первый боец, ЕРМАК!!! боец с 1000 душами! Атака:4 (спец приемы и приемы) Далность 3:есть шар душ, который бьет из далека Передвижение:2. Здоровье:5 закален в боях Спецприем:1 + 1 = 2. Икс-рэй-специальный спец.прием - несколько ударов с повреждениями. Выполняется на близкой дистанции. D20 на урон при спецприеме. (+1 дистанция атаки, а не на всю карту)
Второй боец:Призрачный гонщик Атака:3 цепь+ просто боевые скилы (уменьшила, чтобы добавить спец приём) Дальность:2 цепь длинная то! Передвижение:2 медленно, но уверенно Здоровье:5 Можно сказать демон во плоти, но не бессмертный Спецприем I:1 Карающий взор - d20, при исполнении, атака -1 на d20/4 (1-5 ходов) (если нужно d20*2, всё-таки, нужно брать единичку из общего числа атрибутов за удвоение) (-1 к атаке оставлено за счёт спецприёма III. Но за переброс штрафа на другой спецприём - тоже усиление штрафа) Спецприем II:1 Байк - дает +5 передвижения - 1 к дальности -1 атаке, (если нужно +7 передвижению: -1 из общей суммы) Спецприём III:1 Цепь: Может зацепить на байке противника, и тащить за собой d20 ходов, 50/50 вероятности(+1) и автоматичность - при атаке(-1), но только на байке, потому объединим штрафы с первым спецприёмом(карающим взором) и оставим ослабление атаки на 1, а не на 3 .
Третий боец:Филипп Оджоммо (тот самый из Dead by Daylight) Атака:5 (Позвоночник с черепом азарова, острый...) Дальность:2 (вообще, он не настолько хорош что-бы ударять из далека...) Передвижение:3 (самый быстрый персонаж из DBD) Здоровье:5, не бессмертен, но все же Спецприем:1:Проклятый колокол-Невидимость на d20 ходов, -1 передвижение. 2:Превращение в истинную форму:становится инвизером(призраком) на d20 ходов, (по сути должен быть + к передвижению и минус к атаке.)
Четвертый боец: Человек-паук Атака:2 Дальность:3 паутина!!!! (-1 к первому спецприёму, за дополнительного человека) Передвижение: 3 (паутина!!!!!) Здоровье: 4 Спецприем I :2 -1 =1 вызов команды паучка: на d20/4(округл. вверх, это 1- 5) ходов вокруг паука появляются 4 персонажа с 1-1-1-1 атрибутами. (деление на 2 "d20" это +0.5 штрафа, потому делим на 4 для одного дополнительного "оруженосца", и мы потратили на спецприём 2 очка, можем сделать ещё таких двоих) Они охраняют его от всех напастей, могут умереть навсегда до конца раунда (их 4, сериал про паучка в помощь). Спецприем II :1 Паучье чутье - паучок начинает чувствовать все атаки, и успешно уворачивается от них, d20/2 ходов, -2 дальность во время применения-время уворачиваться, а не пулять паутиной (- за автоматичность, +0.5 за половину времени, +0.6 за штраф к дальности, -0.1 за мою жёсткую работу над переделыванием всего тут)
Пятый боец: Дедпул (реген только если никого поблизости нет, и то не сильный) Атака:3 КАТАНЫ + ПИСТОЛЕТЫ Дальность:4 пистолеты!!! Передвижение:2 Здоровье: 4: Спецприем I:1 Реген: все ясно. восстановление 1 хита d20 раз. Работают автоматически и только, если его не атакуют в этот ход(-автоматичность, +1 за ограничение) Спецприем II:1 4-я стена - через d20/4 (максимум 5 ходов) с выбранной стороны побегут фанаты. Повреждение на область дамаг d20/2 (максимум 10 ходов) (технически +0.25 за задержку, + 0.25 за возможность укрытия, +0.5 за уменьшение дамага, -1 за повреждение в области)
Это сообщение отредактировал Ermac - 3.11.2016, 17:44
|