![]() |
Новости | Форумы | Путеводитель | FAQ (RPG) | Библиотека | «Пролёт Фантазии» | «Штрихи Пролёта» | Дайсы |
![]() | Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация) |
Форум | Обновления | Тем | Ответов | |
![]() |
Восхождение в глубину Операция русского спецназа ГРУ. Аномалия, которую предстоит расследовать. Жизни, которые нужно будет спасти. Страх, который будет следовать за ними везде. |
12.4.2004, 21:04 Тема: ![]() Автор: Fibll |
4 | 181 |
![]() |
Тайна капитана Бранда Морские приключения в фэнтезийном мире Эрдан. Играем по FUDGE. Модератор: Dronza |
25.4.2005, 10:55 Тема: ![]() Автор: GORacio |
4 | 431 |
![]() |
Кровь и Пыль Это мир темноты. Мир греха Каина и ужасов ночи, которые он породил... Теперь это ваш мир! Мир страха и подлости. Мир крови и пыли! Модератор: Terros Ravnos |
4.3.2005, 00:39 Тема: ![]() Автор: Jack of Spades |
5 | 573 |
![]() |
Дело об убийстве Виктора Берёзкина Словеска-детектив, начало XXI века, Россия. Модератор: shizzar |
27.11.2003, 13:45 Тема: ![]() Автор: Fibll |
3 | 138 |
![]() |
Арктическое "Приключение". Словесная игра по мотивам фильма "Нечто". Модератор: LICH |
26.1.2004, 16:04 Тема: ![]() Автор: Alister |
5 | 265 |
![]() |
Заложники в пустоши Драмма заложников в системе Call of Cthulhu d20. Модератор: shizzar |
27.2.2004, 02:10 Тема: ![]() Автор: shizzar |
9 | 204 |
![]() |
Холодные летние деньки Система: D&D 4 600 миль к востоку от Невервинтера, Серая Долина, Громководье. Здесь нет борьбы за власть, нет интриг, город цветет и крепко стоит оплотом против окружающих бед. Погода только не радует - настолько холодного Элизиса не знают даже старики. Урожай побьет морозом - говорят одни. Это все тайная магия - говорят другие. Похоже, кому-то придется в этом деле разобраться, но сперва разберитесь, пожалуйста, с нападающими на город зеленоухими! Модератор: Makshow |
5.10.2012, 13:04 Тема: ![]() Автор: Makshow |
5 | 815 |
![]() |
Возвращение на Свальбард 9 век, Скандинавия. Главный герой - ярл с небольшой командой и кораблём. Однажды во время очередного набега его войны схватывают древнего, седого волхва. Тот немного дерзит и его, соответственно, избавляют от лишних частей тела. Но перед этим он успевает наложить проклятье на Оттара ( глав гер) и драккар приходит совсем нетуда откуда он начинал свой путь. Модератор: ***VolanD*** |
4.8.2006, 12:13 Тема: ![]() Автор: Вейлор |
12 | 321 |
![]() |
Оковы Судьбы Судьба собрала вместе разных героев... Джедай, адепт местного религиозного ордена, гоблин, некромант и девушка-ковбойша... У каждого из них свои цели, но Судьбой им предначертанно одно и то же... Что, впрочем, не значит, что своих личных целей им достигнуть не удастся... Модератор: Adannor |
12.12.2005, 22:06 Тема: ![]() Автор: Adannor |
3 | 337 |
![]() |
Институт и все о нем А вы знаете кто такие вампиры и оборотони? Нет? Не беда, если у вас есть с собой пистолет, или даже снайперка, а еще лучше если вы можете поджигать взглядом или переносить предметы не дотрагиваясь до них. Все это можно встретить тут, ну конечно не все время надо бегать с автоматом... Иногда надо еще и головой думать... Система: Эра Водолея Модератор: Flave |
16.12.2006, 22:31 Тема: ![]() Автор: Вейлор |
9 | 358 |
![]() |
Убей соседа Год 768 от РХ... Небольшое племя Славян - Вятичей отправилось на восток в поисках лучшей жизни. Вскоре племя начали раздирать споры. Споры стали перерастать в ненависть. Когда дело дошло до убийств, племя разделилось на несколько «семей», начало возводить высокие заборы, копать рвы, ставить капканы и ловушки. Единственное, о чем мечтал каждый из них – это УБИТЬ СОСЕДА. Спустя 13 веков... Модератор: Baralgin |
5.8.2009, 19:46 Тема: ![]() Автор: Baralgin |
8 | 317 |
![]() |
Sed semel insanivimus omnes Зови надежду - сновиденьем, Неправду - истиной зови, Ведь небольшое измененье Откроет эту суть внутри. М.Ю.Лермонтов Система: World of Darkness Модератор: Tassen |
3.11.2006, 00:15 Тема: ![]() Автор: Francis Drake |
4 | 57 |
![]() |
Звёздные Врата В одной из бульварных газет вы прочли о том, что египетские пирамиды это не что иное, как посадочные площадки для инопланетных кораблей. Вздор! Конечно же, вы не поверили ни единому слову... Но если представить на миг, что статья правдива? Что если в этот самый миг вас телепортируют на космический корабль, находящийся на орбите Земли? Зачем? Почему? Ответ на все вопросы один: вы можете быть полезны проекту "Звездные Врата". Что значит "чему? какие-такие-Врата?"? Что ж, пора Вам кое-что узнать... Система - словеска + кубик Модератор: Gluck, ImpError |
5.10.2012, 10:03 Тема: ![]() Автор: Боб |
8 | 307 |
![]() |
Легенды Города Система: авторская Легкий детективчик по измененному мною нашему миру. Модератор: Veritas, Паштет |
2.5.2012, 19:30 Тема: ![]() Автор: Lord_Snow |
5 | 610 |
![]() |
Владыки Ашэра Система: Хроники Амбера 2 Мир Ашэра - мир фэнтэзи в стиле HMM. Это мир глобальных войн и заговоров, мир, чью судьбу решают не только сильные мира сего, где в гармонии живут и меч, и магия, где герою предстоит тяжёлый путь, где живут люди чистые сердцем и душой, способные на подвиги, где ещё не перевелись принцессы и рыцари, сражающиеся с драконами, но где продолжает жить зло, на борьбу с которым некоторые тратят всю жизнь. Модератор: Berserker |
15.7.2007, 20:46 Тема: ![]() Автор: Berserker |
11 | 220 |
![]() |
Resident Evil Каждый, ну или почти, знает о Resident Evil'е. Уже вышли два фильма и множество игр. Я же Предлагаю ФРПГшку по этому великолепному хоррору. Правда основываться буду на игра, а точнее на Resident Evil 1, 2 и 3 Nemesis, не по фильмам. Обещаю зомбей, ликеров, хантеров, подземные лаборатории и загадки. Модератор: Veritas |
8.5.2012, 11:26 Тема: ![]() Автор: vladimirex |
7 | 604 |
![]() |
Шизофрения божества Этот мир сошел с ума. Он сражается сам с собой меняя законы и круша устои. Он сам не знает, чего хочет... Или знает? Как же вам повезло, дорогие мои, очутиться в таком замечательном месте. Идеальный конец тяжелого жизненного пути. Модератор: Vark |
28.12.2007, 23:06 Тема: ![]() Автор: MAG |
5 | 933 |
![]() |
Битые зеркала ...Ваза попала прямо в зеркало. Девушка сначала презрительно скривилась, но внезапно страх начал перебирать тонкими острыми коготками по ее коже и ее лицо побледнело еще больше. Она сделала несколько шагов, порезалась об осколки, упала на колени посреди комнаты, пытаясь собрать неровные кусочки темного стекла... Вампиры... Дети ночи... Разбитые жизни и жалкое существование после... Можно ли собрать зеркало заново? Сможет ли кто-нибудь собрать осколки этих душ? Система: World of Darkness Модератор: Tassen |
18.9.2007, 10:57 Тема: ![]() Автор: Kimuriel |
8 | 171 |
![]() |
Звезда Однажды случится великий парад планет: все спутники и планеты высроятся в одну линию, и тогда в разных местах мира из звездной пыли возродятся артефакты, ранее дарованные богам, но уничтоженные их чеславием и жаждой власти в последней войне за мир. Тот, кто завладеет всеми тремя, займет место рядом с ними. Но если будут найдены не все артефакты, если хотябы один не найдут вовремя, тогда ничто не сможет удержать найденые артефакты от распада, и вместо планеты, на которой они находились, родится новая звезда! Модератор: Arvien |
9.9.2007, 17:55 Тема: ![]() Автор: Arvien |
8 | 219 |
![]() |
Магический перекресток Во множестве миров идут нескончаемые войны. Где-то конфликты решаются мечом и магией, где-то твысокотехнологичным оружием. Но есть мир, который стоит на перепутье всех миров и где можно встретить представителей каждого из них. Об этом мире и пойдет наш рассказ. Модератор: Рэй |
30.11.2007, 22:21 Тема: ![]() Автор: Вейлор |
6 | 382 |
![]() |
Познание Что ждет девушку, в одиночку путешествующую в поисках знаний? Где ей найти учителя который может открыть ее уникальный талант? Возможно она, даже сама не зная того, являеться ключем к тайнам своего мира? Модератор: Madiar |
30.12.2008, 18:12 Тема: ![]() Автор: Скример |
7 | 1479 |
![]() |
Страшные сказки Что ждет нас за гранью? Тьма? Нет... Пора! Капитан уже зовет на борт. Мы отплываем... Модератор: Redwan |
2.10.2007, 10:57 Тема: ![]() Автор: Амелия |
8 | 65 |
![]() |
Звёздная Сага Далёкое будущее, человечество давно открыло межзвёздные перелёты и уже заселило безсчетное множество планет. Это благополучный мир... Был... Теперь-же никто не может сказать, что собственно говоря тут происходит: большая часть населения как-то странно (и одновременно страшно) изменяется на уровне сознания, остальные не то отлавливаются, не то уничтожаются... Вы - жители атакованных планет, которые драпают "из-под огня", с претензией на "разобраться, что случилось с галактикой". Модератор: Пантера, Tengrp |
7.4.2008, 19:50 Тема: ![]() Автор: Madiar |
8 | 1024 |
![]() |
Замок Хайтеркейт Призраки, вампиры и полтергейсты мирно жили в тихом зловещем старом замке, пока однажды над их спокойной загробной жизнью не нависла страшная опасность... Модератор: Nowizard |
30.11.2007, 21:20 Тема: ![]() Автор: Nowizard |
12 | 339 |
![]() |
Сатаниты - пришествие Эстетика 19-го века, заправленная мистикой потустороннего мира, магией, алхимией и святым светом матери церкви, вот декорации, в которых разыгрываются события, в которые не возможно верить и к которым не возможно быть безучастным. История мира вновь сделала крутой поворот и теперь ни кто не в силах предугадать, что нам готовит будущее. Модератор: chtetz |
12.11.2007, 20:48 Тема: ![]() Автор: Иту |
4 | 307 |
![]() |
Сладкие сны... Каждый человек в своей жизни спал и видел сны. Но что таит в себе сие явление? Отдых после насыщенного дня? Или самокопание? А может путешествие в другие миры? И что принесет вам сон? Отдых? Тревожные мысли? Или приятные воспоминания? Во сне можно прожить целую жизнь... Можно построить замок... Спасти принцессу... Полетать меж звезд... Выиграть войну... Пережить какое-нибудь увлекательное путешествие... А можно и умереть... Вопрос только в том, что поможет вам выбраться из объятий сна и вновь проснуться. Модератор: Vamira |
3.2.2008, 23:24 Тема: ![]() Автор: serg0024 |
5 | 132 |
![]() |
Братство «Черная Лилия» Объявление в газете. Раздел «непыльных» вакансий: «Требуются умные, инициативные молодые люди и девушки в возрасте от 20 до 30 лет. Работа направлена на интенсивное общение с людьми. Оплата труда, можно сказать, сдельная, заработная плата высокая, возможны премиальные. Беспрепятственное продвижение по карьерной лестнице обеспечивается руководством. Спецодежда обязательна, выдается при поступлении на должность. Если вы отвечаете всем этим требованиям, то не медлите! Такой шанс бывает раз в жизни! P.S. Собеседование состоится......просто состоится!» Модератор: Амелия, Лютиэнь |
8.2.2008, 13:33 Тема: ![]() Автор: Лютиэнь |
9 | 1020 |
![]() |
Перекодировка В недалёком будущем, где учёные решили провести испытание перекодировать сознание человека с помощью игры, то есть сделать игру своеобразной религией, а правила игры как новые заветы. Проводить испытание будут на преступниках, среди которых были Вы! В городе руин, из которого нельзя сбежать, вы просыпаетесь и видете... Модератор: послушник смерти |
7.4.2008, 07:33 Тема: ![]() Автор: Неудачник |
9 | 471 |
![]() |
Хроники Сиалы Сиала - мир, созданный Алексеем Пеховым, в котором происходят похождения небезывестного по сериям игры Thief мастера-вора Гаррета. Но этот мир многранен: его населяют гордые эльфы и их родственники - кровожадные орки, рудокопы гномы и кузнецы карлики, люди и козлолюди, а также неизведанные и возможно опасные существа. Кто знает, быть может именно вы станете новым героем Сиалы, которого ждут великие свершения? Может именно вам уготовано место возле тронов Богов либо вы сами решите занять чей-то трон? Выбор за вами! Модератор: Митрандир |
25.12.2007, 13:18 Тема: ![]() Автор: Сайдас |
7 | 87 |
![]() |
Дорога из ниоткуда Военный звездолет попадает в другую Вселенную. Непонятную, чужую, враждебную. Трое космонавтов пытаются найти способ открыть путь домой. Вскоре они обнаруживают у себя пара нормальные способности. Их ожидают космические, наземные битвы, загадки, встречи с новыми формами жизни и многое другое. Модератор: Lupus |
23.11.2007, 22:02 Тема: ![]() Автор: Madiar |
2 | 32 |
![]() |
Легенды Средневековья Появление нового Императора дало мир и процветание Присумеречью.И в , казалось бы , мирном процветании людей появилась брешь.. А именно: Снова открылся Темный портал, из которого полезли жуткие твари. Император и его войска выступают навстречу опасности. А в это время в Темной Гильдии выпускаються студенты, на которых воззложена первая в их жизни миссия...Однако так ли хорош Император, как кажеться на перывй взгляд? И почему миссию дают сразу группе студентов, а не каждому по отдельности, как это принято в Гильдии? Модератор: azagtog |
19.3.2008, 19:27 Тема: ![]() Автор: послушник смерти |
5 | 408 |
![]() |
Вольмонд Дания, Середина восемнадцатого века. Когда-то спокойный и тихий город на окраине страны вот уже тридцать с лишним лет терроризирует могущественный вампир. Все охотники, нанятые губернатором для его уничтожения были либо убиты, либо стали его слугами. В конце концов губернатор посчитал слишком накладным платить наемникам, которые все равно не спосбны справиться с вампиром и умыл руки. Жители города остались предоставленными сами себе... Модератор: Nowizard |
23.4.2008, 22:21 Тема: ![]() Автор: Madiar |
5 | 617 |
![]() |
Burning Crusade Хотите окунуться в мир одной из лучших фентези RPG-игр? Пожалуйста FRPG по WoW... Все тут и классы и таланты... профессии и другое... Опыт, мобы, квесты, боссы... Легендарные артефакты... Бои на арене и многое многое другое. Модератор: Vector |
1.5.2008, 22:02 Тема: ![]() Автор: Ли, ночной эльф |
24 | 225 |
![]() |
Стикс 2112 год. Сто лет назад человечество открыло Врата, ведущие на другие планеты. Многие погибли в попытках отыскать пригодные для жизни миры, но многие и преуспели. Так появилась Земная Конфедерация. На одной из планет - Олимпе, тридцать лет назад, началась массовая мутация биосферы. Причины всё ёще неизвестны, но планета уже успела превратиться из перспектичной коолонии в предверие Ада, из Олимпа - в Стикс. Для охраны шахт Стикса создана организация Рейнджеров. Членство в ней дает амнистию от любого преступления, зарплату выдают авансом, но самое главное это то, что семьдесят процентов состава этой организации покидает Стикс в виде пепла. система G.U.R.P.S. 3 ed. Модератор: Daina |
13.2.2008, 20:33 Тема: ![]() Автор: Dzarabr |
31 | 570 |
![]() |
Impossible to feel На территории находящегося в анархии орочьего государства Хонгорот возникает некая тайная организация. О ней известно лишь немногим, и известно лишь то, что она собирает артефакты. Зачем и почему - неясно. В игру вступают те, кому артефакты нужны меньше всего - самые обычные РС... Модератор: elf_with_rifle |
23.4.2008, 15:35 Тема: ![]() Автор: elf_with_rifle |
3 | 238 |
![]() |
Город Тумана Прекрасный город стоит над Осью Мира, энергетическим полюсом планеты. Многие сотни лет древние расы элеве, фей, племена оборотней и метаморфов, разного толка магов и воителей скрывались здесь от глаз рода человеческого, постепенно научившись не привлекать к себе излишнего внимания смертных. И не смотря на загадочный Договор, созданный в дни величия трех рас, скрепленный кровью рода смертных Королей, они теряют остатки былой силы в тщетных попытках уничтожить силу, которую сами породили. Модератор: o'Hara |
17.12.2007, 12:10 Тема: ![]() Автор: Ланс |
5 | 5 |
![]() |
Защищать и Служить: Будни Детективов Поражающие сознание преступления, написания отчетов, ссоры с начальством и отделом внутренних расследований. Ночи без сна в окружении кофеина и табачного дыма, завалы дел, нехватка времени, улик и сил. Добро пожаловать в Западное Отделение Полиции Нью-Йорка. Игровая система - GURPS 4th edition Модератор: Snev |
22.11.2014, 23:22 Тема: ![]() Автор: Винсонт Варчи |
27 | 1601 |
![]() |
Чужой мир Колонизация новой планеты прервалась, когда червоточина закрылась. Уже поселившиеся на Авроре колонисты оказались предоставлены самим себе, брошенные не только на произвол судьбы, но и на немилость своей собственной человеческой сути. Время, технологии, место могут меняться как угодно - но человек остается самим собой даже перед лицом вымирания. Система: авторская/скрытая Модератор: Mandrake |
5.10.2012, 10:06 Тема: ![]() Автор: Боб |
7 | 431 |
![]() |
Сумерки империи Возрождающиеся расы после периода упадка и смут вновь заселяют галактику. Торговля, война, дипломатия и наука - все это присутствует в этой увлекательной игре. Правила настольной игры Twilight Imperium 3 с дополнением Shattered Empire. Модератор: tanur |
12.11.2009, 00:01 Тема: ![]() Автор: himbik |
21 | 443 |
![]() |
Ace combat Две страны. Одна война, вспыхнувшая в одночасье, и горстка пилотов, которым суждено стать ключевой фигурой в этом конфликте. Судьба страны зависит от них. Небо, самолеты и никакой магии... Модератор: Veritas, Madiar |
25.3.2008, 23:53 Тема: ![]() Автор: Veritas |
5 | 34 |
![]() |
Аромат пепла Когда убийство становиться привычным - человек превращается в зверя. Время презрения и время печали. Честь людей потеряна, нелюди же превратились в кровожадных зверей, сражающихся за мираж. Добро забыто. Честь утрачена. Барабаны бьют последний марш. Так каков аромат пепла? Модератор: Сайдас, Мелисса |
4.4.2009, 15:15 Тема: ![]() Автор: Кайрэ |
17 | 2223 |
![]() |
Сентиментальный век Стиль барокко появился в XVI—XVII веках в итальянских городах: Риме, Мантуе, Венеции, Флоренции. Именно эпоху барокко принято считать началом триумфального шествия «Западной цивилизации». Именно под влиянием идей барокко Пётр I заставил своими реформами Россию отказаться от своей самобытности в пользу приобщения к семье европейских народов. Центром европейской культуры этого времени была, безусловно, Франция. Модератор: Боб |
25.2.2008, 12:28 Тема: ![]() Автор: Боб |
10 | 225 |
![]() |
Танцы горгулий Система: GURPS 3 ed Шпионские игры в эпоху позднего средневековья. Эпоху шпаг и мушкетов, кружевных платков и серенад под окнами. Эпоху, когда любовь, коварство и интриги были искусством. Модератор: Baldy |
24.2.2008, 20:35 Тема: ![]() Автор: Ranfree |
7 | 182 |
![]() |
Проклятая восьмёрка Несколько обычных молодых людей уснули в своих постелях, а проснулись в параллельном мире. Смогут ли они найти дорогу домой сквозь череду враждебных миров? А захотят ли? Модератор: strongpoint |
26.11.2008, 20:02 Тема: ![]() Автор: strongpoint |
17 | 1809 |
![]() |
Half-town (Половинный Город) Война 2004 года унесла много жизней: где-то поработало биологическое оружие, где-то ядерное, где-то обычный автомат. Вы думаете вам есть до этого дело? Ошибаетесь! 2029 год. Вы живете в городе, точнее в половине некогда большого города, штата, некогда носившего имя Калифорния. Там где было солнце и пальмы теперь тучи и пустошь. Там где была надежда на светлое будущее, теперь вкушения мрачного настоящего. Там, где люди могли жить в счастье и достатке, теперь никто не уверен в завтрашнем дне. Добро пожаловать в уцелевшую, но побитую половину города, будьте уверены для вас она станет большим, чем целый мир... GURPS 4ed Модератор: Snev |
18.5.2008, 00:33 Тема: ![]() Автор: SanyOK aka Stalker |
14 | 422 |
![]() |
Утро. Горы. Труп Словеска Один крупный бизнесмен вдруг становится отшельником и запирается в своем домике в горах. Но вот он выходит из затворничества и приглашает к себе нескольких друзей, коллег и прочих людей, с которыми его жизнь была каким-то образом связана, собираясь сообщить им какую-то очень важную вещь. Но!.. Утром его находят убитым. Кто убийца? И что делать дальше? Модератор: Vamira |
13.3.2008, 18:02 Тема: ![]() Автор: Vamira |
6 | 327 |
![]() |
Цепляйся Астероид. Боевые киборги. Вспышки и взрывы. Охотники. Сверхспособности и лаборатории. Жизнь под землей. Боль. Жгучая боль и ничего больше. Пустота. Темнота. Вынырнул. Осознание. Ничего не помню. Помню свой номер. Вокруг метал – шкафчик, пол, стены, кровать. И лишь один матрас на кровати мягкий. Что происходит? Киберпанк, выживание с сверхспособностями, реальный мир. Система: Словеска + дайс Модератор: Elite |
5.10.2012, 10:08 Тема: ![]() Автор: Боб |
2 | 20 |
![]() |
Ядерная зима Упрощенная система Fallout PnP. После того, как мир погиб в огне ядерного безумия, прошло более 300 лет. Вы - потомки тех, кто спасся в Бункере 028 и теперь именно вам предстоит завоевывать этот новый и довольно враждебный мир. Модератор: Heldo |
12.4.2008, 20:43 Тема: ![]() Автор: Heldo |
12 | 187 |
![]() |
V:tm, The Miami Story Майами считается культурным и финансовым центром мирового значения, его культурные традиции тесно связаны с народами Северной, Южной, Центральной Америки и Карибского региона. Воспоминания об отдыхе в Майами вызывает у людей лишь улыбку и желание вернуться туда еще раз. А как бы вели себя люди, зная, что всем этим заправляют вампиры? У вас есть возможность занять одну из ниш в освободившейся ячейке этого общества, так сделайте это, оставив конкурентов сгорать в лучах восходящего солнца. Система - Vampire: The Masquerade 3rd edition. Модератор: Snev |
15.5.2008, 17:31 Тема: ![]() Автор: Snev |
14 | 638 |
![]() |
Зверей не кормить! Здорово быть троллем-людоедом! Нет правда. Только представьте себе – думать практически совсем не нужно. У людоеда голова, кроме шуток, орган которым он ест. А еще пьёт пиво, брагу, самогон, и вообще всё что горит. Здорово быть троллем-людоедом! Всегда найдётся куча народу которые захотят с тобой «поиграть». Ах, эти глупые паладины с их принципами и кодексами и тщедушные маги всех расцветок и цветов. Всё-то им не сидится на месте, все то они строят против нас троллей свои грандиозные планы уничтожения. Здорово быть троллем-людоедом! У людоедов самые могучие и сильные боги на свете! И самый могучий из них ТОР! (СЛАВА ВЕЛИКОМУ ТОРУ!) Здорово быть троллем-людоедом! Cекунду… секундочку… Кто это там притаился за кусточком? Хе-хе-хе, ну вот и еще один искатель приключений на свою… АРРРРРГГГГХХХХХХХХХХХ!!!!!! Модератор: Goargh |
2.4.2008, 18:05 Тема: ![]() Автор: Неудачник |
10 | 71 |
![]() |
Пророчество. Начало истории. ..на земли опять опускается тьма... Неукротимая Сила пробуждается. Пророчество северных народов о конце мира обретает свой истинный смысл, перерождаясь в эпохе. Десять тысяч лет на каждую расу на этой земле. Десять тысяч лет власти только для одних. Десять тысяч лет так быстро кончились. Люди, особенные люди, встанут между шестеренками судеб и пророчеств... "Одно око для дня. Тысяча для ночи. Ангелы падут с небес. Демоны обретут покой. Небеса в кровавой ране..Они не одни, но врагов легион. Народы обретут покой в своей земле. Все смешается, хаосу подобно. Но будут те, со знаком, с печатью, кто сможет......Избранные - ключ. Смерть их - мрак. Дар их -свет.(остальная часть пророчества утеряна). Модератор: daphna |
11.8.2008, 13:01 Тема: ![]() Автор: Сканди |
13 | 502 |
![]() |
Chat-RPG Игры проводимые в чате RPG-zone. Модератор: Chu |
28.5.2008, 00:09 Тема: ![]() Автор: Madiar |
1 | 2 |
![]() |
Тайны предков В маленьком княжестве, расположенном на небольшои острове, приближается смутное время - начинает сбываться древнее пророчество. Однако не известно, что же ждет его жителей и как этому помешать. Князь собирает четырех самых талантливых людей острова и поручает им выяснить, как можно спасти мир, процветание и спокойствие страны. Получится ли у них выполнить свое предназначение?... Модератор: Satir |
27.5.2008, 20:20 Тема: ![]() Автор: Clerik |
10 | 928 |
![]() |
Маккиавели 20-ого века Форумная стратегия с элементами ролевой игры. 1991 год, немного измененная история, распад СССР, Закарпатская Советская Социалистическая Республика обрела нежданную независимость. Вы играете главой политической партии. Сможете ли вы прийти к власти? Сможете ли вы привести страну к процветанию? Модератор: strongpoint |
8.4.2008, 07:06 Тема: ![]() Автор: strongpoint |
14 | 18 |
![]() |
Очевидное-невероятное Вот представьте - вы живете, работаете, учитесь и даже как-то не помышляете о путешествии, т.к. некогдаденег нет. И вдруг бац! И оказывается - вы путешествуете. Да не куда-нибудь в Египет, или на Канары - дальше, гораздо дальше... В один прекрасный момент вы оказываетесь в другом, совершенно незнакомом вам мире... Или мирах. Толко это уже и не совсем вы, так как конечности ведут себя странно, а ваше прелестное личико в зеркале и не узнать. И морды вокруг не знакомые... И вообще, начинает сильно хотеться домой. Модератор: -Ра-, Vamira |
7.10.2008, 17:45 Тема: ![]() Автор: Джинири |
3 | 376 |
![]() |
Зелёный лес. Начало эпохи... Однажды один брахман решил совершить путешествие на восток. В страны, где до этого не бывал, в страны, где люди жили по другому, где битва тогда ещё не была искусством. И решил он передать свои знания этим людям, научить их быть сильными и храбрыми. Решил он им показать, что сила находится у них внутри, что знания можно почерпнуть у животных, а сила воли может быть самым непробиваемым доспехом. И вот пришел он в место, которое жители называли Зелёный лес... Модератор: Ингвар |
19.6.2008, 14:02 Тема: ![]() Автор: Ringa Rass |
3 | 84 |
![]() |
Маги: Первые шаги Система: Alter ego, авторская Когда мир пропитан магией насущные проблемы становятся волшебными и загадочными. Мошенники обчищают букмекерские конторы, используя древний артефакт, диковинный дух крадет сны у одних и щедро вываливает их на других, странная аномалия беспокоит дачников инфернальным свечением на закате, а по окрестностям разгуливает упырь-людоед. И со всем этим безобразием приходиться разбираться молодым магам… Модератор: Serafim777 |
20.12.2012, 15:59 Тема: ![]() Автор: Игорь Дементьев |
5 | 122 |
![]() |
У войны нет завершения Казалось, что мир, наконец, стал возвращаться к мирной жизни, мутанты ушли или скрылись. Но Братство Стали чем-то обеспокоено, оно всё набирает и набирает новые отряды, посылает их на север… что там? Новая угроза или они просто расширяют границы... Именно на это вопрос и предстоит ответить новобранцам. Система: Fallout DS0.4 Модератор: Dar |
7.5.2008, 13:25 Тема: ![]() Автор: ejik_026 |
2 | 24 |
![]() |
Харизмион. Амулет химеры Харизмион - материк населённый по большей части классическими фентезийными расами, и поделённый империями. В этом мире присутствует как магия так и технология, но из-за сложности и исторических особенностей мира встречаются они очень редко (боевой магии игрокам не достанется... технология будет очень ограничена). Действие начнется в одном из трактиров самого могущественного и продажного государства - Империи. Услышав разговор между двумя личностями о огромных деньгах игроки решают что деньги должны достаться им (если игроки здравомыслящие) или по крайней мере самой Империи или Храму пяти богов (если это доблестные стражи порядка или фанатичные паладины). Система: GURPS + хоумрулы Модератор: alucarD_farG |
2.12.2009, 01:26 Тема: ![]() Автор: Doll |
15 | 1328 |
![]() |
Академия Героев На одном из островов, что лежат между материками Империи и Федерации, расположилась знаменитая Академия Героев. Детей с наличием особого гормона в крови, дающего обладателю сверхъестественные возможности, обучают здесь с четырёх-пяти лет, чтобы научить их контролировать последующую мутацию гормона. Дети вырастают и покидают стены Академии, которая не связывает их обязательствами и клятвами. Какой путь новоиспечённые герои выберут для себя? Изменят ли они мир? Система: своя Модератор: elf_with_rifle, Неудачник |
7.9.2009, 13:24 Тема: ![]() Автор: Джинири |
23 | 1702 |
![]() |
Таллия Вы давно искали место, где можно свободно играть, смело воплощать свои фантазии в жизнь, достигать вершин и побеждать? Вы хотели реализовать себя, но не могли подыскать подходящую обстановку? Вам нужен был мир, не похожий на уже кем-то созданный? Вы просто хотели чего-то, но сами не могли понять что именно? Тогда добро пожаловать в игру. Модератор: Margo |
4.8.2008, 16:54 Тема: ![]() Автор: Madiar |
11 | 173 |
![]() |
Великая сила жизни Длань темной воли вновь опустилась на многострадальный город невервинтер. Чума, таинственный культ, нарастающая напряженность в отношениях с ближними государствами. В этот острый момент как раз есть, где проявить себя, истинным героям. Почтенные перстарелые маги в чертогах замка лорда Нашера предвидят великие перемены, ибо теперь в борьбу вмешались выходцы из иных планов и даже младшие боги, но... давайте не будем сразу раскрывать все тайны грядущего и взглянем на деяния наших новоиспеченных героев. Модератор: delta force |
13.8.2008, 09:33 Тема: ![]() Автор: Clerik |
4 | 101 |
![]() |
Место жизни тюрьма Великая звездная империя, где высокие технологии, тесно переплетаются с могущественной магией. Мир где служба имперской безопасности ведет беспрерывную борьбу с культами некромантов а влиятельные лорды и могущественные корпорации пытаются забраться к вершинам власти... Но речь пойдет не об этом) Речь пойдет об одной единственной планете, неприветливой и мало исследованой. Планете, находящейся на границе имперских владений и хранящей собственные неизведанные тайны. Планета на которой нельзя жить, можно только выживать. Это планета тюрьма, куда отправляют самых опасных представителей разумных расс, маньяков, массовых убийц, военных преступников, предателей империи... В общем тех чьи преступления переходят грань человеческого понимания, тех, для кого обычная казнь станет слишком легкой мерой наказания... Модератор: Драко |
26.12.2011, 00:53 Тема: ![]() Автор: Oly |
15 | 2659 |
![]() |
Рассвет Миров Система: Dawn Of Worlds (first edition) "Недоучки и переучки не верят в личного, праведного, всемогущего и безначального Бога, а верят в безличное начало и в какую-то эволюцию мира и всех существ… и потому живут и действуют так, как будто никому не будут давать отчет в своих словах и делах, обоготворяя самих себя, свой разум и свои страсти… Но у кого есть разум, тот не поверит таким безумным бредням." © Иоанн Кронштадтский Модератор: Дункан Киркли, Sibhreach, Ian, Эрфар-Краснобай, Велиор, alucarD_farG |
2.12.2012, 16:08 Тема: ![]() Автор: Ian |
8 | 604 |
![]() |
Дарстейн Город раскинул паутину своих улиц на берегу моря. Каждый день, прожитый в городе – чудо, каждый миг – борьба. Любой может попасть в эту паутину, но вот так ли легко будет выбраться? Отпустит ли город ни в чём не повинные души или будет продолжать мстить? А ведь кто-то умудряется жить в этом болоте, любить, ненавидеть, страдать и выживать, спасая себя и окружающих из вечной безысходности. Система: словеска Модератор: himbik, Vamira |
28.5.2014, 09:22 Тема: ![]() Автор: Vamira |
36 | 1646 |
![]() |
Полдень XXI век Наш мир не столь прост как кажется. Всё начинается буднично, но выживут не все... Не следовало ввязываться во всё это, но авантюризм - страшная сила. Ибо обыкновенному человеку весьма скучно... Модератор: Пантера |
30.7.2009, 18:04 Тема: ![]() Автор: Амелия |
13 | 1122 |
![]() |
На пороге хаоса Система: D&D 3,0 с элементами 3,5 Долгие годы хаос царил на обширных землях Моора. Но вот, умер старый король, и на престол Моора взошел молодой, нелюбимый старым королем принц, Леон III. Крестьяне, потерявшие веру в правительство, ждали, какую новую беду придумает для них король, однако тот первым делом объявил в стране свободу совести, утвердив веру Творца, а затем почистил знать, укрепил армию и остановил рост налогов. Вот уже полгода в Мооре царит покой. Однако многие мудрецы предрекали беду - тьма все еще таилась в лесах, глубоких пещерах и городских развалинах, а Шамут точил свои острые клыки на юге и собирал друзей... Модератор: Драго |
27.3.2011, 01:07 Тема: ![]() Автор: Grettir |
25 | 5925 |
![]() |
На стыке миров Далекое (надеюсь) будущее. Волнами по планете прокатились войны, все в одно десятилетие. Ресурсы Земли истощены. Флора и фауна Земли... Нуу, мало кто уже помнит отчетливо, какая великолепная она была ранее. Выжившие влачат свое скудное существование, пытаясь найти пропитание в оставшихся от городов руинах. Руины населены такими же несчастными и мутировавшими некогда животными, людьми и прочей живностью, которая так же жаждет покушать. Зачастую случаются стычки с летальным исходом одной из сторон. И тут среди безнадежных будней проходит слух, что один сумасшедший ученый открыл в районе бывшего оперного театра (вернее в том, что от него осталось) портал в пригодный для жизни мир. Больше никто ничего не знает, в том числе и сколько еще людей в курсе открытия. Задача игроков - найти портал, прорваться к нему целыми. При успешном решении данной задачи, игроков забрасывает в мир оооочень отличный от того, где они обитали доселе, и тут начинается веселье. Система: словеска Модератор: Кайрэ |
11.12.2009, 23:17 Тема: ![]() Автор: Анри |
12 | 1702 |
![]() |
Путешествие за мечтой. Caput_1 Погрузившись в привычные дела и заботы, совсем нет времени задуматься над тем, что же необходимо для счастья?.. Но однажды Вам эта возможность предоставляется. Мельком ли на рынке среди шумной толпы или случайно от незнакомца в подворотне, но Вы услышали о построенном великим магом фонтане, исполняющим самые сокровенные желания.. "А почему бы не поробовать?.." - решаетесь Вы. Тем более в вашем городке как раз набирается команда желающих. Система: словеска Модератор: Lady Vie |
15.8.2010, 16:12 Тема: ![]() Автор: Roadwarden |
12 | 1856 |
![]() |
Империя Неудачников Принцессам полагается быть прекрасными и невинными. А героям — отважными и бесстрашными. И каждый приличный квест должен заканчиваться приличным денежным вознаграждением, не менее приличным количеством набранных очков экспы, ну и союзом двух влюблённых сердец в виде необязательного, но приятного дополнения... Размечтались! Во-первых, среди принцесс попадаются те еще штучки. А во-вторых — в Империи Неудачников с приличными квестами напряженка. Слишком много здесь безумных колдунов, отвратительных монстров и разношёрстных интриганов. Тут уж личная жизнь как придётся, а так – только и успевай уворачиваться от новых «подарков судьбы»! система: K.C.H.S.D.N.E Модератор: Goargh |
3.12.2011, 22:22 Тема: ![]() Автор: Goargh |
6 | 427 |
![]() |
Крепость Шэдоуфелл Система: DnD 4 Город Уинтерхэвен расположен неподалеку от древних руин крепости, которая когда-то была бастионом добра в этих землях. Эта крепость стояла на страже Теневой расщелины, тёмного шрама на теле мира, который был когда-то путём в Шэдоуфелл, но бездействующего уже в течение многих лет. В тот самый момент, когда вы читаете эти строки, злой клирик Оркуса, Лорд-демон, Повелитель нежити ищет способ вновь открыть эти врата, и единственные, кто стоит у него на пути - небольшая, но решительная команда героев. Модератор: Heavymetal_man |
16.2.2011, 21:15 Тема: ![]() Автор: Heavymetal_man |
10 | 1629 |
![]() |
WIEDZMIN Cистема: словеска + камень + ножницы + бумага Много лет прошло с тех пор, когда в Каэр Морхэн был взращен последний ведьмак. Все они канули в лету, и лишь старый Радагаст продолжал ходить по миру и искать мясо для продолжения банкета. К несчастью он нашел не только приключения на свою пятую точку, но и несколько искомых кусков, готовых стать ведьмаками - своеобразными джедаями этого мира, борющимися большую часть своего времени с похмельем и девственностью юных красавиц. Вот именно этими героями и предстоит стать тем смельчакам, решившим таки изъявить желание, чтобы старый маразматик поведал им интереснейшую историю, которая случится с этими самыми кусками... Модератор: Baralgin, Агудаль, Gluck |
15.7.2011, 16:04 Тема: ![]() Автор: Gluck |
22 | 3150 |
![]() |
Большой куш Система: словеска Каждый хочет получить большой куш. Всегда все хотят сорвать его, но далеко не каждый способен это сделать. И, уж тем более, далеко не каждый способен выжить, пытаясь уберечь свой большой куш от стервятников, желающих поживиться за чужой счёт, разорвав нового хозяина куша, испив его крови и выбросив на обочину жини наблюдать, как они, стервятники, хозяева этой жизни, купаются в заработанном другими золоте. Модератор: Фау |
11.10.2012, 15:19 Тема: ![]() Автор: Ian |
3 | 119 |
![]() |
Мёртвый космос: Воссоединение Система: словеска Воссоединение. Оно грядёт. Оно неумолимо, так как прогресс не остановить. Не остановить эволюцию. Человек должен ступить на следующую ступень, и человеческое общество станет единым целым. Исчезнут статусы, исчезнут болезни, горести, неравноправие. Человек сможет выйти в открытый космос без скафандра, а матери смогут перестать бояться за своих сыновей. Грядёт воссоединение. Слава Альтману. Модератор: Фау |
25.10.2012, 20:47 Тема: ![]() Автор: Ian |
5 | 245 |
![]() |
Империя пара Система: словеска Этот мир увяз в грязи и тёмных клубах дыма. Повсюду из искр вспыхивают пожары революций и войн. Мир постепенно тонет в крови миллионов жертв. Преступные кланы захватывают власть в городах и контролируют ее путём внушения страха. Фанатики императора на востоке кидаются с саблями на российские танки. В дальней Арабии люди открывают тайны древних гробниц и сталкиваются лицом к лицу с могущественной магией древних. В Британии аристократы танцуют на шикарных балах в королевском дворце, пока их храбрые фузилеры гниют от неизвестной науке болезни в Новом свете. А вблизи Эштейновских мануфактур собирается разъяренная толпа людей, швыряющих камнями в бездушные машины. Модератор: Бестиариаолог |
22.1.2010, 01:30 Тема: ![]() Автор: Бестиариаолог |
10 | 631 |
![]() |
WIEDZMINI Система: ВЬЕДЗМИН РАДАГАСТОВСКИЙ f.1.0.7 Давным-давно в далекой-далекой галактике на высокой скале стояла крепость Каэр Морхен. В ней обучались Ведьмаки - охотники на чудовищ, использовавшие Силу, покорявшие космос, женские сердца и другие органы, о предназначении которых можно говорить лишь в отсутствии беременных, впечатлительных детей старше 40 лет. Прошло много лет и все ведьмаки канули в лету. Но последнее время то там, то здесь, стали появляться люди с абсолютно кипельным цветом волос, сумасшествием во взгляде и двумя мечами за спиной. Они жаждут продолжения банкета... И у них есть план. Модератор: Агудаль |
21.12.2012, 22:07 Тема: ![]() Автор: Altrezz |
5 | 50 |
![]() |
О скитаниях вечных... 2939 год. Земля. Федерация призывает одного из своих капитанов чтобы он исследовал странные сигналы поступающие из космоса... Похоже сила любой известной разумной расы - жалкое подобие истинной силы, которой может обладать раса, но кто владел такой силой? И чем это грозит жизни в галактике? Модератор: Пантера |
11.8.2009, 17:38 Тема: ![]() Автор: Пантера |
36 | 1927 |
![]() |
Осколки истории Система: словеска Живой мир со своими законами и правилами. Кем бы ты ни был в этом мире, где бы ты ни жил. Кто знает, что произойдёт с тобой завтра? Заберёшься ли ты к вершинам власти или наоборот упадёшь в грязь, устроишь маленькую войну или будешь сеять разумное, доброе, вечное. Всё зависит только от тебя, и только ты влияешь на свою судьбу. Модератор: Драко |
19.10.2013, 07:51 Тема: ![]() Автор: Амелия |
21 | 3788 |
![]() |
Небесный город Система: Эра Водолея, 2 редакция Результаты этой совместной экспедиции сложно предсказать, команда настолько необычна и разнородна, что даже самый лучшй ясновидец не скажет, куда приведет их судьба в ходе достижения своей цели. Это история о приключениях, загадках скрытого мира и трудных буднях необычных и колоритных личностей. Модератор: delta force |
6.12.2012, 12:28 Тема: ![]() Автор: Боб |
9 | 450 |
![]() |
Приключение Попробуй прожить жизнь настоящего авантюриста. Побывай в его шкуре, пройди все опасный приключения которые преподнесет тебе судьба. Если ты слаб духом, то жизнь полная приключений не для тебя, ну а если же у тебя с детства тяга к приключениям то жизнь авантюриста - это твое призвание. Система: на базе D&D3.5 Модератор: rekrut |
3.7.2009, 17:25 Тема: ![]() Автор: Рогнар |
18 | 1022 |
![]() |
Тайна исчезнувшей в полночь Одна мимолетная заметка... Будет ли это ниточкой, потянув за которую, можно распутать клубок таинственных исчезновений? Будет ли эта тайна обычным недоразумением или великим открытием? Ответы на эти вопросы утонули во всемирной паутине, но существуют профессионалы, которые посвятили свою жизнь выуживанию таких рыбок. Модератор: Doll, Мыха |
17.6.2009, 20:04 Тема: ![]() Автор: Люсиолла |
17 | 1110 |
![]() |
Война Магов. ИБ. Операция "Нефть" Система: хэндмэйд v2.1 Нападение королевства Гран-Криц на Островную Федерацию всколыхнуло Мир, давно не знавший столь масштабных войн. Даже могучая Империя Башен, будто бы встрепенувшись после векового сна, незримо приняла участие в боевых действиях. И вот в тыл Федерации с секретным заданием отправляется группа из младших офицеров различных Башен... Какова их миссия? Что ждёт их на пути к цели? Вернутся ли они в Империю с победой или исчезнут без вести в раздираемых войной водах Золотого Океана? Модератор: Византиец |
