RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Российская Империя XXI века Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Квенты
   Сообщение № 1. 28.6.2011, 18:04, Humster пишет:
Humster ( Offline )
Добрый и пушистый

*
Заблокирован
Сообщений: 812
профиль

Репутация: 2
Основная информация:
Полное (настоящее) имя: имя, под которым персонаж был рожден или собран (у роботов - техиндекс)
Псевдоним: необязательно - имя, под которым персонаж действует сейчас
Кличка: дружеская, родственная, в подразделении, на работе
Реальный возраст: количество лет, прожитых персонажем с момента рождения или сборки
Внешний возраст: количество лет, на которое персонаж выглядит
Раса: человек, бестия, астер (через запятую - особенности: бестия, кошка; бестия, волк; астер, эльф; астер, демон; и.т.п)
Пол: мужской/женский/средний
Ориентация: гомо/гетеро/би/асексуал
Сильные стороны: хороший музыкальный слух, артистичные ловкие пальцы, навык жонглирования сырыми яйцами - простые мирные умения, в которых ваш персонаж разбирается хорошо
Слабые стороны: - жуткий сиплый голос, врожденное криворучие и неуклюжесть - умения, в которых ваш персонаж не просто малополезен, а вреден

Внешность:
Лицо
Цвет глаз, форма лица, цвет волос, наличие/отсутствие бороды (для мужчин), макияж (для женщин и/или косящих под), остальное что в голову взбредет.
Фигура
Тощая/тонкая, атлетическая/дистрофическая/сумоистская, без руки/ноги и.т.п.
Одежда
Любимая, носимая на работу, официальная, неофициальная, прогулочная, боевая, ночнушка/пижама и.т.п.
Особенности
Украшения, татуировки, шрамы, пирсинг и.т.п.

[b]Характер:
Желательно - подробнее. ВП а-ля - добрый но злой, хитрый но честный, вспыльчивый но мирный - в меру, пожалуйста.

Биография:
Много. Очень много. Чем больше, тем лучше. Не автобиография, но полная информация - что персонаж делал в своей жизни, где был, работал и какие проблемы огребал. От биографии напрямую зависят способности и характер: от человека, ни разу не бывшем в заварушке, нельзя ждать хорошего боевого опыта и спокойствия в сложной ситуации, а от ветерана войны - хороших манер и светскости.

Боевые способности:
Способности:
Пишем много, обосновываем. Когда получил способность, на каком уровне владеет, что конкретно ей делает. Не забываем, что на тренировку и развитие каждой способности нужно время, причем чем лучше - тем больше времени. Не может 15 летний быть и снайпером, и мастером рукопашного боя, и тактиком, и пилотом и джентльменом/леди.
Уязвимости:
Компенсируют способности. Устойчивость к огню = слабость ко льду, хорошие способности к магии = повышенный урон от нее, и.т.п. Чем разнообразнее способности, тем больше уязвимостей.

Дополнительно::
Деятельность:
Нынешняя деятельность в мире. Место работы/службы/бизнеса и выполняемые обязанности.



Код

[b][SIZE=8]Основная информация:[/SIZE][/b]
[b]Полное (настоящее) имя:[/b]
[b]Псевдоним:[/b]
[b]Кличка:[/b]
[b]Реальный возраст:[/b]
[b]Внешний возраст:[/b]
[b]Раса:[/b]
[b]Пол:[/b]
[b]Ориентация:[/b]
[b]Сильные стороны:[/b]
[b]Слабые стороны:[/b]

[b][SIZE=8]Внешность:[/SIZE][/b]
[b]Лицо[/b]

[b]Фигура[/b]

[b]Одежда[/b]

[b]Особенности[/b]


[b][SIZE=8][b]Характер:[/SIZE][/b]


[b][SIZE=8]Биография:[/SIZE][/b]

[b][SIZE=8]Боевые способности[/SIZE][/b]:
[b]Способности[/b]:

[b]Уязвимости[/b]:


[b][SIZE=8]Дополнительно:[/SIZE][/b]:
[b]Деятельность[/b]:


   Сообщение № 2. 8.7.2011, 17:06, Принц пишет:
Принц ( Offline )
Великая Ушастая Богиня

*
Маг
Сообщений: 214
профиль

Репутация: 8
Имя:
Амайя

Фамилия:
Асано

Прозвище:
Рысь

Возраст, дата рождения:
24 года, на вид.

Ориентация, пол:
бисексуальна, женский

Ваша роль в игре:
Уполномоченный представитель коммерческой организации по борьбе с последствиями Катастрофы и международным терроризмом Exsodus. Бывшая глава оперативных групп СОБР (специальный отряд быстрого реагирования) и Рысь. Названы в честь некогда содействующих им отрядов Восточной части России. За участие в этих компаниях она была удостоена благосклонности части императорской семьи.

