RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Галактические владыки Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (2) 1 2  Вся тема 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Социалистическая Независимая Республика Арахния, фракция Василия Аспидова
   Сообщение № 1. 17.10.2011, 16:38, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39
общая информация(изменяется методом редактирования)

технологии и их описание.
Свернутый текст



стартовые технологии:
______________________________

0.био Танки(тяжелая армия)
стоимость:10 кредит
сила армии: +4
передислокация:2

Неуязвимы к огнестрелу, могут подвергнуться псионики, но не могут быть хакнуты.
2жизни
Не может быть в подземных комплексах




танки могут одновременно иметь 3модуля

установить пулеметы(позволяет вести огонь по пехоте)0кредитов
установить крупные автоматические орудия(позволяет вести очень эффективный огонь по технике)о кредитов
крупное лазерное орудие(позволяет вести огонь по всему и вся):15кредитов
многослойный силовой шит(защищает от ракет и гаусс пушек):5кредитов
ракетная установка(способно бороться с авиацией) 5кредитов
штурмовое орудие(способно вести огонь по бункерам или космическим кораблям на низкой орбите)5кредитов
огнемет (сносит 5ед пехоты за удар)5ед кредитов
гипер гаусс пушка (+10 против крепости)5кредитов
системы анти хакинг протоколов(переброс бросков на хак врага) -5кредитов
буровая установка (позволяет атаковать подземные комплексы)-5кредитов


1.солдаты(легкая армия)
стоимость:1 кредит
сила армии: +0
передислокация:1

Оружие:
выдать огнестрельное оружие -бесплатно самое распространенное в мире. работает только против пехоты

выдать ракетное оружие(+1против авиации) 1кредит
ракетное оружие позволит еще и бороться с авиацией
выдать гранаты(+2 к эффективности против техники)1кредит
позволяет бороться с техникой
гаусс пушка(+5против крепостей)
выдать эм пушку (+1 против техники)1кредитов
позволяет бороться с танками
мастера рукопашного боя(+3 эфективности против пехоты,
игнорирует силовой щит)2кредита
химические оружие(+5эфективности против пехоты)стоит 3кредита

Защита:
выдать силовой шит(нейтрализует огнестрельное оружие и гаус)стоит 5 кредитов
выдать выдать генератор антигравитации(нейтрализует ракетное оружие)5стоит 5ть кредитов
противогазы(нейтрализует химическое оружие)стоит 1кредит


2. био авиа армия
стоимость:10 кредитов
сила армии: +10
передислокация:3
Неуязвимы к огнестрелу, могут подвергнуться псионики, но не могут быть хакнуты.

Доступено 1 модуля для установки
установить пулеметы(позволяет вести огонь по пехоте) 0кредитов
установить крупные орудия(позволяет вести огонь по технике) 0кредитов
лазерное орудие(позволяет вести огонь по всему и вся) 15кредитов
лазерное орудие (способно бороться с авиацией)
бомбы(способность бомбардировать технику с бонусом +10 и сносит сразу 2 жизни танку)5кредитов



3. колонизация планет земного типа
4. компьютеры
5. универсальный переводчик
6. под пространственная мгновенная связь
7. двигатель искривления I
скорость:1 парсек
1доп парсек за 20% шанса потеряться

двигатели искривления свертывают пространство и мгновенно переносят вас туда куда вам нужно, после этого им требуются месяцы на перезарядку топливных элементов. К сожалению действия двигателя ограничены способностью просчитать курс. Сделать перелет можно только на небольшую дистанцию с достоверностью того что вы долетите до места назначения. Но двигатель способен отправить вас дальше. Вы можете пролететь доп расстояние, но всегда есть шанс ошибки и того что вас занесет из-за нее невероятно далеко и вы навсегда потеряете путь домой(для игры вы будите считаться уничтоженной еденицей). С другой стороны вы можете прям сейчас совершить с помощью этого двигателя перелет до соседней галактики, но шанс этого равен 1 к сотне миллионов, в остальном случае вас вышвырнет на другой край вселенной если вы будите достаточно удачливы…
Так же двигатель ограничен в своей пусковой спасобности, Т.е вы можете совершить с помощью него только 1 переход за большой промежуток времени. Это значит что запуская его вы можете совершить переход только из точки А в точку В, не заглядывая в точку Б по пути, так как полет А-Б-В это перелет из А в Б и из Б в В, а это уже 2 перелета.
Если корабль потерялся, у него 30% каждый ход найтись сделав риверсию назад.


8. Осадный лазер
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+5
Стоимость: 5
урон:1д8
Потребление энергии : 3
Сложность маневра:7
Сложность маневра на снайперской дистанции:6

Общие данные по типу орудия:
Общи данные по типу орудия:
отсутствие критических повреждений от лазера




9.Основной Генератор щита-1
цена: 2
место: 1
генерирует ед щита: 1

10.Ядерный реактор(генератор щита)
цена:1
место:1
%восстановления щитов в ход за 1 реактор: 1%

11. базовая броня
цена за структурник:+0
броня: 2

12. истребитель
скорость:50
атака:Карает мелоч
сложность уварота:+5
цена за ед: 1

13. Бомбардировщик
скорость:50
атака:+8
урон: 1д3
сложность уварота:+5
цена за ед: 2

14.штурмовик
скорость:50
атака:+0
урон: штурмовой отряд
сложность уварота:+5
цена за ед: 3

15. зонд разведчик
цена: 25, по достижению места самоликвидируется.
скорость: двигатель +2
макс можно запустить 3 штуки в ход.

16. простейшие сенсоры-радар

17. холодный термоядерный синтез

18. досветовой двигатель 0.99 скорости света

19. корпус фрегата
+2 к увароту от всего оружия. Фрегат не очень большой, он легко уворачивается от штурмовиков, бомбардировщиков и торпед, и крайне сильно бронирован для истребителей(те неуязвим для них).

место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 1
Структурные очки: 1
Место по оборудование: 1
Место под пушки:1

20.
корпус крейсера
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 100
Структурные очки: 150
Место по оборудование и пушки: 50

21. агент 1ого ур:дипломат-шпион-хакер-психический оператор
цена: 25

агент полководец 1ур
цена: 100 кредитов

_____________________________________
био технологии:

22.Продление жизни
+0.5 ход к росту населения, +1 к морали

23.Победа над старостью
1 ход росту населения и +2 к морали
53.Системы погодного контроля
+1 пригодности всех планет

24.Системы сейсмической активности
+1 пригодности всех планет

25.Атмосферные контролеры
+1 пригодности всех планет

26.Создание антидота
25% шанса побороть болезнь и +15% за каждый научный пункт который будет затрачен потом

27.Терраформинг
Для терраформинга требуется колонизировать планету и возвести планетарное строение – индустриальный центр терраформинга за 25 кредитов. Это строение не должно быть разрушено, иначе улучшения начнут обращаться в спять.

терраформинг 1
Преобразует планету с тяж климатическими условиями в земной тип
60 кредитов за планету

28.Системы сейсмической активности
+1 пригодности всех планет

29.Генная терапия 1
Генное усовершенствование проводится на всю расу что бы ощутить эффект модификаций. Выбирается усовершенствование и делается бросок на удачу. Если успешно, то раса получает +к характеристике, если неудачно, то смотрится что пошло не так…Генетика опасное и непредсказуемое дело.

Генная терапия:
+1 психический рейтинг(макс 3 усовершенствования)
+1 сила воинов(макс 3 усовершенствования)
+10% науки(макс 2 усовершенствования)
+5% экономики(макс 4 усовершенствования)
Имун к болезням на которые потратили 15ть и менее научных пунктов(макс 1 усовершенствование)
+5% к шпионажу(макс 2 усовершенствования)
+5% к сложности вражеского шпионажа(макс 2 усовершенствования)
+1 к морали (макс 2 усовершенствования)
+5% лидерства (макс 2 усовершенствования)

30.Сложная генная терапия:
-8% к таблице результата
+1 маневренность (макс 1 усовершенствование)
+1 рост населения (макс 1 усовершенствование)
+1 пригодности для всех планет(макс 1 усовершенствование)
+1 сложности уварота от всех орудий(макс 1 усовершенствование)
Имун к болезням на которые потратили 25ть и менее научных пунктов(макс 1 усовершенствование)
+1 психический рейтинг(макс 1 усовершенствование)


31.Божественное конструирование:
-16% к таблице результата

Бесстрашие
+15% к дипломатическому броску(макс 1 усовершенствование)
Иммунитет к болезням кроме разумных(макс 1 усовершенствование)
+3 морали(макс 1 усовершенствование)
Абсолютная лояльность
+25% к культурному влиянию

32.био корабли

+1 маневренности
+4 против абордажников
+20% сложности саботажа
имунитет: ЭМ, ПСИ, ХАК
нет критических повреждений
-1 броня, -20% структурных очков
цена создания: +40%

33. колонизация тяжёлых миров

_________________________
Обще военные:
34.военные мины: Противо истребительные мины
Мины ставятся заранее на обозначенное место, минное поле обычно невозможно уничтожить в пылу сражения-оно слишком большое и хорошо смешенное с остероидами, уничтожить минное поле может только саперный корабль за долгое время. Установить мины может только миноукладчик при наличии специального планетарного завода по производству мин. (тоже мирное время)

цена: 70
область: 5 на 5 клеток
сложность обнаружения до активации: 80%
сложность уварота: автоматом
урон при проходе через минное поле: 50% взрыва летательной еденицы
количество ударов в раунд при проходе через минное поле: 1

35.,,деструктор,,(вариация истребителя, только против фрегатов)
скорость:50
атака:нету
урон: 1д3 фрегата
сложность уварота:+5
цена за ед: 5

36.военные мины: электро магнитные

цена: 70
область: 5 на 5 клеток
сложность обнаружения до активации: 80%
сложность уварота: 5
урон при проходе через минное поле: 1д6 эм
количество ударов в раунд при проходе через минное поле: 1д4

37.Тип корпуса: раптор
Цена не меняется

это модификация для кораблей капитального класса, имеет меньше структурников на 50%, но больше места под оборудование на 50%.

__________
планетарная оборона

38.планетарного укрепление: Планетарные бункеры
планетарное строение:
1 место на планете
цена: 10
структурники: 25
место под оружие: 10
бонус наземным силам: +0
бонус к орудиям: +0

39. Планетарное защитное поле
планетарное строение:
1 место на планете
цена: 25

Игнарирует бомбежку городов тяжелым орудиями. Игнорирует ОМП.(планету защищенным силовым полем такого маштаба можно только осаждать наземными войсками или пробивать сверх оружием)

40.Штаб военной полиции(улучшение для планетарного укрепления)
+10% сложности саботировать крепость
цена: 5 на каждое укрепление

41.планетарного укрепление:Военные базы
планетарное строение:
1 место на планете
цена: 20
структурники: 50
место под оружие: 20
бонус наземным силам: +1
бонус к орудиям: +0

__________
кораблестроение

42.Бозовый корпус станции
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 100
Структурные очки: 250
Место по оборудование: 150
модификатор маневренности: -10

43.Корпус линкора
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена 300.
Структурники 300
Место под оборудование 150.
модификатор маневренности: -1

44.Корпус космобазы
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 300
Структурные очки: 500
Место по оборудование: 350
модификатор маневренности: -10

45.Корпус дредноута
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 500
Структурные очки: 500
Место по оборудование: 350
модификатор маневренности: -2

______________
наземные

46.стратогема:,,Живой щит,,
Стратегические особенности наземного боя, по сути особые тактические изуверства ваших войск
только 2 стратогемы одновременно в бою.

Ваши сверх войска используют обычных солдат и ополченцев как живой щит. Если ваша боевая еденица уничтожена. Вы можете оставить ее на поле боя, и убрать 15 солдат или ополченцев.

47.дополнительная комплектация: штурмовики
невелируют преимущество врага за крепости, стоит 1 кредит на еденицу.

48. Комплектация: Врачебный взод/инженерный взвод
20% встать снова встрой, стоит 1 кредит на еденицу.

49.Галактический командный центр
планетарное строение
2 место на планете
цена: 50

В войнах можно использовать 3 стратагемы одновременно

_______________
мораль

50. агитационная борьба: Моральное угнетение (выбрать жертву)
Выбранный противник получает перманентно -1 к морали, а сама технология теряется, след этап: та же самая фракция, тогда технология прогрессирует, или новая, тогда стартует с этой же самой.

51.Центр восстановление сил/полит бюро
планетарное строение
1 место на планете
цена: 5

+5 к морали на выбранной планете

52.агитационная борьба: Моральное осквернение (выбрать жертву)
Выбранный противник получает -2 к морали, а сама технология теряется, след этап: та же самая фракция, тогда технология прогрессирует, или новая, тогда стартует с морального угнетения.

53.агитационная борьба: Моральное уничтожение (выбрать жертву)
Выбранный противник получает -3 к морали, а сама технология теряется, след этап: та же самая фракция, тогда технология прогрессирует, или новая, тогда стартует с морального угнетения.

54. плазменная пушка:(1 раз улучшена)
Повреждение: энерго
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+8
Стоимость: 5
урон: 1д20+10
Потребление энергии : 4(-1место улучшение)=3
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:2

56. кредитная система

+5% экономики

57.Стальной занавес.
планетарное строение:
место 1
цена 1
+15% к культурной защите планеты.

58.Теория терпимости.
Убирает минус за множество рас в цивилизации.

59. Космостроительство.
Строение занимает 100 места на корабле.

60.лазерные мины
Мины ставятся заранее на обозначенное место, минное поле обычно невозможно уничтожить в пылу сражения-оно слишком большое и хорошо смешенное с остероидами, уничтожить минное поле может только саперный корабль за долгое время. Установить мины может только миноукладчик при наличии специального планетарного завода по производству мин. (тоже мирное время)

Ваши ученые разработали уникальную защитную системы для космических просторов. Лазерные мины. Суть проекта заключается в том, что на большом пространстве размещается достаточное количество зеркал и лазерные установки. Когда жертва оказывается в радиусе сенсоров и компьютер вычисляет, что она в зоне поражения, активируются лазерные орудия которые направляют выстрелы в сеть зеркал. создавая тем самым настоящий лабиринт из лазерных лучей. Сотни тысяч зеркал рассеивают лучи, накрывая тем самым громадную область. Урон от таких лучей врят ли будет достаточно серьезным для крупного корабля, однако это вполне может уничтожить фрегат и меньше, ракеты.

цена: 70
область: 5 на 5 клеток
сложность обнаружения до активации: 80%
сложность уварота: 8
урон при проходе через минное поле: 1
сила удара при проходе через минное поле: -3
количество ударов в раунд при проходе через минное поле: 1д6

61. орудие смерти далеков(получено от некорианцев со Скаро)
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+8
Стоимость: 10
урон:1д10
Потребление энергии: 3
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:4

Общи данные по типу орудия: отдача:
-1 маневренности кораблю при использовании кинетики
6 выстрелов макс боезапас

62. звезда смерти далеков(получено от некорианцев со Скаро)
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 300
Структурные очки: 500
Место по оборудование: 350
модификатор маневренности: -10

63. Штаб планетарной службы био мониторинга
планетарное строение
цена: 1
место:1
+50% шанса обнаружить болезнь и +2 хода инкубационного периода
Иммунитет на планете к болезням которые естественного происхождения

64.Фотонное орудие
Особенность этого орудия, высокая частота выстрелов, что позволяет стрелять в промежутки, когда щит противника не работает. Достаточно одной доли микросекунлды, что бы смертельное лучи проникли через силовой щит и нанесли повреждение непосредственно корпусу.

тип: тяжолое
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+3
Стоимость: 1
Потребление энергии : 1
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:4

Общие данные по типу орудия: в 50% игнорирует силовой щит , однако в 35% самому щиту никакого урона причинить не может.

65.Дипломат 3 ого уровня

+5% эффективности, 1 спасобность, 1 дипломатический жест в ход.

66. Постройка городов

Вы можете тратить кредиты что бы возводить прекрастные города и заселять туда галактических эмигрантов. Вы можете потратить 500 кредитов что бы превратить планету на след уровень. Тока один переход за ход, состав населения будет разнообразен за счет иммигрантов со всех галактик.



67.Оболочка бомбы звездного дистабилизатора 1/3 компонентов для бомбы -разрушителя звезды.(обмен октопуса)
Оболочка бомбы звездного дистабилизатора
100 за 1 шт
Создает оболочку для бомбы



68.Детонатор судного дня- 1/2 компонентов для энерго бомбы. (обмен октопуса)

Технология, которая позволяет создать компонент для энергетической бомбы, что позволит устраивать сверх мощные взрывы!

50 за 1 шт
Создает детонатор для энергетической бомбы

69.Альфа щит(обмен инопсис)
цена: 4
место: 1
генерирует ед щита: 2

70.мульти фазированный шит(обмен инопсис)
цена: 12
место: 1
генерирует ед щита: 4

71.гравитронное орудие(обмен Каитана)
Повреждение: гравитация
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+12
Стоимость: 30
урон:1д20+12
Потребление энергии : 5
Сложность маневра:9
Сложность маневра на снайперской дистанции:9

71.грави вихревое(обмен Каитана)
Повреждение: гравитация
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:-4
Стоимость: 100
урон:1д100+50 по маленькой области
Потребление энергии : 10
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:4

72.термоядерны реактор щитов

занимает места:1
цена:2
восстановление щитов за 1 реактор:3%

73.Плазменный реактор щитов

занимает места:1
цена:3
восстановление щитов за 1 реактор:5%


[/priv]

   Сообщение № 2. 17.10.2011, 18:34, Adrik пишет:
Adrik
Могёте? Могу!

*
Маг
Сообщений: 202
профиль

Репутация: 22
герои и агенты
Свернутый текст


3 из 10 агентов

дипломат 3ого ур +5%
-спасобность

дипломат 2ого ур +3%
-спасобность

дипломат 2ого ур +3%
-спасобность
__________________________
великий идиолог
3 жизни
выбранная фракция получает -4 к морали пока идиолог ее критикует
однако он может восхваливать фракцию вместо критики, тогда выбранная фракция получит +4 морали
может в один ход либо критиковать, либо хвалить

[/priv]

   Сообщение № 3. 17.10.2011, 18:49, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39
общая информация(изменяется методом редактирования)

конструкторское бюро-текущие модели
не более 5ти моделей кораблей одновременно действующих

комплектация армий- не более 5ти действующий воинских формирований.

Свернутый текст



   Сообщение № 4. 17.10.2011, 18:49, Adrik пишет:
Adrik
Могёте? Могу!

*
Маг
Сообщений: 202
профиль

Репутация: 22
общая информация(изменяется методом редактирования)

дипломатическая сводка


Свернутый текст

Айкол-Ведущие -3
Отношения -3 все ваши системы взлома в общей сети стали как то странно работать. -1 к броску взлома.

Священная Терианская Империя – 7
Отношения -7 вы так доконали терианцев, что теперь они готовы использовать против вас свое самое секретное оружие- полувознесшуюся пехоту.
Отношения -6 ваши корабли стали попадать в аномальные штормы. Шанс потерять корабль +5%
Отношения -5 изредка во время сраженияй появляются ионные бури которые отключают ваши щиты


айколы-пророки -2
Отношения -2 вы показали себя как противник их веры. И похоже им это не безразлично, вы получаете -1 к морали, так как после проделанной работы проводников, ваши люди осознали свои прегрешения и упадочность, это их угнетает.

Земной Альянс +2
Отношения 2 вы можете заключить соглашение о совместной борьбе с пиратством. Интенсивность пиратства у вас падает, так как им негде реализовать свои награбленные капиталы.

Некориане 7
Отношения 5 вы доказали, что являетесь другом некорианцев, поэтому их агенты вам помагаю за определенное вознагрождение…вы можете заказывать теракты у некорианцев.
Отношения 6 вы получаете доступ к простой генной инженерии. Вы получаете +5к результу за мастерство некорианцев в этой области
Отношения 7 некорианские инструктора отныне служат в вашей разведке. Вражеские диверсанты получают -10 к броску.


Белая Звезда(перемирие на 13 ход)

[/priv]



Изменение отношений.

[priv=: комбинатор, Adrik, Solid, Василий Аспидов, Лунатик]


помощь технологиями инопсис -1 отношений с терианской империей
выступление по сми против терианцев, -1отношений с терианской империей

помощь эвакуации их сородичей со Скаро, +1 отношений с некорианцами
помощь Каитану -1 отношений с некорианцами

Технологическая помощь инопсис и каитанам -2 отношений с айколами-пророками.

помощь Каитану +2 отношений с Земным Альянс


   Сообщение № 5. 17.10.2011, 19:18, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39
начало десятого хода


особенности:
Биоцивилизация


Изоляционисты
+15 на сложность для вражеских агентов против вас

суммарная мораль государства: +0
1.две расы-одно государство(+0)

энерго ресурсы: 1
кредиты: 5100

доход: +1200/в ход
флоты: 1 из 3
зонды: 3 из 3


дислокация:

галактика в Водоворот
http://s017.radikal.ru/i435/1110/28/e835a36146da.jpg

скопление:

1=4 пауки


планета земного типа-индустриальная система
доход:+1200
строения:
0/6

флот 1:
крейсер, модель ,,арахнид,, ур 1. название корабля: Большевик
3 зонда

планета земного типа
(можно колонизировать)
[/priv]

   Сообщение № 6. 18.10.2011, 10:43, Василий Аспидов пишет:
Василий Аспидов
Странник

*
Маг
Сообщений: 380
профиль

Репутация: 14
Сгенеренные мной модели войск. Везде все указано, просьба потом занести в соответствущую часть темы.

