КалендарьВ мире Калирона год состоит из 367 суток, сутки аналогичны земным в месяце аналогичном февралю 30 дней. В остальном чередование идет в месяц Холодов 31 день, в месяц Звезды 30 и т.д. Изначально планетарный год старого Энрота составлял 336 суток и 12 месяцев каждый по 28 дней, но мощные магические взрывы, начавшие катаклизм Расплаты, спровоцировали изменения в орбите планеты и ее вращении вокруг звезды.
Январь - Месяц Холодов
Февраль - Месяц Звезды
Март - Месяц Дракона
Апрель - Месяц Чайки
Май - Месяц Единорога
Июнь - Месяц Лисицы
Июль - Месяц Туманов
Август - Месяц Дождей
Сентябрь - Месяц Сумерек
Октябрь - Месяц Ветров
Ноябрь - Месяц Собаки
Декабрь - Месяц Орла
Несмотря на кажущуюся нелепость, допустим, Месяца Дождей в Аль-Карекском Халифате, это название прижилось и использовалось там еще первыми поселенцами, колонизировавшими западный континент.
Понедельник - Сантар
Вторник - Вантар
Среда - Каптар
Четверг - Равтар
Пятница - Контар
Суббота - Гемтар
Воскресенье - Монтар
ЛетоисчислениеЛетоисчислении ведется от года столкновения Клинков, он назван нулевым годов Первой Эры, иногда годы после столкновения называют года после Катаклизма или после Дня Пепла.
Меры веса1 фарлин(ф) = 1000 форнатов(фр)(приблизительно 1 г)
1 готфарлин(гф) = 1000 фарлинов
Меры длины1 вантриар(вт) = 10 микротриаров(мт) (приблизительно 1мм)
1 триар(т) = 100 вантриаров
1 неротриар(нт) = 1000 триаров
Меры площадиТакие же как и меры длины но в триарах квадратных.
Меры объемаТакие же как и меры длина но в триарах кубических.
Меры жидкости
1 вента(в) = 1000 микровент(мв)(приблизительно 1 мл)
Экономическая система 1 золотой ауриэль = 100 серебрянным суанам = 10000 бронзовым сардам.
КосмологияМир Калирона это планета формы эллипса находящаяся в системе Манирура, системы находящейся далеко от основного конфликта Древних и Создателей, вся поверхность планеты не изучена полностью, остальные планеты в системе – Аксеот (мир, куда перебралось часть населения древнего Калирона), Огненная Луна (мир, захваченный криганами, полон пустошей и вулканических хребтов), Ардон (мир со своей специфической культурой), Мортен (мир, в котором одно государство держится на магическом артефакте Древних – Скипетре Короля) и Асхан (параллельная реальность, замкнутая, но находящаяся рядом, ее притянул взрыв от столкновения Клинков, из-за чего некоторые открытые порталы забросили беженцев от Катаклизма не на Аксеот, а в Асхан).
У Калинора есть спутник – Луна Саниар. Ардон и Аксеот также имеют спутники – Кавира и Равета.
Примечание:
Калирон – мир Might and Magic 6-8, Героев 1-3 и Королей Меча и Магии.
Аксеот – мир Героев 4 и Might and Magic 9.
Огненная Луна – мир из кампании Героев 4 за некроманта, где содержался в заточении учитель некроманта Гаулота Калибарр.
Ардон – мир Крестоносцев Меча и Магии, Воинов Меча и Магии и Перевертышей.
Мортен – мир Kings Bounty.
Асхан – мир Героев 5.
ЯзыкРасы Калирона разговаривают на всеобщем языке и пишут на всеобщем алфавите. У скальных пиратов, темных и лесных эльфов, духов Конфликса, монголов и номатов, варваров Пустошей и ведьм Чернотопья есть свои собственные языки и алфавиты, часто они используются для планирования боевых операций и отдачи приказаний когда носители этого языка думают что их подслушивают. Монголы и номаты кроме всеобщего знают монгольский. Инсектоиды кроме слатов разговаривают на своем языке который невозможно воспроизводить гуманоидам. Слаты могут воспроизводить и язык инсектоидов, и язык гуманоидов. Виспы – мерцающие огоньки, переговариваются друг с другом и другими только посредством телепатии.
ЧасыВ сутках Калирона 24 часа, в каждом часе 60 минут, в каждой минуте 60 секунд. Но механические часы распространены только среди знати Бракадии, людей и эльфов Порохового Братства, Ордена Черной Руки и Ниготии. Распространены песочные и водяные часы, емкость их приблизительно на пять минут. В основном жители отмеряют сутки на десять больших промежутков: рассвет, утро, полдень, после полудня, сумерки, закат, вечер, полночь, сердце ночи, после сердца ночи. В некоторых городах есть колокола отмеряющие приблизительно каждый час.