Внешность:
Короткие, темно-каштановые волосы, с отливом металлик, из-за использования оттеночного шампуня или же в результате мутаций. Перьями отращены пряди, сзади волосы значительно короче. Длинная челка, до середины бровей, немного наискосок - справа короче, чем слева. Большие желто-каре-зеленые глаза, обрамленные длинными пушистыми ресницами. Средний рост, спортивное телосложение, за счет постоянных физических нагрузок и занятий единоборствами. Тонкие искусанные губы, высокие скулы. Очень бледная кожа, которая быстро обгорает на солнце, глаза - светочувствительны, слезятся от яркого света, слегка выступающие клыки. Зато прекрасно видит в темноте. Насчет волнующего многих девушек и юношей аспекта - размера груди, мнения неоднозначны. В основном ее одежда - форма и бронежилет, которые скрывают половые признаки, но очевидцы уверяют что грудь все же есть. В целом, мало выделяется в толпе, что помогает в ее работе. То, что она дампир не узнать никому, если он не вампир или же она не скажет. Любит удобную, стильную одежду. Девиз "Ни дня без дозы кофеина!" Носит одежду скрывающую почти все тело. Видны только запястья и шея. Почти 50% тела покрыты шрамами и ожогами, которых она не стесняется, но не желает выделяться на публике. Появление шрамов датируется событиями 5-7 летней давности, когда она оказалась в эпицентре Происшествия 135. Какая именно - не знает даже сама Амайя. Организм дампира помог быстро адаптироваться к искусственной составляющей ее самой. В результате часть ее тела была заменена кибернетическими имплантами. Коммуникатор, встроенный в левое ухо по хрящу, который она прикрывает волосами. «Подарок» от одного из ее напарников, которого она, ради своей организации, принесла в жертву. Тем не менее, до сих пор пытается оправдать свои действия правомерностью, но у нее это плохо получается. Скелет из металлопластика, в ходе Происшествия почти все кости девушки были страшно деформированы или разрушены. В целом процесс внедрения скелета ей не ясен, учитывая, что свои способности она сохранила. Но «медицинскую» карту лечения и кибернетизации ей удалось взломать. А может, ей дали это сделать. В данное время работает на одного из кандидатов Российской Империи, вознаграждение более чем не скромное – первый живой подопытный образец доктора Йена Соула, с кодовым именем - Даэна.

Характер:
Пунктуальна, не в меру. Любит уединение. Животных не заводит после гибели ее собаки, когда большая часть города в котором она жила и работала была стерта с лица Земли. Безжалостна к врагам. Друзей нет. Отношения с людьми делит на деловые и мимолетный флирт. Для незнакомцев может показаться доброй и кроткой, но те, кто знают ее хотя бы пару минут, знать, что это не так. Вспыльчива, когда она в ярости, вокруг образуется мертвая зона, характер - адский. Отходит так же быстро, как и злится, и ведет себя, как ни в чем не бывало. У Амайи хорошая память, она помнит все, что ей нужно, но напрочь забывает информацию, которая не оказалась полезна ей.

Биография:
Мало кто знает о ней больше того что она коп и где живет. Мама - врач, папа - военный. Но с самого детства, у нее проявилась аллергия на солнечный свет, она больше любила животную пищу. Родители водил ее к специалистам, но те сказали лишь то что у нее низкий гемоглобин и прописали лечение, которое ей не помогало. Однажды в гости к ним пришли родители ее мамы, с которыми они почти не общались, так как те жили далеко. Выслушав рассказ о болезни ребенка, они лишь улыбнулись. Дедушка поспешил успокоить родителей, сказав, что некогда их предком был вампир, и как было предсказано, его сила перейдет к одному из его потомков. Но он станет не вампиром, а дампиром - человеком со способностями к вампирам, иммунному к их укусам. Дампиры ввиду своей природы крайне редки, и ранее уничтожались вампирами, как потенциальная угроза. Родители посчитали, что старики просто сошли с ума на старости лет и не придали словам особого значения. Но с каждым годом необычность девочки проявлялась все сильнее. Она быстрее всех бегала, передвигалась почти бесшумно, хорошо видела в темноте. А однажды, когда ей было 9-10 лет, она упала с балкона третьего этажа, пытаясь достать котенка, неизвестно как повисшего на карнизе и истошно орущего. Она не только не повредила себе ничего, но и приземлилась на ноги, упираясь в землю руками. Родители были даже рады, что их чадо действительно не больно неизлечимой болезнью, а просто "не такая как остальные дети", хоть и не поверили в вампиров, ссылаясь на наследственность и генетический код. Девушка же напротив, испытывала свои способности и их предел, встретилась пару раз с родственниками-вампирами, но этим все и закончилось. Это потомки того вампира (среди них и настоящие вампиры). Они предлагали ей переехать к ним, в поместье, на домашнее обучение, стать одной из глав клана, но девушку не прельщало быть чем-то вроде дорогой скульптуры или китайской вазы, которую даже в душ отпускают под охраной. Еще бы - дампиры и без того редкость, они появляются только в очень старых семьях, либо при сложных магических ритуалах. После того как смогла более-менее изучить способности, поняла какую выгоду сможет извлечь, но без нужного прикрытия вряд ли можно их скрыт, поэтому пошла работать в правительственную организацию, как-то связанную с полицией. Особа в дела ее она не вникала и не пыталась о ней узнать. В 16 лет прошла военную подготовку, в специальном закрытом лагере, на который нет данных, но известно, что без вести пропали больше половины детей попавших туда, но инцидент был замят той же организацией. Участвовала в захватнических и освободительных операциях, проявив себя как снайпер и хакер. Но вскоре организация была по необъяснимой причине свернута, подразделение расформировано и его бойцы переведены либо в полицию, либо в другие отряды и организации по своему усмотрению. Амайя перевелась отдел полиции, в Токио, где зарекомендовала себя как отличный оперативник. В Москве имеет статус личного телохранителя наследника.

Страхи:
Боится потерять гордость, быть униженной и осмеянной на глазах публики, прикосновений незнакомых людей, которые не вызывают доверия.