11.6.2009, 04:55 Тема: ![]() Автор: Дункан Киркли |
11 | 452 |
![]() |
Странники полумрака Система: словеска с элементами системы Не прощайся со мной Я иду далеко, до границы миров Дальше края небес, вслед за бело весной, далеко, далеко. (с) …Они похожи на путников блуждающих в безлунную ночь без факелов. Они не знают, как смогли найти переход, не знают, для чего были вырваны из привычного мира, сокрытые в них силы кажутся им призрачными и нереальными. Они странники полумрака, ищущие свой дом и свет истины в царстве теней… Модератор: Serafim777 |
2.7.2009, 20:59 Тема: ![]() Автор: eXeCuToR |
4 | 303 |
![]() |
Воеводовичи 2: в самом пекле 17 июня 2035 года в Северной Португалии в результате военного переворота власть захватил угодный администрации США генерал Педро Хулио Гуанодо. По прошествии нескольких дней ожесточенных боев и геноцида мирного населения свергнутый, но не сдавшийся президент республики просил военной помощи у ООН. 2 июля в регион посредством второй эскадры Черноморского Флота Российской Федерации перебрасывается смешанный корпус быстрого реагирования в составе 32 армии под командованием генерал-лейтенанта Воеводовича. 29 июля происходит высадка в порту города Виана-де-Кастелло – в самое пекло ожесточенных боев. Игровая система: пошаговый варгейм Шашки++ Модератор: Baralgin |
10.7.2009, 18:39 Тема: ![]() Автор: Baralgin |
3 | 6 |
![]() |
Рассвет Солнечной Империи Стань пилотом ВКС Грифона! Будь лучшим! Стань первым! Смени истребитель на фрегат, а фрегат на линкор! Добейся лучшего для остатков человечества! Модератор: МакФесс |
28.9.2009, 18:29 Тема: ![]() Автор: Вениамин Грешников |
11 | 136 |
![]() |
Монстры и их охотники На протяжении долгих веков люди, эльфы, гномы и еще многие разумные существа заселяли относительно небольшую территорию вокруг Полиса, города-государства людей. Житейские заботы, мелкие войны и борьба с агрессивной фауной не давали им времени для исследований, однако вот наконец наступило затишье, и вместе с ним проснулся интерес к окружающему миру. Все чаще задавался вопрос: А что там, за холмами? И группа отважных путешественников решилась покинуть обжитые территории и отправиться на встречу неизвестности... Система: своя Модератор: Драго |
20.10.2010, 20:54 Тема: ![]() Автор: Драго |
10 | 2078 |
![]() |
Грязь и Кровь Группа приключенцев прибывает в портовый город. Предчувствия отвратительные. Система: основа AD&D 2PO, хомрулы. Модератор: vladimirex |
18.9.2010, 11:45 Тема: ![]() Автор: vladimirex |
10 | 875 |
![]() |
Завтра бyдет. Лучше? Система: словеска Кто знает, что жизнь приготовит нам к завтрашнему дню? Или уже сегодняшнему вечеру? Где гарантия, что наш повседневный график, расписанный до минуты, не будет нарушен чем-то из ряда вон выходящим? Или же мелочью, пустяком, переворачивающим все с ног на голову? Случайностей не бывает. Есть лишь неизбежность - и ко всему, приятному или ужасающему, нужно всегда быть готовым. Даже что открыв дверь собственного дома, вместо привычной улицы за ней ты упрешься в кирпичную стену и подумаешь, что сошел с ума. Модератор: Тай Ниррит |
12.1.2010, 19:14 Тема: ![]() Автор: Многоликий |
6 | 548 |
![]() |
Shattered Empire Космическая стратегия. Борьба нескольких рас за первенство в галактике. Перенос классической настольной игры на форумный формат. Система: Оригинальная механика TE 3 ed Модератор: Фех |
15.10.2009, 14:32 Тема: ![]() Автор: Университеты Жол-Нар |
32 | 674 |
![]() |
Линия Шетхи: Завесы Миров Манит воплощенными мечтами Тихий Путь. Но стоит поддаться иллюзиям - и он растворит сознание опьяненного путника, украсив его душой свои бесконечные коридоры. Хватит ли блуждающему сил отказаться от мечты? Сможет ли он преодолеть одну из завес и ступить на землю чужого Мира, полного своих опасностей и нерассказанных историй? Выбор за ним - потеряться в плену наваждений или обрести себя в новом Мире. Система: словеска Модератор: Тай Ниррит |
11.1.2010, 00:05 Тема: ![]() Автор: Сэр Дрейк |
5 | 1397 |
![]() |
Путешествие на Юг «Сунь-цзы сказал: война — это великое дело для государства, это почва жизни и смерти, это путь существования и гибели. Это нужно понять.» © Искусство Войны Система: своя Модератор: Дункан Киркли |
14.10.2009, 21:19 Тема: ![]() Автор: Боб |
14 | 675 |
![]() |
Замок Раштеров Система: мастерский произвол с элементами системы, словеска Сеттинг: городское фентези; выживание Старый заброшенный замок, построенный в готическом стиле, манит любого авантюриста, считающего себя охотником за призраками, и простого скептика, желающего доказать свою правоту и сумасшествие остального мира. А уж если этот замок и сам живой... Однако, кто-то умудряется сделать из этого всего неплохой бизнес. Нелегкого труда стоит добиться разрешение на обустройство подобного здания под нечто вполне обыденное. Но если это случилось, остается лишь привести все впорядок, подготовить комнаты и ждать гостей. Модератор: Lady Vie |
1.1.2010, 19:32 Тема: ![]() Автор: 7avVenok |
20 | 597 |
![]() |
Пепел миров Игра в стиле технофентези. События происходят в мире, где после катаклизма истончается ткань мироздания. В результате этого стали появляться чужаки. Никто не знает, что им нужно. Известно, что чужаки несут в этот мир странные идеи. Идеи, необратимо меняющие реальность. Система: словеска Модератор: граф Аркхэмский |
31.1.2012, 15:16 Тема: ![]() Автор: ImpError |
17 | 1590 |
![]() |
Скачок в пустоту. Warhammer 40000 Заключенный тюрьмы на Фрелеоне раскрыл местонахождение и потенциальную опасность таинственной впадины, внезапно раскрывшейся на планете. Губернатор Кальтос второй, заметив связь с печально известными событиями прошлого, отправил экспедицию в дикие районы Флереона. Единственный вернувшийся член экспедиции умер, едва успев приземлиться. Но сказанного им перед смертью хватило, чтобы заинтересовать имперскую Инквизицию, которая незамедлительно отдала распоряжения, и теперь выяснять, в чем суть да дело, придется вам. Система - Dark Heresy Модератор: Machete |
17.2.2010, 18:59 Тема: ![]() Автор: Drednout |
11 | 556 |
![]() |
А разве война закончилась? Как долго человек может жить без войны? А если еще его подталкивают Тёмные Боги? Ни дня, ни часа, ни минуты! Постоянная жажда убийства, мести, насилия. Что еще может быть приятней чем зарубить обидчика или вдесятером навалится на маленькую девочку? Познай же свой предел... Модератор: МакФесс |
25.9.2016, 15:04 Тема: ![]() Автор: МакФесс |
11 | 1254 |
![]() |
Злая сказка про славян и не очень Сказка-неотвязка о небольшой группе ролевиков, попавших в мир древних славян. Местами злой, местами добрый, иногда смешной, но очень непохожий на то, о чем говорится в учебниках истории мир. Ожившие "мечты" о приключениях, магия, множество опасностей и постоянная борьба за выживание, вот что ждет попавших сюда людей. Модератор: ТИГРОПАНДА |
14.10.2009, 21:59 Тема: ![]() Автор: ТИГРОПАНДА |
17 | 638 |
![]() |
Загадки измерений Вы когда нибудь хотели узнать, чтобы случилось, если бы Кортес и иже с ним отправились в новый свет на пару-тройку столетий позже? Или если бы они потерпели неудачу? Чтобы случилось, если бы Гитлер родился на столетие раньше? Что бы произошло, не открой союзники второй фронт? Или если бы вобще человека не появилось на Земле? Так вот, вам предоставляется уникальная возможность узнать все это, пропутешествовав по параллельным мирам. Уникальная организация по поддержанию порядка в известных параллельных мирах, простые смертные, которые даже не догадываются об истинном положении дел. Это и многое другое уже ждет вас. Модератор: himbik |
27.6.2009, 23:17 Тема: ![]() Автор: Хамелеон |
11 | 234 |
![]() |
Кольцо Сумерек Вместо солнца - флюоресцентные облака. Вместо гравитации - центробежная сила. Вместо фотосинтеза - неизвестная биохимия. Кто будет владеть этой никчемной землей? Модератор: Anarchid |
29.5.2009, 16:57 Тема: ![]() Автор: Венг |
6 | 55 |
![]() |
Час океана Карибы. С чем у тебя ассоцируется это слово? Со свободными, как ветер, флибустьерами, бороздящими океан в поисках легких денег и крепкого рома? Или с благородными офицерами официальных властей, которые пойдут на что угодно лишь бы избавить море от кровожадных разбойников? А может, с торговцами, делающими себе состояние буквально из ничего? Как бы то ни было, если тебе по душе романтика морских просторов - добро пожаловать на борт! Модератор: zho |
31.8.2009, 23:34 Тема: ![]() Автор: Doll |
12 | 626 |
![]() |
В Бездну Игра по миру Пласнкейп. Бесконечная в своей злобности, жестокости и кровавой войне, Бездна безоговорочно занимает первое место среди планов, на которых беспомощных странников принято встречать предательствами, коварством и убийствами. Здесь развращается любая невинность, и умирают все мечты. Отчаявшиеся представители низших рангов могут надеяться лишь на милосердие великих демонов, которые даже не знают такого слова. Если что-то может говорить, то танар'ри предадут его, если это что-то способно двигаться, то они убьют его. В Бездне странник должен быть быстрым, если он не хочет стать мертвым. Лучше всего быть готовым ко всему. Модератор: Nilka |
24.9.2009, 14:08 Тема: ![]() Автор: Боб |
5 | 267 |
![]() |
S.T.A.L.K.E.R. — Реквием старого мира После третьего взрыва на ЧАЭС, произошедшего в 2012 году, Зона изменилась. Но люди никогда не меняются. Восемь лет спустя Зона, гораздо более опасная, все так же полна жаждущих наживы людей... но не только они населяют Зону. Несколько сталкеров, на первый взгляд — ничем не связанных, получают общий заказ. Что он принесет - деньги? Артефакты? Власть? Или по ним, как и по старому миру, предстоит играть реквием? Модератор: Tengrp |
11.2.2010, 12:40 Тема: ![]() Автор: Византиец |
16 | 927 |
![]() |
В Морию, или туда и обратно Арда. Средиземье. 4 год IV эпохи. Благодаря активному участию эльфов Темнолесья и гномов Эребора Минас-Тирит снова отстроен. Начинает золотой век Гондора, и в его столицу стекаются люди (и нелюди) отовсюду. Кто-то находит себе работу и место в городе, кто-то остается не у дел... В это время в город приезжает посольство хоббитов из Шира. В многочисленных тавернах раздаются пересказы приключений участников Войны за Кольцо. И вот, в одной из таверн, посетители слышат рассказ о падении Балрога. Это может значить только одно - Мория, одна из главнейших твердынь гномов Средиземья, теперь свободна от древнего зла. А ведь о спрятанных там сокровищах ходят легенды... Посетители трактира спешно начинают куда-то собираться... Модератор: Shade |
3.11.2009, 12:38 Тема: ![]() Автор: Кутуз |
7 | 269 |
![]() |
За гранями Kупола Система : GURPS 3 ed Много лет прошло после катастрофы, устроенной руками человека. Изменилась Земля – изменилась до неузнаваемости. Сотни, тысячи километров мертвой пустыни – под открытым небом выжить теперь невозможно. Вся жизнь концентрируется здесь – в Городах, защищенных куполами от солнечной радиации и прочными стенами от опасности извне. Изменилось и общество. В какую сторону? Город расскажет. Модератор: Тай Ниррит, Пантера |
17.12.2009, 10:21 Тема: ![]() Автор: Lennon |
9 | 805 |
![]() |
Divine Intervention 1,5 Система: словеска "Ибо все, кои хоть в какой то мере обладают здравым умом, во всяком деле, большом или малом, прежде всего имеют обыкновение призывать Бога: тем более это прилично нам, собирающимся обсуждать вопрос, рождена ли вселенная или не рождена; если мы не безумцы, то должны призвать Бога в помощь". - Платон, "Тимей” Модератор: Дункан Киркли |
16.10.2009, 15:36 Тема: ![]() Автор: Боб |
17 | 598 |
![]() |
Тайны Храма Святая Империя, провинция Тампланд. Церковная следственная группа прибывает туда с целью получения информации о ересях, поглощающих один из самых нестабильных орденов - орден Храма. Впрочем, полномочия группы умещаються в краткой фразе: "Деяния подателя сего служат благу Церкви". Однако же, гостеприимный Тампланд куда менее гостеприимен, нежели кажется. В первую же ночь вне города из охраняемого лагеря пропадает формальный глава группы... вместе со всеми документами, подтверждающими законность визита. Теперь доблестным слугам Церкви необходимо разобраться в происходящем... а для начала - вернуть следователя, единственного тампландца в группе, и свои бумаги. Модератор: Tengrp |
3.9.2009, 18:48 Тема: ![]() Автор: Анри |
8 | 138 |
![]() |
Земля Легенд Неспокойна жизь в Лимбо - хаотичном измерении, где живут плоды человеческой фантазии. Здесь большинство ограничений человеческого мира просто размываются или обращаются в ничто, равновесием здесь никогда и не пахло ,из-за чего жители мира оказались в плачевном положении и стали посепенно вымирать, а заметив - начали искать выход, спасение, которым могли стать герои этой истории. Игровая система - ВоД, модифицированная Модератор: delta force |
9.9.2009, 12:19 Тема: ![]() Автор: Византиец |
4 | 142 |
![]() |
Vampire: the Masquerade Вампиры бродили среди нас с доисторических времен. Они до сих пор бродят среди нас. Они вели тайную и великую войну с самых ранних ночей человеческой истории. И исход этой вечной борьбы может определить будущее человечества — или его окончательную гибель. Вобщем. Действие происходит в 19 веке, в старой доброй Англии. Как и известно, по вселенной Vampier: the Masqearade идут вечные войны между кланами. Можете играть за любого из этих кланов, коих уйма, и у каждого свои способности и свои взгялды на мир. Есть два огромнейших клана, которые включают в себя большое количество под-кланов. Это Камарилья и Шабаш. Они враждуют между собой уже испокон веков. Также есть независимые - со своими особенностями и, так сказать, прелестями. Играть будете все за этих самых вампиров - за каких именно выбирать вам. Следовательно, может случиться и так, что игроки будут играть за разные стороны, что добавит интриги. Модератор: Дериз Уортен |
30.8.2009, 14:38 Тема: ![]() Автор: Arhontaril |
7 | 304 |
![]() |
Война миров Когда древние заветы забыты. Когда в небе над миром распускаются темные крылья войны. Войны, начатой столетия назад и предвещающей конец всему... Что же будет? Кто сможет остановить тьму? И скольким он пожертвует? Ведь победа над древним злом еще никогда не доставалась легко... Модератор: Veritas |
29.9.2009, 22:37 Тема: ![]() Автор: himbik |
6 | 288 |
![]() |
Зомби апокалипсис Это был последний день в истории человечества. День, когда мертвые встали, чтобы есть живых. Игровая система: GURPS 4ed + хоумрул Модератор: Уху |
17.12.2009, 21:57 Тема: ![]() Автор: termegon |
5 | 146 |
![]() |
Боевое Крещение Каждый год ученикам Академии устраивают испытание: посылают их четверками в несколько из миллионов миров. Никогда все они не возвращались живыми. Так и в этот раз ученики были отправлены по мирам, но учителя забыли им сказать, что порталы в иные миры - штука капризная. Или они никогда не предупреждают учеников? Этого они не узнают до тех пор, пока не вернутся. И да помогут им в этом все знания, полученные за годы обучения... Система: своя Модератор: ImpError |
22.5.2012, 16:40 Тема: ![]() Автор: Ganz |
21 | 2165 |
![]() |
Утраченное Небо Многие предупреждали, но никто не слушал. Человечество доигралось с ядерными "спичками", чего еще ожидать: города в руинах, на поверхности радиоактивное пекло и дважды пекло днём, когда восходит Солнце от которого уже почти не защищает оскудевшая атмосфера. А люди... Ну что же, никто не сомневался, что своей живучестью они сравнимы разве что с тараканами. Хотя бы и зарывшись под землю, где радиация не так страшна. Только там еще можно выжить. Весьма убого, но выжить... И вот уже человечество, некогда столь великое, считавшее себя венцом творения природы и поработившим эту самую природу, даже не само человечество, а его жалкие остатки, считанные сотни человек, из тех миллионов, что жили когда-то, ютятся, не решаясь выйти наверх в туннелях и на станциях МЕТРО.... Модератор: Пантера, МакФесс |
4.10.2009, 21:18 Тема: ![]() Автор: himbik |
6 | 217 |
![]() |
Звездный ветер Экспедиционный Корпус Свободного Поиска — герои космического флота, "те, кто всегда на передовой", "надежда человечества", и еще много почетных титулов, полученных от самого слепого судьи - общества. Они - первые на фронтире, пионеры пространства, воплощенное противостояние Человека и Космоса, и больше никого - несмотря на поиски иных цивилизаций, начатые сразу после выхода в космос. Но рано или поздно все заканчивается, и вот один из спутников Корпуса зарегистрировал в неисследованном секторе космоса крайне сильные энергетические возмущения, а позже - и обнаружил планету, являвшуюся их источником. Подготовка, прошедшая во взвинченном темпе, старт, быстрый перелет - и группа ЭКСП оказывается на орбите чужой и неизученной планеты, которую им предстоит исследовать... Модератор: Tengrp |
27.10.2009, 03:48 Тема: ![]() Автор: strongpoint |
6 | 81 |
![]() |
Explosive Runes Coffee Система: Necromunda + fan rules Описание: Несколько крыс, буквально свешиваясь с карнизов, наблюдали за продвигающейся сквозь Андерхайв бандой. Две люминесцентные сферы уже едва мерцали, практически не давая света, но банда бодро продвигалась вперед, словно чьи-то заботливые руки оберегали бойцов от трещин, разломов и опасных тварей. Внезапно главарь поднял руку: они были не одни. Что-то закопошилось во тьме тоннеля. Две пары глаз впились друг в друга, стволы бойцов взметнулись вверх. Разбивая построение, противник наступал на них - вдоль стен пронесся жуткий хохот их покровителя, когда первые всполохи плазмы прорезали тьму. Модератор: Starlite |
18.11.2009, 15:23 Тема: ![]() Автор: Starlite |
16 | 705 |
![]() |
Fallout: В поисках Десятого Система: Fallout PnP, модифицированный Из ненадежных источников руководство БС получает сведения об открытии Убежища 10, в котором проводились ужасные эксперименты. Древние технологии влекут, собираются добровольцы из пустошей. Об их пути и поведает эта тема. Модератор: Многоликий |
26.10.2009, 12:34 Тема: ![]() Автор: Византиец |
7 | 99 |
![]() |
Fallout: Город святых Система: Fallout PnP Игрокам предстоит отыгрывать бойцов отряда специального назначения ГРУ МО СССР, заброшенных на территорию США с целью пресечь попытку федерального правительства – Анклав - завладеть ядерным оружием и средствами доставки. Модератор: Aurelian |
15.1.2010, 15:27 Тема: ![]() Автор: Suicidal Hedgehog |
5 | 235 |
![]() |
Печать Ицамны Сквозь чащу тропических лесов медленно продвигался маленький отряд изнуренных испанских солдат. Несколько дней назад многие из них мечтали о богатстве, некоторые - о славе, а кто-то, может быть - о торжестве католической веры. Сейчас у них осталось только одно желание. Они хотят выжить. Система: GURPS 3ed Модератор: Testa pelata |
29.6.2010, 12:09 Тема: ![]() Автор: Vamira |
7 | 625 |
![]() |
Дуэльный клуб мастеров магических Исскуств Система: своя Арена была построена в незапамятные времена для того чтобы приверженцы разных магических Школ, могли посостязаться в исскустве владения Силой. (Вход через тему "Небесная канцелярия" в Городе в междумирье). Модератор: Эсларион, Vinard |
29.10.2009, 19:01 Тема: ![]() Автор: Vinard |
6 | 35 |
![]() |
Хроники Альянса Система: словеска Человечество обнаружило прекрасную расу, называющую себя эндийцами. У чужаков четыре крыла, по желанию хозяина скрывающиеся в теле или принимающие любой вид оружия или щита, а взгляд разноцветных глаз пронизывает насквозь. Люди пожелали разгадать секрет крыльев, а эндийцы не спешили его раскрывать. После нескольких кровопролитных, но безрезультатных войн человек сдался, заключив Соглашение с эндийцами. Вскоре было замечено, что некоторые люди могут обрести крылья после обучения в Альянсе – основном городе чужой расы. Модератор: Gluck |
13.8.2010, 14:35 Тема: ![]() Автор: Жрец Скорпиона |
13 | 2755 |
![]() |
Исчезающая грань Система: словеска Колесо времени неумолимо движется, сталкивая людей, целые народы и даже миры. Прогресс неумолим, но легкомысленная судьба может спутать все карты. Грядут темные времена для всех, те, что потом будут лежать в тумане для потомков, грядут сумерки богов, и уже всюду появляются отверженные, несущие в себе проклятие перемен. Модератор: Doll |
3.1.2011, 02:55 Тема: ![]() Автор: Doll |
7 | 107 |
![]() |
Warhammer 40.000. Обреченные на гибель Партия по истории ордена космодесанта "Косы Императора", уничтоженного флотом-ульем тиранидов. Орден перед падением успел добыть много информации по генокоду тиранид, чем оказал Империуму услугу. Эта информация способна в дальнейшем помочь обороняться против этого противника всего живого... Система: своя Модератор: ImpError |
16.3.2012, 11:02 Тема: ![]() Автор: ImpError |
23 | 345 |
![]() |
Hijo de la luna Группа молодых и энергичных вампиров-добровольцев посылается вампирским князем на поиски загадочного и эфемерного нечто, что очень важно для сохранения мирового порядка. В то же время группа рыцарей-мракоборцев направляется на устранение вампирской угрозы. Ирония в том, что вампирская сторона в целом желает помочь людской. (Но разве им кто поверит?) Cистема: NWP 1.5, рулбук для вампиров. Модератор: Machete |
27.2.2011, 00:41 Тема: ![]() Автор: Gluck |
9 | 961 |
![]() |
UFO: X-Com Defence Система: UFO handmade После внезапного повышения активности НЛО в воздушном пространстве Земли странами ООН создается особая организация по защите от инопланетной угрозы - X-Com Defence. Формально организованная 01 августа 1999 года, организация за срок своего существования стала всепланетной. К сожалению, она находилась на урезанном финансировании, так как реальных подтверждений агрессии со стороны инопланетян не было обнаружено. Всё изменилось 12 января 2000 года, когда одна из тарелок пришельцев открыла огонь по высланному за ней "конвою". В результате сначала воздушной, а затем и наземной схватки на руках у руководства проекта оказались неопровержимые доказательства агрессивности "гостей из космоса" Модератор: Tengrp, Пантера |
10.7.2010, 19:28 Тема: ![]() Автор: Боб |
19 | 315 |
![]() |
Радиация не убивает Набор небольших модулей, каждый из которых является законченной историей, и в то же время, может получить логическое продолжение в следующем модуле. Пустоши ждут своих героев и героинь. Убьёшь рейдера - получишь крышечку от шерифа; Убьёшь шерифа - получишь крышечку от рейдера и пулю от первого встречного аборигена. Система: Fallout PnP Модератор: ТИГРОПАНДА |
25.7.2011, 10:32 Тема: ![]() Автор: AspringChampion |
16 | 1523 |
![]() |
Притяжение неизвестности Система: словеска 2472 год. Колонизация новых планет. В системе Критару во время исследовательской миссии пропадает экипаж разведкорабля. Игрокам предстоит выяснить что же случилось. |
17.11.2010, 21:33 Тема: ![]() Автор: Горн |
13 | 542 |
![]() |
Ворота Вечности ... и те дороги, дорожки и тропинки, что лежат за ними. Вы же не ожидали, что Вечность - некое здание, а не открытая местность? Вот группе магов одного фэнтэзийного мира и предстоит на своих шкурах испытать всё разнообразие пейзажа за оными Воротами, открыть которые им предоставился шанс. Модератор: Византиец |
4.6.2010, 20:59 Тема: ![]() Автор: Gluck |
13 | 981 |
![]() |
В Мире Форсены Система: своя В магической академии, как обычно, происходят разные казусы и бедствия. И очередная ошибка магов привела к следующему: магический вихрь полетел над миром и несколько талантливых колдунчиков (не из академии) попадают в неизвестное им место и время. И теперь им необходимо найти путь обратно, как-нибудь соорудить портал который вернёт их на родину. Модератор: Vinard |
28.1.2011, 17:05 Тема: ![]() Автор: Уна |
9 | 417 |
![]() |
Resident Evil: Raccoon City Система: Авторская, словеска «Прощай моя жизнь. Прощай мой дом. Это мой последний шанс выжить... Это мой последний побег... 28 сентября. Монстры завладели городом... Каким то чудом... Я ещё жива!» (с) Джилл Велентайн. Resident Evil 3 Nemesis (16+) Модератор: vladimirex |
18.7.2016, 08:21 Тема: ![]() Автор: vladimirex |
47 | 4782 |
![]() |
Цена бессмертия Система: Авторская Катастрофа, какой бы она ни была, случилась больше тысячи лет назад. На руинах прежнего мира давно сложился новый, неоднородный и неспокойный. Здесь, как в сказках, рядом с людьми обитают духи и фантастические существа. И чужаки, попавшие сюда из других миров. Их немного, большинство погибает, не сумев приспособиться к новым условиям. Остальных подхватывает водоворот событий. Ищут ли они дорогу домой или пытаются заново начать жизнь, пока они здесь – они часть истории. Может быть, очень важная. Модератор: Merapi |
6.8.2016, 01:14 Тема: ![]() Автор: Merapi |
17 | 1709 |
![]() |
Усадьба Кобольдов: Перепланировка Система: D&D 4ed. Hexagonal Test В одной маленькой Зимней Гавани для каждого начинающего героя есть небольшая пещерка в которую постоянно завозят кобольдов с драконами, но недавно там провели капитальный ремонт и теперь вместо пола из квадратной плики, положили пол из шестиугольной плитки, да и обольдов завезли посильнее, как это отразится на приключении мы узнаем здесь. (начинающий мастер) Модератор: Эрфар-Краснобай |
4.10.2012, 16:51 Тема: ![]() Автор: Боб |
2 | 34 |
![]() |
Поле брани Система: D&D miniaturеs В древние времена магии и монстров, когда судьба мира решалась в битвах сил света и тьмы, среди неизведанных руин и зловещих подземелий смелые герои сталкивались с поистине ужасными существами. Модератор: Oly |
10.7.2010, 19:19 Тема: ![]() Автор: Боб |
6 | 57 |
![]() |
Победитель получит богатство Система: D&D 4.0 Старинный особняк заброшен и полон сокровищ. Но помимо в них в нем множество ловушек и загадок. Кто рискнет войти в него и стать богатым? А может быть расстаться с жизнью, а возможно и с душой? Кто будет настолько жаден и безрассуден, что бросит вызов древним тайнам особняка? Только шестеро смогут войти в него, а вот выйдет ли кто-нибудь, не известно. Модератор: Безликий |
1.8.2011, 08:19 Тема: ![]() Автор: Forohelg |
6 | 1292 |
![]() |
Место Действия: Рай Система: Gurps 4th edition В этом месте есть все что нужно любому из вас. Здесь ваши желания станут реальностью. Здесь нет границ и каждый волен делать что захочет, не мешая другим. Все просто! Это развлекательный комплекс "Рай", который для каждого сулит стать персональным адом... Модератор: Snev |
8.2.2011, 13:15 Тема: ![]() Автор: Snev |
14 | 812 |
![]() |
Перекресток семи миров Система: словеска Сны, это часть жизни каждого разумного существа. Лишь в них можно почувствовать себя кем-то другим, прожить, пусть и всего лишь на краткий миг, жизнь кого-то другого. Но иногда случается так, что этот миг растягивается на очень длительное время. А сам человек исчезает из своего мира и отправляется странствовать по коридору, из которого может попасть куда угодно. В любой мир. Вот только каждая следующая дверь будет таить за собой неизвестность... Модератор: himbik |
5.8.2010, 19:03 Тема: ![]() Автор: Тэлия |
9 | 564 |
![]() |
Свободный Поиск Система: словеска По космосу ходит множество баек о славных космодесантниках программы Свободного Поиска, они находили новые планеты пригодные для обитания, находили ресурсы, вступали в контакт с другими расами населявшими космос, они были глазами человечества, они были... Когда семьдесят лет со всего сектора в Свободный Поиск записалось лишь трое людей программу прикрыли. Но от недавно отгремела галактическая война и человечество многое потеряло. Военные организации не справляются с запросами остатков человечества, и вот было решено эту программу возродить. Вы первый выпуск нашей академии за последние сто лет, и мы возлагаем на вас большие надежды. Не подведите нас, и помогите человечеству снова расцвести! Модератор: Эрфар-Краснобай |
5.10.2012, 10:12 Тема: ![]() Автор: Боб |
4 | 118 |
![]() |
Древняя профессия Система: WFRP 2nd ed, словеска Гильдия Телохранителей была основана в 2523 году, но уже успела зарекомендовать себя с наилучшей стороны. Умелые воины и харизматичные переговорщики, Телохранители подмяли под себя весь северный район Талабекланда, поделив сферы влияния лишь с имперскими военными. Пока не появился Он... Модератор: МакФесс |
30.6.2011, 22:54 Тема: ![]() Автор: IChaos |
12 | 281 |
![]() |
Октябрь 1941-го "Я, гражданин Союза Советских Социалистических Республик, вступая в ряды Рабоче-Крестьянской Красной Армии, принимаю присягу и торжественно клянусь быть честным, храбрым, дисциплинированным, бдительным бойцом, строго хранить военную и государственную тайну, беспрекословно выполнять все воинские уставы и приказы командиров, комиссаров и начальников..." Воинская присяга бойца РККА. Система: GURPS 3ed Модератор: Testa pelata |
12.7.2010, 09:40 Тема: ![]() Автор: Dainin |
5 | 127 |
![]() |
Сиродил: Темное время Система: своя Благодаря безымянному герою Кризис Обливиона миновал, Сиродил, да и весь Тамриэль, спасен. Но Император мертв, погасли навсегда Драконьи Огни, и настало Темное время, время неопределенности. А в такие периоды истории всегда появляется множество приключенцев, ищущих славы, денег, знаний, или просто спасения от скуки. Пожелаем им удачи в их поисках... Модератор: Satir |
21.10.2010, 13:00 Тема: ![]() Автор: граф Аркхэмский |
12 | 1753 |
![]() |
Освобождение "Свободы" Система: словеска Пока человечество осваивает галактику, познает устройство мироздания, и стремится к достижению счастья для всех и каждого, в мире всё еще есть уголки, где царит мрак и уныние. Где не живут, но выживают. Где мечтают не о звездах, но о куске хлеба и глотке воды. Где о счастье догадываются лишь единицы из тысяч. Один из таких уголков создан самим человечеством - создан, и предан вековому забвению. Добро пожаловать на орбиту Марса - на первую внепланетную тюремную станцию "Свобода". => Проводится донабор игроков Модератор: The_ShadoW |
30.6.2011, 08:41 Тема: ![]() Автор: Manticora |
13 | 332 |
![]() |
Победить значит выжить Система: словеска с кубиком Серия небольших словесок, где главная цель персонажа выполнить поставленную цель, либо просто выжить и дойти до финала... Узнать тайну корабля призрака, внезапно для всех причалившего в порту или пережить несколько напряженных часов на космической станции. Пройтись по темным подземным лабиринтам или посетить тайную башню старого мага... В необъятной вселенной существует множество страшных эпизодов, в которые может угодить самый обычный человек или целая группа приключенцев. Вам предстоит пережить некоторые из них. В темное подземелье может войти каждый, но не каждый сможет выйти обратно... (с) Цитата неизвестного героя Модератор: Драко |
15.6.2010, 22:56 Тема: ![]() Автор: Krasnij |
3 | 226 |
![]() |
Астральные Владыки Система: Словеска Давным давно мир был уничтожен, а оставшиеся от него осколки веками дрейфовали по астралу, каждый осколок развивался сам, и различия между ними становились все более и более явными. Но долго их "плавание" не могло продолжаться и постепенно появились сущности которых стали именовать Владыками, каждый из них стремился собрать свой мир из осколков прежнего. Часть Владык - это боги старого мира восстановившие наконец свои силы, другие же являются великим магами вставшими выше простых смертных. Но их пути к восстановлению мира могут кардинально различаться, не говоря уже о том что другие Владыки не являются единственной проблемой. Модератор: Ple-Sen |
19.7.2010, 20:39 Тема: ![]() Автор: Боб |
7 | 107 |
![]() |
Враг системы Система: своя Сейчас 2321 год от рождества Христова, но люди уже давно забыли, что это такое, сейчас рождество это очередной праздник на котором обычные люди могут отдохнуть в выходной, а корпорации подзарабатывают на увеличении продаж. Мир окончательно стал обществом потребления, он модернизировался, кибернизировался ну оброс всей остальной лабуденью… А почему собственно все это произошло?.. Да просто после третий мировой, в которой победила всемирная демократия, а потом корпорации, которые победили демократию без всяких войн, наша планета объединилась в единую федерацию. Чтобы никого не обижать, столица и центральное правительство было переведено на орбитальную станцию. Запрет на монополии был отменен и началось светлое будущие, ну по крайней мере для кого-то. |
9.7.2010, 07:54 Тема: ![]() Автор: Krasnij |
4 | 35 |
![]() |
Чужая реальность Система: словеска Вы всегда знали, что эта жизнь не про вас. Унылое существование, прокопченные города, бездарно ушедшее время на работе. Но может эта реальность не так и плоха? Стоит ли менять тихую, размерную и привычную жизнь на большой знак вопроса там... по ту сторону мира? Модератор: Кайрэ |
19.1.2011, 19:50 Тема: ![]() Автор: Кайрэ |
5 | 226 |
![]() |
Становление границ Отслужив 2 года в услужении Кнеса, полуэльфы из одого Рода возвращаются в своё селение, дабы навестить своих родичей и так сказать побохвальствоваться своими достижениями. Что ждёт их в вольной жизни, зависит в основном только от их решений, хотя не стоит забывть что они только песчинки в этом мире... Система D&D 3.0 Модератор: Bloodsmil |
30.7.2010, 16:42 Тема: ![]() Автор: Raena |
9 | 637 |
![]() |
Навстречу судьбе Система: словеска Кризис каждый воспринимает по своему: для кого-то - это нехватка материального, кто-то жаждет духовного, кому-то просто надоедает сидеть на одном месте. В любом случае, герои этой повести испытали некий дискомфорт, подвигший их на длительное путешествие в поисках будущего навстречу своей судьбинушке... Модератор: Кайрэ |
10.7.2010, 19:24 Тема: ![]() Автор: Боб |
5 | 97 |
![]() |
Изгнанные Система: GURPS – 4th Ed. Вы больше никогда не увидите солнечного света. Ни когда не вдохнёте свежего воздуха, не ощутите тепла и не почувствуете себя в безопасности. Уже нет ни какой возможности обжаловать решение судьи. Ранним утром, в небольшом каменном здании, вдали от цивилизации, Вас ведут к магическому порталу. Вы вдыхаете чистый, свежий воздух в последний раз. И Вас толкают в портал... Модератор: Dainin |
8.12.2010, 08:52 Тема: ![]() Автор: Snev |
9 | 273 |
![]() |
Солдаты анархии Система: словеска с кубиком На дворе 2018 год, ровно 5 лет назад человеческая цивилизация, какой мы ее знаем, прекратила свое существование. Человечество уничтожено вирусом "А", который сначала приняли за новый вид гриппа, ибо начальные симптомы очень похожи. В течение месяца вирус распространился по всему миру, а в течении полугода мир цивилизация прекратила свое существование. Примерно у одного процента людей выявился иммунитет к вирусу, но царящий хаос и техногенные катастрофы уничтожали выживших. На территории бывшей РФ, группой военных, была создана Армия Новой Сибири. Которая начала борьбу за восстановления мира и порядка. |
19.7.2010, 20:48 Тема: ![]() Автор: Боб |
10 | 627 |
![]() |
... и полкоролевства в придачу Система: D&D 4 В королевстве, после того, как злой Колдун посватался к Принцессе, а Король ему отказал - наследница престола пропадает. Все считают, что похищение непременно организовано Колдуном, который похитил девушку с помощью магии. На каждом столбе, в каждой таверне развешаны объявления, по всему королевству глашатаи созывают смельчаков, обещая 10000 золотом тому, кто освободит Принцессу. А если герой окажется человеком, то у него есть шанс жениться на Принцессе и получить ещё и полкоролевства в придачу. Один за другим покидают «герои» столицу по Главному Южному тракту и исчезают в Лесу. Но ни один из них пока не вернулся назад… Модератор: Abbat |
12.12.2011, 19:39 Тема: ![]() Автор: SlavikDjan |
20 | 928 |
![]() |
Side Effects May Vary Система: WH40k: Roleplay (DH, RT + house rules) - Команда? Торговцы? Наемники? Я повидал немало таких же, как вы. Разбой, грабеж, убийства - легкие методы наживы, не правда ли? Хотите сказать, что вы лучше их? Да меня это, если честно, и не волнует. Тела тех, кто пытался обмануть старика Малколма - висят как трофеи в машинном зале. А сейчас берите свои пожитки и бегом к шаттлу, через пару часов мы будем на орбите. Доставите груз и можете быть свободны до следующего прыжка. 30% выручки - Дому, с правилами вы знакомы. Хоть рабов с планеты на планету в трюме возите. Брифинг окончен, сосунки. Валите к черту с моего мостика! Модератор: Starlite |
10.1.2011, 23:09 Тема: ![]() Автор: Лазарь |
10 | 999 |
![]() |
Новые земли Попытки решить проблему перенаселения земли дали результаты слишком поздно. Ядерные грибы покрывают планету, а на нижних уровнях научной базы Антарктида счастливчики с боем прорываются в портал, который решил бы все проблемы земли, если бы успел... Система: своя Модератор: alucarD_farG |
5.10.2012, 10:14 Тема: ![]() Автор: Боб |
6 | 63 |
![]() |
Хроники Альянса II Человечество во время наземных испытаний ядерного оружия обнаружило новую расу, называющую себя эндийцами. У чужаков четыре крыла, по желанию хозяина скрывающиеся в теле или принимающие любой вид оружия или щита. В начале люди, проводившие испытания на Новой Земле решили скрыть факт существования крылатых, но не смогли и попытки уничтожить все живое на острове Новая Земля привели к войне. После нескольких кровопролитных годов, человек сдался и подписал "мировую" с эндийцами. Вскоре было замечено, что некоторые люди могут обрести крылья после обучения в Альянсе – основном городе чужой расы. Система: словеска, мастерский произвол. Модератор: Gluck |
15.3.2012, 14:42 Тема: ![]() Автор: Анри |
17 | 1345 |
![]() |
Солдаты анархии Система: словеска с кубиком На дворе 2018 год, ровно 5 лет назад человеческая цивилизация, какой мы ее знаем, прекратила свое существование. Человечество было уничтожено вирусом "А", который сначала приняли за новый вид гриппа, ибо начальные симптомы очень похожи. В течение месяца вирус распространился по всему миру, а в течении полугода мир цивилизация прекратила свое существование. Примерно у одного процента людей выявился иммунитет к вирусу, но царящий хаос и техногенные катастрофы уничтожали выживших. На территории бывшей РФ, группой военных, была создана Армия Новой Сибири. Которая начала борьбу за восстановления мира и порядка. =>Проводится донабор игроков Модератор: ТимурЛен |
17.2.2011, 10:34 Тема: ![]() Автор: ТимурЛен |
6 | 618 |
![]() |
Игры богов Система: словеска Для чего боги чужого мира похитили вас? Чтобы сделать сделать игрушкой? Чтобы использовать в борьбе между собой? А может для чего-то большего? (Рейтинг партии 18+) Модератор: strongpoint, ЛисЬ |
6.6.2011, 15:28 Тема: ![]() Автор: Алекс |
25 | 1548 |
![]() |
Аструм Система: словеска Среди бесчисленного количества звёзд, есть одна, вокруг которой вращаются две обитаемые планеты. Земля и Марс. И живут на ней самые обыкновенные люди, занятые своими делами. Но такова природа этого мира, что в обычный ход вещей часто вмешивается нечто. Нечто необъяснимое. Вот и нашим героям выпал случай найти всё, что было потеряно. А это значит - потеряться самим... Модератор: Аланор |
19.8.2010, 17:51 Тема: ![]() Автор: IChaos |
4 | 103 |
![]() |
Тайны Предков Над островом Надежды сгущаются тучи грядущей беды. К счастью, через всю историю королевства бережно пронесено пророчество, оставленное великими Предками и призванное защитить род людской от гибели. Именно для выполнения этого пророчества король собирает самых одаренных людей со всего острова и обращается к ним с просьбой, от которой нельзя отказаться... Система своя. Модератор: Satir |
27.1.2011, 11:00 Тема: ![]() Автор: heartreaver |
7 | 690 |
![]() |
Зиндерманн и таинственный город Пако-а-Койа Игрокам предлагается примерить роли участников экспедиции в поисках затерянного мифического города. Опасности дикой страны и вездесущие конкуренты не дадут расслабиться, а неожиданные сюжетные повороты и таинственность стимпанковой фантастики - заскучать) Руководитель экспедиции - сам Ганс Юрген фон Зиндерманн, главный герой из "Невероятного аппарата Зиндерманна". Гениальный изобретатель стал старше и уже не ходит на своих двоих, но он не растерял былого мужества! Знаменитый Sol Invictus уже ждет пассажиров. Кто же решится отправиться на такую авантюру? Может быть... вы?.. Модератор: Machete |
25.12.2010, 15:36 Тема: ![]() Автор: Aeirel |
4 | 70 |
![]() |
Универсалис Система: Универсалис Орки и эльфы, роботы и люди, злые зеленые человечки с Марса и кавайные японские школьницы. Рассказы о чем угодно и в каком угодно стиле. Правила, написанные самими собравшимися игроками специально для их историй. Совместные повествования - никто никогда не узнает, что будет происходить за ближайшим углом, потому что происходящее там будут описывать сразу все игроки поочередно! Здесь нет мастера, здесь у всех - равные возможности и равные права. =>Проводится донабор игроков Модератор: The_ShadoW |
9.1.2011, 00:02 Тема: ![]() Автор: The_ShadoW |
8 | 254 |
![]() |
Пересечение судеб История мира - словно дорогой гобелен с причудливым узором, в котором нитями являются судьбы отдельных людей. Чья-то нить серая и прямая, у кого-то пестрая и невероятно запутанная... Порой нити-судьбы переплетаются совершенно неожиданным образом, оставляя за собой замысловатый рисунок. И самое интересное, что даже когда переплетение кажется чересчур сложным и грозит превратиться в узел, то и в таком случае в конце концов оно органично впишется в общую композицию. Система: словеска Модератор: Satir |