Корабли:

Линкор “Ллолтх”
43.Корпус линкора - место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена 300.
Структурники 300
Место под оборудование 150.
модификатор маневренности: -1
Осадные лазеры – 10. 30 мест. 10 кредитов
Основные генераторы щита – 30. 30 мест. 60 кредитов.
Атомные Реакторы – 30. 30 мест. 30 кредитов
Базовая броня. Цена 0. Место 0. Ед. брони – 2.
Ангары на 60 мест.
20 истребителей. Цена – 20 кредитов
30 бомбардировщиков. 60 кредитов.
10 штурмовиков. 30 кредитов.
Итого:
Цена корабля – 520 кредитов.
Ед.брони – 2. Ед.щитов – 30. Регенерация щитов: 30% в ход, 10 единиц в ход.
Описание: Экспериментальный ударный линкор “Ллолтх” является мощным ударным кораблём, рассчитанным на борьбу с большими силами противника при поддержке 2-5 крейсеров “Арахнид”. В сравнении с самим “Арахнидом”, на базе которого и был создан данный корабль, он имеет более прочные щиты, восстанавливает их на порядок быстрее, обладает вдвое большей огневой мощью и несёт в себе целый веер разрушительных механизмов: истребители, бомбардировщики, штурмовики…
Внешне корабль выглядит как сильно вытянутое образование, похожее на растянутый в длину овал. Оно состоит из вещества металлического цвета, отливающего синим, блестящего на свету. Края образования сильно заострены, оно само ребристо, отчего напоминает какого-то космического трилобита. В бою сверху и снизу “Ллолтх” открывается по пять пазов, сверху и снизу, из которых выдвигаются Осадные Лазеры. Благодаря такой конструкции, стрельба может вестись по всем направлениям и любой участок поля боя простреливается, минимум, двумя лазерами. По бокам корабля же открываются огромные ниши, похожие на рты, и оттуда вылетает множество небольших кораблей.
По своей структуре и назначению “Ллолтх” – нечто среднее между авианосцем и кораблем прорыва. Лучше всего его применять вместе с “Арахнидами”, когда потоки кораблей, исторгаемых Ллолтх обеспечивают серьёзную огневую поддержку Арахнидам. В целом, Ллолтх – эдакий “Арахнид 2.0”, то есть – всё то же самое, но много больше и качественнее. Кроме того, за счёт быстрой регенерации щитов и их солидной мощи Ллолтх удобно использовать в затяжных сражениях, или в качестве корабля прорыва.

Крейсер ,,Арахнид,, (творение Комбинатора)
корпус крейсера-100 кредитов, 150 структурников, 50 ед под оборудование
5 осадный лазеров=15места
цена: 1кредит х5=5
10 основных генераторов щита=10 места
цена:2кредита х10=20 кредитов
1 ядерный реактор=1
цена: 1кредит
24 ангаров:
10истребителей=10кредитов
цена:1
8 бомбордировщиков=16 кредитов
цена:2
6 штурмовиков= 18кредитов
цена:3
броня:2
щиты:10
восстановление щитов:1%
орудия:5 осадных лазеров
итоговая цена: 100+5+20+1+10+16+18=170 кредита.
Наземные войска:

“Всерушитель”
Внешне это чудовище выглядит, как огромное и совершенно кошмарное подобие многоножки – сегментированное тело, огромные, острые лапы, со своеобразными аналогами автогенов на концах, гигантская пасть, жвала… предположительно, этих существ создали на базе редкого вида животных, обитающих на поверхности Арахнии – полумлекопитающих, полунасекомых.
В бою это отвратительное существо ведёт шквальный обстрел по противнику из установленных на спине органических гаусс-орудий, в ближнем бою орудует множеством лап с когтями лезвиями. Но не это самое гадкое во Всерушителях. Каждая тварь обладает органической бронёй неимоверной толщины, состоящей из биополимеров, на базе титана и вольфрама, а видоизменённый мозг Всерушителя генерирует мощное силовое поле, не дающее подобраться к этой твари никому и ничему.
Био-танковое подразделение.
стоимость:10 кредит
сила армии: +4
передислокация:2
Неуязвимы к огнестрелу, могут подвергнуться псионики, но не могут быть хакнуты.
2жизни
Не может быть в подземных комплексах
Оснащение: Многослойный силовой щит – 5 кредитов. Крупное лазерное орудие – 15 кредитов. Ракетная установка – 5 кредитов.
Общая стоимость подразделения: 35 кредитов.
Специализация: подавители всего, кроме авиации.

“Сцилла”
Биониды этого типа создаются на базе глубоководной формы жизни из океанов Арахнии. Их “прототип” – хищные моллюски, по своей структуре похожие на помесь гидры, спрута и кишечнополостного. Однако учёные-биотехнологи Арахнии могут и не из такого сделать оружие Судного Дня…
После серий генетических модификаций, селекции, применения разных вирусов и микроорганизмов им удалось создать Это – бесформенное, способное управлять своим ростом чудовище, внешне похожее на бесформенное и децентрализованное скопление гибких, змееобразных, покрытых слизью, шевелящихся шей, каждая с человека толщиной и до нескольких десятков метров в длину.
Оно на уровне рефлексов управляет ростом своего тела, благодаря чему может быстро менять форму. Секунда – оно уже ползёт по канализации, оплетая её каким-то чудовищным вьюном. Секунда – это уже бесформенный силуэт, очертаниями похожий на человека, но во много раз больше его, полуидущий-полуползущий по полю боя в поисках жертв. Секунда – и это океан зубов и ртов, которые вот-вот сожрут вас с потрохами…
Иногда на поле боя можно увидеть совершенно сюрреалистическую сцену: отрубленная голова Сциллы начинает быстро расти, рана закрывается, туловище удлиняется, по бокам нарастают странные бугры… и вот уже новое переплетение вечно голодных ртов и шей ползёт по полю боя. К счастью, хоть Сциллы и неимоверно живучи, хоть они и регенерируют прямо на поле боя, они уязвимы к энергетическому оружию, полностью уничтожающему материю их уродливых тел. Да и обычное вооружение никто со счетов не снимал… если его достаточно много. В противном случа остаётся пожелать этим девочкам приятного аппетита.
Био-Танковое подарзделение
стоимость:10 кредит
сила армии: +4
передислокация:2
Неуязвимы к огнестрелу, могут подвергнуться псионики, но не могут быть хакнуты.
2жизни
Не может быть в подземных комплексах
Оснащение: Пулемёты – 0кредитов. “Тысяча Ртов” (огнемёт, только в профиль и с другим принципом действия) – 5 кредитов.
Стоимость подразделения: 15 кредитов.
Специализация: подавители пехоты

“Крикуны”
Данный тип бионидов был выведен на базе обычных ос. Внешне эти твари похожи на гигантских ос, защитной раскраски… только вот, даже у самых больших ос нет множества мазеров, установленных на лапах. Крикунами этих существ называют за отвратительный звук, который издают встроенные в них орудия при выстреле – нечто вроде скрежета куска стекла по ржавому железному листу.
Био авиа армия
стоимость:10 кредитов
сила армии: +10
передислокация:3
Неуязвимы к огнестрелу, могут подвергнуться псионики, но не могут быть хакнуты.
Оснащение: Лазерное орудие – 15 кредитов.
Стоимость подразделения: 25 кредитов

“Цикады”
Это – специальный подвид Крикунов, выведенный для тактических бомбардировок. У них нет лазеров, но зато их брюшко было переделано так, что постоянно создаёт и сбрасывает органические бомбы огромной разрушительной мощи. Цикадами их называют просто за то, что они хотя бы не орут во время боя, в отличии от Крикунов.
био авиа армия
стоимость:10 кредитов
сила армии: +10
передислокация:3
Неуязвимы к огнестрелу, могут подвергнуться псионики, но не могут быть хакнуты.
Оснащение: бомбы – 5 кредитов
Стоимость подразделения: 15 кредитов

“Легион”
Эти существа – ядро армии Пауков. Лишённые чёткой формы, постоянно и бесконтрольно мутирующие, абсолютно безмозглые, берущие исключительно числом, но способные прикрывать своими телами более важных Бионидов, Легионеры – типичнейшее пушечное мясо.
Внешне они выглядеть как угодно, но чаще всего это бесформенные комки тел, органов и конечностей. Что поделаешь – количество в ущерб качеству. Ими затыкают дыры в обороне, их используют как живой щит для более ценных солдат, на них всем наплевать… одно радует – у них нет ни разума, ни сознания, так что не особо то и жалко.
Био солдаты(легкая армия)
стоимость:1 кредит
сила армии: +0
передислокация:1
Оружие:
выдать огнестрельное оружие -бесплатно самое распространенное в мире. работает только против пехоты

“Убийцы”
Это – специальная серия Легионеров, удивительно качественная, приспособленная для боевых действий в самых тяжёлых условиях с самыми жуткими врагами. Эти существа на несколько порядков качественнее и мощнее Легионеров, и даже превосходят некоторых “штучных” бионидов, становясь в один ряд с Всерушителями.
Био солдаты(легкая армия)
стоимость:1 кредит
сила армии: +0
передислокация:1
Оружие:
выдать огнестрельное оружие -бесплатно самое распространенное в мире. работает только против пехоты
Оснащение: Мастера Рукопашного Боя – 2 кредита. Гранаты – 1 кредит. Ракетное вооружение – 1 кредит. ЭМ-орудия – 1 кредит. Химическое оружие – 5 кредитов. Противогазы – 1 кредит.
Стоимость подразделения – 12 кредитов.


[/priv]

Добавлено через 5 мин. 3 с.

[priv=Василий Аспидов, комбинатор, Adrik, Solid, Лунатик]

Так-с, ну и вот мой ход:

10-й ход

Действия: посылаю все имеющиеся разведывательные зонды. Два из них отправляются на поиск доступных к колонизации планет, третий обследует область с гипер-туннелем в поисках следов действий около него других рас.

На планете начинается активное строительство – Арахния бросает свои индустриальные мощности за создание Защитного Планетарного Поля. В рамках программы Защиты от Внеземной Угрозы начинается формирование минных полей на подходах к планете. Мины настроены таким образом, что НЕ реагируют на туристические корабли, летящие на Арахнию, но ОЧЕНЬ хорошо реагируют на подлёт вражеских разведывательных и военных кораблей.

Специальным указом Главного Планетарного Исследователя, одобренном Главой Совета Планеты, начато создание экспериментального линкора “Ллолтх” и массовое производство крейсеров “Арахнид” в количестве шести экземпляров с полным оснащением и укомплектацией. Создание “Ллолтх” и производство “Арахнидов” поручено дочернему предприятию Министерства Обороны – АрахГосКосмосу.

Начинается активное производство наземных войск типов “Всерушитель”, “Сцилла”, “Цикада”, “Крикун” , “Легион” и “Убийца” с дальнейшей группировкой из них Первого Защитного Корпуса Планетарной Обороны (П.З.К.П.О.).

Кроме того, к ближайшей обнаруженной планете Земного Типа был отправлен Колонизатор.

Все эти действия проводятся в рамках Проекта Создания Планетарной Обороны, который является частью Проекта по Выходу на Ведущие Позиции в 7-ми Галактиках.

В ходе выполнения Проекта были созданы следующие Космические Войска:

Ударный Линкор “Ллолтх” – 1 шт. 520 кредитов.

Ударный Крейсер “Арахнид” – 6 шт. 1020 кредитов.

Планетарный Колонизатор – 1 шт. 200 кредитов

В ходе выполнения Проекта были созданы следующие Наземные Войска:

“Всерушитель” (Био-Танки) – 15 шт. 525 кредитов.

“Сцилла” (Био-Танки) – 20 шт. 300 кредитов

“Крикун” (Био-Авиация) – 20 шт. 500 кредитов

“Легион” (Био-Пехота)– 500 шт. 500 кредитов

“Убийца” (Био-Пехота) – 12 шт. 240 кредитов.

В ходе выполнения Проекта были созданы следующие строения:

Планетарное Защитное Поле – 1 шт. 25 кредитов.

В ходе выполнения Проекта создаются следующие строения (читай: будут созданы на следующем ходу, ибо на это строительство уже было):

Противо-Истребительные Мины – 1 шт. 70 кредитов. Будут созданы вокруг Арахнии.

Общая смета Проекта составила: 3900 кредитов.

Остаток средств в Гос. Бюджете Планеты Арахния: 1200 кредитов.

Ожидаемый остаток кредитов в Гос.Бюджете Планеты Арахния по окончании 1-й Пятилетки: 3400 кредитов.


   Сообщение № 7. 18.10.2011, 15:14, Adrik пишет:
Adrik
Могёте? Могу!

*
Маг
Сообщений: 202
профиль

Репутация: 22

Галактика Водоворот... место которое натерпелось страданий и ужасов, именно здесь впервые нашли способ победить Священную Террианскую Империю, и этот способ в лице психовампиров обернулся против своих создателей - 4 великих цивилизаций. Но это дела давно минувших тысячелетий. Наша же история начинается с Эры Наследников. То была эра когда в космос вышли молодые державы: Федерация, Белая Звезда, Империя Ночи, Космическое СССР и скрытная раса Гномов. Цивилизации развивались, заключались и рушились союзы, вскоре часть из них погибли, а некоторые стали равны по силе Богам. Энергетическая волна после уничтожения портала Террианской Империи уравняла всех.

Наиболее интересное оказалась история Космического СССР. Эта цивилизация людей следовала древним заветам коммунизма и мечтала принести его во всю галактику. Но вскоре СССР начали проводить на своём населении бесчеловечные эксперименты для приспособления к жизни на Зимних планетах. Часть населения отделились от Союза и основали Конфедерацию. Вскоре СССР встретили демократическую фракцию людей - Федерацию. Федерация лишь прикинулась другом, и когда вернулись войска разросшейся Конфедерации, федералы помогли захватить СССР. Но вскоре Федерация пала под натиском сил Лиги Ночи и превратилась в малую расу под протекторатом Белой Звезды. Они не успели обратить те ужасные мутации народа Космического СССР.

Через несколько лет Белая Звезда смогла дать отпор силам Священной Террианской Империи. Портал был разрушен, но волна энергии прошедшая по всему Водовороту убила слишком многих. Но бывшие граждане Космического СССР выжили. Они мутировали в ужасных созданий - Арахний. Обьявив себя Социалистической Независимой Республикой Арахния, бывшие люди начали битву за мир во всей галактике, а помогают им в этом вездесущие Некорианцы.
[/priv]

   Сообщение № 8. 18.10.2011, 16:50, Василий Аспидов пишет:
Василий Аспидов
Странник

*
Маг
Сообщений: 380
профиль

Репутация: 14
Мои действия в этот ход приняты?

   Сообщение № 9. 21.10.2011, 11:27, Василий Аспидов пишет:
Василий Аспидов
Странник

*
Маг
Сообщений: 380
профиль

Репутация: 14


В ходе активной торговли технологями с Китанин получил следующие технологии:

1) плазменная пушка:(1 раз улучшена)
Повреждение: энерго
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+8
Стоимость: 5
урон: 1д20+10
Потребление энергии : 4(-1место улучшение)=3
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:2

2) Корпус дредноута
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 500
Структурные очки: 500
Место по оборудование: 350
модификатор маневренности: -2

3) кредитная система

+5% экономики

Просьба занести в соответствующий список, в соответствующей части темы. Что взамен получили Китанин можно глянуть на Рынке - у меня секретов от ДМ-ов нету

[/priv]

   Сообщение № 10. 21.10.2011, 12:55, Василий Аспидов пишет:
Василий Аспидов
Странник

*
Маг
Сообщений: 380
профиль

Репутация: 14


10-й ход

Прекращаю восхвалять свою расу, начинаю восхвалять Китанин. +4 морали Китанин, соответственно.

2 комбинатор

А где технологии, которые мне обещали НИП-Некориане, взамен на гум.помощь в 1000 кредитов?

[/priv]

   Сообщение № 11. 22.10.2011, 21:25, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39
отчет 10 хода

Исследования:
наши ученые не получили инструкций, что им было изучать, поэтому кинули монетку и выбрали наугад области в которых бы они сфокусировали свои исследования, и вот что они изобрели....

1. Штаб планетарной службы био мониторинга
планетарное строение
цена: 1
место:1
+50% шанса обнаружить болезнь и +2 хода инкубационного периода
Иммунитет на планете к болезням которые естественного происхождения

2.Фотонное орудие
Особенность этого орудия, высокая частота выстрелов, что позволяет стрелять в промежутки, когда щит противника не работает. Достаточно одной доли микросекунлды, что бы смертельное лучи проникли через силовой щит и нанесли повреждение непосредственно корпусу.

тип: тяжолое
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+3
Стоимость: 1
Потребление энергии : 1
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:4

Общие данные по типу орудия: в 50% игнорирует силовой щит , однако в 35% самому щиту никакого урона причинить не может.

_________________________

Получены технологии от некорианцев с планеты Скаро.

орудие смерти далеков(получено от некорианцев со Скаро)
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+8
Стоимость: 10
урон:1д10
Потребление энергии: 3
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:4

Общи данные по типу орудия: отдача:
-1 маневренности кораблю при использовании кинетики
6 выстрелов макс боезапас

звезда смерти далеков(получено от некорианцев со Скаро)
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 300
Структурные очки: 500
Место по оборудование: 350
модификатор маневренности: -10

________________________________

Технологический обмен с инопсис завершен.
________________________________

разведка
Зонды не получили указаний, какие звездные скопления изучать, по этому звездные скопления были выбраны случайно.

1-2 Ида.
Среди мирриадов звездных систем, и миллиона планет, которые были совершенно непригодны ни для какой деятельности, была обнаружена планета пустынного типа, радиация, гравитация, солнечные бури и магнитные поля делают планету малопригодной для колонизации.

Так же была обнаружена планета с жизнью, но атмосфера которой крайне тонкая по непонятным причинам, большинство форм жизни обитает в толстых слоях океана.

Обнаружены 2 планета тяжелого климата.

Так же обнаружен видимо заброшенный склад с энергетической делитьевой рудой какой то древней расы: оценивается в 1ед энергии, для добычи требуется корабль крейсерского типа.

Обнаружено психокинетическое поле громадной мощности, судя по всему, оно исходит из пустоты космического вакума...но так не бывает же, верно? Значит это какая то аномалия, причем довольно сложная, ведь психокинетика особая вещь. Такая аномалия требует очень сложных научных знаний, боюсь наше государство не обладает многими сведениями...изучить аномалию представляется мало возможным без квантовых или темпоральных технологий хотя бы начального типа, не говоря уже о использовании ее.

2=1 море грез
Особенность это скопления в том, что оно располагается в вдалеке от основной галактики.
Обнаружена планета совсем мало пригодная для жизни, в основном из за крайне тусклого спектра звезды, фауна преимущественно хищная.

Обнаружена планета тяжелого климата. В основном из за экологической катастрофы и тяжолой индустрии на ней. Да, планета обитаема, раса неизвестна, на орбите 300 метровый титанический корабль, видно что он почти единственный.

Обнаружены 1 планета тяжелого климата,1 экстремального типа

Так же обнаружены астероиды с очень богатыми запасами энерготрониевыми кристаллами, для добычи нужна или колония, или крейсер.

R
Зонды взяли под контроль данный гравитационный маршрут. Кажется через него в галактику водоворот попадает довольно много кораблей Земного Альянса и Айколов ведущих, а так же можно было засеч несколько дредноутов териан, в то же время от млечный путь через него летит Лига Ночи.

зонды исчерпали свое топливо и отключились, покупка новых будет дешевле, чем отлавливание старых и их дозаправка
______________________________________

события

теперь доступна карта сталицы для размещения войск и минных полей.
http://ifolder.ru/26533421


_______________________________________

Планета в системе 1=4 успешно колонизирована. Колонисты счастливы обрести новый дом.

_______________________________________

Произошел приток имигрантов из других государств, каитане, морринги, некорианцы, немного людей, жители лиги ночи, джодоны, драздны, элепсиеоны, и еще несколько малых рас. Кажется вселенная полна обездоленных и несчастных рас. Особенно большой партией были Каитане, которые бежали от терранских сафари охотников, и некорианцы, которые прибыли со Скаро.

Ново основанная колония выросла в размере раньше предполагаемого срока, как раз благодаря Арахниям, которые бежали из сталицы, которую иммигранты сделали невыносимой для привычной жизни.
_______________________________________

Идет рост бурный рост пиратства, наверное не все прибывшие бежали от политических репрессий, но за хорошей жизнью сбежался и разный сброд со всех 8ми галактик. Ну а так же некоторые расы по своей сути жестокие и беспринципные. Грабеж, мародерства, аферы..все это пришло вместе с иммигрантами...но дело не только в том, что некоторые расы злые, дело еще и в том, что зло пришло как как идеология...Причем некорианцы оказались не чуть не лучше остальных ново прибывших, более жестокой и ленивой расы трудно найти. Ну конечно не все иммигранты тотальные разбойники, но по сравнению с тем, что было до этого на Арахнии, это настоящий ад.

______________________________________

Планетарный щит успешно возведен.

Напоминаю, что планетарные строения в своем недавнем дополнении я разрешил строить без лимита строительства по количеству в ход, все площадки можно застроить.
______________________________________

дипломатия

Как и было предсказано, помогая так или иначе врагам какой либо фракции, эта фракция посчитает это враждебным актом по отношению к себе. Обменявшись с инопсисом технологиями, вы дали понять терианской империи, что взяли курс на сближение с их врагами. Это усугубило ваши дипломатические отношения с ними. Но мало того, вы еще и напали на них через средства массовой информации, и хотя терианцы не та раса которая обращает внимание на слова, ваш агрессивный подтекст по отношению к ним не мог остаться незамеченным, -2 отношений с терианской империей. Эксперты прогнозируют, что такими темпами, войны с ними не избежать, учитывая что эта раса которая крайне плохо воспринимает дипломатию.

Что же касается некорианцев, они с одной стороны благодарны за помощь эвакуации их сородичей со Скаро, но с другой стороны недовольны вашей помощи некорианцам. +0 отношений.И кажется про 1000 кредитов они даже и не слышали...

Айколы ведущие выполнили свою угрозу, и уничтожили медленно и мучительно 1 миллион некорианцев, так как вы их таки ж не купили. Это не повлияло на международные отношения, но легло тяжким моральным бременем.

Технологическая помощь инопсис и каитанам усугубила отношения с айколами-пророками, которые с этими фракциями не в самых хороших отношениях. -2 отношений с айколами-пророками.