Фазы ЛуныЛуна Саниар состоит из восьми фаз длящихся 18 дней. Новолуние – 3 дня, шесть фаз нарастания каждая по дню, полнолуние – 3 дня и шесть фаз убывания. В культе Гекаты в земле Ночной Тени полнолуние Месяца Лисицы считается праздником, а также любое полнолуние считается небольшим праздником и его принято отмечать бокалом вина или поздравлением друг друга.
КосмогонияФизическая вселенная, в которой находится Калирон и несметное множество других планет, звездных систем и галактик. Помимо него известны и некоторые Планы - другие измерения, существующие в собственном пространстве. К ним относятся Стихийные Планы, Астрал и Измерение Меж Измерениями. Вселенная Калирона обозначена как "Материальный План".
Стихийные Планы – четыре измерения Лордов Стихий, места, где живут существа, которые олицетворяют этот План и его Лорда (допустим на Плане Воды это тритоны, нимфы, ундины и т.д.), каждый из которых относится к одной из четырех основных стихий: Воде, Огню, Воздуху и Земле. В этих Планах так же могут быть государства, жители которых не всегда поклоняются Лорду своего Плана. Изучен только План Воды на который есть выход из Калирона.
Астральный План – эфемерное подпространство Материального Плана умелые маги могут входить на этот план и путешествовать по нему, магия там действует гораздо сильнее, в Астральном плане существуют метиты – духи астрала, так же существа недавно погибшие и оставившие незаконченное дело на Материальном плане первое время находятся на Астральном плане с небольшой возможностью воздействия на Материальный план и небольшой возможностью воскреснуть, найдя и уговорив, допустим, умелого мага.
План Магии - пятый Стихийный План, является своего рода квинтэссенцией других четырех, воплощая магию, которая способна гармонично сочетать и объединять элементы. Энергия этого Плана оформлена в виде духов пятой и шестой стихий - Разума и Магии, называемых психическими и магическими элементалями соответственно. Их возглавляют (являясь в чем-то аналогом Лордов Стихий) три высших магических элементаля, известных как Первые. Визуально План Магии напоминает зеленую долину, сродни тем, что есть на планетах Материального Плана, но магия постоянно трансформирует и видоизменяет различные ее части, также реагируя на мысли и психику посещающих План существ. На плане Магии есть две области называемые Область Света и Область Тьмы.
Измерение Меж Измерениями (иное название План Между Планами) – самый загадочный из Планов. Олицетворяет первородный хаос, из которого сформировались все планы бытия. Согласно некоторым исследованиям, из Измерения Между Измерениями когда-то возникли Стихийные Планы. Похож на опустошенную равнину и населен в основном так называемыми Ужасами, аморфными существами, взаимодействующими с энергией ночных кошмаров обитателей других измерений. Довольно долгое время фактическим правителем здесь являлся Разрушитель, посланец Древних, и его дворец находился в центре Плана. Очень немногие из магов Калирона, включая даже элементалистов Конфликса, отважились как-то взаимодействовать с этим царством хаоса и безумия, а тем более путешествовать туда.
Вероятно, тёмная энергия и ужасные твари, появившиеся в Пике Теней незадолго до гибели Энрота, прежнего Калирона, были призваны безумной некроманткой Занторой из Плана Между Планами. К счастью, незадолго до Расплаты, Зантора была уничтожена учёным Ксантором и некромантом Сандро, которые закрыли портал в это измерение и уничтожили всех Ужасов, просочившихся в материальный мир.
Описание плановИзмерение ВодыИзмерение воды – одно из первых измерений, появившихся из Пустоты и Хаоса. Большая часть его состоит из огромного океана. Давление не ощущается, даже если заплыть очень глубоко. Опытные Гидроманты часто бывают в этом Измерении, некоторые из них остаются здесь жить.
Наиболее многочисленные разумные обитатели Водного Царства – элементали воды, тритоны, русалки, сирены, ундины. Многие из них живут в подзменых городах и полисах. Все эти существа служат Повелителю Измерения Воды – Лорду Акваландеру.