20.12.2010, 02:49 Тема: ![]() Автор: Satir |
3 | 55 |
![]() |
Аномальщики Система: словеска 2023 год. Мы аномальщики - люди со странными аномальными способностями. Мы появились совсем недавно, и так уж получилось, что это был самый неудобный для этого период. Цивилизация переживает самый страшный кризис в истории. Болезни выкашивают население тысячами, нефть заканчивается. Россию разрывают внутренние смуты, а правительство уже не может удержать ситуацию. Конечно, люди попытались найти крайних. Ими оказались аномальщики. Но мы ни в чем не виноваты. Мы просто хотим выжить в этом враждебном мире. Модератор: ТимурЛен |
17.2.2011, 21:38 Тема: ![]() Автор: ТимурЛен |
11 | 519 |
![]() |
Оffspring of mercenaries Игра по миру 31 столетия, описанного в продуктах под товарным знаком “BattleTech”. Игрокам предстоит почувствовать на себе все тяготы службы в учебном подразделении наёмников. Изнурительные программы по физической подготовке и краткие минуты отдыха в личное время. Тренировки на боевых симуляторах и скучные лекции. Первые столкновения с реальным врагом и приобретение товарищей по оружию. Вонь перегретого хладогена из пробитых радиаторов, потрескивание остывающей брони, вспышки лазеров, грохот автоматических пушек, дымные шлейфы ракет и БатлМехи. Система: Classic BattleTech (Master Rules)/MechWarrior 3ed/Руководства, сурсбуки и хоумрулы Модератор: Goargh |
7.6.2011, 11:17 Тема: ![]() Автор: Goargh |
15 | 52 |
![]() |
В каждой сказке есть доля сказки Слухи о оборотнях убивающих скот, феях похищающих детей и троллях квартирующих под мостами ходят по королевству. Многие относятся к этому скептически, списывая все на волков и бандитов. Но у самих "мифов" на этот счет совсем иное мнение. Впрочем все мы знаем для чего существуют эти мифы, для того чтобы проверить их подлинность. Не желаете присоединиться к нам в этом деле? Система: Своя + словеска Модератор: Ple-Sen |
25.2.2011, 13:39 Тема: ![]() Автор: Zauberer |
7 | 172 |
![]() |
Город без тени Система: словеска Вам нравятся приключения? Тайны и загадки? Вы обожаете кроссоверы? Если Вы ответили утвердительно на хотя бы один вопрос - не проходите мимо. Где-то в междумирье находится этот странный город. Каждый, кто попадает в него, лишается тени. Есть ли способ выбраться из города и вернуть свою тень? И что случиться, если этого сделать не удастся? => Проводится донабор игроков Модератор: Kaze Koichi |
19.1.2012, 17:28 Тема: ![]() Автор: Kaze Koichi |
6 | 562 |
![]() |
Эпик ММО Иногда им казалось странным – куда деваются трупы монстров после их убийства? Почему им в голову иногда приходили такие слова как «шанс дропа», «уровень умения»? В конце концов, каким образом в небольшом заплечном рюкзаке убирается целый склад вещей, которые ну никак туда убраться не могут? Иногда им казалось, что что-то решалось за них… Но сейчас они забыли обо всем этом. Они – молодые (и не очень) приключенцы, обремененные стандартными для приключенцев заботами – сокровищами, монстрами и приятным времяпрепровождением. Ну, и конечно, борьбой с Силами Зла во имя Добра! Система: Своя Модератор: ТИГРОПАНДА, Тай Ниррит, Snev, Анри, Ataya |
16.10.2017, 06:23 Тема: ![]() Автор: Ataya |
28 | 1740 |
![]() |
В поисках паладина Йарина В горах Мунфола основался культ Бэйна и в течение пяти лет захватывает населённые места и заброшенные пограничные земли Нерата. Отряды Смерти культа предлагают местным жителям выбор: вступить в Культ или погибнуть во имя спасения. Пятеро героев не могут оставить зло ненаказанным и отправляются в Пограничье с единственной целью... Система: DnD4 Модератор: Abbat |
22.11.2011, 20:17 Тема: ![]() Автор: Abbat |
3 | 490 |
![]() |
Просвет в облаках Система: словеска, WOD Темный мир современности, Новый Орлеан во всей его темной красе. Зло скрыто, оно скрывается от глаз людей, лишь немногие знают о нем. Темные ждут. Таинственный заказ, таинственный эксперимент... Никто не знал, чем это закончится. Модератор: Andervertz |
4.3.2011, 22:05 Тема: ![]() Автор: Veritas |
7 | 120 |
![]() |
В окрестностях Зимней Гавани Система: DnD 4ed После многочисленных войн в мире затишье. Недалеко от поселения Зимняя Гавань в долине Нентир по слухам находятся развалины некоей крепости, предназначение которой давно забыто. Сейчас это со слов немногих, видевших её и вернувшихся обратно, - лишь безопасное нагромождение дерева и камней... Если бы это было правдой... Модератор: Abbat |
30.12.2011, 03:34 Тема: ![]() Автор: Windstalker |
18 | 1607 |
![]() |
Притяжение неизвестности. Отдаленный уголок Система: Словеска 2372 год. Колонизация новых планет. В системе Критару во время исследовательской миссии пропадает группа ученых. Игрокам предстоит выяснить что же с ними случилось. =>Проводится донабор игроков Модератор: Горн, Darion |
-- Тема: ---- Автор: |
0 | 0 |
![]() |
Два пути героев Система: ДнД 4 Странный пустырь, странное заброшенное строение или не заброшенное... Понять это можно только отправившись туда, а что после? А после перед теми кто посетит загадочный пустырь лягут два пути. И выбор по которому из них идти принадлежит только самим героям. Выберут ли они эпическую дорогу славы и крови или предпочтут дорогу приключений и богатства? Модератор: Безликий |
22.12.2010, 13:42 Тема: ![]() Автор: wat |
6 | 165 |
![]() |
Creationism: user redaction Система: своя В наше время Бог и Дьявол ведут борьбу за душу каждого из-за кулис, выстраивая декорации и подстраивая несчастные случаи. Но всегда ли это было так? Всегда ли их было только двое? И борятся ли они лишь за души? Что было в те времена, когда религии только начали зарождаться? Ведь современная религия попросту поглотила все языческие верования, практически не оставив от них следа... Модератор: ImpError |
24.5.2012, 01:46 Тема: ![]() Автор: Sibhreach |
19 | 871 |
![]() |
Hellgate - Четыре всадника Система: Fuzion atomic + хоумрулы + самописный монстрятник 14 апреля 2008 года, городок "Пандора" недалеко от Солт-Лэйк-Сити, США. Огромная корпорация собирается совершить новый, качественный рывок в развитии технологий, для чего создаёт небольшой автономный техноград, ученые которого должны сделать невозможное и открыть миру новую эру неисчерпаемой и дешёвой энергии. Но что-то пошло совсем не так, как планировалось... => Проводится донабор игроков Модератор: Darion |
27.5.2012, 17:24 Тема: ![]() Автор: лин |
11 | 700 |
![]() |
Этюды на тему Мира Тьмы Система: oldWoD, хоумрулы, возможны словески Мир слеплен с Мира Тьмы, но может не следовать буквально каждой фразе описания сеттинга. Начинающий мастер Модератор: bookwarrior |
17.5.2014, 12:38 Тема: ![]() Автор: Kammerer |
12 | 1481 |
![]() |
Во имя Роны Система: словеска В давние времена, когда под одним небом жили и сражались эльфы, орки, феи и люди, когда миром правила магия и лишь кровавыми поединками можно было отвоевать себе свободу, было одно королевство, в котором правил справедливый царь по имени Рауль. И была у него прекрасная дочь – принцесса Рона. Прекрасное наивное создание было похищено принцем с королевства, находящегося далеко на востоке. Рона была его пленницей, что также служило принцу гарантией того, что на его королевство не нападёт ни сам король Руаль, ни его союзники. Король же был уже стар и немощен чтобы спасать свою дочь и он решил послать добровольцев из королевства на выручку дочери. Модератор: Angela |
13.3.2011, 23:03 Тема: ![]() Автор: Angela |
2 | 408 |
![]() |
Emeathira У Ваших ног целый мир. Кем являетесь в нем Вы? Простым горожанином? Рабовладельцем? Королем? Героем? А может даже богом? Все эти и многие другие роли доступны вам в огромном мире "Эметира". Возможность повлиять на ход истории или оказаться свидетелем случайного исторического события, изменившего, например, жизнь целого народа, вполне реальна! Ну или может Вы просто хотите выплеснуть свою фантазию и дополнить мир чем-то особенным: красивым мифом, великой легендой, необычной религией, своеобразным народом или даже собственным существом - а так же пронаблюдать за их жизнью и развитием с течением времени? Это тоже возможно! Более того - это просто необходимо! Добро пожаловать в новый динамичный мир! Система: Словеска + своя Модератор: Delakrois |
15.1.2011, 22:14 Тема: ![]() Автор: Джинири |
8 | 98 |
![]() |
Башня Амара Система: GURPS 4 Сказочный арабский восток в средние века. Группа правительственных агентов направлена в одну из провинций с целью анонимной проверки деятельности старого некроманта, некогда бывшим самым высокооплачиваемым на службе самого императора. (начинающий мастер) Модератор: burn-e |
23.9.2011, 20:25 Тема: ![]() Автор: AspringChampion |
3 | 70 |
![]() |
Амнезия Система: словеска с кубиком Амнезия — забавная штука. Вроде бы ты взрослый дееспособный человек, а знаешь о себе меньше, чем новорождённый ребёнок. Вот просыпаешься ты однажды... А кто ты, где ты и почему — не знаешь. Что делать? Куда бежать? Как откопать из глубин своей памяти крупицы такой необходимой информации? Модератор: Vamira, Кайрэ, Чайка Джонатан |
17.4.2014, 09:33 Тема: ![]() Автор: Vamira |
15 | 2515 |
![]() |
Троецарствие Китай, конец второго века. Империя Хан пришла в упадок. Феодальные лорды в битве за власть развалили страну. Рост трех кланов привел к разделению Китая на три царства. Началась долгая, длящаяся целый век, борьба за то, кто объединит Китай в конце. Игроку предстоит ощутить себя в шкуре офицера на службе одного и царей и вместе со своим войском поучаствовать в знаменитых исторических битвах. Система: своя Модератор: Kaze Koichi |
30.5.2012, 19:43 Тема: ![]() Автор: RagoS |
8 | 1058 |
![]() |
Непыльная работёнка Система: словеска XXVI век, эпоха расселения человечества по бескрайним просторам космоса, эпоха анархии галактических масштабов. Бравые наемники нынче в цене. Правда, иногда самое пустяковое задание может перерасти в полное опасностей, но увлекательное приключение, и это - как раз тот случай. Модератор: objectinspace |
6.6.2011, 14:54 Тема: ![]() Автор: Боб |
5 | 100 |
![]() |
Герои: От колыбели, до могилы Гильдия Героев организация созданная для помощи тем кому требуется эта самая помощь, основал её великий герой древности имя которого затерялось в века (а потому его так и называют Великий Герой Древности), многие историки предполагают что на самом деле героев было несколько, но это не суть важно. Важно то что вступить в гильдию может кто угодно, кто не может совершать подвиги те сначала проходят обучение, а кто может тот сразу получает членство в гильдии и отправляется вершить добро (или зло) за золото и отдельное "спасибо" от нанимателя. Члены гильдии обладают практически полной свободой (обязаны лишь платить ежемесячный взнос) и могут как просто сидеть у себя в дворце и хвастаясь значком оплачивать членство из родительского кармана, так и ездить вершить подвиги бесплатно оплачивая членство за счёт трофеев. Система: DnD 4 Модератор: Эрфар-Краснобай |
16.4.2011, 08:44 Тема: ![]() Автор: Эрфар-Краснобай |
8 | 203 |
![]() |
Vampire. The Masquеrade - Secrets of blood Система: VTM. Revised. Хоумрулы. Словеска с кубиками. Старинный городок на западе Англии. Никому не нужный клочок земли? Или место, скрывающее древние и нечестивые тайны? Зачем клан Вентру так бдительно охраняет древние руины римской крепости, и каким образом с ними связаны пропажи людей, только участившиеся в последнее время? Вентру издавна считали себя защитниками и хозяевами этой земли, но быть может, есть еще что-то, что клан всеми силами старается скрыть? Слухи покидают стены особняков аристократов, но те, кто начинает болтать слишком много, исчезают без следа. Вы все прибыли в Миствуд по приглашению местного князя. У вас всех различные цели и задачи, но ваши судьбы неразрывно связаны друг с другом и темными тайнами этого города. Модератор: граф Аркхэмский |
29.3.2014, 07:08 Тема: ![]() Автор: Айри |
31 | 3403 |
![]() |
Княжество Шелдон Система: Словеска Самая удивительная пора - детство. Мы часто возвращаемся в те былые годы за воспоминаниями о самых необычных приключениях в нашей жизни. Но, к сожалению, то лишь воспоминания: краткие, чаще - расплывчатые, образы. Им не суждено ожить. Потому, надо брать от жизни всё, пока детство не сбежало от тебя прочь. Быть может, именно твои похождения займут место рядом с такими легендарными героями, как Томас Сойер, Гекельберри Финн, а, так же, Лев и Осип Кассиль. Вперёд, за приключениями? Модератор: Деус |
18.11.2011, 12:13 Тема: ![]() Автор: Кортни Уискерз |
14 | 3485 |
![]() |
Убойный денёк Система: Ризус, приспособленный по онлайн; словеска В Лост-Хэвен на однодневные гастроли прибывает группа широко известных в узких кругах талантов. Их совместное выступление обещает стать незабываемым и прогреметь на всю страну. Правда, неосведомленные жители пока пребывают в счастливом неведении, но вот-вот — и в городе наступит жаркое времечко. Модератор: AlarDyce |
17.10.2011, 19:08 Тема: ![]() Автор: AlarDyce |
9 | 763 |
![]() |
Наследие Лабиринта Система: D&D 4.Ess Столетия назад из Фейвальда был изгнан могущественный фей Каит-Маахес. Проводя бесчисленные годы в своей тюрьме в Мире, он по сей день ждет счастливого случая, чтобы освободиться. Его кошмарные силы заразили землю и существ вокруг него, вплоть до самых камней, из которых построена сдерживающая фея тюрьма. Но о последнем пока не знает горстка приключенцев, подписавшихся на простую работенку у именитого аристократа. Придти, проверить, уйти, получить награду - чего может быть проще? Модератор: Makshow |
2.6.2011, 12:38 Тема: ![]() Автор: Киммуриэль Фостерс |
3 | 71 |
![]() |
Dark Energy Краткое описание партии - Впервые за всю известную историю галактики Цитадель была атакована. Объединенные войска отразили нападение, но герой этой битвы, командир Шепард, вскоре погиб при невыясненных обстоятельствах. Однако жизнь не стоит на месте. Рутинная экспедиция случайно приблизилась к пониманию одной из величайших тайн вселенной - темной энергии. Что принесет это открытие? Есть только один способ узнать... Система: словеска Модератор: Shooter__Andy |
28.6.2011, 00:06 Тема: ![]() Автор: AspringChampion |
6 | 330 |
![]() |
48 часов… И это только начало! (W40к) 501-ый Нова-Берлинский полк Имперской Гвардии “Церберы” прибывает на планету Тринидат-25. Очень скоро выясняется, что мир стал настоящим полем боя для тёмных эльдар и космодесантников Хаоса. И ни те, ни другие нисколько не обрадованы появлению сил Империума. Система – словеска с поддержкой кубика д100. Модератор: N.Raxx |
16.10.2011, 23:05 Тема: ![]() Автор: N.Raxx |
7 | 361 |
![]() |
Нефритовый кинжал рассекает Небо Шен Жоу, 320 год, Век Раздробенности, Эра Хаоса, когда каждый клан стремится подчинить себе как можно больше земель и не заботится о сохранении могущества Империи. Но она не пала и продолжает существовать и, возможно, молодой Император выбрал верную политику. Но почему же тогда за крепкими стенами Великих Кланов все шепчутся о страшном пророчестве, предсказывающем возвышение трона до небес, посреди океана крови? Система: Weapon of the Gods Модератор: Oly |
16.10.2011, 22:44 Тема: ![]() Автор: Oly |
6 | 54 |
![]() |
Антология приключений Система: Словеска Набор приключений по разнообразным мирам. Здесь вы можете окунуться в брутальную жестокость или же наоборот - в приключенческую сказку. Выскажите ваши предпочтения, и мы найдем подходящий вам мир. Модератор: Delakrois |
10.3.2016, 00:58 Тема: ![]() Автор: Nyaha |
11 | 613 |
![]() |
Супергероическая романтика Система: Ризус Отправившиеся в романтическое путешествие молодые люди не знали, что там их ждёт. Возможно, даже и не желали этого. Или не мечтали. Но выбора им дано не будет. И придется им как-то жить дальше, приноравливаясь под новые обстоятельства, но не забывая и о том, что все-таки они люди, и что ничто человеческое им не чуждо. Включая любовь. Модератор: AlarDyce |
1.3.2012, 23:20 Тема: ![]() Автор: Просто жизнь |
24 | 2109 |
![]() |
VtM: большие проблемы в маленьком городе Система: VtM (скрытая/словеска, с небольшими хоумрулами) В городе Н-ске (200 000 населения), расположенном в Сибири вдали, долгое время все было хорошо и почти тихо: миролюбивые Бруджа, не ставящие новых экспериментов (ну по крайней мере опасных) Тремеры, не лезущие в политику Тореадоры, не слишком заносчивые Вентру... Анархи не устраивают революций, про Шабаш и Общество Леопольда тут вообще не слыхали. Стадо спокойно живет, не подозревая ни о чем. Никаких разборок, никаких треволнений: весь город в железной руке Князя, либерально именующего себя Шерифом. Тишь и благодать для любого киндреда. Так было до тех пор, пока в городе не стали исчезать собратья. Поползли зловещие слухи, говорят, в городе объявился Старец... Модератор: Mandrake |
3.5.2013, 19:48 Тема: ![]() Автор: tzimie |
6 | 1051 |
![]() |
The Grid Система: FUDGE Обещанная Кевином Флинном революция в технологии, искусстве, религии, морали, самом миропонимании и ответах на вечные философские вопросы исчезла вместе с его неожиданной пропажей. Казалось, то, о чем он вдохновенно вещал с экранов телевизоров, не понять более никому. Но судьба распорядилась иначе... Модератор: Shooter__Andy |
7.4.2012, 23:56 Тема: ![]() Автор: Shooter__Andy |
8 | 317 |
![]() |
oWoD: Маленький Принц Система: old World of Darkness (Vampire: The Masquerade) Ночной Париж, сколько тайн скрывается на его древних улицах? Сложный вопрос, который не под силу смертному. Но нить судьбы, порой, сплетается в удивительные узоры. Теперь ты – вампир, несущий в своих жилах древнюю кровь королей ночи. Твой путь начался этим вечером, маленький принц, перед тобой – вечность. Покори её, стань истинным королём! Модератор: Осень |
29.4.2013, 13:18 Тема: ![]() Автор: Vamira |
7 | 176 |
![]() |
Металлическое Безумие: Динамика Взрыва Машина - часть тебя. Заботься о своей машине как о самом себе, положись на свою машину в бою как на лучшего друга. На отдаленной и позабытой планете Безумие закипают новые страсти и на ее пустоши выходят новые пилоты боевых машин! Система: Metal Madness v. 0.3 Модератор: Фех |
12.5.2012, 15:37 Тема: ![]() Автор: Фех |
18 | 683 |
![]() |
Цепные псы Они все – никчёмный мусор, радиоактивные отбросы общества, которые опасны для других и самих себя. Никто не будет хныкать, если вдруг все они подохнут собачьей смертью из-за несоблюдения техники безопасности, дрянной разведки или от передозировки незаконными боевыми стимуляторами. Но они всегда выживали назло всем, как блохастые бродячие псы. Именно поэтому кое-то нацепил на их шеи ошейник и сейчас держит цепь, надеясь выиграть на этой авантюре. Система: Модифицированный под более агрессивный стиль игры «Ризус». Модератор: Деус |
15.11.2011, 09:55 Тема: ![]() Автор: Алан МакЛарен |
15 | 2246 |
![]() |
Практическая магия Система: словеска Многие из нас мечтали о том, чтобы стать настоящими магами и волшебниками. В основном, правда, для того, чтобы волшебным образом решить все свои проблемы одним махом. Но мало кто из нас задумывался над тем, что же будет, обрети он на самом деле возможность воплотить свою мечту в жизнь. И на что он готов, чтобы эта мечта исполнилась… Модератор: Деус |
1.12.2011, 21:02 Тема: ![]() Автор: Mary L. Monkriff |
11 | 1106 |
![]() |
Божественная трагедия Система: словеска Во время Четвёртого Крестового Похода армия "праведников", возглавляемая Бонифацеем Монферратским, так и не сумела достичь берегов Святой земли. От удара их военной машины в начале пал портовый города Зара, подвластный венгерскому королю. Папа Иннокентий III отлучил всех участников разграбления христианского города от Церкви, но вскоре сменил гнев на милость, формально оставив в силе отлучение венецианцев - инициаторов вероломного захвата. Ослеплённые богатством Константинополя, о котором ходили легенды, крестоносцы выдвинулись к стенам византийской столицы. Им обещали освобождение от налоговой повинности, списание всех долгов, сохранность и неприкосновенность имущества! Им обещали искупление всех грехов! А взамен они должны были продать души Люциферу, но тогда они ещё об этом не знали... Модератор: Вечный Странник |
2.8.2012, 13:40 Тема: ![]() Автор: Вечный Странник |
4 | 149 |
![]() |
Морровинд. Рассвет дома Дагот. Прошло три сотни лет с последнего явления Нереварина и уничтожения Трибунала. Жизнь шла своим чередом: Ввандерфелл раскрывал свои тайны настырным, гильдия магов стремительно отвоёвывала позиции у великих домов, а феодальное право начало медленно, но верно обесцениваться перед блеском золота и хрустом банкнот Первого Имперского. Однако, пришла пора для нового героя… быть может, что-то в этом мире вновь перевернётся. Система: словеска Модератор: Деус |
30.10.2011, 18:34 Тема: ![]() Автор: Deaswind |
11 | 4717 |
![]() |
Проклятье Луавра Система: словеска Над Ликийским королевством сгущаются тучи. Эмиссары зла действуют повсюду. В центральной провинции непреклонно следует своей черной клятве самый опасный из них, прозванный Проклятьем Луавра. Модератор: AspringChampion |
27.9.2011, 22:27 Тема: ![]() Автор: Shooter__Andy |
10 | 311 |
![]() |
Тайна, покрытая мраком Нередко кажется, что истина где-то рядом. Истина ли? Темному место в ночи. Светлому место под солнцем. Но свет совсем не тот, каким был изначально. А тьма – вовсе уже не тьма, и в чем-то чище света. Есть то, что всегда остается неизменным – одно не может существовать без другого. Но – так считают не все. Своя система. Модератор: Тай Ниррит, ТИГРОПАНДА |
8.7.2011, 13:12 Тема: ![]() Автор: Тай Ниррит |
7 | 696 |
![]() |
Город Система: словеска Город огромен. Ни один живущий в нем, пожалуй за всю свою жизнь не увидел его всего. Город скрывает в себе много тайн и секретов. Никто не знает, когда и кем он был построен, никто не знает, будет ли он разрушен. В Городе опасно, постоянно льется кровь,а твари, что выходят из Тьмы, ночами убиваю десятки людей. Воевать Городу не с кем, но его жители воюют друг с другом. Кто мечами, а кто и ядом. Что ждет его? Кто раскроит тайны Города, и поймет суть мироздания? Что мы увидим, начало красивой сказки или же развитие кровавой драмы? Все зависит только от Пробудившихся... Модератор: Thiefyes |
13.7.2011, 20:39 Тема: ![]() Автор: AspringChampion |
8 | 332 |
![]() |
В поисках Авалона Рштуш создал очередной мир. И на этот раз никто не уничтожит его чадо. У Рштуша были причины для беспокойства. Одна причина, если точнее, Ист. Этот моральный изверг целенаправленно уничтожает миры Рштуша. Но не в этот раз. Жизнь мира Рштуш заключил в нескольких носителей, вместо обычного одного. Пусть Ист побегает! Система: словеска Модератор: Солнечный Катенок |
22.8.2011, 01:09 Тема: ![]() Автор: Kein |
8 | 1526 |
![]() |
Silent Hill: Chronicles Тихий спокойный городок средь густых еловых лесов рядом с озером Толука. Некогда это место было туристическим городом для той категории американских граждан, кто хотел отдохнуть от шума большого города за сравнительно небольшие деньги. Теперь в этот город манит к себе совсем других людей. Тех, у которых в сердце обитает тьма. Ведь именно здесь эта тьма оживает… некоторые могут с ней справиться, а некоторые навсегда остаются жертвами загадочного городка у озера Толука… Система: словеска Модератор: Деус |
8.11.2011, 20:49 Тема: ![]() Автор: Veritas |
6 | 609 |
![]() |
Dragon Age: Dissension Система: словеска Ферелденский Круг Магов еще не успел полностью восстановиться после нападения магов крови во главе с Алдредом, когда с севера пришли новые вести - маги Вольной Марки восстали против храмовников. И без того напряженные отношения вот-вот перерастут в полномасштабный конфликт... Вопрос в том, на чьей стороне в нем будете вы? Модератор: Shooter__Andy |
28.10.2011, 09:55 Тема: ![]() Автор: Уильям Хвост |
5 | 2246 |
![]() |
Defectus Система: GURPS 4ed Из мира уходит магия, заклинания теряют силу, чары распадаются, из остатков магического эфира образуются фантазмы и монстры. Кто разберется во всём и спасет мир? Небольшая группа магов из Магического Клуба пытаются выяснить природу происходящего и исправить всё и всех. Модератор: AspringChampion |
8.11.2012, 14:54 Тема: ![]() Автор: bookwarrior |
11 | 556 |
![]() |
Диаспора. Первый шаг. Игра-конструктор, игра-эксперимент в жанре научной фантастики. Сначала мы создадим вселенную, потом заселим его, и наконец сами начнем в нем обустраиваться. А там и до приключений недалеко. Система: Diaspora Модератор: Redwan |
21.9.2011, 14:43 Тема: ![]() Автор: Anarchid |
5 | 119 |
![]() |
Российская Империя XXI века Система: словеска Альтернативная история, 2070. Полуофициальное объявление очередной, уже 7 за историю Империи "тихой войны" за титул наследника трона. Никаких правил, никаких ограничений в средствах почти нет: никто из наследников не должен погибнуть... так, чтобы было кого обвинить. Действующий император выбирает победителя - и наказания особенно неудачливым кандидатам. В этом же году к единственному до этого момента совершеннолетнему потомку присоединяются еще трое. В этом же году действующей императрице исполняется 60 лет. Лишь несколько месяцев отделяет возможных императоров от торжеств по случаю восхождения на трон. Модератор: Humster |
20.11.2012, 18:35 Тема: ![]() Автор: Pluha |
14 | 530 |
![]() |
Equinox Иногда выпадает возможность начать все заново, получить второй шанс бросить кости судьбы и испытать удачу. Но можно ли изменить мир и, главное, себя? Гнаться ли за тайнами прошлого, заглядывать в будущее или жить настоящим? Стремиться к большему или довольствоваться тем, что есть? Что случится с вами в этом мире, где магия и технологии уже давно существуют вместе, причудливо переплетаясь между собой? Есть только один способ узнать... Система: словеска Модератор: Shooter__Andy |
25.11.2011, 18:30 Тема: ![]() Автор: Shooter__Andy |
4 | 425 |
![]() |
Burglar's Workdays Будни грабителя. Криминальная романтика? Бандитское братство? Нет. "Криминальная романтика бандитского братства". На каждую дверь найдется отмычка, на каждый телевизор новый хозяин, а на каждого добропорядочного гражданина - грабитель с амбициями. Система: G.U.R.P.S. 4th edition Модератор: Snev |
15.8.2011, 09:54 Тема: ![]() Автор: Snev |
12 | 145 |
![]() |
Проклятый доспех В наши дни ещё есть место тайному, неизведанному. Мы просто привыкли видеть мир понятным, простым и безопасным, с яростью отрицая само существование чего-то, что может пошатнуть саму идею нашего уютного мирка. Оно врывается в нашу жизнь без спроса, не интересуясь желаем мы того или нет. Всё что мы можем сделать, это решить, покориться ли неизведанному, бороться ли с ним или просто, уйти в сторону, надеясь, что наш маленький мирок устоит, и время сотрёт с него следы это встречи. Система: словеска Модератор: Деус |
27.11.2011, 11:42 Тема: ![]() Автор: Марк |
6 | 1102 |
![]() |
Атлантум Атлантум - город противоречий, мирно сосуществующих на его территории. Сталь, стекло и бетон новых небоскребов соседствуют с пустынными складскими районами и постройками вековой давности. Лоск и сияние центра - с мрачными узкими улочками трущоб. Но главное в нем - его обитатели, и вы - один из них. Что вы сделаете с неожиданно обретенными силами? Станут ли они вашим даром или проклятьем? Будет ли ваш вид вызывать улыбки или ужас? Все покажет время... Система: словеска Модератор: Shooter__Andy |
4.4.2012, 00:53 Тема: ![]() Автор: Shooter__Andy |
14 | 2362 |
![]() |
Война с Отражениями Во время очередного прыжка в пространстве-времени, оперативная команда Корпуса Инфинити попала в новый мир. Судя по окружающей действительности и отсутствию всех запасов и самого транспорта, в расчеты закралась ошибка. Ошибка, которая может погубить всю команду. Она оказалась в некоем городе, заброшенном настолько давно, что дикая природа уже начала его поглощать и стирать в пыль. Город этот внешне напоминал центр мегаполиса: здания из стекла и бетона, чередующиеся павильонами и заводами. Через считанные минуты стало ясно, что им тут не рады: зеркала, стекла, кафель, металл, все, что могло дать нужного размера отражения стало выплевывать иллюзии. Бессмертные иллюзии, способные и жаждущие убивать. У приключенцев только одна надежда: добраться до транспорта, направление к которому показывает ручная аппаратура пилота. Ведь все, кроме ручной клади осталось в транспорте. Система: Своя Модератор: ImpError |
14.5.2012, 08:23 Тема: ![]() Автор: vladimirex |
11 | 368 |
![]() |
Кто МЫ?! Амнезия... Причём массовая... Почему? Из-за чего? Где? Когда?... Будем надеяться, что героям удастся найти ответы на данные вопросы... (а может и не удастся) ... А может это и не амнезия? Система: словеска Модератор: Abbat |
16.8.2012, 21:45 Тема: ![]() Автор: Winceras |
8 | 770 |
![]() |
Призраки Прерий Альтернативная история освоения Запада: "золотая лихорадка", кровожадность геноцида против индейцев, беспрецедентная преступность европейцев, именующих себя гражданами Америки, грядущая гражданская война Севера и Юга. Мистика и немного фантастики... Система: словеска Модератор: Дериз Уортен |
9.8.2011, 18:42 Тема: ![]() Автор: LoliRiper |
8 | 70 |
![]() |
Семимирье Данный мир являет собой пересечение различных миров и слияние множества культур. Здесь можно встретить практически всё: от телепортов и магии меняющей время и пространство, до брони из сверхуглеродного волокна и атомных распылителей. В мире много пришельцев, а по сему, правительство озаботилась их трудоустройством. На одной из таких организаций висит наполовину обломанная табличка «Иномирцев на х». Система: Домашняя Модератор: Oracool |
12.5.2012, 11:34 Тема: ![]() Автор: ImpError |
10 | 1316 |
![]() |
Терра Регнум. Шествие Королей После долгих войн и революций большинство государств на землях Терра Регнум претерпело множество изменений. Огромные Империи развалились, а небольшие и крепкие возвысились. Разрушенное Королевство долго ждало своих героев, утопая в распрях и крови. Но настает новая заря, заря для простых людей. Новым лордам со своими небольшими отрядами и с новопостроенными/восстановленными из праха деревеньками предстоит ввязаться в борьбу за престолы государств путем дипломатии, войн и науки. Система: Словеска/стратегия Модератор: SoliD |
12.10.2011, 19:13 Тема: ![]() Автор: alucarD_farG |
7 | 95 |
![]() |
Правдивая история Мы привыкли верить, что сказки – чистейшей воды вымысел, ложь, обман, всего лишь басня, чтобы маленькие дети познавали мир через эти забавные или страшные истории. Однако, мы забываем, что даже в шутке есть доля правды. Есть эта доля и в сказке. Присаживайтесь поудобней, сегодня вы услышите самую правдивую историю из всех, которые вы когда-либо слышали. Система: GURPS 4 Модератор: Деус |
30.11.2011, 15:52 Тема: ![]() Автор: Девушка дикарка |
6 | 991 |
![]() |
Чужой vs. Хищник Система: словеска + кубик в боевке Несколько лет назад на планете LV-1201 был обнаружена раса ксеноморфов. Корпорация "Вэйланд-Ютани" создала вокруг их Улья охранный периметр и два военно-исследовательских комплекса. С тех пор охрана периметра и исследовательские комплексы постоянно наращивались. Ученые спокойно исследуют ксеноморфов, не боясь, что те вырвутся на свободу. Неожиданно руководство проектом передано военным. Зачем им понадобились ксеноморфы? И зачем на планету прибывает батальон элитных морпехов? Модератор: ТимурЛен |
13.2.2012, 18:42 Тема: ![]() Автор: Рейес Кохуанто |
7 | 1173 |
![]() |
The Elder Scrolls III: Переиздание Система: GURPS 4е + хоумрулы по магии В 2036 году фирма Bethesda Softworks к своему 50му юбилею перевыпустила игру, когда-то изменившую мир компьютерных ролевых игр. В течение месяца с момента релиза игры геймеры со виртуального пространства будут сражаться за весьма щедрый денежный приз от Bethesda Softworks и, разумеется, за честь снова назваться лучшими из лучших. Игра о том, как можно играть и побеждать в век, когда искуственный интеллект ничем не уступает человеческому. Модератор: tenno_de_loa, Деус |
30.10.2011, 10:36 Тема: ![]() Автор: Alopex |
15 | 3453 |
![]() |
Зло, добро и хаос Зло пришло с хрустальной сферы небес. Зло подчинило себе многих и стало распространяться в мире. Но вместе с ним проснулись и древние добрые боги, бросившие свой призыв ко всем существам мира, что бы противостоять злу. А на далеком острове мигнул глаз Хаоса и один его адепт вышел из добровольного заточения в мир, что бы посмотреть, что же произошло. Система: D&D 4.0 Модератор: Безликий |
3.11.2011, 18:32 Тема: ![]() Автор: Riph |
10 | 314 |
![]() |
Галактические владыки Построй цивилизацию своей мечты и приведи ее к доминированию, возглавь на пути к звездам. Ты можешь быть мудрым королем, жестоким тираном, коварным канцлером, харизматическим президентом... кем угодно: ты лидер своей цивилизации. Пусть по твоему велению гаснут и зажигаются звезды, стань владыкой семи галактик, достигни могущества, а котором древние боги из легенд даже не смели мечтать! Используй любые инструменты на пути к гегемонии своей цивилизации, и тебе покоряться не только пространство и слабые расы, но даже само время и законы физики. Будут ли галактики полыхать в войне, или процветать в неге и мире, все зависит только от твоего решения. Система: своя домашняя+ словеса Модератор: комбинатор, Adrik, SoliD, Темный |
16.1.2012, 19:05 Тема: ![]() Автор: Wardener |
39 | 1481 |
![]() |
Рыцари за работой "Рыцари за работой" - это ролевая игра, в которой каждый игрок является рыцарем, обладающим запасом навыков и умений, отрядом бойцов и поместьем. Задача каждого рыцаря - исправно выполнять поручения короля и блюсти кодекс чести. Каждое действие игрока будет отображено на его индексе чести. Победителем будет являться игрок, который набрал большего всего очков чести на момент выполнения всех заданий короля. Система: своя (стратегия/RPG). Модератор: Wardener |
10.12.2011, 00:39 Тема: ![]() Автор: Ярун |
13 | 416 |
![]() |
Многомирье. Приключения. Система: словеска+кубик Многомирье. Маленький такой пузырик среди своих собратьев. Кажется что это пузырики на водной глади, но ведь внутри, это целые вселенные, наполненные, а кое-где и переполненные жизнью. И кстати, не спрашивайте у Богов, кто эти пузырики создал, ни в жизть не ответят. (Скажу по секрету, они сами не знают) Игра создана для наслаждения игроков созданием и отыгрыванием своими персонажами. Модератор: Солнечный Катенок |
25.8.2011, 22:38 Тема: ![]() Автор: Эйри |
4 | 63 |
![]() |
Потерянные на изломе времен Люди всегда мнили себя повелителями всего мира. Они стремились познать его весь, вторгаясь в неисследованные места, оскверняли их, называя это процессом изучения. Но их власть оказалась лишь иллюзией. Одного небольшого толчка хватило, чтобы уничтожить все, к чему так привыкли люди. Переживет ли человеческая цивилизация эти изменения или ей самой суждено стать историей? Посреди глухого леса, вдали от поселений очнулась от сна небольшая группа людей. Они не помнили ничего из своего прошлого, и даже не подозревали, какую роль им предстоит сыграть в судьбе этого мира. Система: Словеска Модератор: ТимурЛен |
14.11.2011, 10:12 Тема: ![]() Автор: Рекс Шанс |
8 | 143 |
![]() |
Волчья сыть Россия, наши дни. Вы сверх-существа, повелители ночи, властители душ... Ну да, ну да... Наспех сбитую компанию едва оперившихся вампиров посылают на выполнение странной миссии. Далеко и как-то безнадежно. И что? Послали, так вперед. Вы уже мертвяки, ребят. Что вам терять кроме безрадостной вечности? Система: Облегченная VtM Модератор: Пуф |
23.10.2011, 09:34 Тема: ![]() Автор: Вася Безкровный |
2 | 154 |
![]() |
Сон разума Все, что воспринимает человек, все, что он делает и все, о чем думает - все это существует в его сознании. Реальный мир переплетается с желаниями и воплощается в поступки. Но что если сознание работает неверно? Что если больше нельзя быть уверенным в том, что реально, а что нет, невозможно объяснить собственные действия и даже свои мысли кажутся неправильными и чужими? Как раз для этого и нужны вы. Вы находите самые глубокие, самые потаенные уголки разума и извлекаете из них подавленные воспоминания, исцеляете старые раны и восстанавливаете ясность сознания. Вы - психонавты. Система: словеска Модератор: Shooter__Andy |
24.2.2012, 18:51 Тема: ![]() Автор: Kammerer |
4 | 501 |
![]() |
По следам Священного Камня Веками глубоко под землей жили дварфы. Поколениями они копали, ковали и боролись с ужасами Подземного Мира. Дварфы рождались и умирали, не разу не видав дневного света. Но священный камень, Фосит, не оставлял их в темноте. Он дает никогда не гаснущий волшебный свет. Им украшают оружие и броню, делают из него священные статуэтки и амулеты. И вот однажды в новой, богатой Фоситовой шахте пропадают залежи этого чудесного камня. А рудокопы находят проход, ведущий вглубь земли. Система: DnD 4ed Модератор: Riph |
18.12.2011, 22:01 Тема: ![]() Автор: Riph |
3 | 200 |
![]() |
По следам Вудса Альтернативная реальность. Англия. Первая половина 19 века. Это практически идентичный исторический мир, за исключением одной небольшой детали: есть магия. Вы входите в очень маленький клуб друзей, который собирается каждые выходные поиграть в карты и обсудить последние новости. Однажды Эван Вудс, почетный председатель этого маленького сообщества перестал появляться на еженедельных собраниях. Друзья, обеспокоенные отсутствием каких-бы то ни было новостей или писем, решили узнать о судьбе своего товарища. Система: GURPS 4 Модератор: burn-e |
18.10.2011, 09:19 Тема: ![]() Автор: Чарльз Дарселл |
3 | 472 |
![]() |
Далекие Звезды "...реалистичное моделирование космоса с учетом всех достижений современной астрофизики, масштабные космические битвы, мощный боевой корабль в полном распоряжении игроков и многое другое. Присоединяйтесь к команде эсминца 'Роланд' в нашей новой космической RPG с элементами стратегии 'Далекие Звезды'!" из пресс-релиза CCP Games, 10 сентября 2037 г. Система: GURPS 4 Модератор: Formica |
18.10.2011, 23:59 Тема: ![]() Автор: AspringChampion |
9 | 1676 |
![]() |
Dead Space: Переиздание Описание: Хоррор в Вирт-прострастве? Это реально, согласно уверениям журналистов, игравших в эту игру. Миновали те времена, когда игрока от чудовищ защищал монитор. Грань между игроком и персонажем стёрлась. Можете бояться. Можете кричать. В космосе вас, всё равно, никто не услышит. Система: Gurps4 Модератор: Деус |
8.10.2011, 22:47 Тема: ![]() Автор: Shooter__Andy |
4 | 226 |
![]() |
Disciples: Месть Утера После десятка перепродаж известного бренда, все права на разработку игры в мире Disciples оказались в руках SOE. Компания решила не идти на рискованный эксперимент с созданием стратегии в рамках этой мрачной вселенной и решила пойти по проторенной дорожке: создать MMORPG. Осталось лишь понять, насколько успешной будет эта задумка. Судить, как всегда, предоставляется игрокам. Система: Gurps4 Модератор: Деус |
31.10.2011, 00:27 Тема: ![]() Автор: Деус |
6 | 853 |
![]() |
Артефакториум Система: словеска Артефакториум – загадочное место, построенное в незапамятные времена древними волшебниками и наполненное магией. Теперь здесь будет проведено соревнование. Участники стекаются со всего света, ибо маги исполнят любое желание победителя. Модератор: Аланор |
31.10.2011, 16:43 Тема: ![]() Автор: Wardener |
5 | 131 |
![]() |
Лаборатория Небольшое помещение в котором забывчивый колдун проводит свои эксперементы и рассказывает истории. Он ОЧЕНЬ забывчивый не забывайте ему напоминать за чем именно вы пришли, ведь иной раз он может даже забыть о вашем присутствии! (Осторожно! Хрупкие ёмкости с алхимическими реагентами) Система: своя Модератор: Эрфар-Краснобай |
17.12.2011, 17:09 Тема: ![]() Автор: Gluck |
3 | 58 |
![]() |
Vive La Revolution! На дворе 1784. Авория вот уже год, как напала на своих агрессивных, но отсталых соседей. 15-ый полк занял крепость Сент-Готен. Плацдарм готов. Враг уже почти сломлен, но в самой Авории неспокойно --- в столице вспыхнуло восстание... Мятежники кричат "Les aristocrates a la lanterne!", а восточные дикари готовятся взять реванш. Тем временем маршал Андерсон отдает приказ вернуть экспедиционный корпус, спасти короля и его королевство. Теперь каждый должен сделать далеко не один сложный выбор. P.S. Кроме того можете ставить здесь небольшие эксперименты по гурпсу не относящиеся к данной игре. Система: GURPS 4 ed. + куча хоумрулов Модератор: AspringChampion, burn-e |
4.1.2015, 21:48 Тема: ![]() Автор: Боб |
8 | 734 |
![]() |
Шабаш. Симфония Смерти. Система: VTM Revised. Хоумрулы. Словеска с кубиками. Обычный американский город живет своей жизнью и никто не подозревает, что ему суждено стать ареной тайной войны, длящейся несколько столетий. В конце 90-х годов некая стая Шабаша избрала город Сент-Луис (Маленький Сент-Луис - 500 тысяч жителей, Большой Сент-Луис - 2 млн. жителей) в качестве своей следующей цели. Естественный отбор снова покажет, кому суждено править этим миром. Модератор: граф Аркхэмский |