Зато были налажены неплохие дипломатические отношения Земным Альянсом, фактически помогая Каитану, вы помогаете Земному Альянсу как технологически, так и финансово, и это хорошо, +2 отношений с Земным Альянс



________________________________________
бухгалтерия за 10 ход

было 5100
прирост 1100

расход
Ударный Линкор “Ллолтх” – 1 шт. х 510 кредитов.
Ударный Крейсер “Арахнид” – 6 шт. х170 =1020 кредитов.
Планетарный Колонизатор – 1 шт. 200 кредитов
“Всерушитель” (Био-Танки) – 15 шт. х35 =525 кредитов.
“Сцилла” (Био-Танки) – 20 шт.х15=300 кредитов
“Крикун” (Био-Авиация) – 20 шт.х25= 500 кредитов
“Легион” (Био-Пехота)– 500 шт. х1=500 кредитов
“Убийца” (Био-Пехота) – 12 шт.х12 144 кредитов.
планетарный щит 25х1=25
помощь некорианцам 1000 кредитов
Противо-Истребительные минное поле во круг сталицы 70
наем рейнджеров для звездного скопления 5=5 70

510+1020+200+525+300+500+500+144+25+1000+70+75=4869

итог:
5100+1100-4869=1331

[/priv]

начало 11 хода
[priv=комбинатор, Adrik, Solid, Василий Аспидов, Лунатик]

особенности:
Биоцивилизация

Изоляционисты
+15 на сложность для вражеских агентов против вас


Арахнии-50% населения, некорианцы со Скаро-15% населения, некорианцы -5% населения, морринги:-10% населения, каитане: 14%, джодоны: 3%, дразды:2%, люди:1%

Победа над старостью 1 ход росту населения и +2 к морали
Системы погодного контроля +1 пригодности всех планет
Системы сейсмической активности+1 пригодности всех планет
Атмосферные контролеры+1 пригодности всех планет
Создание антидота 25% шанса побороть болезнь
Системы сейсмической активности+1 пригодности всех планет
кредитная система +5% экономики
Теория терпимости.Убирает минус за множество рас в цивилизации.
пиратство -30%к экономике

суммарная мораль государства: -1
6 рас-одно государство, но есть технология терпимости(+0)
Победа над старостью (+2)
резонанс злой идеологии и доброй (-2)
идеологическая атака пророков (-1)

энерго ресурсы: 1
кредиты: 1331

доход: +1600/в ход-400=1100
1=4 колония +1200/в ход
1=4 +400/в ход

+5%-30% это -400

флоты: 1 из 3
зонды: 3 из 3


дислокация:

галактика в Водоворот
http://s017.radikal.ru/i435/1110/28/e835a36146da.jpg

скопление:

1=4 пауки


планета земного типа-индустриальная система
доход:+1200
строения:
2/9
планетарный щит
комплекс по производству мин

http://ifolder.ru/26533421
Противо-Истребительные минное поле во круг сталицы

наземные силы:
“Всерушитель” (Био-Танки) – 15 шт.
“Сцилла” (Био-Танки) – 20 шт.
“Крикун” (Био-Авиация) – 20 шт.
“Легион” (Био-Пехота)– 500 шт.
“Убийца” (Био-Пехота) – 12 шт.


планета земного типа-развивающаяся система-население:5-колонизирована на 10ходу
доход:+400
строения:
0/9

флот 1:
7 крейсеров, модель ,,арахнид,, ур 1.
Ударный Линкор “Ллолтх”




   Сообщение № 12. 24.10.2011, 16:49, Василий Аспидов пишет:
Василий Аспидов
Странник

*
Маг
Сообщений: 380
профиль

Репутация: 14


11-й ход.

Построен экспериментальный корабль-колонизатор принцииально нового типа действия - "Эллистраи"

Биологический Колонизационный Модуль “Эллистраи”

Корпус линкора
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена 300.
Структурники 300
Место под оборудование 150.
модификатор маневренности: -1

Модуль Колонизации – 100 кредитов, 50 мест

Индустриальный Центр Терраформинга – 25 кредитов, 100 мест (технология “Космостроительство”)

Заранее оплаченный процесс терраформирования одной планеты – 60 кредитов.

Установка Центра на самой планете – 25 кредитов.

Общая стоимость корабля – 510

Примечание: “Эллистраи” – многоразовый корабль. После использования он возвращается в Метрополию, в него загружают свежий Колонизационный Блок и он летит к следующей цели. По сути, это сеятель жизни.

Примечание 2: Терраформирование планет будет проведено ПЕРЕД пробуждением колонистов, так что проснуться они уже на вполне пригодных для жизни Земных планетах, в заранее созданных городах. Гуманность, тудыть её…

Описание: Внешне корабль выглядит как бугристое образование, явно биологического происхождения, нежно-сиреневого цвета. По форме корабль напоминает огромный веер и состоит из множества каплеобразных ребристых элементов, как будто спаянных друг с другом.

11-й ход

С целью выправления экономической и моральной ситуации на Арахнии-1 были предприняты следующие меры:

1) Был создан Центр Восстановления Духовных Сил, читай – Полит.Бюро. Он начало распространять среди эмигрантов правильное мировоззрение, призывающее к порядку, миролюбию и согласию с окружающими. Особенно мощный идеологический напор получили Элепсиконы, Некориане и Каитяне. При этом, “напор” представляет собой усиленный выпуск философской и политической литературы, смену телепрограмм, с добавлением в них документальных и приключенческих фильмов, показывающих всю пользу “доброго” мировоззрения самих Арахний (//Ладно, вы всё равно пропустили место квенты, где было указано нормальное название расы – Аранеи).

В целом, всё это привело к постепенной смене жизненных приоритетов и мировоззрения среди приезжих, что повлекло за собой сглаживания конфликтов между приезжими и коренным населением.

//Мораль +5, с учётом пинка от Пророков: +4. - 5 кредитов

2) Началось перевооружение флота. На “Арахнидах” и “Ллолтх” были установлены новые плазменные орудия, полученные в ходе сотрудничества с Китанин.

//”плазменная пушка:(1 раз улучшена)
Повреждение: энерго
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+8
Стоимость: 5
урон: 1д20+10
Потребление энергии : 4(-1место улучшение)=3
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:2”

Так как никто не указал, сколько места одна такая бандура занимает – считаю, что тоже 5. Потом поправлю, если что. Переделка 6-ти Арахнидов – 150 кредитов. Переделка Ллолтх – 100 кредитов. Итого, -250 кредитов.

3) Вокруг Арахнии-1 началось строительство поля Лазерных Мин. -70 кредитов

4) На Арахнии-2 началось сооружение Планетарного Защитного Поля. -25 кредитов.

5) На Арахнии-2 началось сооружение Центра Восстановления Духовных Сил (Полит.Бюро). Задача Центра – поднятие национального духа Арахний, бежавших с Родины, и приучение их к мысли о том, что главное – не расовая принадлежность, а личность и поведение, что должно снизить отвращение колонистов к приезжим из Метрополии (эмигрантам).

// Мораль на Арахнии-2 +5. -5 кредитов.

6) Продолжен проект фин.помощи Китанин. По уговору, туда отправляется 30% от Гос.Бюджета планеты, а это (1331:100, 13х30 = 390) 390 кредитов.

7) Начат Проект Первой Волны. На Арахнии-1 создаётся корабль колонизатор, принципиально нового типа, его задача каждого – добраться до назначенной ему планеты с тяжёлым климатом, терраформировать её и превратить в земной тип. Каждый такой колонизатор – сложный биомеханизм, несущий в себе спящих колонистов. Он прибывает на планету, изменяет её в Земной Тип, создаёт уже на самой планете ещё один Центр Терраформинга, чтобы поддерживать изменения, строит первые поселения за счёт внутренних энергоресурсов, после чего пробуждает колонистов, выпускает их в свежесозданные высокотехнологичные поселения и остаётся на орбите.
Новый корабль, получивший название “Эллистраи”, отправлен в систему Ида, находящуюся на координатах 1=2. Что характерно, терраформирование планет будет проведено ПЕРЕД пробуждением колонистов, так что проснуться они уже на вполне пригодных для жизни Земных планетах, в заранее созданных городах. Гуманность, тудыть её…
В частности, корабль направлен на планету-пустыню, где он с нуля создаст экосистему, возведёт Центр Терраформинга. Для поддержания изменений, построит первые поселения, пробудит колонистов, высадит их, и вернётся на Арахнию-1, готовый к следующему рейсу.

//Первый Эллистраи летит к планете-пустыне, что в Иде. Характеристики корабля расписаны. Просьба занести его в КонструкторскоеБюро. Стоимость операции – 510 кредитов.

8) Ведутся дискуссии о возможности посылки дипломатов к Айкол-Пророкам и Терианской Империи, с целью сглаживания отношений… в случае с последними – временного сглаживания… пока Арахнии не получат верную возможность уничтожить цивилизацию Териан.
Общая смета всей деятельности за данный Средний Цикл составила: 1255 кредитов.

9) Арахния заключила с Земным Альянсом соглашение о борьбе с пиратами. Снижение эффективности Пиратов в моих системах.

Остаток: 76 кредитов

P.S. - в пункте 1 я написал, что ведётся не агрессивная пропаганда, а тихое убеждение. В пункте 7 указано, что колонисты проснуться уже на планете Земного Типа, перестроенной Эллистраи. Уважительная просьбасие учесть при описании следующего хода. То есть, колонисты должны проснуться ПОСЛЕ завершения процесса Терраформинга, в ЗАРАНЕЕ созданных кораблём городах, а агитация ДЕЙСТВИТЕЛЬНО будет непрямой и плюсы к морали будут НЕ от того что население планеты мутирует в зазомбированных идиотиков, а от того, что начинает меняться мировоззрение эмигрантов и только от этого. ОЧЕНЬ УМОЛЯЮ это учесть. Для меня это КРАЙНЕ КРИТИЧНО. Вплоть до суицида, я не шучу. Заранее спасибо.


   Сообщение № 13. 26.10.2011, 11:50, Василий Аспидов пишет:
Василий Аспидов
Странник

*
Маг
Сообщений: 380
профиль

Репутация: 14


Подправил корабль. С какой-то радости у меня пропала возможность редактировать сосбственные посты, так что поправки к действиям на ход придётся публиковать отдельным постом, сорри :worry:


Биологический Колонизационный Модуль “Эллистраи”

Корпус линкора
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена 300.
Структурники 300
Место под оборудование 150.
модификатор маневренности: -1

Модуль Колонизации – 100 кредитов, 50 мест

Индустриальный Центр Терраформинга – 25 кредитов, 100 мест (технология “Космостроительство”)


Заранее оплаченный процесс терраформирования одной планеты – 60 кредитов.

Общая стоимость корабля – 485

Описание: Внешне корабль выглядит как бугристое образование, явно биологического происхождения, нежно-сиреневого цвета. По форме корабль напоминает огромный веер и состоит из множества каплеобразных ребристых элементов, как будто спаянных друг с другом.

По прибытии на планету корабль разделяется на множество блоков, которые включают тормозные двигатели и опускаются на поверхность планеты. Центральный блок развёртывается в Центр Терраформинга, с уже заложенной программой перестройки планеты и заложенными ресурсами для проведения этой самой перестройки.

Остальные блоки трансформирируются, изменяются, перестраиваются, комбинируются и развёртываются в первичную инфраструктуру планеты.

Когда процесс развёртки первичной инфраструктуры, включающей в себя комфортабельные города, заводы и научные центры, завершается и происходит окончание процесса терраформинга происходит вывод колонистов из анабиоза и планета становится полноценной колонией Арахнии

Примечание : Терраформирование планет будет проведено ПЕРЕД пробуждением колонистов, так что проснуться они уже на вполне пригодных для жизни Земных планетах, в заранее созданных городах. Гуманность, тудыть её…

11-й ход (исправленная версия)

С целью выправления экономической и моральной ситуации на Арахнии-1 были предприняты следующие меры:

1) Был создан Центр Восстановления Духовных Сил, читай – Полит.Бюро. Он начало распространять среди эмигрантов правильное мировоззрение, призывающее к порядку, миролюбию и согласию с окружающими. Особенно мощный идеологический напор получили Элепсиконы, Некориане и Каитяне. При этом, “напор” представляет собой усиленный выпуск философской и политической литературы, смену телепрограмм, с добавлением в них документальных и приключенческих фильмов, показывающих всю пользу “доброго” мировоззрения самих Арахний (//Ладно, вы всё равно пропустили место квенты, где было указано нормальное название расы – Аранеи).

В целом, всё это привело к постепенной смене жизненных приоритетов и мировоззрения среди приезжих, что повлекло за собой сглаживания конфликтов между приезжими и коренным населением.

//Мораль +5, с учётом пинка от Пророков: +4. - 5 кредитов

2) Началось перевооружение флота. На “Арахнидах” и “Ллолтх” были установлены новые плазменные орудия, полученные в ходе сотрудничества с Китанин.

//”плазменная пушка:(1 раз улучшена)
Повреждение: энерго
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+8
Стоимость: 5
урон: 1д20+10
Потребление энергии : 4(-1место улучшение)=3
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:2”

Так как никто не указал, сколько места одна такая бандура занимает – считаю, что тоже 5. Потом поправлю, если что. Переделка 6-ти Арахнидов – 150 кредитов. Переделка Ллолтх – 100 кредитов. Итого, -250 кредитов.

3) Вокруг Арахнии-1 началось строительство поля Лазерных Мин. -70 кредитов

4) На Арахнии-2 началось сооружение Планетарного Защитного Поля. -25 кредитов.

5) На Арахнии-2 началось сооружение Центра Восстановления Духовных Сил (Полит.Бюро). Задача Центра – поднятие национального духа Арахний, бежавших с Родины, и приучение их к мысли о том, что главное – не расовая принадлежность, а личность и поведение, что должно снизить отвращение колонистов к приезжим из Метрополии (эмигрантам).

// Мораль на Арахнии-2 +5. -5 кредитов.

6) Продолжен проект фин.помощи Китанин. По уговору, туда отправляется 30% от Гос.Бюджета планеты, а это (1331:100, 13х30 = 390) 390 кредитов.

7) Начат Проект Первой Волны. На Арахнии-1 создаётся корабль колонизатор, принципиально нового типа, его задача каждого – добраться до назначенной ему планеты с тяжёлым климатом, терраформировать её и превратить в земной тип. Каждый такой колонизатор – сложный биомеханизм, несущий в себе спящих колонистов. Он прибывает на планету, изменяет её в Земной Тип, создаёт уже на самой планете ещё один Центр Терраформинга, чтобы поддерживать изменения, строит первые поселения за счёт внутренних энергоресурсов, после чего пробуждает колонистов, выпускает их в свежесозданные высокотехнологичные поселения и остаётся на орбите.

Новый корабль, получивший название “Эллистраи”, отправлен в систему Ида, находящуюся на координатах 1=2. Что характерно, терраформирование планет будет проведено ПЕРЕД пробуждением колонистов, так что проснуться они уже на вполне пригодных для жизни Земных планетах, в заранее созданных городах. Гуманность, тудыть её…

В частности, корабль направлен на планету-пустыню, где он с нуля создаст экосистему, возведёт Центр Терраформинга, простроит первичную инфраструктуру и саморазрушиться в процессе. Последнее связано с тем, что по сути “Эллистраи” – набор “сделаем колонию сами, без вашего участия” одноразового использования. В ходе выполнения своей задачи, он просто разрушается, саморазбираясь в города, заводы, технику, космопорт и первичный запас всего необходимого. Аутентично и экономично.
// Стоимость операции – 485 кредитов.

8) Арахния заключила с Земным Альянсом соглашение о борьбе с пиратами. Снижение эффективности Пиратов в системах Арахнии.

9) Отправка дип.делегации в Терианскую Империю. По внутреннему телевидению планеты, недоступному для просмотра Терианам, было объявлено, что это временная мера. Сейчас задобрить Териан, чтобы потом , когда они расслабятся, уничтожить их.

// 3 Дип.Агента 1-го уровня, задача: подготовить почву для дипломатии. 75 кредитов.

10) Учёные Арахнии получили задачу начать активную деятельность по следующим направлениям: Дипломатия, Экономика, борьба с Пиратами.

11) Развед.зонды были направлены к обитаемой планете в Море Грёз (1 зонд), остальные были направлены в полусвободное плавание с целью поиска энергоресурсов, пригодных для добычи.

Общая смета всей деятельности за данный Средний Цикл составила: 1295 кредитов.

Остаток: 21 кредит

P.S. - в пункте 1 я написал, что ведётся не агрессивная пропаганда, а тихое убеждение. В пункте 7 указано, что колонисты проснуться уже на планете Земного Типа, перестроенной Эллистраи. Уважительная просьба сие учесть при описании следующего хода. То есть, колонисты должны проснуться ПОСЛЕ завершения процесса Терраформинга, в ЗАРАНЕЕ созданных кораблём городах, а агитация ДЕЙСТВИТЕЛЬНО будет непрямой и плюсы к морали будут НЕ от того что население планеты мутирует в зазомбированных идиотиков, а от того, что начинает меняться мировоззрение эмигрантов и только от этого. ОЧЕНЬ УМОЛЯЮ это учесть. Для меня это КРАЙНЕ КРИТИЧНО. Вплоть до суицида, я не шучу. Заранее спасибо.



   Сообщение № 14. 31.10.2011, 16:42, Василий Аспидов пишет:
Василий Аспидов
Странник

*
Маг
Сообщений: 380
профиль

Репутация: 14
ОКОНЧАТЕЛЬНАЯ версия хода. Просьба считать именно её.


Биологический Колонизационный Модуль “Эллистраи”

Корпус линкора
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена 300.
Структурники 300
Место под оборудование 150.
модификатор маневренности: -1

Модуль Колонизации – 100 кредитов, 50 мест

Индустриальный Центр Терраформинга – 25 кредитов, 100 мест (технология “Космостроительство”)


Заранее оплаченный процесс терраформирования одной планеты – 60 кредитов.

Общая стоимость корабля – 485

Описание: Внешне корабль выглядит как бугристое образование, явно биологического происхождения, нежно-сиреневого цвета. По форме корабль напоминает огромный веер и состоит из множества каплеобразных ребристых элементов, как будто спаянных друг с другом.

По прибытии на планету корабль разделяется на множество блоков, которые включают тормозные двигатели и опускаются на поверхность планеты. Центральный блок развёртывается в Центр Терраформинга, с уже заложенной программой перестройки планеты и заложенными ресурсами для проведения этой самой перестройки.

Остальные блоки трансформирируются, изменяются, перестраиваются, комбинируются и развёртываются в первичную инфраструктуру планеты.

Когда процесс развёртки первичной инфраструктуры, включающей в себя комфортабельные города, заводы и научные центры, завершается и происходит окончание процесса терраформинга происходит вывод колонистов из анабиоза и планета становится полноценной колонией Арахнии

Примечание : Терраформирование планет будет проведено ПЕРЕД пробуждением колонистов, так что проснуться они уже на вполне пригодных для жизни Земных планетах, в заранее созданных городах. Гуманность, тудыть её…

11-й ход (ОКОНЧАТЕЛЬНАЯ ВЕРСИЯ)

С целью выправления экономической и моральной ситуации на Арахнии-1 были предприняты следующие меры:

1) Был создан Центр Восстановления Духовных Сил, читай – Полит.Бюро. Он начало распространять среди эмигрантов правильное мировоззрение, призывающее к порядку, миролюбию и согласию с окружающими. Особенно мощный идеологический напор получили Элепсиконы, Некориане и Каитяне. При этом, “напор” представляет собой усиленный выпуск философской и политической литературы, смену телепрограмм, с добавлением в них документальных и приключенческих фильмов, показывающих всю пользу “доброго” мировоззрения самих Арахний (//Ладно, вы всё равно пропустили место квенты, где было указано нормальное название расы – Аранеи).

В целом, всё это привело к постепенной смене жизненных приоритетов и мировоззрения среди приезжих, что повлекло за собой сглаживания конфликтов между приезжими и коренным населением.

//Мораль +5, с учётом пинка от Пророков: +4. - 5 кредитов

2) Началось перевооружение флота. На “Арахнидах” и “Ллолтх” были установлены новые плазменные орудия, полученные в ходе сотрудничества с Китанин.

//”плазменная пушка:(1 раз улучшена)
Повреждение: энерго
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+8
Стоимость: 5
урон: 1д20+10
Потребление энергии : 4(-1место улучшение)=3
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:2”

Так как никто не указал, сколько места одна такая бандура занимает – считаю, что тоже 5. Потом поправлю, если что. Переделка 6-ти Арахнидов – 150 кредитов. Переделка Ллолтх – 100 кредитов. Итого, -250 кредитов.

3) Вокруг Арахнии-1 началось строительство поля Лазерных Мин. -70 кредитов

4) На Арахнии-2 началось сооружение Планетарного Защитного Поля. -25 кредитов.

5) На Арахнии-2 началось сооружение Центра Восстановления Духовных Сил (Полит.Бюро). Задача Центра – поднятие национального духа Арахний, бежавших с Родины, и приучение их к мысли о том, что главное – не расовая принадлежность, а личность и поведение, что должно снизить отвращение колонистов к приезжим из Метрополии (эмигрантам).

// Мораль на Арахнии-2 +5. -5 кредитов.

6) Начат Проект Первой Волны. На Арахнии-1 создаётся корабль колонизатор, принципиально нового типа, его задача каждого – добраться до назначенной ему планеты с тяжёлым климатом, терраформировать её и превратить в земной тип. Каждый такой колонизатор – сложный биомеханизм, несущий в себе спящих колонистов. Он прибывает на планету, изменяет её в Земной Тип, создаёт уже на самой планете ещё один Центр Терраформинга, чтобы поддерживать изменения, строит первые поселения за счёт внутренних энергоресурсов, после чего пробуждает колонистов, выпускает их в свежесозданные высокотехнологичные поселения и остаётся на орбите.

Новый корабль, получивший название “Эллистраи”, отправлен в систему Ида, находящуюся на координатах 1=2. Что характерно, терраформирование планет будет проведено ПЕРЕД пробуждением колонистов, так что проснуться они уже на вполне пригодных для жизни Земных планетах, в заранее созданных городах. Гуманность, тудыть её…

В частности, корабль направлен на планету-пустыню, где он с нуля создаст экосистему, возведёт Центр Терраформинга, простроит первичную инфраструктуру и саморазрушиться в процессе. Последнее связано с тем, что по сути “Эллистраи” – набор “сделаем колонию сами, без вашего участия” одноразового использования. В ходе выполнения своей задачи, он просто разрушается, саморазбираясь в города, заводы, технику, космопорт и первичный запас всего необходимого. Аутентично и экономично.
// Стоимость операции – 485 кредитов.

7) Арахния заключила с Земным Альянсом соглашение о борьбе с пиратами. Снижение эффективности Пиратов в системах Арахнии.

8) Отправка дип.делегации в Терианскую Империю. По внутреннему телевидению планеты, недоступному для просмотра Терианам, было объявлено, что это временная мера. Сейчас задобрить Териан, чтобы потом , когда они расслабятся, уничтожить их.

// 3 Дип.Агента 1-го уровня, задача: подготовить почву для дипломатии. 75 кредитов.

9) Учёные Арахнии получили задачу начать активную деятельность по следующим направлениям: Дипломатия, Экономика, борьба с Пиратами.

10) Развед.зонды были направлены к обитаемой планете в Море Грёз (1 зонд), для более детального исследования планеты. Остальные были направлены в полусвободное плавание с целью поиска энергоресурсов, пригодных для добычи.