На поверхностях, которые, по сути, являются границами с другими Измерениями, обитают различные существа. На Калироне открыт портал в государство Атлантия находящееся в это измерении. В водах самого Измерения живут разнообразные амфибии – малые и гигантские. Некоторые виды встречаются в Материальном Измерении и, вероятно, попали туда из этого места. В этом Измерении встречается суша, состоящая из странной твёрдой субстанции, напоминающей воду, а также болота и глубоководные земли, усеянные различной морской растительностью. В одной из областей поднимающийся над водой есть область постоянного холода, вся местность там покрыта льдом и снегом, там обитают ледяные элементали и ледяные демоны.
Измерение Земли.
Измерение земли состоит из огромного сухого и твёрдого куска земли с разветвлённой сетью пещер, в которых обитают различные твари, вроде троглодитов, землежоров и каменных великанов. Основными разумными существами здесь являются элементали земли служащие архиэлементалю Гралкору Жестокому.
Растительности в этом измерении мало, часты землетрясения, а давление так высоко, что не приспособленные к обитанию в этом месте существа порою не могут подняться с земли, согнуто передвигаясь по глубинным тоннелям. Воздух затхл и редко проникает в это Измерение. Поэтому слабакам без могущественных компаньонов и защитных заклинаний здесь делать нечего.
Это Измерение может быть привлекательно разве что для исследователей, шахтёров и геомантов. Последние направляются в это Измерение, чтобы в совершенстве овладеть магией земли. Они одни из немногих, кто способен сопротивляться враждебным условиям этого Измерения.
Измерение Воздуха.
Измерение Воздуха – пустое пространство, заполненное различными ветрами. Воздух здесь бывает разный – порою пригодный для дыхания, а порою и нет. Путник, оказавшийся в этом измерении, будто бы владеет заклинанием полёта: он полетит в ту сторону, в которую пожелает двигаться. Аэроманты же чувствуют себя свободнее других, поскольку их заклинания значительно усиливаются.
Основное разумное население Измерения – птицелюди и элементали воздуха, коими повелевает архиэлементаль Лорд Шалвенд. Также здесь можно встретить различных летающих существ, вроде рухов и небесных драконов.
Некоторые путешественники создают здесь парящие платформы и города, откуда создают экспедиции для путешествия по Измерению. Элементали воздуха живут на «твёрдых» облаках, имеющих различные формы и размеры. Но ни одно из этих строений не сравнится с роскошным дворцом Шалвенда – идеальным сочетанием магии Воздуха и архитектуры.
Измерение Огня.Измерение огня состоит из вечно бушующих потоков лавы, над которыми возвышаются обсидиановые острова. Температура в Измерении бывает различной – где-то непереносимо жаркой, а где-то, что совершенно удивительно – огонь не обжигает и даже не греет.
Здешние обитатели – демоны, ифриты, саламандры, огненные элементали и лавовые гиганты. Демоны, ифриты были творениями архиэлементаля Огня – Пираннаста, но позже часть из них воспротивилась его власти и подняла мятеж. Позже, эти два народа объединились и стали воевать против верных слуг Лорда Огня – саламандр и огненных элементалей. Даже сейчас, после Расплаты, которая нанесла большой урон Измерениям, войны между сторонниками и противниками Пираннаста не прекращаются.
Передвижение по Измерению Огня довольно затруднительно без заклинаний, защищающих от огня и дающих дышать (в некоторых участках Измерения воздух очень горяч или загрязнён). Однако, это не смущает пиромантов и демонологов, которые пребывают в это Измерение для изучения и подчинения огненных тварей.
Область Света на Плане Магии.В этом измерении очень сильная радиация, поэтому неподготовленному существую здесь лучше не бывать. Из известных обитателей здесь водятся таинственные светляки, также известные, как элементали света.
На самом деле – светляки являются дронами Древних, отправленными последними для того, чтобы собирать и изучать энергию этой Области. Иногда маги призывают этих дронов из Области, подчинив их при помощи познаний в магии Света. Но неопытных магов светляки атакуют и могут уничтожить своими смертоносными лучами. После того, как маги заканчивают использовать светляков, то редко тратят силы на их возвращение в Область Света. Поэтому светляки бесцельно бродят по мирам, пока их не подчинит новый маг или не уничтожит в бою.
Поскольку в этой Области преобладает позитивная энергия, также известная, как божественная, то все добрые и использующие магию Света (например, боги или ангелы) существа получают здесь дополнительную мощь, в то время как злые и тёмные сущности существенно ослабляются.
Область Тьмы на Плане Магии.Область Тьмы – царство вечной ночи и смерти. Здесь нет ничего, кроме всепоглощающей тёмной энергии, уничтожающей всё живое и доброе. Любое доброе и светлое существо, попавшее в это место без особой защиты – либо погибнет (если достаточно слабо), либо будет сильно ослаблено. На большинство злых и тёмных тварей, это место также действует отрицательно, но в меньшей степени.