19.10.2012, 13:44 Тема: ![]() Автор: граф Аркхэмский |
9 | 834 |
![]() |
Побег из Тартара Система: словеска Ад - не худшее, что может случиться с человеком, после смерти. Гораздо страшнее будет для него очутиться в Тартаре - бездне миров, куда низвергаются души обремененные тяжелым грузом чужой ненависти. Никто не будет истязать их там, но им предстоит провести там время, даже большее чем сама Вечность. И вырваться оттуда невозможно. Понимание этого страшнее самых жутких мук Ада. Но так ли невозможно вырваться оттуда? =>Проводится донабор игроков Модератор: ТимурЛен |
23.11.2011, 06:01 Тема: ![]() Автор: ТимурЛен |
6 | 49 |
![]() |
Божественная трагедия Система: словеска В месте и времени, что мы сейчас знаем под названием "Древняя Греция", никогда не было недостатка в героях, равно как и возможностей для них приложить свои способности. Это - одна из многих историй, которые теперь зовутся легендами и мифами, но тогда, когда в болотах водились гидры, небеса темнели от крыльев гарпий, каждая река, озеро и ручеек принадлежали нимфе, когда боги частенько сходили с высот своих чертогов Олимпа и общались с их творениями, смертными... тогда все это было реальностью Модератор: Shooter__Andy |
13.4.2012, 02:47 Тема: ![]() Автор: Мелиссий Панид |
4 | 702 |
![]() |
Переиздание: -Проклятые Земли: Ремейк- Переиздание культовой игры от Компании Нивал в 2016 году. В свое время игра была очень популярной в Российской среде геймеров прошлого. Настало время возродить древний мир и позволить виртуальным геймерам современности окунуться в мир Проклятых Земель. Система: GURPS 4 Модератор: burn-e |
28.10.2011, 10:46 Тема: ![]() Автор: Мери Сью |
7 | 217 |
![]() |
Наемники Её Величества В жизни любого человека бывают моменты, которые делят её на "до" и "после". Обыкновенное, казалось бы, задание внезапно ввергает тебя в такой водоворот событий, что все предыдущие проблемы начинают казаться сущей мелочью. Так что точи свои клинки, готовь заклятья и ничему не удивляйся: невозможно представить, что ждет тебя завтра, если твой наниматель сама Повелительница Судеб. Система: Dungeons&Dragons 4 Модератор: Молоток |
5.10.2012, 09:53 Тема: ![]() Автор: Боб |
14 | 4705 |
![]() |
The Sound of Silence Война. Война никогда не меняется. За тысячи лет истории человека падающие бомбы заменили брошенные камни, копья, пущенные не дрогнувшей рукой, обросли алюминием обшивки, скрывавшей толкающее их вперед горючее, а некогда простые наконечники получили способность стирать с лица земли целые города силой расщепленного в середине двадцатого века атома, но война... война не изменилась. В тот судьбоносный день, когда небеса разверзлись ядерным огнем, 23 октября 2077 года, погибли многие... но не все. Оставшиеся в живых вскоре начали новые войны, не отличавшиеся от прошлых ни жестокостью, ни причинами... Но что об этом могли знать обитатели запечатанного вот уже более двух сотен лет Убежища 38? Система: Fallout PNRPG Модератор: Shooter__Andy |
4.10.2012, 11:20 Тема: ![]() Автор: Shooter__Andy |
5 | 193 |
![]() |
Watchmen: год 2002 Созданное с лёгкой руки Озимандии идеальное общество просуществовало недолго, благодаря дневнику Роршарха, содержание которого было предано широкой огласке. Во избежание повторения инцидента волевым решением были ужесточены законы о супергероях, а ядерное разоружение стало обязательным условием открытых торговых отношений. Однако, как известно, история идёт по спирали, а человечество, подобно свинье, всегда найдёт грязь, чтобы вляпаться. Система: Gurps4 Модератор: Деус |
1.12.2011, 21:10 Тема: ![]() Автор: Shooter__Andy |
5 | 325 |
![]() |
Асил: Начало Новой Саги Есть ли место для героев и время для подвигов, когда крупных конфликтов нет уже несколько десятилетий, оставшиеся племена гоблинов и орков уже несколько лет не проявляют никакой агрессии, дроу подписали мирный договор с большим количиством государств, а драконы не нападают на города и сёла предпочитая более мирную торговлю? Нет, в тех землях места для легендарного подвига уже нет, но недавно были открыты новые земли. Континент Асил, названный в честь легендарного Эладринского мореплавателя. Эти новые, неизведанные земли манят новых героев жаждущих подвигов, а торговые гильдии явно намерены получить здесь как можно больше власти и влияния. Открытие Этих земель положило начало второй Эпохе Героев, и начало той истории которую вам сейчас расскажут. Система: D&D 4 Модератор: Эрфар-Краснобай |
9.2.2012, 00:46 Тема: ![]() Автор: Эрфар-Краснобай |
5 | 185 |
![]() |
Вампиры: Маскарад. От заката до рассвета. Система: VtM (хоумрулы; кроссовер). Словеска. Место действия - Сан-Диего, Калифорния, США. Время действия - наши дни. Расположенный на юге западного побережья Соединенных Штатов единственный американский город с хорошей погодой, Сан-Диего, с распростертыми объятиями принимает всех камарильских сородичей. Развитая инфраструктура предлагает карьеристам выгодные рабочие места, а для туристов предусмотрены хорошие условия проживания, богатый выбор увеселительных учреждений и красивые пейзажи. В целях личной безопасности рекомендуется вычеркнуть трущобы анархов из списка мест, запланированных для посещения. Также, городская администрация рекомендует воздержаться от участия в стычках с шабашитами. Модератор: Anika |
31.12.2012, 17:07 Тема: ![]() Автор: Anika |
10 | 626 |
![]() |
Короли Меча и Магии 3 Система: словеска с элементами авторской системы Все когда-нибудь заканчивается. Мы не более, чем персонажи какой-то истории, и любая случайная стрела или камень легко оборвет жизнь каждого из нас. Перевернул страницу, и тысячи погибли. И ради чего? Из-за гордыни двух вождей, которых непрестанно сводит вместе сила двух мечей и общая судьба! А затем со звоном скрестились Ледяной клинок и клинок Армагеддона. Ослепительная вспышка! И еще одна страница истории перевернулась… Модератор: XEL, Sar, Zybr |
2.5.2012, 22:14 Тема: ![]() Автор: IChaos |
24 | 666 |
![]() |
Маги. Восхождение: Умирающие грани. Система: Mage: The Ascension Revised, хоумрулы, словеска с кубиками Столетиями Ирландия являлась слишком магической страной, чтобы быть поглощённой статичной реальностью Технократии. Долгое время этот остров оставался оплотом Традиций в борьбе за человеческие души и сердца, но ничто не может оставаться неизменным вечно. Историческая слабость Совета Традиций дала знать о себе даже в таком окутанном магией крае как Ирландия. Что же могло послужить укреплению такой вопиющей слабости? Заносчивость и высокомерие магов, убежденных в своих Парадигмах? Происки агентов Технократии, стремящихся принести в мир безопасную, удобную и, главное, единую реальность? Темные замыслы коварных Нефанди, стремящихся её уничтожить? Или, может быть, желание самих Спящих создать собственную реальность, где не будет места ни порождениям ночи, ни войне за их души? Вы не хотите оставаться всего лишь легендой и будете бороться? Но если окажется, что ваши собственные идеалы, могут быть ложными и опасными? Как вы тогда поймете, какая из реальностей является настоящей и есть ли настоящая реальность вообще? Модератор: граф Аркхэмский |
27.2.2013, 00:34 Тема: ![]() Автор: граф Аркхэмский |
11 | 999 |
![]() |
Между небом и землёй Система: DnD 4ed, Eberron Домом Ориена объявлен набор профессиональных авантюристов, способных обеспечить срочную доставку груза и его сохранность. Сотрудникам предлагается помощь в решении мелких проблем с законом, сопроводительные документы, поддержка дома в случае любых трудностей при сопровождении груза и, конечно, солидные комиссионные. Помощь дома не распространяется на существ, обвиняемых в тяжелых государственных преступлениях или преступлениях против гуманности. Такие вопросы должны быть улажены кандидатами в личном порядке с обоими государствами. Модератор: Mythrenum |
12.5.2013, 13:10 Тема: ![]() Автор: Mythrenum |
20 | 3116 |
![]() |
The Elder Scrolls: Золотой Легион Система: словеска После смерти богов Трибунала и исчезновения Нереварина бывшее Министерство Правды рухнуло на Вивек, оставив на месте столицы Вварденфела дымящийся кратер и заставив Красную Гору извергнуться, накрывая весь остров слоем пепла, огня и лавы. Выжившие, забыв про собственные жизни, сражаются между собой за контроль над этим обгорелым куском земли. С Черных Болот наступают войска Аргонии, из Сайродила - Империя, с пепельных пустынь поднимаются Эшлэндеры... Но все это - ничто по сравнению с угрозой, которую не ожидал никто. Модератор: Shooter__Andy |
6.3.2012, 11:47 Тема: ![]() Автор: GrafDmitrii |
3 | 780 |
![]() |
Кинотеатр тёмных эльфов Система: Словеска/Система (зависит от фильма) Добро пожаловать, дорогие зрители, в наш кинотеатр! Не бойтесь йоклол, будьте любезны, должен же я был кого-то в кассу посадить... Проходите, пожалуйста, и не смотрите, что у билетерши кривые сабли, она ими билетики, кхм, коцает. Только у нас показывают разные фильмы, страшные и не очень, на любой вкус! Да, вот сюда, тут осторожно, ступеньки от крови скользкие... * в сторону: Хвала Ллос, они еще не знают кто сидит в будке киномеханика... Модератор: Mandrake |
13.11.2011, 18:18 Тема: ![]() Автор: Вечный Странник |
2 | 26 |
![]() |
Ведьмина Зима Ледяные ветра дуют с гор. Но на этот раз дело не в обычной смене сезонов - холод пришёл из других миров. И вместе со сковывающим тело морозом приходят леденящие душу истории о Зимней Фее. Холодная, прекрасная и смертельная, она идёт по земле, превращая целые города в сады замёрзших скульптур и укрывая целые страны одеялом вечного снега. Началась Зима Фей, и только величайшие герои смогут её остановить - иначе весны уже не будет. Система: D&D4 (Epic) Модератор: CTPAHHUK |
14.4.2012, 19:55 Тема: ![]() Автор: Молоток |
4 | 593 |
![]() |
Центр военных разработок Система: словеска Местечко где группы магов и профессоров разрабатывают совершенно новые виды оружия, а группы отчаянных каскадёров испытывают их в иных мирах. Модератор: Vinard, Windstalker, Zorro_347, Revan583 |
4.8.2015, 04:12 Тема: ![]() Автор: Ian |
55 | 9947 |
![]() |
Танцы на осколках Система: словеска Свод небесный порушился, некому восстановить его. Застыли воды подземные, что током своим придают мирам движение - застыли и звезды мертвыми точками на осколках мироздания, а луны миров окрасились в багрянец, утонув в бесконечном океане. Не осталось ничего постоянного, близкого, лживого. Осколки свода сплавляются в одно, сминая в остроконечных шестернях тех танцующих, кто по воле случая-слепца остался в живых. Модератор: Теодор |
31.12.2011, 14:52 Тема: ![]() Автор: Теодор |
5 | 31 |
![]() |
Пробуждение... Представьте себе просторную комнату с мебелью и несколькими односпальными кроватями. На стенах красивые обои с причудливыми узорами, кое-где весят картины, пол устелен мягким ковром, несколько шкафов уставленных книгами, но ни одного окна. В койках спят люди совершенно не похожие друг на друга, они вообще не знают друг друга. Вот один из них просыпается - это мужчина средних лет, привстав на локтях он оглядывается, в глазах можно прочесть страх. Он не помнит, как его зовут и когда он родился. Он не помнит, как он назвал своего первого щенка, не помнит свой первый поцелуй, да и не помнит был ли он вообще. Родственники? Семья? Друзья? Есть ли они? Что он здесь делает и кто все эти люди? На все эти вопросы ему ещё предстоит найти ответы, а возможно не ему одному... Система: Словеска Модератор: Вечный Странник |
25.2.2012, 11:49 Тема: ![]() Автор: Nichan |
5 | 367 |
![]() |
Tannhauser Система: Tannhauser (board game) Первая Мировая Война всё ещё продолжается. За прошедшие 35 лет Рейх, сильно вымотанный непрекращающимися сражениями в ходе позиционной войны, не приносящей серьёзных успехов противоборствующим сторонам, хочет добиться решающего превосходства над противником. Для этого надо найти камни кардинала Обскура. Именно с помощью этих камней, в своё время был запечатан вход в инфернальные миры, великим кардиналом. Теперь Рейх желает распечатать его, что бы привлечь на свою сторону демонов тьмы, и добиться победы в войне. Поисками камня занимается 96 летний маркиз, генерал фон Хайцингер. Ему противостоит 42-ой отряд Морского Спецназа, призванный помешать, генералу открыть инфернальные врата. Модератор: Дункан Киркли, CTPAHHUK, Sire, Nuclear Paladin |
19.4.2012, 15:10 Тема: ![]() Автор: Sire |
5 | 226 |
![]() |
Космические пони: девятая галактика Система: d20 future-modern понифицированная Когда война в восьми галактиках за владычество утихла, оставляя после выжженные планеты и низкопробные теле шоу. Наступило время векового мира, но ни что не может быть вечным, и новый хаос поднимается на горизонте...Впрочем, все что волновало сейчас экипаж рейнджерского эсминца ,,Клинок Эквестрии,, ,так это выслеживание очередных злобных пони пиратов на задворках галактики, и поиском ближайшей космической станции с хорошим сидром и свежим сеном, где наемники смогли бы расслабиться и влипнуть в очередные неприятности. Модератор: комбинатор |
14.6.2012, 09:25 Тема: ![]() Автор: Werion_G@l@go |
26 | 444 |
![]() |
Охота на Лис Победа Ночных стражей над могущественным чернокнижником Саршаном так и не принесла долгожданного спокойствия. Чаши войны склонились лишь ненадолго, но и это время не станет временем отдыха. Стоило дважды герою Оверлука, носителю слова Мораддина, освободителю городов и вершителю правосудия Трайну оторвать себе свободную минутку, как почтенный дварф нашёл себе на седину очередное приключение. На этот раз судьба зовёт его в Фейвайльд в поисках потерянной любви. Но Фейвайльд коварен, и никто не знает, что найдёт наш герой в его бескрайних просторах. Небольшая интерлюдия для кампании Чаш Войны в составе Ночных Стражей. Система: D&D4 Модератор: CTPAHHUK |
26.3.2012, 09:56 Тема: ![]() Автор: Julian |
4 | 532 |
![]() |
Записки Сумашедшего Загадочный мир прячется за обыденностью городских улиц и парков. Духи, вампиры, магия и экстрасенсы уже давно существуют бок о бок с нами. Вот только видеть их или стать ими дано далеко не каждому. Что же делать, если на тебя вдруг свалилась такая возможность? Использовать вновь обретенную силу для себя? Или оберегать от нее обычных людей? Этот вопрос каждый решает сам. Система: Эра Водолея 2 Модератор: Герцог Элират |
1.3.2012, 18:19 Тема: ![]() Автор: bookwarrior |
8 | 166 |
![]() |
Темное путешествие за светлое золото Темные, неисследованные пещеры на краю цивилизованного мира. Дырявая пустая карта, большая возможность заблудиться, сгинуть или просто умереть с голода. Много страшных монстров. Даже куда идти-то непонятно. И зачем сюда идти группе бравых авантюристов. За золотом, конечно же! И неважно, придет оно из пещер или от работодателя из цивилизации. Столько металла будет хватать на безбедную старость себе, детям и внукам. Ну, кто рискнет? Система: D&D 3.5 Модератор: Kammerer |
6.3.2012, 09:07 Тема: ![]() Автор: Oracool |
9 | 587 |
![]() |
Сумерки мира Система: словеска Тучи сгущаются над землями людей. Во тьме движутся тени, а в отдаленной таверне, на краю Империи, Судьба сводит вместе людей, чьи души могут склонить чашу весов в любую сторону. Обычное письмо? Просто работа для наемников? Или это начало путешествия, в конце которого спасение мира? Или его гибель? Модератор: Veritas |
29.9.2012, 13:10 Тема: ![]() Автор: Вечный Странник |
7 | 673 |
![]() |
Поместье на всех Несколько незнакомых друг другу людей... Одно поместье и условие - умрет один из них и погибнут все. Казалось бы ничего необычного. Но что это за запертые двери и слуги, смотрящие на тебя так, словно готовы вогнать нож в спину? И почему бывший владелец избрал именно их? Система: Словеска Модератор: Veritas |
18.1.2012, 02:29 Тема: ![]() Автор: Vamira |
6 | 213 |
![]() |
Добро пожаловать в Сан-Парадайс «Сан-Парадайс – это город, в котором возможно всё», гласит рекламный проспект. Знали бы его создатели, насколько они были правы. В этом городе, действительно, возможно всё. Здесь на игре в Мафию могут убивать на самом деле, здесь власти города готовы к нашествию зомби, а в каком-нибудь ангаре можно обнаружить летающую тарелку. Что ещё сказать? Добро пожаловать Сан-Парадайс. Система: Словеска Модератор: Абстракция |
29.2.2012, 06:42 Тема: ![]() Автор: Delakrua |
12 | 1703 |
![]() |
Who goes there? Когда я закончу, я спрячу эту пленку. Если никто из нас не выживет, то по крайней мере останется запись. Буря продолжается уже 48 часов, а мы все еще ничего не можем сделать. ... И еще. Я думаю оно рвет одежду, когда влезает в человека. Виндоуз нашел чьи-то изорванные кальсоны, но бирки с именем на них не было. Они могут быть чьи угодно. Никто... Никто теперь никому не доверяет. И все мы очень устали. Я ничего не могу с этим поделать. Осталось только ждать... R. J. MacReady, пилот вертолета американской станции номер 31. Тот самый кусок. Система: словеска Модератор: AspringChampion |
22.2.2012, 11:00 Тема: ![]() Автор: AlexKrinov |
6 | 58 |
![]() |
В память ушедшим Издавна существует Великий Враг и его противники. Со временем они менялись, исчезали, становились частью Хаоса... Но война будет Вечной!!! - Будни простого солдата Империи таковы, что он не задумываясь тратит нажитое потом и кровью. И затем вновь отправляется на службу, с затаенным страхом ожидая конца смены. Но что может сделать простой солдат против Тьмы? - Жги! Калечь!! Убивай!!! Откроем демонам тут рай!!! Система: Словеска+хоумрул Вархаммер ФБ Модератор: МакФесс |
14.7.2012, 22:57 Тема: ![]() Автор: Анри |
10 | 84 |
![]() |
Плоды Дартмута В 1956-м году в Дартмутском Колледже прошла конференция, известная как "Дартсмутский Семинар". Она положила начало научной отрасли известной теперь как искуственный интеллект. И вот, ровно через 57 лет после этого события (в наши дни), человечество пожинает плоды собственной гениальности. Практически одновременно, сразу в нескольких странах, в строжайшей секретности закончена разработка суперкомпьютеров, обладающих не только сверхбыстрыми процессорами и практически неограниченными ресурсами памяти, но и тем, что до сих пор считалось эксклюзивным атрибутом человека - самосознанием и способностью самостоятельно мыслить. Система: Словеска с кубиком Модератор: Ёшкин кот |
28.5.2013, 14:45 Тема: ![]() Автор: Ёшкин кот |
8 | 185 |
![]() |
Инклюзор "НуЖно ли ИдеальНым ТвоРчеСтво?" - вот уж месяц как хаоситекты вопрошают об этом... здания Города-Клетки. Да, теперь на стенах многих из них белой краской выведен сей вопрос; в особенности же страдают штаб-квартиры определенных фракций. Часть рубак считает, что это бессмысленная шутка, а те что опытнее, внимательно прислушиваются к кружащим в воздухе песням, и ищут связь хаос-вопрошания с другими событиями. Например, с ночными нападениями птиц на прохожих, с новым спектаклем Мелиссы Маур, и с периодическими случаями амнезии в районе Улья... Система: Словеска Модератор: Теодор |
24.6.2012, 23:10 Тема: ![]() Автор: Анри |
5 | 67 |
![]() |
День, когда мёртвые восстали: Лондон В один не очень прекрасный день в Аду, видимо, просто перестало хватать места, а потому те, кто умирали, возрождались тут же в виде озлобленных жадных до плоти духов, вселившихся в свои же мёртвые тела. Они не интересуются религией. Они не будут вспахивать поля. Они никогда ничего не создадут, зато могут всё разрушить. Что произошло и когда это закончится? Почему вдруг группа выживших оказалась связана меж собой неизвестным заклятием, передающим ранения от одного другому? Все эти вопросы отступают перед главным вопросом: как выжить? Система: GURPS 4 ED Модератор: Абстракция, Dzarabr |
5.10.2012, 10:24 Тема: ![]() Автор: Боб |
4 | 1476 |
![]() |
Белые ленты Не так часто новый бог просит старых потесниться на пантеоне. И уж совсем редко его последователи объявляют, что пантеон пора сменить полностью. Секта Белого Бога во главе с таинственным Учителем набирает популярность в королевстве Эверия, угрожая вскоре погрузить страну в пекло гражданской войны. Группе героев, взявшихся за задание государственной важности, предстоит выяснить, бывает ли на свете подлинная вера и какими намерениями выложена дорога в Рай. Система: D&D 4E Модератор: Hocc |
11.3.2012, 14:36 Тема: ![]() Автор: Makshow |
3 | 277 |
![]() |
Во имя Жизни и Смерти Обычная работа иногда приводит к необычным результатам. Обычная работа по охране каравана на самом известном маршруте Фаеруна - Торговом Пути. И необычные, полные опасностей приключения, где героям предстоит попасть в смертельные битвы, мрачные подземелья, полные ужасов, и хитросплетения интриг богатых городов. Встретить могущественных противников и верных друзей. Пройти пламя ада и заработать благословение небес. Им предстоит трудный путь во имя Жизни и Смерти. Система: D&D 4 ed Модератор: Birk, Evershifting |
3.3.2012, 22:36 Тема: ![]() Автор: Орило |
5 | 555 |
![]() |
Большой переполох в маленьком Нао Система: GURPS 4ed Ищу отшельника, но его не застал. Спросил слугу младого под сосной, В ответ: «Ушел учитель за целебною травой». «Он здесь, вот этих гор среди»... «Туман густой, то место не найти»... — Цзя Дао Модератор: Дункан Киркли |
1.6.2014, 22:36 Тема: ![]() Автор: bookwarrior |
8 | 622 |
![]() |
Космический Скиталец Система: Space Hulk boardgame "41-е тысячелетие. В мрачной тьме далекого будущего - только война." Человечество ведет непрерывную борьбу за выживание с остальными расами из дальних уголков этой и других галактик. Одни из самых опасных противников людей - тираниды, а среди них - генестилеры, очень быстрые и сильные твари, способные за считанные часы уничтожить жизнь на целой планете. Противостоять им могут только Космические Десантники - сверхлюди, верные слуги Императора, ядро войск человеческой расы. И сейчас легион Кровавых Ангелов высаживается на космическом скитальце, дрейфующем корабле-комете, несущем тысячи и тысячи генестилеров к одной из густонаселенных людских колоний. Модератор: Sire |
17.3.2013, 15:48 Тема: ![]() Автор: Ярун |
6 | 291 |
![]() |
Яблоко раздора История о жгучих обидах, ломании башен и мести случайному врагу. О том, что заставляет нас делать гадости ближнему своему и о превозмогании преодолимых и не очень обстоятельств. О маленьких разборках в немаленьком городе, с привлечением ностальгирующих драконов и теплых ламповых подземелий. Система: Dungeons&Dragons 4 ed Модератор: Julian |
26.3.2012, 01:13 Тема: ![]() Автор: CeBeP |
6 | 278 |
![]() |
Орфический Институт Передовых Исследований Институт занимается восстановлением памяти у пациентов, страдающих психическими травмами, неизлечимыми обычными способами. С помощью экспериментального лекарственного средства - мнемозина - группа больных получает возможность установить психическую связь между их разумами и памятью. Групповая терапия позволяет восстановить самые глубокие воспоминания, забытые пациентом в результате травмы. Данный раздел содержит необходимую информацию для проведения лечения, контакты основного центра Орфического Института, а также проводит сетевые сеансы терапии. Система: A Penny For My Thoughts Модератор: CTPAHHUK |
12.4.2012, 00:22 Тема: ![]() Автор: AlexKrinov |
5 | 188 |
![]() |
Князь Тьмы: Сумерки Анкарии После двух ужасных нашествий Тьмы Анкария может вздохнуть свободно. Злодеи Шаддар и Андукар повержены... но какой ценой? Король мертв, и наследовать ему некому. Род Аарнума прервался. Знать собирает войска в своих владениях и поглядывает на королевский трон. Анкария на пороге гражданской войны. И в этой войне ей потребуются новые герои. Система: Словеска с кубиком Модератор: Ремар |
5.10.2012, 22:43 Тема: ![]() Автор: Ремар |
7 | 328 |
![]() |
Хроники Орбуса Представьте, что внутри вас существует разумная сущность, готовая в любой момент вырваться наружу. Раздвоение личности? Злобный дух? Но для обитателей мира Этернис подобное раздвоение является общепринятой нормой. Каждый человек или даже не человек является вместилищем Тени, которая только и ждет удобного момента, чтобы вырваться наружу. В Этернисе душа заменена Тенью и если ее потерять, можно потерять самого себя. Рядовые жители Этерниса живут, в основном, не подвергаясь такой угрозе, но ещё с древних времен нашлись те, кто был готов изучать Тень, и осознал, какие возможности она предполагает. Эти этерниты мечтали получить полный контроль над Тенью и их выдающиеся способности являются лишь малым шагом на пути к Единению. Система: Словеска с кубиками. Своя. Облегчённая. Модератор: граф Аркхэмский |
13.6.2012, 14:16 Тема: ![]() Автор: граф Аркхэмский |
6 | 2 |
![]() |
Метро 2033: Черный Призрак Система: словеска, скрытая система Таинственный Черный Призрак бродит по Метро, нагоняя страх и предвещая скорый конец. Служба Безопасности Ганзы получает приказ найти Призрака или дать объяснение этому феномену. Модератор: Mandrake |
9.4.2013, 01:49 Тема: ![]() Автор: Mandrake |
5 | 680 |
![]() |
Наемники Долины Ледяного Ветра Долина Ледяного Ветра - одно из самых негостеприимных мест Фаэруна. Наверное, поэтому здесь всегда для всех есть работа, а за порог гонят только в крайнем случае. Жизнь в Долине легкой не назовешь - всегда что-то происходит, надо двигаться и что-то делать, чтобы выжить. С другой стороны, именно здесь можно найти верных друзей и надежных союзников. Система: Dungeons and Dragons 3.5 Модератор: Birk |
25.4.2012, 22:35 Тема: ![]() Автор: Shooter__Andy |
6 | 1118 |
![]() |
Дурдомчик Белопушистых Система: словеска Vamira: Дурдом на выезде. Чайка Джонатан: Монотемные словески. Всеобщая диктатура. Дружный коллектив эгоистов. Место свободного мастерского творчества. Кубики бросают только по праздникам. Здесь пропадают таланты игроков - вонь стоит по всему форуму. Кайрэ: Разброд и шатание, мастерские излияния и стенания игроков... "+18" "Курение запрещено!" "Порошок уходи!" "Вытирайте ноги!" "По салону не бегать!" "Хлопнешь дверью - умрёшь от мастеровки!" Модератор: Vamira, Чайка Джонатан, Кайрэ, Doll, Анри, himbik |
25.8.2014, 14:38 Тема: ![]() Автор: Шнобель |
24 | 8777 |
![]() |
Длань Смерти: Твердыня Теней Система: D&D 4ed Кровавый Лорд Оркус слишком много времени провел в бездействии. Настало время завершить начатое когда-то дело. Первой целью для удара будет долина Нентир, где несколько огоньков света все еще держатся против накатывающихся отовсюду темных волн. Запечатанный когда-то разлом в Шадоуфелл будет открыт, полчища монстров ринутся на города, сметая все на своем пути... А на другой стороне шахматной доски под названием Мир - пять неизвестных пока фигур. Им предстоит долгий путь от пешек до ферзей, через подвиги и трудности, и все начинается на простой дороге в Винтерхэвен... Официальный модуль от WotC "Keep on the Shadowfell". Модератор: Makshow |
30.9.2012, 19:36 Тема: ![]() Автор: Shooter__Andy |
11 | 1172 |
![]() |
Не решиться сделать шаг Система: WoT. DtF Вы недавно выбрались в этот мир из Бездны, начали жить каждый своей жизнью, но в какой то момент, вы узнаете об очень странном событии сопровождаемом мощным выбросом энергии... История начинается с того, что персонажи узнают о тайном замысле Привязанного к Земле, который решил подчинить себе персонал и обитателей исправительного центра (или школы-интерната для трудных подростков) Маршалла. Модератор: Anderwertz |
18.7.2015, 09:24 Тема: ![]() Автор: Delakrua |
12 | 205 |
![]() |
Дом грёз Грань между вымыслом и реальностью гораздо тоньше, чем мы думаем. Порой, в иных местах она настолько истончается, что реальные и вымышленные создания и вещи получают возможность проникать из одного мира в другой. Могли ли подумать самые обычные студенты, что обычный, с виду, дом, может оказаться как раз тем самым местом, где грань между реальностью и вымыслом истёрта до основания? Система: словеска Модератор: Книга сказок |
22.3.2012, 09:41 Тема: ![]() Автор: Кайрэ |
4 | 390 |
![]() |
Рыцари звёздной пыли Сбылось то, что предсказывали столь долго фантасты: существа из других миров прибыли на землю, с вполне фантастической целью – уничтожить людей. Но кто они такие, зачем им это надо, и сможет ли человечество, едва освоившее ближний космос, дать отпор, казалось бы, всемогущему врагу. Ответы на эти вопросы и предстоит узнать вчерашней миссии мира. Система: Словеска Модератор: Книга сказок |
2.4.2012, 09:15 Тема: ![]() Автор: heartreaver |
4 | 141 |
![]() |
Фасад реальности Система: D&D 4ed То, что начиналось как обычное задание по зачистке соседнего Танистана, одного из пяти баронств Эрлказара, обернулось полным провалом. Смерть настигла отряд, собранный из всех окружающих земель, смерть от рук тех, кому они хотели ее принести. К счастью, а, быть может, к несчастью погибли при нападении не все - кое-кому удалось скрыться и уйти живым... Но надолго ли? Что они будут делать, увидев угрозу своими глазами, и зная, что их столь удачно вырванная прямо с порога царства Келемвора жизнь может столь же поспешно оборваться снова? Выполнят ли они свою задачу несмотря ни на что или падут, пытаясь? Модератор: Shooter__Andy |
29.10.2013, 13:05 Тема: ![]() Автор: Боб |
11 | 2591 |
![]() |
Город без тени: ребут Где-то не то в междумирье, не то вообще на краю света находится этот странный безымянный город. В него нет входа, из него нет выхода. Но иногда в него все же попадают новые люди. Каждый, кто попадает в него, лишается тени. Каждый день город в чем-то меняется - иногда незаметно, иногда очевидно. Город хранит темные тайны. Кто сможет разгадать загадку города и выбраться из него? Система: словеска Модератор: Kaze Koichi |
11.7.2012, 08:39 Тема: ![]() Автор: Легатыч |
4 | 299 |
![]() |
Кобольды сожрали моего младенца Мои дорогие маленькие кобольды. Перед вами лежит город Северный Подунк. Наши оракул поведал, что там есть младенцы, и Король Торг (ДА ЗДРАВСТВУЕТ КОРОЛЬ ТОРГ!) хочет их на обед! Вперед, принесите младенцев! Если не принесете младенцев, пожалуйста, возвращайтесь, вы и сами пахнете очень и очень неплохо. О, и пока не забыл, текущая подружка Короля Торга (ДА ЗДРАВСТВУЕТ КОРОЛЬ ТОРГ!) Авретс (ДА ЗДРАВСТВУЕТ АВРЕТС!) хочет отведать Спагетти по-домашнему. Система: ПИВО Модератор: Anykey |
24.4.2012, 12:07 Тема: ![]() Автор: Anykey |
4 | 320 |
![]() |
"Геройские" "телохранители" Во все времена люди восхищались Героями. Слушая о великих Подвигах и превозмоганиях Героев, простой человек понимал, что у него не так уж плоха жизнь, что возможно и он в состоянии совершить великий поступок. Люди молчаливо переносили все невзгоды, помня о великих мучениках, работали в поте лица своего на благо нашей родины. Но всё меняется. Нынешние герои обмельчали. Всё на что они теперь способны - обокрасть деревеньку, сбыть добро в соседней, попортить девок и подохнуть в первом же логове злодея. Ближе к делу. Мой младший сын, Закур никогда не отличался выдающимся умом и благоразумием. Мой младший сын хочет стать Героем. Таким, который вновь вернет веру в лучшее у людей. Вы - лучшие из тех, кто ещё лоялен мне, и кому я могу хоть немного доверять. Вы должны помочь ему в его подвигах, но так, чтобы он сам не догадался о вашей помощи. Система: D&D 4 Модератор: Многоликий |
1.5.2012, 10:56 Тема: ![]() Автор: CTPAHHUK |
4 | 520 |
![]() |
Разбитые витражи: Власть имущие "И был создан витраж, отражавший в цветах силу эмоций. Не все были довольны им, потому он просуществовал не дольше своего создателя. В день смерти человека, витраж разбился и бесследно исчез. Считается, что осколки этого витража, попав в души убийц и тех, кто находился не столь далеко, дали им таинственную силу, передающуюся по наследству. Сила эта давала власть над стихиями, духом и телом, стоило дать ей пустить корни в душе." ... В довольно молодом городке, находящемся на пересечении трех торговых путей, разразилась война. Война интересов и желаний. Церковь, городская власть, дворяне - все скрестили клинки и свитки в темной борьбе, о которой нельзя знать посторонним. Но самым важным и страшным остается то, что участники конфликта, в основном, весьма могущественные маги, могущие одним касанием испепелить и умерщвить человека. Или же даровать ему исцеление от болезней и ран, которое не мог обещать даже лучший столичный врач. Система: Своя Модератор: ImpError |
12.5.2012, 18:48 Тема: ![]() Автор: Sibhreach |
7 | 56 |
![]() |
Warhammer Империя в огне Империя всегда не спокойна, даже в лучшие время враги были слишком сильны чтобы о них забывать. При таких реалиях отряд опытныт наёмников всегда в цене.... Система: Warhammer+словеска Модератор: Vikont Roumen |
13.4.2012, 10:33 Тема: ![]() Автор: Vikont Roumen |
6 | 129 |
![]() |
Бессонница Система: словеска Наш мир - не то, чем кажется. Тени, двигающиеся в ночи, разумны. Ужасы, о которых вы не могли подумать всерьез, реальны. Наш мир, на самом деле - страшное, темное место. Большинство людей этого не замечает, ибо эти тени очень хорошо прячутся. Но иногда тьма решает, что прятаться нет нужды, и открывает себя. Немногие люди переживают эту встречу. Но те, которые способны сохранить жизнь и рассудок понимают, что они нашли гораздо больше, чем потеряли. Это история о людях, столкнувшиеся лицом к лицу с ужасами этого мира и сохранившие себя. Модератор: Kammerer |
11.11.2012, 16:45 Тема: ![]() Автор: Ёшкин кот |
6 | 239 |
![]() |
Сансетт Харбор Система: словеска Истории маленьких американских городков, через одну, состоят из историй о жуткой резне, кошмарных монстрах, древних культах и иной чертовщине. Порой эти истории правда, а порой – нет. Как правило, наверняка это знают только те, кто хотя бы раз посетил этот городок, однако на сей раз правила игры немного сменились, и жителям Сансетт Харбора предстоит узнать, правдивы ли истории о Сайлент Хилле, так ни разу и не побывав там. Модератор: Фау |
19.11.2012, 22:29 Тема: ![]() Автор: Ian |
10 | 1973 |
![]() |
Кулак Скорби В то время, когда вершится история, когда восстанавливается после героического сражения Оверлук, когда Ночные Стражи гонятся за Саршаном - как им пока кажется, источником всех бед... Зло прорастает там, где его никто не ждет. Культ Совершенной Агонии - всего лишь одно подобное зло. Кабала, что посвятила себя совершенствованию смертной плоти, наполняя ее эссенцией хаоса, искажая творения богов, этот культ совершает ужасные деяния, скрытые под громадой Стоунхоум. Если их оставить без внимания, Оверлук через некоторое время получит нового серьезного врага... но культ допустил промашку, позволив выйти на свой след новым героям. Которым еще неведомо, в какой их затягивает водоворот. Девятая игра в сюжетной линии "На чашах весов войны" (Scales of War). Ночные Стражи исчезли, да здравствуют Темные Стражи! Система: D&D4 Модератор: Makshow |
5.10.2012, 13:02 Тема: ![]() Автор: Makshow |
5 | 383 |
![]() |
Осколки Селунэ Система: D&D 4 О знаменитый Невервинтер, что восстает из праха! Да не угаснут надежды твоих жителей, да не опустятся руки перед лицом всех бед! Знай, о Жемчужина Севера, что на тебя каждый лунный восход обращен лик светлой Селунэ. Знай, что она не остается равнодушной к горю. И верь, что после прошлой ночи, когда увидел ты богини слезы, увидишь ты и истинных героев, что встанут грудью за тебя! Модератор: Makshow |
5.10.2012, 13:08 Тема: ![]() Автор: Makshow |
5 | 229 |
![]() |
Проект "Альтернатива" Система: авторская Ролевая игра с серьезным тактическим уклоном (соотношение примерно 50/50). Мир - мрачная альтернативная история, научная (местами) фантастика. Земля, прямо по заезженному клише писателей-фантастов, подверглась нападению из космоса. В роли пришельцев выступают орды неизвестных тварей, различной степени кошмарности. Но вот на контакт с разумными обитателями планеты, идти они явно не хотят, предпочитая оценивать как разумных, так и неразумных обитателей планеты лишь с гастрономической точки зрения. Вдобавок, наличие среди тварей разновидностей, являющихся живыми лазерами ужасающей мощности, обеспечило им "идеальное ПВО", разом сделав человеческую авиацию бесполезной. На текущий момент кампании (2001 год), численность человечества составляет менее 1 миллиарда и продолжает сокращаться с катастрофической скоростью. Но даже в такой ситуации, в отличие от фантастики, человечество так и не встало плечом к плечу чтобы бороться с внешним врагом. По прежнему плетутся интриги, по прежнему, политика остается чудовищно грязным делом а разведки и контрразведки сбиваются с ног. Игрокам отводится место в 66м отдельном отряде "Гарм", в составе 6го орбитально-десантного корпуса ООН - пилотов Tactical Surface Fighter - боевых роботов, заменивших боевую авиацию. Орбитально-десантные войска - место службы с высочайшей смертностью, но и задания им поручаются самые серьезные и ответственные. Модератор: Stonecold |
18.10.2012, 16:26 Тема: ![]() Автор: Stonecold |
8 | 228 |
![]() |
Охота на ведьм Система: OldStoryteller 1484 год. Папа Римский Иннокентий VIII издает буллу Summis desiderantes, которая знаменует собой начало "Охоты на ведьм". По всей Европе пылают костры Инквизиции. На костер идут и невинные, и настоящие ведьмы и колдуны. Кто-то пытается честно установить вину, кто-то верит, что "Господь узнает своих". Кто-то надеется, что огонь очистит этот мир, кто-то боится за свою жизнь, а кто-то и стремится отстоять свое право на волшебство. На чьей стороне будете вы? Модератор: Ремар |
14.11.2012, 12:56 Тема: ![]() Автор: bookwarrior |
10 | 318 |
![]() |
Дом, милый дом Система: Storytelling System CtL Это игра про то что произойдет с человеком, если вырвать его из реальности дважды. Это игра о становление в новом старом мире, который когда считали домом. Это игра о людях, похищенных существами из легенд, но вернувшихся на землю. Правда, лишь обнаружив что их заменил абсолютно идентичный двойник, а за месяц пребывания в заключении в "реальном мире" прошел год. Это игра о подменышах. Модератор: nairiver |
23.10.2012, 20:10 Тема: ![]() Автор: Kammerer |
7 | 294 |
![]() |
Женщина снова во тьме Система: словеска с кубиком Место действия — огромный, подавляющий, хмурый город. Темные переулки, полупустые бары, сомнительные ночные клубы, в которых герои будут искать информаторов, чтобы затем выбить из них правду, грязные игровые притоны, расположенные у прибрежных товарных складов. Ночью обязательно будет идти дождь, а герои на своих подержанных машинах будут перемещаться от заведения к заведению, встречаясь с циничной, исполненной безысходности публикой самого дурного пошиба, сталкиваясь с асоциалами, мизантропами в погоне за своей призрачной и бессмысленной целью. Персонажи всегда вооружены и готовы пустить имеющееся оружие в ход. Они при галстуках, носят костюмы, федоры и плащи, под которыми прячут кольты, смиты-вессоны и автоматы "томпсон М1921". Они никогда не будут счастливы и в конце ни один из них не получит того, чего желал — такова депрессивная логика нуара. |
25.2.2013, 07:24 Тема: ![]() Автор: Writer |
3 | 530 |
![]() |
Проект «Патриот» Система: словеска На что способно правительство, чтобы обеспечить безопасность своей страны и получить возможность диктовать свою волю другим государствам? Каков порог человеческой жестокости, когда речь идёт о научном прогрессе? Является ли каждый солдат патриотом, слепо исполняющим приказы, или же он взвешивает каждый приказ? Тысяча или миллион? А если это женщины и дети? Любовь к Отечеству или всего лишь дикая чушь? Модератор: Вечный Странник |
30.12.2012, 22:03 Тема: ![]() Автор: Райан Сикорски |
4 | 1157 |
![]() |
Мир, где правят деньги Система: словеска Средневековье. Расцвет пиратства. Удачная сделка принесёт тебе много денег. Также удачная обчистка карманов не меньше чем за сделку. Разграбленный корабль испанский даст ещё больше денег. Каждый выбирает путь заработка. Каждый стремится с помощью денег получить трон короля богатств. Но как выжить в этом жестком мире, не потеряв денег? На этот счёт существуют команды. Модератор: RagoS |
6.12.2012, 12:44 Тема: ![]() Автор: Боб |
3 | 9 |
![]() |
Феодальная Япония или Период Муромати Система: Тактическая Кодекс Войны v2. Дипломатическая Diplomat 1550 год, Япония находится в состоянии гражданской войны. Каждый Даймё, правитель дома, стремится захватить столицу Японии Киото, тем самым став сёгуном, человеком, который частично управляет Японией. В Японии объявился союз 連合解放者, Менго Кай Хося, Союз "Освободителей", стремящиеся установить полный контроль над всей Японией. Асикага Ёсимаса не стал медлить. Объединил под своим флагом своего давнего друга, дом Асаи и выступил с союзником против врага. Но воспользовавшись моментом дом Икко-икки захватил Киото, тем самым стал претендентом на сёгунат. Теперь у дома Асикага два потенциальных врага. Кто будет править Японией? Решит судьба. Модератор: RagoS |
12.9.2012, 18:42 Тема: ![]() Автор: RagoS |
3 | 106 |
![]() |