11) В Море Грёз был направлен колонизационный модуль, с целью начала добычи энергии из энерготрониевых астероидов.

12) Создание двух модифицированных крейсеров Арахнид, с установленными Плазменными Орудиями.

//Как обычные Арахниды. но с плазменными пушками. 380 кредитов, если я не ошибаюсь.

Общая смета всей деятельности за данный Средний Цикл составила: 905 кредитов.

Остаток:31 кредит

P.S. - в пункте 1 я написал, что ведётся не агрессивная пропаганда, а тихое убеждение. В пункте 6 указано, что колонисты проснуться уже на планете Земного Типа, перестроенной Эллистраи. Уважительная просьба сие учесть при описании следующего хода. То есть, колонисты должны проснуться ПОСЛЕ завершения процесса Терраформинга, в ЗАРАНЕЕ созданных кораблём городах, а агитация ДЕЙСТВИТЕЛЬНО будет непрямой и плюсы к морали будут НЕ от того что население планеты мутирует в зазомбированных идиотиков, а от того, что начинает меняться мировоззрение эмигрантов и только от этого. ОЧЕНЬ УМОЛЯЮ это учесть. Для меня это КРАЙНЕ КРИТИЧНО. Вплоть до суицида, я не шучу. Заранее спасибо.

[/priv]

   Сообщение № 15. 2.11.2011, 17:14, Adrik пишет:
Adrik
Могёте? Могу!

*
Маг
Сообщений: 202
профиль

Репутация: 22

Василий Аспидов
Странник

*
Маг
Сообщений: 380
профиль

Репутация: 14


На поверхность планеты немедленно была выслана спасательная экспедиция, оснащённая по последнему слову техники. Цель - максимально бережное извлечение Жизненной Формы, оказание ей мед.помощи в соответствии с новейшими технологиями Арахнии. После извлечения Формы и её лечения планируется выход на контакт с Формой. Правительство Арахнии заинтересовано в максимальном здоровье и оптимальном состоянии Жизненной Формы, так как она имеет явную связь с темпоральными технологиями и, возможно, Голифрей.

Весь район падения Объекта оцеплен передовыми моделями Убийц, Сцилл и Всерушителей, а воздушное пространство над районом патрулируется батальонами Цикад и Крикунов, готовых сбить любой объект, являющийся хотя бы потенциально враждебным для Жизненной Формы и Объекта. Туда не пускают никого, кроме учёных и медиков из числа Арахний. Проведение каких-либо исследований Объекта полностью ЗАПРЕЩЕНО до момента выхода на вербальный контакт с Формой. Нарушение данной директивы будет рассматриваться, как попытка саботажа планетарной биосферы, так как неизвестно состояние Объекта и, судя по данным экспертов, его легко дестабилизировать.

[/priv]

   Сообщение № 17. 2.11.2011, 18:12, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39

Каитан в прошлой временной ветке перед своим распадом передал Арахниям все свои знания. Конечно наступила новая временная ветка, однако те знания содержали в себе технологии машины парадоксов, которая фактически позволяла соприкасаться двум разным временным веткам, что и позволило Арахниям сохранить эти технологии.

Необходимо сделать выборку технологий Каитана который у тебя нету, что бы я мог их тебе добавить в твой технологический лист.

Свернутый текст

1солдаты(легкая армия)
стоимость:1 кредит
сила армии: +0
передислокация:1

1робото-солдаты(легкая армия)
стоимость:3 кредит
сила армии: +0
передислокация:2
неуязвимы к огнестрелу, не могут пострадать от био оружия, но уязвимы к хакинга и ЭМ


выдать ракетное оружие(+1против авиации) 1кредит
ракетное оружие позволит еще и бороться с авиацией
выдать гранаты(+2 к эффективности против техники)1кредит
позволяет бороться с техникой
гаусс пушка(+5против крепостей)
выдать эм пушку (+1 против техники)1кредитов
позволяет бороться с танками
мастера рукопашного боя(+3 эфективности против пехоты,
игнорирует силовой щит)2кредита
химические оружие(+5эфективности против пехоты)стоит 3кредита

Защита:
выдать силовой шит(нейтрализует огнестрельное оружие и гаус)стоит 5 кредитов
выдать выдать генератор антигравитации(нейтрализует ракетное оружие)5стоит 5ть кредитов


2Танки(тяжелая армия)
стоимость:10 кредит
сила армии: +4
передислокация:2

Неуязвимы к огнестрелу, могут быть хакнуты, или подвергнуты псионики если это не био тех.
2жизни
Не может быть в подземных комплексах




танки могут одновременно иметь 3модуля

установить пулеметы(позволяет вести огонь по пехоте)0кредитов
установить крупные автоматические орудия(позволяет вести очень эффективный огонь по технике)о кредитов
крупное лазерное орудие(позволяет вести огонь по всему и вся):15кредитов
многослойный силовой шит(защищает от ракет и гаусс пушек):5кредитов
ракетная установка(способно бороться с авиацией) 5кредитов
штурмовое орудие(способно вести огонь по бункерам или космическим кораблям на низкой орбите)5кредитов
огнемет (сносит 5ед пехоты за удар)5ед кредитов
гипер гаусс пушка (+10 против крепости)5кредитов
системы анти хакинг протоколов(переброс бросков на хак врага) -5кредитов
буровая установка (позволяет атаковать подземные комплексы)-5кредитов


3. авиа армия
стоимость:10 кредитов
сила армии: +10
передислокация:3


Доступено 1 модуля для установки
установить пулеметы(позволяет вести огонь по пехоте) 0кредитов
установить крупные орудия(позволяет вести огонь по технике) 0кредитов
лазерное орудие(позволяет вести огонь по всему и вся) 15кредитов
лазерное орудие (способно бороться с авиацией)
бомбы(способность бомбардировать технику с бонусом +10 и сносит сразу 2 жизни танку)5кредитов

4. колонизация планет земного типа
5. компьютеры
6. универсальный переводчик
7. под пространственная мгновенная связь
8. варп двигатель I
скорость:1 парсек
Меж звездные двигатели типа варп(сверх световой)*
*Сверх световой двигатель может разгонять значительную скорость и двигаться быстрее скорости света. Двигатель такого плана перемещает корабль от точки А, до точки Б по линии в реальном пространстве, это значит что у него нету такого недостатка как у искривляющего двигателя- у него нету лимита ,,телепортов,, Поэтому корабль со сверх световым двигателем может останавливаться где угодно. Например если вы летите из А, в точку Д, вы можете заскочить в точку Б и В если вам хватает дальности. Недостаток этого двигателя состоит в том, что его нельзя перегружать для увеличения скорости, предполагается что вы летите и так максимально безопасной скорости. И вы летите по прямой, в отличии от искривляющего двигателя вы не можете миновать сенсорный массив, или мгновенно отступить или прилететь в отличии от искривляющего двигателя. С другой стороны вы никогда с таким двигателем не будете вынуждены месяцами болтаться без дела в космосе. С таким двигателем вы можете патрулировать значительное пространство. Когда искривляющий только может делать несколько ,,телепортов,,.


У сверх светового двигателя есть одна особенность… с вероятностью в 1% он может стать жертвой случайного астероида и получить удар неопределенной силы…вероятно удар от 0 до +12 силой(то есть 1д6+1д12)

под пространственный двигатель I(или гипер двигатель I)
скорость:1 парсек

*под пространственный двигатель использует механизм перехода в подпространство, в котором перемещение происходит с заведомо более высокой скоростью нежели в этом, а потом выныривает из него в обычное. Проблема таково двигателя заключается, что он не мгновенный как искривляющий, но у него есть достоинство как и у светового, что он волен выйти где угодно из под пространства. Однако в отличии от светового который используется в обычном пространстве, под пространственный не имеет ориентиров и может ошибиться и отклониться от курса, порой полететь в другую сторону…Преимущество же в том, что под пространственный двигатель может миновать сенсорный заслон, избежать столкновения со случайным астероидом

У корабля который пользуется под пространственным двигателем есть вероятность 10% отклониться от курса. Обычно эти небольшие отклонения легко корректируются и не играют существенной роли, но это в некоторой ситуации может стать важным.

9.Гравитонный импульсник
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+8
Стоимость: 10
урон:1д10
Потребление энергии: 3
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:4

Общи данные по типу орудия: отдача:
-1 маневренности кораблю при использовании кинетики
6 выстрелов макс боезапас


10.Основной Генератор щита-1
цена: 2
место: 1
генерирует ед щита: 1

11.Ядерный реактор(генератор щита)
цена:1
место:1
%восстановления щитов в ход за 1 реактор: 1%

12. базовая броня
цена за структурник:+0
броня: 2

13. истребитель
скорость:50
атака:Карает мелоч
сложность уварота:+5
цена за ед: 1

14. Бомбардировщик
скорость:50
атака:+8
урон: 1д3
сложность уварота:+5
цена за ед: 2

15.штурмовик
скорость:50
атака:+0
урон: штурмовой отряд
сложность уварота:+5
цена за ед: 3

16. зонд разведчик
цена: 25, по достижению места самоликвидируется.
скорость: двигатель +2
макс можно запустить 3 штуки в ход.

17. простейшие сенсоры-радар

18. холодный термоядерный синтез

19. досветовой двигатель 0.99 скорости света

20. корпус фрегата
+2 к увароту от всего оружия. Фрегат не очень большой, он легко уворачивается от штурмовиков, бомбардировщиков и торпед, и крайне сильно бронирован для истребителей(те неуязвим для них).

место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 1
Структурные очки: 1
Место по оборудование: 1
Место под пушки:1

21.
корпус крейсера
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 100
Структурные очки: 150
Место по оборудование и пушки: 50

22. агент 1ого ур:дипломат-шпион-хакер-психический оператор
цена: 25


23.Центр репродукции населения.
+0.5 к росту планеты. 1 место. Цена 5.

24.Дипломат 2.
+6% эффективности. Цена 10.

25.Стальной занавес.
планетарное строение:
место 1
цена 1
+15% к культурной защите планеты.

26.Теория терпимости.
Убирает минус за множество рас в цивилизации.

27.Манипуляция фондами.
Вы можете получить -1% своей экономики, что бы нанести -1д3% другой экономике. Так же смотрится разница экономической прибыли, если ваша больше в 2 раза, то врагу наносится в 2 раза больше урона, если ваша меньше в 2 раза, то врагу наносится в 2 раза меньше. Итд.
Вы можете не ограничиваться -1%, а взять например -10% что бы нанести врагу -10д3% экономики итд. Макс -20% себе и -20д3% врагу. По возможно цифры будут округляться для простоты вычислений. Игрок должен быть готов произвести требуемые вычисления у себя сам. ;)

28.Центр разведки.
+1% к броску шпионов. Макс 30%. Цена 1. 1 место.

29.Варп двигатель 2.

30.Корпус линкора.
Цена 300. Структурники 300. Место под оборудование 150.

31.Создание МНТ.
Позволяет создать под пространственную емкость, откуда вы можете черпать энергию почти в неограниченном количевстве. Маленький прибор спасобен дать энергию коллапсу газового гиганта. На деле же вы получает 1 ед энергии.
Цена 100.

32.Космостроительство.
Строение занимает 100 места на корабле.

33.Начальный сенсор
бонус обнаружения: +25%
стоимость корабля: +5%
дальность обзора: 1 звездная система

34.Кибер продуктивность.
+3% к экономике. 15% кибернизации.
35. колонизация тяжёлых миров

36. колонизация пустынь

37.Терраформинг
Для терраформинга требуется колонизировать планету и возвести планетарное строение – индустриальный центр терраформинга за 25 кредитов. Это строение не должно быть разрушено, иначе улучшения начнут обращаться в спять.

38.терраформинг 1
Преобразует планету с тяж климатическими условиями в земной тип
60 кредитов за планету

39.терраформинг 2
Преобразует экстремальные планеты в планеты тяж
100 кредитов за планету

40. кредитная система

+5% экономики

41. планетарные рынки

планетарное строение
место: 1
цена:1
+1% экономики до макс +30% за за рынков.

42. лазерные мины
Мины ставятся заранее на обозначенное место, минное поле обычно невозможно уничтожить в пылу сражения-оно слишком большое и хорошо смешенное с остероидами, уничтожить минное поле может только саперный корабль за долгое время. Установить мины может только миноукладчик при наличии специального планетарного завода по производству мин. (тоже мирное время)

Ваши ученые разработали уникальную защитную системы для космических просторов. Лазерные мины. Суть проекта заключается в том, что на большом пространстве размещается достаточное количество зеркал и лазерные установки. Когда жертва оказывается в радиусе сенсоров и компьютер вычисляет, что она в зоне поражения, активируются лазерные орудия которые направляют выстрелы в сеть зеркал. создавая тем самым настоящий лабиринт из лазерных лучей. Сотни тысяч зеркал рассеивают лучи, накрывая тем самым громадную область. Урон от таких лучей врят ли будет достаточно серьезным для крупного корабля, однако это вполне может уничтожить фрегат и меньше, ракеты.

цена: 70
область: 5 на 5 клеток
сложность обнаружения до активации: 80%
сложность уварота: 8
урон при проходе через минное поле: 1
сила удара при проходе через минное поле: -3
количество ударов в раунд при проходе через минное поле: 1д6


43. кредитная система
+5% экономике

44.Корпус космобазы
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 300
Структурные очки: 500
Место по оборудование: 350
модификатор маневренности: -10

45.Денежные отношения
+5% к экономике

46.Усиленное налогооблажение
Вы можете получить -1 к морале и получить дополнительные 5% дохода. До макс -10 морали и +50% налогов

47.тактическая ядерная ракета:
Повреждение: взрыв,кинетика
тип: ракета
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+5
Стоимость: 10
урон: 1д10
Потребление энергии : 1
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:6
скорость полета: 75
бонус уклонения: +5

Общие данные по типу орудия:
ограниченный боезапас: только 2 выстрела
могут быть сбиты

48-49.плазменная пушка:(1 раз улучшена)
Повреждение: энерго
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+8
Стоимость: 5
урон: 1д20+10
Потребление энергии : 4(-1место улучшение)=3
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:2

50.Центр промышленного клонирования
планетарное строение
+1 ход росту населения на данной планете
цена 10
место 1

51.Продление жизни
+0.5 ход к росту населения, +1 к морали

52.Победа над старостью
1 ход росту населения и +2 к морали
53.Системы погодного контроля
+1 пригодности всех планет

54.Системы сейсмической активности
+1 пригодности всех планет

55.Атмосферные контролеры
+1 пригодности всех планет
56.Создание антидота
25% шанса побороть болезнь и +15% за каждый научный пункт который будет затрачен потом

57.Штаб планетарной службы био мониторинга

планетарное строение
место:1
цена:1
+50% шанса обнаружить болезнь и +2 хода инкубационного периода
Иммунитет на планете к болезням которые 5 и ниже научных очков стоят
58.Генная терапия 1
Генное усовершенствование проводится на всю расу что бы ощутить эффект модификаций. Выбирается усовершенствование и делается бросок на удачу. Если успешно, то раса получает +к характеристике, если неудачно, то смотрится что пошло не так…Генетика опасное и непредсказуемое дело.

Генная терапия:
+1 психический рейтинг(макс 3 усовершенствования)
+1 сила воинов(макс 3 усовершенствования)
+10% науки(макс 2 усовершенствования)
+5% экономики(макс 4 усовершенствования)
Имун к болезням на которые потратили 15ть и менее научных пунктов(макс 1 усовершенствование)
+5% к шпионажу(макс 2 усовершенствования)
+5% к сложности вражеского шпионажа(макс 2 усовершенствования)
+1 к морали (макс 2 усовершенствования)
+5% лидерства (макс 2 усовершенствования)

59.Сложная генная терапия:
-8% к таблице результата
+1 маневренность (макс 1 усовершенствование)
+1 рост населения (макс 1 усовершенствование)
+1 пригодности для всех планет(макс 1 усовершенствование)
+1 сложности уварота от всех орудий(макс 1 усовершенствование)
Имун к болезням на которые потратили 25ть и менее научных пунктов(макс 1 усовершенствование)
+1 психический рейтинг(макс 1 усовершенствование)


60.Божественное конструирование:
-16% к таблице результата

Бесстрашие
+15% к дипломатическому броску(макс 1 усовершенствование)
Иммунитет к болезням кроме разумных(макс 1 усовершенствование)
+3 морали(макс 1 усовершенствование)
Абсолютная лояльность
+25% к культурному влиянию

61.био корабли

+1 маневренности
+4 против абордажников
+20% сложности саботажа
имунитет: ЭМ, ПСИ, ХАК
нет критических повреждений
-1 броня, -20% структурных очков
цена создания: +40%

65.Минимодуль времени для ИИ - Позволяет элекротнам работать шустрее, давая +2 хакингу, +2 антихакингу на корабль, +1 увороту, +1 точности

66.Модуль использования времени на корабле - Корабль обволакивается сетью приборов, которые могут во время боя немного форсировать корабль, дав ему дополнительный выстрел и +2 к увороту

67.Хронолегионеры - Добавляет армии +2 к силе за счет воинов, которые могут очень быстро перемещаться по полю, уничтожая офицеров врага

68.временная полиция из будущего - +25% к защите от временных атак из будущего

69.Генератор парадоксов - События прошлого не влияют на события будущего!

70.Временной агент/машина времени - Вы можете послать в прошлое агента что бы изменить ход истории, такая атака совершается с д100+20 против 50сложности. Изменение серьезное рандомное.
требуется трата энергии 1ед за путешествие


71.Крэ бомбы+антикрэ защита - Замедляет все отряды на лпанете врага, всю технику и т.д. давая им -1 стратогему, нацепленные на свои отряды защита убирет влияние крэ-бомб
(1 бомба на 1 битву)


72.Кольцо пригодности - Создание громадного кольца для жизни, равному 3м планетам
5000 кредитов

73.Гравитационный усилитель - Открытие гравитационного колодца в новое звездное скопление
1000 кредитов. 10 ед энергии


74. Космо строительство - Позволяет строить строения в космосе.
1 строение на станции или корабле занимает 100 места корабле или станции

75.Проект ,,ковчег,, - Громадный колонизационный модуль, по прибытии на планету развертывается, позволяя на ней уже строить корабли.То есть след ур развитости
1000 кредитов

76.Создание звезды - Позволяет создать искусственную звезду, ее отличие от настоящей заключается в небольшом размере, и невозможности дистабилизировать.
10 ед энергии и 2500 кредитов

77.Галактический командный центр
планетарное строение
цена: 50
занимает место:1
3 стратегемы вместо 2х

78.корпус эсминца
+1 к увароту от всего оружия. Эсминец не очень большой, он легко уворачивается от штурмовиков, бомбардировщиков и торпед, и крайне сильно бронирован для истребителей(те неуязвим для них).

место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 5
Структурные очки: 5
Место по оборудование: 5

79.Бозовый корпус станции
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 100
Структурные очки: 250
Место по оборудование: 150
модификатор маневренности: -10
80.Плановая экономика
Вы не можете использовать коммерческие технологии, но на вас коммерческие атаки не влияют так же.
Отказ от плановой экономики вызывает волнения и дает шанс восстания как минимум 5%
В ход перехода одной экономики на другую принесет только 50% дохода
81.двигатель для планеты
планетарное сооружение
планетарное место: 5
цена: 250
Стоимость прыжка 2ед энергии, на 1 парсек.

81.Тайные убежища
цена:50

Позволяет в тайне хранить на планете до 20 места под юниты.которые не будут обнаружены

82.Ослабленное налогооблажение
Вы можете получить +1 к морале и но потерять дополнительные -5% дохода. До макс +10 морали и -50% налогов

83..стратогема:
,,затяжные бои,,
Вы можете снизить вражескую силу потратив свою атаку. За каждую атаку которой вы пожертвовали вы можете снизить силу вражеского подразделения на 2.

84.меценатство
+1% к любому броску культурному за 3 кредита

85.Черный рынок
Купить предмет врага за 5х цены

86.Корпус титанической станции
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 1000
Структурные очки: 1500
Место по оборудование: 750
модификатор маневренности: -10


89.Планетарный комплекс био мониторинга
+50% шанса отразить любую био угрозу в виде любой бактериологической атаки, каждое строение дает свой бросок. Занимает 1 ячейку на планете, стоит 1 кредит

90.Спонсирование подпольного производства или производственный саботаж


Выберите конкретного противника, его экономика перманентно получает -10% к экономике. После этого изменить выбор нельзя, а технология считается истраченной, ее уже нельзя передать другой фракции. Эту технологию можно изучать повторно. Каждый раз нужно будет выбрать нового противника. Двойное использование этой технологии на одном враге не дает двойного результата. Вычислить, что именно вы спонсировании стартовым капиталом подпольных магнатов можно только с вероятность в 25%.
Суммарное использование этой технологии от разных фракций стыкуется. Но при условии, что каждая из них сама изучит эту технологию.
С выбором врага можно подождать, активировать технологию прямо сейчас необязательно.

91.полицейская экономика

Скажи нет черным рынкам, контрабандистам, пираты как и другие игроки не смогут без вашего ведома производить для себя ваше оборудование и тайно вывозить его из страны.
92.денежные отношения
+5% к экономике
93.полностью механизированный корабль
шаблон корабля

Не имеет систем жизни обеспечения и искусственной гравитации- добавляется 30%места
не подвержен моральному воздействию
не подвержен доминейту и псионики
+1 к уклонению из-за электронных систем не основанных на биологической реакции.
+1 к сложности уварота от оружия корабля.
+1 к защите от обордажа(лазерные турели и сложно пробираться внутрь корабля, из-за того что нету коридоров)
+2 против хакер атаки и +2 если ведет сам атаку
эфективность ЭМ удара по кораблю возрастает на 1.
Отключение систем от ЭМ удара утраивается по времени, так как некому из живых их ативировать заново.
цена такого корабля: +20% от базовой

94.Робото-завод
планетарное строение.

Важная технология, так как может ускорить планетарный экономический рост.

Эффект:+0.5 к росту городов на планете
занимаемое место: 1
цена:1
95.модуль системных нано роботов
модуль для корабля
цена: 20
занимаемое место:1

Восстанавливает в ход 5 выключенных или поломанных внутренних корабельных систем

96. Сепситор
Позволяет атаковать хакингом киберов, чья кибернизация 20% и выше, требуется близкий контакт.

97. модуль корабельных ремонтных нано машин
модуль для корабля
цена: 20
занимаемое место:1
Позволяет использовать нано машины в ремонте, восстанавливает 2 структурника в ход

98. Государственный заем
Вы можете уходить в минус вашево боланса, но это отрицательно скажется на морале.