Об обитателях этого Области почти ничего неизвестно. Здесь обитает некая старшая раса под названием Безымянная. О том, насколько она могущественная и древняя – никто не знает. Также говорят, что души умерших в этом Измерении становятся Тенями – беспокойными призраками, ищущими живых, чтобы высасывать из них жизнь. Только так они могут временно прекратить агонию, мучающую их после гибели.
БогиПредставители некоторых старших и более развитых рас на некоторых колониях и проектах Древних нередко наделяются в глазах населения религиозным значением и им поклоняются как богам (в старом Энроте к таким существам относились Предки, боги варваров). Иногда некоторые разумные существа достигнув магической или технологической мощи объявляли себя богами по сравнению с малоразвитыми остальными обитателями планеты. Лорды Стихий нередко являются объектом сакрального поклонения, как и Древние и их слуги. Распространены также культы множества мифических божеств различного рода. Подобные религии встречаются и в большинстве стран Калирона.
Формы обращенияВ центральном континенте Калирона приняты обращения:
К простым людям – уважаемый, почтенный и т.д.
К дворянам – милорд, миледи, леди, если обращается дворянин то можно обращатся по титулу, если подчиненный то возможно мой лорд, моя леди.
К дворянам Элгариола и Ниготии титула маркиза и выше – монсеньер, леди, если обращается дворянин то можно обращатся по титулу, если подчиненный то возможно мой лорд, моя леди.
К наследникам престола или членам правящих фамилий – ваше высочество.
К правителям – Ваше Величество.
К духовенству – милорд, миледи.
К духовенству Элгариола(включая инквизицию) – ваша светлость.
К духовенству Элгариола не ниже епископа(включая инквизицию) – ваше преосвященство.
К офицерам и морским офицерам – ваше благородие, по званию.
В Пустошах, Вечном Эле, Империи Скалистых Островов и Конфликсе приняты обращения по титулу или званию: капитан, вождь, сенатор, каган.
В западном и восточном континентах нет строго регламентированных обращений. Там чем красивее и витееватее обращение тем считается большее уважение выказывается, в Аль-Кареском Халифате это соблюдается более строго, в Тань-Хане гораздо менее, в Мульхоранде и Земле Неба-И-Солнца это правило соблюдается не строго. Допустим к простому обывателю возможно обращение почтенный, а к Халифу идет обращение небесоподобный. В Вечном Эле это также немного бытует и обратится к высокопоставленному кешику мудрейший лорд признак хорошего тона.
К императору Тань-Ханя – Ваше Императорское Величество.
К Королю-Дракону – Ваше Величество.
В Леднике, Чульте и Море Тысячи островов обращение идет по именам или по названию расы. Вождей и шаманов наывают по должности.
В Ранслоате слатов называют посланцами. С другими инсектоидами возможно общение только с помощью телепатии. Между собой инсектоиды общаюся без каких либо титулов называя друг друга по именам и расовым видам.
ПраздникиПраздник новой жизни - 1 месяца холодов (1 января)
В этот день все празднуют начало нового года. В этот день по традиции 1 бутылка пива или вина(зависит от местности) в тавернах подается бесплатно, вопреки всем финансовым трудностям.
Очищение - 2 месяца холода (2 января)
Эта традиция принята в Элгариоле и Пороховом Братстве. В этот день, после бурного празднования Новой жизни, было принято приводить дом в порядок. Постепенно эта традиция трансформировалась во всеобщее празднество.
Молитва южного ветра - 17 месяца холода (17 января)
17-ый день месяца холодов - праздник, к которому на Калироне относятся с должным почтением. Молитвой южного ветра во всех религиях Калирона считается молитва о ниспослании удачного года. Все заболевшие жители близлежащих поселений стекаются в храмы, поскольку в этот день свещеннослужители исцеляют страждущих бесплатно. Конечно, на прием к целителям попадают далеко не все, но для тех, кто не может позволить себе заплатить обычно требуемую храмом цену, это единственная надежда на выздоровление.
День огней - 19 месяца холода (19 января)
В Элгариоле и в Земле Вечных Лесов этот день считается священным. В этот день молятся о ниспослании в новом году хорошего урожая и улова, и причем относятся к этому с подобающим рвением.
День пробуждения - 25 месяца холода (25 января)
Этот день появился среди народов Чернотопья в древние времена: таким образом они будят духов природы после зимы(хоть извесно что зима в Чернотопье более чем мягкая). Он превратился в нечто вроде оргиастического празднования окончания зимы.