Способности:
Черный пояс по карате. Отличные навыки взлома, владеет почти всеми известными видами переносного огнестрельного оружия, не плохо обращается с холодным оружием.

Сверхъестественные способности:
Может перемещаться на огромной скорости и воздействовать на подсознание, в слабовыраженной форме, типа "Я забыл выключить утюг!" Но чем сильнее у человека воля, тем меньше на него действует эта способность. Вампирское чутье и способность к быстрому восстановлению кожных покровов и тканей, но проходит очень болезненно. Нет жажды крови, но при определенных обстоятельствах выяснилось, что она все-таки просыпается, когда Амайя чувствует кого-то сильного в метафизическом плане. Так же если она все-таки выпьет крови, то она на краткое время становится сильна почти на уровне вампира, но это может лишить ее рассудка, да и привкус человеческой крови ей не нравится. Светочувствительность выражена слабо, но на пляже ей лучше не загорать.

Слабости:
Кофе и конфеты! Еще древнее холодное оружие! Страх закнутых пространств после происшествия.

Оружие:
На открытых полицейских операциях предпочитает использовать снайперскую винтовку СВД-С с прикладом и штатной оптикой. В качестве вторичного оружия использует SIG-Sauer P220.
Для специальных операций и внештатных заданий: L85A1 со встроенной оптикой, глушителем и стабилизатором, а также MK-23 с лазерным прицелом и увеличенным магазином.

Вид - астер, раса - Дампир:
Дампир. Но это не заметно не для кого кроме вампиров. Вопреки поверьям дампир отнюдь не охотник на вампиров, просто некоторых из них вампиры устраняют считая конкурентами и опасными для себя.
Дампир — новое и редкое явление в Мире Тьмы. Обычно считалось, что вампир не способен размножаться половым путем. Однако вампиры наиболее поздних Поколений (четырнадцатого и пятнадцатого), как выяснилось, обладают не полностью мертвыми телами и способны активизировать те или иные физиологические процессы, в том числе связанные с сексом и размножением. Ребенок от человека и такого вампира называется дампиром. Амайя потомок одного из вампиров, гены дампира дремали в ее предках и пробудились лишь в ней.
Дампиры во многом подобны вампирам. Они точно так же долго живут (хотя взрослеют с естественной человеческой скоростью, в отличие от вампиров), так же способны ограниченно применять Дисциплины, не нуждаясь в крови. Однако, в отличие от вампиров, дампиры вырастают в нормальном человеческом обществе, часто даже не зная о своем происхождении.

   Сообщение № 3. 11.7.2011, 19:24, Pluha пишет:
Pluha ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 93
профиль

Репутация: 3
1.Полное (настоящее) имя: Хикари Манокото

2.Кличка: Кару

3.Реальный возраст: 24

4.Внешний возраст: 20 или чуть старше

5.Раса: вид – астер, раса - эльф.

6.Пол: Женский

7.Ориентация: Гетеро

8.Сильные стороны:
Ловкая с заметной грацией в походке, Хорошо лазит по деревьям, Быстрая, Острый слух, Хорошо рисует, Играет на пианино, Хорошо готовит.

9. Слабые стороны:
Ленивая в плане уборки, Лезет не в свое дело, Через - чур, заботливая.

10. Внешность:
Лицо:
У Хикари темные длинные волосы с красивым золотым отблеском, заплетены аккуратно по бокам в косички с заколками. Челка выстрижена по бровям. Часто убирает волосы в косу или шишку на затылке, бывает хвост.
Глаза большие, голубые. Лицо немного вытянутое. Нос небольшой, вытянутые уши, но не сильно (на них по 2 сережки внизу).
Аккуратный небольшой ротик. Тонкая шея, приятный голос.
Фигура:
Телосложение 92-71-87.
Тело худое, гибкое, не накачанное.
Ноги длинные и худые, но смотрятся красиво, крепкие. Тонкие, но сильные руки, пальцы аристократически тонкие, ногти средней длины, очень крепкие (может расцарапать).
Рост 1.75.
Цвет кожи - светлая.
Одежда:
Обычно носит серые брюки с заниженной талией или темно-синие джинсы с ремнем из лоскутков. Сверху надевает топ или рубашку, которая хорошо подчеркивает фигуру. На ногах сандалии, балетки или легкие сапожки.
В больницу может обуть туфли на шпильке и надеть юбку карандаш не яркого цвета. Мини юбку, или прямые классические брюки реже т,к, считает что 1 вариант ей идет больше. Сверху блузка кремовая или просто светлая с узором, глубоким вырезом, нередко блузки из полу прозрачной ткани или с вышивкой. Либо официальный стиль одежды.
Белый халат только на работе.
В свободное время и на прогулках предпочитает спортивный стиль одежды, иногда на ней можно заметить бриджи и майку или жилетку с кармашками на замке, красовки (что бы было удобно лазить и бегать). Любит шорты и пончо.
Платья одевает редко (только на приемы или вечеринки), тем не менее, в гардеробе они присутствуют.
Не любит колготки, но к чулкам это не относится.
Из украшений: серьги (по 2 в каждом ухе, иногда по 1) не очень длинные и в основном незаметные, кулон, браслеты на руке.
Особенности:
Есть тату в виде кольца с завитками на левом предплечье.
На шее кулон в виде звездочки из серебра с переливающимся камнем (подарок отца).