99. саботирование экономики
подарите -10% выбранной экономике.Теперь ваш враг перманентно получает -10% к экономике. Следующий раз что бы дать этот минус другой цивилизации нужно изучить эту технологию снова. Повторно саботировать одну и ту же экономику невозможно.
(то есть технология можно сказать одноразовая.)

100. Усиленное налогооблажение
Вы можете получить -1 к морале и получить дополнительные 5% дохода. До макс -10 морали и +50% налогов

101.Корпус дредноута
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 500
Структурные очки: 500
Место по оборудование: 350
модификатор маневренности: -2


102.Корпус титана
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 1000
Структурные очки: 1500
Место по оборудование: 750
модификатор маневренности: -5

103.Гравитонный импульсник
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+12
Стоимость: 30
урон:1д20+12
Потребление энергии: 5
Сложность маневра:9
Сложность маневра на снайперской дистанции:9

104. оборудование для войск: мультиспектральный визор
отменяет первый удар врага

105. оборудование для войск: силовые поля
невелирует преимущество за космо флот врага

106.Мульти профессионализм

Теперь когда агент получил уровень, некоторые из них могут прогрессировать в смежные области, и быть ,,двойными агентами,, так дипломат 1ого может стать шпионом 1ого, вместо того что бы становится дипломатом 2ого.
Мульти совмещение: дипломат-шпион

107.Увеличенный максимальный ур агента
+2 к макс уровню агента.

108.Общественная кибер сеть\\ 15% Коллективный разум

109.устранение эха личности
Личность легко устранима новым кибернетическим имплантантом головного мозгового нервного центра. +3% кибернизации за счет легкой лобатомии.

110. двигатель искривления IV
скорость: 4ре парсека

111.генератор боли
тип: тяжолое
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:нет
Стоимость: 5
урон:2 пункта внутренних систем био кораблю или обычному
Потребление энергии: 5
Сложность маневра:5
Сложность маневра на снайперской дистанции: нету

112.орудия- микроволновое орудие инквизитор

Фактически это оружие одно из самых дешевых и энерго экономных для своей высокой бронебойности. И оно так же теряет меньше точности при дальних дистанция, нежели другие виды оружия.

микроволновый инквизитор
Повреждение: энергия
тип: тяжолый
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+8
Стоимость: 5
урон:1д3
Потребление энергии : 2
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:5


113.Сенсорные обманки
Отображает на радаре ваш корабль как свой для врага, д. на дальней дистанции только

сложность раскрытия 75%

стоимость: +15%к стоимости корабля

114 голографическое поле
генерирует изображение любого размера

сложность раскрытия 100%

стоимость +25% к стоимости корабля

115.рассеивание следа
рассеивает след корабля

стоимость 15% к стоимости корабля


[/priv]

Василий Аспидов
Странник

*
Маг
Сообщений: 380
профиль

Репутация: 14


Хочу эти технологии Китанин:
Свернутый текст

102.Корпус титана
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 1000
Структурные очки: 1500
Место по оборудование: 750
модификатор маневренности: -5

103.Гравитонный импульсник
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+12
Стоимость: 30
урон:1д20+12
Потребление энергии: 5
Сложность маневра:9
Сложность маневра на снайперской дистанции:9
107.Увеличенный максимальный ур агента
+2 к макс уровню агента.
110. двигатель искривления IV
скорость: 4ре парсека
113.Сенсорные обманки
Отображает на радаре ваш корабль как свой для врага, д. на дальней дистанции только

сложность раскрытия 75%

стоимость: +15%к стоимости корабля

114 голографическое поле
генерирует изображение любого размера

сложность раскрытия 100%

стоимость +25% к стоимости корабля

115.рассеивание следа
рассеивает след корабля

стоимость 15% к стоимости корабля
43. кредитная система
+5% экономике
45.Денежные отношения
+5% к экономике
39.терраформинг 2
Преобразует экстремальные планеты в планеты тяж
100 кредитов за планету
8. варп двигатель I
скорость:1 парсек
Меж звездные двигатели типа варп(сверх световой)*
*Сверх световой двигатель может разгонять значительную скорость и двигаться быстрее скорости света. Двигатель такого плана перемещает корабль от точки А, до точки Б по линии в реальном пространстве, это значит что у него нету такого недостатка как у искривляющего двигателя- у него нету лимита ,,телепортов,, Поэтому корабль со сверх световым двигателем может останавливаться где угодно. Например если вы летите из А, в точку Д, вы можете заскочить в точку Б и В если вам хватает дальности. Недостаток этого двигателя состоит в том, что его нельзя перегружать для увеличения скорости, предполагается что вы летите и так максимально безопасной скорости. И вы летите по прямой, в отличии от искривляющего двигателя вы не можете миновать сенсорный массив, или мгновенно отступить или прилететь в отличии от искривляющего двигателя. С другой стороны вы никогда с таким двигателем не будете вынуждены месяцами болтаться без дела в космосе. С таким двигателем вы можете патрулировать значительное пространство. Когда искривляющий только может делать несколько ,,телепортов,,.


У сверх светового двигателя есть одна особенность… с вероятностью в 1% он может стать жертвой случайного астероида и получить удар неопределенной силы…вероятно удар от 0 до +12 силой(то есть 1д6+1д12)



[/priv]

   Сообщение № 19. 2.11.2011, 19:09, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39


Что значит ,,Хочу эти технологии Китанин,,?
У тебя 64 технологии, у них было 115 которые они тебе и передали, как минимум 30-40 из их списка у тебя нету, и да, они все твои. Мне просто нужна выборка тех технологий из списка Каитан, которых у тебя нету. Или ты отказываешься от них?


[/priv]

Василий Аспидов
Странник

*
Маг
Сообщений: 380
профиль

Репутация: 14


Так, стоп.... ВСЁ ЭТО - МОЁ?! Как?! А, не важно! Значит, так - это у меня уже есть:
Свернутый текст

4. колонизация планет земного типа
5. компьютеры
6. универсальный переводчик
7. под пространственная мгновенная связь
10.Основной Генератор щита-1
цена: 2
место: 1
генерирует ед щита: 1

11.Ядерный реактор(генератор щита)
цена:1
место:1
%восстановления щитов в ход за 1 реактор: 1%

12. базовая броня
цена за структурник:+0
броня: 2

13. истребитель
скорость:50
атака:Карает мелоч
сложность уварота:+5
цена за ед: 1

14. Бомбардировщик
скорость:50
атака:+8
урон: 1д3
сложность уварота:+5
цена за ед: 2

15.штурмовик
скорость:50
атака:+0
урон: штурмовой отряд
сложность уварота:+5
цена за ед: 3

16. зонд разведчик
цена: 25, по достижению места самоликвидируется.
скорость: двигатель +2
макс можно запустить 3 штуки в ход.

17. простейшие сенсоры-радар

18. холодный термоядерный синтез

19. досветовой двигатель 0.99 скорости света

20. корпус фрегата
+2 к увароту от всего оружия. Фрегат не очень большой, он легко уворачивается от штурмовиков, бомбардировщиков и торпед, и крайне сильно бронирован для истребителей(те неуязвим для них).

место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 1
Структурные очки: 1
Место по оборудование: 1
Место под пушки:1

21.
корпус крейсера
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 100
Структурные очки: 150
Место по оборудование и пушки: 50

22. агент 1ого ур:дипломат-шпион-хакер-психический оператор
цена: 25
25.Стальной занавес.
планетарное строение:
место 1
цена 1
+15% к культурной защите планеты.

26.Теория терпимости.
Убирает минус за множество рас в цивилизации.
30.Корпус линкора.
Цена 300. Структурники 300. Место под оборудование 150.
32.Космостроительство.
Строение занимает 100 места на корабле.
36. колонизация пустынь

37.Терраформинг
Для терраформинга требуется колонизировать планету и возвести планетарное строение – индустриальный центр терраформинга за 25 кредитов. Это строение не должно быть разрушено, иначе улучшения начнут обращаться в спять.

38.терраформинг 1
Преобразует планету с тяж климатическими условиями в земной тип
60 кредитов за планету
40. кредитная система
42. лазерные мины
Мины ставятся заранее на обозначенное место, минное поле обычно невозможно уничтожить в пылу сражения-оно слишком большое и хорошо смешенное с остероидами, уничтожить минное поле может только саперный корабль за долгое время. Установить мины может только миноукладчик при наличии специального планетарного завода по производству мин. (тоже мирное время)

Ваши ученые разработали уникальную защитную системы для космических просторов. Лазерные мины. Суть проекта заключается в том, что на большом пространстве размещается достаточное количество зеркал и лазерные установки. Когда жертва оказывается в радиусе сенсоров и компьютер вычисляет, что она в зоне поражения, активируются лазерные орудия которые направляют выстрелы в сеть зеркал. создавая тем самым настоящий лабиринт из лазерных лучей. Сотни тысяч зеркал рассеивают лучи, накрывая тем самым громадную область. Урон от таких лучей врят ли будет достаточно серьезным для крупного корабля, однако это вполне может уничтожить фрегат и меньше, ракеты.

цена: 70
область: 5 на 5 клеток
сложность обнаружения до активации: 80%
сложность уварота: 8
урон при проходе через минное поле: 1
сила удара при проходе через минное поле: -3
количество ударов в раунд при проходе через минное поле: 1д6
44.Корпус космобазы
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 300
Структурные очки: 500
Место по оборудование: 350
модификатор маневренности: -10
51.Продление жизни
+0.5 ход к росту населения, +1 к морали

52.Победа над старостью
1 ход росту населения и +2 к морали
53.Системы погодного контроля
+1 пригодности всех планет

54.Системы сейсмической активности
+1 пригодности всех планет

55.Атмосферные контролеры
+1 пригодности всех планет
56.Создание антидота
25% шанса побороть болезнь и +15% за каждый научный пункт который будет затрачен потом

57.Штаб планетарной службы био мониторинга

планетарное строение
место:1
цена:1
+50% шанса обнаружить болезнь и +2 хода инкубационного периода
Иммунитет на планете к болезням которые 5 и ниже научных очков стоят
58.Генная терапия 1
Генное усовершенствование проводится на всю расу что бы ощутить эффект модификаций. Выбирается усовершенствование и делается бросок на удачу. Если успешно, то раса получает +к характеристике, если неудачно, то смотрится что пошло не так…Генетика опасное и непредсказуемое дело.

Генная терапия:
+1 психический рейтинг(макс 3 усовершенствования)
+1 сила воинов(макс 3 усовершенствования)
+10% науки(макс 2 усовершенствования)
+5% экономики(макс 4 усовершенствования)
Имун к болезням на которые потратили 15ть и менее научных пунктов(макс 1 усовершенствование)
+5% к шпионажу(макс 2 усовершенствования)
+5% к сложности вражеского шпионажа(макс 2 усовершенствования)
+1 к морали (макс 2 усовершенствования)
+5% лидерства (макс 2 усовершенствования)

59.Сложная генная терапия:
-8% к таблице результата
+1 маневренность (макс 1 усовершенствование)
+1 рост населения (макс 1 усовершенствование)
+1 пригодности для всех планет(макс 1 усовершенствование)
+1 сложности уварота от всех орудий(макс 1 усовершенствование)
Имун к болезням на которые потратили 25ть и менее научных пунктов(макс 1 усовершенствование)
+1 психический рейтинг(макс 1 усовершенствование)


60.Божественное конструирование:
-16% к таблице результата

Бесстрашие
+15% к дипломатическому броску(макс 1 усовершенствование)
Иммунитет к болезням кроме разумных(макс 1 усовершенствование)
+3 морали(макс 1 усовершенствование)
Абсолютная лояльность
+25% к культурному влиянию

61.био корабли

+1 маневренности
+4 против абордажников
+20% сложности саботажа
имунитет: ЭМ, ПСИ, ХАК
нет критических повреждений
-1 броня, -20% структурных очков
цена создания: +40%
70.Временной агент/машина времени - Вы можете послать в прошлое агента что бы изменить ход истории, такая атака совершается с д100+20 против 50сложности. Изменение серьезное рандомное.
требуется трата энергии 1ед за путешествие
74. Космо строительство - Позволяет строить строения в космосе.
1 строение на станции или корабле занимает 100 места корабле или станции
79.Бозовый корпус станции
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 100
Структурные очки: 250
Место по оборудование: 150
модификатор маневренности: -10
80.Плановая экономика
Вы не можете использовать коммерческие технологии, но на вас коммерческие атаки не влияют так же.
Отказ от плановой экономики вызывает волнения и дает шанс восстания как минимум 5%
В ход перехода одной экономики на другую принесет только 50% дохода

+5% экономики


Но с какой радости всё остальное-то - моё?!

[/priv]

   Сообщение № 21. 5.11.2011, 02:28, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39


Эти технологии твои, ибо получилась довольно смешная вещь:

Когда Каитан разваливался и верион выбывал из игры, он зачем то тебе передал все свои знания. Их много, да.

В этих технологиях находится машина парадоксов, которая защищает от временного воздействия. Я думаю ты ее построил, локально хотя бы.

Затем, случилось, что инопсис изменил историю и вернул каитан. Ну вернул и вернул, но это не отменяет того, что технологии он тебе передавал в прошлом, из за технологии временных парадоксов.

[/priv]

   Сообщение № 22. 6.11.2011, 23:15, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39
отчет 11 хода

Просмотри технологии вериона которые я тебе кинул, сравни со своими, и сделай список тех, который нету именно у тебя.

Исследования:

Вот чего добились наши ученые:

1.Дипломат 3 ого уровня

Теперь мы способны обучать сразу дипломатов 3ого уровня, что дает их более эффективными! Ну по крайней мере они более близки к совершенству!

+5% эффективности, 1 спасобность, 1 дипломатический жест в ход.

2. Постройка городов

Ура, наши ученые научились делать наконец то то, что мы как бы хотели бы делать, но делали это не профессионально. Теперь мы способны отстраивать целые планеты за раз! Ну разве это не экономическое чудо которое приближает нас все ближе и ближе к светлому настоящему?

Вы можете тратить кредиты что бы возводить прекрастные города и заселять туда галактических эмигрантов. Вы можете потратить 500 кредитов что бы превратить планету на след уровень. Тока один переход за ход, состав населения будет разнообразен за счет иммигрантов со всех галактик.
_________________________

Разведка

2=1 море грез
Зонды прибыли в Звездное скопление море грез и попытались получить чуть больше информации о планете.
Технологичная планета, предположительно инфраструктура гуманоидов. При более детальном сканировании звездной системы фиксируется большое количество мелких обломков, которые вращаются полу кольцом во круг звезды. Как будто тут в дребезги разнесли громадный флот много веков назад.
На планете присутствует термоядерная энергия и тяжёлая индустрия. Хотя как такового космопорта не видно. Улавливая радио и видео сигналы, можно предположить, что на планете живут люди. однако их язык фактически неизвестен. Туча зондов совершенно не привлекла их внимания, но на них среагировал корабль, который немедленно принялся их сбивать.

1=9
Исследовано звездное скопление Спика.
Обнаружено месторождение энергетических кристаллов делития, запасы довольно обширные, 6 едениц.

Так же обнаружена планета покрытая ,,первичным бульеном из бактерий,, видимо жизнь на ней зародилась не так давно...Ну по астрономическим меркам, конечно условия для колонистов ужасны, но это можно терроформировать.

R
Третий зонд снова улетел в R, информация идентична предыдущей...Почему он туда улетел? Ну дело в том, что если нету команды, куда лететь, то цель выбирается случайным образом...

события


Планета в системе 1=2 ида успешно колонизирована. Колонисты счастливы обрести новый дом. Планета терраформирована заранее, колонисты проснулись в хороших условиях.
Хотя конечно затраты на такое извращение получилось в 715, когда могли занять всего 225

_______________________________________

Временная волна стерла большую часть некорианцев-эмигрантов из бытия Арахний. Состав населения империи изменился. Так же эта временна ветка вернула вам 1000 кредитов, которую вы затратили в прошлой временной ветке на помощь некорианцам.
_______________________________________

Туризм приносит свои плоды...Кажется нашей империей страшно заинтересовалась лига ночи, и теперь они часто посещают наши курорты...А еще они любят шататься по самым темным переулкам самыми темными ночами...Увы, теперь по ночам опасно ходить, и действительно страшно. Мораль населения упала на 2 пункта из за террора, который развели ,,туристы,, лиги ночи, а уровень смертности населения из за сердечных приступов вызванных ужасом и страхом вырос на 10%.

______________________________________

бросок: 26
Вы попытались убедить приезжее население не заниматься убийствами и пиратством. И это дало даже кое какие результаты, например с поличным пойманный Аль Капоне которого застали за свежеванием Арахнида, пообещал больше так не делать и под честное слово был отпущен... Так же каждый кто грабил центральный Арахнидский банк обещали больше так не делать, и под честное слово отпускались. Эксперты уверены, что в конце концов плакаты на здании главного банка ,,грабить банк это плохо, будьте вежливыми когда стоите в очереди на ограбление банка,, сделают свое дело, но пока этого не видно.
______________________________________

Планетарные строения успешно возведены.
______________________________________

Тардис рухнула на планету и заразила все в округе хроно радиацией, ученые не рекомендуют в этой области что либо строить.
Объект успешно извлечен, сейчас он находится в коме.
По виду это повелитель времени, идентификации не поддаётся.
______________________________________

Так как мы почти в состоянии в состоянии войны с терианами, не стоит удивляться, что они решили испытать на нас свое новое оружие. Какой то вид под простарственного флуктуатора, но наши ученые прозвали его гравитационной гитарой. Суть этого оружия заключается в том, что генераторы создают различные волны в подпространстве и пространстве, что сильно сбивает двигатели, заставляя их выключаться или даже ломаться когда они работают, а их настигает очередная такая волна. Это конечно не смертельно, но постоянные поломки двигателей сильно замедляют космические перелеты. (-50% скорости перелетов на территории Инопсис и прилегающих территориях пока работают терианские простарственные флуктуаторы)
______________________________________

дипломатия

Наши дипломаты уткнулись в так называемую холодную терианскую стену, тоесть их просто не пустили в империю, автоматические системы обороны кажется атакуют любой корабль который приближается. На дипломатические послания терианцы не отвечают, кажется они нас просто игнорируют.
Без специальных способностей дипломатов, мы не сможем поговорить с терианской империей, которая игнорирует любые попытки с ней дипломатически связаться.

Отношения с далеками испортились до -5, кажется у вас началась война с этой расой.
________________________________________

Вы заключили с землянами соглашение, но пока толку от него нету, ибо пираты чувствуют себя прекрасно и на вашей территории.
________________________________________
бухгалтерия за 10 ход

было 1331
прирост 1940
вернулось за временное искажение 1000

расход
переделка 6ти крейсеров 25х6 150
переделка линкора 20х1=20
постройка 2х крейсеров 190х2 380
2 планетарные щита 25х2=50
3 зонда 25х3=75
создание 3х агентов дипломатов 25х3=75
Эластрин 1х595=595
терраформинг 120

150+20+380+50+150+595+120=1465

итог:
1331+1940-1465+1000=2806

[/priv]

начало 11 хода
[priv=комбинатор, Adrik, Solid, Василий Аспидов, Лунатик]

особенности:
Биоцивилизация

Изоляционисты
+15 на сложность для вражеских агентов против вас


Арахнии-65% населения, некорианцы -5% населения, морринги:-10% населения, каитане: 14%, джодоны: 3%, дразды:2%, люди:1%

Победа над старостью 1 ход росту населения и +2 к морали
Системы погодного контроля +1 пригодности всех планет
Системы сейсмической активности+1 пригодности всех планет
Атмосферные контролеры+1 пригодности всех планет
Создание антидота 25% шанса побороть болезнь
Системы сейсмической активности+1 пригодности всех планет
кредитная система +5% экономики
денежные отношения +5% экономики
Теория терпимости.Убирает минус за множество рас в цивилизации.
пиратство -30%к экономике
Хронолегионеры - Добавляет армии +2 к силе за счет воинов, которые могут очень быстро перемещаться по полю, уничтожая офицеров врага
временная полиция из будущего - +25% к защите от временных атак из будущего
полицейская экономика отменены
Детекторы временной линии (+10% пункт к защите от временных атак из будущего)
Теория галактического партнерства Убирает все минусы за союз
Основная идиолоогия +1 морали

суммарная мораль государства: +1
1.6 рас-одно государство, но есть технология терпимости(+0)
2.Победа над старостью (+2)
3.резонанс злой идеологии и доброй (-2)
4.идеологическая атака пророков (-1)
5.Основная идиолоогия (+1)
6.полит центр 2шт на 3 планеты +3
7.Туристы лиги ночи -2

энерго ресурсы: 2
кредиты: 2806

доход от туризма: 340

доход: +2000/в ход-400=1600
1=4 колония +1200/в ход
1=4 +400/в ход
1=2 +400/в ход

+10%-30%=-20 это -400

флоты: 1 из 3
зонды: 3 из 3


дислокация:

галактика в Водоворот
http://s017.radikal.ru/i435/1110/28/e835a36146da.jpg

скопление:

1=4 пауки


Арахния -1планета земного типа-индустриальная система
доход:+1200
строения:
4/9
планетарный щит
комплекс по производству мин
полит бюро +5 морали
место крушения тардис

http://ifolder.ru/26533421
Противо-Истребительные минное поле во круг сталицы
Лазерные Мины

наземные силы:
“Всерушитель” (Био-Танки) – 15 шт.
“Сцилла” (Био-Танки) – 20 шт.
“Крикун” (Био-Авиация) – 20 шт.
“Легион” (Био-Пехота)– 500 шт.
“Убийца” (Био-Пехота) – 12 шт.


Арахния-2-планета земного типа-развивающаяся система-население:8-колонизирована на 10ходу
доход:+400
строения:
2/9
планетарный щит
полит бюро +5 морали

флот 1:
9 крейсеров, модель ,,арахнид,, ур 1.
Ударный Линкор “Ллолтх”

1=2 Пауки
Арахния-3 -планета земного типа-развивающаяся система-население:5-колонизирована на 11ходу
доход:+400
строения:
0/9


орбитальный центр терраформинга


Энерго ресурсы: 0

Василий Аспидов
Странник

*
Маг
Сообщений: 380
профиль

Репутация: 14


12-й ход, 4624 год

Успешно колонизирована Арахния-3. Из-за темпорального парадокса Арахниды получили все технологии Китанин. Установление дип.отношений с Возрождённым Китанином (Союзом Гидры). Установление тайного военного союза с Белой Звездой, вооружённый нейтралитет с Лигой Ночи. Война с Далеками.