День крепкой любви - 16 месяца звезды (16 февраля)
16 месяца звезды, праздник, отмечаемый по всему центральному континенту Калирона как День крепкой любви. В честь Влюбленных, Мары и Шандара, все трактиры центрального континента предлагают посетителям комнату бесплатно. Говорят, что если бы такое благодеяние было оказано Влюбленным, в мире навечно воцарилась бы весна.
День стойкости - 27 месяца звезды (27 февраля)
День стойкости - это веселый праздник в Скандии. Первоначально это было торжественное поминовение погибших в битве за Ледяной Клинок, но теперь этот день стал шумным праздником.
Праздник Весны - 28 месяца звезды (28 февраля)
Орден Черной Руки на Праздник Весны отмечают пробуждение вместе с приходом весны основных инстинктов. Традиции празднования в разные года меняются, но ни одна из них не подходит для человека добродетельного.
Зеленотравье - 7 месяца дракона (7 марта)
Каждый год на 7 месяца дракона сельские жители Калирона отмечают Зеленотравье, символически высеивая зерно для осеннего урожая. Это праздник новой жизни, как для урожая, так и для мужчин и женщин празднующих деревень. Соседи улаживают все конфликты, находят решения разных проблем, бросают дурные привычки, вылечивают болезни. Священнослужители весь день напролет бесплатно лечат страдающих от отравлений, различных болезней, паралича и других напастей, существующих на Калироне.
Пир Луны - 21 месяца дракона (21 марта)
Пир Луны, день, в который все священнослужители темных эльфов обращаются к богине Луны Мединии и просят ее дать им указания и оказать поддержку.
День цветов - 25 месяца дракона (25 марта)
День цветов - небольшой праздник в Земле Вечных Лесов и Кислове. Дети собирают только что появившиеся весенние цветы, а старики, просидевшие всю зиму взаперти, выходят на улицу поприветствовать весну.
Праздник Клинков - 26 месяца дракона (26 марта)
Во время Праздника Клинков народы Пустошей, Вечного Эля и Земли Неба-И-Солнца устраивают фестивали воинского искусства. В него входят соревнования лучников, наездников, мечников и другие состязания, они обычно проходят в нескольких местах по всей стране и грандиозные фестивали в столицах.
День усопших - 13 месяца чайки (13 апреля)
День усопших - один из наиболее своеобразных праздников Некросса. Это праздник демонстрации некромантского искусства и грандиозных пиров знати Некросса.
День шутника - 28 месяца чайки (28 апреля)
28 месяца чайки во всех городах центрального и восточного континентов Калирона отмечают День шутника, и проказы свершаются по всему городу, из конца в конец. Кажется, будто всех разом заколдовали, потому что даже самые неразговорчивые и важные советники могут попытаться сыграть с кем-нибудь шутку. Все проявляют повышенное внимание, в частности, ожидая, что им обчистят карманы.
Огненный фестиваль - 20 месяца единорога (20 мая)
Огненный фестиваль в Аль-кареском Халифате - один из самых популярных праздников. В стародавние дни это была эффектная демонстрация магической и военной силы, сейчас же это - великолепный праздник.
День волн и ветров - 30 месяца единорога (30 мая)
День волн и ветров - большое празднество для жителей Моря Тысячи Островов, Империи Скалистых островов и Атлантии. Это фестивали поклонения духам и богам моря, сопровождаемый грандиозными пьянками, в каждом трактире Империи Скалистых Островов можно заказать бесплатно кружку пива или вина.
Праздник Солнца - 1 месяца лисицы (1 июня)
Праздник Солнца проводится в начале лета в Мулнхораде. Это торжество, устраиваемое для всего мульнхорадского пантеона. Фестивали магов и воинов традиционно проводятся в это время.
Праздник середины года - 16 месяца лисицы (16 июня)
По традиции в этот день отмечают Праздник середины года. В это время храмы дают свое лечение или благословение за половину обычно требуемых за это пожертвований. Многие благословленные таким образом настолько в себя уверовали, что спускаются в подземелья без должной подготовки, и поэтому этот веселый праздник часто превращается в печальный день поражения или даже трагедии.
День танцев - 23 месяца лисицы (23 июня)
День танцев - праздник, проводимый в Ордене Черной Руки и среди людского и эльфийского населения Порохового Братства. Для всего населения этих стран, как знати, так и простолюдинов, это - прекрасная возможность повеселиться и покрасоваться.
День лесов - 24 месяца лисицы (24 июня)
День лесов – фестиваль почитания духов леса проводится в Земле Вечных Лесов, Конфликсе и Кислове. В Кислове это также день поклонения Матушке-Земле.