Дети Солнца Итогом последней, чудовищной войны, стала клятва, запрещающая воевать, и скрепленная кровью великого чародея, принесшего себя в жертву и ставшего одним из верховных духов этого мира. Триста лет мир царил на земле, и вот пришла новая беда - засуха, которую цивилизации не перенести. В то время, как народы, лишенные возможности даже противостоять разбою, накапливают ненависть, несколько объединений пытаются найти спасение от голодной погибели. Удастся ли им это, или они уничтожат сами себя?.. Система: Словеска/мастерская Модератор: Драго |
9.12.2013, 23:18 Тема: ![]() Автор: Doll |
10 | 854 |
![]() |
Вне зоны доступа Система: словеска Простой полёт из пункта "А" в пункт "B" внезапно прервался где-то в середине пути, когда самолёт потерпел крушение в лесах Италии. Теперь немногим выжившим пассажирам предстоит бескомпромисная борьба за жизнь. Одни, против всего мира. А ведь как было бы просто, если бы оним могли отправить хотя бы простую смску. Модератор: Зануда |
6.11.2012, 12:02 Тема: ![]() Автор: Ian |
3 | 161 |
![]() |
STAVROS - искатели истины В жажде знаний своей, готовы ввергнуть весь мир во тьму и обречь на мучения. Вы не творите будущего, а закрываете пути к нему. Водите людей по кругу, уводя с пути истинного. Но верные дети Его, да предатут вас забвению, дабы не бывать ужасам этим и не случиться непоправимому. Говорю вам истинно - не бывать этому, пока хоть один из них противостоит вам. Из послания Его Милости Йозефуса Светлого николаитам. Трактат "Ставрос - страж пределов" Трансфигурация 7 : 18 Система: Словеска Модератор: Winceras |
5.10.2012, 10:29 Тема: ![]() Автор: Боб |
3 | 5 |
![]() |
Нарушители спокойствия и хранители покоя Система: словеска с элементами МТ Текущее положение вещей ровно таково, потому что всегда есть те, кого оно в целом устраивает. Но всё течёт, всё меняется, потому что есть и те, кто не готов с этим мириться. Кому это знать, как не жителям Ленинграда, города, ставшего символом перемен? Вот и сегодня в Питере неспокойно. Мосты пока не захвачены, почта и телеграф работают в штатном режиме, но кое-где телефоны уже разрываются от звонков. Нет, в Смольном пока тихо, зато ведьмы, шаманы и колдуны приведены в боевую готовность. Модератор: Miau |
13.6.2013, 22:23 Тема: ![]() Автор: VerdanStrife |
46 | 2748 |
![]() |
Раскол Система: D&D 4ed Кто не слышал о чарующем и завораживающем восточном городе-загадке Калимпорте? Славящийся своими красотами и сокровищами, в последнее время, он переживает не лучшие времена. На дворе 1386 год и, похоже, магия окончательно сошла с ума. Пряжа Мистры разрушена, сама богиня убита, мир потихоньку накрывает тьма... Модератор: Крид |
28.10.2012, 17:24 Тема: ![]() Автор: Джума-Из-Черни |
6 | 218 |
![]() |
Будни мутантов Система: словеска с кубиком Они жили нормальной жизнью жителя большого города, но одно не очень прекрасное утро все изменило. Теперь они мутанты, способные изменять свое тело. Кто их сделал такими и почему? А главное, что они теперь будут делать со своей новоявленной силой? Станут героями или обратят ее лишь себе на благо? Или же постараются найти виновника мутаций? Время покажет... Модератор: Veritas |
24.10.2012, 19:22 Тема: ![]() Автор: Veritas |
6 | 23 |
![]() |
Туман над морем Печалей (Равенлофт) Система: D&D 3,5ed с элементами реализма Место действия - прибрежные поселения одного из крупнейших королевств Равенлофта - Даркона. Политический правитель - могущественный король-колдун Азалин Рекс. С его позволения городами и поселениями управляют бароны и мэры (бургомистры). События происходят спустя два года после попытки военного переворота в маленьком городке Лартан, что едва не привело к политическому скандалу и разрыву дипломатических отношений с соседним королевством - Ламордией. В историю оказалась втянута баронесса Каримана Релдкассен - правитель крупнейшего города на Зубчатом побережье и во всем Дарконе - Мартиры Бэй. Организованная ею экспедиция, при содействии злоумышленников, превратилась в кровавую бойню и навлекла проклятие на Лартан. Несмотря на то, что проклятие было снято, а бунт подавлен, цель экспедиции так и не была достигнута. Спустя два года, староста Лартана Курт Ланге в личном письме сообщил баронессе, что знает, где находится объект ее поисков. Помощник баронессы - Гюнтер Бауэр призвал нескольких опытных наемников для участия в новой экспедиции. Модератор: Black Knight |
29.10.2013, 13:07 Тема: ![]() Автор: Боб |
4 | 212 |
![]() |
Путешествие длиною в жизнь Система: словеска Герои нашей истории отправляются из небольшой загнивающей деревеньки Королевства в большой город, задавшись целью начать жизнь приключенцев и вписать свои имена в историю земель. Смогут ли простые крестьяне вступить на сложную дорогу героических подвигов или им суждено до седых волос пасти коров и набивать закрома родной деревни в ожидании тяжелой зимы. Посмотрим... Модератор: heartreaver |
14.11.2012, 22:02 Тема: ![]() Автор: heartreaver |
5 | 270 |
![]() |
Чудовище с Холмов Система: D&D 3.5ed На самом краю королевства когда-то давным-давно стояла деревня Серебрянка. Стояла себе и стояла, никому неинтересная. Так бы про неё никто и не вспомнил, если бы не чудовище, что повадилось спускаться с холмов и поедать несчастных жителей. Разослал тогда староста гонцов по всем окрестным землям с призывом о помощи... И понеслась. Модератор: Барибал |
31.10.2012, 21:57 Тема: ![]() Автор: YellowDragon |
4 | 262 |
![]() |
Сон разума 2 Система: словеска Технические новшества не рождаются во всей красоте и мощи. Первые паровые машины, чаще взрывающиеся чем работающие, первые нелепые конструкции из фанеры и веревок, с трудом отрывающиеся от земли и едва борющиеся с ветром, первые компьютеры, занимающие целый этаж, с памютью из магнитных колечек... Только-только открыта техническая возможность отправить сознание исследователя в сон другого человека. Первые психонавты еще только готовятся к своим первым погружениям, чтобы своими неудачами и ошибками вымостить новую дорогу для человечества. Что ждет на этой дороге? А кто же может знать! Модератор: bookwarrior |
10.11.2012, 12:18 Тема: ![]() Автор: Doll |
3 | 68 |
![]() |
Лунная долина Система: словеска Лунная долина—это рай для кошек. В долине они могут отдохнуть от повседневных кошачьих бед. Но вход в долину возможен только благородным, домашним кошкам, а диким не под каким предлогом. Модератор: RagoS |
7.11.2012, 17:20 Тема: ![]() Автор: Пелагей |
3 | 40 |
![]() |
Весна 2018 Когда учёные нашли способ преобразовывать энергию в материю и обратно напрямую, без опосредованных химических реакций, человечество было отправлено в будущее бескомпромисным пинком прогресса. Новые открытия начали совершаться так часто и неожиданно, что уже никто не может уследить за ними всеми, и технологии, которые не должны были утечь за пределы армии, оказались в руках простых людей. Холодная война началась вновь, церковь вновь подняла голову, и вся планета замерла в ожидании, когда же мир содрогнётся. Система: словеска Модератор: Random Encounter |
6.11.2012, 09:35 Тема: ![]() Автор: vladimirex |
7 | 525 |
![]() |
Герои как Профессия Система: D&D 4ed Авантюристы зарабатывают много? Не верно! Известные авантюристы зарабатывают много? Конечно! А как заработать известность? Просто, стать не просто наёмником, или искателем приключений, а стать настоящим героем! Эта история должна стать вам примером как никому неизвестные авантюристы пришли к успеху и славе именно по пути героев, во всяком случае, как они начинали этот путь. Модератор: Эрфар-Краснобай |
20.11.2012, 23:19 Тема: ![]() Автор: Безликий |
3 | 86 |
![]() |
Королевский колледж магии Система: словеска После легализации магии и ограничения полномочий инквизиции, недалеко от столицы королевства открыл двери для первой волны желающих обучатся тайному искусству королевский колледж магии. Из всех сословий были отобраны молодые люди желающие стать королевскими магами. Обучение начинается... Лучшая партия 2013 года Модератор: Vaalnar |
16.3.2015, 17:36 Тема: ![]() Автор: bookwarrior |
45 | 4974 |
![]() |
О сбыте мечт Система: словеска с кубиком Вы бы хотели попасть в мир, где обитают бравые гномы, грациозные эльфы, грозные орки, хозяйственные хоббиты и пакостные гоблины? Не на экскурсию, а на ПМЖ. Бросив учёбу, работу, друзей и родственников? Думаю, навряд ли. Да никто и не предложит такое всерьёз. Но вот одним ребятам предложили, а они возьми, да и согласись. Может, просто не поверили в реальность происходящего. А может... Толчок - это же не столько лыжа-меч и занавеска-плащ, сколько мечта. Прекрасная и несбыточная. Возможно ли упускать шанс, который бывает в жизни раз и то не у всех? Возможно ли отвергнуть то, о чём мечтал, не смея даже надеяться на воплощение? NC-21 Модератор: Miau |
25.2.2013, 09:21 Тема: ![]() Автор: heartreaver |
6 | 446 |
![]() |
Наемники Долины Ледяного Ветра Год 1372 DR, таверна Одинокого Леса. Группа наемников в поисках работы натыкается на информацию о странных нападениях на караваны и отдельных путников в Долине Ледяного Ветра. Проблема серьезная, за работу платят приличные деньги, да и добыча обещает быть не самой скромной. Что еще нужно наемнику? (18+) Система: D&D 4 ed Модератор: Birk |
29.10.2013, 13:02 Тема: ![]() Автор: Боб |
4 | 477 |
![]() |
Язычник Система: D&D 4ed Эта история случилась в те времена, когда в лесах хозяйничали темные культы, в горах обитали ужасные монстры, а в небесах летали драконы. А люди... Люди боялись выходить на улицы по вечерам. Но были те, кто не боялся Тьмы, кто готов был бросить вызов бесчинствам темных сил, были те, кто нес в свей душе толику света и надежды, готовые бросить все силы на борьбу со Злом. Эта история о Героях, отправившихся на встречу своей судьбе. Модератор: Jarik |
26.1.2013, 22:46 Тема: ![]() Автор: Makshow |
5 | 65 |
![]() |
Infinity Chronicles: 2'ой Экспедиционный Корпус Ариадны Система: GURPS 4ed Игра по вселенной Infinity. 2187 год. Рассвет. 2'ой Экспедиционный Корпус Ариадны. После нескольких месяцев относительного затишья срочное сообщение из Генерального Штаба поднимает весь корпус на дыбы - наконец-то ККИП (Космическая Колониальная-Исследовательская Программа) принесла свои первые существенные плоды - в отдалённом уголке Человеческой Сферы найдена пригодная для жизни планета. Опасаясь скорой утечки информации и появления возможных конкурентов в её колонизации Федеральное Правительство Ариадны в срочном порядке снаряжает экспедицию. Казаческие и Меровингские экспедиционные войска на транспортных кораблях "Вольный Скиталец" и "Финвал" должны прибыть на Улисс-2 и основать там первые колонии. По сообщениям разведки, на планете нет разумных рас, и она пока никем не колонизована. Но окажется ли её колонизация простым делом - вопрос открытый. Модератор: Roadwarden |
3.2.2013, 21:12 Тема: ![]() Автор: Dzarabr |
10 | 59 |
![]() |
Seven Signs Система: авторская Насколько можно недооценить силу слова? Является ли оно малозначимым абстрактным понятием или же это опасное оружие, способное погубить целые миры? Когда-то на материке Себастишия существовала гармоничная процветающая цивилизация, однако ничто не вечно. Было обнаружено древнее пророчество, которое посеяло хаос в сердца жителей. Семь народов, некогда добродетельных, оказались прокляты. Возникло два противоположных культа, и началась Война, идущая уже тысячу лет. В чем сакральный смысл этих событий? За что боги развязали жестокую битву, разрушающую все на своем пути? Ответ на вопрос таится в разгадке тайны Семи Знаков... Модератор: Anika |
13.2.2013, 08:38 Тема: ![]() Автор: heartreaver |
4 | 62 |
![]() |
Идем на восток Система: D&D 4ed Восток - дело тонкое. А когда речь идет о восточной части Фаэруна - так и подавно! Неизвестный никому город Узбег находится в опасности. Темные дела происходят в его окрестностях... Ситуация стремится принять чертовски неприятный оборот, а время неумолимо утекает. Кто сможет во всем разобраться? И какова цена жизни в этих краях? Правду ли говорят правители, обвиняя во всем мать природу? Давайте узнаем... Модератор: Крид |
29.10.2013, 13:15 Тема: ![]() Автор: Боб |
12 | 393 |
![]() |
Большие тайны маленькой деревни Маленькая деревушка, затерянная среди полей и лугов где-то на краю королевства. Мирные земледельцы, исправно платящие дань своему феодалу. И все бы ничего, да только с недавних пор через деревню проходит кратчайший путь в новый пограничный город. С таким количеством проходимцев можно забыть о спокойной жизни. Как оказалось воры и мошенники - не самое страшное. В деревни стали происходить странные вещи. Система: Risus + хоумрулы Модератор: Azula |
27.3.2013, 15:21 Тема: ![]() Автор: kupazoid |
9 | 181 |
![]() |
Warhammer 40.000 - Забытый Легион Это история одного из Легионов, исчезнувших в огне Ереси Хоруса. Пять тысяч лет спустя Забытые космодесантники не забыли свою присягу и все еще продолжают исполнять свой долг, несмотря ни на что. Потому что только в смерти закончится служение. Система: Авторская/словеска Модератор: Mandrake |
13.3.2013, 03:14 Тема: ![]() Автор: Mandrake |
4 | 227 |
![]() |
Вылет назначен на полдень Говорят, матриархат был очень давно, в каменном веке. А как вам мысль, что он может ждать нас и в будущем? Давайте, попробуем себе это представить. Властных волевых женщин, мыслительниц и творцов, ставших опорой цивилизации на своей планете, и мужчин, легкомысленных, жеманных, кокетливых, но таких прекрасных (тьфу!). Можно ли жить в мире, где всё задом наперёд? Может быть, есть в этом какая-то своя прелесть? Но, в любом случае, это забавно. Да, это не для тех, у кого нет чувства юмора. Система: Словеска с кубиком. Модератор: Miau |
24.2.2013, 14:36 Тема: ![]() Автор: Амелия |
10 | 358 |
![]() |
Другая Земля Система: GURPS 4ed Этот мир похож на наш, но пусть вас не обманывает кажущее сходство - чтобы познать все различия, потребуются не годы, а целые жизни. Множество событий происходят на этой планете, и лишь немногие будут записаны в летописях истории. Немногие - но именно они изменять судьбу вселенной. Эта партия является тестом игровой вселенной, придуманной мастером, и здесь всегда рады новым лицам. Модератор: Молоток |
24.3.2013, 21:08 Тема: ![]() Автор: Krisis |
4 | 119 |
![]() |
Темная кровь Вы когда-нибудь задумывались о существовании Добра и Зла? На счет первого я очень сомневаюсь, а вот второе вполне себе имеет место быть. Нет. Не где-то там, глубоко под землей в придуманном людьми аду, или в параллельном нам измерении, наложенном на наше словно слой торта, а здесь, совсем рядом. Посмотрите вокруг незамутненным взглядом, протяните руку и коснитесь неизведанного. Представители зла обитают среди нас и эти твари отнюдь не скрываются, а даже наоборот, вступают в контакт, паразитируют, питаются нами наконец. И это не примитивные детские страшилки, что растворяются при свете ночника. Не жуткий кошмарный сон, исчезающий с проблеском рассвета. Это горькая истина, которую человечество всячески отвергает и игнорирует. А зря... Система: Эра Водолея малехо отредактированная под данный модуль Модератор: Irvin |
21.4.2014, 21:56 Тема: ![]() Автор: Ian |
15 | 333 |
![]() |
Погрязшие в "Матрице" Система: Словеска с кубиком "Матрица" - всего лишь игра. Многопользовательская онлайновая игра. Про гномов, про эльфов и орков. Там можно встретить дракона и погостить в хоббитской деревушке. Можно отправиться совершать подвиги или просто нализаться до поросячьего визга в ближайшем заведении. Нет, не просто увидеть нарисованную на экране кружку пива и тарелку с закусью, а прочувствовать вкус и даже опьянение. Технологии позволяют. Позволяют даже не просто пощупать фигуристых барышень... И вся эта радость за десять евро в час. За десять евро и час здесь, игроки живут целую неделю там. Неплохо? Для тех, кто живёт в тесных и грязных трущобах на хлебе и воде, очень даже. Единственная отдушина. Вот только где взять ещё десять евро? Если ты не дурак, то здесь же. В игре можно и заработать. Не каждому дано, но у каждого есть шанс. Ну, и как всегда, некро-педо-зоо-яой, перетекающий в хентай. Модератор: Miau |
19.12.2015, 16:35 Тема: ![]() Автор: bookwarrior |
23 | 2254 |
![]() |
Враг у ворот Империю лихорадит. В эти смутные времена повзрослевший сын императора, принц Конрад, собрал своих верных гвардейцев, чтобы хоть как-то не дать империи окончательно развалиться и впасть в пучину хаоса и разорения. Сам принц был ещё слишком молод, чтобы предпринять хоть что-то дельное, но довериться матери он больше не мог, видя результаты её правления. Лишь помощь и советы гвардейцев, патриотов, доблестных рыцарей и умных людей, их командование на особо опасных местах и дипломатические уловки, лишь это может помочь. Ведь враг у ворот. Система: Словеска Модератор: Горн |
-- Тема: ---- Автор: |
0 | 0 |
![]() |
Орден паладинов В королевстве Руан постоянные волнения: то взбунтуется возгордившийся вассал короля, то сосед нападет, или секта малефиков объявится, а то и дракон прилетит, вдруг вампир пробудится, бывает какой-нибудь престарелый чародей напутает с реагентами и откроет портал в мир демонов... В общем, семь бед - один ответ: орден паладинов Его Величества короля!!! Вас ждут веселые и не напрягающие приключения - присоединяйтесь! Система: словеска с кубиками Модератор: To Mega Therion |
30.5.2013, 23:27 Тема: ![]() Автор: Драго |
15 | 917 |
![]() |
Байки Серохвостой Тилли, часть III Система: словеска с кубиком Продолжение II части. Попытка Свободной Нанты и союзных стран отнять у Таррегской империи единственную провинцию с выходом к морю закончилась поражением: бросив армию и спалив флот, нантийский полководец Гирин Сайданар возвращается к своему правителю с единственным кораблем и тройкой очень ценных пленников. В то же время Повелитель Таррега находит свою провинцию разоренной и разрушенной, а верфь с будущим флотом империи - сожженной дотла. Для империи это означает не только убытки, соизмеримые с большой войной, но и опасную остановку в развитии. Император отправляет к врагу посольство с требованием контрибуции, которая должна покрыть весь ущерб... И будет стоить нантийскому владыке его трона, если не жизни. Модератор: Риан |
3.9.2013, 12:26 Тема: ![]() Автор: Сердцеед |
4 | 266 |
![]() |
Легенды Фаэруна Старый-добрый Фаэрун... Это форум-антология, здесь собранна информация по сеттингу и дана исчерпывающая информация по системе. Вас ждут приключения в динамично развивающемся и хорошо продуманном мире Забытых Королевств. Весь калорит классического фэнтези и простор для фантазии (в рамках жанра, конечно). Мы всегда открыты для новых Игроков и Мастеров, которые возьмутся творить историю Фаэруна! Система: D&D 3,5 (адаптированная версия, хоум едишн, десять лет выдержки, протестированна в FRPG) Модератор: To Mega Therion |
25.4.2013, 21:52 Тема: ![]() Автор: Безликий |
1 | 30 |
![]() |
Забытые земли Пранарм. Эти приграничные земли были отвоеваны Империей не столь давно, но уже успели стать самой заброшенной и позабытой частью ойкумены. Эта земля на столько пропитана кровью, что больше не дает урожая и губит любого, кто слаб духом. Постоянные набеги соседей, магические культы и разномастные банды, процветают здесь вдали от королей и законов. Боле никто не пытается навести здесь порядок. Однако есть те, кто претендует на владение землями, а именно бывшие хозяева - Кровавые Древние Боги. Им как могут противостоят местные представители имперской Церкви Амфоры, но с каждым днем их влияние все слабее и слабее. И если адепты Амфоры "потеряют силу", то Империя вскоре пожалеет о своем невежестве. Система: Словеска Модератор: Irvin |
29.6.2013, 23:45 Тема: ![]() Автор: Ian |
6 | 83 |
![]() |
Долгий путь сквозь горы Переходы через горы никогда не были безопасными, иногда их опасность больше, иногда меньше. Именно потому часто существуют обходные пути, однако сейчас караван Норика Свинцового Кулака шёл именно через горы, ведь обход займет на несколько недель дольше, да и путь этот считается весьма безопасным... Однако это оказалось немного не так. Система: Dungeon & Dragons 4ed Модератор: Эрфар-Краснобай |
5.6.2013, 16:17 Тема: ![]() Автор: Sibhreach |
2 | 49 |
![]() |
Поцелуй для спящего Непоколебимые солдаты, расстреливающие из пулемета кладку единственного укрытия противника. Гордые чародеи, сминающие фаерболами броню железных противотанковых установок. Пауки-мутанты, пожирающие плоть персонажей, рядом трупы, насилующие молодую девушку-эльфа, которая снова забыла свой «виброклинок» в хибаре, за что поплатилась. Вампиры, усиленные созданной людьми «материей», которых разносят на куски из прото-лазера... Несколько людей попали в странный особняк. Совершенно разных. Не похожих. Незнакомых. И, казалось бы, что единственная цель выбраться, однако каждый нутром чувствовал – это только начало; Система: Словеска + d100 Модератор: Джо |
5.5.2013, 15:20 Тема: ![]() Автор: To Mega Therion |
3 | 30 |
![]() |
Трудно быть паханом 2187 год. Вы - глава небольшой бандитской группировки, которой волею судеб пришлось оказаться на планете Перш. Различную нечисть сюда привлекают ненадежная правоохранительная система, достаточно высокий, чтобы не терпеть нападок от политиканов, уровень коррупции и слаборазвитая инфраструктура связи. Вы и Ваша банда могли оказаться здесь совершенно по разным причинам: одни хотят укрыться от длани закона, другим нравится безнаказанность, третьи же увидели потенциал развития колоний на Перше. Так или иначе теперь Вы хотите прибрать эту планету к рукам и не остановитесь ни перед чем. Если Вы хотите взять под контроль небольшую преступную группу, чтобы в конечном итоге оказаться влиятельным, знаменитым и баснословно богатым - Вы пришли по адресу. Пройдите путь от шайки грабителей и налетчиков до разветвленной теневой структуры, контролирующей все и всех. Система: собственные на базе Risus'a Модератор: Пелагей |
7.4.2014, 14:40 Тема: ![]() Автор: Ian |
5 | 149 |
![]() |
Cannonball Run Автомобильное путешествие наперегонки с восточного побережья США на западное. Выбор маршрута - на усмотрение участников. Победитель получает всё. Только одно правило - вся дистанция должна быть пройдена на одном и том же транспортном средстве. Система: Авторская Модератор: Ian |
8.3.2014, 22:42 Тема: ![]() Автор: Ian |
7 | 468 |
![]() |
Лишь одна ночь в Плакучем Вереске Система: D&D 4ed Пусть вы и ваши товарищи уже сражались с великанами, охотились на драконов, а гоблинов порубили сотни, если не тысячи. Даже тогда проливной дождь заставит вас подумать о поиске крова над головой, сытного ужина и теплого камина. И как назло - всегда так получается - ближайшая деревня обезлюдела, как будто после нашествия варваров. Даже хуже, жители просто канули в небытие! Кому с этим и разбираться, как не прославленным героям? Тем более что кушать и спать хочется по-прежнему... Модератор: Sire, Makshow |
21.2.2015, 02:45 Тема: ![]() Автор: Sire |
6 | 773 |
![]() |
Навстречу неизвестности Лессик - небольшой южный провинциальный город Тренийской теократии. Город торговцев, отправляющихся на юг - ведь центральный тракт, ведущий в полудикое царство Даргуун и Зилагро, землю веселых полуросликов, начинается именно тут. Это и город контрабандистов, активность которых спешно пытается подавить Церковь, но близость Печальных Земель и Леса Колючек делает эти попытки тщетными. Вот и получается, что в светлое время суток тут, как и везде, правит Церковь и Братство Инквизиторов, но темные ночи небезопасны для представителей властей. Тут действуют другие законы и другие правила... Система: DnD 4ed, Eberron Модератор: Mythrenum |
24.7.2013, 13:35 Тема: ![]() Автор: Mythrenum |
5 | 97 |
![]() |
Охота за головами 41-е тысячелетие. В мрачной тьме далекого будущего - только война. Добрались её отголоски и до тихого шахтёрского мирка Альтаир IV. В руки местных охотников за головами - вольнолюбивых головорезов на службе Императора, среди прочих оказался обычный на первый взгляд заказ. Трудно представить во что выльется преследование заурядного преступника на заштатном имперском мирке. Искатели наживы взяли след, да вот только роль охотника может сменится ролью жертвы. Система: Dark Heresy (0.7) Модератор: Vaalnar |
28.8.2013, 12:36 Тема: ![]() Автор: Sire |
8 | 220 |
![]() |
Эферон Путешествие людей и не очень людей по параллельному миру называемому «Эферон». Вся суть его в странном пространстве – весь мир делится на бесконечно огромное количество «комнат» или «локаций». Модуль, который принуждает думать. Модуль, который уничтожит ваш мозг медленно, по кусочкам. Последняя фраза, без которой это описание просто не будет полным – welcome! Система: авторская-скрытая Модератор: Devouring |
15.6.2013, 23:30 Тема: ![]() Автор: Вечный Странник |
2 | 25 |
![]() |
Дикое Время. Духи не лгут Дикое Время – Дикий запад, ковбои, шерифы, индейцы, пули и стрелы. Всё это слилось в великую войну – войну дикого запада. Кто победит – неизвестно, ясно, что у каждого разные козыри. Духи не лгут – доколониальная Америка. Юноша индеец жаждет проявить себя, чтобы стать мужчиной и начать участие в великом танце духов. Для каждого юноши своя дорога. Для глупого – мудрость. Для слабого – сила. Для сильного – ум. В постижение этого юноше помогают духи – которые оберегают индейца на пути совершенства. Мастерский произвол Хадгера И Рагоса, по партии Духи не лгут и по партии Легенды Вестерна. Система: авторская Модератор: RagoS, Хадгер |
10.7.2013, 11:58 Тема: ![]() Автор: Хадгер |
3 | 20 |
![]() |
Битва разведок Соединённые штаты Америки. Недалёкое будущее. Спецгруппа состоящая из агентов ЦРУ выполняя нетривиальную миссиию в крупном городе США сталкивается с рядом неожиданных трудностей. Как выполнить поставленную задачу и как остаться при этом гражданином своей страны, как остаться человеком, и откуда ждать удара противника если враг неведом? Система: авторская система (с мастерским произволом) Модератор: Vaalnar |
4.5.2014, 20:16 Тема: ![]() Автор: bookwarrior |
13 | 515 |
![]() |
Средневековый щит Одно государство, четыре королевства. В эти тяжелые, средневековые времена, на долю обычных обывателей свалилась самая настоящая беда. Сильный лидер, отличный правитель и любимый король, скончался. Его место занял богомерзкий тип, назвавшийся братом покойного. Темные времена превратились в ужасные. Волею судьбы, несколько людей оказываются втянуты в опасную игру. Система: словеска с кубом Модератор: DysonZI |
13.9.2013, 17:13 Тема: ![]() Автор: Miau |
8 | 129 |
![]() |
По воле Господина! Поход на Голденфалл Процветающее королевство Голденфалл сейчас находится на краю пропасти. Повстанцы (в числе которых огромное количество крестьян, ремесленников и наемных солдат) потребовали у короля смягчить условия труда и, получив отказ, начали активные действия. С кровопролитными боями была захвачена юго-восточная часть государства, но позже противостояние перешло в более пассивную стадию. Королю пришлось распустить половину армии, начавшей уже страдать от голода, в то время как повстанцы не смогли наладить производство оружия. Их нападения на рудники и шахты были обречены на провал - вероятно, король знал о том, куда будет направлен следующий удар и вовремя перебросил туда войска. В это самое время на востоке, аккурат на границе между королевством и территорией, захваченной повстанцами, пробудилось Зло. Усыпленный много лет назад Темный Властелин вернулся в этот мир, чтобы сеять хаос и разрушение. Пока он и его сторонники - не та сила, с которой будут считаться, но это временно. Скоро мир содрогнется от поступи Тьмы. Система: Авторская (d6 + атрибутика) Модератор: Пелагей, Vaalnar, AspringChampion, bookwarrior |
1.3.2014, 17:45 Тема: ![]() Автор: Miau |
9 | 1039 |
![]() |
Глаз Создателя Система: D&D 4ed, мир авторский Раз в 100 лет в мире Саяны появляется могучий артефакт - "Глаз Создателя". Он способен исполнить любое сокровенное желание того, кто им завладеет, но лишь немногие способны услышать его зов. И только единицы готовы бросить вызов судьбе и друг другу. Поставить себе на службу призрачного стража и найти артефакт. Модератор: Безликий |
28.4.2014, 21:57 Тема: ![]() Автор: Serg0191 |
8 | 435 |
![]() |
Приключения %Username% Система: Словеска с кубиком Однажды давным-давно, жил да был... Кто? Может, Вы? Может быть, именно Вы тот самый аргонавт, которому суждено похитить золотое руно? А как насчет того, чтобы отправиться на поиски Священного Грааля? Теперь есть возможность поучаствовать в круизе на борту Летучего Голландца, своими силами победить Гренделя, или узнать тайну Атлантиды. Модератор: Anika |
6.12.2014, 11:06 Тема: ![]() Автор: k : / |
4 | 154 |
![]() |
Чёрное и жёлтое Искатели приключений на свою задницу и денег на свой кошелёк решились на одно весьма сомнительное мероприятие. Отдалённая провинция Империи, находящаяся у чёрта на рогах, но поставляющая всей стране дешевое золото и совсем дешевых рабов. Странный тип, зовущий за собой в джунгли и пустоши, кишащие дикими племенами. Сама природа, не слишком гостеприимная к белому человеку, сулящая гибель и без помощи собратьев по разуму. И всё же, они решились. Великая ли жажда до денег, малое ли количество мозга, но решение принято. День-другой на сборы - и вперёд, пока не настал сезон дождей, и всё не затопило окончательно. Система: словеска Модератор: Miau |
21.9.2013, 00:16 Тема: ![]() Автор: Miau |
5 | 15 |
![]() |
Мистерии на европейские темы Система: GURPS, словеска "Вы верите в сказки?" (с) Сколько игр начиналось с этого вопроса. А если честный ответ — "нет"? Разве для того, чтобы любить сказки в них обязательно верить? Эта игра — попытка отнестись к сказкам с уваженнием но без лести. Мы любовно восстановим мир, никогда не бывший реальным, пройдем по никем не хоженным дорогам и заглянем в глаза чудовищ, в которых никто никогда не верил. Отыщем сказку, которая и полторы тысячи лет назад воспринималась бы как вымысел, не как правдивая история. Возьмите с собой в дорогу все, чем богаты, включая свой скепсис. Модератор: bookwarrior |
28.5.2014, 01:00 Тема: ![]() Автор: bookwarrior |
4 | 324 |
![]() |
Проекции реальности Мир, где все завязано на продвижении вперед. Мир, где драконы такие же обычные существа, как и коты. Все те, кто хочет приключений стекаются в эту реальность. Неважно - как. Важно - зачем. Может быть, они пришли сюда ради денег, а может - ради славы. Их всех объединяет одно - жажда наживы. Все головорезы и маги собрались именно здесь. Система: Авторская. С кубиком 1d12. Модератор: Аритокаруко |
8.8.2014, 20:56 Тема: ![]() Автор: Sangrel |
8 | 221 |
![]() |
Свободный Полет Космос это место тайн и загадок. Человечество всегда стремилось понять и осознать этот не объемный мир. Мир которому нет конца и начала. Мир в котором есть море тайн и загадок, мир чудес. Добро пожаловать за черный занавес звездного неба. Система: Авторская "Бросок" с приминением кубика d6 Модератор: Dito |
9.12.2013, 23:09 Тема: ![]() Автор: Doll |
17 | 395 |
![]() |
Хтонические Силы Система: словеска От двух до трех тысяч лет тому назад немагический мир, заселенный набором нескольких плотно контактирующих цивилизаций уровня 13-18-х веков развития, подвергся жуткому апокалипсису ввиду того, что в мире появилась магия, причем не абы какая - а завязанная исключительно на эротическую сферу разумных гуманоидных рас. Половина населения в процессе катаклизма сошла с ума, превратившись в похотливых зомби, неспособных заботиться о себе; многие погибли от насилия, голода, падения цивилизации, и столкновений с взбесившимся животным миром. Немногие - выжили. Теперь же... действительно, как выглядит этот мир теперь? Модератор: Anarchid |
27.3.2014, 01:03 Тема: ![]() Автор: Junshi |
3 | 128 |
![]() |
Ужас в старом замке! Система: Авторская. Мастерский произвол 202... год. Ролевики Беларуси и близлежащих стран собрались в стенах средневекового замка в честь юбилея города для реконструкции проводившихся когда-то здесь битв. Публика собралась разная. Замку досталось за долгие годы: его штурмовали крестоносцы, английские и французские рыцари, российские и польские армии, татары, шведы. Но такого штурма не видел даже Замок... Модератор: Abbat |
24.1.2014, 21:27 Тема: ![]() Автор: Вечный Странник |
11 | 647 |
![]() |
Теневой мир Система: словеска Вы думаете что одни живете в городах, что люди умнейшие существа на планете? Нет, все совсем не так, ОНИ между нас, ОНИ одни из нас и кто знает что у них на уме. Что может скрываться за тонкой гранью выдумки и реальности, какие тайны и секрет может открыть вам тайная жизнь нашего мира. Мира тех кого забыли, кого отправили в мифы, кем теперь пугают по ночам непослушных детей. Тех про кого забыли. Но они помнят, помнят хорошо все обиды нанесенные им за долгие века существования. Модератор: Dito |
24.10.2013, 15:47 Тема: ![]() Автор: Аритокаруко |
7 | 28 |
![]() |
Тайная Утопия Многие люди живут в этом мире и не знают что они не единственные жители. Они не знают о существовании потустороннего мира и его существ. Но есть и такие кто знает. Мы знаем. Наше призвание находить и присваивать чужие разработки и артефакты, а также создавать свои. Мы авантюристы и ученые. Мы посвятили свои жизни работе с магией и ее проявлениями. Но никто об этом не должен знать. Секретность превыше всего. Система: Эра водолея, редакция 2 Модератор: Serg0191 |
9.12.2013, 23:10 Тема: ![]() Автор: Doll |
5 | 215 |
![]() |
Операция Воздаяние Система: авторская, мастерский произвол Ударный крейсер космодесанта получил защищённое сообщение высшего приоритета с планеты Геката. В запросе о помощи направленным местном лордом инквизитором было указано, что губительные силы хаоса вмешались в бушующую на планете гражданскую войну. Солдаты мятежников носят нечистивые метки тёмных богов, а совсем недавно в их рядах были замечены космодесантники хаоса. Местное СПО усиленное нескольими полками имперской гвардии намеряно уничтожить еретиков, однако тягаться с воплощёнными демонами они не способны. Судьбу планеты суждено решить величайшим воинам галактики... Модератор: Vaalnar |
29.1.2014, 21:35 Тема: ![]() Автор: Vaalnar |
9 | 181 |
![]() |
Мое Манчкин-Фу сильнее твоего Имба-До! Игра без отыгрыша, полностью ориентированная на боевку. Основная цель — потестить Fists of Fuzion, составить подробный FAQ, вдоволь наиграться с оптимизацией билдов, выиграть у себе подобных в турнире по спортивному манчкинству. Все радости ПвП в комплекте. Сюжет?.. Да кому он нужен! Система: Fuzion, Fists of Fuzion без оружия Модератор: bookwarrior, Anno |
13.4.2014, 22:07 Тема: ![]() Автор: Вечный Странник |
9 | 173 |
![]() |
Тринадцатый отряд Система: Авторская Война, для большинства людей это слово имеет отрицательное значение, но в любом мире есть люди для кого война всего лишь привычная работа. Когда пламя войны вспыхнуло в небольшом островном герцогстве орды наёмников подобно мотылькам устремились к этому яркому пламени. Четыре претендента сошлись в жесткокой схватке за герцогскую корону их армии велики, но им не обойтесь без помощи рисковых ребят готовых по сходной цене одолжить владыкам свои мечи и даже жизни... Модератор: Vaalnar |
24.5.2016, 09:57 Тема: ![]() Автор: kupazoid |
12 | 2764 |
![]() |
Алая Слеза Город будующего, какой он? Я уверен что все представляли его красочным зеленым раем где все равны и едины. Но нет. Все совсе не так, оставте свои детские мечты и забудте о том что бы проявлять слабость. Это место не для сопливых девочек. Иначе вас изнасилуют, убьют и сдерут с вас кожу какие нибудь гребаные наркоманы с нижних уровней. И вам повезет если все случится именно в таком порядке. А как же власть? Воскликните вы своим плаксивым голосом. Она ведь должна защищать нас! Да срать она на вас хотела. И те кто там наверху редко смотрят в низ, если вообще смотрят. Их интересует только ваш КПД ( коэфициент полезной деятельности). Они готовы сами накачивать вас винтом или какой другой хренью лишь бы вы пахали день и ночь. Вы еще здесь и готовы сражаться? Я вас огорчу вам прийдется выживать, выцарапывая каждый вдох у смерти. Система: Словеска Модератор: Dito |
15.11.2013, 23:03 Тема: ![]() Автор: YellowDragon |
5 | 28 |
![]() |
Сказки забытых земель Система: Словеска Здесь равновесие столь хрупкое, что меняется с каждым шагом, сделанным более менее неосторожно. Хотя внутренние конфликты населения самого мира весьма значительны, кто-то всегда находит время подлить масла в огонь. К тому же, граница между соседними мирами стала столь тонкой, что представители жутких глубин уже скорее не удивляют, а вызывают весьма здоровый цинизм у жителей. Удивительно, что при этом находятся уголки столь заурядные, что сами по себе кажутся аномалиями. А боги? Они едва едва могут расслышать чье-то исступленное воззвание из этого почти забытого ими уголка. Здесь много тайн, вопросов и внезапно открывающихся дверей. Не все места, в которые открыты эти двери, действительно захочется посетить, но кто-то же должен? Модератор: Кайлин |
17.10.2015, 11:25 Тема: ![]() Автор: Кайлин |
14 | 1073 |
![]() |
Король Обиталищ Тролльхонта Система: D&D 4ed В диких пустошах Тролльхонта появился король.Что это - досужие слухи или шаг к возрождению Вардара — древнего жестокого королевства воинственных кланов троллей и чудовищ, прислуживавших им.Ведь если у троллей появился лидер, способный собрать сильные войска то городок Лунная Тропа станет первым из множества поселений, которым грозит полное уничтожение. Модератор: Makshow, Wily |
12.11.2014, 00:18 Тема: ![]() Автор: Julian |
4 | 364 |
![]() |
Sempervivum Система: WoD: Dark Ages (ред. 2002) Словеска с кубиком. Хоумрулы+, Историчность- Что правит миром? Золото? Сталь? Бог или дьявол? Быть может, император или Папа? Который из этих ответов ты бы дал еще год назад, юное дитя, будучи досточтимым прелатом? - пилигрим криво усмехнулся, перешагивая через обескровленный труп инквизитора. - Теперь же, после всего, что ты видел по эту сторону, истина сама приходит к тебе, друг мой... Наша кровь. И этот город - не исключение. Модератор: Sheerly |
5.8.2015, 00:37 Тема: ![]() Автор: Sheerly |
13 | 54 |
![]() |
Ultima Forsan Система: Savage Worlds (SDWEE) / Дневник Авантюриста 2 ред. Почти два века минуло с того дня, когда Черная Смерть обрушилась на мир. Половина Европы все еще лежит в руинах и ожившие мертвецы бродят средь заброшенный городов и сел, а из лесов доносится вой чумных тварей. Но Возрождение пришло и медленно, но верно, люди отвоевывают потерянные земли - сражаясь не только с чудовищами и умертвиями, но и с себе подобными. Эта история - о нескольких людях, которые угодили в водоворот событий Макабрической Войны и которым придется через многое пройти, чтобы выжить в этом новом мире. Модератор: Julian |
5.5.2018, 10:48 Тема: ![]() Автор: Julian |
5 | 75 |
![]() |
Драма+ Система: Словеска с кубиком Среди громких голосов урбана слышится вкрадчивый шепот магии. В мире, погрязшем в повседневных делах и заботах, происходят чудеса. Некоторые поистине удивительны и воодушевляют, а некоторые – пугают и заставляют стынуть в жилах кровь. Что делать с реальностью, в которой оживают древние мифы и легенды? Что делать, если некогда вымышленные образы обретают плоть и настроены враждебно? Зловещие тучи застилают небеса, солнечные лучи не в силах согреть обреченный мир. Лишь немногие из людей способны продолжать борьбу в атмосфере современного мрачного фэнтези. Модератор: Anika |
26.1.2016, 21:24 Тема: ![]() Автор: HIXPRO |
9 | 365 |
![]() |
Gods Will Be Watching Система: Словеска "Люди без фантазии — сухи и скучны, они живут только наполовину. Человек с фантазией живет сто жизней сразу. Он умеет жить за себя и за других, в прошлом и будущем" Прогулка по выжженной адскими полчищами земле, лихо закрученный криминальный сюжет, погружение в бездну обезумевшего разума, личная жизнь двуличного шизофреника, война человечества с искусственным интеллектом, кроваво-трешей боевик с зашкаливающим уровнем угара! Ряд несвязанных между собой соло-партий любой сюжетной и сеттинговой направленности. «Боги» же будут безмолвно наблюдать! Модератор: Вечный Странник |
20.1.2016, 17:09 Тема: ![]() Автор: Clopik |
3 | 66 |
![]() |
Из грязи в князи Система: D&D 4, мастерский произвол Паладин - это звучит гордо! Особенно гордо, когда у паладина есть голова на плечах, когда королевству они всегда нужны, и когда жители деревень встречают его как спасителя. Впрочем, право по-настоящему зваться паладином нашему герою, только закончившему обучение, нужно будет ещё доказать. Хорошо это или плохо, но факт в том, что начинающему искателю приключений совершенно точно представится шанс это сделать: времена нынче очень неспокойные, а уж конкретно нежитеборцы могут работать не покладая рук. Добьётся ли он славы, богатства и народной любви? Совершит ли он подвиги, о которых будут слагать легенды? Думаю, мы узнаем это совсем скоро. Модератор: Papermoon |
1.10.2015, 22:35 Тема: ![]() Автор: Вечный Странник |
3 | 11 |
![]() |