Священная Терианская Империя начала пассивную войну против Арахнии. Пока что, было принято решение не отвечать им, но как только будет заключён и закреплён альянс с Белой Звездой, так...

На поверхность Арахнии-1 рухнул ТАРДИС Доктора. Повелители Времени запросили ТАРДИС себе.

Появление Q – неизвестного сверх-существа, неземной мощи, предлагающего помощь Арахнии.

Меры по изменению мировоззрения эмигрантов сработали, но лишь частично.

В связи с этим, было решено урезать существующий Проект Первой Волны, включающий в себя создание множества колоний на территории Галактики Водоворот, и на полученные мощности начать операцию “Паутина”. Цель – укрепление расы Арахний в галактике любыми средствами, снижение уровня преступности, уничтожение Организации на территории Водоворота, истребление Лиги Ночи. Обитатели Арахнии долго терпели, очень долго. Терпели преступность, синдикаты Организации, шабашы Лиги и фашизм Териан, непроходимую злобу и наглость других форм жизни. Они долго пытались убеждать, вести переговоры, помогать… а получали везде карамельные улыбки и зуботычины. Хватит.

Были приняты следующие меры:

1) На Арахнии-1 началось сооружение МНТ. Создание аналогичных устройств началось на Арахнии-2 и Арахнии-3.
//300 кредитов.

2) На Арахнии-3 создаётся Планетарное Защитное Поле.
//25 кредитов

3) Вокруг Арахнии-1 создаётся дополнительное кольцо Лазерных мин, призванное покрыть участки вокруг планеты, где их ещё нет. Аналогичные манипуляции проводятся на Арахнии-2 и Арахнии-3.
//210 кредитов.

4) На всех планетах Арахнии создаются Штабы Службы Биомониторинга.
// 3 кредита

5) Вводится Полицейская Экономика. По всем телеканалам ведётся активная антипреступная пропаганда. В среднем, в каждом разговоре, где упоминается “Организация” теперь наличествует минимум одно “уничтожить”, два-три “сожрать живьём” и пять-шесть “Им Ад Раем покажется”.

6) Перевод всех кораблей на варп-двигатели четвёртой модели.
// Вместо обычных на все корабли устанавливаются варп-движки Четвёртой Модели. Скорость передвижения – 4 парсека.

7) Начато усиление флота. Со стапелей сходит ещё семь Арахнидов, вооружённых плазменными орудиями и варп-двигателями, ещё один “Ллолтх”.
// 7 Арахнидов это 1330 кредитов. 1 Ллолтх это 510 кредитов. Итого, 1840 кредитов.

8) На Арахнии-1 начато сооружение Системы Планетарной Обороны. Туда входят пять военных баз, названных Директорией Смерти. На четырёх из них были установлены плазменные орудия, в количестве трёх штук на каждую базу. Итого, 12 орудий, названных “Дюжина Мертвецов”. Также, на каждой базе было установлено одно Фотонное Орудие – враг спокойно пережидает залп Дюжины под щитами, открывает их, чтоб сделать свой залп… и умирает от рук “Квартета Смерти”. На пятой базе, названной “Чёрный День”, установлены плазменные орудия в количестве 4 штук – “Майор Криг” (“Майор Война”)

// пятак Военных Баз, это ровно 100 кредитов. 4 фотонных орудия, это 4 кредита. 12 плазменных орудий, это 60 кредитов и 4 плазмы это 20 кредитов. 136 кредитов.

9) На Арахнии-2 создан в точности такой же оборонительный комплекс.
//136 кредитов

10) На Арахнии-3 создан в точности такой же оборонительный комплекс.
С учётом того, что все планеты накрыты Планетарными Защитными Полями такая непробиваемая оборона… внушает уважение.
//136 кредитов.

11) На Арахнии-3 Создаётся Полит.Бюро.
//5 кредитов. +5 морали на Арахнии-3

12) По телевидению начинается активная пропаганда величия Арахнии, как державы. Кроме того, ведётся активное нагнетание анти-криминальных настроений, которую уставшие от издевательства Пауки воспринимают на “УРА!!!”. По Гос. Телевидению было сообщено, что теперь за кражи, убийства, изнасилования без согласия жертвы (у каждого свои тараканы), саботаж, публичные оскорбления и прочее казнокрадство преступники будут попадать в “Шелоб”, что означает “Ямы Демонической Паутины”. Преступники погружаются в специальные камеры, их тела вводят в анабиоз, но их сознание претерпевает жуткие, неземные мучения, находясь в виртуальной реальности. Преступник будет гореть заживо, его будут пожирать тысячи демонов, пред ним будет являться ТАКОЕ, что Лавкрафт отдыхает, но его тело не умрёт, а разум будет бодрствовать на протяжении всего срока заключения. После ЭТОГО, по прогнозам экспертов-психологов, у любого антисоциального элемента выработается чуть ли не генетическая антипатия к любым преступлениями.

Срок заключения разнится, от десяти минут за уличную кражу и до бесконечности за массовые убийства и/или измену Родине.

Честное население встретило это сообщение с огромной радостью. Причём, что характерно, абсолютно искренней.

// +4 к морали моей расе на всех планетах, во всех системах. Великий Идеолог я, или не Великий Идеолог, в конце-концов?!

13) Арахния нанимает патрульные флотилии Свободных Рейнджеров, с целью уничтожения Организации на своей территории. Одна флотилия патрулирует Метрополию (1=4), вторая направлена в Море Грёз (1=2)
//150 кредитов.

14) Арахния делает запрос в Некорианское Общество Освободителей и переводит на счета Общества вполне себе Сумму, после чего один из лучших асов некорианской разведки, дополнительно проспонсированный Арахнией, получает приказ, простой, как лопата: убить правителей Лиги Ночи. Всех, до единого включительно.
// 120 кредитов за супер-аса 10-го уровня и ещё лишние 30 кредитов на его спонсирование. Итого, 150 кредитов. Задача - уничтожить руководство Лиги. Тогда они погрузятся в междоусобицу и их можно будет взять тёпленькими.

15) Начинается активное, но СКРЫТОЕ, моральное и финансовое угнетение Лиги. Туда, из неизвестных Лиге источников, проникают записи бинауральных ритмов, вызывающие желание покончить жизнь самоубийством и сверх-тяжёлую депресиию, в случае несовершения суицида. Так же, вольнонаёмные хакеры из числа Некориан, находясь на разных планетах, а то и на кораблях устраивают целее серии финансовых терактов, махинаций и пирамид с активами Лиги.

// Саботирование экономики Лиги и Моральное Уничтожение на оную же. ВАЖНО: весь саботаж проводится через третьи лица; в глазах нежити Пауки опять в белом и ничего им не делают – это всё Звезда, ага.

Остаток: 15 кредитов в Гос.Бюджете и 40 кредитов от туризма.


   Сообщение № 24. 15.11.2011, 09:52, Василий Аспидов пишет:
Василий Аспидов
Странник

*
Маг
Сообщений: 380
профиль

Репутация: 14


ИСПРАВЛЕННЫЙ вариант хода, считать просьба именно его, спасибо.

1) На Арахнии-1 началось сооружение МНТ. Создание аналогичных устройств началось на Арахнии-2 и Арахнии-3.
//300 кредитов.
2) На Арахнии-3 создаётся Планетарное Защитное Поле.
//25 кредитов
3) Вокруг Арахнии-1 создаётся дополнительное кольцо Лазерных мин, призванное покрыть участки вокруг планеты, где их ещё нет. Аналогичные манипуляции проводятся на Арахнии-2 и Арахнии-3.
//210 кредитов.
4) На всех планетах Арахнии создаются Штабы Службы Биомониторинга.
// 3 кредита
5) Вводится Полицейская Экономика. По всем телеканалам ведётся активная антипреступная пропаганда. В среднем, в каждом разговоре, где упоминается “Организация” теперь наличествует минимум одно “уничтожить”, два-три “сожрать живьём” и пять-шесть “Им Ад Раем покажется”.
6) Перевод всех кораблей на варп-двигатели четвёртой модели.
// Вместо обычных на все корабли устанавливаются варп-движки Четвёртой Модели. Скорость передвижения – 4 парсека.
7) Начато усиление флота. Со стапелей сходит ещё семь Арахнидов, вооружённых плазменными орудиями и варп-двигателями, ещё один “Ллолтх”.
// 7 Арахнидов это 1330 кредитов. 1 Ллолтх это 510 кредитов. Итого, 1840 кредитов.
8) На Арахнии-1 начато сооружение Системы Планетарной Обороны. Туда входят пять военных баз, названных Директорией Смерти. На четырёх из них были установлены плазменные орудия, в количестве трёх штук на каждую базу. Итого, 12 орудий, названных “Дюжина Мертвецов”. Также, на каждой базе было установлено одно Фотонное Орудие – враг спокойно пережидает залп Дюжины под щитами, открывает их, чтоб сделать свой залп… и умирает от рук “Квартета Смерти”. На пятой базе, названной “Чёрный День”, установлены плазменные орудия в количестве 4 штук – “Майор Криг” (“Майор Война”)
// пятак Военных Баз, это ровно 100 кредитов. 4 фотонных орудия, это 4 кредита. 12 плазменных орудий, это 60 кредитов и 4 плазмы это 20 кредитов. 136 кредитов.
9) На Арахнии-2 создан в точности такой же оборонительный комплекс.
//136 кредитов
10) На Арахнии-3 создан в точности такой же оборонительный комплекс.
С учётом того, что все планеты накрыты Планетарными Защитными Полями такая непробиваемая оборона… внушает уважение.
//136 кредитов.
11) На Арахнии-3 Создаётся Полит.Бюро.
//5 кредитов. +5 морали на Арахнии-3
12) По телевидению начинается активная пропаганда величия Арахнии, как державы. Кроме того, ведётся активное нагнетание анти-криминальных настроений, которую уставшие от издевательства Пауки воспринимают на “УРА!!!”. По Гос. Телевидению было сообщено, что теперь за кражи, убийства, изнасилования без согласия жертвы (у каждого свои тараканы), саботаж, публичные оскорбления и прочее казнокрадство преступники будут попадать в “Шелоб”, что означает “Ямы Демонической Паутины”. Преступники погружаются в специальные камеры, их тела вводят в анабиоз, но их сознание претерпевает жуткие, неземные мучения, находясь в виртуальной реальности. Преступник будет гореть заживо, его будут пожирать тысячи демонов, пред ним будет являться ТАКОЕ, что Лавкрафт отдыхает, но его тело не умрёт, а разум будет бодрствовать на протяжении всего срока заключения. После ЭТОГО, по прогнозам экспертов-психологов, у любого антисоциального элемента выработается чуть ли не генетическая антипатия к любым преступлениями.
Срок заключения разнится, от десяти минут за уличную кражу и до бесконечности за массовые убийства и/или измену Родине.
Честное население встретило это сообщение с огромной радостью. Причём, что характерно, абсолютно искренней.
// +4 к морали моей расе на всех планетах, во всех системах. Великий Идеолог я, или не Великий Идеолог, в конце-концов?!
13) Арахния нанимает патрульные флотилии Свободных Рейнджеров, с целью уничтожения Организации на своей территории. Одна флотилия патрулирует Метрополию (1=4), вторая направлена в Море Грёз (1=2)
//150 кредитов.
Остаток: 15 кредитов в Гос.Бюджете и 190 кредитов от туризма.



   Сообщение № 25. 21.11.2011, 01:13, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39
начало 12 хода



И так...планета столичная Арахний исчезла во вспышке...Но появилась в этой же галактике...Правда в другом звездном скоплении. сенсоры зафиксировали новую планету в этом же звездном скоплении, пустынного типа.
Увы, переход не забрал с собой мины, станции и прочее. Экономика планеты сильно пострадала. Часть ресурсов базировалась на колониях, поэтому наши текущие запасы заметно меньше.

Есть связь с флотом. Он сообщает о том, что на месте 2х колоний Арахний появились 2 не колонизованные планеты тяжёлого и адского типа.


В целом, с остальными колониями связи нету. Нету связи и с остальной частью галактики, да и вселенной тоже, так как мы не знаем ни их координат, и у нас нету терианского портала для того что бы связаться с помощью него со столицами других государств.

дополнение:
К сожалению туда, куда занесло планету Арахний, видимо ранее располагался аванпост Белой Звезды. Силы не очень крупные, но тем не менее когда они увидели исчезновение своей планеты, и появление планеты арахний...реакция командира флота могла быть какой угодно, ведь Арахнии раньше были союзниками Белой Звезды, а теперь царь объявил их ксено угрозой и пособниками союза Гидры, которые стремятся уничтожить все человечество...

бросок д100:14

Как и следовало ожидать, командир флота Белой Звезды был бородатым человеком, который терпеть не мог всяких нелюдей...особенно нелюдей которые помогают нелюдям вражеским. Флот Белой Звезды окружил планету Арахний и взял ее в блокаду, хотя он и не имел возможно разрушить ее инфраструктуру, и не в последнюю очередь из за планетарного щита, все же он сумел ее тем самым заблокировать.

___________________________

особенности:
Биоцивилизация

Изоляционисты
+15 на сложность для вражеских агентов против вас


Арахнии-45% населения, некорианцы -20% населения, морринги:-10% населения, каитане: 14%, джодоны: 3%, дразды:2%, люди:1%

Победа над старостью 1 ход росту населения и +2 к морали
Системы погодного контроля +1 пригодности всех планет
Системы сейсмической активности+1 пригодности всех планет
Атмосферные контролеры+1 пригодности всех планет
Создание антидота 25% шанса побороть болезнь
Системы сейсмической активности+1 пригодности всех планет
кредитная система +5% экономики
денежные отношения +5% экономики
Теория терпимости.Убирает минус за множество рас в цивилизации.
пиратство -30%к экономике
Хронолегионеры - Добавляет армии +2 к силе за счет воинов, которые могут очень быстро перемещаться по полю, уничтожая офицеров врага
временная полиция из будущего - +25% к защите от временных атак из будущего
полицейская экономика отменены
Детекторы временной линии (+10% пункт к защите от временных атак из будущего)
Теория галактического партнерства Убирает все минусы за союз
Основная идиолоогия +1 морали

суммарная мораль государства: +1
1.6 рас-одно государство, но есть технология терпимости(+0)
2.Победа над старостью (+2)
3.резонанс злой идеологии и доброй (-2)
4.идеологическая атака пророков (-1)
5.Основная идиолоогия (+1)
6.полит центр 2шт на 3 планеты +3
7.Туристы лиги ночи -2

энерго ресурсы: 1
кредиты: 1506

доход от туризма: 0

доход: +800/в ход=800

+10%-30%=-20 это -400

флоты: 1 из 3
зонды: 3 из 3


дислокация:

галактика в Водоворот
http://s017.radikal.ru/i435/1110/28/e835a36146da.jpg

скопление:

1=5 пауки


Арахния -1 планета земного типа-развитая система
доход:+800
строения:
3/9
планетарный щит
комплекс по производству мин
полит бюро +5 морали

наземные силы:
“Всерушитель” (Био-Танки) – 15 шт.
“Сцилла” (Био-Танки) – 20 шт.
“Крикун” (Био-Авиация) – 20 шт.
“Легион” (Био-Пехота)– 500 шт.
“Убийца” (Био-Пехота) – 12 шт.

флот белой звезды:
3 крейсера, 1 боевая станция, 30 эсминцев

планета пустынного типа

1=5

планета экстремального типа
планета пустынного типа

флот 1:
9 крейсеров, модель ,,арахнид,, ур 1.
Ударный Линкор “Ллолтх”


   Сообщение № 26. 28.11.2011, 13:41, Василий Аспидов пишет:
Василий Аспидов
Странник

*
Маг
Сообщений: 380
профиль

Репутация: 14

// Сорри, что долго не отписывался - дела и новые серии Блич (((

Итак, из-за парадоксальной логики Инопсис, Арахния, как государственное образование, понесла серьёзные потери. Кроме того, Белая Звезде - уже практически союзник. которому Пауки доверяли - объявила им войну на непонятно каком основании. Плюс, разгул преступности. Всё это привело к тому, что Арахниды начали постепенно ужесточать внешнюю политику, практически отказались от туризма и взяли курс на полное истребление всех своих - настоящих и не очень - противников, как государственных образований. Первая цель - полное уничтожение Белой Звезды.

В соответствии с такой программой действий (которую население поддержало на волне националистических идей) принимаются следующие меры:

1) Создание на планете оборонного комплекса из пяти военных баз, на каждой из которых устанавливается по три гравитационных орудия и одно фотонное.
//464 кредита, если не ошибаюсь.

2) Очередное (которое по счёту?) перевооружение флота. На единственном уцелевшем Ллолтхе плазменные орудия заменяются гравитационными, а стандартные щиты - мультифазированными. На Арахнидах оставляют старое вооружение и щиты. Также полностью перевооружается один из Арахнидов.
// Полное перевооружение линкора - 300 кредитов. Полное переоснащение щитов на мультифазы - 340 кредитов. Арахнид - 270.

3) Вокруг планеты создаётся и тут же активируется поле Лазерных Мин.
//70 кредитов

4) Флот Арахнидов выходит из под завесы Планетарного Щита и начинает из всех орудий вести обстрел станции Белой Звезды.
//Вввязываюсь в бой.

5) Всем учёным Арахнии дан простой приказ - хоть всем умереть от усталости, но выжать из своих мозгов всё что можно и создать максимально эффективную щитовую технологию. Потому что пользоваться импортными щитами - стыдно.

   Сообщение № 27. 19.12.2011, 00:04, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39
отчет 12 хода

Просмотри технологии вериона которые я тебе кинул, сравни со своими, и сделай список тех, который нету именно у тебя.

Исследования:

Вот чего добились наши ученые:

1.термоядерны реактор щитов

Более совершенная технология получения энергии для щитов, нежели ядерные реакторы, термоядерный контролируемый синтез дает больше энергии в десятки раз, к сожалению кпд от такого реатора не сильно выше, чем от ядерного, так как большая же часть вырабатываемой энергии должна идти на силовые щиты самого реактора.

занимает места:1
цена:2
восстановление щитов за 1 реактор:3%

2.Плазменный реактор щитов

Используя водородное топливо, легко получить крайне высокую производительность щитов, подавай плазму в генераторы щитов.

занимает места:1
цена:3
восстановление щитов за 1 реактор:5%
_________________________

Разведка

не производилась

события

Все планеты вернулись на свои исконные места. К счастью для арахнидов, их планеты не подверглись нападению.Экономический хаос вызванный пере тусовками планет снизил поступления в казну.

_____________________


Началась смена мировозрения на нейтральное, произведен тест на мятеж по всем планетам и флоту. К счастью никто не пожелал отсоединиться.Смена будет длиться 2х хода.

______________________


Произведен бой между силами белой звезды и флотом Арахний. Флот Арахний победил благодаря превосходящим силам белую звезду, но потерял 4 корабля модели арахнид.

ценность обломков составляет 1200 кредитов.
все корабли получили +1 ур

______________________

Эмиграция повысила рост колоний, к сожалению пропорционально Арахниды по отношению к остальным еще упали ниже. Теперь население Арахний составляет всего 50% от общего числа жителей, которые представляют бурный котел из разных рас.

_____________________

военный базы в сталице созданы

_____________________

несколько ученых умерли от усталости

_____________________

В этот ход доходов от туризма не было.

_____________________

линкор перевооружен новыми щитами, орудиями и реакторами щитов, арахнид не перевооружен, так как для перевооружения требуется перевооружить все модели одновременно.

________________________________________

дипломатия

Наш министр международный отношений сообщает, что магию Кью, которая заставила Белую Звезду подружиться с Лигой Ночи, кажется рассеялась, судя по всему от другой магии Кью...так что теперь эти фракции готовы вцепиться друг другу в глотки снова...с другой стороны увы союзные отношения с Белой Звездой возобновить не получится, мы только недавно разрушили один из их флотов.
________________________________________

бухгалтерия за 12 ход
было примерно 2806
прирост 1680
переработка обломков 1200

расход:
перевооружение линкора 702
создание военных баз
50 за базу 30х3=90 за орудия 3 гравитационных орудия. 1х1 за 1 фотонное=141 за одну базу х5 =705
постройка мин 70

расход 1477

2806+1680+1200-1477=4209
[/priv]

начало 13 хода
[priv=комбинатор, Adrik, Solid, Василий Аспидов, Лунатик]

особенности:
Биоцивилизация

Изоляционисты
+15 на сложность для вражеских агентов против вас


Арахнии-45% населения, некорианцы -5% населения, морринги:-15% населения, каитане: 19%, джодоны: 3%, дразды:2%, люди:1%,санторианцы 3%, далеки 2%, роботы 5%

Победа над старостью 1 ход росту населения и +2 к морали
Системы погодного контроля +1 пригодности всех планет
Системы сейсмической активности+1 пригодности всех планет
Атмосферные контролеры+1 пригодности всех планет
Создание антидота 25% шанса побороть болезнь
Системы сейсмической активности+1 пригодности всех планет
кредитная система +5% экономики
денежные отношения +5% экономики
Теория терпимости.Убирает минус за множество рас в цивилизации.
пиратство -30%к экономике
Хронолегионеры - Добавляет армии +2 к силе за счет воинов, которые могут очень быстро перемещаться по полю, уничтожая офицеров врага
временная полиция из будущего - +25% к защите от временных атак из будущего
полицейская экономика отменены
Детекторы временной линии (+10% пункт к защите от временных атак из будущего)
Теория галактического партнерства Убирает все минусы за союз
Основная идиолоогия +1 морали

суммарная мораль государства: +1
1.6 рас-одно государство, но есть технология терпимости(+0)
2.Победа над старостью (+2)
3.резонанс злой идеологии и доброй (-2)
4.идеологическая атака пророков (-1)
5.Основная идиолоогия (+1)
6.полит центр 2шт на 3 планеты +3


энерго ресурсы: 2
кредиты: 4209

доход от туризма: 0

доход: +2800/в ход-1120=1680
1=4 колония +1200/в ход
1=4 +800/в ход
1=2 +800/в ход

+10%-50% хаос=-40 это -1120

флоты: 1 из 3
зонды: 3 из 3


дислокация:

галактика в Водоворот
http://s017.radikal.ru/i435/1110/28/e835a36146da.jpg

скопление:

1=4 пауки


Арахния -1 планета земного типа-индустриальная система
доход:+1200
строения:
8/9
планетарный щит
комплекс по производству мин
полит бюро +5 морали
военная база-3 гравитационный орудия,1 фотонное
военная база-3 гравитационный орудия,1 фотонное
военная база-3 гравитационный орудия,1 фотонное
военная база-3 гравитационный орудия,1 фотонное
военная база-3 гравитационный орудия,1 фотонное

http://ifolder.ru/26533421
Противо-Истребительные минное поле во круг сталицы
Лазерные Мины

наземные силы:
“Всерушитель” (Био-Танки) – 15 шт.
“Сцилла” (Био-Танки) – 20 шт.
“Крикун” (Био-Авиация) – 20 шт.
“Легион” (Био-Пехота)– 500 шт.
“Убийца” (Био-Пехота) – 12 шт.


