текущих отношений / данного вопроса. Остальное - вопрос этих отношений, отыгрыша и мастера.
Так что в рамках правил герою не получится соблазнить Злобную Королеву, в замке которой его начинают пытать (после неудачного разбойного взлома), даже успешным броском, если на нём нет обвеса на +100500 к харизме. ;)
  Форум: Оружейная  ·  Просмотр сообщения: #613709

Wizzsama Отправлено: 22.3.2012, 03:24

Ответов: 446
Просмотров: 21973
Цитата
Даже если кубики вдруг приказали скинхеду полюбить негритянку, эльфу гномиху, а епископу сатанистку, это ещё ни о чём не говорит.

Всё проще.
Сказали, что кубики заставили Арийца полюбить чернявую. Своди отыгрыш к "ну пошёл и трахнул". Какая заявка - такой и результат.
Да и вообще, "я старый солдат и не знаю слов любви".
  Форум: Оружейная  ·  Просмотр сообщения: #612442

Wizzsama Отправлено: 22.3.2012, 03:14

Ответов: 95
Просмотров: 6818
Сразу по заявке "я стреляю n патронов в очереди, что строго меньше m=максимуму предела".
Каким образом персонаж производит отсечку, без планок "очередей"? Угадывает доли секунды чтобы убрать палец с курка?
Это не говоря уже о том, что у реально скорострельных "гатлингов" некоторое время затрачивается на стартовую раскрутку стволов. ;)
  Форум: Оружейная  ·  Просмотр сообщения: #612441

Wizzsama Отправлено: 20.3.2012, 01:55

Ответов: 446
Просмотров: 21973
Буков очень много а я ночь не спал. Поэтому вкратце, а завтра перечитаю.

Партию приключенцев можно легко сравнить с партией пиратов или разбойников - вламываются в жилища невинных мобов, убивают их и грабят.
Поэтому как и пираты с разбойниками после дела - аццкий треш, угар и содомия продажные девушки. А потом деньги заканчиваются, и приходится идти на дело по новой.

Такова жизнь, и любые наёмники так и отдыхают.

ЗЫ:
Цитата
Что, во-первых, мой эльфик бисексуален. А во-вторых, ему очень-очень хочется.

За такие шутки в зубах бывают промежутки мастера можно и послать лесом. Если бы я хотел играть извращенца - заявил бы сразу. А так - извините..
  Форум: Оружейная  ·  Просмотр сообщения: #611664

Wizzsama Отправлено: 19.3.2012, 02:41

Ответов: 95
Просмотров: 6818
Цитата
2 броска + табличка уже. А в стандарт 1 броска вписать?

не хочу.
Первый бросок - тест навыка персонажа.
Второй бросок - непосредственно распределение, со смещением, в зависимости от теста навыка.

В принципе легко сплавляется в один бросок, где навык персонажа даёт стабильное смещение по таблице, но в этом случае таблица должна начинаться с большой серии нулей во-первых, чтобы даже с высоким навыком было возможно промахнуться, а во-вторых по итогам предварительного теста эта было признано неинтересным*.

*Да, я таки пришёл к выводу, что главная задача игры - интерес, а не труЪ достоверность. А вот интерес этот у каждой партии свой, и поэтому вполне можно найти игроков, фапающих на 100% реалистичность. ::D:
  Форум: Оружейная  ·  Просмотр сообщения: #611266

Wizzsama Отправлено: 16.3.2012, 15:48

Ответов: 95
Просмотров: 6818
Цитата
НО, крайне желательно получить цифры сколько выстрелов сделано и сколько снарядов попало.

Бросок атаки + бросок разброса + табличка распределения, я не вижу других вариантов сделать "быстро".

И да, провал броска атаки - это не провал атаки вообще, это большой штраф к броску разброса, только и всего.
  Форум: Оружейная  ·  Просмотр сообщения: #610376

Wizzsama Отправлено: 16.3.2012, 02:42

Ответов: 446
Просмотров: 21973
Цитата
Так когда на парня вешается полуголая и весьма соблазнительная девушка, почему они все поголовно реагируют как каменные истуканы?