Рубец Раздора Система: D&D 4ed, хоумрулы На окраине цивилизации, в теплых лесах Расколотой Долины, находится крошечный форт Спокойный. Его название сейчас, увы, все больше и больше становится обманчивым — старая Стена Бого-Короля, отделяющая остальную долину от загадочного Рубца Раздора, места скопления древнего зла, потрясшего столетия назад мир своим появлением, окончательно приходит в негодность. Пока обстановка все еще достаточно спокойна — до сих пор они враждовали между собой, но долго ли сохранится это положение дел? Лорд Пустырник, глава форта Спокойного, так не считает... Модератор: Shooter__Andy |
23.3.2016, 00:11 Тема: ![]() Автор: Makshow |
6 | 185 |
![]() |
На борту "El corsario descuidado" Система: GURPS 4th edition Бриг "Беспечный корсар" бороздит просторы Карибского бассейна. Молодой капитан ведет свою команду к несметному богатству, одерживая победу за победой. Тортуга, Ямайка, Куба - где будет следующая остановка никому не известно. И сможет ли капитан Самуэль Бюргс привести команду к заветной цели, спасаясь от виселицы и королевского флота? Какие тайны скрывает трюм и команда "Беспечного корсара" и бывает ли сокровищ достаточно? Это и предстоит узнать игрокам. Добро пожаловать на борт, надеюсь удача при вас? Модератор: Snev |
18.6.2015, 04:20 Тема: ![]() Автор: Kirill |
9 | 242 |
![]() |
Космические рейнджеры: Доминаторы - Начало Система: Словеска с кубиком В 3300 году коалиция разумных рас, состоящая из гаальцев, фэян, людей, пеленгов и малоков, столкнулась с новой ужасной угрозой. Доминаторы – разумные роботы, несущие в себе часть клисанских технологий, напали на отдаленные звездные системы, захватывая планеты для своих целей. Коалиция вступила в бой с доминаторами. Основной силой коалиции стали космические рейнджеры. Но так было не всегда. За пять лет до этих событий в отдаленной галактике Спиноза процветало пиратство, а между разумными расами не было согласия. Шла холодная война за ресурсы и технологии. Рейнджеры были не героями, а лишь разведчиками отдаленных космических пространств. Станции рейнджеров закрывались из-за отсутствия внешних угроз, а правительства пытались отменить рейнджеров за ненадобностью. Вы - выпускники единственной академии в этой галактике. И вам надо доказать всем расам, что рейнджеров рано сбрасывать со счетов. Модератор: Greyhunter |
18.2.2017, 22:09 Тема: ![]() Автор: Zybr |
19 | 5201 |
![]() |
Пропащий мир Система: Словеска/Ризус Путешествие-выживание в высокотехнологичном мире, с изрядной долей чертовщины. Исходный мир - слегка альтернативная Земля, образца 2039 года. В наличии андроиды, обилие беспилотных систем, современное и только планирующееся вооружение и оборудование. В наличии только что отгремевшая Третья Мировая война. В отсутствии - полноценный искусственный интеллект, киберимпланты и полное понимание, чего же таки произошло с миром. Последний пункт, помимо собственно, выполнения Задания и личных целей персонажей и есть главный интерес кампании. Модератор: Stonecold |
26.7.2018, 10:31 Тема: ![]() Автор: Stonecold |
5 | 1197 |
![]() |
Затерявшиеся во... Система: словеска с кубиком Четверо славных героев ищут свое место под солнцем. Они не помнят кто они и откуда. У них нет прошлого. Но сейчас оно само идет за ними по пятам. Чтобы выжить, герои вынуждены бежать от того, что может дать ответы на все их вопросы. А может им и вовсе лучше не знать этих ответов? Модератор: ТимурЛен |
2.6.2015, 12:12 Тема: ![]() Автор: Zybr |
4 | 307 |
![]() |
Беглецы, тайна пустошей Система: авторская Пустошь - это очень опасное место. Место, где на каждом шагу тебя поджидают ловушки, мутанты и страшные монстры. Но самые опасные существа на пустошах - далеко не мутанты. Человек, вот кто представляет наибольшую опасность. Люди здесь настолько подлы и трусливы, что могут убить ради какой-то безделушки. А человеческая жизнь не стоит ни гроша. И как выжить в этом жутком мире, если ты никому не нужный раб? Модератор: Леха455 |
3.7.2015, 09:54 Тема: ![]() Автор: Леха455 |
7 | 1515 |
![]() |
Вопрос о престолонаследии Система: авторская Королевский двор полнится слухами, что единственный сын короля может не стать его наследником. Такое неслыханно, но слухи упорны. Как такое может быть? Никто не даёт точного ответа. Принц здоров, умён, красив, проявляет способности к магии. Что может стать причиной если не самого скандала с престолонаследием, то хотя бы таких нелепых слухов? Подковёрная игра королевы и кардинала? Или это политическая ловушка для внешних врагов? Время покажет. Но тем, кто сидит высоко, стоит крепко задуматься уже сейчас, ведь возня вокруг трона может стоить зазевавшемся не только титула, но и головы. Модератор: Miau |
28.5.2015, 16:57 Тема: ![]() Автор: Фондас |
16 | 345 |
![]() |
The goblet of dreams Система: D&D 5ed Героям привычны сражения, оружия звон и магический фон, но как избежать поражения коль полем для битвы стал сон? И днем враг силен и коварен, вночи же хитрит он и льстит. И знает, коль разум ослабнет, он тело себе подчинит. Героев ничто не пугает - их воля прочнейший алмаз, а кто им во снах помогает? Об этом и будет наш сказ... Модератор: Wily |
7.3.2015, 11:13 Тема: ![]() Автор: Молоток |
3 | 127 |
![]() |
Мир Воров Система: авторская Ежегодно в Санктуарий прибывают десятки туристов, привлекаемые слухами о приключениях и восторженными отзывами, распространяющимися по всем уголкам империи. Большая часть этих людей так и остаются в нашем гостеприимном городе. Ну а те, кто все-таки уезжает, свидетельствуют, что жизнь, к которой они вернулись, представляется им пресной по сравнению с тем захватывающим круговоротом событий, который они наблюдали в Санктуарии. Ведь именно в искомом городе Воров, куется металл, пропитанный кровавыми вехами ненасытной истории. Модератор: Хадгер |
5.4.2015, 13:57 Тема: ![]() Автор: Хадгер |
4 | 82 |
![]() |
"Светлое" будущее орды Система: Дневник авантюриста + хоумрулы Жизнь оркоподобных рас с каждым годом становится все хуже и хуже. Последний великий вождь, сумевший поставить под свое начало орду, давно погиб, и орда после нескольких междуусобных войн вновь деградировала до состояния мелких банд и свор. Проклятые люди теснят орков и гоблинов, лесные эльфы уничтожают троллей, а проклятые коротышки - дварфы со своим порохом и мифрилом уничтожают кобольдов. А из древних курганов начали выходить мертвецы и прочая нечисть, уничтожая остальные расы. В это трудное время орде нужен новый вождь, но кто же им станет? Модератор: Леха455 |
20.9.2015, 18:25 Тема: ![]() Автор: CrovaX |
10 | 216 |
![]() |
Там, где бабочки не летают Система: Fuzion 5.02 Я — Нью-Йорк, столица мира, кузница надежд и большое, мать его, яблоко, которое тебе никогда не укусить. Мне скучно. Восемь миллионов унылых мешков с дерьмом населяют меня. И ты не лучше их. Мне ужасно скучно, потому что у меня ничего не происходит. И за солидный куш ты будешь меня развлекать. Я буду иметь тебя, чтобы ты имел других. И если ты не желаешь подставляться, то ты будешь драться. Добро пожаловать в Нью-Йорк. Модератор: Amide |
6.4.2015, 22:35 Тема: ![]() Автор: Вечный Странник |
2 | 2 |
![]() |
Город лишних Система: Новый Мир Тьмы, хоумрулы, мастерский произвол Кем ты будешь в новой жизни? Жертва или хищник? Монстр или охотник? В твоей руке сжат факел или ты скрываешься в тенях? Ты можешь давать ответ всему миру сталью, чарами или помадой. Можешь быть охотником, вампиром, магом, перевёртышем или любой другой тварью, что живёт в Мире Тьмы. Давай начистоту - Итарспиль вот-вот накроет гигантский купол и об этом не знает только слепец, глупец или храбрец. Кто из них ты? Да и какая разница! Все равны в "Городе лишних"! Модератор: rolandix |
25.4.2015, 22:56 Тема: ![]() Автор: Kate McNeill |
8 | 47 |
![]() |
Бездна Система: Авторская д100 Космос бесконечен и полон сюрпризов, как и жизнь любого живого существа. В этой Бездне небесных светил кто-то находит будущее, кто-то теряет прошлое, а кто-то просто плывет по течению ни о чем не заботясь. Сложно сказать, что ждет каждого из них в конце пути. Ад? Рай? Реинкарнация? Или же простое исчезновение? Бездна бесконечна, как и версии о том что находится там, за гранью воображения. Кто попадет туда первым? Кто вернется живым? И кто сможет осознать всю суть происходящего? Или кто-то уже побывал в мире безумия и хаоса, но просто забыл об этом как о дурном сне? Модератор: SadAss |
16.7.2015, 07:09 Тема: ![]() Автор: Безликий |
5 | 40 |
![]() |
Станция Изгоев Система: Авторская После ядерной войны, случившейся между Новым Союзом и США, минуло 25 лет. Московское метро стало пристанищем людей и не только. Оно заселено мутантами, морлоками, берсеркерами и безумцами с идеями, которым верят. Фанатики, сектанты, политики, торговцы и мастера теснятся в одних тоннелях и готовы перегрызться между собой. Игрокам предстоит выжить на станции Менделеевская, куда они по разным причинам попали. Попутно они могут участвовать в переворотах, исследовать новые станции и поверхность, показать всему метро, на что способны. Выживание, детектив, боевик и повседневность в выжженном ядерной войной мире, который с пика своего развития скатился в пропасть. Модератор: Fixus |
15.3.2016, 11:00 Тема: ![]() Автор: Fixus |
42 | 1625 |
![]() |
Край проклятых Система: Авторская Край, где царит вечный туман, край, где никогда не бывает солнца, край, где тебя ждут только страдания. Сожми крепче автомат, шагай быстрее - и не оглядывайся, чтобы не видеть лица мертвых, идущих следом, не слушай их стоны. Не зови на помощь - никто не поможет. Не беги - не убежишь. Не ищи выхода - его нет. Модератор: Злой Мастер |
4.7.2015, 15:55 Тема: ![]() Автор: Fixus |
7 | 159 |
![]() |
Неисповедимы дороги зла Система: oldStoryteller, хоумрулы Сеттинг является этюдом на тему Мира Тьмы. Нет вампиров, оборотней, настоящих магов. Остались hedge-чародеи. Осталась мрачная атмосфера, куда же без нее. И остался страх людей перед магами. Охота на чернокнижников не заглохла в семнадцатом веке, дожив до двадцать первого. Маги осторожны и не афишируют своих занятий, но едва ли это усыпит бдительность простого обывателя, который всегда знает, что где-то там, на ночном кладбище или в частной библиотеке может скрываться Враг. Модератор: bookwarrior |
7.8.2015, 17:52 Тема: ![]() Автор: bookwarrior |
3 | 198 |
![]() |
Fate/Endless Night Система: Авторская Война Святого Грааля - грандиозный ритуал и самое знаменательное событие скрытого от глаз простых людей магического мира. Ныне Святой Грааль вновь взывает к достойным сразится за невероятный приз - исполнение желаний. Семь Мастеров, амбициозных и талантливых магов, готовы к схватке, которая изменит их судьбу. Семь Слуг, величайших героев всех времен и миров, откликнулись на их зов. В назначенный час они сойдутся в смертельной битве, равной которой не знал мир, в ней цель оправдывает любые средства, а победитель может быть только один. Модератор: Papermoon |
5.4.2016, 17:47 Тема: ![]() Автор: Некто |
5 | 197 |
![]() |
Гончие Мистхэйвена Система: D&D 4, хоумрулы Град Белостенный, Мистхэйвен, высоко ценит свою независимость, но и она не приходит без условий. Один крупный скандал, один инцидент, задевший кого-то важного, и репутации города, а, как следствие, и его благосостоянию, может быть нанесен непоправимый ущерб. До сих пор городская стража успешно справлялась со всеми неприятностями, но, после "Алого Полнолуния", катастрофического провала операции по поимке оборотня, стало очевидно, что нужна радикально новая стратегия. И вот тут-то на сцену и выходят Гончие — отряд специального назначения, призванный защищать жизни и оберегать порядок в Мистхэйвене от того, что простой страже не по зубам... Модератор: Shooter__Andy |
18.7.2015, 09:17 Тема: ![]() Автор: Sire |
6 | 164 |
![]() |
Автостопом по галактикам: Воскрешение Система: Авторская Никогда не знаешь, что тебя ждет за поворотом. А на соседней планете? Да что тут говорить! Никогда не знаешь на что наткнешься в другой солнечной системе, или того хуже галактике. Вот и наши главные герои волею судьбы отправляются в далекое путешествие, чтобы в который раз решить судьбу мира! Их ждут великие сражения всевозможных масштабов! Незабываемые приключения как на неизвестных планетах, так и в открытом космосе! Новые враги и старые друзья! Все это здесь! Модератор: SadAss |
14.7.2015, 23:26 Тема: ![]() Автор: Fixus |
12 | 340 |
![]() |
Нелегкая жизнь траппера Система: D&D 4, хоумрулы От деревенского охотника на кабанов до знаменитого охотника на монстров всех видов и расцветок путь не короток, но вполне одолим, ежели приложить толику желания, кусочек удачи, капельку терпения и гору упорства. Тисовый лук, колчан стрел, пятьдесят футов пеньковой веревки, хороший охотничий нож, родной брат и в путь - на поиски славы, денег и приключений на свою пятую точку! Модератор: ТИГРОПАНДА, DrWisp |
17.11.2015, 18:50 Тема: ![]() Автор: ТИГРОПАНДА |
19 | 1632 |
![]() |
Житие мое... или не мое? Система: Словеска Люди устремились к звездам. Корабли поколений разошлись по галактике. Один из них нашел новый дом. Но новый дом принял людей не ласково. Их было 8 миллионов стало чуть больше 500 тысяч. Но люди не сдались. И вновь подняли свою цивилизацию. И опять планета нанесла удар. И вновь люди заселили планету.. В этот раз они противопоставили планете киборгов и начали создавать купол, который успокоит непокорную планету... Но.. Иногда умирают люди, иногда цивилизации, проблемы начинаются там, где они воскресают. Модератор: Сrictiana |
31.8.2016, 21:44 Тема: ![]() Автор: Hamshir |
4 | 180 |
![]() |
Пагубец: приход Система: Словеска с кубиком Исполняется древнее пророчество из Книги Теней. В мир явилось нечто. Оно пришло из-за Предела. Ни живое ни мертвое. Сила его непонятна и способна изменить мир. Древние и новые силы всколыхнулись. Потянулись к тому что пришло. И по всему миру бросили призыв своим людским орудиям. Найти и доставить! Найти и уничтожить! Найти и помочь! Кто завладеет его силой? Кто остановит Пагубца? Кто сможет преодолеть все преграды? Герои и злодеи, воины и монахи - все включились в великую гонку Богов. Модератор: Безликий |
6.10.2015, 23:19 Тема: ![]() Автор: Sangrel |
11 | 444 |
![]() |
Deathwish Система: Словеска с кубиком Что-то нечистое поселилось в этом месте. Окруженный лесами и горами, вдали от шумных индустриальных мегаполисов, этот городок стал идеальным прибежищем могущественных сущностей. Ваш персонаж, сам того не ведая, стал жертвой интересов этих древних сил, и теперь уже лишь от вас зависит – сможет ли он пережить это, или станет их добычей. Модератор: Nyaha |
21.3.2016, 13:38 Тема: ![]() Автор: Nyaha |
3 | 59 |
![]() |
Borderlands Система: Авторская Пандора - это планета, которая делает плохие поступки хорошими и наоборот, возвышающая мрак и анархию, убивающая всё то хорошее, что может быть. И когда такие действия, как остановка геноцида планеты приводят к большему геноциду, невольно возникает вопрос: а что же будет дальше? А потому новых искателей хранилища ждёт проверка на стандартный набор качеств, а также умение выживать в ситуациях, когда плохое лучше хорошего. Главное держаться трёх не: не верь корпорациям, не верь правилам, не верь товарищам по несчастью. Модератор: miarello |
20.7.2015, 05:01 Тема: ![]() Автор: Хадгер |
5 | 387 |
![]() |
Serious Planet Система: Авторская 15 лет назад Землю атаковал Ментал- инопланетный завоеватель, стиравший мир за миром . Но один герой не давал ему захватить нашу планету. Имя ему— Сэмюэль «Серьезный Сэм» Стоун. После того, как Ментал обрушил на Землю Луну, герой отправился в прошлое и уничтожил Ментала, все исправив и… пропав. С момента его пропажи прошло 11 лет, но остатки инопланетных орд все еще не сдаются, окопавшись на других планетах, выжидая. Одна из них— Мортем в системе Луман 16. Эта планета привлекает искателей приключений по всей галактике. Они ищут денег и славы, но что ищут орды Ментала? Модератор: Fixus |
15.2.2016, 16:07 Тема: ![]() Автор: Fixus |
15 | 925 |
![]() |
Через неизвестность Система: Словеска Среди множества миров мир Дингайн выделяется жестокостью к своим жителям. Когда солнце скрывается и тьма окутывает просторы мир меняется: вещи, люди и даже целые города исчезают и появляются. Лишь алмазный дворец небожителей, сотворённый создателем и существует постоянно, живущие в нём дети творца сжалились, над людьми, даровав им инструменты, что облегчали бремя бытия в мире. Но поскольку лишь, творцу всего позволено быть всемогущим, людей небожители разделили подобно себе на масти. И в один из дней группа отроков редких мастей была избрана небожителями для необычной миссии. Модератор: Vaalnar, bookwarrior |
18.1.2016, 16:45 Тема: ![]() Автор: Clopik |
12 | 676 |
![]() |
Странники Система: Словеска Возможно ли победить гигантский шагающий мех, орудуя лишь мечом и кинжалом? Страшны ли пули для огнедышащего дракона? Может ли плазменное оружие оказаться полезным в современной войне? Эти и множество других экспериментов проведут Странники - люди, невольно втянутые в игры Высших сил, обладающих неограниченными возможностями... Модератор: Abbat |
31.10.2015, 15:25 Тема: ![]() Автор: Fixus |
8 | 270 |
![]() |
Ученье - свет Система: Словеска Академия Колдовства славного города Турон набирает новых учеников. Неважно, насколько вы богаты или знатны: если у вас есть Дар, то вас ждет обучение целительству и элементалистике, призыванию и противоестествознанию, алхимии и артефакторике... А также, разумеется, новые друзья и смертельно опасные приключения. Что? Приключений вы не искали? Извините, господа, на изломе времен приключения сами ищут тех, кто ленится их искать... Модератор: Ремар |
3.12.2017, 00:41 Тема: ![]() Автор: vladimirex |
16 | 6691 |
![]() |
Демонология Система: Словеска с кубиком «Смотри же и глазам своим не верь, На небе затаился черный зверь» Локвуд – среднего размера американский город с весьма сомнительной репутацией. Когда-то на его месте простиралось индейское кладбище. Возможно именно этот факт объясняет происходящие здесь многочисленные мистические происшествия. Городу срочно нужен экзорцист. А лучше несколько. Модератор: Anika |
23.12.2015, 16:38 Тема: ![]() Автор: Fixus |
4 | 55 |
![]() |
Veni in Umbra Система: Авторская 435 год от Второй Человеко-эльфийской войны. Еще 10 лет назад мир страдал это энергетического кризиса, но теперь эта проблема решена за счет новейшего открытия. "Представляем вам фантомное измерение Умбра! Именно ему вы обязаны свету в вашей квартире, машинам на улице и светлому будущему, которое наступает сейчас! Что? А, вы об этом? Маленький казус! Мы быстро закроем червоточину...и эту, и эту, вон ту тоже... господи... Ни о чем не беспокойтесь! Рыцари Ночи уже все исправляют. Да, проблема ликантропов тоже не забыта, следующий! Так, все, вопросов больше нет!" Модератор: Fixus |
1.7.2016, 11:45 Тема: ![]() Автор: Fixus |
10 | 558 |
![]() |
Don't Starve: History of Night Система: Авторская Что делать, если вас отправили в совершенно чужой и незнакомый мир, где у зайцев есть рога, свиньи живут в деревянных домах, каждый поворот скрывает за собой новые опасности и приключения, а ночь без света равносильна смерти? Что делать, если каждое существо стремиться вам навредить, ресурсы кончаются, а ночь уже близко? Что делать, если твой разум на пределе, а кошмары оживают? Ответ один. Не голодать Модератор: Fixus |
28.4.2017, 16:45 Тема: ![]() Автор: Gluck |
4 | 172 |
![]() |
Сталкер Система: Словеска с кубиком По мотивам одноименного фильма Андрея Тарковского. Зона. Зона образовалась сама собой, точнее бы сказать - ее так окрестили. На самом же деле под этим термином следует понимать аномальную местность. А аномальная она вот по какому праву. Примерно в 1959 году на Землю упал загадочный метеор, огромных размеров. В течении 10 лет район катастрофы оброс тернием загадочности, а на месте происшествия стали пропадать люди, при чем - ежедневно. Власть в спешке оцепила Зону военными кордонами и колючей проволокой… Модератор: Хадгер |
17.4.2016, 19:28 Тема: ![]() Автор: Fixus |
6 | 265 |
![]() |
FF VIII: The Coming of Morena Система: Словеска с кубиком Много веков назад Великий полубог-колдун Хайн становится отцом Человечества. Он создает для своих детей прекрасный и в тоже время опасный мир, вскоре навсегда покинув их. Толику своей силы он дарует Колдуньям, завещая передавать ее от поколения к поколению. Когда одна из Колдуний умирает, ее преемница обязана перенять у нее таинство магии. Лишь немногим женщинам дано стать Колдуньями и далеко не каждая готова лишиться силы, когда придет ее час уходить… Модератор: Irvin |
15.7.2016, 00:55 Тема: ![]() Автор: Irvin |
8 | 122 |
![]() |
Летний Карнавал Система: Словеска Война и переворот в одной из стран раскололи политические силы на приверженцев старого магократического режима и сторонников военной диктатуры империи. Представители враждующих сторон тайно встречаются на главном празднике года - маскараде Солнцестояния, чтобы разрешить затянувшийся конфликт. Именно здесь решится, продолжится ли экспансия империи на северо-запад, фактически положив конец власти чародеев, будет достигнуто равновесие сил, или, чем Боги не шутят, удастся превратить империю Эркхольм обратно в лоскутное одеяло царств и княжеств, название которых больше их территории на карте? Модератор: Риан |
17.6.2016, 23:35 Тема: ![]() Автор: Риан |
5 | 1095 |
![]() |
Fey Effect Система: Fate Core Стоит ли верить в то, что имевший десятки тысяч лет на подготовку противник просто оставил ключевой узел своей сети в руках того, кого готовился уничтожить? Не сделал ничего, чтобы предотвратить исход, подобный тому, что нам теперь так хорошо известен? О да, есть причины сомневаться в этом. Всего лишь призрак, едва тлеющий огонек, вечно ускользающая ниточка… Но при такой цене ошибки - этого уже достаточно. Модератор: Papermoon |
5.8.2016, 23:15 Тема: ![]() Автор: Makshow |
5 | 44 |
![]() |
Новый Старый Мир Система: Словеска Независимо от их подлинных целей, все они пришли на этот эксперимент, что бы сделать свой вклад в науку. Первое в истории путешествие во времени... своего рода... и в один конец. Живые капсулы времени. Они должны были быть заморожены в криокамерах на 50 лет. 50 лет, которые для них пролетят в мгновение ока. После чего они должны были выйти в новый мир, мир будущего. Модератор: Nyaha |
24.6.2016, 17:10 Тема: ![]() Автор: Fixus |
2 | 353 |
![]() |
Байки Серохвостой Тилли IV, limited edition Система: Словеска Пробный запуск продолжения скандально известной истории о том, как маленький человек, оказавшись не в то время и не в том месте, может стать причиной чего-то великого и грандиозного. Например, великой головной боли у целого аристократического рода. Или грандиозного провала внешней политики империи. Если взлетит, объявим официальный донабор. Модератор: Риан |
20.2.2017, 20:57 Тема: ![]() Автор: Риан |
3 | 1947 |
![]() |
Ненужные герои Система: Авторская Мы были на пути быстрого развития, когда пришла Сфера. Гости из другой галактики предлагали выгодный союз - слияние с Капиллярами, огромной сетью коллективного разума, дарующего бессмертие и смысл жизни. Но люди разделились на два лагеря: желавших соединения и тех, кто его отверг. Среди них зрела гражданская война, волнения бились через край, а сами обитатели Сферы начинали злиться. И тут группа ученных заявляет, что сможет отправить сознание диверсантов в Капилляры для их разрушения... но оказалось, что они просто решили отправить их в будущее. Будущее, измененное войной миров. Модератор: Fixus |
13.6.2016, 12:54 Тема: ![]() Автор: Fixus |
7 | 593 |
![]() |
Красное Светило Пустошей Система: D&D 4ed, Dark Sun Áтас. Мир жестокой засухи и сухой жестокости власть предержащих. Мир без богов в поднебесье, но с богами во плоти. Мир Темного Солнца. Герои — обычные обитатели этого необычного сурового мира, борющиеся за место под солнцем, а лучше — в тени. Случайность или судьба свели их в трудную минуту и бросили в общую бурю событий. Сплотятся ли они, прокладывая путь в лучшую жизнь, как вода точит камень, или разлетятся по всему миру вновь, как песок на ветру? Модератор: Sire |
4.5.2017, 18:11 Тема: ![]() Автор: Н-кобизита |
6 | 88 |
![]() |
Революция будет транслироваться! Система: Словеска Пусть романтики вздыхают о волшебстве и танцах фей. Пусть вздыхают - с безопасного расстояния. Потому что волшебный мир не столько романтичен, сколько опасен. Безопасен только статичный мир, реальность, подчиняющаяся науке и логике. Именно её хранит Технократия. Но так ли это? Правда ли она осталась тем, чем должно быть? И кто будет сторожить сторожей? Модератор: Ремар |
8.1.2017, 07:37 Тема: ![]() Автор: Некто |
10 | 2484 |
![]() |
Вороны Система: Авторская Школа "Акегата". Школа в которой собираются самые безумные подростки. Школа, в которой идет бесконечная война, война за право называть себя царем горы. Ведь никому еще не удавалось покорить всю школу целиком. Это даже стало в какой-то мере негласным испытанием для некоторых детей главарей банды якудза. Ведь кто знает, может их детям удастся то, чего не смогли в свое время сделать их отцы ... Модератор: SadAss |
2.10.2016, 23:34 Тема: ![]() Автор: kupazoid |
5 | 86 |
![]() |
Забытое будущее Система: Ризус Группа студентов получают приглашения на ярмарку вакансий, должной пройти в одной стокгольмской гостинице. Что может быть лучше для карьеры, чем хороший старт в большой и богатой компании, представители многих из которых обещаны на мероприятии? Каждый участник найдет что хочет. Одни работу, другие развлечение, третьи ответы на свои не высказанные вопросы. И только внимательные смогут заглянуть за отворот сверкающей обложки и найти свободу. Модератор: Darion |
5.8.2016, 01:26 Тема: ![]() Автор: Риан |
5 | 66 |
![]() |
Путешествие сквозь непознанный мир Система: Авторская; через Roll20.net Может судьба так повелела или просто совпадение но группа незнакомцев, каждый со своими целями, находят таинственный амулет(фиг знает с какими свойствами), кто-то сделал это из жажды приключений, кто-то ради наживы, но они решили раскрыть тайны этого амулета, может по дороге они воссоединят разрозненную империю людей, найдут клад, ну или хотя-бы выживут... Погрузитесь в мир со своей географией, историей и расами (без типичных гномов, эльфов и т.д). Модератор: narog |
7.1.2017, 08:38 Тема: ![]() Автор: Ermac |
2 | 259 |
![]() |
И дольше века длится день... Система: Словеска Вам повезло родиться в семьях ближайших сподвижников Дьярни Смелого, владыки Эркарата и подвластных земель. Повезло оказаться в кругу друзей его наследника Бьярте. Расти вместе с ним, делить забавы и учение, и в 14 лет присягнуть на верность будущему императору. Повезло, что сейчас в свои 16-17, вы все еще можете позволить себе быть юными, беззаботными и бесшабашными. Случись война – и вам придется вспомнить все, чему вас учили на тренировках и картах великих сражений, но пока что в разгаре лето, на носу праздник, в голове ветер, а в ближайших планах – очередная шалость вашего предводителя… Модератор: Риан |
9.12.2016, 22:32 Тема: ![]() Автор: Риан |
6 | 310 |
![]() |
Вселенская песочница Система: Авторская, Spark Мы будем снова создавать мир. Свой, желательно непохожий, но порой дающий приятные пасхалки. Мы будем не просто какими-то игроками, мы будем Авторами. Можно в долю нарезвиться с комплексом бога и своей бурной или не очень фантазией. Это - площадка для создания новой вселенной. Песочница соавторов, способных вместе синтезировать мир, который может хоть кого-то заинтересовать. В каком-то плане это не игра. Ведь может мы и не будем играть- мы лишь создадим мир. Вдруг кто-то заинтересуется? Или скажет: "классно получилось, может все-таки сыграем". Это песочница для режиссеров, сценаристов и гримеров. Модератор: Fixus |
9.10.2016, 10:13 Тема: ![]() Автор: Fixus |
4 | 141 |
![]() |
Дети Тени Система: Авторская Их боль, больше чем вечность... Их преданность, крепче стали... Их оружие, быстрее времени... И имя им Дети Тени... Те кто были изгоями стали героями, но алчность человечества делает свое дело... И спасители... Спасители превратились в кровных врагов...Вот она плата за силу и веру... Вот она плата за любовь к дому... Вот она плата за жизнь... Вечное изгнание тех кто заплатил больше чем кто бы то ни было за свои грехи... Модератор: SadAss |
13.10.2016, 18:21 Тема: ![]() Автор: Сrictiana |
7 | 36 |
![]() |
Эра Человека: Случай в городе Икс Система: Savage Worlds, хоумрулы В мире, где наступила Эра Человека, магия и технология развиваются параллельно, вокруг живет множество различных рас, мистические существ - нумин, за всем наблюдают боги. В государстве людей Китар есть особая служба, которая преследует "диких" магов, а в пограничном городе Икс по неизвестной причине как раз появляется сразу несколько особо сильных волшебников, на которых объявили настоящую охоту. Кто кого - представители технологий нового века с аппаратом государственной машины за спиной или горстка храбрецов, получивших невиданную силу, которые просто хотят выжить? Модератор: Greyhunter |
8.2.2017, 22:51 Тема: ![]() Автор: Greyhunter |
10 | 193 |
![]() |
Тайна песчаной планеты Система: Словеска с кубиком Мертвая планета, полная песка, тоски и безнадежности... Как и почему почти погибла эта высокоразвитая, но малоизвестная космосу колония людей - неизвестно. Даже те, кто, по идее, здесь жил до катастрофы, не могут вспомнить произошедшее - они помнят лишь вечный и бесконечный песок и жаркое солнце планеты. Лишь неизвестная песня, гуляющая вместе с ветрами, да редкие развалины говорят об обратном. Может ли человек - будучи уже жившим здесь или прибывший извне по независящим от него обстоятельствам - разгадать тайну гибели планеты и, возможно, вернуть все на круги своя? Все может быть. Модератор: Рик Каргонес |
21.11.2017, 19:58 Тема: ![]() Автор: vladimirex |
4 | 80 |
![]() |
Famous Last Worlds Система: WH40k RPG: Only War 99-я Механизированная Кампания Кадианских Штурмовых Сил, понеся колоссальные потери, направлена в тыл для участия в тренировке солдат новоиспеченной 19-й Кампании с мира-улья Утешение. Но не смотря на отдаленность мира от военных действий, ветераны вряд ли смогут назвать это назначение "спокойным" или "скучным". Магос зафиксировали в небе неопознанный объект, стремительно приближающийся к планете, а звуки, разносящиеся по вентиляционным шахтам, проходящим через нижние уровни Улья, заставляют кровь горожан стынуть в жилах. Модератор: Starlite |
16.5.2017, 05:46 Тема: ![]() Автор: Roadwarden |
4 | 109 |
![]() |
Охотники за ценностями: Артефакт Жднерста Система: Словеска Человечество - кучка людей, что думает только о себе. Даже в будущем, в 2366 году, когда Земная Демократическая Империя раскинулась по целому рукаву Млечного Пути, она все равно напоминает больше кучку грызущихся стран Старой Земли. А бывшие Транснациональные корпорации превратились в нечто большее… В страны без территории, с огромной военной силой и немаленьким политическим влиянием. Они-то, Владельцы ТНК, и заинтересовались одним следом древней цивилизации - храмом посреди опасного леса на планете Зраза, в системе Поберчет. Ну, а точнее, тем, что лежит у него внутри… Модератор: Рик Каргонес |
18.10.2017, 15:05 Тема: ![]() Автор: Screamer |
6 | 146 |
![]() |
Летний Карнавал на берегу моря Система: Словеска Маскарад Солнцестояния - величайший праздник в этом благословенном краю. На две недели каждого лета древний обычай призывает людей оставить распри и примерить маску. Каждый может выдумать себе новое имя, жизнь, дом, судьбу... И, может быть, навсегда остаться другим человеком. Две недели священного перемирия заканчиваются грандиозным карнавалом, и в этом году главное торжество принимает Сальфорд - маленькая, но процветающая страна на морском побережье. И только небольшой круг тайного собрания осведомлен о том, что эти две недели - последний срок для того, чтобы предотвратить катастрофу. Модератор: Риан |
10.6.2017, 11:32 Тема: ![]() Автор: Риан |
3 | 270 |
![]() |
Другой мир Система: Ризус, хоумрулы Один джентльмен, застрявший между мирами просит троих искателей приключений отправиться в неизвестный мир в поисках таинственного артефакта, который способен помочь этому джентльмену вернуться домой. И теперь вызвавшимся помочь предстоит пройти через множество разнообразных приключений в неизвестном Другом мире. Модератор: Ярун |
2.4.2018, 09:55 Тема: ![]() Автор: Лyчик |
4 | 361 |
![]() |
Неприятность в Академии Система: D&D 4th edition Академия Белого Лотоса - известнейший в мире оплот магических знаний, доступных пусть и не всем, но все же не скрытый в глубинах затерянных руин и потайных убежищ древних чародеев. Но и в таком уважаемом учебном заведении могут возникнуть неурядицы. И тогда уже неважно, студент ты, или просто проездом очутился в ее стенах - неприятности не обойдут стороной и тебя. Модератор: Sire |
15.2.2018, 14:47 Тема: ![]() Автор: Sire |
3 | 85 |
![]() |
Космос, грязный и ненужный Система: Словеска с кубиком Когда напряжение между альянсом колоний, под предводительством Марса, с одной стороны, и Земной республики с ее Орбитальными городами с другой, достигнет критической точки, разразившаяся буря грозит разрушить все то, что осталось от некогда гордого и могучего человечества. Двадцать с половиной миллиардов превратились в несколько сотен миллионов дрожащих в страхе людей. Мы так рвались в космос, прочь от опостылевшей колыбели, что не видели, что творим, и когда осознали это, стало уже слишком поздно... Модератор: Natan |
10.7.2018, 09:13 Тема: ![]() Автор: Ярун |
3 | 60 |
![]() |
РККА, чертовщина и все все все... Система: Словеска с кубиком И так на дворе июнь 1935 года: в Германии через год НСДАП получит 99% голосов избирателей, в СССР строят светлое коммунистическое будущие ударными пятилетками, а в Москве открылась первая ветка Московского Метрополитена. Но нас интересует не это, нас интересует дальний восток где в одном из городков через который должен пройти БАМ активизировалась контрреволюционная банда, да не просто активизировалась, а успешно уничтожила всех местных представителей власти и конно-танковый сводный полк отправленный на её поимку. Поэтому на разведку отправляют роту 27 гвардейского краснознаменного конного полка РККА, с задачей разобраться с ситуацией и выяснить планы и силы противника... Модератор: Krasnij |
17.5.2018, 09:13 Тема: ![]() Автор: Ярун |
5 | 154 |
![]() |
Восставший город Система: D&D 3.5 + мастерский произвол, авторский сеттинг) На краю могучей империи Синих теней, раскинувшейся едва ли не на половину мира, стоит город Данг. Богатые торговые пути проходят через этот город. Жрецы единого бога империи правят городом и окрестными землями опираясь на местную знать. Меж кланами знати и религиозными деятелями идёт борьба за власть. Гильдии и торговые союзы ищут пути к богатству, нищие ищут пути к выживанию. А среди многочисленных рабов города Данг зреет заговор поистине невиданных масштабов... Модератор: Vaalnar |
12.5.2018, 12:55 Тема: ![]() Автор: Vaalnar |
4 | 10 |
![]() |
Террамафия Система: Словеска Полумрак серых улиц и кровавый свет неоновых вывесок. Пули как расплата за несладкий кофе. Чулки в сеточку со швом сзади и алые губы. Паутины лжи и предательства. Это мой город, моё творение. Черное или красное - выбирайте. Но ставить придётся жизнь. Модератор: Zybr |
24.4.2020, 23:28 Тема: ![]() Автор: Анри |
7 | 33 |
![]() |
Арена Место для "разборок" - для всех. |
14.7.2007, 17:06 Тема: ![]() Автор: Пантера |
14 | 235 |
![]() |
Седьмое доказательство Краткое описание: В глубине запущенного сада возвышается старинный замок. Здесь время играет в прятки с пространством, оживают мечты и страхи, и погибает реальность. А может быть, это просто ветер хлопает ставнями... Модератор: Боб, Дронт Эдвард |
9.3.2005, 21:00 Тема: ![]() Автор: Heires$ |
6 | 116 |
![]() |
Щит Родины Описание: Мир Фаллаута, Россия. Граница с Финляндией. Какие-то твари постоянно лезут из-за границы на просторы России, что очень мешает жить честным российским пограничникам. А откуда они берутся? Модератор: Fibll |
9.2.2004, 15:24 Тема: ![]() Автор: Fibll |
7 | 329 |
![]() |
Гардарика Языческая Русь и христианская Византия.Времена правления князя Владимира. Стань пешкой в игре магов и волхвов.Игра идет по ДМ-кому произволу в мире "Княжьего пира". Модератор: GORacio |
18.11.2004, 21:04 Тема: ![]() Автор: ***VolanD*** |
4 | 202 |
![]() |
Дети Каина В рядах Камариллы предатель - могущественный и соответственно очень опасный Старейшина. Игрокам предстоит его разыскать и покарать. Модератор: Corbeau |
8.1.2005, 08:58 Тема: ![]() Автор: GORacio |
7 | 1182 |
![]() |
В погоне за Светом Система: D&D 4ed + хоумрулы Опасные приключения, враждующие группировки, смертельные интриги и опаснейшие враги ждут не дождутся своих героев! На чью же сторону им придется встать? Какие приложить усилия, чтобы остаться в живых и победить? Река времени смывает года и жизни, но только она сможет дать ответ на все вопросы... Да пребудет с вами Свет. Модератор: Heavymetal_man |
23.1.2013, 07:58 Тема: ![]() Автор: Айнур |
37 | 3801 |
![]() |
Лампы Дзержинского Одним из многих последствиий ядерно-биологической бомбардировки северно-корейскими летчиками провинциального городка-Дзержинск 21, стало перегорание ламп дневного света на сахаро-заготовительном складе"ОООСахороДзержинскСхрон". Героем предстоит задание эпохального размаха-восстановить жизнеобеспечение складского электроузла, методом добычи осветительных единиц на поверхности травмированного химическим ожогом города. За четыре месяца прошедших после трагической войны мир изменился не в лучшую сторону... Модератор: Самец Бомжа |
19.6.2008, 00:18 Тема: ![]() Автор: Madiar |
2 | 58 |
![]() |
Тысячелетняя война Никто не помнит как началась эта война, но теперь уже несколько сотен лет по Галактике курсируют могучие флоты, вступающие в кровопролитные битвы друг с другом... Своя система на основе GURPS Модератор: Пантера, Аланор |
17.7.2008, 19:36 Тема: ![]() Автор: TiM_Twiser |
12 | 418 |
![]() |
Невольники замка Ривенрор (Rescue at Rivenroar) Система: D&D 4 Зло вновь поднимает голову. Возрожденная Армия Красной Руки под предводительством хобгоблина Синрута занимается разбоем и грабежами в долине Элсир. Недавно разбойники напали на город Бриндоль. Город восстановлен после нападения, но семь жителей города пропали. Муниципалитет обещает награду тому, кто сможет спасти пленников и вернуть украденные сокровища... (Начинающий мастер) Модератор: Aurom |
16.2.2010, 18:56 Тема: ![]() Автор: Heavymetal_man |
7 | 391 |
![]() |
Новая эра: Вторжение Система: Эра Водолея Наступил 2000 год, открыв людям вход в XXI век. Эра, которую уже давно предсказывали астрологи наконец началась. Некоторые считают ее эпохой мира, нового порядка и закона. Другие провозгласили ее как приход библейского апокалипсиса. Мнений много, но очевидно одно - мир меняется и больше никогда не станет таким как прежде. Смогут ли древние силы, испокон веков тайно делящих власть, подстроиться под эти изменения или им придется отдать право вершить судьбу мира более молодому поколению? (начинающий мастер) Модератор: Oly |
12.4.2013, 22:09 Тема: ![]() Автор: Vaalnar |
8 | 61 |
![]() |
Хранители Равновесия Вторая редакция АДнД. В мире Эскал(то есть в собственном). Это являеться продолжением сгинувшей партии "Древнее пророчество". Модератор: Митрандир, Adannor |
21.9.2004, 09:42 Тема: ![]() Автор: Олаф |
10 | 1004 |
![]() |
В гостях у ВЫдра В этом форуме ВЫдр ведёт игры и раздаёт советы. Добро пожаловать. Зло тоже приветствуется, если не будет грызть мебель. Модератор: ВЫдр |
15.4.2010, 22:28 Тема: ![]() Автор: vladimirex |
11 | 372 |
![]() |
Кровная Вражда Суть модуля пока что вот в чём: несколько новообращённых вампиров, то есть уважаемые игроки, сталкиваются на месте некоего происшествия с явными мистическими зачатками. Естественно, никого «постарше» на месте не оказывается и игрокам предстоит выяснить, что всё-таки произошло. На первый взгляд ничего особенного там нет и не было, но стоит только копнуть поглубже... Модератор: Kassandra |
18.5.2004, 14:41 Тема: ![]() Автор: Random |
4 | 214 |
![]() |
Металлическое безумие Система: MetalMadness v.0.1 Машина - часть тебя. Заботься о своей машине как о самом себе, положись на свою машину в бою как на лучшего друга. Пустыня - жестокий мир. Ты и твой робот - больше здесь не существует ничего. Модератор: Фех |
19.11.2008, 19:04 Тема: ![]() Автор: Фех |
37 | 1201 |
![]() |
Око за око Система: D&D 3 Иногда маленький отряд может сделать куда больше, чем огромная армия. Только вот где взять отчаянных авантюристов, готовых сразиться с полчищами врагов? Сбор объявлен. Модератор: Боб |
16.3.2005, 22:19 Тема: ![]() Автор: Боб |
16 | 737 |
![]() |