11.Характер:
Человек двойственный в своем характере. Поскольку Кару импульсивный человек (и она это знает) взяла свой характер под уздцы и держит себя в ежовых рукавицах.
Довольно жизнерадостная девушка, любит гулять по крышам, и отдыхать на природе.
Один из ее девизов: «Надо смотреть своим страхам в лицо!».
Яркая, заводила в коллективе (правда в том случае, если не найдется человек сильнее ее в этом плане). Тем не менее, даже ей иногда хочется побыть одной, особенно повалятся в кровати под одеялом в дождь (нередко вспоминая отца), или просто погрустить на воздухе, наблюдая за звездами, или ночным городом, посмотреть телевизор с ведерком мороженого и чипсами.
Не обделена чувством юмора и чуть-чуть авантюристка. Любит руководить.
Довольно упертый человек и если она что-то решила ее трудно переубедить, она может выслушать оппонента и все же остаться при своем мнение.
Девушка бойкая по необходимости, может применить силу.
Человек без вредных привычек, правда иногда позволяет себе не сильно алкогольные напитки. Может быть спокойной (практически всегда вежливая), правда это не относится к моментам, когда ее сильно что-то раздражает, и она уже не может держать себя в руках. Любит делать сюрпризы. Заботливая (иногда даже чересчур), помнит всех своих друзей, ценит дружбу и семью.
Ей нравиться работать с деятельными и интересными людьми.
Пьяниц не переносит, когда напивается сама - получает в дополнение к утреннему похмельному букету ощущений еще и раздражение на себя.
Есть пунктик по поводу опозданий, предпочитает приходить заранее или точно во время, тоже относится к делам и бумагам.
Кару падкая на милые вещи, но в основном она только смотрит, или же носит их.
Одно из последних увлечений девушки – танцы. Любит дискотеки, но приоритет все таки у прогулок и отдыхе на свежем воздухе.
Любит получать подарки и, конечно же, внимание к себе.
Нравиться ухаживать за животными, предпочитает лошадей и собак.
В еде предпочтение у сладкого, сильно острые блюда не любит.
Не нравиться черный цвет, предпочитает синий или зеленый.

12.Биография:
Родилась в одном из городов Японского автономного округа Российской Республики.
Мать – Сакака Омото, работает учителем в школе. Человек добрый, прекрасная мать. С мужем познакомилась на экскурсии, когда повредила ногу.
Отец - Мотоки Манокото, работал врачом, погиб в аварии, когда Кару было 16 лет. Был эльфом из рода Северных эльфов. Часто путешествовал, посетил много разных стран. Имел врожденную способность лечить прикосновением (способность передается из поколение в поколение). Эта же способность передалась Кару.
Детство героиня провела в городе. Со средней школы была членом местной группы хулиганов и часто встревала в передряги и драки и вообще была шумным и беззаботным ребенком с большим количеством друзей.
Только способности девочка скрывала и старалась лишний раз их не использовать, о них знали только родители и пара друзей, которым она помогла когда-то.
Училась средне, все время проводила на улице. Обучилась метать ножи у ребят с улицы. Ситуация дома была несколько напряженной, родителям не нравились такие занятия девочки. Поэтому Кару часто наказывали, и 2 раза она сбегала из дома.
Смерть отца стала для Кару большим шоком и поэтому девочка покинула банду, это далось не без труда. Кару приняла твердое решение (не смотря на возраст) стать врачом, как и отец. Не опустила рук, пыталась поддержать мать, поэтому работала на пол ставки в кафе.
Как-то раз на работе ее заподозрили в краже, но мать заступилась за нее, это их сблизило. Очень усердно училась и довольно сильно изменила свой характер. После успешного окончания учебы и по достижении 18 лет, оставила мать. И чтобы не висеть у нее на шее переехала в другой город к тете (домовладелице), чтобы продолжить обучение и воплотить мечту в жизнь.
К слову тетя (сестра мамы) довольно скупа, но после долгих уговоров, и договора об оплате, согласилась взять к себе Кару. Тетя относилась к девушке очень плохо. Кару сносила все обвинения со стороны родственницы, так как хотела доучиться.
После тяжелого периода сдачи экзаменов, стрессов, поступила в академию медицины. (Это еще 1 большая победа в жизни Хикари). Учеба была тяжелой, но девушка была довольна. Помимо обучения Кару занялась карате и стрельбой, поэтому дома почти не появлялась. К тому же она подрабатывала в роддоме, что бы платить тете.
У Хикари за 4 года появилось 2 верные подруги Мария и Хотару и еще друг Кентаро. Иногда они выбирались погулять. Эти люди смягчали всю тягость жизни в тот период. После окончания Академии на отлично Кару устроилась на работу в больницу, на первое время санитаркой. Работа была не очень, но платили хорошо. Мать девушки, зная как тяжело приходиться дочери, первое время пыталась убедить ее вернуться, но все оказало тщетно. Хикару отказалась, чем расстроила маму. Они не разговаривали после этого 2 недели. Это была не первая их сора, но она почему-то запомнилась больше всего.
Через какое-то время Кару накопила денег и стала снимать квартиру, потом после тяжелой работы накопила на собственное жилье. Можно было уехать от «ненаглядной» тетушки и оставить эти переживания позади.
Наконец мечта о свободе, хотя бы частично, сбылась. Кару переехала в 1 комнатную квартиру. После еще года работы ей поступило предложение о месте глав. врача в другом городе. И оставив друзей, Хикари махнула туда. Купила хорошую квартиру на деньги с продажи старой квартиры и стала работать там.
В 2064 году была повышена до главврача города Х-1134 (позднее уничтоженного в результате инцидента ТХ-2). Уехала из города непосредственно перед инцидентом, причина неизвестна. В настоящее время занимает должность ведущего врача в одной из частных клиник Москвы.
Новая жизнь была не хуже, чем в старом городе, но погибших друзей было уже не вернуть. Кару попыталась найти Вэйна, т.к. ничего о нем не слышала после отъезда, но поиски не увенчались успехом.
Теперь, когда она стала самостоятельной и крепко встала на ноги, девушка решила развить свои способности и помогать пациентам.
К сожалению, на любовном фронте было тихо. Раньше еще в школе у нее был парень, но когда он узнал, что она уезжает, он бросил ее. Это разбило Кару сердце, но не остановило. После этого в отношения она вступала еще 1 раз , но они не сложились и Кару по прежнему одна.