Арахния-2-планета земного типа-развитая система-население:15-колонизирована на 10ходу
доход:+800
строения:
2/9
планетарный щит
полит бюро +5 морали



1=2 Пауки
Арахния-3 -планета земного типа-развивающаяся система-население:13-колонизирована на 11ходу
доход:+800
строения:
0/9


орбитальный центр терраформинга


Энерго ресурсы: 0

1=5 Белая Звезда

планета-колония Белой Звезды
(планета защищена мощным орбитальным силовым полем)

орбитальные мины Арахний

флот 1:

крейсер, модель ,,арахнид,, ур 2
-способность не выбрана

крейсер, модель ,,арахнид,, ур 2
-способность не выбрана

крейсер, модель ,,арахнид,, ур 2
-способность не выбрана

крейсер, модель ,,арахнид,, ур 2
-способность не выбрана

крейсер, модель ,,арахнид,, ур 2
-способность не выбрана


Ударный Линкор “Ллолтх” ур 2
-способность не выбрана

   Сообщение № 28. 22.12.2011, 16:55, Василий Аспидов пишет:
Василий Аспидов
Странник

*
Маг
Сообщений: 380
профиль

Репутация: 14


1) Арахния нанимает патрульные флотилии Свободных Рейнджеров, с целью уничтожения Организации на своей территории. Одна флотилия патрулирует Метрополию (1=4), вторая направлена в Море Грёз, к Арахнии-2 и Арахнии-3

(1=2)
//150 кредитов.

2) Создается четыре новых полностью модернизированных Арахнида, с установленными мультифазированными щитами, устанавливаются гравитационные орудия, плазменные генераторы и прочее.

//1492 кредита

3) В строй вводится ещё один полностью модернизированный Ллолтх.
//610

4) Все уцелевшие в прошлом бою Арахниды модернизируются.

// не знаю сколько, но денег должно хватить.

5) Ученым дана задача - кровь из носу разработать новй тип корпусов - регенераторы, которые будут восстанавливать структурники чуть ли быстрее, чем их сносят.

7) Разведке дана задача обследовать Водоворот в поиске планет, которые могут принадлежать Лиге Ночи или Белой Звезде.

8) На Арахнии-3 и Арахнии-2 создаются оборонительные комплексы, полностью аналогичные тому, что на Арахнии-1.

9) На Арахнии-3 создается Планетарное Защитное Поле

10) Там же создается Полт.Бюро

11) На всех планетах возводятся центры био-мониторинга

12) Арахния-3 и Арахния-2 окружаются кольцами лазерных и электромагнитных мин.

13) Некорианам посылается заказ на уничтожение правителей Лиги, их агенту оказывается дополнительное финансирование по высшему разряду, чтобы уж наверняка.

14) Отправка в Белую Звезду дипломатов для уреголирования возникшего недоразумения.
// шлю всех кто есть.

// Способности кораблям выберу чуть попозже. Если кредитов не хватит на часть операций, просьба сказать мне об этом в личке и указать стоимость каждой операции, я выберу, что убрать. Список технологий которых у меня не было, пока мне их Верион не завещал будет в пятницу, вечером (возможно, поздним)

   Сообщение № 29. 27.12.2011, 21:32, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39
отчет 13 хода


Исследования:

Вот чего добились наши ученые:

1.регенерация био кораблей-уровень 1(технология доступна к использованию только био цивилизации)

Теперь био корабли регенерируют и могут восстанавливать свои повреждения непосредственно во время боя, за считанные часы наращивая свои поврежденные модули. Следует помнить, что запас сил на регенерацию не бесконечен, ибо ничто ниоткуда не берется и никуда не девается.

скорость регенерации био кораблей 15% структурников в от общего числа в боевой ход.
Запас сил на регенерацию: 30% от общего числа структурников.


2.регенерация био кораблей-уровень 2(технология доступна к использованию только био цивилизации)

Более продвинутая технология регенерации кораблей.

скорость регенерации био кораблей 40% структурников в от общего числа в боевой ход.
Запас сил на регенерацию: 60% от общего числа структурников.
_________________________

Разведка

зонды были отправлены в случайные звездные скопления, бюро внешнего сканирования пространства просит в следующий раз давать более точные коррдинаты, иначе вести разведу будет невозможно.

1-7 Секторий
обнаружена планета земного типа, принадлежность белой звезде, обнаружен флот белой звезды, сенсоры насчитали до 10 крейсеров и 3 линкоров, 1 дредноута и 120 фрегатов

обнаружена планете пустынного типа

сенсоры обнаружили необычные флуктуации в под пространстве(любопытный феномен, можно изучить)

обнаружены запасы энерготрониевых изотопов: 1ед энергии

1-8 созвездие черепахи

обнаружена планета ледяного типа

обнаружена почти непригодная для жизни планета

обнаружено место космического сражения древности, сенсоры фиксируют обломки различных кораблей , в том числе и терианских, по предварительным данным по распаду изотопов удалось установить, что месту сражения более тысячи лет. (можно изучить)

1-9 Спика

Обнаружена почти непригодная для жизни планета, предварительный анализ показывает наличие руин на планете и сильную радиацию около кратеров.

обнаружена планета земного типа, сенсоры фиксируют на ней наличие инфраструктуры, на ней же обнаружены запасы делитивой руды, довольно большие 6 едениц.




события

Некорианские агенты смогли устранить правительниц Лиги Ночи...Все 4ре принцессы были обнаружены утром с серебрянным колом в груди. Блестяще проведенная операция Некорианской террористической организацией. Все сложилось на столько удачно, что агент не только выполнил свою миссию, но и не был схвачен или устранен в ходе операции.

Эксперты предполагают что это вызовет дистабилизацию Лиги Ночи. Уже сейчас поступают сведения о том, что аристократия Лиги ночи в панике, и а наши пси чувствительные элементы улавливают громадную фокусировку псионической силы в сталице планеты вечной ночи.

___________________

Рейнджеры начали борьбу с пиратскими судами. Был достигнут значительный успех. Организация получила значительный урон и ушла в подполье.
Присоединённое изображение
___________________

В сталице вспыхнула мало известная болезнь, эксперты предполагают, что это био оружие, которое помагла применить неизвестной стороне так называемая организация, называется это болезнь гнилостная чума, предположительно это био оружие. Суть ее заключается в том, что вирус вызывает разрушение тканей, подобно проказе, лечения этой болезни не существует, так как вирус крайне устойчивый к лечению. Единственный способ выжить, это проводить постоянную замену тканей.
Подобной болезней болеет почти все население Каитана, однако данный штамп работает на Арахнидов. Пока инфицирован 1% населения сталицы.
Присоединённое изображение
____________________

С разрушением терианской империи, зонды загрязняющие наше пространство аномалиями и мешающими судоходству более не беспакоят нас, все зонды летают диактивированными.

____________________

Корабли переоборудованы, к сожалению их уровень упал до 1ого, так как экипажи не умеет обращаться с новыми гравитационными орудиями, а привыкли пользоваться плазменными орудиями.

министерство войны напоминает, что корабли нашего флота не на био основе, увы, био корабли будут на 40% дороже.

___________________

Отдел кадров напоминает, что не стоит пренебрегать агентами, сейчас у нас 3 агента, вместо 10 максимального количества. агенты могут быть крайне полезными, иногда их применение может решить судьбу цивилизации или переломить битву в свою пользу. Так же у текущих агентов не выбраны спасобности. Помните разные спасобности делают агентов или универсальными, или узко специализированными, затачивает их на решении разных задач. Не стоит пренебрегать такой силой.
Присоединённое изображение
___________________

Обороно способность планет возросла, военные довольно, теперь планеты невозможно взять в блокаду, так как планеты могут отстреливаться, а их планетарный щит почти непреодолим. Эксперты считают, что разработав другие модули и опгрейды для планетарных защитных сооружений, можно еще усилить и без того мощьную оборону.

___________________

Свершилось! Коренного населения стало намного меньше чем эмигрантов. Арахниды в меньшинстве в собственном государстве, всего 1 арахнид к 4м не Арахнидам. Государства Арахния представляет собой сборище всех расс из галактик.
мораль государства изменилась на нейтральную.

получена бесплатная цивилизационная спасобность ,,вавилон,,
-5 морали перманентно за громадное сборище расс.
+20% к культурному влиянию, так как все рассы создали удивительный микс
+1 ко всем военным броскам.
+10% к дипломатическим броскам
+10% к шпионажу
-10% к защите от шпионажа
минимальный шанс восстания вырос на 5%

Присоединённое изображение
___________________

Рост планетарных Экономик планет Арахния-2 и Арахния-3 достиг своего производственного лимита.
Присоединённое изображение
__________________

дипломатия

дипломатам удалось установить с Белой Звездой перемирие на 1 ход, остальные завалили задание

+1 ур агенту дипломат

Эксперты предполагают, что если сообщить Белой Звезде о том, что именно Арахния причастна к устранению правительниц лиги ночи, это поможет в дипломатических переговорах, но неизвестно как отреагируют все остальные фракции.

________________________________________

бухгалтерия за 13 ход
было 4209
прирост 3600
утилизация старого оборудования 26х5/2=65
туризм: +450
всего: 4209+3600+65+450=8324


расход:
перевооружение крейсеров 213 новое оборудование х 5 =1065

создание военных баз
50 за базу 30х3=90 за орудия 3 гравитационных орудия. 1х1 за 1 фотонное=141 за одну базу х5 =705х2=1410

постройка мин 70х4=280

планетарные строения:
3 центра био мониторинга х 10=30
3 центра полит бюро х3=3
2 защитных поля х25=50

строительство флота:
4 крейсера арахнида х357=1428
1 линкор лотх х1100=1100
3 зонда х25=75

расход на некорианскую терраристическую организацию =200
120 за попытку убийства
+50 кредитов агенту на подкупы
+30 спонсирование агента эксклюзивным оборудованием

расход 1065+1410+280+30+3+50+1428+1100+75+200=5641

расходы на рейнджеров
75х3=225

сумарно:8324-5641-225=2458
[/priv]

начало 14 хода
[priv=комбинатор, Adrik, Solid, Василий Аспидов, Лунатик]

особенности:
Биоцивилизация

Изоляционисты
+15 на сложность для вражеских агентов против вас

цивилизационная спасобность ,,вавилон,,
-5 морали перманентно за громадное сборище расс.
+20% к культурному влиянию, так как все рассы создали удивительный микс
+1 ко всем военным броскам.
+10% к дипломатическим броскам
+10% к шпионажу
-10% к защите от шпионажа
минимальный шанс восстания вырос на 5%


Арахнии-25% населения, некорианцы -10% населения, морринги:-10% населения, каитане: 10%, джодоны: 5%, дразды:5%, люди:5%, санторианцы 5%, далеки 5%, роботы 10%, лиговцы ночи 5%, все остальные 5%

Победа над старостью 1 ход росту населения и +2 к морали
Системы погодного контроля +1 пригодности всех планет
Системы сейсмической активности+1 пригодности всех планет
Атмосферные контролеры+1 пригодности всех планет
Создание антидота 25% шанса побороть болезнь
Системы сейсмической активности+1 пригодности всех планет
кредитная система +5% экономики
денежные отношения +5% экономики
Теория терпимости.Убирает минус за множество рас в цивилизации.
пиратство -10%к экономике
Хронолегионеры - Добавляет армии +2 к силе за счет воинов, которые могут очень быстро перемещаться по полю, уничтожая офицеров врага
временная полиция из будущего - +25% к защите от временных атак из будущего
полицейская экономика отменены
Детекторы временной линии (+10% пункт к защите от временных атак из будущего)
Теория галактического партнерства Убирает все минусы за союз
Основная идиолоогия +1 морали

суммарная мораль государства: -2
1.6 рас-одно государство, но есть технология терпимости(+0)
2.Победа над старостью (+2)
3.резонанс злой идеологии и доброй (-2)
4.идеологическая атака пророков (-1)
5.Основная идиолоогия (+1)
6.полит центр 3шт на 3 планеты +5
7.-5 ,,вавилон,,

энерго ресурсы: 2
кредиты: 2458

доход от туризма: 450

доход: +3600/в ход=3600
1=4 колония +1200/в ход
1=4 +1200/в ход
1=2 +1200/в ход

+10%-10% пиратство-40 это -1120

флоты: 1 из 3
зонды: 3 из 3


дислокация:

галактика в Водоворот
http://s55.radikal.ru/i149/1112/47/3dfdec14b90f.jpg

скопление:

1=4 пауки


Арахния -1 планета земного типа-индустриальная система
планета заражена гнилостной чумой 1% инфицирован
доход:+1200
строения:
9/9
центр био мониторинга
планетарный щит
комплекс по производству мин
полит бюро +5 морали
военная база-3 гравитационный орудия,1 фотонное
военная база-3 гравитационный орудия,1 фотонное
военная база-3 гравитационный орудия,1 фотонное
военная база-3 гравитационный орудия,1 фотонное
военная база-3 гравитационный орудия,1 фотонное

http://ifolder.ru/26533421
Противо-Истребительные минное поле во круг сталицы
Лазерные Мины

наземные силы:
“Всерушитель” (Био-Танки) – 15 шт.
“Сцилла” (Био-Танки) – 20 шт.
“Крикун” (Био-Авиация) – 20 шт.
“Легион” (Био-Пехота)– 500 шт.
“Убийца” (Био-Пехота) – 12 шт.


Арахния-2-планета земного типа-развитая система-население:15-колонизирована на 10ходу
доход:+1200
строения:
9/9
центр био мониторинга
планетарный щит
комплекс по производству мин
полит бюро +5 морали
военная база-3 гравитационный орудия,1 фотонное
военная база-3 гравитационный орудия,1 фотонное
военная база-3 гравитационный орудия,1 фотонное
военная база-3 гравитационный орудия,1 фотонное
военная база-3 гравитационный орудия,1 фотонное

кольцами лазерных и электромагнитных мин

1=2 Пауки
Арахния-3 -планета земного типа-развивающаяся система-население:16-колонизирована на 11ходу
доход:+1200
строения:
9/9
центр био мониторинга
планетарный щит
комплекс по производству мин
полит бюро +5 морали
военная база-3 гравитационный орудия,1 фотонное
военная база-3 гравитационный орудия,1 фотонное
военная база-3 гравитационный орудия,1 фотонное
военная база-3 гравитационный орудия,1 фотонное
военная база-3 гравитационный орудия,1 фотонное

кольцами лазерных и электромагнитных мин

орбитальный центр терраформинга

Энерго ресурсы: 0

1=5 Белая Звезда

планета-колония Белой Звезды
(планета защищена мощным орбитальным силовым полем)

орбитальные мины Арахний

флот 1:

крейсер, модель ,,арахнид,, ур 1
крейсер, модель ,,арахнид,, ур 1
крейсер, модель ,,арахнид,, ур 1
крейсер, модель ,,арахнид,, ур 1
крейсер, модель ,,арахнид,, ур 1

крейсер, модель ,,арахнид,, ур 1
крейсер, модель ,,арахнид,, ур 1
крейсер, модель ,,арахнид,, ур 1
крейсер, модель ,,арахнид,, ур 1

Ударный Линкор “Ллолтх” ур 2
-способность не выбрана

Ударный Линкор “Ллолтх” ур 1

   Сообщение № 30. 1.1.2012, 23:35, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39


обмен плазменных реакторов щита на мультилазер с каитаном все же можно произвести, сделать? [/priv]

Василий Аспидов
Странник

*
Маг
Сообщений: 380
профиль

Репутация: 14


Да. Ход будет в этом же посте и в следующем, сегодня.

[/priv]

Василий Аспидов
Странник

*
Маг
Сообщений: 380
профиль

Репутация: 14


Ход, собственно:

1) На Арахнии запускается проект Ассимиляции. Ученые разрабатывают методику, которая позволит видоизменить ДНК Арахнидов, сделав их гуманоидной формой жизни и избавив от необходимости питаться кровью. При этом, проект прорабатывается таким образом, чтобы исходные информационные комплексы Арахнидов - сверхсложные торсионные структуры, отвечающие за работу ДНК и всего организма, которые отсталые расы именуют "душами" - сохранили свою основную структуру, отвечающую за личность, сознание, отсутствие вредных мутаций, отсутсвие деградации и нормальный жволюционный процесс в рамках вида.

По сути, биология и генетика в проекте вообще учавствуют - изменение производится при помощи тончайших торсионных воздействий, внутри огромных генераторов торсионного поля, настроенных на создание и внедрение в торсионные структуры Арахнидов наиболее высокочастотных элементов. Следом за заменой вторичных торсионных структур в "душах" Пауков производится саморазборка тела на протоплазму и сборка из полученного сырья нового тела, с новой ДНК, анатомией, физилогией, но прежней личнотью и "душой" -сверхсложной торсионной структурой, существующей в каждом оганизме и отвечающей за существование оного.

Далее, если (//ЕСЛИ!!!) все проходит нормально и арахниды становятся гуманоидами - вводятся государственные премии за смешанные браки, потомство от которых - чисткороквные гуманоидные паучки.

//Я не знаю, что я сейчас написал, но в сухом остатке Арахнии становятся гуманоидами, внешне напоминающими красивых людей (КРАСИВЫХ людей!), но с точки зрения анатомии и физиологии, являющихся сверхразвитыми насекомыми, с замкнутой кровеносной системой, эндоскелетом и прочим. Сила-скорость-живучесть-регенерация-способность лепить паутину сохраняется. Появляется возможность скрещивания с любыми гуманоидными и инсектоидными жизненными формами. Потомство от такой гибридизации - чистокровный гуманоидный Арахний. НЕ гибрид, НЕ полукровка, а именно гуманоидный Арахний, каким я их обрисовал чуть выше. Понадобятся подробности внешности - напишу.

2) Производится высылание разведчиков в звездные скопления Белой Звезды и (бывшей) Лиги Ночи, с целью обнаружения заселенных планет и выявления их обороноспособности.

3) Ученым дан приказ как угодно, но придумать вакцину от Гнилостной Чумы. Пока что зараженные Арахнии держаться в изоляции на космической станции-лаборатории/тюрьме с говорящим названием "Последний Вздох". Им дают общаться с родными и друзьями по видеосвязи и позволяют вести на территории станции вполне комфортное существование, снабжают тканями для пересадок. Тем не менее, станция изолирована на все 100% - она постоянно держится под прицелом ВСЕГО флота, абсолютно герметична, туда никого не пускают и никого не выпускают. Продукты, энергия, предметы, ткани для пересадок поставляются дроидами, которые привозят все необходимое на станцию и самоликвидируются в специальном отсеке оной. Наблюдение за больными и их изучение медиками/учеными/генетиками осуществляется посредством вагона и маленькой тележки работающих на станции дроидов, снаряженных всем необходимым. Контроль над дроидами осущестляется по средствам дистанционного упраления. В станцию встроены системы саморемонта, там находятся большие запасы запчастей для дроидов и приборов, имеется автономный источник энергии и система уничтожения, запускаемая с планеты и соверешенно неуязвимая для любых попыток заключенных её вырубить. На случай бунтов и беспорядков есть дроиды-охранники. Чтобы жители станции вконец не рехнулсь в замкнутом пространстве, им дали доступ в Гала-Нет, но любые попытки разглашения данных о процессе изучения и лечения зараженных пресекаются целым батальоном сидящих на планете комьютерщиков. Вероятность саботажа станции приближется к отрицательной отметке за счет сотен (!!!) охранных систем, охватывающих и саму станцию и планетарный центр управления оной. Саботаж охранных систем также невозможен в принципе.

4) Усиление флота фрегатами следующих типов:

"Севелтарм"
Фрегат. Вооружение: Фотонное оруде, 1 шт. Щит: Альфа-Щит (спасибо Инопсис)нный момент в строй введено: 300шт. Стоимость одной модели - 6 кредитов.

"Ваэраун"
Фрегат. Вооружение: Гравитронное орудие, 1 шт. Щит: Мультифазированный Щит (спасибо Инопсис). В строй введено: 30 шт. Стоимость одной модели - 43 кредита.

5) В Белую Звезду были посланы дипломаты с целью установки перемирия пред лицом общего врага - все, какие есть.

6) Некорианским Киллерам дана задача - устранить к чертовой матери нового Предводителя Лиги - Люркуса, или как его там. Заказ отправлен одному из лучших асов "деликатной работы", также ему оказывается всякая финансовая поддержка.

7) Количество агентов-шпионов увелчено до десяти. Один профи и два новичка должны выяснить список технологий противника. Ещё один профи и два новичка - моральную обстановку. Последний профи и два новичка - данные об экономике врага.

//Способности агентов: 1-й: Агент, Подкуп 2-й: Агент, Подкуп. 3-й: Агент, Подкуп. К броскам каждого из агентов с Подкупом добавляю 90 кредитов - чтобы уж наверняка. Если профи сам выполняет задание, новички ничего не делают - чтобы не спалились.

//будут какие-то неувязки из-за стоимости операций - просьба вычесть из дохода, за следующий ход.

Василий Аспидов
Странник

*
Маг
Сообщений: 380
профиль

Репутация: 14


ИСПРАВЛЕННЫЙ вариант хода - считать его, родимого:

1) На Арахнии запускается проект Ассимиляции. Ученые разрабатывают методику, которая позволит видоизменить ДНК Арахнидов, сделав их гуманоидной формой жизни и избавив от необходимости питаться кровью. При этом, проект прорабатывается таким образом, чтобы исходные информационные комплексы Арахнидов - сверхсложные торсионные структуры, отвечающие за работу ДНК и всего организма, которые отсталые расы именуют "душами" - сохранили свою основную структуру, отвечающую за личность, сознание, отсутствие вредных мутаций, отсутсвие деградации и нормальный жволюционный процесс в рамках вида.