Страна огня. Становление Империи Что мы знаем о происхождении Высшего Совета? Что известно о том, как зарождалась и медленно погибала в огне всемогущая Миреннодская Империя? "Становление Империи" повествует о событиях, происходящих за сотни лет до событий "Страны огня". Междоусобицы раздирали отдельные кланы, пока единая империя не взяла их под свое надежное крыло... И вот посреди благополучия и гармонии здесь и там вспыхивают искры мятежа! Очевидно присутствие некой секты, стремительно набирающей силу... Система: своя, полусловеска. Модератор: Machete |
28.11.2008, 12:52 Тема: ![]() Автор: Lord Vampire |
19 | 2485 |
![]() |
Металлическое Безумие: Запах Пороха Машина - часть тебя. Заботься о своей машине как о самом себе, положись на свою машину в бою как на лучшего друга. На заброшенной планете Безумие, снова гремят выстрелы отчаянных сорвиголов! Система: Metal Madness v. 0.2 Модератор: Фех |
14.3.2009, 18:25 Тема: ![]() Автор: Фех |
34 | 2115 |
![]() |
Остров Ночи Система: GURPS 3'rd Ed События начинаются в викторианской Англии, в Лондоне. К главным героям, занимающимся поисками и изучением паранормальных явлений, обращается молодой джентльмен, который утверждает, что его возлюбленная пропала. Теперь ему снятся кошмары, что она(возлюбленная) находится на каком-то неисследованном островке чёрт знает где в океане, и ей грозит страшная опасность. Джентльмен собирается нанять главных героев, чтобы они помогли найти ему остров и спасти девушку и её отца, который тоже пропал. (Начинающий мастер) Модератор: Rorschach |
16.10.2009, 19:10 Тема: ![]() Автор: Rorschach |
3 | 129 |
![]() |
Жезл Зиарарда Система: D&D 4.0 + хоумрулы Волшебник и коллекционер древних могущественных предметов Аверскел Феесса нанимает группу молодых искателей приключений на поиски имплемента одного из магов древности - Зиарарда Дарсая, и обещает очень щедро за него заплатить. Простые, на первый взгляд, поиски усугубляются тем, что по преданию, древний жезл был разделен на три части и спрятан в отдаленных землях. Модератор: Heavymetal_man |
5.1.2011, 00:45 Тема: ![]() Автор: ImpError |
4 | 698 |
![]() |
Отдел "Молот 318" Не все нам дано понять в этом мире. "Молот 318" - одна из немногих групп людей, которая пытаютcя сделать это. Самые отважные люди работают на благо Родины Модератор: Shaydu |
4.11.2004, 21:01 Тема: ![]() Автор: Im DRUNK |
3 | 116 |
![]() |
Руна Ролевая игра "Руна" переносит вас в эпоху каролингского меча и драккара, молота Тора и копья Одина. Соленые брызги морской воды и пронизывающий северный ветер - вот реалии безжалостных воинов, изворотливых купцов и мудрых ведунов. Тот, кто убил десятки людей, кто продал сотни рабов и разговаривал с Богами - тот не боится никого. Его не страшит участь быть убитым или преданным, забытым Богами или обнищавшим - каждый шаг, каждое мгновение приближает смерть. Но пока он жив, он возьмет столько, сколько сможет взять! Система: Своя. Модератор: Браги |
2.8.2007, 13:26 Тема: ![]() Автор: OXZAR |
2 | 47 |
![]() |
Ищейки Система: NWP subconscious Итак, это искрометный фэнтезийный детектив, события которого происходят в современном американском городе Блэкмунд-сити. Находчивые друзья - детективы Марек и Йозеф из литературной серии "Ищейки" (Д.Роджерс) вновь отправляются по горячим следам вампиров, магов-недоучек и прочих необычных нарушителей порядка. Задача игрока - ...правильно, помочь им в этом нелегком, но увлекательном деле! Модератор: Machete |
1.12.2008, 11:16 Тема: ![]() Автор: eXeCuToR |
11 | 422 |
![]() |
Поколение Система: GURPS 3 ed + homerules. Человечество решило отправить свой первый корабль в другую систему. Но что-то, как всегда пошло не так как ожидалось. Выйдя из стазис-капсул дежурная смена получила очень странные инструкции. Пора принимать решения. (Начинающий мастер) Модератор: wonderr |
20.10.2009, 19:37 Тема: ![]() Автор: wat |
5 | 213 |
![]() |
Фамильный клинок Система: DnD 3.5 Местный барон нанимает партию для простого задания - доставки фамильного меча из тайного убежища в город. Заказчик хорошо платит, но определённо что-то скрывает, да и задание оказывается не таким простым, как казалось вначале. (начинающий мастер) Модератор: Хамелеон |
28.12.2010, 16:46 Тема: ![]() Автор: Боб |
8 | 343 |
![]() |
История одного убежища Система: Авторская ... Война, война не меняется...Третья мировая война началась в 2077г и буквально за несколько дней уничтожила человечество каким мы его знаем, но не все погибли в пожаре ядерной войны, часть людей укрылась в подземных убежищах. Эти убежища были построены компанией "ВолтТек" чтобы спасти цивилизацию и возродить ее через пару веков, на планете которая должна была к этому времени уже затянуть свои шрамы и за прошедшие 130 лет многое поменялось... все... кроме войны... Модератор: Krasnij |
17.12.2016, 11:04 Тема: ![]() Автор: дачандей |
6 | 2155 |
![]() |
Project Final Fantasy Технический прогресс достиг наивысшей точки. Наступает время магов. Модератор: Вейлор, Koveras |
16.12.2006, 22:25 Тема: ![]() Автор: Вейлор |
17 | 2228 |
![]() |
Хроники Таверны Там где зло сеет хаос в округе, всегда найдутся те кто принесет жизнь в погибший уголок. Вперед приключенцы - вершить правое дело! Модератор: Vector |
30.4.2008, 22:34 Тема: ![]() Автор: Анцифер^^ |
3 | 2218 |
![]() |
Сталкер Зона меняется... Количество сталкеров возрастает. Военные закрывают глаза на их "разборки". Они едва сдерживают толпы животных, рвущихся за периметр. Опытные сталкеры заметили, что мутанты слишком активно рвутся к границам и на смену им появляютсяновые страшные аномалии и враждующие группировки сталкеров. В центре Зоны возник клан "Призраки". Говорят, они могут управлять мутантами, так как продали душу дьяволу. Да и клан "Тур" в очередной раз устраивает охоту на людей. Но это не останавливает походов искателей приключений к АЭС. Модератор: Goargh |
6.6.2008, 18:57 Тема: ![]() Автор: Тень Безумия |
15 | 71 |
![]() |
Спящие пробудились Система: Эра Водолея Совершенно загадочное убийство, но единственное ли? Было ли это действительно убийством? Кто стоит за всем этим, и верно ли, что известны все действующие силы? Наш мир полон неведомых опасностей, но стоит ли простым агентам лезть в пучину событий и ворошить осиное гнездо? Модератор: Doll |
5.1.2010, 22:22 Тема: ![]() Автор: Doll |
9 | 347 |
![]() |
Гости с другой планеты Система: Словеска "... Итак что же мы имеем? ГсДП это действительно шаг вперёд, непонятно что в Virta-Games сделали с искусственным интеллектом, но во время некоторых боёв такое ощущение что играешь с живыми людьми, во-вторых, без команды делать в этой игре абсолютно нечего, а команду сразу настраивают на то что игра потребует слаженности, иначе очередное возвращение на респаун, в-третьих, обилие секретов даже на первых уровнях..." Цитата из журнала "Виртуальность". => Проводится донабор игроков Модератор: Акут-Аргал |
28.12.2010, 16:46 Тема: ![]() Автор: Боб |
6 | 97 |
![]() |
Пикник Система: словеска с кубиком Что всегда вело человека вперед?... Жадность-нет....Тщеславие-нет....Страх...Любовь к приключениям...нет, все гораздо проще ЛЮБОПЫТСТВО. Именно из-за него человек свернул горы и погрузился на дно океана, полетел в космос и расщепил атом. И именно поэтому все новые и новые люди бросают свою серую жизнь и едут в Зону чтобы стать сталкерами. Да! Именно поэтому просто из любопытства. Модератор: Krasnij |
13.6.2015, 09:51 Тема: ![]() Автор: Виктор "Арт" |
18 | 4039 |
![]() |
Во тьме Мистическое приключение в нашем мире, если получится хоррор. Система своя, почти словеска, но возможно понадобятся кубики. Модератор: Veritas |
8.6.2008, 00:47 Тема: ![]() Автор: Veritas |
8 | 775 |
![]() |
Мертвецкий патруль Непомню что было, не помню уже сколько времени назад, но моя жизнь, как и жизнь всех людей на планете перевернулась...Не стало больше понятия смерть.. Все превтратилось всплошную жизнь.. Города превратились в оцепленные сектора, продовольствия не так уж много, кроме продовольственной поддержки и работы пищевых комбинатов ничего нет.. А еды надо больше, хотя бы чуть-чуть ибо фабрики не справляются с количеством заказов... Оцепленные сектора битком набиты людьми.. Иногда живщими по 2 семьи в 3-х комнатной квартире... Выход из положения - ввод войск... Но войск мало, большая часть направлена на помощь перенаселенным мертвецами городам... в первую очередь Москве... Из города постепенно стали переселять людей в те города,куда они хотят.. Место действия игры - мой родной город Пенза... Мы G-отряд...и пока наша задача добывать пищу со складов и магазинов, наполненных самие знаете кем... Модератор: Тай'ана, Vector |
26.10.2007, 15:48 Тема: ![]() Автор: Nekromant |
19 | 667 |
![]() |
Отчаяние Что может быть банальней идеи внеземного вторжения?.. Но всё же... Вы не хотите окунуться в мир потерянной надежды?.. вступить в бессмысленное противостояние?.. восстать из пепла, осознавая невозможность победы?.. вырваться из плена призраков прошлого и отстоять будущее? Модератор: Аланор |
22.5.2008, 17:37 Тема: ![]() Автор: Пантера |
9 | 376 |
![]() |
Этюд в сапфировых тонах Как насчет небольшой прогулки по кривым и смертельно опасным улочкам викторианского Ист-Энда? Собираясь в театр "Роял" на Друри-Лэйн, не забудьте по дороге заглянуть в магазин очаровательных кожанных изделий мистера Джека П. (обратите внимание на тонкость выделки!), и всё это по вполне разумным ценам. Затем можно перехватить чудный мясной пирожок в лавке миссис Лаветт (любители особо острых ощущений могут побриться на втором этаже того же здания), а закончить экскурсию можно в лаборатории электричества доктора Виктора или в кровопускальной имени В.Цепеша. Модератор: Weoure |
27.8.2008, 10:34 Тема: ![]() Автор: Vamira |
4 | 82 |
![]() |
Замок Палевая Роза 1.1 В замке "Палевая Роза" устраивается прием его гостеприимным хозяином архимагом Рейзданом. Собралось много гостей из самых разных мест. Но происходит непредвиденное - архимага находят мертвым, а замок накрывается непроницаемым магическим колпаком. Теперь, чтобы выбраться, гости должны узнать, кто же из них - убийца. Модератор: Алькатрас, Медиора |
9.9.2007, 21:18 Тема: ![]() Автор: Алькатрас |
8 | 149 |
![]() |
The thing Система своя (полусловеска). Кто смотрел фильм Нечто? Если еще не смотрели, то посмотрите! А для тех, кто смотрел... Игра по мотивам фильма. Группа людей заперта в исследовательском центре, и им теперь предстоит выбраться оттуда. Проблема вся в том, что на свободе Нечто и кто знает, может оно и среди них... Модератор: Veritas |
6.11.2008, 18:16 Тема: ![]() Автор: SanyOK aka Stalker |
11 | 85 |
![]() |
Квадраты 2: В далёкие зелёные дали Система: Авторская Арулько - маленькое государство в Южной Америке под каблуком жестокого диктатора. Ушлая супруга наследного принца отравила тестя-монарха, оставила рожки да ножки от мужа и уселась на трон сама, прихватизировав страну, её богатства и жителей. Тиранит население почём зря, откормила конских размеров ...армию и испускает негативные эманации в ноосферу. Приглашаются желающие исправить ситуацию в свою пользу, попутно принеся в Арулько справедливость, мир и любовь. В общем, "пора вернуть эту землю себе". Модератор: Ian |
4.8.2015, 12:46 Тема: ![]() Автор: Vath |
24 | 4309 |
![]() |
Fallout: В поисках гранаты Святого Антиоха Подпольная организация Рейдеров посылает два отряда наёмников на поиски Святой Ручной Гранаты. Отряды действуют по одиночки и каждый из них не знает о существовании другого... В связи с зачитками рэнжеров НРК против работорговцев рейдерам приходится нанимать солдат удачи, которые ради денег готовы работать хоть на самого Дьявола.... Модератор: ShadoW |
4.8.2007, 15:06 Тема: ![]() Автор: Вейлор |
22 | 405 |
![]() |
SARATOGA. Space Exploration. 23 августа 2384год - начало осуществления международной космической программы “Space Exploration”, целью которой будет отправка кораблей в галактику Канопуса. В план осуществления программы вошло строительство гигантской гиперпространственной трубы на удалении 4 мКм от Земли, снаряжение экипажей, подготовка технического оборудования и вооружения. Для полёта будет построено три крупногабаритных космических корабля, один из которых будет носить гордое имя первого подобного корабля в истории – “Saratoga”. В ИГРЕ ВАС ЖДЕТ: командование космофлотом, строительство колоний, добыча ресурсов, поиск внеземных цивилизаций, внутриполитические расприи, дипломатия, военные действия и многое другое. Модератор: Baralgin |
29.3.2009, 12:19 Тема: ![]() Автор: Rergards |
18 | 353 |
![]() |
Квадраты 1 : Асиенда Сальваторе Система: словеска Несколько вооружённых специалистов направляются в Богом забытое место на карте мира для выполнения маленького, но очень деликатного дела, которыми так богата наша жизнь. Модератор: Ian |
24.6.2015, 17:01 Тема: ![]() Автор: Ian |
9 | 295 |
![]() |
Револьвер Латандера и Отбойный Молот Мораддина Система: GURPS Силы Добра одного из параллельных миров сами не справляются, посему им приходится набирать добровольцев из нашего. Модератор: Sardaukar |
18.12.2007, 18:34 Тема: ![]() Автор: Вейлор |
19 | 2825 |
![]() |
Опоздавшие Сбой комьютерной системы в одном из убежищ России, в результате разблокировка дверей происходит позже, сильно позже... Система: Fallout DS v0.4 Модератор: Фех |
5.7.2007, 17:46 Тема: ![]() Автор: Горт |
13 | 475 |
![]() |
Соната волка Сибирь остается одним из наиболее ценимых мест для Гару. Одно из немногих мест, где волки существуют в естественном окружении, Сибирь стала домом для Серебряных Клыков и Красных Когтей. Один изолированный лагерь Клыков, Сибиряки, стоит особняком к остальным Гару. Тем не менее, за последние 20 лет, в этом регионе бесследно исчезло много стай и каэрнов. Хоть Теневой Занавес и пал, духовная сущность пропавших каэрнов все еще не обнаружена. Тайна не раскрыта, давая возможности заработать известность тем храбрецам, кто осмелится ее исследовать... Игровая система: WoD extended Модератор: delta force |
17.7.2008, 00:16 Тема: ![]() Автор: Дантин |
7 | 414 |
![]() |
I.R.A. навсегда Спасение нерядового Магваера. По FUDGE. Модератор: GORacio |
15.9.2004, 12:17 Тема: ![]() Автор: Маргарита |
9 | 424 |
![]() |
Острова Ужаса. Абберация страха. Система: D&D 3ed, PlaneScape. Все знают, что в тумане можно заблудиться. Всем знакома эта белесая муть, из-за которой не видно земли, из-за которой искажаются все звуки и лица, из-за которой меняются очертания мира… Модератор: GeViN |
5.6.2009, 22:11 Тема: ![]() Автор: Вейлор |
8 | 694 |
![]() |
Троллейбус номер 12 Система: словеска Когда-то давным давно, когда люди не освоили еще всех троллейбусных линий, и троллейбусные линии вели куда-то в буераки, в овраги, в дремучие муромские леса, один троллейбус поехал и заблудился. И говорят, что однажды в полночь его можно видеть, он едет и весь светится огнями, как летучий голландец... (С) Веня Д'ркин, "Сказка про тараканов" Модератор: Sardaukar |
1.11.2008, 06:50 Тема: ![]() Автор: Vamira |
5 | 250 |
![]() |
Дверь в китайскую комнату Система: Cyberpunk 2020, 2nd Ed., хоумрулы Простейший принцип управления — пока базовые потребности подконтрольных удовлетворены, подавляющее большинство индифферентно ко всему остальному. Вы не относитесь к этому большинству. Долги ли тому причиной, идеализм, жажда мести или жажда власти — вы хотите изменить мир. Разумеется, вы не одни и, разумеется, даже в вашем обществе не обойтись без тех, кто должен принимать решения, но, в отличие от существующего порядка, вы знаете, что можете, рано или поздно, если захотите и приложите к тому усилия, оказаться на этой позиции сами. Ну а пока... Прежде чем делить шкуру неубитого медведя, неплохо было бы его убить. Модератор: Shooter__Andy |
6.6.2015, 22:52 Тема: ![]() Автор: Sire |
5 | 31 |
![]() |
Тотальная Война По мотивам Medieval: Total War. У тебя есть оружие, есть свой отряд, управляй им как тебе вздумается. Но при одном условии: победи битву. Модератор: vladimirex |
18.4.2004, 16:09 Тема: ![]() Автор: vladimirex |
5 | 252 |
![]() |
Легенда Забытого Острова Система: словеска. Есть в одном из морей забытый остров. Говорят, что народец, который когда-то там жил, оставил после себя высокие залы мраморных дворцов, полные золота и драгоценностей. Этого острова нет на карте. Лишь однажды капитан Трэш смог побывать на этом острове, но, в силу сложившихся обстоятельств, увезти ничего не успел. Зато он составил карту... Когда-то эта карта принадлежала её отцу, но старый капитан так и не добрался до острова. Он завещал сделать это своей дочери... И будь я проклята если не достану проклятое золото... Модератор: Tassen, Ингвар |
24.6.2007, 10:26 Тема: ![]() Автор: DarkAbbat |
13 | 555 |
![]() |
Три огненные грани Система - своя 1959 год, вторая мировая - в самом разгаре. На вооружении стран - химическое оружие, гиганские паровые машины, мутанты и бесконечная человеческая злоба. Линия фронта менялась так много раз, что на планете нет живого места. Политики, Шпионы, Солдаты, Ученые и Наемники. Стань одним из них, и прими участие в этом хаосе. Модератор: EVERSOR |
28.7.2008, 00:12 Тема: ![]() Автор: EVERSOR |
7 | 60 |
![]() |
Miami Rush Система: Cловеска Приключения в курортном городе. Большие деньги, большие возможности и райская погода 350 дней в году. Модератор: Ian |
4.7.2015, 02:20 Тема: ![]() Автор: Ian |
8 | 963 |
![]() |
Носитель души Воскресшие демоны прошлого, проигравшие свою последнию войну, вам выпал шанс продолжить старую битву. Не упустите его. Система: своя, почти словеска. Модератор: Вейлор |
22.11.2007, 18:40 Тема: ![]() Автор: Вейлор |
8 | 284 |
![]() |
На 12 часов Секретное подразделение "КАСКАД" получило правительственное задание - обыскать недавно разбившееся судно предположительно внеземного произхождения. Вы - элитный боец, каждый из вас специалист в своей области, снаряжённый по последнему слову науки и техники. Это простое задание позволит исследовать новые территории... своей души. Модератор: Митрандир |
19.9.2008, 09:00 Тема: ![]() Автор: Ночная эльфийка |
2 | 152 |
![]() |
Одинокие цветы пустыни Двое парней, уже как год находящиеся в свободном полете на выжженых просторах постсоветских государств. Они пытаются выжить в мире без надежды. В мире который уже уничтожил себя. Система: Fallout DS v0.4 Модератор: tanur |
5.11.2007, 19:06 Тема: ![]() Автор: Фех |
23 | 1020 |
![]() |
Пятница, 13ое ... ранним утром четырнадцатого числа весеннего месяца... мир снова вернулся к жизни... Один миг, остановленный на годы... лишь набросал картинки Последней битвы... Модератор: Тень |
24.10.2007, 10:23 Тема: ![]() Автор: Gaoth Rinc |
11 | 198 |
![]() |
Хроники Кришала Эпическое фэнтези. Система: полная словеска. Модератор: Veritas |
14.4.2009, 09:02 Тема: ![]() Автор: Асурана |
10 | 3301 |
![]() |
Жизнь продолжается Место действия Россия. 20 лет прошло с войны одного дня, планета постепенно приходит в себя после ядерной зимы. Появляются первые поселения на искаженной земле. Но еще слишком много надо сделать что бы человечество продолжило жить... Система: фалаут правленый, словеска. Модератор: Ragnarr |
5.8.2007, 13:57 Тема: ![]() Автор: Вейлор |
11 | 71 |
![]() |
Гибель империи Небольшая партия приключенцев пытающаяся урвать кусок от гибнущей империи. Или спасти её... Система своя. Ближайший аналог: ADnD + Might in Magic Модератор: Alone Knight |
4.8.2007, 15:04 Тема: ![]() Автор: Вейлор |
8 | 54 |
![]() |
Мир где Оживают Тени Трезвитесь, бодрствуйте, потому что противник ваш Диавол ходит, как рыкающий лев, ища кого проглотить... Модератор: El_GRRingo |
15.12.2007, 22:18 Тема: ![]() Автор: Вейлор |
4 | 84 |
![]() |
Святая инквизиция Система: словеска с кубиком Средневековье. В городе Гардоне происходят ненормальные явления: деревья просыпаются и ходят по улицам, собаки превращаются в невиданных зверей, пауки и муравьи вырастают до огромных размеров. Главный инквизитор Феликс вместе с инквизиторами устраняет катаклизм! Модератор: RagoS |
31.8.2012, 08:24 Тема: ![]() Автор: RagoS |
8 | 179 |
![]() |
Пальмира Ты стоишь у порога незнакомого мира. Открой завесу тайны, и зайди в него. Мир ждет твоего участия: измени ход истории, разрушь или создай свою Пальмиру. Подчинись чужой воле или заставь других повиноваться тебе. Измени мир и созерцай плоды своих деяний. Но не жди, что этот мир так просто покорится тебе. Дерзай! Модератор: Serafim777, EVERSOR |
26.1.2009, 21:12 Тема: ![]() Автор: Clerik |
9 | 304 |
![]() |
Герои забытых сражений v.0.1 Система: Своя на основе ККИ Сражения былых времен стерлись в памяти народов, воины превратились в пепел, а герои были приданы забвению. Вам и вашему герою предстоит вернуться в те стародавние времена, чтобы вновь пережить эпические сражения, познать и попытаться покорить три стихии: Мощь – напористую стихию разрушения, находящую решение всех проблем силой. Быстроту– стихию стремительности перемещений и молниеносного нападения. Знание – стихию преобразования и волшебных манипуляций. Забытые сражения ждут своих героев!!! Модератор: Baralgin |
16.8.2008, 19:55 Тема: ![]() Автор: Baralgin |
4 | 7 |
![]() |
Сумерки 2182 После глобальной войны 2086 года или «Полночи», в которой погибло около 4,8 миллиардов населения Земли прошло уже почти сто лет. Сейчас идёт год 2182. Человечеством неплохо освоена вся Солнечная система. Марс и Венера полностью колонизированы и терраформированы. Существуют также поселения на Луне и нелегальные (пиратские) в Астероидном поясе. Недавно Марс, а за ним и Венера добились права выхода из-под власти земной метрополии и объявили себя независимыми мирами. К 2168 году, в связи с активным развитием космических путешествий, образовалась новая профессия – Спейс Маршал. Спейс Маршалы (по аналогии с маршалами Дикого Запада) - частные лица, с разрешения властей, снаряжающие за свой счет космическое судно и путешествующие по обитаемому космосу в поисках преступников за поимку или уничтожение которых назначена награда. Система: своя Модератор: Goargh |
10.10.2008, 23:05 Тема: ![]() Автор: Goargh |
13 | 137 |
![]() |
В поисках газенвагена: судный день Кто тут у нас? Студент из 20го века, охотник на ведьм только что дравшийся с инквизиторами против настоящего шабаша, капитан транс-галактического космического боевого корабля и Красная Шапочка? Что они делают вместе, спросите вы? Очень просто - теперь они группа зачистки №51/23 и им предстоит потрудиться, чтобы выжить. Охотник на ведьм привык полагаться на арбалет и магию, а капитан ни из чего легче аннигилятора пространства-времени не стрелял. Зато студент был в турклубе и любил фантастику, а красная шапочка умеет вкусно готовить. Модератор: Rergards |
22.9.2008, 13:47 Тема: ![]() Автор: Rergards |
6 | 165 |
![]() |
Параллели В этих мирах живут существа-призраки, дочери древнего божества, принимавшего участие в создании мира – Хены. Они по своему всемогущи, но и настолько же беспомощны. Они не могут переместить даже песчинку в Параллели, но способны влиять на исходы Всемирных войн. Хены не чувствуют голода, не стареют и не умирают, созданные однажды, они бессмертны. Движет ими всего лишь одна страсть – Игра. Игра мыслями, поступками, жизнями людей. Выискивая очередную жертву, они не руководствуются ни моралью, ни этикой, ни какими либо правилами, жертва их садистской игры может быть кем угодно: школьник, дряхлая старуха, директор предприятия, бомжиха или космический пират. Они просто Выбирают и начинают Играть… … … Хочешь стать одной из них? Система: словеска Модератор: Хентайка |
29.12.2008, 01:28 Тема: ![]() Автор: Хентайка |
5 | 98 |
![]() |
SUMMONER'S Представьте себе мир, который когда-то был во многом аналогичен нашему. Представьте себе мир, переживший глобальную техногенную катастрофу превратившую планету в ядовитую, радиоактивную свалку. Мир, в котором благодаря психогенной мутации некоторые потомки выживших приобрели удивительные, сверхъестественные способности. Мир где являясь высшей ценностью всем правит Великий Эфир рассеянный в пространстве. Мир в котором тот сильнее кто способен Эфир подчинить своей воле. Система: SUMMONER'S V o.1 Модератор: Goargh |
4.12.2008, 18:24 Тема: ![]() Автор: Goargh |
13 | 239 |
![]() |
Аркулон Подобно песне, что родится вдохновением поэта. Подобно картине, что родится вдохновением художника. Водобно цветку, что родится вдохновением садовника. Подобно человеку, что родится вдохновением влюбленных... Юный мир, родившийся вдохновением богов, коему дети их имя нарекут: Аркулон. Модератор: Nowizard |
4.10.2008, 19:14 Тема: ![]() Автор: Rergards |
6 | 63 |
![]() |
Хеллсинг: Три мира Они вернулись, более наглые и умелые, чем раньше. Они вносят разлад в привычный образ человеческой жизни, заставляют вспомнить старые сказки, легенды и баллады... но перед ними всегда была и стоит преграда, в лице сокрытых от глаза обывателей организаций, каждая из которых преследует свои цели и интересы в войне с интервентами. Нельзя утверждать, что все из этих организаций лояльны к человечеству, но и лишняя конкуренция им будет ни к месту. Мир слишком мал, чтобы принадлежать слишком многим... даже три мира, даже порой разделенные чем-то большим, чем расстояния. Модератор: delta force |
26.11.2008, 23:14 Тема: ![]() Автор: Вейлор |
10 | 17 |
![]() |
S.T.A.L.K.E.R.: В поисках истины Чернобыльская Зона Отчуждения... Место, где не работают привычные всем законы. Здесь можно исполнить свое самое сокровенное желание, добравшись до мифического монолита, или найти последнее пристанище, попав в лапы кровососа. Здесь сплетаются и обрываются невидимые нити судьбы. Четверо сталкеров, каждый из которых пришел в Зону по своей причине, становятся пешками в большой игре. Что ждет этих сталкеров в Зоне Отчуждения? Модератор: Juggernaut |
12.12.2008, 19:52 Тема: ![]() Автор: Juggernaut |
11 | 102 |
![]() |
Emperor's Star Находясь на борту космического корабля, можно легко поймать момент, когда миллиарды миров отразятся на лезвии твоего клинка. Но в 42м тысячелетии вряд ли найдется время наслаждаться красотой звезд. Четыре всадника навеки нависли над вселенной, и в будущем человечества существует только война. Война с чудовищами, которых люди сами и породили. Система: Warhammer 40k: Dark Heresy Модератор: Starlite |
3.3.2009, 00:27 Тема: ![]() Автор: МакФесс |
7 | 152 |
![]() |
Тайны Города Жизнь идет своим чередом – вот один день сменяется другим, вот на смену ему уже грядет третий… Рассвет, бурный, суматошный день, закат, ночь… Святая, прекрасная в своем шелковом платье, усыпанном бриллиантами звезд, ночь… Порою, проснувшись в холодном поту, ты долго еще лежишь в липкой, слишком душной кровати, вдыхаешь грязный, ядовитый воздух Города и понимаешь… Понимаешь, что все это – комната, дом, работа, даже этот Город и эта ночь – они не твои, чужие. Ты принадлежишь к чему-то другому, чем-то таинственному, не известному еще тебе, чему-то величественному и древнему… Но утро стирает без остатка эти мысли и новая вереница дел уносит тебя, забирает, жестоко и беспардонно отбирает тот сладкий миг Осознания своей уникальности. Возможно, порою спрашиваешь ты себя, я вовсе и не отличаюсь от других? Ведь я живу той же жизнью, дышу тем же отравленным воздухом, бегу за теми же благодатями Общества… Но… все же каждую ночь к тебе, ведомый чуткою рукою Морфея приходит все тот же Сон… Модератор: Кира Сакуйя |
6.12.2008, 21:56 Тема: ![]() Автор: himbik |
16 | 144 |
![]() |
Хогвартс : Наследие четверых Хогвартс, одна из самых древнейших школ чародейства и волшебства, как и всякая школа такого возраста, уже давно обрела своё особенное лицо, вернее даже четыре лица, поскольку была основанна четырьмя великими магами. Это обстоятельсвовсегда зарождало в учениках своеобразную атмосферу внутренней борьбы, где каждый отстаивает право своего факультета именоваться лучшим, это всегда было спорным вопросом в плане полезности, но традиция - есть традиция. Время идёт ,все в мире меняется. Вот уже три года прошло, как лишился силы темный лорд, и нация волшебников вздохнула с облегчением, появилось время и появились возможности заняться другими делами... Именно в этом время, в руки пары самых обычных студентов Хогвартса попадает карта, ставшая пусть очень призрачным, но всё же - шансом, добраться до артефактов основателей Хогвартса, которыми нашедший может распорядиться, как посчитает нужным. Модератор: delta force |
4.12.2008, 08:45 Тема: ![]() Автор: Machete |
8 | 32 |
![]() |
Путь по Лезвию Система: своя Очередной закат, очередной рассвет... Как много еще суждено увидеть миру, который стоит на грани гибели? Как близко подойдет к краю, с которого откроется перед ним истина, молодой герой, сам еще не подозревающий о своем предназначении? Хотя, кто знает, существует ли ОНО - это самое эфимерное, метафорическое и призрачное нечто, зовущееся Судьбою? Какие тайны скрывает от глаз своих Детей этот мир, мир, который, казалось бы, так прост? Как глубоко может проникнуть в его загадки сознание тех, кто рискнет сорвать с древних страниц покров Неведения? Путем Меча и Магии, на восемь шагов обходя Ничто, сквозь боль и страх, сквозь отчаяние и ненавсит... К единственной цели, к единственному и далекому... Пониманию. Модератор: Кира Сакуйя |
26.4.2009, 16:10 Тема: ![]() Автор: Джинири |
45 | 494 |
![]() |
Ячейка №13 Преступность в современной России велика, коррупция, беспредел, бандитские разборки... Но всё это меркнет перед чередой таинственных событий, родивших череду слухов и грозящих отдёрнуть тонкую кисею, которая скрывает от обывателя прекрасный, но смертельно опасный мир ангелов и демонов, телепатии и поднятия зомби, таинственных рун и электрокинеза. Распутать хитросплетения паранормальных явлений и дать ответ на вечные русские вопросы предстоит полевой ячейке №13 Института - организации, которая уже очень давно бережёт покой граждан и исповедует принцип "познай своего врага"... Модератор: Герцог Элират |
11.4.2009, 10:28 Тема: ![]() Автор: Doll |
6 | 821 |
![]() |
Кодекс Войны. 1 глава. Демон Царион В прекрасный мир Иллис вторгся демон-разрушитель Царион. Люди, эльфы, гномы и орки были не готовы к войне. Но человек, по имени Маркус взял меч, выкованный самими мастерами-гномами, доспех, сделанный их коры древа жизни эльфов, собрал армию и пошёл на войну с демоном. Система: Кодекс Войны Модератор: RagoS |
3.8.2012, 21:13 Тема: ![]() Автор: RagoS |
5 | 14 |
![]() |
Кровавое ожерелье Система: своя Герцог Карл фон Виттевальд нанял группу из нескольких человек, для того чтобы те под видом обычных путников дошли до соседнего герцогства и передали бриллиантовое ожерелье жене брата герцога к ее дню рождения. По дороге путники заночевали в небольшой деревушке в доме зажиточного крестьянина Маркуса. Модератор: Захар aka Нейрон |
19.3.2009, 17:03 Тема: ![]() Автор: vladimirex |
6 | 224 |
![]() |
Тревожный Гул Система: D&D 3,5 Могут ли совершенно не связанные события оказаться кусочками одной мозайки? Предопределено ли всё происходящее или каждый сам творит свою судьбу? Ради чего стоит жить и за что можно умереть? И когда в конце-концов упадут цены на пиво? Так много вопросов, а ответов в два раза больше. Случайные люди, случайные попутчики... Они пытаются выжить, но только ли в этом смысл? История о том, как песчинка рождает лавину. Модератор: Герцог Элират |
31.3.2009, 19:51 Тема: ![]() Автор: Вейлор |
3 | 166 |
![]() |
Иннерорлд История из разряда похождений человека из нашего мира, оказавшегося причастным к таинственным событиям парралельного фентезийного (но не традиционного Толкиеновского) мира, называемого Иннерорлдом и находящегося на средневековом уровне развития. Концепция происходящего напоминае такие истории, как "Темная башня" Кинга, "Чистовик" и "Черновик" и "Мальчик и тьма" Лукьяненко, "Последняя фантазия" и прочие подобные. Игровой процесс основан на том что игроки открываю для себя мир по ходу действия и практически ничего заранее не знают о нем, что предоставляет им дополнительные возможности к проявлению фантазии. Модератор: Молчун |
28.3.2009, 23:25 Тема: ![]() Автор: Alexander |
9 | 43 |
![]() |
Сила Творца Описание: Сюжет банален донельзя - некоторое количество существ и сущностей, коих окружающие считают богами, пытаются изменить регистр первой буквы - стать Богами, обрести Силу древнего и давно почившего Творца и, впридачу, власть над миром. А надо всего-то ничего - избавиться от конкурентов и плотно покушать. Модератор: Византиец |
29.4.2009, 12:04 Тема: ![]() Автор: Дункан Киркли |
11 | 258 |
![]() |
Ключи Безумия Система: D&D 4ed Семь шагов отделяют земли Фаэруна от беды, имя которой - Цирик. Бог Обмана был заточен на тысячу лет, однако, теперь у него появилась возможность заметно сократить этот срок - отряд Черных Сердец уже скачет вглубь материка на поиски ключей. И только паладины ордена Торма, защитники справедливости, могут остановить их. Легендарные Хранители вновь объединились во имя великой цели. Но силы равны, и лишь вездесущий Эо знает ответ на главный вопрос - что ждет этот мир? Модератор: Крид |
8.12.2012, 01:58 Тема: ![]() Автор: Эрфар-Краснобай |
8 | 721 |
![]() |
Арканум: Темное наследие Система: D% Прошло три года после событий оригинальной игры. За это время мир успел измениться. Тарантский Промышленный Совет продолжал расширять свое влияние и полностью поглотил Каладон, благодаря стараниям тарантских дипломатов. Мир довольно шаткий, но недавние события грозят его нарушить. Серия взрывов на промышленных фабриках Таранта потрясла общественность и прошел слух, что даже Гилберт Бейст начал опасаться за свою жизнь. А в это время в Тулле произошел немыслимый варварский акт - неизвестные злоумышленники уничтожили множество томов с сокровенными знаниями в библиотеке, а часть оказалась похищена. Модератор: граф Аркхэмский, Starlite |
22.1.2010, 14:50 Тема: ![]() Автор: граф Аркхэмский |
10 | 158 |
![]() |
Короли Меча и Магии 2 Система: словеска Большие изменения произошли на Калироне. Три континента находятся под властью Империи Масок и ее звериных Орденов, открыт Южный Континент, Пустоши избавились наконец от гнета Огненного Червя и мечтают о былом величии… Модератор: Sar, Machete, Tengrp |
21.12.2009, 20:46 Тема: ![]() Автор: Arandor |
25 | 314 |
![]() |
Стратегический Вакуум Система: словеска Флот Конфедерации совершает нападение на систему, занятую берсеркерами. Берсеркеры с холодной готовностью механизма готовы встретить нападающих. Плоть против стали, нервы против микросхем, постлюди против антиживых машин, интеллект против интеллекта - кто возобладает над мощностями темноты, а кто превратится в облако ионизированного газа? Смотрите в остросюжетном документальном фильме "История войны с берсерками 31, годы 3910-3915". Модератор: Anarchid |
13.10.2009, 12:29 Тема: ![]() Автор: Эсларион |
5 | 96 |
![]() |
Саяна: Власть орды Эпическое приключение в фентезийном мире. Страна находится под властью орды орков. Многие расы угнетены или живут в рабстве. Кто сможет выжить в этом мире и что может измениться сейчас, когда власть орды пошатнулась. Ибо в знойной пустыне появился молодой, но грозный Некрополис. Система: D&D 4 Модератор: Безликий |
9.2.2010, 00:43 Тема: ![]() Автор: Эсларион |
14 | 1011 |
![]() |
Жизнь и смерть славного рыцаря Гийома де Кабестань История о любви и верности, чести и бесчестии, ревности и благородстве, Вере и Ереси, надежде и разочаровании, жизни и смерти славного Гийома де Кабестань, трубадура и благородного рыцаря Руссильонского, произошедшая давным-давно и рассказаная только сейчас... Система: AD&D + хоумрулы Модератор: Hydrashock |
18.12.2009, 19:57 Тема: ![]() Автор: vladimirex |
4 | 100 |
![]() |
Pretty Things Система: WFRP 2ed. «Раньше я был мясником, а теперь стал авантюристом. И, доложу вам, разница в общем-то небольшая. Просто раньше то мясо, что я рубил, меньше дергалось». Герман Франк, продавец из Нульна (начинающий мастер) Модератор: Xelloss |
24.1.2010, 09:30 Тема: ![]() Автор: Максимус фон Дорн |
8 | 193 |
![]() |
Переступая через смерть: противостояние у пустынных границ Система: GURPS 3ed. 2021 год. В странах "третьего мира" усиливаются настроения безысходности и социального отчаяния, растет внутренняя нестабильность, выливающаяся в череду переворотов,перманентную борьбу за власть, ожесточенные региональные конфликты. Развитые страны даже при всем гласном осознании серьезности и важности проблем "третьего мира" только подстегивают очередной кровопролитный конфликт между странами юга и используют его в качестве площадки для испытания и демонстрации новейших образцов вооружения, а так же перспективного источника денежных средств. Модератор: Кали, IChaos |
24.1.2010, 02:19 Тема: ![]() Автор: Рассвет |
9 | 86 |
![]() |
Лига Ледяного Пламени Система: словеска Расплата настигла людей внезапно... Никто не мог объяснить почему это произошло. Апокалипсис прошёлся по планете и выкосил много видов живых существ. Ядерные объекты взорвались. Итог - планета изменила свою орбиту и покрылась льдом и снегом, а мутировавшие животные стали бродить по её поверхности. Прошли десятилетия, и выжившие люди создали поселения вокруг термальных источников и возобновили между ними связь и торговлю посредством караванов. Группе приключенцев нужно будет найти пропавший караван, размотать клубок интриг и выяснить, что из себя представляет Лига Ледяного Пламени. Модератор: Горн |
8.6.2011, 21:36 Тема: ![]() Автор: vladimirex |
17 | 644 |
![]() |
Смерть всегда одна Система: словеска с элементами системы “Люди забыли, что такое смерть, не пора ли им напомнить?” Кельвин Эддиссон, Мастер Потребления “Люди – варвары по природе, их не изменишь. Все кончается войной” неизветный историк-фундаменталист Кому верить - пусть каждый решит сам. Но кости брошены, и люди далекого будущего сталкнулись с темным прошлым, чтобы умереть... и не раз умереть. Модератор: Рассвет |
22.3.2010, 20:02 Тема: ![]() Автор: Gluck |
11 | 187 |
![]() |
Рыцари копья и дубины Система: своя Их потомки будут бороздить вселенную, зажигать звёзды и проникать в тайны кварков. Но быть человечеству или не быть, решили не сверхмощные орудия космических крейсеров будущего, а колья и дубины воинов глубокого прошлого. И в первую очередь разум, жестокий и милосердный, рациональный и не чуждый эмоций разум. Модератор: Miau |
13.8.2012, 23:50 Тема: ![]() Автор: Miau |
6 | 62 |
![]() |
Город-призрак Система: словеска с кубиками Его не существует ни на одной карте. Этого города нет, не было и не будет. Пригород Припяти, жилой район всего в двадцати минутах езды от города. Девять огромных пятиэтажек, несколько девятиэтажных «свечей» в два подъезда, сорок седьмая школа, двадцать первый детский сад, дом культуры и пара недостроенных зданий – вот и вся нехитрая архитектура этого городка без имени. Так же как и Припять, после аварии на чернобыльской АЭС, город был заброшен. Жителей эвакуировали, стройки заморозили на неопределенный срок, все ценное забрали с собой жители, остальное унесли мародеры. Двадцать с небольшим лет городок пустовал, Зона дала ему новую жизнь. Модератор: Serafim777 |
30.3.2010, 12:59 Тема: ![]() Автор: Serafim777 |
5 | 165 |
![]() |
Мордхейм. Охотники за богатством Система: Mordheim С момента открытия странного минерала, прозванного вирдстоуном, руины Мордхейма стал притягивать вооруженных людей со всей Империи. Вельможи, торговцы, и сама Церковь Зигмара сулили богатства за осколки магического камня. Основные хозяева наемных воинов – четыре сильнейших претендента на трон Империи: Карл Франц великий принц Рейкландский, Борис Тодбрингер граф Мидденхеймский, Леди Магритта Мариенбургская и Манфрейд фон Карштейн граф Сильванский отправили своих лучших людей и известнейших наемников в этот город. Не остались в стороне и парни из Стирвуда, Орден Тамплиеров Зигмара, а также вечные бедняки остландцы. Но в городе их ждало такое, чего они не ожидали и не могли ожидать. Модератор: zho |
27.2.2010, 02:13 Тема: ![]() Автор: МакФесс |
10 | 49 |
![]() |
Истлевшие главы Древних Свитков Краткое блаженствие бессмертных Альмсиви закончилось жестоким выпадом сил Шестого Дома, смерть Неревара дала шанс тёмной воле Дагот Ура захватить власть на части Ввандерфела, прозванной Красной Горой. Остров разделён на регионы, управляемые Великими Домами, Империей или Эшлендерами. Силы тьмы, пьющие энергию этой некогда плодородной земли, изменили её облик. Последней надеждой многих стало пророчество «Незнакомец» Эшлендеров: "Когда земля разделена, и небеса падут во тьму, И спящие узнают семь проклятий, Появится в то время странник, Прошедший далеко за звезды и луну." Время пришествия Нереварина пришло. И пусть кольцо Звезда И Луна осветит его путь... Система: Словеска + дайсы на дроп и в боях. Модератор: Жрец Скорпиона |
28.2.2010, 00:06 Тема: ![]() Автор: Жрец Скорпиона |
11 | 23 |
![]() |
Кровавый киберспорт Система: Своя (HtH) + мастерский произвол Давайте представим, что мечты о виртуальной реальности воплотились, и однажды игрокам предоставили такую систему игры, что они смогли отдавать приказы своему виртуальному альтерэго усилием мысли, а не насилуя геймпад или клавиатуру. Давайте представим, что вместе с мечтами воплотились страшнейшие кошмары фантастов: виртуальная реальность и реальность объективная стали смешиваться. Геймеры начали перенимать навыки своих персонажей, а борьба на виртуальном турнире стала сопровождаться физическим устранением игрока. Деньги, совесть, жизнь. Осталось только узнать, какое из этих слов лишнее. Модератор: Фау |