13.Боевые способности:
Хорошо обращается с ножами, прекрасно может использовать их в бою (Метать ножи Кару научил ее Друг Михаил, он был сыном военного. Как-то Кару увидела, как занимался Михаил, и упросила научить ее. Потом, иногда сама тренировалась и достигла немалых успехов в этом). Умеет обращаться с оружием, т.к. занималась какое-то время стрельбой в академии. Имеет лицензию на Hellcat-112 ASP Полуавтоматический малокалиберный пистолет с экспансивными/аэродинамическими/обычными пулями. Обычно носит его с собой для самообороны.
Владеет коричневым поясом по карате.
Специалист в использовании лечебных дэйтов (это тамошние пси-устройства), владеет исцеляющими способностями, полученными от клана, после в академии активно развивала их.
В частности девушка может воспринимать настроение и общее состояние человека. С помощью рук может осуществлять что- вроде сканирования и определять места заболеваний и поражений клеток, направленно воздействовать на эти участки помогая их регенерации.
Специалист в использовании щитовых дэйтов - может окружать себя различными щитами (от температуры, от материи, от излучения и.т.п.), одновременно может быть задействован только 1 вид щитов.

14: Дополнительно:
Деятельность: Ведущий врач в больнице.




   Сообщение № 4. 13.7.2011, 09:35, Акс Широ пишет:
Акс Широ
Странник



Герой
Сообщений: 34
профиль

Репутация: 1

Основной профиль

Humster ( Offline ) Добрый и пушистый

*
Заблокирован
Сообщений: 812
профиль

Репутация: 2
Основная информация:
Полное (настоящее) имя: AxS-m12AcNr6689 (Ax Shiro model 09 Advanced cibernetic No restrictions №6689)
Псевдоним: Акс Широ
Кличка: Акс
Реальный возраст: 76 лет
Внешний возраст: 21 год
Раса: ки-бот
Пол: неприменим (психологически - мужской)
Ориентация: гетеро
Сильные стороны: собранность, сдержанность, исполнительность, унаследованные кибернетическим мозгом особенности(высокая вычислительная скорость, быстрая запоминаемость, навыки работы с инструментами, точность действий).
Слабые стороны: малая внешняя эмоциональность, не очень точная фильтрация важной/неважной для запоминания информации, восприимчивость, чрезмерная (для киборга) эмоциональность, последствия принудительной де-оптимизации мозга (сниженная для киборга скорость реакции и мышления).

Внешность:
Лицо
Худощавое лицо европейского вида. Глаза постоянно неярко светятся зеленоватым светом (технологическое решение, компенсирующее малую дальность обзора систем термального видения). Темные синтетические волосы, очень короткая спортивная стрижка, нерасчесан.
Фигура
Металлическое тело полностью покрыто двухсантиметровым слоем искусственно выращенной ткани, за исключением бедер, где расположены компенсаторы и стимуляторы регенерации поврежденных тканей, и верхней части позвоночника, где расположены внешние интерфейсы передачи данных. Худощав, со средне выраженной мускулатурой, рост 190+ см., вес 165 кг.
Одежда
1. Черные/серые джинсы; полевые темно-серые штаны брони спецвоиск ИВС.
2. Темно-зеленая/светло-серая кофта без надписей и рисунков, со множеством захватов и колец; черная майка; форменная черная футболка наземных воиск ИВС.
3. Темно-синяя безрукавка; черная/серо-стальная куртка со множеством карманов; полевая темно-серая куртка брони спецвоиск ИВС; форменная повседная куртка наземных воиск ИВС.
4. Простые кольчатые наколенники и налокотники с рифленой поверхностью из темно-серого металла.
5. Перчатки без пальцев темно-серого/черного цвета.
6. Ошейник с гибким держателем на шее сзади, из темного металла. Ошейник соединен с интерфейсной системой, увеличивая доступные варианты интерфейсов и обеспечивая постоянное соединение с широковещательными общими сетями и сетями ИВС.
7. Темно-синие металлизированные кроссовки; форменные повседневные ботинки ИВС; серо-стальные металлизированные ботинки брони спецвоиск ИВС.
Обычная одежда носится редко, в тех случаях, когда Акс не хочет привлекать внимание к своей персоне (специальные операции). В обычной жизни чаще всего ходит в броне спецвоиск без знаков различия, за исключением алого феникса императорской гвардии (не имея, впрочем, к ней прямого отношения). При длительном нахождении на территории военных баз или зон специального контроля во избежание постоянных выяснений подробностей вынужден натягивать положенную по статусу форменную одежду с эмблемами императорской семьи. Несмотря на высокий ранг в Республике, терпеть не может их привычку заковываться в сталь с ног до головы даже на официальных приемах, одевая тяжелый костюм республиканских воиск только в исключительных обстоятельствах.
Особенности
Постоянно носит темные очки, на дужках закреплены наушники персонального тактического компьютера. Не поддерживает идею интеграции систем вывода ТПК с телом, вынужденно давая согласие лишь на звуковой приемопередатчик. На правой руке - тактический персонкомп в виде рифленого наруча.