Фестиваль дождей и солнца - 27 месяца лисицы (27 июня)
Празднуемый в Земле Неба-И-Солнца и Чульте этот фестиваль направлен на поклонение Кецану и его радужным змеям в Земле Неба-И-Солнца и на поклонение духам львов в Чульте. В это время проводятся молитвы, устраиваются церемониальные жертвоприношения и праздничные пиры среди знати Калцла.
Праздник туманов - 9 месяца туманов (9 июля)
В Тань-Хане это праздник фестивалей художников, скульпторов и музыкантов. Так же народ развлекается охотой, прогулками на джонках и пирами. В это время вам могут предоставить в тавернах бесплатно один кувшин вина, хотя это не соблюдается строго.
Фестиваль торговцев - 10 месяца туманов (10 июля)
Завсегдатаи распродаж всего цивилизованного мира сегодня толпами ходят по улицам, и это совсем не удивительно, ведь 10 месяца туманов - праздник, называемый Фестивалем торговцев. Каждый рынок и магазин снаряжения снижает цены по крайней мере в два раза. Единственные вещи, на которые вы не получите никаких скидок – это всевозможные алхимические снадобья, магические вещи и технические изобретения.
Фестиваль искусств – 16 месяца туманов (16 июля)
В этот день по всему Калирону проводятся выставки художников, выступление музыкантов и бардов, ярмарки, фейерверки и пиры. Знать развлекается охотой и балами. В Пороховом Братстве проходит Большой Бал знати, в Ордене Черной Руки проводятся всевозможные оргиастические празднования, там вам могут предложить комнату бесплатно(хотя это правило соблюдается нестрого), в Чернотопье, Империи Скалистых Островов и Тань-Хане вам предложат кувшин пива или вина бесплатно в многих тавернах. В Элгариоле вас могут вылечить бесплатно в одном из храмов. В Земле Вечных Лесов, Конфликсе и Кислове знать развлекается грандиозными охотами.
Праздник первоэлементов – 25 месяца туманов (25 июля)
В Конфликсе в в этот день проводятся служения богам элементов, и фестивали поклонения лесным духам, в этот день почти все духи лесов, гор, равнин и озер Конфликса выходят из своих чащоб им развлекаются вместе с элементалистами.
День признательности - 11 месяца дождей (11 августа)
В этот день жители деревень по всему Калирону благодарят богов за щедрый урожай. Это день считается священным и храмы Земли Вечных Лесов лечат за полцены.
Окончание сбора урожая - 27 месяца дождей (27 августа)
Возможно, ни один другой праздник не вызывает столько радости и веселья, как Окончание сбора урожая. Сев и жатва, основные работы этого года завершены. Теперь настало время праздновать и наслаждаться плодами своего труда. Даже чужаков приглашают присоединиться к крестьянам. В сельских тавернах весь день дают бесплатную выпивку, расточительность перед экономией грядущих зимних месяцев.
Праздник жезлов - 3 месяца сумерек (3 сентября)
Под таким названием проходит фестиваль магического искусства в Ниготии, Чернотопье, Бракадии, Некроссе и Ордене Черной Руки. В этот день магические предметы и зелья покупаются по цене вдове меньшей, так же в этот день проводится множество фейерверков и магических демонстраций как среди посвященных магов так и на площадях на потеху толпе.
Праздник ветров и степи - 7 месяца сумерек (7 сентября)
В этот день в Вечном Эле проводятся всевозможные состязания наездников, лучников и магов. Это большие праздники под с разжиганием многочисленных костров, огромным количеством выпивки и фейерверками.
Праздник изобретений - 11 месяца сумерек (11 сентября)
В Пороховом Братстве в этот день проводятся фестивали демонстрирующие новинки в алхимии и разработках паровых устройств. Так же в этот день в тавернах порохового Братства дают одну бесплатную кружку вина или пива.
Праздник огня - 12 месяца сумерек (12 сентября)
Это праздник поклонения Мехрон Дару в Инферно, праздник огненных фестивалей отмечаемых пирами знати.
Праздник льдов - 17 месяца сумерек (17 сентября)
Праздник отмечаемый в Леднике – день поклонения духам льдов. В этот день все жители Ледника проводят молитвы духам льдов и устраивают пиры.