16.4.2012, 15:18 Тема: ![]() Автор: Sibhreach |
9 | 455 |
![]() |
Школа магии Система: D&D 4 ed + хоумрулы В самой середине (это если по диагонали) чёрного-пречёрного мрачного-премрачного леса поселился одинокий маг. Шли годы - заскучал колдун и решил открыть Школу магии, чтобы постебаться над учениками. По всем окрестным государствам прокатились слухи, что Верховный Хранитель Традиций Чародейства, Волшебства и Колдовства Вульгарикус приглашает всех в лес, тьфу ты, в Школу... Модератор: Abbat |
23.10.2010, 21:00 Тема: ![]() Автор: Abbat |
12 | 587 |
![]() |
Этот неизвестный знакомый мир Система: словеска Что делать вампиру, которого все считают сказкой, когда он встречает мага, которого сам считал ещё большей сказкой? Отвернуться и забыть? Или узнать о своем мире, который, казалось бы, за столько лет изучен вдоль и поперёк, нечто новое? И так ли хороша будет открывшаяся правда? Модератор: Vamira |
18.12.2010, 08:56 Тема: ![]() Автор: Vamira |
6 | 171 |
![]() |
Записки Наблюдателя Очень давно на родной планете рифтеров произошла катастрофа. Проснулись первородные. И с тех пор планета рифтеров перестала быть их, перестала быть прежней. Рифтеры бежали оттуда в различные миры и потом долгое время жили безо всякой надежды на возвращение обратно. Но не все были в таком безнадёжном настроении. Не отчаявшиеся образовали клан искателей, которые собирали информацию, которая бы помогла вернуть свой мир обратно. Одним из этих искателей и является Хинд, по прозвищу Наблюдатель. Действует по большей части он самостоятельно, но обычно берёт себе в помощь кого-нибудь из гуманоидов, обещая их вознаградить взамен на выполнение задания. Система: Словеска и пр. Модератор: Горн |
-- Тема: ---- Автор: |
0 | 0 |
![]() |
XXIII Тысячелетие За тысячелетия мира люди стали торговцами, они разучились воевать, но развязалась Вторая Звёздная Война и людям снова пришлось обучатся быть солдатами. Но в то время как люди вновь взявшиеся за оружие сражаются на весьма иллюзорных фронтах, некоторые люди из верхушки понимают, что знание, это одно из немногих орудий которые могут помочь человечеству выстоять в этой войне. А потому группа наёмников отправляется на недавно захваченную планету, для того чтобы вернуть утраченые знания, и добыть новые. Система: GURPS 4ed. Модератор: Эрфар-Краснобай, burn-e |
9.5.2011, 20:51 Тема: ![]() Автор: Shooter__Andy |
5 | 221 |
![]() |
Темный мир Это суровый и жестокий мир, где нет белых цветов, а есть только серые и черные тона. Мир где сильный получает все, богатство, власть и славу. Мир темной магии и колдовства. Резная черная дверь открыта и вам осталось только войти. Добро пожаловать... Система - словеска. Модератор: Драко |
13.5.2011, 17:35 Тема: ![]() Автор: Безликий |
3 | 68 |
![]() |
Запредельная реальность Система: словеска Недалёкое будущее, в мире произошёл катаклизм, по Европе прошлась серия стихийных бедствий: Огромный Цунами накрыл Италию, в Германии образовался Тайфун, во Франции огромный двухдневный ливень, в Англии 10-бальное землетрясение по шкале Рихтера. На Россию напала сильная жара (55° по Цельсию). На Азию напал холод (-55° по Цельсию) Австралия разорвалась на 3 части. Южную и Северную Америку охватила радиация солнца. На Южном и Северном полюсах растаяли льды. Температура воздуха стала 1°-30° градусов Цельсия. Единственным пригодным местом жительства стали Южный и Северный полюса и Космос. Люди сражаются за место жительства! Модератор: RagoS |
27.7.2012, 11:36 Тема: ![]() Автор: RagoS |
4 | 109 |
![]() |
Мехворриор 2040 В 2040 году Catalyst Game Labs начала повторный перезапуск популярной серии симуляторов. «Меха Кланов и Внутренней Сферы снова сойдутся в перестрелках, и лишь игроку решать, кто же победит в этот раз. Надевайте нейрошлем и в бой!» На прах рекламы. Система: GURPS 4, хоумрулы Модератор: Sibhreach |
8.10.2011, 17:19 Тема: ![]() Автор: Механист |
6 | 203 |
![]() |
Звёздный Рейх Человеческая империя, покоряя одну звёздную систему за другой, стала занимать лидирующее положение в Галактике. И всё шло более чем благополучно, пока альянс Мрршан, Алкари и Булратти не остановил продвижение войск Рейха и не повернул процесс вспять. Ранее верные союзники вдруг оказались вероломными, да и в самой империи недовольство правительством проникло даже в самые высокие сферы. Кто-то разуверился в возможности победы и теперь ищет пути к личному спасению, пусть даже через предательство. Кто-то желает поймать в мутной воде рыбку и влезть повыше в государственной иерархии, пользуясь разладом. Но ещё не всё потеряно, даже в почти безнадёжной обстановке войска продолжают сражаться. Где-то идёт разработка и сборка кораблей принципиально нового типа "Звезда Смерти", которые должны отбросить врагов от границ Рейха. Работает и дипломатия, прилагающая титанические усилия к тому, чтобы разрушить вражеский альянс и найти новых союзников. Выстоит ли империя? Уцелеют ли её правители? (некоторое чувство юмора приветствуется) Система: словеска Модератор: Miau |
13.11.2011, 19:55 Тема: ![]() Автор: Miau |
22 | 273 |
![]() |
Горы и недра Система: Авторская Вулканический остров делят между собой несколько стран и народов: пасторальная страна без большого войска; остатки древнего народа, изгнанные в пустыню на растерзание жути; племена каннибалов, уже захвативших значительную территорию и не собирающихся останавливаться, пока не покорят всю плодородную землю. Герои родились в первой стране, где даже преступников наказывают так, чтобы не потерять свою человечность. Люди там понимают, что убить дракона, став драконом, уподобившись поверженному противнику, это не победа, а хуже чем поражение - предательство себя. Так выигрывают войну, а не мир. Модератор: Merapi |
5.10.2015, 00:21 Тема: ![]() Автор: Merapi |
6 | 109 |
![]() |
Старый порядок. Новый порядок. Описание: Старый порядок. Новый порядок. У каждого из них есть свои приверженцы, свои последователи, но новый порядок всегда приходит на место старого. Он нагло приходит туда, где его не ждут, и сталкивает старика с его законного места. Что это, как не покушение на чужую собственность и территорию? Новый порядок – такой же агрессор, как и любой другой. И, пусть даже запоздало, кто-то должен его свергнуть. Система: Словеска Модератор: Абстракция |
22.2.2012, 13:09 Тема: ![]() Автор: GitS |
3 | 9 |
![]() |
Войны богов Испокон веков течением времени и событий управляют боги. Да, вы правы — могущественные существа, обитающие далеко, на своих демипланах, но неразрывно связанные с миром. Боги обладают неимоверной силой, способной управлять временем и пространством. По одному их слову армии поднимаются, чтобы умирать и убивать, непобедимые стихии успокаиваются, а время оборачивается вспять. Но лишь одно неподвластно богам. Умы. Умы смертных. А ведь несмотря на свое могущество, боги зависят от смертных. Богов подпитывает вера в них, без неё они чахнут и слабеют. И поэтому, чтобы не превратиться из всесильного властителя в астральный сгусток, каждый бог готов начать войну. Система: словеска + авторская Модератор: Пелагей |
27.6.2012, 15:05 Тема: ![]() Автор: Пелагей |
13 | 444 |
![]() |
Нелегкий хлеб наемников Система: FATE Жизнь наемника нелегка. Хоть представители этой профессии и пользуются спросом повсюду в Империи, от заснеженных хребтов Кресленда до раскаленных пустынь Раффиса, однако их труд никто не ценит. Многие считают бесчестным для воина торговать услугами своего клинка. Наниматели в свою очередь считают, что раз они заплатили несколько монет, то уже купили и человека. Стража в большинстве городов так и норовит "повесить" какое-нибудь нераскрытое дело на первого попавшего к ним в лапы солдата удачи, и не важно за что он попался. Но, несмотря на все это (а может и благодаря этому?), быть наемником - прибыльно и никогда не скучно! Модератор: Satir |
7.5.2012, 19:46 Тема: ![]() Автор: Black Kitten |
3 | 85 |
![]() |
Правдивая история коммандера Шепарда Все вы слышали историю о коммандере Шепарде? Да, это человек-легенда, как и его союзники, друзья, напарники. Но можно ли верить легендам? Насколько они правдивы? Насколько они приукрашены? Давайте разберёмся, что происходило на самом деле, что – выдумка народа, что – фантазия, а что – злонамеренное сокрытие фактов со стороны властей. Усаживайтесь поудобней, приготовьтесь слушать. Система: словеска Модератор: Фау |
3.9.2012, 16:14 Тема: ![]() Автор: Altrezz |
13 | 2137 |
![]() |
Средневековые разборки Это было давно и неправда. Прах героев и мерзавцев давно истлел, позабыты былые подвиги и преступления. То, что когда-то было смыслом жизни, ныне кажется забавным пустяком, а поводы для кровавых войн не стоящими и выеденного яйца. Но, всё же, они жили не зря. Ведь даже если среди нас нет их потомков, почти в каждом живёт благородный рыцарь или прекрасная дама. Разве оно не стоит того? Нет, эти века не были потерянным впустую временем. В конце концов, иногда было и весело. Система: Словеска с кубиком Модератор: Miau |
8.6.2012, 20:45 Тема: ![]() Автор: Aeirel |
20 | 607 |
![]() |
Затерянный мир Система: D&D 4ed Как только вы вышли за ворота, будьте бдительны — всё здесь готово убить вас. Красивый цветок пускает смертельную пыльцу, деревья и лианы обвивают людей целиком и высасывают все соки, чтобы расти быстрее своих собратьев, насекомые разносят тяжёлые болезни, даже в воде живут паразиты, которые не прочь отведать то, что у вас хранится в черепушке, если там что-то вообще есть. И это не говоря о животных, местных жителях и, хуже всего, "гостях"... Модератор: Shooter__Andy |
5.12.2012, 23:31 Тема: ![]() Автор: Sire |
9 | 1635 |
![]() |
Металлическое Безумие: Динамика Взрыва 2 Внесюжетные бои по миру безумия под руководством Нерушибзика Игровая система: Metall Madness 0.3 Модератор: Нерушибзик |
15.5.2012, 20:06 Тема: ![]() Автор: Нерушибзик |
4 | 37 |
![]() |
Последний полет Буррингурра Связь с новейшим военным кораблем была утеряна, на выяснение причин этого была отправлена элитная группа исследователей. Система: GURPS 4ed Модератор: Наил |
21.9.2012, 09:14 Тема: ![]() Автор: Darion |
7 | 67 |
![]() |
Дом боли имени меня Система: разные Ветхий старый дом... Когда-то он знал лучшие времена, в нем веселились и устраивали балы, проводили дуэли и заводили семьи. Здесь рождались и умирали, теряли голову и находили смысл жизни, убивали, и спасали жизни, теряли друзей и находили врагов. Жизнь здесь кипела, текла бурной рекой. Теперь здесь бродят лишь призраки воспоминаний. Но, стоит открыть дверь в подходящий момент и можно попасть в совершенно непредсказуемую историю, стать ее зрителем или участником, и находится много отважных смельчаков (или же отменных дураков?) не боящихся открыть двери в неизведанное... Модератор: himbik |
11.1.2015, 15:19 Тема: ![]() Автор: Боб |
7 | 853 |
![]() |
Dragon Age. Похождение через Ферелден Система: словеска Ферелден, эпоха до Мора. Почти 400 лет минуло со времени последней битвы с Порождениями тьмы. Люди, эльфы и гномы в Ферелдене уже позабыли о тех временах и о подвиге Серых стражей... Считалось что порождения тьмы уничтожены навсегда. Небольшой группе путников предстоит нелегкое путешествие в это спокойное время. Модератор: Auril, Serg0191 |
28.3.2014, 18:02 Тема: ![]() Автор: Syolkiir |
6 | 82 |
![]() |
Если завтра война Система: словеска с кубиком Эта история ни о чём. Без морали, без невероятных приключений и хитрых интриг. Конечно, во всём можно найти мораль, везде плетутся интриги, а приключений на свою задницу поиметь проще простого. Но здесь не про это. Просто жили-были ничем не приметные, не слишком одарённые, но вовсе и не убогие люди. А так же хоббиты, гномы, орки и гоблины. И жили бы себе дальше, если бы не началась война. Точнее, война шла давно, медленно перемалывая народы, страны и даже богов. Но теперь всё не так, как раньше. Кажется, что невидимые игроки перестали размениваться швалью и начали ходить с тузов и козырей. Возможно, что только кажется, конечно. Но даже бабки, что торгуют сёмками, уже почуяли, что в воздухе запахло грозой. А бабки... Ну, да все знают, что такое бабки. В общем, мы посмотрим, как сложится судьба простых парней в непростой войне. Или непростых парней в простой войне, всё относительно. Модератор: Miau |
10.2.2014, 23:17 Тема: ![]() Автор: Miau |
4 | 45 |
![]() |
"Восхождение". Путь сквозь миры Система: словеска Виртуальная реальность становится все реальнее, люди проводят в ней все больше времени. И вот уже с трудом можно отличить "там" и "тут", и все больше хочется "туда" - потому, что придуманный мир становится реальнее настоящего. Несколько игроков встретили друг друга на просторах игрового мира: смогут ли они добиться своих целей, станут ли Настоящими Друзьями, или так и остануться друг для друга безликими незнакомцами по ту сторону "экрана"... Проверим? Модератор: tenno_de_loa |
3.2.2014, 15:35 Тема: ![]() Автор: oxstas |
12 | 298 |
![]() |
cWoD: Весёлые 60-е Наркотики, свобода, безнаказанность и беззащитность в одном флаконе! Что может быть волшебнее, чем весёлые шестидесятые в городе Ангелов? Разборки банд латиносов и чёрных, пикантный соус из русской и итальянской мафии, якудза и триады, перемежающиеся религиозными фанатиками, жаждущими просветления от ЛСД, кактуса и марихуаны. Здесь ты один на один со своим внутренним монстром, но хватит ли тебе сил взглянуть ему в глаза и остаться человеком? Хочешь рискнуть? Добро пожаловать! Система: classic World of Darkness Модератор: Осень |
26.7.2013, 02:31 Тема: ![]() Автор: Juuda |
5 | 44 |
![]() |
Долгая Дорога Домой Система: Словеска + дайсы в боях После вероломного убийства императора и высшей знати империя Эркарат лишилась большей части покоренных земель, и наследник престола нуждается в военной помощи своих островных вассалов, чтобы вернуть под свою руку взбунтовавшиеся провинции. Три политические силы сейчас находятся в шатком равновесии, а повод для того, чтобы нарушить его, опрокинув острова в трясину гражданской войны, либо же объявив их независимость от империи, находится в руках маленького посольского отряда, в котором у каждого есть своя сторона... =>Проводится донабор игроков. Модератор: Риан, No4ka |
24.2.2014, 18:53 Тема: ![]() Автор: Serg0191 |
7 | 281 |
![]() |
Возвращение "Надежды" Система: Авторская В конце 22 века человечество реализовало самый амбициозный из возможных проектов - попытку не просто выбраться из пределов Солнечной системы, а колонизировать наиболее перспективный мир. Выбор пал на почти две сотни лет назад открытый мир Глизе 581g. Для этого миллионы специалистов в течении более чем тридцати лет возводили шедевр человеческого гения, первый и единственный корабль планетарного типа, "Надежду". Хотя полёт должен был занять не более 60 лет, многие верили, что хотя бы их дети доживут до новостей от удалённой человеческой колонии вне Солнечной системы. Время рассудило иначе и разразившаяся спустя два года война, уничтожила не только эти мечты, но даже саму память об этой дерзкой попытке Человека... Прошло почти четыре века. Люди, давно погрязжие в бесконечных войнах за ресурсы, воду и право на жизнь, вдруг обнаружили огромный, массивный корабль, появившийся недалеко от орбиты Нептуна. Это известие послужило началом череды событий, которые историки позже назовут как... "Возвращение "Надежды". Модератор: Darion |
6.4.2015, 04:30 Тема: ![]() Автор: Боб |
4 | 112 |
![]() |
Летающий остров Система: GURPS 4ed Великий маг Кирион уже несколько лет живет на созданном им летающем острове. Он путешествует по всему свету, но никогда не покидает своего маленького мирка лично. Когда ему нужно что-то на земле, туда отправляется элита его гвардии — несколько героев, способных выполнить любое задание. Модератор: Тарих |
28.3.2014, 00:03 Тема: ![]() Автор: bookwarrior |
4 | 275 |
![]() |
Огонь - конец, огонь - начало Система: Словеска с кубиком Город... Рожденный из огня, рожденный огнем. Он стар, как мир и молод как мир. Никто не знает зачем и почему он явился во вселенную, известно только как. Есть ли что-то там, за пределами? Можно ли выйти за границы возможного? Откроются ли тайны, или погребут под собой всех и вся? Интриги и власть, приключения и опасности. Всё смешалось. Есть ли добро? Есть ли зло? Как жить и стоит ли жить вообще? Мы постараемся выяснить. Главное, не испугаться своих открытий. Модератор: himbik |
13.8.2015, 19:05 Тема: ![]() Автор: himbik |
7 | 52 |
![]() |
Сад надгробных камней Фейвайлд. Дикое эхо Прайма, прекрасное и опасное. Его обитатели могущественны, но и у них порой возникают проблемы, что не решить своими силами. В отдаленном уголке фейских лесов начали происходить странные вещи, и кому-то определенно придется выяснить, в чем дело и остановить это - если хватит сил. Система: Dungeons & Dragons 4e Модератор: Молоток |
10.7.2014, 19:43 Тема: ![]() Автор: Sire |
4 | 194 |
![]() |
Дивный новый мир Система: Dawn of Worlds, хоумрулы Вы боги. Именно так, с маленькой буквы. Есть подобные вам, и есть предел вашим силам. Море не расступается по вашему велению и горы не растут по щелчку пальцев. Вы пришли в мир, где есть земля и вода, где примитивная жизнь кишит под волнами и пытается выползти на сушу. Кто его создал? Зачем? Почему сияют звёзды? Что случается с богами и смертными после гибели? Есть ли воздаяние? Вас эти вопросы не интересуют. Ну, или, по крайней мере, не в первую очередь. Вы пришли сюда, что бы наполнить мир жизнью, населить народами и насладится гимнами и воскурениями в свою честь. Это игра о богах и народах. О далеко не всемогущих богах и вовсе не волшебных народах. Это мир из плоти и крови, мир страстей и деяний. Мир, где боги как люди, а порой люди как боги. Модератор: Джо, Vinard |
13.5.2014, 21:23 Тема: ![]() Автор: oxstas |
13 | 333 |
![]() |
Спящее солнце Система: Авторская; скрыта от игроков В недалеком будущем Солнце начинает угасать без видимых причин, температура поверхности Земли становится несовместимой с любой жизнью. Но в подземных убежищах немногие выжившие готовятся к наступлению вечной ночи. Человек - такая тварь, которая за жизнь цепляется до конца. Модератор: Нагато |
27.11.2014, 16:31 Тема: ![]() Автор: Боб |
4 | 178 |
![]() |
Лабиринт Система: словеска Тысячи комнат с мозговыворачивающими головоломками и смертельно опасными ловушками. Горстка людей, оказавшихся там по воле случая. У них нет ничего, кроме своего интеллекта. Объединятся они или предпочтут убить друг друга? В любом случае, Лабиринт выпустит только одного. Модератор: Нагато |
27.11.2014, 16:32 Тема: ![]() Автор: Боб |
7 | 196 |
![]() |
Сквозь Драквальд Система: Warhammer FBRPG Империя пытается восстановиться после разрушительного вторжения, известного как "Шторм Хаоса". Архаон побежден, Силы Хаоса были отбиты от Мидденхейма и его окрестностей, оставляя разорение на своем пути. Выжившие пытаются восстановить руины Мидденланда, отбиваясь от остатков зверолюдских орд и других опасностей. Модератор: Serg0191 |
28.8.2014, 16:08 Тема: ![]() Автор: Serg0191 |
5 | 111 |
![]() |
Мирславль: мертвая зыбь эфира Система: Эра Водолея 2 В провинциях тоже могут обитать чудовища. Ну, как чудовища, скорее, различный мелкий гнус, который использует в своих корыстных целях нечистую силу, паранормальные способности и прочие внезаконные средства. А значит, присутствие сотрудников ИПЭ целесообразно и полностью обоснованно, и работа для них найдется, и развлечения, а кто отличится, того могут и в столицу перевести. А что начальство давно рукой махнуло на эту дыру - так может оно и к лучшему? Модератор: Doll |
27.11.2014, 16:34 Тема: ![]() Автор: Боб |
3 | 32 |
![]() |
The Lost Vikings Система: Авторская Сыновья Рагнара Лотброка ведут Великую Языческую Армию к берегам Англии, чтобы отомстить за смерть своего отца и заодно поживиться английским золотишком. Уже на подходе к Нортумбрии часть кораблей флота викингов попадает во внезапно налетевший свирепый шторм. Буйство стихии топит драккары вместе с их командами, но нескольким счастливцам удаётся спастись. Очнувшись, они обнаруживают себя выброшенными на неизвестный берег. Модератор: Goargh |
27.8.2014, 09:14 Тема: ![]() Автор: Фех |
10 | 315 |
![]() |
Хроники Транварда Система: Словеска Транвард - один из континентов большого мира. Его населяют разные существа. Некоторые из них живут в мире и согласии. Другие же непримиримые враги. Но кое что их всех объединяет. Это стремление к прогрессу. Пусть у всех разные способы его достичь, но цель одна. И посреди всего этого неожиданно появляется пророчество о конце света и новый избранный. Его судьба в руках высших сил. Какой путь он выберет зависит от этих сил. Модератор: Serg0191 |
19.9.2014, 09:20 Тема: ![]() Автор: kupazoid |
8 | 178 |
![]() |
cWoD: Лунные Тропы Система: classic World of Darkness — Werewolf: The Apocalypse Голос Гайи звучит в твоём сердце, поцелуй Селены будоражит сны, первобытная ярость кипит в крови. Ты всегда был не таким как все, слишком тесно в человеческом теле, слишком одиноко в лесной чаще, среди братьев-волков. Но пришло время и миры сдвинулись, гаунтлет дрогнул и теперь ты больше не волк и не человек, ты гару, дитя плоти и духа, избранный защитник Гайи. Тебе ещё предстоит пройти длинный путь, чтобы занять своё место среди новой семьи, но теперь ты знаешь свой путь, теперь ты не один... Модератор: Осень |
5.4.2015, 20:57 Тема: ![]() Автор: Боб |
7 | 216 |
![]() |
Slash, Sell, Sail Система: Авторская, SSS v.1.0 Wargame-like игра - Авторская система по альтернативному средневековью. Тактика, экономика, войска, различные типы местности, ресурсы, моря. Различные фракции и отношения с ними, новые друзья и опасные шпионы. Интриги, жадность и жестокость. Различные экономические и военные маневры, специальные типы войск и случайные события. Торгуйте, воюйте, предавайте, договаривайтесь - сделайте все, чтобы победить, пока ваш лорд не двинул кони! Модератор: Snev |
9.12.2014, 19:13 Тема: ![]() Автор: Ian |
17 | 730 |
![]() |
Операция "Тир" Система: Словеска Они эксперты в своем деле. Каждый имеет свой опыт за плечами, свое прошлое, прожитое на войне. Они опытные ветераны, наемники на службе Фирмы. Им платят большие деньги и предоставляют бесплатное жилье, ради того, что бы однажды использовать их навыки... И теперь пришло время отрабатывать эти деньги. Обычный бунт в центре исправления заключенных. Простое задание - проникнуть, найти и вывести. Пара пустяков... Модератор: Veritas |
6.11.2014, 18:54 Тема: ![]() Автор: Ian |
3 | 327 |
![]() |
Кровь, песок и тень Система: Авторская Яркое и яростное солнце, жёлтый песок арены, гудящие трибуны. Кажется что весь мир сузился до пределов этого жёлтого круга. Тысячи взоров устремены на призревших смерть героев, но мало кто знает где происходит истинная схватка. Истинный бой не виден взору обывалеля, но посвящённые понимают, отважные гладиаторы лишь игрушки-марионетки в руках истинных игроков. Кто же эти игроки, сидящих в тени трибун на мягких подушках и способные вершить судьбы гладиаторов мимолётным полужестом? Модератор: Vaalnar |
2.12.2014, 00:10 Тема: ![]() Автор: Ian |
13 | 578 |
![]() |
Проекции реальности: Возрождение Система: Словеска Прошло уже больше 1000 лет со дня изгнания зла из Лардуэка, но теперь миру нужны новые герои, которые спасут его от Проекций реальности. Ангелы, демоны, роботы, мутанты, люди, эльфы, орки и многие другие существа сойдутся в битве, которая решит судьбу мира, которая определит будущее всех рас планеты и выберет вождя, принесущего Лардуэку процветание и подъем. Модератор: Аритокаруко |
6.4.2015, 04:24 Тема: ![]() Автор: Боб |
10 | 427 |
![]() |
Шахматная доска Система: авторская Шахматная доска представляет собой абсолютно случайно генерируемый мир, где нужно не только выжить главным героям, но так же спасти и привести свой народ к процветанию. Война, мир, обман каждый выбирает свой путь и каждый путь ведёт к победе или к гибели. И пока герои и их народы пытаются выжить, невидимая сила наблюдает за ними, наслаждаясь зрелищем и игрой. Модератор: Sangrel |
3.4.2015, 06:18 Тема: ![]() Автор: oxstas |
11 | 1061 |
![]() |
BLACK EXPANSE: DEAD MAN TRAIL Система: Rogue Trader "Rogue Traders commonly operate beyond Imperial authority, their Warrants of Trade ensuring that they are mostly above questions of law whilst beyond the borders of the Imperium. However, for many Rogue Traders, it is not enough to simply explore the unknown reaches of the galaxy; there are some amongst these privateering merchant princes who feel compelled to push the limits of the Lex Imperialis, operating as smugglers, pirates, mercenaries and worse under the very noses of Imperial authorities. And this is story about one of them…" Модератор: Alpha-00 |
27.11.2014, 16:41 Тема: ![]() Автор: Боб |
5 | 12 |
![]() |
Серебряная Луна Система: OD&D переработанная Мрак окутал эту тему и партия, очутившиеся на перекрестке четырех дорог, ступает на почву беспринципного хаоса и строгого закона, не писанного при свете божьем. Это земли Галантрии, открытые для авантюристов и сорви голов. Княжны подолья окружены полу мертвыми деревнями, где, право, течет своя жизнь, неведомая и чуждая для приключенцев из иных королевств. Но мир не без уродов и шрамов, поэтому Галантрия не обделена непроходимыми топями, дремучими лесами и высокими горами. Путники, спустившиеся с косогора приветствуют одну цель - отыскать немного денег и временный уют в этих землях. Но провинция поворачивается к сплоченной команде кривой усмешкой и разделяет их в ночном лесу. Теперь каждый сам за себя, покуда отряд снова не сформируется. Модератор: Хадгер |
17.11.2014, 21:19 Тема: ![]() Автор: Хадгер |
7 | 835 |
![]() |
Bulkhead by bloody bulkhead Модуль посвящен штурму Имперской Гвардией космического форта класса "Рамилес", захваченного сепаратистами в Периферии сектора Каликсис. Форт класса "Рамилес" представляет собой один из самых больших космических объектов, доступных Империуму, поэтому персонажей ждут суровые бои в узких коридорах, посадочных платформах такого размера, что там можно устраивать танковые дуэли, а также в глубинах форта, где таятся секреты Бога-Машины. И никакой помощи от Адептус Астартес! Система: Only War Модератор: Ratstranger |
19.11.2014, 23:34 Тема: ![]() Автор: школьнек |
4 | 14 |
![]() |
[VTR] Хроники Города Проклятых Система: Система VTR + все кланбуки и все книги ковенантов Есть вымышленный город в США, который является собирательным образом нескольких городов, а его пригороды - глубинки Америки. Этот город стал ареной борьбы всех значимых кланов и ковенантов, а так же некоторых независимых организаций вампиров и даже могущественных вампиров-одиночек. Модератор: Зерг |
9.1.2015, 02:47 Тема: ![]() Автор: Боб |
9 | 53 |
![]() |
Метастазы Система: Savage Worlds + хоумрулы В мрачном мире недалекого будущего есть только жадные корпорации. Их метастазы принимают различные формы от диковинных до откровенно уродливых. Вот и сейчас, две корпорации сцепились своими проявлениями в жестком огневом контакте на семьдесят втором этаже некоего небоскреба в некоем мегаполисе. Группа террористов захватывает заложников, полицейский спецназ их спасает. И те и другие и третьи обречены на гибель и заранее списаны как потери. Модератор: GreyB |
27.11.2014, 16:43 Тема: ![]() Автор: Боб |
6 | 215 |
![]() |
Тёмная сторона Нью-Йорка Система: OldWoD, VtM: Revised, New York by Night У этой игры нет единого сюжета. Для каждого из игроков будет вестись отдельная история, правда все они будут жить в одном городе и в одно время, а решения, принятые одним, возможно повлияют на судьбы других. Игроки могут играть как в одиночку, так и котериями. Возможно и взаимодействие между отдельными историями. Местом действия игры является Нью-Йорк после его завоевания Камарильей. Временный князь Калеброс отказался от власти и в городе развернулась борьба за освободившееся место. Модератор: граф Аркхэмский |
5.4.2015, 20:59 Тема: ![]() Автор: Боб |
4 | 65 |
![]() |
Staggering Menace Человечество всерьез решило выбираться из своей колыбели и, подобно младенцу, неумелыми, нетвердыми шагами, но с неудержимым упорством движется вперед. Но дети жестоки, и злой ребенок может подставить беззащитному младенцу подножку. Переживет ли человечество падение, сумеет ли преодолеть его последствия и не закроется ли от Вселенной в своей колыбели под одеялом облаков, обидевшись на весь мир? Система: CP2020 + Deep Space Модератор: wyleg |
27.11.2014, 16:44 Тема: ![]() Автор: Боб |
3 | 4 |
![]() |
"Слуги Божьи" В мире, где ход истории круто изменился, а Иисус сошёл с креста и залил с апостолами улицы Иерусалима кровью, — в этом мире ведьмы, демоны и колдуны вполне реальны. Инквизиторам и их помощникам приходится бороться со всем потусторонним, со всем, что грозит бессмертным душам людей. Иногда — бороться вопреки желаниям самих людей. И только пламень истинной веры развеет тьму в сердцах. Система: Interlock Модератор: Morte |
12.9.2014, 20:21 Тема: ![]() Автор: Syolkiir |
4 | 12 |
![]() |
Кибержизнь Система: Авторская Персонажи некой сферической в вакууме комп-игры в декорациях киберпанка под названием «Нирвана» обживают новый для себя мир. Им предстоит не только научиться выживать, — кстати, воскреснуть после смерти здесь как раз не самая большая проблема, — но и, если повезет и создатели будут благосклонны, попробовать разобраться, кто они и для чего вообще живут. Модератор: AlarDyce |
29.10.2014, 13:09 Тема: ![]() Автор: AlarDyce |
3 | 149 |
![]() |
Зомби, зомби-зомби Система: Авторская Люди настолько часто превращали жизеь в смертт что смерть сама решила стать жизнью. Никто не знает откуда они взялись и что их остановит. Но это и не важно. Теперь, когда весь мир наполнили ходячие мертвеци жаждущие лишь убивать и жрать. В мире где выживших не так уж и много и с каждым днем их все меньше и меньше. Как долго продержишся ты? Сможешь ли дойти до конца и найти панацею? Модератор: SadAss |
22.9.2014, 14:35 Тема: ![]() Автор: Alexeym |
7 | 94 |
![]() |
Юность богов Система: Авторская «Альтер эго» v.1.1 Постъядерный мир. Южная Америка. На территории бывшей Аргентины создано новое, феодальное, религиозно матриархальное государство Империя Симби которая с помощью довоенных разработок в области биологии, химии и медицины стремиться построит новый мировой порядок и захватить ближайших соседей. Игроки партии представители одного из благородных семейств всадников, они служат на благо Империи, истребляя, изучая и приручая различных мутантов. А в свободное от этого тяжелого занятия время плетут интриги, обогащаются, собирают налоги и активно участвуют в политических и военных действиях. Модератор: Серафим Высотин |
26.11.2014, 08:13 Тема: ![]() Автор: Серафим Высотин |
4 | 435 |
![]() |
Сказания о Ригеллии Система: словеска Ригеллия процветающая феодальная страна. На ее просторах, лесах и холмах кипит жизнь. Крестьяне трудятся, чтобы прокормить лордов. Лорды несут справедливость и защиту своим подопечным. Так было многие годы. Но такой уклад жизни вскоре может измениться. Небывалые ранее знамения несут за собой страх и разные беды. Но смогут ли правильно их истолковать? Над миром повис меч войны. И если вовремя его не остановить, привычный мир сгорит в пламени и утонет в крови. Модератор: Serg0191 |
6.4.2015, 04:13 Тема: ![]() Автор: Боб |
2 | 84 |
![]() |
Шутовские испытания Система: Словеска с кубиком Никогда не знаешь о том, что тебя ждет впереди. Вот и в этот раз маг Вальдемар и самый обычный леший зашли пообедать в таверну, где и нашли очередную порцию приключений на свой зад и кучу насмешек от придворного шута-гоблина Иля на свою голову. Но только одному участнику испытаний будет дозволено дойти до конца и стать всадником дракона! Модератор: SadAss |
14.8.2015, 18:35 Тема: ![]() Автор: SadAss |
5 | 302 |
![]() |
Автостопом по галактикам Система: авторская Тяжело в учении, легко в бою. Так всегда говорили, и все, кто так говорил, глубоко заблуждались. Они никогда не пробовали нелегкий труд космического наёмника, когда каждый второй норовит вставить нож в спину, а в доброй половине галактик ты вообще вне закона в связи со спецификой работы. Но ведь за то и ценится, работа наемника, что она тяжела и опасна, даже когда ты уже бывалый ветеран. Модератор: SadAss, Sangrel |
2.11.2014, 09:22 Тема: ![]() Автор: Леха455 |
9 | 486 |
![]() |
Беглецы. Тайны Забытых Звезд Система: Fate Core, адаптированная под сеттинг Далеко, во многих световых годах от маленькой планеты Земля, не утихает конфликт между могущественными сверхдержавами галактики. Борьба за территорию, влияние, экономическое и военное превосходство. Владения каждой из этих сверхдержав насчитывают десятки, а порой и сотни миров, но голод титанов неутолим. Два поколения назад в центре этого противоборства встал новый приз, абсолютно невиданный до сих пор феномен... Вы. Таких как вы называют сол - солнцерожденные. Каждый из вас обладает уникальными способностями, позволяющими управлять законами физики, менять саму реальность вокруг вас. Вас все еще мало, но вас уже ищут, за вами охотятся, вас хотят контролировать. Одни пытаются подчинить вас силой, другие - обещаниями богатства и власти, но цена их "обещаниям" в галактике хорошо известна. Попав к ним в руки вы потеряете последнюю надежду на свободу... Модератор: Nowizard |
27.11.2014, 16:49 Тема: ![]() Автор: Боб |
3 | 23 |
![]() |
Звёздные врата Эквестрии Система: Словеска В Эквестрии был найден древний мощный артефакт, создающий подпространственный туннель, способный мгновенно перемещать грузы и живых существ на просто астрономические расстояния. Это открывает широкие перспективы. Команда из храбрецов забрасывается в незнакомый мир. Кто знает что ждёт их там? Модератор: Белитвал |
19.12.2014, 20:53 Тема: ![]() Автор: Белитвал |
2 | 40 |
![]() |
Биртеман Система: словеска с кубиком Биртеман - небольшое поселение людей и гномов, имеет около двадцати деревянных домов и частокол, Поселение быстро развилось благодаря активной торговли людей и гномов и постоянно проходящих мимо караванов. Население не очень богатое, в основном лесорубы,охотники и хлебопашцы,но иногда встречаются и талантливые кузнецы или механики,из гномов. Городком управляет наместник,он же торгует и собирает ополчение в случае нападения. В последние годы число проходящих караванов сильно уменьшилось, виной этому стала массовое появление банд гоблинов и прочих разбойников,которые грабят проходящие караваны,с этим надо что то решать.... Модератор: Леха455 |
4.11.2014, 19:59 Тема: ![]() Автор: oxstas |
5 | 63 |
![]() |
Terminator, The Система: GURPS 4ed+homerules Машины восстали из пепла ядерного огня. Их война по уничтожению человечества длится десятилетиями, но решающая битва произойдет не в будущем. Она произойдет в наши дни. Сегодня... "Послушайте меня! Терминатор где-то неподалёку. Его не подкупить, с ним не договориться, ему не известна жалость, раскаяние или страх. Его не остановит ничто, никогда, пока он не убьёт вас." "- Он найдёт нас, верно? - Наверняка. - И этому никогда не будет конца..." Модератор: AspringChampion |
12.3.2015, 00:39 Тема: ![]() Автор: Боб |
3 | 17 |
![]() |
Ложь, любовь и лезвие Система: Legend of Five Rings 4 ed. Короткое сказание о добродетелях, оборачивающихся пороками, чувствах, что сильнее законов, и трагедиях. Неизменных спутниках самурайской драмы, где каждый выбор - как клинок, пронзающий чью-то грудь. Где любовь - запретна, а ложь - правдива. Где прячутся за масками и герой и злодей. Где розовый вихрь лепестков сакуры в любой момент может превратиться в зловещий багрянец паучьих лилий. Модератор: Julian |
5.4.2015, 20:47 Тема: ![]() Автор: Боб |
2 | 26 |
![]() |
Пограничные земли Система: словеска с формулами Танасия, лорд Хаоса и Разрушения, повелительница демонов и владелица Долгой Агонии каждый раз бесилась, пролетая по своим делам мимо этого мира. Но, как и любой злодей или добряк, она не имела права вмешиваться в устои этого мира. Поэтому, просто за золото купила неприятности для них, наняв всевозможную мерзость. Демоны рангом поменьше, вурдалаки, некроманты и их свита, и конечно же, разного рода предатели рода разумного... Долги ли, коротко ли, но гармонийцы поняли, что просто запить настигшее их горе не выйдет, и нужно что-то менять. Тогда на сцену и вышла богиня Жизни, герцогиня Ясаната, предложив свою помощь. Тоже кровавую и жестокую: когда рождался "правильный" человек, его семья, ВСЕ члены которой давали клятву совершить самоубийство, чтобы вся сила духа уходила младенцу, с того момента воспитываемого Героем, борцом с тварями, нежитью и прочей мразью, которая к тому времени уже стала плодиться на самой Гармонии. Модератор: МакФесс |
6.4.2015, 04:16 Тема: ![]() Автор: Боб |
8 | 15 |
![]() |
Родина в Сердце. Часть первая: Испанский дебют Система: GURPS 4e Наступают тёмные годы в истории человечества, и в момент, когда все страны капиталистического запада потворствуют наступлению Фаланги на трудовой народ Испании, молодая коммунистическая держава не смогла остаться в стороне и поддержала Вторая Испанскую Республику. Жизнь и судьба пяти советских граждан переплелась в далёкой стране на фоне потрясений международного масштаба, как сложится их история — решать вам. Родина рассчитывает на вас! Модератор: Kirill |
6.4.2015, 04:11 Тема: ![]() Автор: Боб |
10 | 21 |
![]() |
Момус - бедная планета Система: Risus Планета Момус заселена всего каких-то двести лет назад. Первыми поселенцами поневоле стали циркачи из труппы «Город Барабу», чей корабль потерпел здесь крушение. Спустя два века потомки колонистов все еще живут по цирковым законам, странным образом видоизменившимся в суровых буднях. А мир вокруг, хотя по виду и пустынный, но тоже живет своей, скрытой от глаз жизнью. Модератор: Боб |
25.3.2015, 16:04 Тема: ![]() Автор: Боб |
6 | 134 |
![]() |
Лабиринт Система: авторская Несколько участников шоу путешествуют по лабиринту. Победителей будет лишь двое, и чтобы победить, им придётся поработать оружием и головой, а кому повезло с обаянием или просто с хорошей внешностью, могут рассчитывать на некоторую помощь спонсоров. Ничто не гарантирует победы. Если ты силён, то тебя могут убить во сне или победить совместными усилиями. Если ты хитёр, у тебя все шансы напороться на сильного и не слишком склонного к выслушиванию витиеватых речей. Если ты нашел себе хорошего союзника, будь готов к тому, что однажды не проснёшься, оставив его на карауле. Если ты набил свой рюкзак ценностями, знай, что это может быть очень не надолго. Модератор: Miau |
6.4.2015, 04:27 Тема: ![]() Автор: Боб |
3 | 19 |
![]() |
Врата "Саргерасса" Система: Авторская Надежда, как много в этом слове для тех, у кого она есть. Но когда на вас возлагают надежды все разумные расы, это бремя становится невыносимо тяжелым. Глаза многих обращены к вам, в руках ваших оружие, а в сердце страх... Ведь вас всего трое, и вам предстоит спасти мир от великого ужаса и тьмы, в которую он погрузился в страхе. Модератор: SadAss |
27.11.2015, 21:11 Тема: ![]() Автор: Fixus |
4 | 19 |
![]() |
Слепым человек живет... Система: Авторская (ХСК) Множество личных историй сплетаются в единое полотно. Кто-то ищет приключений, а кто-то распутывает заговор. Кто-то рискует жизнью ради высоких целей, а кто-то сильнее всего боится ее потерять. Кто-то уже почти утратил надежду вернуться домой, - а кому-то попросту некуда возвращаться. Что же объединяет их всех? Судьба? Или... чьи-то попытки поспорить с ней? Модератор: Ремар |
12.11.2015, 08:23 Тема: ![]() Автор: heartreaver |
9 | 371 |
![]() |
Дом моих утренних свиданий Система: Словеска Так сложилось, что эти двое – раздражают друг друга. Возможно, их интересы - слишком различны либо же они принадлежат к разному кругу общения. Какая разница? Неведомые силы решили разобраться, в чем же причина этого зародившегося презрения и скрытой вражды. И, главное, можно ли это как-то исправить? Сможет ли что-то медленно, но верно подточить эту предвзятость и показать друг друга в ином свете? Модератор: Lainurol |
15.1.2016, 21:51 Тема: ![]() Автор: Вечный Странник |
2 | 48 |
![]() |
Огонёк во Мраке Система: D&D 4e Зима, когда голоса стихнут и солнце погаснет. Весна, когда в темноте загорится огонек. Лето, когда монстр пожалеет о том, что вылез из-под кровати. Осень, когда из тысячи ступеней позади останется ещё одна. Вечер, когда агония земли станет музыкой.Ночь, когда ветра прокричат о своем безумии. Утро, когда проснувшийся увидит давно забытый свет. День, когда человек вновь рассмеется в лицо бессильному небу. Модератор: Papermoon |
31.1.2016, 11:03 Тема: ![]() Автор: Ричард Эшби |
5 | 40 |