Характер:
Хороший дипломат, как за счет грамотных эмоциональных программ, так и за счет богатого жизненного опыта. Проводит много времени за изучением психологии, однако до сих пор считает, что не понимает людей. Зачастую уделяет чрезмерно большое время предварительному планированию и обдумыванию вариаций действий. Всегда и во всем видит двойное дно. Будучи ки-ботом, в душе не очень хорошо относится к любым органическим существам, считая их черезмерно непоследовательными и нелогичными. Терпеть не может расспросы о своем прошлом, особенно до реактивации. Чрезмерно серьезен и агрессивен по вопросам психологии людей и реактивированных ки-ботов, особенно если его ненароком зацепить за собственные психологические проблемы. Имеет сложные отношения с людьми, которых знал его источник. В связи с особенностями способности и программы кибер-зверя до сих пор очень привязан к своему первому партнеру - экс-императрицы Анастасии II, пропавшей без вести вскоре после ухода от власти (впрочем, точные причины привязанности точно неизвестны, Акс крайне не любит эту тему).

Биография:
Источник Акса родился в середине ХХ века в Российской республике. С детства увлекался новыми тогда компьютерными технологиями, с отличием закончив местную академию по специальности "Прикладная разработка программного обеспечения интеллектуальных автоматизированных систем". После завершения курса, недолго прошатавшись в поисках работы, в 21 год устроился в техническую службу республиканских воиск. Проработав там более полутора лет, он успел добратся до должности старшего разработчика ПО для первых моделей автономных роботов. Именно тогда, в возрасте 22 лет, источник - Айн Широ, погиб от множественных ножевых ран в результате разбойного нападения. Перед смертью источник дал официально заверенное разрешение на участие в программе "Кибернус Альфа", которая как раз в тот момент искала перспективные пакеты памяти для размещения в экспериментальных на то время машинах - неограниченных ки-ботах.
Акс оказался предпоследним из десяти образцов неограниченных ки-ботов. В результате ли психологической ошибки, неверных данных либо еще каких причин, через 3 месяца после начала проекта (и впоследствии) из всей партии в живых остались лишь двое: первый образец (единственная модель в серии, для которой источником была девушка - AL-m01e Альфи Линден) и сам Акс. Проект был признан неудачным и закрыт - как оказалось, армии не требовались самостоятельные ки-боты, которых с успехом заменяли стандартные (и более дешевые) киборги. Впрочем, опытные образцы AlL-m01e и AxS-m09 оказались достаточно эффективны, просты и самостоятельны в поддержке функциональности, в связи с чем руководство операцией сочло более простым решением оставить модели для дальнейшего использования. После длительного тестирования, Акс и Альфи были включены в состав республиканских вооруженных сил на общих правах киборгов.
Отношения с семьей источника складывались для Акса очень тяжело, оставив впоследствие серьезную психологическую травму. Изначально, обладая полной памятью Айна, Акс был принят родителями как сын, хоть и с измененной внешностью. Однако отец - высококлассный медик-реаниматор - под давлением так и не смирившейся полностью с потерей сына матери, под разными предлогами сумел сохранить тело в криогенном стазисе и передать его для эксперимента в свою лабораторию. В итоге, через 8 месяцев Айна Широ удалось частично реанимировать, используя всевозможные способы восстановления организма (включая клонирование особо поврежденных клеток). Мозг был заметно поврежден фактом длительной заморозки - в результате, Айн лишился всех воспоминаний с 10-летнего возраста и по момент смерти. Однако это было ничто по сравнению с самим беспрецендентным фактом воскрешения оригинала. Не став даже узнавать мнение "родителей" по поводу копии, шокированный Акс полностью прервал все отношения с "семьей" - за исключение сестры, которая так и не смогла определится между живым братом, не знающем о ней и так навсегда и оставшимся сторонним человеком, и искусственным, хранящим в себе память о ней с самого младенчества.
Сконцентрировавшись на службе, Акс достаточно быстро продвинулся до командира южного пограничного сектора, где с блеском продемонстрировал преимущество полного ки-бота с неограниченным интеллектом и превосходными тактико-техническими данными. В сумме с широкой рекламной кампанией, он достаточно быстро стал одним их наиболее серьезных военно-технологических козырей, особенно в свете наметившихся подвижек к сотрудничеству со стороны Империи. Длительные успехи Акса настолько заинтересовали имперскую семью, что он был специально приглашен на очередной визит представительства Российской республики в Империю. Во время этого визита в процессе закулисной сделки высших чиновников экспериментальный ки-бот практически был продан в обмен на многочисленные экономические выгоды. Впрочем, сам он не очень расстроился этому факту - как ни крути, смена обстановки сулила гораздо более интересную жизнь. Чиновники Республики, наверное, и сами не ожидали настолько больших последствий от этой сделки: оставленный при дворе в качестве очередного развлечения ки-бот оказался не в то время и не в том месте, не напрягаясь превратив в фарш отлично подготовленную и многочисленную группу, всерьез решившую устроить массовую резню во дворце. Мало того, используя своевременный доступ к линиям связи Акс уже в середине боя смог идентифицировать нападающих, что дало ему лишний козырь в глазах наследницы престола принцессы Анастасии (впоследствии при его значительном участии - императрицы Анастасии II). 19-летняя принцесса оказалась весьма заинтересованной в политике, активно применяя на практике политические, дипломатические и военные таланты Акса. Именно в этот период, вследствие все более теплых отношений между Империей и Республикой (при непосредственном участии Акса) возник знаменитый Российский союз, наконец обьединяющий два осколка в прежнюю великую державу. Акс весьма своевременно разыграл карты, получив доступ ко многим системам командования. Наладив за более чем 40 лет весьма тесные и нужные контакты, Акс еще раз продемонстрировал свою особенность, выведя именно свою подопечную - нынешнюю императрицу Екатерину IV - в короли уже в качестве наставника, заслужив тем самым весьма неоднозначную, но достаточно весомую репутацию в определенных кругах как Империи, так и Республики.
В настоящее время, Акс готовит своего третьего за политическую карьеру кандидата - императрицу Анастасию III, весьма однозначно собираясь подтвердить свою компетентность в вопросе выбора идеального кандидата на победу, а также окончательно закрепить за собой статус "серого кардинала".