Праздник Ведьм - 13 месяца ветров (13 октября)
13 месяца ветров известно по всему Калирону как Праздник ведьм, день, когда сталкиваются силы колдовства и религия. В этот день у торговцев магическими предметами и алхимиков дел по горло, так как мистический потенциал оружия и магических предметов оценивается бесплатно, и магические изделия также продаются за полцены. Демонологи, заклинатели, ведьмы, чародеи и тауматурги отправляются в глухие безлюдные места, или отмечают этот день среди своих коллег. Большинство умных людей предпочитает не бродить этой ночью где ни попадя.
Великая Охота - 27 месяца ветров (27 октября)
Великая Охота темных эльфов – день когда ловчие команды знатных темных эльфов выходят на поверхность в ритуальной охоте на животных и гуманоидов встреченных им на пути. Захваченные живыми животные и гуманоиды приносятся в жертву Мединии, заканчивается все пиром где жарят и едят убитых животных.
Праздник воинов - 20 месяца собаки (20 ноября)
20 месяца собаки на центральном континенте Калирона отмечают Праздник воинов. Большая часть местных воинов, лучников и рыцарей идет в магазины снаряжения и к кузнецам, поскольку все оружие продается там за полцены. К несчастью, низкие цены также привлекают многих необученных юнцов, которые не могут устоять перед искушением купить свой первый меч, и потому обычно спокойные улицы в этот день оглашаются звоном мечей, сталкивающихся в схватках любителей.
Молитва северного ветра - 17 месяца орла (17 декабря)
Молитва северного ветра -это праздник, с глубоким почтением отмечаемый во всех храмах. В этот день благодарят богов за хороший урожай и просят даровать мягкую зиму. В храмах всех благословляют, лечат, исцеляют за половину обычно требуемого в таких случаях пожертвования.
Проводы старой жизни - 31 месяца орла (31 декабря)
В последний день года жители Калирона провожают "старую жизнь". В этот день многие оглядываются на прожитый год. Этот день обычно проходит в подготовке к праздничной ночи и
празднованию праздника новой жизни.
ГеральдикаСиний цвет символизирует честь, благородство. Фиолетовый - мудрость. Зеленый - надежду. Черный - упорство. Красный - отвагу, жизненную силу. Оранжевый – предприимчивость. Голубой – ловкость. Желтый - богатство. Белый символизирует чистоту помыслов. Эти цвета используются в геральдике в гербах дворян, государства подбирают свои гербы скорее по знаковости символов изображенных на них чем по правилам геральдики.
Формы щитов:
В виде прямоугольника – таиран.
В виде круга – триан.
В виде пятиугольника с закругленным концом – приав.
В виде пятиугольника с заостренным концом – паривит.
В виде овала – париат.
В виде ромба – паринил.
В виде треугольника – перинат.
ЖивотныеФлора и фауна Калирона далеко не всегда дружелюбна, но далеок не всегда враждебна, множество животных разумные расы смогли приспособить для своих желаний и отребностей, но множество так и остаются дикими и опасными, в далеких уголках в основно в Земле Вечных Лесов и пустошах возможно таятся еще неизведанные создания.
Это краткий справочник по более-менее распространенным животным Калирона.
Виверны – крылатые ящеры, дальние родственники драконов. Выглядят как в Героях3. Обитают обычно в Чернотопье. Плюются ядом. Приручается ведьмами Чернотопья.
Гоагоры – железные быки. Выглядят как в героях3. Обитают обычно в Чернотопье. Приручается ведьмами Чернотопья.
Улаки – гигантские стрекозы с изогнутым телом и ядовитыми жвалами. Используются иногда как верховые животные гноллов(гнолл садится на специальное сидение которое крепится к улаку и обхватывает ногами стрекозу, в таком положении сложно воевать поэтому такая авиация используется в основном только для разведки) улак не может высоко летать, максимум поднимается на 3 триара над землей. Выглядят как Полет дракона в Героях3. Обитают обычно в Чернотопье.
Пернатые змеи – змеи считающиеся священным животным бога Кецана. Гигантские летающие змеи с крыльями. Распространены в Земле Неба-И-Солнца и в Чульте.
Радужные змеи – змеи считающиеся священным животным бога Кецана. Гигантские летающие змеи с крыльями переливающиеся всеми цветами радуги. Распространены в Земле Неба-И-Солнца и в Чульте.
Минди – более мелкие летучие змеи с стрекозьими крыльями. Распространены в Земле Неба-И-Солнца и в Чульте.
Воллопы – смесь тигра и бегемота. Распространены в Чульте.
Вирмы – гигантские ящеры, дальние родственники драконов. Имеют крылья, летают. Ледяные вирмы распространенные в Леднике и Скандии дышат льдом, обычные распространенные в Пустошах и Земле Неба-И-Солнца дышат ядом, глубинные вирмы распространенные в Земле Ночной Тени и Ниготии дышат огнем.