Потому что когда на парня вешается полуголая и весьма соблазнительная девушка, из тех, которые не вешались первые несколько десятков лет жизни этого парня, то это ЖЖЖ, неспроста, и эти пчёлы какие-то неправильные. И мёд, кстати, тоже. :dead:
Это ещё не считая принципов окама... :raincloud:
  Форум: Оружейная  ·  Просмотр сообщения: #610154

Wizzsama Отправлено: 16.3.2012, 02:32

Ответов: 95
Просмотров: 6818
Цитата
Вот таким макаром вы явно не постоите удобную мобильную систему.

Первое правило в построении любой информационной системы - ответ на вопрос "зачем?".
потому что ИС в любом случае является всего лишь упрощённой моделью реального мира, и нам нужно только ответить на вопрос - что мы моделируем точно, а чем пренебрегаем.
И вот почему-то мне кажется, что расчёт полёта каждого патрона в очереди важен только в том случае, если мы отыгрываем автоматические пушки в снайперском режиме. А для бойцов, которые шмаляют из автокэнонов по три очереди в раунд, это будет не только ненужным, но и даже вредным.


Цитата
Да, излишнего сверхусложнения не хотелось бы

Проводи любую идею через тесты.
IRL практически всегда все сложные расчёты отсекаются, потому что иначе теряется темп игры и интерес. И поэтому надо или пользоваться табличками распределения, или вообще кидать только урон с нижним отсечением, исходя из того, что уже сам по себе бросок урона на оружие, перекрывающее весь сектор, вполне себе показывает количество пуль, таки попавших в тушку.
  Форум: Оружейная  ·  Просмотр сообщения: #610150

Wizzsama Отправлено: 15.3.2012, 05:31

Ответов: 53
Просмотров: 5058
Цитата
Очень советую вождение в голосовых чатах :)

Да, водил, но голосовой чат немного сложнее, чем форумные или реальные игры.
Потому что на форумных есть сутки между постами, а IRL можно взять фломастер и тут же нарисовать данж. В скайпе же надо иметь всё заранее заготовленным.
Да и пивка не попьёшь...
  Форум: Оружейная  ·  Просмотр сообщения: #609742

Wizzsama Отправлено: 15.3.2012, 04:48

Ответов: 95
Просмотров: 6818
Кстати опять же оффтоп. Про кинематографичность.
Мне вспомнился модуль по ПнП, с предварительной версией хоумрулов на автоматический огонь, где партия сделала эпикфейл.
Они ограбили военный склад армии США, и почти убежали, потому что сирены, охрана, все дела, но тут ВНЕЗАПНО выяснилось, что из огромного стеллажа ящиков стимпаков они взяли ровно 4 штуки (не ящика, штуки), и решили вернутся обратно. Где попали во ВНЕЗАПНУЮ засаду.
Эффект штурмовика проявил себя в полной мере - два раунда герои на последних хитах убегали по коридору от стреляюших по ним из МП-5 автоматчиков. Уклоняясь аки Нео.

Так что со случайной стрельбой в стену с 50% шансом всё не так плохо, как кажется.

Впрочем правила автоматической стрельбы я потом переделал на уже выложенный вариант.
  Форум: Оружейная  ·  Просмотр сообщения: #609739

Wizzsama Отправлено: 15.3.2012, 01:39

Ответов: 44
Просмотров: 4322
Я как старый обитатель геймфорумсов гуглил себе новую площадку для игр, и понаходил много разного, да и на дайри зарегистрирован вот уже 4 года.
Игры такого рода чаще всего и направлены на яой и нцу социальное взаимодействие. Как по причине того что мастер тут исполняет только роль модератора, так и по причине того, что мастеру лень (во всех смыслах) заниматься целенаправленным мастерением. Да и народу так больше нравится.
  Форум: Оружейная  ·  Просмотр сообщения: #609718

Страницы: (2) 1 2 
Новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема  Горячая тема (есть новые ответы)
Нет новых  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос  Опрос (есть новые голоса)
Нет новых голосов  Опрос (нет новых голосов)
Закрыта  Закрытая тема
Перемещена  Перемещённая тема
Яндекс.Метрика