Боевые способности:
Способности:
1. Киберзверь
Уникальная способность, активируется вручную, повышается эффективность при управлении "Хозяином"
Искусственное тело в сочетании с не требующим жизнеобеспечения мозгом позволяют свободно трансформировать тело в негуманоидную звероподобную форму, не ограничивающую углы разворота и сгиба сочленений, а также не ограниченную в плане скорости движения и реакции. В основе системы искусственного интеллекта заложена гибридная операционная система на основе исключительно животных рефлексов с очень ограниченным набором человеческих подпрограмм.
При запуске системы "Киберзверь", основная вычислительная система с человеческими эмоциональными и интллектуальными модулями переходит в непрямой режим управления, получая доступ к центральному процессору только в том случае, если это не противоречит базовым настройкам безопасности зверя и контроллера - человека, внесенного в базу зверя на уровне хозяина и командира. За счет минимизации операционной системы, а также снижения числа обрабатывающих решение модулей, скорость реакции и передвижения зверя значительно превосходит даже топовых киборгов, позволяя на полную раскрыть способности искусственного тела. Единственным доступным оружием служат четверные кистевые лезвия-когти из энергетическим подпитанного титана, за счет невероятной скорости удара прорубающие даже тяжелую броню линкоров.
Невероятная скорость реакции, передвижения и боя (только в режиме киберзверя)
Превосходные навыки рукопашного боя (только в режиме киберзверя)
Уникальное вооружение, эффективное в ближнем бою против любых целей (только в режиме киберзверя)
Превосходные навыки защиты и уклонения от холодного и баллистического оружия (только в режиме киберзверя)
Принудительная управляемость мастером (только в режиме киберзверя)
2. Ки-бот
Высокая скорость реакции, передвижения и боя.
Хорошие навыки стрельбы и рукопашного боя (несовместимо с режимом киберзверя).
Неуязвимость к любым психическим способностям, контролю и чтению мыслей.
Необнаружимость пси-детекторами.
Неуязвимость к радиоактивному, токсичному и генетическому оружию.
Полная совместимость с компьютерным оборудованием (несовместимо с режимом киберзверя).
Программа доступа к кибернетическим дэйтам (несовместимо с режимом киберзверя)
3. Штурмовик
Специальная программа стрельбы из штурмовых и снайперских винтовок (несовместимо с режимом киберзверя)
Специальная программа использования длинного меча (несовместимо с режимом киберзверя)
Вспомогательные модули обнаружения и захвата целей (несовместимо с режимом киберзверя)
Модуль анализа тактической ситуации (несовместимо с режимом киберзверя)

Уязвимости:
1. Киберзверь
Очень низкие навыки защиты и уклонения от лучевого оружия (только в режиме киберзверя)
Принудительная управляемость мастером (только в режиме киберзверя)
Нельзя использовать никакое стрелковое, метательное и холодное оружие (только в режиме киберзверя)
Нельзя использовать дэйты (только в режиме киберзверя)
Сложность с расчетом атак на больших дистнциях (только в режиме киберзверя)
Нестабильность с определением угрозы на больших дистнциях (только в режиме киберзверя)
2. Ки-бот
Нулевое самовосстановление
Уязвимость к ЭМИ оружию и сильным магнитным полям
Повышенная обнаружимость детекторами электромагнитного воздействия и энергетического синтеза
Теоретическая возможность взлома (несовместимо с режимом киберзверя)
Невозможность использовать псионические дэйты

Дополнительно::
Деятельность:
Наставник принцессы Анастасии, ведущий стратег Имперского генерального штаба, преподаватель Московской Имперской военной академии, тактик 1 ранга Имперской разведывательной службы. Специальный агент действующей императрицы Екатерины IV.