По сути, биология и генетика в проекте вообще учавствуют - изменение производится при помощи тончайших торсионных воздействий, внутри огромных генераторов торсионного поля, настроенных на создание и внедрение в торсионные структуры Арахнидов наиболее высокочастотных элементов. Следом за заменой вторичных торсионных структур в "душах" Пауков производится саморазборка тела на протоплазму и сборка из полученного сырья нового тела, с новой ДНК, анатомией, физилогией, но прежней личнотью и "душой" -сверхсложной торсионной структурой, существующей в каждом оганизме и отвечающей за существование оного.

Далее, если (//ЕСЛИ!!!) все проходит нормально и арахниды становятся гуманоидами - вводятся государственные премии за смешанные браки, потомство от которых - чисткороквные гуманоидные паучки.

//Я не знаю, что я сейчас написал, но в сухом остатке Арахнии становятся гуманоидами, внешне напоминающими красивых людей (КРАСИВЫХ людей!), но с точки зрения анатомии и физиологии, являющихся сверхразвитыми насекомыми, с замкнутой кровеносной системой, эндоскелетом и прочим. Сила-скорость-живучесть-регенерация-способность лепить паутину сохраняется. Появляется возможность скрещивания с любыми гуманоидными и инсектоидными жизненными формами. Потомство от такой гибридизации - чистокровный гуманоидный Арахний. НЕ гибрид, НЕ полукровка, а именно гуманоидный Арахний, каким я их обрисовал чуть выше. Понадобятся подробности внешности - напишу.

2) Производится высылание развед-зондов в звездные скопления Белой Звезды и (бывшей) Лиги Ночи, с целью обнаружения заселенных планет и выявления их обороноспособности.

3) Некорианским генетикам и прочим ученым дан запрос - родить из головы вакцину от Гнилостной Чумы. Пока что зараженные Арахнии держаться в изоляции на космической станции-лаборатории/тюрьме с говорящим названием "Последний Вздох". Им дают общаться с родными и друзьями по видеосвязи и позволяют вести на территории станции вполне комфортное существование, снабжают тканями для пересадок. Тем не менее, станция изолирована на все 100% - она постоянно держится под прицелом ВСЕГО флота, абсолютно герметична, туда никого не пускают и никого не выпускают. Продукты, энергия, предметы, ткани для пересадок поставляются дроидами, которые привозят все необходимое на станцию и самоликвидируются в специальном отсеке оной. Наблюдение за больными и их изучение медиками/учеными/генетиками осуществляется посредством вагона и маленькой тележки работающих на станции дроидов, снаряженных всем необходимым. Контроль над дроидами осущестляется по средствам дистанционного упраления. В станцию встроены системы саморемонта, там находятся большие запасы запчастей для дроидов и приборов, имеется автономный источник энергии и система уничтожения, запускаемая с планеты и соверешенно неуязвимая для любых попыток заключенных её вырубить. На случай бунтов и беспорядков есть дроиды-охранники. Чтобы жители станции вконец не рехнулсь в замкнутом пространстве, им дали доступ в Гала-Нет, но любые попытки разглашения данных о процессе изучения и лечения зараженных пресекаются целым батальоном сидящих на планете комьютерщиков. Вероятность саботажа станции приближется к отрицательной отметке за счет сотен (!!!) охранных систем, охватывающих и саму станцию и планетарный центр управления оной. Саботаж охранных систем также невозможен в принципе.

4) Усиление флота фрегатами следующих типов:

"Севелтарм"
Фрегат. Вооружение: Фотонное оруде, 1 шт. Щит: Альфа-Щит (спасибо Инопсис)нный момент в строй введено: 300шт. Стоимость одной модели - 6 кредитов.

"Ваэраун"
Фрегат. Вооружение: Гравитронное орудие, 1 шт. Щит: Мультифазированный Щит (спасибо Инопсис). В строй введено: 30 шт. Стоимость одной модели - 43 кредита.

5) В Белую Звезду были посланы дипломаты с целью установки перемирия пред лицом общего врага - все, какие есть.

6) Некорианским Киллерам дана задача - устранить к чертовой матери нового Предводителя Лиги - Люркуса, или как его там. Заказ отправлен одному из лучших асов "деликатной работы", также ему оказывается всякая финансовая поддержка.

7) Количество агентов-шпионов увелчено до десяти. Один профи и два новичка должны выяснить список технологий противника. Ещё один профи и два новичка - моральную обстановку. Последний профи и два новичка - данные об экономике врага.

//Способности агентов: 1-й: Агент, Подкуп 2-й: Агент, Подкуп. 3-й: Агент, Подкуп. К броскам каждого из агентов с Подкупом добавляю 90 кредитов - чтобы уж наверняка. Если профи сам выполняет задание, новички ничего не делают - чтобы не спалились.

8) По проекту технологического обмена с Каитаном, ученые Арахнии начали усовершенсвование данной технологии:

"а вот и технология СЕть временных приборов для корабля корабль обвалакивается сетью приборов локально изменяя время вокруг корабля давая ему дополнительный выстрел и +2 к увароту"

//улучшить они ЭТО должны аж два раза. То есть, технология должна стать вдвое мощней. Мне её для апдейта сдал Верион - с ним на тему "шо такое, откуда взялось" просьба и разговаривать.

//будут какие-то неувязки из-за стоимости операций - просьба вычесть из дохода за следующий ход.
[/priv]

Василий Аспидов
Странник

*
Маг
Сообщений: 380
профиль

Репутация: 14
ОКОНАЧАТЕЛЬНЫЙ вариант хода - все, считать его, поправок больше не будет:

1) На Арахнии запускается проект Ассимиляции. Ученые разрабатывают методику, которая позволит видоизменить ДНК Арахнидов, сделав их гуманоидной формой жизни и избавив от необходимости питаться кровью. При этом, проект прорабатывается таким образом, чтобы исходные информационные комплексы Арахнидов - сверхсложные торсионные структуры, отвечающие за работу ДНК и всего организма, которые отсталые расы именуют "душами" - сохранили свою основную структуру, отвечающую за личность, сознание, отсутствие вредных мутаций, отсутсвие деградации и нормальный жволюционный процесс в рамках вида.

По сути, биология и генетика в проекте вообще учавствуют - изменение производится при помощи тончайших торсионных воздействий, внутри огромных генераторов торсионного поля, настроенных на создание и внедрение в торсионные структуры Арахнидов наиболее высокочастотных элементов. Следом за заменой вторичных торсионных структур в "душах" Пауков производится саморазборка тела на протоплазму и сборка из полученного сырья нового тела, с новой ДНК, анатомией, физилогией, но прежней личнотью и "душой" -сверхсложной торсионной структурой, существующей в каждом оганизме и отвечающей за существование оного.

Далее, если (//ЕСЛИ!!!) все проходит нормально и арахниды становятся гуманоидами - вводятся государственные премии за смешанные браки, потомство от которых - чисткороквные гуманоидные паучки.

//Я не знаю, что я сейчас написал, но в сухом остатке Арахнии становятся гуманоидами, внешне напоминающими красивых людей (КРАСИВЫХ людей!), но с точки зрения анатомии и физиологии, являющихся сверхразвитыми насекомыми, с замкнутой кровеносной системой, эндоскелетом и прочим. Сила-скорость-живучесть-регенерация-способность лепить паутину сохраняется. Появляется возможность скрещивания с любыми гуманоидными и инсектоидными жизненными формами. Потомство от такой гибридизации - чистокровный гуманоидный Арахний. НЕ гибрид, НЕ полукровка, а именно гуманоидный Арахний, каким я их обрисовал чуть выше. Понадобятся подробности внешности - напишу.

2) Производится высылание развед-зондов в звездные скопления Белой Звезды и (бывшей) Лиги Ночи, с целью обнаружения заселенных планет и выявления их обороноспособности.

3) Ученым Арахнии дан приказ - родить из головы вакцину от Гнилостной Чумы. Пока что зараженные Арахнии держаться в изоляции на космической станции-лаборатории/тюрьме с говорящим названием "Последний Вздох". Им дают общаться с родными и друзьями по видеосвязи и позволяют вести на территории станции вполне комфортное существование, снабжают тканями для пересадок. Тем не менее, станция изолирована на все 100% - она постоянно держится под прицелом ВСЕГО флота, абсолютно герметична, туда никого не пускают и никого не выпускают. Продукты, энергия, предметы, ткани для пересадок поставляются дроидами, которые привозят все необходимое на станцию и самоликвидируются в специальном отсеке оной. Наблюдение за больными и их изучение медиками/учеными/генетиками осуществляется посредством вагона и маленькой тележки работающих на станции дроидов, снаряженных всем необходимым. Контроль над дроидами осущестляется по средствам дистанционного упраления. В станцию встроены системы саморемонта, там находятся большие запасы запчастей для дроидов и приборов, имеется автономный источник энергии и система уничтожения, запускаемая с планеты и соверешенно неуязвимая для любых попыток заключенных её вырубить. На случай бунтов и беспорядков есть дроиды-охранники. Чтобы жители станции вконец не рехнулсь в замкнутом пространстве, им дали доступ в Гала-Нет, но любые попытки разглашения данных о процессе изучения и лечения зараженных пресекаются целым батальоном сидящих на планете комьютерщиков. Вероятность саботажа станции приближется к отрицательной отметке за счет сотен (!!!) охранных систем, охватывающих и саму станцию и планетарный центр управления оной. Саботаж охранных систем также невозможен в принципе.

4) Усиление флота фрегатами следующих типов:

"Севелтарм"
Фрегат. Вооружение: Фотонное оруде, 1 шт. Щит: Альфа-Щит (спасибо Инопсис)нный момент в строй введено: 300шт. Стоимость одной модели - 6 кредитов.

"Ваэраун"
Фрегат. Вооружение: Гравитронное орудие, 1 шт. Щит: Мультифазированный Щит (спасибо Инопсис). В строй введено: 30 шт. Стоимость одной модели - 43 кредита.

5) В Белую Звезду были посланы дипломаты с целью установки перемирия пред лицом общего врага - все, какие есть.

6) Некорианским Киллерам дана задача - устранить к чертовой матери нового Предводителя Лиги - Люркуса, или как его там. Заказ отправлен одному из лучших асов "деликатной работы", также ему оказывается всякая финансовая поддержка.

7) Количество агентов-шпионов увелчено до десяти. Один профи и два новичка должны выяснить список технологий противника. Ещё один профи и два новичка - моральную обстановку. Последний профи и два новичка - данные об экономике врага.

//Способности агентов: 1-й: Агент, Подкуп 2-й: Агент, Подкуп. 3-й: Агент, Подкуп. К броскам каждого из агентов с Подкупом добавляю 90 кредитов - чтобы уж наверняка. Если профи сам выполняет задание, новички ничего не делают - чтобы не спалились.

8) По проекту поддержки Каитана на Арахнии-1 была запущена машина времени, через которую в недалекое прошлое был отправлен один (1) агент, задача которого проста, как блин - не дать Далекам уличить Каитан в предательстве.

//будут какие-то неувязки из-за стоимости операций - просьба вычесть из дохода за следующий ход.[/priv]

   Сообщение № 35. 8.1.2012, 05:04, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39



Твое временное вмешательство пройдет успешно, Каитан возрадится.
теперь хочу уточнить пару моментов так как в заявке их не увидел, но они есть в дипломатии.

я так понимаю что ты хочешь выполнить требование Давроса и вернуть ему далеков произведя замену чипов?Верно?

ты собираешься построить храмы которые даст тебе Каитан? строить орбитально если не будет места?

еще хотелось бы уточнить, кто руководит в твоем государстве вооруженными силами и заседает в правительстве? только арахниды, или другие расы тоже могут принимать участие в управлении государство и в военной сфере?[/priv]

Василий Аспидов
Странник

*
Маг
Сообщений: 380
профиль

Репутация: 14


По поводу Далеков - когда Каитан возродится, а Даврос и Ко уже не будут помнить о его предательстве (спасибо моему агенту) я просто снова отдам их Каитану под тем же предлогом. И Веря снова попытается их у себя укрыть. А если спалиться - я его вытяну. И так до бесконечности. )))

По поводу храмов - сношу Полит.Бюро, освобождаю занимаемое ими место и тут же ставлю Храмы. +6 к морали лучше, чем +5.

Военные силы Арахнии, это биомехи. Логично, что ими управляют их создатели - Пауки, методом телепатии и псионики. Другие расы в сферу управления войсками недопускаются. Даже не столько из-за недоверия, сколько из-за того, что ещё не найдено существ с достаточным психическим потенциалом, для контроля такой орды монстров - Арахнии единственные кто могут контролировать свои же собственные эксперименты, другие расы на это просто неспособны чисто физически. Так что вся военная сфера - за пауками. Ибо нехрен отдавать щит родины эмигрантам - во Франции так сделали и теперь там всем правят арабы.
[/priv]

   Сообщение № 37. 11.1.2012, 16:37, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39
В этом году на планетах Арахнийской республики было неспокойно...Тяжело достигнутый баланс и спокойствие между различными политическими группами, расами, идиологиями и религиями был в мгновение разрушен. И все это навалилось в одно мгновение.


Министр обороны, старый Ариней стоял около монитора, и его мудрому тяжелому взгляду открывалась ужасающая картина.
Возможно в будущем об этом кто ни будь напишет докторскую работу, и проанализирует события, свидетелем которых являлся этот древний Ариней...И работа это будет называться, падение Арахнийской республики...И пожалуй ученым будущего придется приложить массу усилий, что бы понять, что же вызвало катастрофу государства, которое сумело вобрать в себя самые сильные стороны всех рас 8ми галактик, и ужить их всех вместе под одной крышей.

В сталице, да на всех планетах далеки, которые прибыли ранее на Арахнию и были довольно мирными существами по какой то прихоти вселенной, теперь получили новые микрочипы от Давроса и по приказу правительству Арахнии произвели замену. Результат не заставил себя долго ждать....Давросс сдержал свое слово, и выполнил свой договор...приказа со Скаро на атаку этим далекам не последовало...Но с другой стороны вообще никакого приказа не последовало...Эти далеки были предоставлены сами себе...

Сейчас по улицам ездили далековские жестянки, которые уже успели откуда то раздобыть или настоящее боевое оружие, или сделанное в кустарных условиях огнестрельное.
-Далеки высшая раса! Вы будите уничтожены! Уничтожены!Мы конфискуем все энергетические кристаллы, подчиняйтесь, или вы будите уничтожены ,- Раздался синтетический вопль далека около одного из магазинов...
Обслуживающий персонал в страхе быстро выполнил требование вооруженного электро статической пушкой чудовища...
Однако чудовище все равно не пощадило никого, после того, как получило то что ему было нужно.
-Теперь вы бесполезны далекам, вы будите уничтожены! ,- Проговорило чудовище, и испепелило ближайших к нему гуманоидов.

Второй далек подкатил к первому палачу, лампочки злобно мигали.
-Необходимые ресурсы и энергия получены, мы сможем наладить производство далеков, и завоевать эту планету, далеки будут доминирующей формой жизни на этой планете! далеки будут править! далеки будут править! ,- злобно мигая лампочками скандировала группа далеков, утаскивая в какой то захваченный ими завод протоплазменный генератор и редкие кристаллы, с целью только им ведомой.

Да, для Арахнии наступили очень тяжелые времена....далеки наладили свое производство, и укрепляли позиции одну за другой, захватывая ресурсы, энергию, и еще больше подвергая Арахнию уничтожению и разграблению. Сама по себе проблема не столь смертельна, но в купе с другими, более важными, это действительно была проблема.

Далеки были далеко не единственной проблемой...Вторая проблема, это повсеместная забастовка людей и некорианцев, которые были совершенно несогласны с курсом Арахнии на поддержку Каитана и империи далеков. Тысячи фабрик остановили свою деятельность в одночасье, замерли транспортные сети...Вся инфраструктура замерла в ожидании того, что правительство Арахнии обратит на них свое внимание...К сожалению массовая забастовка политических партий и масс некорианцев и людей, которая сама по себе далеко не смертельная проблема, произошла одновременно далековской экспансией и хаосом в других областях...

По всем планетам громыхали бои между Культистами Церкви Гидры, и каитананцами-эмигрантами...Миниатюрная гражданская война, которая затронула не менее 30% населения...И самое страшное, что контрабандисты хорошо снабдили все это оружием каитанского производства, возможно Каитан специально завез на Арахнию громадное колличевство оружия...Так захваченный каитанцами-эмигрантами храм гидры снабдил их тяжолым плазменными винтовками и легкими гранатаметами, а так же оборудование необходимое для производства оружия. Но куда лучше были вооружены те, кто попал под влияние храма...

Ученые будущего могли бы спросить, почему это вызвало такую бурную реакцию, и привело к столкновению. Когда казалось бы, каитанцы должны были радоваться, появлению каитанских храмов у себя рядом...На самом деле эти каитане бежали от тоталитарной церкви каитана в арахнию, от церкви, которая была скорее центром о промывке кибернетического разума, нежели религиозным учреждением. Местом, где пытали политических заключенных, проводили беспощадные опыты...И вот, теперь этот оплот зла приехал на Арахнию....Технология контролирования кибер-разума. Реакция не заставила себя долго ждать...Каитане, раса жестокая и воинственная, быстро прибегла к насилию, и вот уже один из храмов в сталице горел в огне. Что ж, каитане-эмигранты оказались совершенно правы, за свое недолгое пребывания на планетах, Каитанский храм успел промыть мозги довольно большой массе каитан, используя системы кибер имплантантов как проводник вредоносных программ. Когда новость о уничтожении каитана достигли церкви в Аарахнии, а каитанское население на Арахнии показало всю свою решимость уничтожить ее на корню, церкви пришлось действовать не подготовившись...оружия было завезено еще недостаточно много, не говоря уже о том, что ей не хватало каитанских взломанных масс...Но этого хватило, что бы в итоге развязалась настоящая гражданская война.

По улицам шли бои между каитанцами, и роботы каитанского происхождения так же принимали самое активное участие в этой войне...Служба безопасности была бессильна против вооруженных пиратской организацией формирований.

Арахнидский главнокомандующий еще раз тяжело посмотрел на свой любимый некогда подземный город...Сейчас он не был похож на утопию, в далеке что то горело, под сводами подземного города летали вооруженные группы морингов, где то на улицах выла сирена и небольшие блики локальных стычек каитанцев между собой...Жители в панике укрывались в домах, или пускались в мородертсво, которое право ни шло ни в какое сравнение со стратегическим мородерством далеков, которые в условиях такого хаоса чувствовали себя почти как полные хозяева.
Неоновая реклама неприятно моргала от перебоев с энергией...

Дверь в кабинет открылась, и туда вошел человек в белом халате, и несколько джодонов охранников вооруженных шоковыми дубинками.
-Господин министр, настала ваша очередь на генную терапию,- Проговорил человек, глядя на громадного паука. ,-если вы откажитесь,я уполномочен применить силу.

Ариней посмотрел на человека, затем на джодонов охранников.
-Убирайтесь, я отказываюсь проходить ваши процедуры генной инженерии, вон!,- рявкнул паук быстро развернувшись к столу и оторвавшись от вида на экране.

-Но господин министр, подумайте о вашей карьере, вы должны отказаться от старой жены, и получите себе новую жену не из арахнидов, центр планирования семьи мы уже присмотрели вам несколько кандидаток...Кажется есть 2 самки моррингов, и 1 самка джодонов, да, не так плохо, не так плохо, вашему коллеги из министерства культуры достался далек в результате ошибки компьютера, хехе...,- В голосе человека было почти что ехидство.

Громадный паук почувствовал как злоба поднимается в нем, но он все еще сдерживал себя.
-И как вы собираетесь такую громадную массу тела приобразовать в примитивную гуманоидную форму?

-Ну знаете, это действительно проблема была, запихнуть мозг взрослого аринея в коробку которая ровно в 2 раза меньше...Но наши блестящие ученые нашли способ, ополовинивание! Мы просто поместим в черепную коробку только половину мозга. Уверяю вас, потеря мозговой мощьности не составит более 60%, 30% из которых мы компенсируем кибернетическими имплантами.

Ариней глядел на человеческого ученого уже как на умалишенного
-Нет! Убирайтесь! Я не дам свой мозг в руки какому то человеку!

Человек сделал кислый скучающий вид
-Ох, еще один, это как обычно, что ж...охрана, арестовать господина министра и транспортировать егоо в центр гуманоидного преобразования.

При этих словах дубинки джодонов заискрились от разрядов молний и носороги начали медленно приближаться к аринею.

Человек лишь улыбнулся
-Будет проще, если вы не будите сопротивляться и пойдете с нами добровольно, ваша карьера тогда не пострадает.

Джодоны медленно окружали Аринея, и казалось уже были готовы наброситься на него...Когда тот вытащил из своего стола довольно большую установку...боевой дизентегратор бесперерывного огня.
Раздалось шипение и вопль первого джодона, которого просто испарило на месте лучом смерти....Затем луч смерти испарил еще несколько джодонов и наконец дизентегрировал человека....

Ариней тяжело дышал...дизентегратор дымился...Он только что убил представителей правительства...правительства которое его предало, предало его расу...назад пути нету...Утопия была в опасности, сами устои аринеского общества были в опасности.

Ариней подошел к пульту управления...это был старый био симбионт, не новомодные компьютеры и железо, а живой продукт аринейской био инженерии. Арахнид коснулся симбионта лапками, наступил телепатический контакт.
,,Всем Аринеям, настал час,,

Затем мысленный поток Аринея направился на бесчисленные орды био солдат Арахнии.
,,Приказ высшего приоритета, все не Аринеи, захватчики, приказ, уничтожить всех не Аринеев,,


Это было началом конца арахнии как многорасовой республики, как экономической силы, как претендента на доминирование над целой галактикой...Но это было началом возврата к тому, чем арахния была до того, как приняла яд инопланетных культур.

Бесчисленные орды био машин пронеслись как смерч по сталице, уничтожая далеков, моррингов, людей, некорианцев, каитан, санторианцев, дразднов, джодонов, роботов, вампиров, элепсиконов, и всех кто не был пауком...За считанный месяц столичная планета превратилась в руины, с горсткой выживших аринеев и бесчисленными ордами био солдат.

Вызванный этим хаос в сталице, сыграл злую шутку с колониями...На одной из колоний контроль над планетой взяли далеки, которые воспользовались тем, что там не было наземных сил способных бы им противостоять, на другой предательские люди и некорианцы саботировали системы обороны и дали возможность высадиться на планету войскам белой звезды...

Возможно спустя много лет, арахния восстановится от удара, восстановит города, численность населения, и траурный плач утихнет спустя много лет, но пока, планета полностью в руинах и раны ее кровоточат.

так погибла Арахния

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Галактические владыки | Следующая тема »

Яндекс.Метрика