Ящеры – гигантские ящеры обитают в Пустошах, громовые ящеры могущие пускать молнии во врагов также обитают в Пустошах. Иногда используются армиями Пустошей как тягловые животные.
Паокай – гигантский летающие змеи, обитающие в Пустошах и Вечном Эле.
Варги – гигантские волки обитают в Пустошах, используются как кавалерия Пустошей.
Ледяные волки – ледяные волки живут в леднике и Скандии. Они могут дышать льдом.
Левиафаны – гигантские змеи обитающие в морях окружающие три континента.
Кракены – гигантские кальмары обитающие в морях окружающие три континента.
Темная вода – области с дрейфующей затемненной водой которая при проплывании через нее кораблей обвивается вокруг них и старается утопить, обитают в морях окружающие три континента.
Единороги – лошадь с одним рогом, прекрасное создание белого цвета. Обитают в Земле Вечных Лесов. Используется некоторыми воителями и магами Земли Вечных Лесов как верховое животное. Отлично чувствует хозяина и помогает ему в бою. Может временно ослеплять своих врагов.
Пегасы – крылатые кони. Обитают в Земле Вечных Лесов. Используется некоторыми воителями и магами Земли Вечных Лесов как верховое животное. Отлично чувствует хозяина и помогает ему в бою.
Химеры – животные с телом льва головами льва и козы и крыльями гигантской летучей мыши. Обитают в Земле Ночной Тени, используются иногда как верховое животное магами и воителями Земли Ночной Тени.
Кошмары – черные кони с огненного цвета гривой, внушающие страх и дышащие огнем. Обитают в
Земле Ночной Тени и Ордене Черной Руки, используются иногда как верховое животное магами и воителями Земли Ночной Тени и Ордена Черной Руки.
Гиппокони – полукони полурыбы обитают в Атлантии, используются как верховые животные в Атлантии.
Гиппогрифы – кони с головой и телом птицы, иногда используется как авиация Земли Вечных лесов.
Гидры – гигантская змея с множеством голов. Обитает в Чернотопье. Приручается ведьмами Чернотопья.
Совиные медведи – медведи с головой гигантской совы. Обитают в Земле Вечных Лесов и Земле Ночной Тени и в Кислове.
Трагазары – гигантские летучие мыши с хвостом в виде сердечка, испускают писк оглушающий врагов, обитают в Земле Ночной Тени и подземельях Ниготии.
Мантикоры – львы с крыльями летучей мыши и хвостом в виде жала скорпиона, могут парализовать противника ядом из жала. Обитают в Земле Ночной Тени и подземельях Ниготии. Приручаются магами земли Ночной тени и Ниготии.
Скорпикоры – львы с крыльями летучей мыши и хвостом в виде жала скорпиона темно-красного цвета могут парализовать противника ядом из жала. Обитают в Земле Ночной Тени и подземельях Ниготии. Приручаются магами земли Ночной тени и Ниготии.
Грифоны – львы с головой и крыльями птицы. Обитают в Элгариоле, Земле Вечных Лесов и Земле Ночной Тени. Некоторые воины и маги Элгариола приручают их.
Амфисбена - это змея о двух головах, одна на обычном месте, другая на хвосте; обоими она может ужалить, двигается проворно, и глаза у нее горят, как свечки. Обитает в Пустошах, Элгариоле и Чернотопье.
Камелопард – леопард с туловищем верблюда. Обитает в Мульнхоранде и Земле-Неба-И-Солнца.
Перитии - это полуолени, полуптицы. Оленьи у них голова и ноги. Само же туловище, как у птицы, с крыльями и оперением. Обитают в Земле Вечных лесов и Конфликсе.
Реморхазы – гигантские ледяные черви, которые зарываются в лед и при появлении добычи выныривают оттуда. Обитают в Бракадии, Скандии и Леднике.
Ниготийские львы – железные львы. Обитают в Ниготии.
Нетифсены – полусобаки полульвы с отливающей темнофиолетовым кожей. Обитают в Тань-Хане.
Василиски – ящеры с окаменяющим взглядом. Водится в Чернотопье, приручается ведьмами Чернотопья.
Кокатрисс – жуткий отталкивающий гибрид ящерицы, петуха и летучей мыши. Он имеет страшную способность окаменять свои жертвы. Водится в Чернотопье, приручается ведьмами Чернотопья.
Птицы Рух – гигантские орлы, обитающие в Пустошах. Иногда используются как авиация Пустошей.