   Сообщение № 5. 20.7.2011, 18:52, Daena пишет:
Daena ( Offline )
Странник

*
Знаток
Сообщений: 85
профиль

Репутация: 3
Основная информация:
Полное (настоящее) имя: Даэна Соул
Псевдоним: отсутствует
Кличка: Дан
Реальный возраст: 23 года. Дата рождения: 11 марта 1989 год
Внешний возраст: около 20 лет
Раса: человек
Пол: Женский
Ориентация: биссексуальная
Сильные стороны: хорошо рисует, имеет четкую дикцию и приятный голос, упрямая,милосердная, эмпат.
Слабые стороны: ленивая, болтливая,завистливая, вспыльчивая. Ненавидит сдаваться и отступать,неспособна продумывать действия более чем на 1 ход вперед и кроме самой очевидной альтернативы
Внешность:
Лицо: европейская внешность, бледная, почти белая кожа, чуть раскосые зелено-желтые, болотные глаза, тонкие губы, тонкие кисти рук, на которых просвечиваются сплетения кровеносных сосудов.
Фигура: рост - 167 см, вес - 47 кг, стройное, немного худощавое телосложение, грудь первого размера. На правой руке имеются тонкие нити шрамов, заметные только лишь с очень близкого расстояния.
Одежда: На груди носит серебряную цепочку с изображением извернувшейся ящерки, и серебряный браслет, имитирующее плетение, и кольцо, выполненное в том же стиле. Предпочитает вещи ярких цветов, предпочтительнее - фиолетовый, ультрамариновый, белый, черный, темно-синий. Чаще всего одета в ультракороткие темно-синие джинсовые шорты, белую кофточку без рукавов с глуюоким вырезом, из-за которого время от времени выглядывает кружевной белый лифчик.
Особенности: указанны выше

[b]Характер: Общительна и эмоциональна. Способна найти подход к любому человеку в случае необходимости. В этом ей помогает природная обаятельность и дипломатичность. Говорит комплименты, стремится делать людям приятное.Разбирается в способностях людей. Хорошо чувствует их скрытые побуждения и недостатки. Способна даже предсказывать поведение окружающих. Тянется к незаурядным людям, интересуется всем необычным и загадочным. Увлекшись какой-либо идеей, охотно ее рекламирует, становясь ее активным сторонником. Впечатлительна и отзывчива, сочувствует людям, любит давать им советы в сложных жизненных ситуациях. Эмоциональна, нуждается в постоянном притоке новых впечатлений. Стрессоустойчива, в экстремальных ситуациях мобилизуется, может дать решительный отпор. В случае неудачи переживает ее бурно, но недолго. Может быть резкой, грубой, но быстро остывает и чувствует вину за сказанное или сделанные в порыве гнева поступки. После Происшествия испытывает постоянную острую необходимость в общении, но почти не доверяет людям. Решительно отказывается вспоминать прошлое. Не смотрит в будущее. Живет в настоящем. Много плачет, эмоциональное состояние нестабильно.

Биография: Мать - Ирвин Соул, американка, вышла замуж за Святослава Соула, когда ей едва только исполнилось 20. Вскоре семья переехала в Японию, где женщина родила сына Йена, а затем, 11 лет спустя, дочь Даэну. Отец в воспитании дочери не учавствовал, так как в это время ушел из семьи. Даэна его не помнит, да и вспоминать не хочет. После окончания школы с отличием, Йен Соул поступает в Высшую Медицинскую Военную Академию, где очень быстро замечают талантливого молодого человека. Когда Даэне исполняется 8, она тяжело заболевает. Врачи оказываются неспособными вылечить ребенка. Тогда Йен берет задачу по спасению сестры в своих руки. Даэна выздоравливает, однако спустя 7 лет выясняется, что сыворотка, которой брат вылечил свою сестру, имела вполне ощутимое влияние на генетическую структуру девочки. Однако брату удается долго скрывать это, но вскоре он сам приоткрывает завесу тайны... Когда Даэна переезжает в другой город по совету брата, за ней начинается охота, которую возглавляет компания "Нервус". Там по стечению обстоятельств она сталкивается с предствителем преступной организации "Генезис", Вэйном. "Генезис" предъявляет свои права на "объект", но Вэйну удается оставить девушку при себе. Однако после Происшествия они теряют с друг другом связь. Даэна считает, что ее брату удается скрыться. Связь с Вэйном и лучшей подругой, наследницей "Динс групп" , Энигмой Айр, потеряна.
Страхи: Боится насекомых, смерти близких, одиночества, боли.
Навыки/техники: умеет стрелять из пневматической винтовки. XD Боевые навыки отсутствуют.
Боевые способности:
Способности:
1) телепортация (перемещения собственного тела в заранее известное место);
2) " Частичная Свертываемость пространства". После Происшествия способность Даэны к телепортации эволюционировала. Основа примерно та же, но... при дальнейшем исследовании выяснилось, что у нее огромный потенциал - "свертываемость пространства", т. е., способность к созиданию и разрушению (расщепление объекта вплоть до кварков или его воссоединение, как возвращение из "прошлого"), создание новых объектов при использовании имеющегося "материала".
3) В теории есть вероятность путешествия в прошлое и будущее, "Полная Свертываемость Пространства" - изменение материальной структуры мироздания путем расщепления и замещения старых объектов новыми. Считается, что такой процесс необратим.
Уязвимости: Побочные эффекты при использовании способностей - осуществляются только при сильном эмоциональном потрясении (другим словом, эмоциональная нестабильность Даэны - это "топливо" для работы способностей), отсутствие регенеративной функции даже на общечеловеческом уровне (получит рану - истечет кровью в полевых условиях, без необходимого оборудования), слабость, тошнота, кровотечение (перепады давления).

Дополнительно::

Деятельность: Работает корректором в издательстве "Марукава"

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Российская Империя XXI века | Следующая тема »

Яндекс.Метрика